กจิ กรรมท่ี 3.2 draw with code -> อัลกอริทึมมีคําส่งั ซาํ้ ๆ กนั ควรเปล่ยี นเปนอัลกอ อลั กอริทมึ แบบลําดับ 1. หันไปทางขวาของจอ 2. เคลือ่ นไป 100 กาว 3. เลี้ยวซาย 120 องศา 4. เคลื่อนไป 100 กา ว 5. เลีย้ วซา ย 120 องศา 6. เคลอื่ นไป 100 กาว 7. เลี้ยวซา ย 120 องศา
> การทาํ งานแบบวนซาํ้ อรทิ ึมแบบวนซํา้ อัลกอริทึมแบบวนซาํ้ 1. หนั ไปทางขวาของจอ 2. เคลือ่ นไป 100 กา ว 3. เลี้ยวซาย 120 องศา 4. ทําซ้ําขอ 2 – 3 รวมทั้งหมด 3 รอบ
กจิ กรรมท่ี 3.2 draw with code -> กําหนดปลายดนิ สอเปน ตําแหนงอา งอิงของตัวละค 1.เพิม่ ตวั ละคร pencil 2. คลิก Costumes 3. ล
> เตรียมตัวละคร pencil คร ลากคลมุ ภาพ 4.ลากปลายดนิ สอใหต รงตาํ แหนง อางองิ
กจิ กรรมท่ี 3.2 draw with code -> ตัวละครเคลอื่ นท่แี
> เขียน code แตไมป รากฏเสน
กจิ กรรมท่ี 3.2 draw with code ->
> แกไ ข code
กจิ กรรมที่ 3.2 draw with code -> ดาน เลยี้ ว (ครง้ั ) ผ รูป 3 เหลี่ยม 33 รูป 4 เหลย่ี ม รปู 5 เหลีย่ ม 44 9 รูป 8 เหลี่ยม รูปวงกลม 55 72 8 8 45+45+4 360 360 สรุปวธิ คี าํ นวณ มุมภายนอก
คาํ นวณมุมภายนอกของรปู หลายเหลย่ี ม ผลบวกของมุมภายนอก มมุ ภายนอก 120+120+120=360 360÷3=120 90+90+90+90=360 360÷4=90 2+72+72+72+72=360 360÷5=72 45+45+45+45+45+45=360 360÷8=45 1+1+1…=360 360÷360=1 ก = 360 ÷ จาํ นวนเหลีย่ ม
กจิ กรรมที่ 3.2 draw with code -> 90 90 90 90 90 90 90 90 สีเ่ หลีย่ ม หา้ เ
คํานวณมมุ ภายนอกของรปู หลายเหลยี่ ม 135 45 135 45 108 72 135 45 135 45 เหล่ยี ม แปดเหลย่ี ม
กจิ กรรมท่ี 3.2 draw with code -> คดั ลอกตัวละครใหมี 5 ตวั ละคร แลว แกไขสคริป 1. คลกิ ขวาท่ีตวั ละคร 2. คลิก duplicate
> ภารกจิ วาดภาพหลายเหลี่ยม ปตใ หว าดภาพ 3. แก้ไขสคริปตใ์ หว้ าดภาพตามโจทย์
กจิ กรรมท่ี 3.2 draw with code ->
> เฉลยภารกจิ วาดภาพหลายเหล่ยี ม
กจิ กรรมท่ี 3.2 draw with code -> เฉลย
> การแกป ญ หาเสน ไมค รบ
กจิ กรรมท่ี 3.2 draw with code -> ปญหาทพี่ บเสน บางเสนขาดหายไป เพราะเหตุใด ............................................................................. แกไ ขปญ หาอยา งไร .............................................................................
>การแกป ญ หาและวิธีแกเสนขาดหายไป ........................................................................... ...........................................................................
กิจกรรมท่ี 3.2 draw with code -> เฉลย ปญหาทีพ่ บเสน บางเสน ขาดหายไป 1. เพราะเหตุใด ... คาํ ส่งั erase All เนือ่ งจาก เมื่อธงเขยี วถูกคลกิ code ในทกุ ต อาจมกี ารเหล่อื มเวลาในการทํางาน ซง่ึ ตัวละคร ตวั ละครที่ 2 ลางหนา จอ และเรมิ่ วาดเสนแลว แตต ัวละครท่ี 1 พึง่ จะสง่ั ลา งหนาจอ ทําใหเ สน
> การแกปญ หาและวิธแี กเสนขาดหายไป ตวั ละครถกู ส่ังใหลา งหนาจอและวาดภาพ รแตล ะตวั จะทําไมพรอ มกัน เชน นทต่ี วั ละครที่ 2 วาดขาดหายไป ...
กิจกรรมท่ี 3.2 draw with code -> เฉลย ปญ หาท่พี บเสน บางเสน ขาดหายไป 2. แกไขปญหาอยา งไร ... แกไขตวั ละครที่ 2 – 5 โดยลบคาํ ส่งั erase All ออก แลว เพ่ิมคําสง่ั wait 0.1 Seconds เพือ่ รอใหตัวละครที่ 1 ลา งหนา จอใหเ สรจ็ กอ
> การแกปญ หาและวธิ แี กเสน ขาดหายไป อน จงึ เรมิ่ วาด ...
กิจกรรมท่ี 4 until it’s true วนซํา้ จ กจิ กรรมท่ี 4 เปนการเขยี นโปรแกรมแบบวนซํ้าจ กลับไปหาแมม ด
จนกวา เงื่อนไขจะเปน จริง จนกวา เงอ่ื นไขจะเปนจรงิ เพื่อใหไ มก วาดลอย
กจิ กรรมท่ี 4 until it’s true วนซ้าํ จ เงือ่ นไขจะเปนจรงิ เมอื่ ไมกวาดสมั ผัสกบั แมม ด อัลกอรทิ มึ ตวั 1. สุม ตาํ แหนง ตวั ละค 2. กําหนดทศิ ทางไปย 3. เคลอื่ นที่ 10 กา ว 4. ทําซา้ํ ขอ 3 จนกระ
จนกวา เงื่อนไขจะเปนจรงิ วละครไมกวาด คร ยงั ตวั ละครแมมด ะทง่ั สัมผัสกบั แมมด
กิจกรรมท่ี 4 until it’s true วนซาํ้ จ ไมก วาดจะเคลือ่ นท่ไี ปเรือ่ ย ๆ จนกวาจะสมั ผัสแม สมุ ตาํ แหนงตัวละครไมกวาด กําหนดทศิ ทางไปยังตัวละครแมม ด ทาํ จนกระท่ังสัมผัสกับแมม ด
จนกวา เงื่อนไขจะเปน จรงิ มม ด
4. การเขียนโปรแก
กรมแบบมีเง่อื นไข
4. การเขยี นโปรแกรมแบบมีเงอ่ื นไข กิจกรรมที่ 5 เปนการเขยี นโปรแกรมแบบมีเงือ่ นไข ถา เงอ่ื นไขเปนจรงิ จะทาํ ตามคาํ สงั่ ห ถา เงื่อนไขเปน เทจ็ จะทาํ ตามคาํ สงั่ ห เง่ือนไข ทําคาํ สัง่ ... เม่อื เง่อื นไขเป็นจริง
-> บลอ็ กคาํ ส่ัง if และ if else ข หลัง then หลัง else เง่ือนไข ทาํ คาํ สง่ั ... เม่อื เง่อื นไขเป็นจริง ทาํ คําสั่ง... เม่อื เง่อื นไขเป็นเทจ็
4. การเขียนโปรแกรมแบบมเี ง่อื นไข เง่ือนไข เงอ่ื นไข เงอ่ื นไข มีการ หรือ ข หรอื ต เงื่อนไข
-> บลอ็ กคาํ สั่ง เงอื่ นไข ขเปนจรงิ เมือ่ มีการกดแปน ลูกศรขวา ทแี่ ปน พมิ พ ขเปนจรงิ เม่ือ มกี ารกดแปน ลกู ศรซาย ที่แปน พิมพ ขเปน จริงเม่อื รสมั ผัสเมาส ขอบเวที ตวั ละคร ...ที่กาํ หนด.... ขเปน จริงเมอื่ มกี ารสมั ผัสสี ....ทก่ี าํ หนด.....
กจิ กรรมท่ี 5 touching mermaid - รหัสลาํ ล ถา กดแ ถา กดแ ถา สมั ผ ถา สมั ผ มฉิ ะน้ัน
-> ออกแบบเกม : ตวั ละครปลา ลองของปลา แปน ลกู ศรซา ย ตัวละครปลาเคล่อื นท่ีไปทางซา ย แปนลกู ศรขวา ตวั ละครปลาเคล่ือนที่ไปทางขวา ผัสสีแดง 1. แสดงขอ ความ “Game Over” 2. กลับไปยังจุดเรมิ่ ตน ผัสนางเงอื ก 1. แสดงขอ ความ “I’m a winner” 2. เคลอ่ื นที่ไปทางขวาของจอ 3. ซอนตัวละคร น 1. แสดงขอความ “GO”
กจิ กรรมท่ี 5 touching mermaid - รหัสลาํ ล ถา กดแ ถา กดแ ถา สมั ผ ถา สมั ผ มฉิ ะน้ัน
-> ออกแบบเกม : ตวั ละครปลา ลองของปลา แปน ลกู ศรซา ย ตัวละครปลาเคล่อื นท่ีไปทางซา ย แปนลกู ศรขวา ตวั ละครปลาเคล่ือนที่ไปทางขวา ผัสสีแดง 1. แสดงขอ ความ “Game Over” 2. กลับไปยังจุดเรมิ่ ตน ผัสนางเงอื ก 1. แสดงขอ ความ “I’m a winner” 2. เคลอ่ื นที่ไปทางขวาของจอ 3. ซอนตัวละคร น 1. แสดงขอความ “GO”
กจิ กรรมท่ี 5 touching mermaid - รหัสลาํ ล ถา กดแ ถา กดแ ถา สมั ผ ถา สมั ผ มฉิ ะน้ัน
-> ออกแบบเกม : ตวั ละครปลา ลองของปลา แปน ลกู ศรซา ย ตัวละครปลาเคล่อื นท่ีไปทางซา ย แปนลกู ศรขวา ตวั ละครปลาเคล่ือนที่ไปทางขวา ผัสสีแดง 1. แสดงขอ ความ “Game Over” 2. กลับไปยังจุดเรมิ่ ตน ผัสนางเงอื ก 1. แสดงขอ ความ “I’m a winner” 2. เคลอ่ื นที่ไปทางขวาของจอ 3. ซอนตัวละคร น 1. แสดงขอความ “GO”
กจิ กรรมท่ี 5 touching mermaid - รหัสลาํ ล ถา กดแ ถา กดแ ถา สมั ผ ถา สมั ผ มฉิ ะน้ัน
-> ออกแบบเกม : ตวั ละครปลา ลองของปลา แปน ลกู ศรซา ย ตัวละครปลาเคล่อื นท่ีไปทางซา ย แปนลกู ศรขวา ตวั ละครปลาเคล่ือนที่ไปทางขวา ผัสสีแดง 1. แสดงขอ ความ “Game Over” 2. กลับไปยังจุดเรมิ่ ตน ผัสนางเงอื ก 1. แสดงขอ ความ “I’m a winner” 2. เคลอ่ื นที่ไปทางขวาของจอ 3. ซอนตัวละคร น 1. แสดงขอความ “GO”
กจิ กรรมท่ี 5 touching mermaid - รหัสลาํ ล ถา กดแ ถา กดแ ถา สมั ผ ถา สมั ผ มฉิ ะน้ัน
-> ออกแบบเกม : ตวั ละครปลา ลองของปลา แปน ลกู ศรซา ย ตัวละครปลาเคล่อื นท่ีไปทางซา ย แปนลกู ศรขวา ตวั ละครปลาเคล่ือนที่ไปทางขวา ผัสสีแดง 1. แสดงขอ ความ “Game Over” 2. กลับไปยังจุดเรมิ่ ตน ผัสนางเงอื ก 1. แสดงขอ ความ “I’m a winner” 2. เคลอ่ื นที่ไปทางขวาของจอ 3. ซอนตัวละคร น 1. แสดงขอความ “GO”
กจิ กรรมท่ี 5 touching mermaid - กําหนดคา เร แสดงตวั ละค กําหนดขนาด กําหนดรปู แบ กําหนดตาํ แห เง่ือนไขตา ง ตองถกู ตรวจ
-> เขยี น code ทีต่ ัวละครปลา รม่ิ ตน ของตัวละครปลา ดงั น้ี คร ดของตัวละคร บบการหมนุ ของตัวละครแบบซา ย – ขวา หนง เริ่มตน ๆ ของตวั ละครปลา จสอบตลอดเวลาในบลอ็ กคาํ สง่ั forever
กจิ กรรมท่ี 5 touching mermaid - ตรวจสอ ทาํ คาํ สั่ง ตรวจสอ ทําคาํ ส
-> เขยี นสครปิ ต ปลานอ ย อบเง่ือนไขการกด แปน ลูกศรขวา ท่ีแปนพิมพ ง เมอ่ื เง่ือนไขเปนจรงิ อบเงื่อนไขการกด แปน ลกู ศรซาย ท่แี ปน พิมพ ส่งั เม่อื เง่อื นไขเปน จริง
Search
Read the Text Version
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130
- 131
- 132
- 133
- 134
- 135
- 136
- 137
- 138
- 139
- 140
- 141
- 142
- 143
- 144
- 145
- 146
- 147
- 148
- 149
- 150
- 151
- 152
- 153
- 154
- 155
- 156
- 157
- 158
- 159
- 160
- 161
- 162
- 163
- 164
- 165
- 166
- 167
- 168
- 169
- 170
- 171
- 172
- 173
- 174
- 175
- 176
- 177
- 178
- 179
- 180
- 181
- 182
- 183
- 184
- 185
- 186
- 187
- 188