Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore กฎเเละกติกาบาสเกตบอลโดยละเอียด

กฎเเละกติกาบาสเกตบอลโดยละเอียด

Published by ธรรณกรณ์ ไกรจักร์, 2021-02-04 08:27:22

Description: Basketball Academic

Keywords: อุปกรณ์ กติกา

Search

Read the Text Version

100 11 12 เคลอื่ นขยบั ฝ่ ามือในขณะก าลงั นบั ไขวแ้ ขนแบบกรรไกร ตามแนวขวางผา่ นอกคร้ังเดียว การสื่อสาร ทศิ ทางการเล่น ลกู ยดึ /สถานการณ์ และ/หรือ ลกู กระโดด ต้งั นาฬิกายงิ ประตูใหม่ บอลออกนอกสนาม

101 13 14 15 16 ยกนิ้วหวั แมม่ ือ เหยยี ดนิ้วช้ีหมุนขอ้ มือ ช้ีทิศทางการเลน่ ชูนิ้วหวั แมม่ ือ จากน้นั แขนขนานกบั เสน้ ขา้ ง ช้ีทิศทางการเล่นโดยใช้ ลกู ศรสลบั การครอบครองบอล การผดิ ระเบียบ : Violations การเลยงี้ บอลผดิ กตกิ า การเลยงี้ บอลผดิ กตกิ า การพาบอลเคลอ่ื นที่ เลยี้ งบอลสองหน พาลูกบอล 17 18 19 หมนุ ขอ้ มือ ตีดว้ ยฝ่ ามือ หมุนฝ่ ามือคร่ึงรอบ

3 วนิ าที 5 วนิ าที 102 8 วนิ าที 20 21 22 เหยยี ดแขน แสดง 3 นิ้ว แสดง 5 นิ้ว แสดง 8 นิ้ว 24 ลกู บอลกลบั สู่แดนหลงั เจตนา วนิ าที เตะบอล 23 24 25

นิ้วมือแตะไหล่ 103 ช้ีไปท่ีเทา้ โบกแขนดา้ นหนา้ ล าตวั หมายเลขของผ้เู ล่น : Number of Players หมายเลข 00 และ 0 มือท้งั สองขา้ งแสดง 26 มือขวาแสดง หมายเลข 1 หมายเลข 0- 5 หมายเลข 0หมายเลข 6 - 10 หมายเลข 11 - 15

104 27 28 29 มือขวา แสดง มือขวาแสดง หมายเลข 5 มือขวา ก าหมดั หมายเลข 1 - 5 มือซา้ ย แสดง มือซา้ ย แสดง หมายเลข 1 - 5 หมายเลข 1 - 5 หมายเลข 16 หมายเลข 24 30 31 หมายเลข 40 หมายเลข 62 32 33 ข้นั แรก พลิกหลงั มือแสดงหมายเลข 1 ส าหรับเลขหลกั สิบ จากน้นั เปิ ดฝ่ ามือ ส าหรับเลขหลกั สิบ จากน้นั เปิ ดฝ่ ามือออก ออก แสดงหมายเลข 6 ส าหรับเลขหลกั หน่วย แสดงหมายเลข 4 ส าหรับเลขหลกั หน่วย ข้นั แรก พลิกหลงั มือแสดงหมายเลข 2 ข้นั แรก พลิกหลงั มือแสดง หมายเลข 4 ส าหรับเลขหลกั สิบ

105 34 35 จากน้นั เปิ ดฝ่ ามือออก แสดงหมายเลข 0 ส าหรับเลขหลกั สิบ จากน้นั เปิ ดฝ่ ามือ สา หรับเลขหลกั หน่วย ออก แสดงหมายเลข 2 สา หรับเลขหลกั หน่วย หมายเลข 78 ข้นั แรก พลิกหลงั มือแสดงหมายเลข 6 หมายเลข 99 ข้นั แรก พลิกหลงั มือแสดง ส าหรับเลขหลกั สิบ จากน้นั เปิ ดฝ่ ามือ ออก หมายเลข 7 แสดงหมายเลข 9 ส าหรับเลขหลกั หน่วย ส าหรับเลขหลกั สิบ จากน้นั เปิ ดฝ่ ามือออก แสดงหมายเลข 8 ส าหรับเลขหลกั หน่วย ข้นั แรก พลิกหลงั มือแสดงหมายเลข 9 ชนิดของการฟาวล์ : Type of Fouls การสกดั ก้นั (ฝ่ ายป้ องกนั)

106 การก าบังทผ่ี ดิ กติกา การผลกั หรอชื น การดงึ (ฝ่ ายรุก) ท่ีไม่มีลกู บอล การใช้มือเหนี่ยวรง้ั 36 37 38 39 จบั ขอ้ มือดึงลง มือท้งั สองอยบู่ นสะโพก แสดงท่าผลกั จบั ฝ่ ามือและ เคลื่อนไปขา้ งหนา้ การชน การปะทะทม่ี ือ การเกยวี่ -โอบรอบตัว ขณะมีลกู บอล อย่างผดิ กตกิ า การใช้มอื อย่างผดิ กติกา 40 41 42 43 ตีขอ้ มือ ก าหมดั ชกฝ่ ามือ ใชฝ้ ่ ามือตีท่ีแขน ท ามือออ้ มดา้ นหลงั

107 การเหว่ียงศอก การตีศีรษะ การฟาวล์โดย เกนิ เหตุจ าเป็ น ทมี ครอบครองบอล 44 45 46 เหวย่ี งศอกกลบั ดา้ นหลงั แสดงท่าตีที่ศีรษะ ก าหมดั ช้ีไปยงหั ่วง ทีมตรงขา้ ม การฟาวล์ อยู่ในทา่่ ก าลงั ยงิ ประตู การฟาวล์ไม่ได้อยู่ในทา่่ ก าลงั ยงิ ประตู 47 48 ยกแขนเดียวพร้อมก าหมดั ติดตามดว้ ย ยกแขนเดียวพร้อมก าหมดั ติดตามดว้ ย การระบุจ านวนของการโยนโทษ การช้ีไปที่พ้นื

การฟาวล์ลกั ษณะพเิ ศษ : Special Fouls 108 การฟาวล์ผดิ วสิัย การฟาวล์เสียสทธิ ์ิ การฟาวล์คู่ การฟาวล์เทคนิค 49 50 51 52 โบกหมดั ข้ึนท้งั สองมือ แสดงตวั ‘T’ ดว้ ยฝ่ ามือ ก าขอ้ มือข้ึนขา้ งบน ก าหมดั ข้ึนท้งั สองมือ หลอกวา่ ถูกฟาวล์ การล้ าแนวเส้นสมมุติ การขอดูภาพซ้ า แขน เหยยี ดตรง ยกมอื ขนึ้ 2 คร้ัง ยกแขนขนานกบั เส้นสนาม นิว้ ชี้หมุน การด าเนินการลงโทษการฟาวล์ : Foul Penalty Administration การรายงานไปยงั เจ้าหน้าทโี่ ต๊ะ : Reporting to Table

109 หลงั 56 57 ช้ีทิศทางของการเลน่ ก าหมดั ไปในทิศทาง จากการ แขนขนานกบั เสน้ ขา้ ง ของการเลน่ ฟาวล์ หลงั จากการฟาวล์ ทไี่ ม่มีการโยนโทษ โดยทมี ครอบครองบอล แขนขนานกบั เสน้ ขา้ ง

110 โยนโทษ 1 คร้ัง โยนโทษ 2 คร้ัง โยนโทษ 3 คร้ัง 58 59 60 ยกนิ้ว 1 นิ้ว ยกนิ้ว 2 นิ้ว ยกนิ้ว 3 นิ้ว การด าเนินการโยนโทษ โดยผู้ตัดสินน า : Administrating Free Throws – Active Referee (Lead โยนโทษ 1 คร้ัง โยนโทษ 2 คร้ัง โยนโทษ 3 คร้ัง 61 62 63 นิ้วเดียวแนวนอน 2 นิ้ว แนวนอน 3 นิ้ว แนวนอน การด าเนินการโยนโทษ โดยผ้ตู ัดสินตาม และกลาง : Administrating Free Throws – Passive Referee (Trail & Centre)

111 โยนโทษ 1 คร้ัง โยนโทษ 2 คร้ัง โยนโทษ 3 คร้ัง นิ้วช้ี 64 นิ้วชิดกนั ข้ึนท้งั สองม6ือ5 กาง 3 นิ้ว ข้ึนท้งั สอง6ม6ือ ภาพที่ 7 สัญญาณของผู้ตดั สิน : Referees' signals B ใบบนั ทกึ คะแนน: THE SCORESHEET

112 ภาพที่ 8 ใบบันทกึ คะแนน : Scoresheet

113 B.1 ใบบนั ทึกคะแนนตามภาพที่ 8 เป็นแบบใบบนั ทึกที่ไดร้ ับการรับรองจากคณะกรรมการ เทคนิคของ ฟิ บา้ (Technical Commission) B.2 ใบบนั ทึกคะแนนประกอบดว้ ย ตน้ ฉบบั 1 แผน่ และ ส าเนา 3 แผน่ แตล่ ะแผน่ มีสีต่าง ๆ ดงั น้ี ตน้ ฉบบั เป็ นสีขาว ส าหรับ ฟิ บา้ (FIBA), ส าเนาแผน่ ที่หน่ึง เป็นสีน้ าเงิน ส าหรับ ฝ่ ายจดั การแข่งขนั , ส าเนาแผน่ ที่สอง เป็ นสีชมพู ส าหรับทีมชนะ และ ส าเนาแผน่ ที่สาม เป็นสีเหลือง ส าหรับทีมแพ้ หมายเหตุ : 1. ผบู้ นั ทึกคะแนนควรใชป้ ากกาที่มีสีแตกต่างกนั 2 สี สีแดงใชส้ าหรับ ช่วงเวลาแรก กบั ช่วงเวลาท่ีสาม และสีน้ าเงิน หรือสีด าใชส้ าหรับช่วงเวลาที่สอง กบั ช่วงเวลาท่ีส่ี ส าหรับการต่อเวลาใหใ้ ชส้ ีน้ าเงิน หรือสีด า เหมือนช่วงเวลาท่ีสองกบั ช่วงเวลาท่ีส่ี 2. ใบบนั ทึกคะแนนอาจจะจดั เตรียมไวใ้ นระบบอิเล็กทรอนิคได้ B.3 ก่อนเริ่มต้นการแข่งขันตามก าหนดการอย่างน้อยทส่ี ุด 40 นาที ผบู้ นั ทึกคะแนน จะตอ้ ง จดั เตรียมใบ บนั ทึกตามวธิ ีการดงั ต่อไปน้ี B.3.1 เขาตอ้ งเขียนช่ือทีม 2 ทีมในช่องบนสุดของใบ บนั ทึกคะแนน ทมี เอ (A) จะตอ้ งเป็ นทีมเหยา้ (ทีมเจา้ บา้ น) ส าหรับทวั ร์นาเมน้ ทห์ รือ การ แขง่ ขนั ในสนามแขง่ ขนั กลาง, เป็นช่ือทีมแรก ในก าหนดการ แขง่ ขนั เสมอ ส่วนอีกทีมหน่ึงจะตอ้ งเป็ น ทมี บี (B) B.3.2 ตอ่ จากน้นั เขาจะตอ้ งเขียน: ชื่อของการ แขง่ ขนั • ล าดบั ท่ีของการแข่งขนั • วนั ท่ี เดือน ปี , เวลา และ สถานท่ีแข่งขนั • ช่ือของหวั หนา้ ผตู้ ดั สิน(Crew chief) และ ผชู้ ่วยผตู้ ดั สิน(umpires) และสัญชาติของเขา (I O C โคด้ )

114 ภาพที่ 9 ส่วนบนของใบบันทกึ คะแนน : Top of the scoresheet B.3.3 ต่อจากน้นั เขาจะตอ้ งเขียนช่ือสมาชิกของแต่ละทีม ตามรายช่ือสมาชิกของทีมที่ไดร้ ับรองโดยหวั หนา้ ผู้ ฝึกสอนหรือตวั แทนของเขา ทีมเอ (A) จะตอ้ งอยสู่ ่วนบน และ ทีมบี (B) จะตอ้ งอยสู่ ่วนล่างของ ใบ บนั ทึกคะแนน B.3.3.1 ในช่องแรก ผบู้ นั ทึกคะแนนจะตอ้ งเขียนหมายเลขการอนุญาต (player's licence) ของนกั กีฬาแต่ละ คนหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนคนที่ 1(เลขสามตวั สุดทา้ ย) ส าหรับทวั ร์นาเมน้ ทน์ ้นั หมายเลข การอนุญาตจะตอ้ งถูกระบุในการเล่นเกมแรกโดยทีมของเขาเท่าน้นั B.3.3.2 ในช่องที่สอง ผบู้ นั ทึกคะแนนจะตอ้ งเขียนชื่อของผเู้ ล่นแตล่ ะคน ใหเ้ รียงล าดบั ตามหมายเลขของ เส้ือแข่งขนั ดว้ ยตวั อกั ษร ตัวพมิ พ์ใหญ่ ท้งั หมด โดยใชห้ มายเลขของทีมตามรายการที่หวั หนา้ ผู้ ฝึกสอน หรือตวั แทนของเขาไดจ้ ดั เตรียมให้ หวั หนา้ ทีมจะตอ้ งถูกระบุดว้ ยการเขียน “CAP” ตามหลงั ช่ือของเขา B.3.3.3 ถา้ ทีมมีผเู้ ล่นนอ้ ยกวา่ 12 คน ผบู้ นั ทึกคะแนนจะตอ้ งขีดเส้นคร่อม ต้งั แตร่ หสั ประจ าตวั รายช่ือ หมายเลขผเู้ ล่นที่ลงสนาม ใตร้ ายชื่อสุดทา้ ย ถา้ มีรายช่ือนอ้ ยกวา่ 11 คน ใหข้ ีดเส้นใหถ้ ึงช่องฟาวลผ์ ู้ เล่น และขีดเป็นเส้นทแยง จนถึงส่วนล่างสุดของช่องฟาวลผ์ เู้ ล่น

115 ภาพท่ี 10 ส่วนของทมี ในใบบันทกึ คะแนน ก่อนการแข่งขนั B.3.4 ท่ีส่วนล่างสุดในส่วนของทีม ผบู้ นั ทึกคะแนนจะตอ้ งเขียน (ตัวพมิ พ์ใหญ่) ช่ือหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน และ ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอน คนที่ 1 B.3.5 ท่ีส่วนล่างสุดในส่วนของใบบนั ทึก จะตอ้ งเขียน (ตวั พิมพใ์ หญ)่ ชื่อผบู้ นั ทึกเอง ผชู้ ่วยผบู้ นั ทึก ผจู้ บั เวลาแขง่ ขนั จบั เวลานาฬิกายงิ ประตู B.4 ก่อนการแข่งขนั ตามก าหนดการอย่างน้อย 10 นาที หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนของท้งั สองทีมจะตอ้ ง: B.4.1 ยนื ยนั ความเห็นพอ้ งของพวกเขาเกี่ยวกบั รายช่ือ และ ความถูกตอ้ งของหมายเลขสมาชิกในทีมของ เขาเหล่าน้นั B.4.2 ยนื ยนั รายช่ือของหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน และ ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนคนท่ี 1 ถา้ ไม่มีหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน และ ผชู้ ่วยผู้ ฝึกสอน คนที่ 1 หวั หนา้ ทีมท าหนา้ ท่ีแทน ใหล้ ง (CAP) หลงั ชื่อของเขา B.4.3 ระบุผเู้ ล่น 5 คนแรกที่จะเริ่มตน้ การแขง่ ขนั โดยท าเคร่ืองหมาย x ตวั เล็กขา้ งหมายเลขผเู้ ล่นในช่อง ‚ ผเู้ ล่นลงแข่งขนั ‛

116 B.4.4 ลงลายมือชื่อในใบบนั ทึกคะแนน หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนของทีมเอ(A) จะตอ้ งเป็ นฝ่ ายด าเนินการตามที่กล่าวขา้ งตน้ ก่อน B.5 ในช่วงเร่ิมต้นการแข่งขนั ผบู้ นั ทึกคะแนนจะตอ้ งวงกลมรอบเครื่องหมาย x ของผเู้ ล่น 5 คนของแต่ ละทีมท่ีจะเริ่มตน้ การแข่งขนั B.6 ในระหว่างแข่งขัน ผบู้ นั ทึกคะแนนจะตอ้ งเขียนเครื่องหมาย x (ไมใ่ ช่วงกลมรอบ) ในช่อง ‚ผเู้ ล่นที่ลง แขง่ ขนั ‛ เมื่อผเู้ ล่นส ารองลงแขง่ ขนั ส าหรับการเป็นผเู้ ล่นคร้ังแรก B.7 เวลานอก: Time-outs B.7.1 การอนุญาตใหเ้ วลานอก จะตอ้ งบนั ทึกในใบบนั ทึกคะแนน โดยเขียนนาทีของเวลาแข่งขนั ของ ช่วงเวลา หรือ แตล่ ะช่วงตอ่ เวลา ในช่องท่ีอยใู่ ตช้ ่ือทีม B.7.2 ในช่วงสิ้นสุดการแขง่ ขนั ของแตล่ ะคร่ึงเวลา หรือช่วงตอ่ เวลา จะตอ้ งขีดเส้นขนาน 2 เส้นในช่องที่ ไมไ่ ดใ้ ช้ ทีมที่ไมไ่ ดข้ อเวลานอก ก่อนเวลา 2 นาทีสุดทา้ ยของช่วงการเล่นท่ี 4 ผบู้ นั ทึกคะแนน จะตอ้ งขีดเส้นขนาน 2 เส้นในช่องแรกส าหรับคร่ึงเวลาหลงั ของทีม ภาพท่ี 11 ส่วนของทมี ในใบบันทึกคะแนน ภายหลงั การแข่งขัน B.8 การฟาวล์: Fouls

117 B.8.1 การฟาวลข์ องผเู้ ล่น ซ่ึงอาจจะเป็นฟาวลบ์ ุคคล, ฟาวลเ์ ทคนิค, ฟาวลผ์ ดิ วสิ ยั นกั กีฬา หรือ ฟาวลเ์ สีย สิทธ์ิการแข่งขนั จะตอ้ งถูกบนั ทึกเป็นการฟาวลข์ องผเู้ ล่น B.8.2 การกระท าฟาวลข์ องหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนคนที่ 1 ผตู้ ิดตามทีม ซ่ึงอาจจะเป็นฟาวล์ เทคนิค หรือ ฟาวลเ์ สียสิทธ์ิการแขง่ ขนั จะตอ้ งถูกบนั ทึกเป็นการฟาวลข์ องหวั หนา้ ผฝู้ ึ กสอน B.8.3 การฟาวลท์ ้งั หมด จะตอ้ งบนั ทึกดงั ต่อไปน้ี B.8.3.1 ฟาวลบ์ ุคคล จะตอ้ งถูกระบุโดยบนั ทึกเป็ นตวั อกั ษร ‚P‛ B.8.3.2 ฟาวลเ์ ทคนิคผเู้ ล่น จะตอ้ งถูกระบุโดยบนั ทึกเป็นตวั อกั ษร ‚T‛ การฟาวลเ์ ทคนิคคร้ังท่ีสอง จะตอ้ งถูก ระบุโดยบนั ทึกเป็นตวั อกั ษร ‚ T ‛ เช่นเดียวกนั ติดตามดว้ ยตวั อกั ษร ‚ GD ‛ ส าหรับการตดั สิทธ์ิให้ ออกจากการแขง่ ขนั ในช่องวา่ งถดั ไป B.8.3.3 ฟาวลเ์ ทคนิคหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ส าหรับความประพฤติส่วนตวั ที่ผิดวสิ ัยนกั กีฬาของเขา จะตอ้ งถูก ระบุ โดย บนั ทึกเป็นตวั อกั ษร ‚ C ‛ การฟาวลเ์ ทคนิคในลกั ษณะเดียวกนั เป็นคร้ังที่สอง จะตอ้ งถูก ระบุ โดยบนั ทึกเป็นตวั อกั ษร ‚ C ‛ เช่นเดียวกนั และ ติดตามดว้ ยตวั อกั ษร ‚ GD ‛ ในช่องวา่ งถดั ไป B.8.3.4 ฟาวลเ์ ทคนิคหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนส าหรับเหตุผลอ่ืน ๆ จะตอ้ งถูกระบุโดยบนั ทึกเป็นตวั อกั ษร ‚B‛ การ ฟาวล์ เทคนิคคร้ังที่สาม(หน่ึงในสามคร้ัง บนั ทึกเป็น‚ C ‛) จะตอ้ งถูกระบุโดยบนั ทึกเป็ นตวั อกั ษร ‚ B ‛ หรือ‚ C ‛ ติดตามดว้ ยตวั อกั ษร ‚ GD ‛ ในช่องวา่ งถดั ไป B.8.3.5 ฟาวลผ์ ดิ วสิ ัยนกั กีฬา จะตอ้ งถูกระบุโดยบนั ทึกเป็ นตวั อกั ษร ‚U‛ การฟาวลผ์ ดิ วสิ ยั นกั กีฬาคร้ังที่สอง จะตอ้ งถูกระบุโดยบนั ทึกเป็ นตวั อกั ษร ‚ U ‛ เช่นเดียวกนั และ ติดตามดว้ ยตวั อกั ษร ‚ GD ‛ ใน ช่องวา่ ง ถดั ไป B.8.3.6 ฟาวลเ์ ทคนิคโดยผเู้ ล่น รวมกบั ฟาวลผ์ ดิ วสิ ยั นกั กีฬา หรือฟาวลผ์ ดิ วสิ ัยนกั กีฬา รวมกบั ฟาวลเ์ ทคนิค ใหบ้ นั ทึกตวั อกั ษร‛ U‛ หรือ‛ T‛ และ ติดตามดว้ ยตวั อกั ษร ‚GD‛ ในช่องวา่ ง ถดั ไป

118 B.8.3.7 ฟาวลเ์ สียสิทธ์ิ จะตอ้ งถูกระบุโดยบนั ทึกเป็นตวั อกั ษร ‚D‛ B.8.3.8 การฟาวลท์ ุกคร้ังท่ีเก่ียวขอ้ งกบั การโยนโทษ จะตอ้ งถูกระบุโดยการเพมิ่ เติมตวั เลขจ านวนคร้ังของ การโยนโทษ(1, 2 หรือ 3) ในลกั ษณะเดียวกนั ขา้ งตวั อกั ษร P, T, C, B, U หรือ D B.8.3.9 การฟาวลท์ ้งั หมดของท้งั สองทีมที่เกี่ยวขอ้ งกบั การลงโทษที่มีบทลงโทษเหมือนกนั และไดย้ กเลิก ตามกติกาขอ้ 42(สถานการณ์พเิ ศษ) จะตอ้ งถูกระบุโดยการเพม่ิ เติมตวั อกั ษร ‚c‛ ตวั เลก็ ขา้ ง ตวั อกั ษร P, T, C, B, U หรือ D B.8.3.10 การฟาวลเ์ สียสิทธ์ิของผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนท่ี 1 ผเู้ ล่นส ารอง ผเู้ ล่นฟาวลค์ รบ 5 คร้ังและ ผตู้ ิดตามทีม ที่ ออกจากท่ีนงั่ ของทีม ในกรณีทะเลาะววิ าท เป็นฟาวลเ์ ทคนิคหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน บนั ทึก B2 B.8.3.11 บนั ทึก F หลงั D1หรือ D2 ในช่องวา่ งที่เหลือท้งั หมดของผทู้ ่ีถูกไล่ออก ของหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสินที่ 1 ผเู้ ล่นส ารอง ผเู้ ล่นฟาวลค์ รบ 5 คร้ัง ในกรณีชกต่อย ในช่วงสิ้นสุดเวลาการแขง่ ขนั ผู้ บนั ทึกจะตอ้ งขีดเส้นช่องวา่ งท่ีเหลือ ดว้ ยการขีดเส้นหนาตาม แนวนอน B.8.3.12 ตัวอย่างส าหรับการบนั ทกึ ฟาวล์เสียสิทธ์ิของหัวหน้าผู้ฝึ กสอน ผู้ช่วยผู้ฝึ กสอนที่ 1 ผ้เู ล่นส ารอง ผู้ เล่นฟาวล์ครบ 5 คร้ัง และ ผ้ตู ดิ ตามทมี การฟาวลเ์ สียสิทธ์ิของหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน จะตอ้ ง บนั ทึกดงั ตอ่ ไปน้ี การฟาวลเ์ สีย สิทธ์ิของ ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอน จะตอ้ ง บนั ทึกดงั ต่อไปน้ี การฟาวลเ์ สียสิทธ์ิของผเู้ ล่นส ารอง จะตอ้ งบนั ทึกดงั ต่อไปน้ี

119 และ การฟาวลเ์ สียสิทธ์ิของผเู้ ล่นท่ีถูกใหอ้ อกหลงั จากกระท าฟาวลค์ รบ 5 คร้ัง จะตอ้ งบนั ทึก ดงั ต่อไปน้ี และ การฟาวลเ์ สีย สิทธ์ิของผตู้ ิดตามทีม จะตอ้ งบนั ทึกดงั ตอ่ ไปน้ี B.8.3.13 ตวั อย่างส าหรับการบนั ทกึ ฟาวล์เสียสิทธ์ิส าหรับการออกจากท่ีนง่ั ของทีมเพ่ือเกิดการทะเลาะววิ าท: Fighting ของ หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนท่ี 1 ผเู้ ล่นส ารอง ผเู้ ล่นฟาวลค์ รบ 5 คร้ังและ ผตู้ ิดตามทีม ไมต่ อ้ งค านึงถึงจ านวนบุคคลที่ฟาวลเ์ สียสิทธ์ิ ที่ออกจากที่นง่ั ของทีม ใหเ้ ป็ นฟาวลเ์ ทคนิค หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน 1 คร้ัง บนั ทึก B2 หรือ D2 การฟาวลเ์ สียสิทธ์ิของหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนที่ 1 จะตอ้ งบนั ทึกดงั ต่อไปน้ี เฉพาะหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ถูกตดั สิทธ์ิการแข่งขนั เฉพาะผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนที่ 1 ถูกตดั สิทธ์ิการแขง่ ขนั ถา้ หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนและ ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนที่ 1 ถูกตดั สิทธ์ิการแข่งขนั การฟาวลเ์ สีย

120 สิทธ์ิของผเู้ ล่นส ารองแต่ละคน ที่ถูกตดั สิทธ์ิ ใหบ้ นั ทึกดงั ต่อไปน้ี ถา้ ผเู้ ล่นส ารองฟาวล์ นอ้ ยกวา่ 4 คร้ัง ใหบ้ นั ทึก D แลว้ บนั ทึก Fในช่องท่ีเหลือท้งั หมด และ ถา้ ผเู้ ล่นท่ีกระท าฟาวลค์ ร้ังท่ี 5 (Fifth foul) ใหบ้ นั ทึก D และบนั ทึกตวั อกั ษร F ลงในช่อง หลงั จากฟาวลค์ ร้ังสุดทา้ ย และ ถา้ ผเู้ ล่นที่กระท าฟาวลค์ รบ 5 คร้ังไปแลว้ ( Exclude player) จะตอ้ ง บนั ทึก ตวั อกั ษร D ตามดว้ ย F ลงในช่องหลงั จากฟาวลค์ ร้ังสุดทา้ ย และ การฟาวลเ์ สียสิทธ์ิของผตู้ ิดตามทีม จะปรับเป็นฟาวลเ์ ทคนิคหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ตอ้ งบนั ทึก ดงั ตอ่ ไปน้ี

121 การตดั สิทธ์ิการแขง่ ขนั แตล่ ะคร้ังของผตู้ ิดตามทีม จะตอ้ งปรับเป็นการฟาวลข์ องหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน บนั ทึก ตวั อกั ษร B แตจ่ ะตอ้ งไม่นบั รวมกบั การฟาวลเ์ ทคนิค 3 คร้ังและถูกตดั สิทธ์ิการแข่งขนั ของเขา B.8.3.14 ตวั อยา่ งส าหรับการบนั ทึกฟาวลเ์ สียสิทธ์ิจากการมีส่วนร่วมในการทะเลาะววิ าทของหวั หนา้ ผู้ ฝึกสอน, ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนคนที่ 1, ผเู้ ล่นส ารอง, ผเู้ ล่นท่ีฟาวลค์ รบ 5 คร้ัง และผตู้ ิดตามทีมไมต่ อ้ ง ค านึงถึงจ านวนบุคคลที่ฟาวลเ์ สียสิทธ์ิ ท่ีออกจากท่ีนง่ั ของทีม ใหเ้ ป็ นฟาวลเ์ ทคนิคของ หวั หนา้ ผู้ ฝึกสอน 1 คร้ัง บนั ทึก B2 หรือ D2 ถา้ หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนเป็นผกู้ ่อการทะเลาะววิ าท ใหบ้ นั ทึก D2 เท่าน้นั เฉพาะหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ถูกตดั สิทธ์ิการแข่งขนั เฉพาะผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนที่ 1 ถูกตดั สิทธ์ิการแขง่ ขนั ถา้ หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนและ ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนที่ 1 ถูกตดั สิทธ์ิการแขง่ ขนั การฟาวลเ์ สียสิทธ์ิของผเู้ ล่นส ารองแต่ละคน ที่ถูกตดั สิทธ์ิ ใหบ้ นั ทึกดงั ต่อไปน้ี ถา้ ผเู้ ล่นส ารองฟาวลน์ อ้ ยกวา่ 4 คร้ัง ใหบ้ นั ทึก D แลว้ บนั ทึก Fในช่องที่เหลือท้งั หมด และ

122 ถา้ ผเู้ ล่นท่ีกระท าฟาวลค์ ร้ังท่ี 5 (Fifth foul) ใหบ้ นั ทึก D และบนั ทึกตวั อกั ษร F ลงในช่อง หลงั จากฟาวลค์ ร้ังสุดทา้ ย และ ถา้ ผเู้ ล่นที่กระท าฟาวลค์ รบ 5 คร้ังไปแลว้ ( Exclude player) จะตอ้ ง บนั ทึก ตวั อกั ษร D2 ตามดว้ ย F ลงในช่องหลงั จากฟาวลค์ ร้ังสุดทา้ ย และ การฟาวลเ์ สียสิทธ์ิของผตู้ ิดตามทีม จะปรับเป็ นฟาวลเ์ ทคนิคหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ตอ้ งบนั ทึก ดงั ต่อไปน้ี การฟาวลเ์ สียสิทธ์ิของผตู้ ิดตามทีม2 คน จะปรับเป็ นฟาวลเ์ ทคนิคหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ตอ้ งบนั ทึก ดงั ตอ่ ไปน้ี การตดั สิทธ์ิ การแข่งขนั แต่ละคร้ังของผตู้ ิดตามทีม จะตอ้ งปรับเป็นการฟาวลข์ องหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน บนั ทึกตวั อกั ษร B2 แต่ จะตอ้ งไมน่ บั รวมกบั การฟาวลเ์ ทคนิค 3 คร้ังและถูกตดั สิทธ์ิการแข่งขนั ของเขา หมายเหตุ การฟาวลเ์ ทคนิค หรือการฟาวลเ์ สียสิทธ์ิตามกติกาขอ้ 39 ไม่นบั รวมเป็ นการฟาวลท์ ีม B.8.4 เมื่อสิ้นสุดการแข่งขนั ของช่วงเวลาที่ 2 และสิ้นสุดเกมการแขง่ ขนั ผบู้ นั ทึกตอ้ งขีดเส้นหนาระหวา่ ง ช่องท่ีใช้ กบั ช่องที่ไมไ่ ดใ้ ช้ และเมื่อสิ้นสุดเกมการแขง่ ขนั ผบู้ นั ทึกตอ้ งขีดเส้นขนานช่องท่ีวา่ ง B.9 ฟาวล์ ทมี

123 B.9.1 ส าหรับแตล่ ะช่วงเวลา จะมีช่องบนั ทึกฟาวลท์ ีม 4 ช่องในใบบนั ทึกคะแนน (ใตช้ ่ือทีม และ เหนือ ช่ือ ผเู้ ล่น) เพ่ือบนั ทึกการฟาวลท์ ีม B.9.2 เม่ือใดก็ตามที่ผเู้ ล่นกระท าฟาวลบ์ ุคคล, ฟาวลเ์ ทคนิค, ฟาวลผ์ ดิ วสิ ัยนกั กีฬา, หรือฟาวลเ์ สียสิทธ์ิ ผบู้ นั ทึกคะแนนจะตอ้ งบนั ทึกเป็นการฟาวลต์ ่อทีมของผเู้ ล่นคนน้นั โดยการท าเคร่ืองหมาย X ตวั ใหญ่ ในช่องท่ีไดก้ าหนดไวต้ ามล าดบั B.9.3. เม่ือสิ้นสุดการแข่งขนั แต่ละของช่วงเวลา ใหผ้ บู้ นั ทึกขีดเส้นขนาน 2 เส้นในช่องที่วา่ ง B.10 การบันทกึ คะแนน B.10.1 ผบู้ นั ทึกคะแนน จะตอ้ งบนั ทึกคะแนนตามล าดบั โดยต่อเนื่องทนั ทีท่ีแตล่ ะทีมท าได้ B.10.2 ใบบนั ทึกคะแนน มี 4 แถว ส าหรับบนั ทึก B.10.3 แตล่ ะแถวถูกแบ่งเป็นอีก 4 ช่อง, 2 ช่องดา้ นซา้ ยมีไวเ้ พื่อทีมเอ (A) และ 2 ช่อง ดา้ นขวามีไวเ้ พื่อทีมบี(B) ช่องกลางมีไว้ เพอ่ื ส าหรับบนั ทึกคะแนน ของแต่ละทีม (160 คะแนน) ผบู้ นั ทึกคะแนน จะตอ้ ง : • อนั ดบั แรก ใหข้ ีดเส้นทแยง( / ) ส าหรับทุกคะแนนท่ีไดอ้ ยา่ งถูกตอ้ งจาก การยงิ ประตู และท าวงกลมทึบ( ) ส าหรับทุกคะแนนท่ีไดอ้ ยา่ ง ถูกตอ้ ง จากการโยนโทษ ไปตลอดท้งั หมดของคะแนนรวมทไ่ี ด้สะสม คร้ังใหม่ โดยทีมที่ท าคะแนนได้ • ต่อจากน้นั ในช่องวา่ งดา้ นเดียวกนั กบั จ านวนคะแนนรวมใหม(่ ดา้ นขา้ ง คะแนนใหม่/หรือ ) ใหใ้ ส่หมายเลขของผเู้ ล่นท่ีท าคะแนนไดจ้ ากการ ยงิ ประตหู รือโยนโทษ

124 B.11 การบนั ทกึ คะแนน: ค าแนะน าเพม่ิ เติม : The running score : Additional instructions B.11.1 ผเู้ ล่นที่ยงิ ประตู 3 คะแนนได้ จะตอ้ งบนั ทึกโดยการท าวงกลมรอบหมายเลขของ ผเู้ ล่น B.11.2 คะแนนที่ไดจ้ ากการท าประตโู ดยบงั เอิญของผเู้ ล่นดา้ นห่วงตาข่ายของทีมเขาเอง จะตอ้ ง บนั ทึกเป็นการท าคะแนนของหวั หนา้ ทีมฝ่ ายตรงขา้ มที่อยใู่ นสนามแขง่ ขนั B.11.3 คะแนนที่ไดใ้ นกรณีที่ลูกบอลไมล่ งห่วงตาขา่ ย (กติกาขอ้ 31 การปรับเป็ นประตู และ การ รบกวนห่วงตาขา่ ย) จะตอ้ งบนั ทึกเป็นการท าคะแนนโดยผเู้ ล่นท่ีได้ พยายามยงิ ประตู B.11.4 ในช่วงสิ้นสุดการแขง่ ขนั ของแตล่ ะช่วงเวลาหรือช่วงต่อเวลา ผบู้ นั ทึกคะแนน จะตอ้ งท าวงกลม( )ท าวงกลมหนารอบตวั เลขของคะแนนท่ีท าไดห้ ลงั สุดของแตล่ ะทีม ติดตาม ดว้ ยการขีดเส้นหนาตามแนวนอนใตค้ ะแนนที่ได้ และ ใตห้ มายเลขผเู้ ล่นแตล่ ะคน ที่ไดท้ า คะแนนหลงั สุด ภาพท่ี 12 การบันทกึ คะแนน : Running score B.11.5 ในช่วงเริ่มตน้ การแข่งขนั ของแต่ละช่วงเวลาหรือช่วงต่อเวลาผบู้ นั ทึกคะแนนจะตอ้ ง บนั ทึก คะแนน ตามล าดบั โดยต่อเนอ่ื งต่อไป ต่อจากคะแนนทไ่ี ด้หยดุ ไว้ B.11.6 เม่ือใดก็ตาม หากเป็นไปได้ ผบู้ นั ทึกคะแนนควรตรวจสอบคะแนนของเขากบั ป้ ายคะแนน ถา้ มีความ ขดั แยง้ กนั และ คะแนนของเขาถูกตอ้ ง เขาจะตอ้ งรีบท าการแกไ้ ขป้ ายคะแนนทนั ที กรณีเกิดความ สงสยั หรือ ถา้ มีทีมใดคดั คา้ นกบั การแกไ้ ข เขาจะตอ้ งแจง้ หวั หนา้ ผู้ ตดั สิน(Crew chief) โดยเร็วที่สุด เมื่อบอลกลายเป็นบอลตาย และ นาฬิกาแขง่ ขนั ได้ หยดุ เดิน B.11.7 ผตู้ ดั สินอาจตรวจสอบความถูกตอ้ งในใบบนั ทึก รวมถึงคะแนน จ านวนการฟาวล์ จ านวนเวลานอก ภายใตข้ อ้ ก าหนดของกติกา หวั หนา้ ผตู้ ดั สินจะลงเคร่ืองหมายความถูกตอ้ ง การแกไ้ ข ความถูกตอ้ งน้ี ควรบนั ทึกท่ีดา้ นหลงั ใบบนั ทึกคะแนนดว้ ย B.12 การบนั ทกึ คะแนน: การสรุปคะแนน: The running score - Summing up

125 B.12.1 ในช่วงสิ้นสุดการแข่งขนั ของแต่ละช่วงเวลาและช่วงตอ่ เวลาสุดทา้ ย ผบู้ นั ทึกคะแนนจะตอ้ ง บนั ทึกคะแนนของช่วงเวลาน้นั ลงในส่วนท่ีแบ่งเป็นช่อง ท่ีดา้ นล่างของ ใบบนั ทึกคะแนน B.12.2 ทนั ทีท่ีสิ้นสุดเวลาการแขง่ ขนั ผบู้ นั ทึกตอ้ งลงเวลาในช่องลงเวลาวา่ หมดเวลาการแข่ง ขนั ท่ีเวลา เทา่ ไรที่บรรทดั ล่างสุดในใบบนั ทึก B.12.3 ในช่วงสิ้นสุดการแข่งขนั ของแต่ละช่วงเวลา ผบู้ นั ทึกคะแนนจะตอ้ งขีดเส้นหนา 2 เส้นตามแนวนอน ใตต้ วั เลขของคะแนนสุดทา้ ยที่ท าไดโ้ ดยผเู้ ล่นของแตล่ ะทีม รวมถึงใตห้ มายเลขของผเู้ ล่นที่ไดท้ า คะแนนสุดทา้ ยน้นั เขายงั จะตอ้ งขีด เส้นทแยงมุมไปถึงส่วนล่างของช่องเพอ่ื ท าลายตวั เลข (คะแนนตามล าดบั ) ที่เหลือ ส าหรับแต่ละทีม ภาพท่ี 13 B.12.4 ในช่วงสิ้นสุดการแข่งขนั ของแตล่ ะช่วงเวลา ผบู้ นั ทึกคะแนน การสรุปการคะแนน จะตอ้ ง บนั ทึกคะแนนสุดทา้ ย และ ชื่อทีมที่ชนะการแขง่ ขนั : Summing up B.12.5 เจา้ หนา้ ที่โตะ๊ ท้งั หมด ลงลายมือช่ือที่หนา้ ชื่อของตนเอง B.12.6 ทนั ทีที่ผชู้ ่วยผตู้ ดั สินไดล้ งลายมือชื่อแลว้ หวั หนา้ ผตู้ ดั สินจะเป็นผรู้ ับรองและลงลายมือช่ือในใบ บนั ทึกคะแนนเป็ นคนสุดทา้ ย การลงลายมือช่ือถือเป็ นการสิ้นสุดการปฏิบตั ิหนา้ ที่ของผตู้ ดั สินอยา่ งเป็ น ทางการ และ ความเก่ียวขอ้ งกบั การแข่งขนั หมายเหตุ ถา้ มีหวั หนา้ ทีม(CAP) ของทีมหน่ึงทีมใดลงลายมือชื่อเพ่ือประทว้ งในใบบนั ทึกคะแนนในช่อง ลายมือช่ือของหวั หนา้ ทีมในกรณีมีการประทว้ ง เจา้ หนา้ ที่โตะ๊ ทุกคนรวมท้งั ผชู้ ่วยผตู้ ดั สิน จะตอ้ ง อยจู่ นกวา่ หวั หนา้ ผตู้ ดั สินจะอนุญาตใหอ้ อกไปได้ ภายใตก้ ารด าเนินการของหวั หนา้ ผตู้ ดั สิน

126 ภาพท่ี 14 ส่วนล่างของใบบนั ทกึ คะแนน ภาพที่ 14 ส่วนลา่ งของใบบนั ทึก : Bottom of the scoresheet C ข้นั ตอนการประท้วงผลการแข่งขนั : PROTEST PROCEDURE C.1 ทีม อาจจะยน่ื ประทว้ งผลการแขง่ ขนั ถา้ ผลประโยชน์ ส่ิงท่ีควรไดร้ ับ แตไ่ มเ่ ป็ นผลดว้ ยสาเหตุ ต่อไปน้ี ก) ผบู้ นั ทึกคะแนน ผจู้ บั เวลาการแขง่ ขนั ผจู้ บั เวลานาฬิกาการยงิ ประตู ท าหนา้ ที่ผดิ พลาด โดย ตดั สินไม่ไดแ้ กไ้ ขใหถ้ ูกกติกา ข) การตดั สินใจปรับทีมใหแ้ พ้ ยกเลิก เล่ือนเวลา ไมย่ อ้ นกลบั หรือไม่ยอมแข่งขนั ต่อไป ค) ผดิ ระเบียบ เน่ืองจากกติกาท่ีเก่ียวกบั คุณสมบตั ิที่เหมาะสม C.2 เพือ่ ใหเ้ ป็ นผล ยอมรับได้ จะตอ้ งด าเนินการ ดงั น้ี ก) อยา่ งชา้ ไม่เกิน 15 นาทีหลงั หมดเวลาการแขง่ ขนั หวั หนา้ ทีมตอ้ งแจง้ ต่อหวั หนา้ ผตู้ ดั สินวา่ ทีม ของเขาตอ้ งการประทว้ งผลการแข่งขนั โดยลงลายมือชื่อในช่อง ‚ลายมือช่ือของหวั หนา้ ทีมในกรณี มีการประทว้ ง ‚ ข) ทีมท่ีประทว้ งส่งเอกสาร ท่ีมีขอ้ มูล เหตุผลในการประทว้ งให้หวั หนา้ ผตู้ ดั สินภายใน 1 ชว่ั โมง หลงั หมดเวลาการแข่งขนั ค) วางเงินมดั จ าการประทว้ งจ านวน 1500 ฟรังกส์ วสิ ( CHF) และจะไดร้ ับคืนถา้ การประทว้ งเป็ น ผลส าเร็จ C.3 หวั หนา้ ผตู้ ดั สิน (ผคู้ วบคุมการแขง่ ขนั -ถา้ มี ด าเนินการตามเหตุผลที่ประทว้ ง ดว้ ยการเขียนรายงาน เหตุการณ์ที่เกิดข้ึนส่งตวั แทนสหพนั ธ์ หรือฝ่ ายจดั การแขง่ ขนั C.4 ขอ้ มูลในการประทว้ ง ควรเป็ นขอ้ มลู ที่ช้ีแจงถึงข้นั ตอนในการประทว้ งท่ีเหมาะสม สมควรยอมรับ ได้ เพื่อใหเ้ กิดการตดั สินใจใหม้ ากที่สุดเทา่ ที่กระท าได้ พร้อมเหตุการณ์อื่น ๆ อีก ภายหลงั เวลาไม่ เกิน

127 24 ชวั่ โมงหลงั หมดเวลาการแข่งขนั เน้ือหาการประทว้ งอาจมีหลกั ฐานท่ีสนบั สนุนตอ่ การ ตดั สิน เช่น ขอ้ มูลยอ้ นหลงั ของเกมแข่งขนั ขอ้ มลู การประทว้ งจะตอ้ งไม่ตดั สินการเปลี่ยนผลการ แขง่ ขนั อยา่ งเดียวเทา่ น้นั ยกเวน้ เป็นที่ชดั เจนพร้อมหลกั ฐานวา่ เป็ นจริง ไม่ใช่ขอ้ ผดิ พลาดที่ท าใหเ้ กิด การ ประทว้ งเกิดข้ึน การยอมรับผลการประทว้ งใหมจ่ ะเกิดข้ึนตามขอ้ เทจ็ จริง C. 5 การตดั สินผลการประทว้ ง จะพจิ ารณาจากขอ้ บงั คบั ของกติกาที่ไม่สามารถทบทวน หรือยน่ื อุทธรณ์ ได้ ยกเวน้ การอุทธรณ์ต่อระเบียบปฏิบตั ิท่ีใหโ้ อกาสในการอุทธรณ์ C. 6 กติกาท่ีพเิ ศษเฉพาะส าหรับการแขง่ ขนั ของสหพนั ธ์ หรือการแข่งขนั ที่ไม่ไดก้ าหนด แทนท่ีใน ระเบียบการ: ก) ในกรณีท่ีการแขง่ ขนั เป็นแบบ Tournament ขอ้ มลู การประทว้ งท้งั หมด ควรเป็ นคณะกรรมการ ฝ่ ายเทคนิค( ดูระเบียบของสหพนั ธ์เล่มท่ี 2 ) ข) ส าหรบการแข่งขนั แบบเหยา้ – เยอื น ขอ้ มูลการประทว้ งควรเป็นขอ้ มลู ควรมีความสัมพนั ธ์กบั เน้ือหาท่ีเหมาะสม ตามระเบียบขอ้ บงั คบั ของสหพนั ธ์ ส าหรับหวั ขอ้ ในเน้ือหาท่ีส่งผลดีตอ่ การ ประทว้ ง ควรมาจากผทู้ ่ีมีประสบการณ์ 1-2 คน ในเร่ืองกติกา และการแปลความตามกติกา ใน เอกสารอยา่ งเป็นทางการของสหพนั ธ์ ( ดูระเบียบของสหพนั ธ์เล่มท่ี 2 ) E การขอเวลานอกเพอ่ื การโฆษณา: Media time out E.1 ค าจ ากดั ความ ฝ่ ายจดั การแขง่ ขนั อาจจะก าหนดดว้ ยตนเองวา่ ควรจะใชเ้ วลานอกเพ่อื การโฆษณาหรือไม่ และ ถา้ มี ช่วงเวลาของเวลานอก จะมีช่วงเวลาประมาณ(60, 75, 90 หรือ 100 วนิ าที) E.2 หลกั เกณฑ์ E.2.1 ในแตล่ ะช่วงเวลา อนุญาตใหม้ ีเวลานอกเพ่ือการโฆษณา 1 คร้ัง เป็นการเพิ่มเติมจากเวลานอกปกติ ไม่ อนุญาตใหม้ ีเวลานอกเพ่ือการโฆษณา ในช่วงตอ่ เวลาพิเศษ

128 E.2.2 เวลานอกคร้ังแรกในแต่ละช่วงเวลา (ทีมหรือเพอ่ื การโฆษณา) จะเป็นช่วงเวลา 60, 75, 90 หรือ 100 วนิ าที E.2.3 ช่วงเวลาของเวลานอกอ่ืน ๆ ท้งั หมด ตอ้ งเป็นเวลา 60 วนิ าที E.2.4 ท้งั สองทีม จะมีสิทธ์ิไดเ้ วลานอกไดท้ ีมละ 2 คร้ัง ในระหวา่ งคร่ึงเวลาแรก และทีมละ 3 คร้ังใน ระหวา่ งคร่ึงเวลาหลงั เวลานอกเหล่าน้ี อาจจะร้องขอ ณ เวลาใดกไ็ ดใ้ นระหวา่ งการแข่งขนั และ ช่วงเวลาของเวลานอก อาจจะเป็ นดงั น้ี : • 60, 75, 90 หรือ 100 วนิ าที ถา้ ถูกพิจารณาวา่ เป็นเวลานอกเพื่อการโฆษณา ซ่ึงเป็ นเวลา นอกคร้ังแรกของช่วงเวลา หรือ • 60 วนิ าที ถา้ ถูกพิจารณาวา่ ไมไ่ ดเ้ ป็นเวลานอกเพ่ือการโฆษณา ซ่ึงไดถ้ ูกร้องขอโดยทีม ใดทีมหน่ึง หลงั จากไดใ้ หเ้ วลานอกเพอื่ การโฆษณาไปแลว้ E.3 ข้นั ตอนการด าเนินการ E.3.1 ตามหลกั การแลว้ เวลานอกเพ่ือการโฆษณา ควรใชใ้ นช่วงเวลาท่ีเหลือ 5 นาที ของช่วงการ เล่น อยา่ งไรก็ตาม เง่ือนไขน้ี ไมม่ ีหลกั ประกนั วา่ ตอ้ งเป็นไปตามกรณีน้ี E.3.2 หากไมม่ ีทีมใดไดร้ ้องขอเวลานอกก่อน 5 นาทีสุดทา้ ยของเวลาท่ีเหลือในช่วงการเล่น ถา้ เป็นเช่นน้นั จะอนุญาตให้เป็นเวลานอกเพื่อการโฆษณา ณ โอกาสแรกเมื่อลูกบอล กลายเป็นบอลตาย และเวลา แข่งขนั ไดห้ ยดุ เดิน เวลานอกคร้ังน้ี ไมน่ บั เป็ นเวลานอกของ ทีมใดทีมหน่ึง E.3.3 ถา้ มีทีมใดทีมหน่ึง ไดร้ ับเวลานอกก่อน 5 นาทีสุดทา้ ยของเวลาท่ีเหลือในช่วงการเล่น เวลานอก คร้ังน้ีเปรียบเสมือนการใชเ้ วลานอกเพอื่ การโฆษณา เวลานอกคร้ังน้ี ตอ้ งนบั เสมือนเป็ นท้งั เวลา นอกเพอื่ การโฆษณา และ เวลานอกส าหรับทีมที่ร้องขอ

129 E.3.4 ดว้ ยวธิ ีการตามข้นั ตอนน้ี ท าใหม้ ีเวลานอกอยา่ งนอ้ ยท่ีสุดหน่ึง 1 คร้ังในแต่ละช่วงเวลา และมาก ที่สุด 6 คร้ัง ในคร่ึงเวลาแรก และ มีเวลานอกมากท่ีสุด 8 คร้ัง ในคร่ึงเวลาหลงั F ระบบการดูภาพซ้ า F.1 ค าจ ากดั ความ ระบบการดูภาพซ้ า (IRS) คือกระบวนการท างานของผตู้ ดั สินที่ใชต้ รวจสอบการตดั สินใจของเขา โดย ดูสถานการณ์เกมจากหนา้ จอดว้ ยเทคโนโลยวี ดี ิโอ ท่ีไดร้ ับอนุมตั ิแลว้ F.2 ข้นั ตอนการด าเนินการ Procedure F.2.1 ผตู้ ดั สินมีอานาจท่ีจะใชร้ ะบบการดูภาพซ้ า (IRS)ไดต้ ลอดจนสิ้นสุดเกมการแข่งขนั จนกวา่ พวกเขาจะลงลายมือชื่อในใบบนั ทึกคะแนน ภายในขอบเขตที่ระบุไวใ้ นภาคผนวกน้ี F.2.2 การใชร้ ะบบการดูภาพซ้ า (IRS) ใหป้ ฏิบตั ิดงั น้ี - หวั หนา้ ผตู้ ดั สินจะตอ้ งใหก้ ารรับรองอุปกรณ์ IRS ก่อนการแขง่ ขนั ถา้ มี - หวั หนา้ ผตู้ ดั สินเป็ นคนตดั สินใจวา่ จะใชก้ ารตรวจสอบดว้ ย IRS หรือไม่ - ถา้ การตดั สินใจของผตู้ ดั สินจ าเป็นตอ้ งตรวจสอบดว้ ย IRS ผตู้ ดั สินจะตอ้ งแสดง การตดั สินคร้ังแรกในสนามแข่งขนั ใหเ้ ห็นก่อน - หลงั จากรวบรวมขอ้ มลู ท้งั หมดจากผตู้ ดั สินอื่น เจา้ หนา้ ที่โตะ๊ และผคู้ วบคุมการ แข่งขนั แลว้ จะตอ้ งเร่ิมการตรวจสอบให้เร็วท่ีสุดเทา่ ท่ีท าได้ - หวั หนา้ ผตู้ ดั สิน และผชู้ ่วยผตู้ ดั สินอยา่ งนอ้ ย 1 คน(ที่เรียกการละเมิดกติกา) จะเขา้ ร่วมในการตรวจสอบ ถา้ หวั หนา้ ผตู้ ดั สินเป็นผเู้ รียกการละเมิดกติกา เขาจะตอ้ ง เลือกผชู้ ่วยผตู้ ดั สินคนใดคนหน่ึงเพอ่ื ร่วมกบั เขาในการตรวจสอบ - ในระหวา่ งการตรวจสอบดว้ ย IRS หวั หนา้ ผตู้ ดั สินตอ้ งแน่ใจวา่ ไมม่ ีบุคคลที่ไมไ่ ด้ รับอนุญาตเขา้ ถึงหนา้ จอ IRS - การตรวจสอบจะตอ้ งด าเนินการก่อนท่ีจะมีการให้เวลานอกหรือเปลี่ยนตวั และ ก่อนท่ีการแข่งขนั จะกลบั มาเล่นใหม่ - หลงั จากการตรวจสอบ ผตู้ ดั สินที่เรียกการละเมิดกติกา จะตอ้ งเป็นผรู้ ายงานการ ตดั สินใจข้นั สุดทา้ ย และการแขง่ ขนั จะด าเนินตอ่ ไปตามน้นั

130 - การตดั สินใจของผตู้ ดั สินสามารถแกไ้ ขไดใ้ นเฉพาะกรณีตรวจสอบของ IRS แสดง ใหเ้ ห็นภาพหลกั ฐานท่ีปรากฏอยา่ งชดั เจนสามารถสรุปความเห็นใหแ้ กไ้ ข ได้ - หลงั จากหวั หนา้ ผตู้ ดั สินไดล้ งลายมือชื่อในใบบนั ทึกคะแนนแลว้ ไม่สามารถ ด าเนินการตรวจสอบ IRS ไดอ้ ีกตอ่ ไป F.2.3 หลกั เกณฑ:์ Rule F.2.3.1 สถานการณ์ของเกม ดงั ต่อไปน้ีอาจไดร้ ับการตรวจสอบ เมื่อสิ้นสุดเวลาของแตล่ ะ ช่วงเวลา หรือช่วงตอ่ เวลา - การยงิ ประตทู ่ีเป็ นผลส าเร็จวา่ ลูกบอลไดห้ ลุดออกจากมอื กอ่ นท่ีเสียงสัญญาณ หมด เวลาการแข่งขนั ของช่วงเวลา หรือช่วงต่อเวลาดงั ข้ึนหรือไม่ - จ านวนเวลาของนาฬิกา ท่ีจะตอ้ งแสดงบนนาฬิกาของการแขง่ ขนั ถา้ : - เกิดการผดิ ระเบียบการออกนอกสนามของผยู้ งิ ประตู - เกิดการผดิ ระเบียบเก่ียวกบั นาฬิกายงิ ประตู - เกิดการผดิ ระเบียบเกี่ยวกบั เวลา 8 นาที - การฟาวลท์ ่ีไดก้ ระท าก่อนหมดช่วงเวลา หรือช่วงต่อเวลา เม่ือนาฬิกาแข่งขนั แสดงเวลา 2:00 นาที หรือนอ้ ยกวา่ ในช่วงเวลาท่ี 4 และแต่ละช่วงต่อเวลา กรณี - การยงิ ประตทู ่ีเป็ นผลส าเร็จวา่ ลูกบอลไดห้ ลุดออกจากมือก่อนที่เสียงสญั ญาณ นาฬิกายงิ ประตหู รือไม่ - ขณะยงิ ประตู ลูกบอลไดห้ ลุดออกจากมือก่อนมีการกระท าฟาวลใ์ ด ๆหรือไม่ - เป็นการตดั สินการผิดระเบียบการปรับเป็ นประตู และการรบกวนห่วงตาข่าย (goaltending / basket interference) วา่ ตดั สินไดถ้ ูกตอ้ งหรือไม่ - เพือ่ ระบุตวั ของผเู้ ล่นที่ท าให้ลูกบอลออกนอกสนาม เวลาใดกไ็ ดใ้ นระหวา่ งการแขง่ ขนั กรณี - การยงิ ประตทู ่ีเป็ นผลส าเร็จ จะนบั เป็น 2 หรือ 3 คะแนน - จะตอ้ งให้โยนโทษ 2 หรือ 3 คร้ัง หลงั จากมีการกระท าฟาวลก์ บั ผเู้ ล่นที่ก าลงั ยงิ ประตทู ี่ไมเ่ ป็นผลส าเร็จ - เพื่อพจิ ารณาการฟาวลบ์ ุคคล ฟาวลผ์ ดิ วสิ ยั นกั กีฬาหรือฟาวลเ์ สียสิทธ์ิ มีความ เหมาะสมกบั บรรทดั ฐานของการฟาวลแ์ ตล่ ะประเภทหรือไม่ หรือเพ่ือยกระดบั / ลด ระดบั การฟาวล์ หรือจะตอ้ งพจิ ารณาเป็นการฟาวลเ์ ทคนิคหรือไม่

131 - ภายหลงั นาฬิกาแขง่ ขนั หรือนาฬิกายงิ ประตขู ดั ขอ้ ง จะตอ้ งแกไ้ ขจ านวนเวลาที่ ถูกตอ้ งอยา่ งไร - เพ่ือระบุผยู้ งิ ลูกโทษท่ีถูกตอ้ ง - เพ่อื ช้ีตวั สมาชิกของทีม หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนคนที่ 1 และผตู้ ิดตามทีม ท่ีเก่ียวขอ้ งระหวา่ งเหตุการณ์ความรุนแรง จบกติกา และ วธิ ีด าเนินการแข่งขัน บรรณานุกรม สุชาย วจิ ิตรบุญยรักษ.์ กตกิ าบาสเกตบอล ฉบับปี 2561 (2018). กรุงเทพฯ : 2558. (อดั ส าเนา) FIBA Central Board, International Basketball Federation (FIBA). Official Basketball Rules 2020 Mies, Switzerland, 27 March 2020


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook