Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore กฎเเละกติกาบาสเกตบอลโดยละเอียด

กฎเเละกติกาบาสเกตบอลโดยละเอียด

Published by ธรรณกรณ์ ไกรจักร์, 2021-02-04 08:27:22

Description: Basketball Academic

Keywords: อุปกรณ์ กติกา

Search

Read the Text Version

1 กติกาบาสเกตบอล 2020 OFFICIAL BASKETBALL 2020 กติกาบาสเกตบอลฉบบั น้ี ไดก้ าหนด ผเู้ ล่น หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ผตู้ ดั สิน หรือ บุคคลอ่ืนเป็นเพศชาย (เขา) ท้งั หมด ซ่ึงใหใ้ ชร้ วมไปถึงเพศหญิงดว้ ย ท้งั น้ีตอ้ งเขา้ ใจวา่ กติกาไดจ้ ดั ข้ึนเพือ่ น าไปปฏิบตั ิเท่าน้นั กตกิ าหมวดท่ี 1 การแข่งขนั : Rule one - The game ข้อ 1 ค าจ ากดั ความ 1.1 การแข่งขนั บาสเกตบอล : Basketball game บาสเกตบอลเป็นการเล่นโดยทีม 2 ทีม แต่ละทีมมีผเู้ ล่น 5 คน จุดมุง่ หมายของแตล่ ะทีม คือการท า คะแนนดา้ นห่วงตาข่ายของฝ่ ายตรงขา้ ม และขณะเดียวกนั ป้ องกนั ฝ่ ายตรงขา้ มไมใ่ หท้ าคะแนนดา้ น ห่วงตาข่ ายของตนเอง การแข่งขนั ถูกควบคุมโดยผตู้ ดั สิน, เจา้ หนา้ ที่โตะ๊ และ ผคู้ วบคุมการแข่งขนั ( ถา้ มี) 1.2 ห่วงตาข่ายฝ่ ายตรงข้าม / ห่วงตาข่ายทมี ตนเอง : Basket - Opponents / Own ห่วงตาขา่ ยที่ทมี น้นั รุกไปท าคะแนน คือห่วงตาขา่ ยฝ่ ายตรงขา้ ม และ ห่วงตาข่ายที่ทีมน้นั ป้ องกนั ไม่ใหฝ้ ่ ายตรงขา้ มท าคะแนน คือห่วงตาขา่ ยทีมตนเอง 1.3 ผู้ชนะการแข่งขนั : Winner of a game ทีมที่มีคะแนนมากกวา่ เม่ือสิ้นสุดเวลาการแข่งขนั จะเป็ นผชู้ นะการแขง่ ขนั

2 กตกิ าหมวดท่ี 2 สนามแข่งขนั และ อปุ กรณ์ : Rule two -Playing court and equipment ข้อ 2 สนามแข่งขนั : Playing court 2.1 สนามแข่งขนั : Playing court สนามแขง่ ขนั ตอ้ งเป็นพ้ืนเรียบ แขง็ ไม่มีส่ิงกีดขวาง(ภาพที่ 1) โดยมีขนาด ยาว 28 เมตร และกวา้ ง 15 เมตร ซ่ึงวดั จากขอบในของเส้นขอบสนาม 2.2 แดนหลงั : Backcourt แดนหลงั ของทีม ประกอบดว้ ยห่วงตาข่ายของทีมตนเอง, ส่วนของกระดานหลงั ที่ยนื่ เขา้ มาใน สนามแข่งขนั และ ส่วนของสนามแขง่ ขนั ท่ีก าหนดโดยเส้นหลงั ท่ีอยดู่ า้ นหลงั ห่วงตาข่ายของทีม ตนเอง, เส้นขา้ ง และ เส้นกลาง 2.3 แดนหน้า : Frontcourt แดนหน้า ของทีม ประกอบดว้ ย ห่วงตาขา่ ยของฝ่ ายตรงขา้ ม, ส่วนของกระดานหลงั ท่ียนื่ เขา้ มาใน สนามแข่งขนั และ ส่วนของสนามแขง่ ขนั ท่ีก าหนดโดยเส้นหลงั ท่ีอยดู่ า้ นหลงั ห่วงตาข่ายของฝ่ าย ตรงขา้ ม, เส้นขา้ ง และ ขอบในของเส้นกลางใกลห้ ่วงตาขา่ ยของฝ่ ายตรงขา้ ม 2.4 เส้น : Lines เส้นทุกเส้นจะตอ้ งตีดว้ ยสีเดียวกนั เป็นสีขาว หรือสีอื่น ที่ตดั กนั กบั สีของสนาม กวา้ ง 5 เซนติเมตร สามารถมองเห็นไดช้ ดั เจน

3 2.4.1 เส้นเขตสนาม : Boundary line สนามแขง่ ขนั จะก าหนดดว้ ยเส้นเขตสนาม, ประกอบดว้ ย เส้นหลงั และ เส้นขา้ ง เส้นดงั กล่าวไมใ่ ช่ส่วนของสนามแข่งขนั ส่ิงกีดขวางใด ๆ รวมท้งั ที่นงั่ ของทีมที่ประกอบดว้ ย หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนคนท่ี 1 ผเู้ ล่น ส ารอง ผเู้ ล่นที่ฟาวลค์ รบ 5 คร้ัง ผตู้ ิดตามทีม ตอ้ งอยหู่ ่างจากสนามแข่งขนั อยา่ งนอ้ ย 2 เมตร 2.4.2 เส้นกลาง , วงกลมกลาง และคร่ึงวงกลมโยนโทษ : Centre line, Centre circle and free-throw semi-circles เส้นกลาง จะตอ้ งตีเส้นขนานกบั เส้นหลงั จากจุดก่ึงกลางของเส้นขา้ ง เส้นกลางจะตอ้ งต่อยน่ื ออกไป จากเส้นขา้ ง 15 เซนติเมตร ท้งั สองดา้ น เส้นกลางเป็นส่วนหน่ึงของแดนหลงั วงกลมกลาง จะตอ้ งตีเส้นวงกลมท่ีก่ึงกลางสนามแขง่ ขนั และมีรัศมี 1.80 เมตร โดยวดั ถึงขอบนอก ของเส้นรอบวง คร่ึงวงกลมโยนโทษ จะตอ้ งตีเส้นคร่ึงวงกลมไวใ้ นสนามแข่งขนั มีรัศมี 1.80 เมตร โดยวดั ถึงขอบ นอกของเส้นรอบวง ซ่ึงมีจุดศูนยก์ ลางอยทู่ ี่ก่ึงกลางเส้นโยนโทษ (ภาพที่ 2) 2.4.3 เส้นโยนโทษ, เขตก าหนดเวลา และ ช่องยนื เพอื่ แย่งบอลในการโยนโทษ : Free-throw lines, restricted areas and free-throw rebound places

4 เส้นโยนโทษ จะตอ้ งตีเส้นขนานกบั เส้นหลงั ของแต่ละขา้ ง โดยจะตอ้ งมีขอบนอกไกลสุดห่างจาก ขอบในของเส้นหลงั 5.80 เมตร และ มีความยาว 3.60 เมตร จุดก่ึงกลางของเส้นโยนโทษ จะตอ้ งอยู่ บนเส้นสมมติที่ลากตอ่ เชื่อมกนั จากจุดก่ึงกลางของเส้นหลงั ท้งั สองขา้ ง เขตก าหนดเวลา จะตอ้ งตีเป็ นรูปสี่เหล่ียมมุมฉากอยใู่ นสนามแข่งขนั ที่ก าหนดโดยเส้นหลงั , เส้นที่ ยนื่ ต่อของเส้นโยนโทษ และ เส้นที่ลากมาจากเส้นหลงั โดยมีขอบนอกห่างจากจุดก่ึงกลางของเส้น หลงั 2.45 เมตร และสิ้นสุดที่ขอบนอกของเส้นที่ยน่ื ต่อของเส้นโยนโทษ เส้นตา่ ง ๆ เหล่าน้ี ยกเวน้ เส้นหลงั ถือเป็นส่วนหน่ึงของเขตก าหนดเวลา ช่องยืนแย่งบอลการโยนโทษตามแนวเขตก าหนดเวลา สงวนไวเ้ พื่อใหผ้ เู้ ล่นยนื ในระหวา่ งการโยน โทษ ใหท้ าช่องยนื ดงั กล่าวตามภาพที่ 2 2.4.4 เขตการยงิ ประตู 3 คะแนน : 3- point field goal area เขตยงิ ประตู 3 คะแนนของทีม (ภาพที่ 1 และ ภาพท่ี 3) คือพ้ืนท่ีท้งั หมดของสนามแขง่ ขนั ยกเวน้ พ้ืนที่ใกลห้ ่วงตาข่ายของฝ่ ายตรงขา้ ม โดยมีเขตก าหนดและรวมถึงสิ่งตอ่ ไปน้ี : • เส้นขนาน 2 เส้น ที่ต่อยน่ื ต้งั ฉากออกจากเส้นหลงั โดยมีขอบนอกห่างจากขอบในของ เส้น ขา้ ง 0.90 เมตร • เส้นโคง้ ที่มีรัศมี 6.75 เมตร วดั จากจุดก่ึงกลางห่วงตาข่ายท่ีดิ่งลงมาบนพ้นื สนาม โดยวดั ถึง ขอบนอกของเส้น จุดก่ึงกลางห่วงตาขา่ ยบนพ้นื สนามถึงขอบในของจุดก่ึงกลางของเส้น หลงั มีระยะ1.575 เมตร เส้นโคง้ ตอ้ งเชื่อมต่อกบั เส้นขนานท้งั สองเส้น เส้น 3 คะแนน ไมใ่ ช่ส่วนของเขตยงิ ประตูเพอื่ ท า 3 คะแนน

5

6

7 ภาพที่ 1 สนามแข่งขัน : Full size playing court 2.4.5 เขตทนี่ ่ังของทมี : Team bench areas เขตที่นง่ั ของทีม จะตอ้ งก าหนดไวน้ อกสนามแขง่ ขนั ดว้ ยเส้น 2 เส้น ดงั ภาพท่ี 1 ในเขตท่ีนงั่ ของทีมจะตอ้ งจดั ท่ีนง่ั จ านวน 16 ที่นง่ั ส าหรับบุคคลที่เก่ียวขอ้ งในทีมซ่ึงประกอบดว้ ย หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน, ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนคนท่ี 1, ผเู้ ล่นส ารอง, ผเู้ ล่นที่ฟาวลค์ รบ 5 คร้ัง และ ผตู้ ิดตามทีม บุคคลอื่น จะตอ้ งอยหู่ ลงั เขตที่นง่ั ของทีมและห่างออกไปอยา่ งนอ้ ย 2 เมตร 2.4.6 เส้นส่งบอลเข้าเล่น : Throw-in lines จะตอ้ งตีเส้น 2 เส้น ยาว 0.15 เมตร ที่เส้นขา้ งนอกสนามแข่งขนั ดา้ นตรงขา้ มโตะ๊ ผบู้ นั ทึกคะแนน โดย วดั จากขอบนอกของเส้นเหล่าน้ีถึงขอบในของเส้นหลงั ท่ีใกลท้ ่ีสุด 8.325 เมตร 2.4.7 เขตพนื้ ที่ ครึ่งวงกลมปลอดการฟาวล์ชน : No-charge semi-circle areasจะตอ้ งตีเส้น คร่ึงวงกลมปลอดการฟาวลช์ นในสนามแข่งขนั ตามที่ก าหนดดงั น้ี : • คร่ึงวงกลมที่มีรัศมี 1.25 เมตร วดั จากจุดก่ึงกลางห่วงตาข่ายท่ีด่ิงลงมาบนพ้นื สนามถึงขอบ ในของคร่ึงวงกลม เส้นคร่ึงวงกลมเชื่อมตอ่ กบั : • เส้นขนาน 2 เส้น ที่ต้งั ฉากกบั เส้นหลงั วดั จากขอบในถึงจุดก่ึงกลางห่วงตาขา่ ยท่ีดิ่งลงมาบน พ้ืนสนาม 1.25 เมตร มีความยาว 0.375 เมตร และสิ้นสุดที่ระยะห่าง 1.20 เมตร จากขอบใน ของเส้นหลงั เขตพ้นื ที่คร่ึงวงกลมปลอดการฟาวลช์ น ครอบคลุมท้งั หมดดว้ ยเส้นสมมติที่เช่ือมต่อกบั ปลายสุดของ เส้นขนานที่ลากตรงลงมาดา้ นล่างจากขอบในของกระดานหลงั เส้นเขตพ้ืนที่คร่ึงวงกลมปลอดการฟาวลช์ น เป็นส่วนหน่ึงของพ้ืนที่คร่ึงวงกลมปลอดการฟาวลช์ น

8 ภาพที่ 2 เขตก าหนดเวลา : Restricted area ภาพท่ี 3 เขตยงิ ประตู 2 คะแนน / เขตยงิ ประตู 3 คะแนน : Two-point / Three-point field goal area

9 2.5 ต าแหน่งของโต๊ะผ้บู นั ทกึ คะแนน และ ทนี่ ่ังผู้เล่นขอเปลีย่ นตวั (ภาพที่ 4) ภาพที่ 4 โต๊ะผู้บนั ทกึ คะแนน และ ทนี่ ่ังผู้เล่นขอเปลย่ี นตวั : Scorer's table and substitution chairs ข้อ 3 อปุ กรณ์การแข่งขนั : Equipment อุปกรณ์การแขง่ ขนั ท่ีตอ้ งจดั เตรียมมีดงั น้ี : • ชุดอุปกรณ์กระดานหลงั ประกอบดว้ ย : - กระดานหลงั - ชุดห่วงตาข่าย ประกอบดว้ ย ห่วงชนิดตา้ นแรงดึง(Pressure release) และตาข่าย - โครงสร้างเคร่ืองยดึ กระดานหลงั รวมถึงนวมหุม้ • ลูกบาสเกตบอล • นาฬิกาแขง่ ขนั • ป้ ายคะแนน(Scoreboard) • นาฬิกายงิ ประตู(Shot clock) • นาฬิกาจบั เวลา หรือ อุปกรณ์ท่ีเหมาะสม(มองเห็นชดั เจน) ส าหรับจบั เวลานอก (ไม่ใช่ นาฬิกาแขง่ ขนั )

10 • อุปกรณ์ใหส้ ญั ญาณเสียง 2 ชุด ท่ีใหเ้ สียงดงั และ แตกต่างกนั อยา่ งชดั เจน อุปกรณ์แต่ละชุด เพื่อส าหรับ - ผคู้ วบคุมนาฬิกาการยงิ ประตู - ผจู้ บั เวลา • ใบบนั ทึกคะแนน • ป้ ายแสดงจ านวนการฟาวลข์ องผเู้ ล่น • ป้ ายแสดงจ านวนการฟาวลข์ องทีม • ลูกศรแสดงการสลบั การครอบครองบอล • พ้ืนสนามแข่งขนั • สนามแข่งขนั • แสงสวา่ งที่พอเหมาะ ส าหรับค าอธิบายรายละเอียดของอุปกรณ์บาสเกตบอลท่ีมากกวา่ น้ี ใหด้ ูในภาคผนวกของอุปกรณ์การ แขง่ ขนั กตกิ าหมวดท่ี 3 ทมี : Rule three - Teams ข้อ 4 ทมี : Teams 4.1 ค าจ ากดั ความ

11 4.1.1 สมาชิกของทีมมีคุณสมบตั ิเขา้ แขง่ ขนั เมื่อเขาไดร้ ับมอบอ านาจใหล้ งแขง่ ขนั ให้กบั ทีม ตามระเบียบ ท่ี ฝ่ ายจดั การแข่งขนั ก าหนด รวมถึงการก าหนดอายุ 4.1.2 สมาชิกของทีมมีสิทธ์ิลงแข่งขนั เม่ือเขามีชื่อในใบบนั ทึกคะแนนก่อนเร่ิมการแข่งขนั ตราบใดที่เขา ไม่ ถูกตดั สิทธ์ิการแขง่ ขนั หรือ กระท าฟาวลค์ รบ 5 คร้ัง 4.1.3 ในระหวา่ งเวลาแขง่ ขนั สมาชิกของทีมมีสถานะดงั น้ี : • ผเู้ ล่น เม่ือเขาอยใู่ สนาม และ มีสิทธ์ิแข่งขนั • ผเู้ ล่นส ารอง เมื่อเขาไมไ่ ดอ้ ยใู่ นสนามแขง่ ขนั แตเ่ ขามีสิทธ์ิลงแข่งขนั • เป็นผเู้ ล่นท่ีถูกใหอ้ อก(excluded player) เม่ือเขาไดก้ ระท าฟาวลค์ รบ 5 คร้ัง และไม่มีสิทธ์ิ ลงแขง่ ขนั อีกต่อไป 4.1.4 ในระหวา่ งช่วงพกั การแข่งขนั สมาชิกของทีมทุกคนท่ีมีสิทธ์ิลงแขง่ ขนั มีสถานะเป็นผเู้ ล่น 4.2 หลกั เกณฑ์ 4.2.1 แต่ละทีม จะประกอบดว้ ย : • สมาชิกท่ีมีสิทธ์ิลงแขง่ ขนั จ านวนไมเ่ กิน 12 คน รวมท้งั หวั หนา้ ทีม • หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน 1 คน • ผตู้ ิดตามทีมไม่เกิน 8 คน รวมผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนไมเ่ กิน 2 คน ท่ีอาจนง่ั อยใู่ นเขตที่นงั่ ของทีม ในกรณีทีมมีผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอน 2 คน ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนคนแรกตอ้ งมีช่ือในใบบนั ทึก 4.2.2 ในเวลาแข่งขนั ผเู้ ล่น 5 คนของแตล่ ะทีม จะอยใู่ นสนามแขง่ ขนั และ สามารถเปลี่ยนตวั ได้ 4.2.3 ผเู้ ล่นส ารองกลายเป็นผเู้ ล่น และ ผเู้ ล่นกลายเป็นผเู้ ล่นส ารอง เมื่อ : • ผตู้ ดั สินกวกั มือเรียกใหผ้ เู้ ล่นส ารองเขา้ ไปในสนามแขง่ ขนั

12 • ในระหวา่ งเวลานอก หรือ ช่วงพกั การแขง่ ขนั , ผเู้ ล่นส ารองขอเปลี่ยนตวั กบั ผจู้ บั เวลา 4.3 ชุดแข่งขนั 4.3.1 ชุดแข่งขนั ของสมาชิกของทีมท้งั หมด จะประกอบดว้ ย : • เส้ือแข่งขนั ที่มีสีเด่นชดั เหมือนกนั ท้งั ดา้ นหนา้ และ ดา้ นหลงั ถา้ เส้ือมีแขน แขนเส้ือตอ้ ง ไมเ่ ลยขอ้ ศอก ผเู้ ล่นทุกคนตอ้ งเกบ็ ชายเส้ือไวใ้ นกางเกงของตนเอง และอนุญาตใหใ้ ส่ชุดท่ีมี เส้ือติดกบั กางเกงที่เป็นชิ้นเดียวกนั (All-in-one) ได้ • กางเกงแขง่ ขนั ที่มีสีเด่นชดั เหมือนกนั ท้งั ดา้ นหนา้ และ ดา้ นหลงั เหมือนกบั เส้ือ ชายกางเกงตอ้ งยาวสุดท่ีเหนือเข่า • ถุงเทา้ ของผเู้ ล่นมีสีเด่นชดั เหมือนกนั ทุกคนในทีม สามารถมองเห็นได้ 4.3.2 สมาชิกของทีมแตล่ ะคน จะตอ้ งใส่เส้ือท่ีมีหมายเลขท้งั ดา้ นหนา้ และ ดา้ นหลงั ดว้ ยตวั เลขที่มีสีเขม้ ตดั กบั สีของเส้ืออยา่ งเด่นชดั ตวั เลขจะตอ้ งมองเห็นไดช้ ดั เจน และมีลกั ษณะดงั น้ี : • ตวั เลขดา้ นหลงั ตอ้ งสูงอยา่ งนอ้ ย 20 เซนติเมตร • ตวั เลขดา้ นหนา้ ตอ้ งสูงอยา่ งนอ้ ย 10 เซนติเมตร • ตวั เลขตอ้ งมีความกวา้ งอยา่ งนอ้ ย 2 เซนติเมตร • ทีมตอ้ งใชห้ มายเลข 0 และ 00 และจาก 1 ถึง 99 • ผเู้ ล่นทีมเดียวกนั ตอ้ งไม่ใส่เส้ือชุดแขง่ ขนั ที่มีหมายเลขเดียวกนั • การโฆษณา หรือ สัญลกั ษณ์(logo) จะตอ้ งมีระยะห่างจากตวั เลขอยา่ งนอ้ ย 5 เซนติเมตร 4.3.3 ทีมตอ้ งมีเส้ือชุดแข่งขนั อยา่ งนอ้ ย 2 ชุด และ : • ทีมช่ือแรกในตารางการแข่งขนั (ทีมเหยา้ ) จะตอ้ งใส่เส้ือชุดสีอ่อน(ควรเป็นสีขาว) • ทีมชื่อท่ีสองในตารางการแข่งขนั (ทีมเยอื น) จะตอ้ งใส่เส้ือชุดสีเขม้ • อยา่ งไรก็ตาม หาก 2 ทีมตกลงกนั ได้ พวกเขาสามารถเปล่ียนสีเส้ือได้

13 4.4 อปุ กรณ์อ่นื ๆ 4.4.1 อุปกรณ์ทุกชนิดท่ีผเู้ ล่นใช้ ตอ้ งเป็นอุปกรณ์ที่จดั ไวส้ าหรับการเล่นบาสเกตบอล ไม่อนุญาต ใหใ้ ช้ อุปกรณ์ใด ที่ออกแบบใหเ้ พ่มิ ความสูงของผเู้ ล่น หรือ เอ้ือมไดไ้ กลข้ึน หรือ วธิ ีใดวธิ ี หน่ึงที่ท าให้ ไดเ้ ปรียบอยา่ งไม่ยตุ ิธรรม 4.4.2 ผเู้ ล่นจะตอ้ งไม่สวมใส่อุปกรณ์(วตั ถุส่ิงของ) ที่อาจเป็นเหตุท าใหผ้ เู้ ล่นอื่นไดร้ ับบาดเจบ็ • ไม่อนุญาต ใหใ้ ชส้ ่ิงต่อไปน้ี : - เครื่องป้ องกนั นิ้วมือ, มือ, ขอ้ มือ, ขอ้ ศอก หรือ แขนท่อนล่าง เฝือก ที่ครอบศีรษะ หรือ เคร่ืองร้ัง(braces) ท่ี ท าดว้ ยหนงั , พลาสติก, พลาสติกอ่อน, โลหะ หรือ วสั ดุแขง็ อ่ืนใด แม้ จะหุม้ ดว้ ยสิ่งอ่อนนุ่มก็ตาม - วตั ถุท่ีอาจจะบาด หรือ ท าใหเ้ กิดรอยถลอก(เลบ็ มือตอ้ งตดั ใหเ้ รียบร้อย) - สิ่งคลุมศีรษะ เครื่องประดบั ผม หรือ ประดบั เพชรพลอย • อนุญาต ใหใ้ ชส้ ิ่งตอ่ ไปน้ี : - อุปกรณ์ป้ องกนั ไหล่, แขนทอ่ นบน,ขาท่อนบน,ขาทอ่ นล่าง ที่ท าดว้ ย วสั ดุท่ีห่อหุม้ อยา่ งดี - ปลอกแขนกระชบั กลา้ มเน้ือ ที่รัดกลา้ มเน้ือขา - อุปกรณ์ป้ องกนั การบาดเจบ็ ที่ศีรษะ ตอ้ งไมม่ ีส่วนปิ ดบงั ใบหนา้ ท้งั หมด หรือบางส่วน (ตา จมูก ปาก เป็นตน้ ) ตอ้ งไมเ่ ป็นอนั ตรายตอ่ ผสู้ วมใส่ หรือผเู้ ล่นอื่น เคร่ืองป้ องกนั การบาดเจบ็ ท่ีศีรษะ ตอ้ งไม่มี ส่วนประกอบอื่น ๆ รอบใบหนา้ หรือคอ ตอ้ งไมม่ ีส่วนที่ปูดออกมา - ท่ีรัดหวั เข่าท่ีมีส่ิงห่อหุม้ อยา่ งดี - อุปกรณ์ป้ องกนั การบาดเจบ็ ท่ีจมูก, แมจ้ ะท าดว้ ยวสั ดุแข็ง - อุปกรณ์ป้ องกนั การบาดเจบ็ ท่ีปาก ชนิดโปร่งใส ไมม่ ีสี - แวน่ ตา, หากไม่ท าใหเ้ กิดอนั ตรายกบั ผเู้ ล่นอ่ืน - - ท่ีรัดขอ้ มือ และที่คาดศีรษะ มีขนาดกวา้ งไมเ่ กิน 10 เซนติเมตร ท าดว้ ยผา้ ยดื - ผา้ เทปยดึ กลา้ มเน้ือแขน,ไหล่,ขา

14 - ที่รัดขอ้ เทา้ ผเู้ ล่นทุกคนในทีม ท่ีสรวมใส่ท่ีรัดกลา้ มเน้ือแขน และที่รัดกลา้ มเน้ือขา ที่ครอบศีรษะ ที่รัดขอ้ มือ ที่คาดศีรษะ และผา้ เทปยดึ กลา้ มเน้ือ ตอ้ งมีสีเดียวกนั 4.4.3 ในระหวา่ งการแขง่ ขนั ผเู้ ล่นสามารถสรวมรองเทา้ ใหม้ ีสีสวยงามได้ ตอ้ งเหมือนกนั ท้งั สอง ขา้ ง ไมใ่ หม้ ีแสงไฟกระพริบ หรือแสงสะทอ้ นออกมา 4.4.4 ในระหวา่ งการแขง่ ขนั ผเู้ ล่นตอ้ งไมแ่ สดงเคร่ืองหมายการคา้ , การส่งเสริมการขาย หรือ การ กุศลใด เคร่ืองหมาย หรือสัญลกั ษณ์ใด แตไ่ ม่รวมรวมถึงที่แสดงบนร่างกาย, ทรงผม หรือ ส่วนอื่นใดของเขา 4.4.5 อุปกรณ์อื่นใดที่ไมไ่ ดก้ ล่าวระบุไวใ้ นกติกาขอ้ น้ี ตอ้ งไดร้ ับการรับรองจากคณะกรรมการ เทคนิคของ สหพนั ธ์บาสเกตบอลนานาชาติ (FIBA Technical Commission) ข้อ 5 ผ้เู ล่นบาดเจ็บและการช่วยเหลอื : Players – Injury and assistance 5.1 ในกรณีท่ีผเู้ ล่นเกิดการบาดเจ็บ ผตู้ ดั สินอาจจะหยดุ การแข่งขนั ได้ 5.2 ถา้ การบาดเจบ็ เกิดข้ึนในขณะท่ีบอลก าลงั เป็นบอลดี ผตู้ ดั สินตอ้ งไม่เป่ านกหวดี จนกวา่ ทีม ท่ี ครอบครองบอลจะไดย้ งิ ประต,ู เสียการครอบครองบอล, ถือบอลเพ่อื หยดุ การเล่น หรือ บอล กลายเป็นบอลตาย แต่หากจ าเป็นเพ่ือคุม้ ครองผเู้ ล่นท่ีบาดเจบ็ , ผตู้ ดั สินสามารถหยดุ การแขง่ ขนั ได้ ทนั ที 5.3 ถา้ ผเู้ ล่นที่บาดเจบ็ ไม่สามารถเล่นต่อไปไดใ้ นทนั ที(ภายในประมาณ 15 วนิ าที) หรือ ถา้ เขา ไดร้ ับการ ดูแลรักษา หรือการช่วยเหลือในทีมของเขาจากหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน สมาชิกในทีม และ/หรือ ผตู้ ิดตาม ทีม เขาจะตอ้ งถูกเปล่ียนตวั นอกจากทีมน้นั จะเหลือผเู้ ล่นในสนามแข่ง ขนั นอ้ ยกวา่ 5 คน

15 5.4 หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอน ผเู้ ล่นส ารอง ผเู้ ล่นท่ีฟาวลค์ รบ 5 คร้ัง และผตู้ ิดตามทีม อาจจะเขา้ ไปในสนามแข่งขนั ได้ โดยไดร้ ับอนุญาตจากผตู้ ดั สินเทา่ น้นั เพ่ือดูแลรักษาผเู้ ล่น ท่ีบาดเจบ็ ก่อนท่ี เขาจะถูกเปล่ียนตวั 5.5 แพทยอ์ าจจะเขา้ ไปในสนามแขง่ ขนั ได้ โดยไมต่ อ้ งรับการอนุญาตจากผตู้ ดั สิน ถา้ แพทย์ พิจารณาวา่ ผู้ เล่นท่ีบาดเจบ็ ตอ้ งไดร้ ับการดูแลรักษาอยา่ งทนั ทีทนั ใด 5.6 ในระหวา่ งการแข่งขนั ผเู้ ล่นที่มีเลือดออก หรือ แผลเปิ ดจะตอ้ งถูกเปล่ียนตวั เขาอาจจะกลบั เขา้ ไป ในสนามแขง่ ขนั ไดอ้ ีก หลงั จากบริเวณที่มีบาดแผล หรือ แผลเปิ ดไดร้ ับการปิ ดอยา่ ง เรียบร้อย และ เลือดหยดุ ไหลแลว้ เท่าน้นั 5.7 ถา้ ผเู้ ล่นที่บาดเจบ็ หรือ ผเู้ ล่นท่ีมีเลือดออก หรือ แผลเปิ ด มีอาการดีข้ึนในระหวา่ งเวลานอก ที่ขอโดย ทีมใดทีมหน่ึง ก่อนท่ีผจู้ บั เวลาจะใหส้ ัญญาณการเปลี่ยนตวั ผเู้ ล่นคน น้นั อาจจะเล่นต่อไปได้ 5.8 ผเู้ ล่นท่ีถูกระบุโดยหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนใหเ้ ล่นตอนเริ่มตน้ การแข่งขนั หรือ ผเู้ ล่นท่ีไดร้ ับการ รักษาใน ระหวา่ งการโยนโทษ อาจจะถูกเปล่ียนตวั ได้ ถา้ หากมีการบาดเจบ็ ในกรณีน้ี, ฝ่ าย ตรงขา้ มมีสิทธ์ิ เปลี่ยนตวั ตามในจ านวนท่ีเทา่ กนั ไดด้ ว้ ยเช่นกนั , ถา้ ตอ้ งการ ข้อ 6 หวั หน้าทมี : อ านาจ และ หน้าที่ : Captain - Duties and powers 6.1 หวั หนา้ ทีม(CAP) คือ ผเู้ ล่นท่ีถูกแต่งต้งั โดยหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนใหท้ าหนา้ ที่เป็นตวั แทนของ ทีมใน สนามแขง่ ขนั ในระหวา่ งการแขง่ ขนั เขาอาจจะติดต่อกบั ผตู้ ดั สินดว้ ยกริยาท่ีสุภาพ เพื่อขอทราบ ขอ้ มูล อยา่ งไรกต็ าม เขาจะติดต่อไดเ้ ฉพาะเมื่อบอลกลายเป็นบอลตาย และ นาฬิกาแขง่ ขนั หยดุ เดิน เท่าน้นั

16 6.2 หวั หนา้ ทีม จะตอ้ งแจง้ ต่อหวั หนา้ ผตู้ ดั สินภายใน 15 นาที หลงั จบการแขง่ ขนั หากทีมของ เขา ตอ้ งการประทว้ งผลการแขง่ ขนั และ ลงลายมือช่ือในใบบนั ทึกคะแนนท่ีช่อง ‚ ลายมือ ชื่อหวั หนา้ ทีมกรณีมีการประทว้ ง ‛ ข้อ 7 หวั หน้าผู้ฝึ กสอน ผ้ชู ่วยผู้ฝึ กสอนคนที่ 1 : อ านาจ และ หน้าท่ี :Head coach and first assistant coach: Duties and powers 7.1 ก่อนเร่ิมการแข่งขนั ตามก าหนดการอยา่ งนอ้ ย 40 นาที หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน หรือ ตวั แทนของ แตล่ ะทีม จะตอ้ งส่งรายช่ือผเู้ ล่น รวมท้งั หมายเลขของสมาชิกของทีมที่มีคุณสมบตั ิในการ เขา้ แข่งขนั พร้อมท้งั ช่ือของหวั หนา้ ทีม, หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน, ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนคนที่ 1 ตอ่ ผู้ บนั ทึกคะแนน สมาชิกของทีมทุก คนทีมีชื่อในใบบนั ทึกคะแนน จะมีสิทธ์ิแข่งขนั แมว้ า่ ผู้ เล่นเหล่าน้นั จะมาถึงภายหลงั การเริ่มการ แขง่ ขนั แลว้ กต็ าม 7.2 ก่อนเริ่มการแข่งขนั ตามก าหนดการอยา่ งนอ้ ย 10 นาที หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนของแต่ละทีม จะตอ้ งยนื ยนั รับรองรายชื่อ และ หมายเลขของสมาชิกในทีมของเขา รวมท้งั ช่ือหวั หนา้ ผู้ ฝึกสอนผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอน คนท่ี 1 โดยการลงลายมือช่ือในใบบนั ทึกคะแนน ขณะเดียวกนั เขาจะตอ้ งระบุผเู้ ล่น 5 คนแรก ท่ีจะ เร่ิมตน้ การแขง่ ขนั โดยหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนทีมเอ(A) จะตอ้ งเป็นฝ่ ายใหข้ อ้ มูลดงั กล่าวก่อน 7.3 หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอน ผเู้ ล่นส ารอง ผเู้ ล่นท่ีฟาวลค์ รบ 5 คร้ัง และผตู้ ิดตามทีม คือผทู้ ่ี ไดร้ ับอนุญาตใหน้ ง่ั อยใู่ นเขตที่นงั่ ของทีม และ อยภู่ ายในบริเวณพ้ืนท่ีนงั่ ของทีมเทา่ น้นั ช่วงพกั การ แข่งขนั หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอน ผเู้ ล่นส ารอง ผเู้ ล่นท่ีฟาวลค์ รบ 5 คร้ัง และผตู้ ิดตามทีม จะยงั คงนง่ั อยใู่ นท่ีนง่ั ของทีม 7.4 หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน หรือ ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนคนที่ 1 อาจจะไปที่โตะ๊ ผบู้ นั ทึกคะแนนไดใ้ น ระหวา่ งการ แขง่ ขนั เพือ่ ขอทราบขอ้ มูลทางสถิติ เฉพาะเมื่อบอลตาย และ นาฬิกาแข่งขนั หยดุ เดินเท่าน้นั

17 7.5 ระหวา่ งเกมการแข่งขนั หวั หนา้ ฝึกสอนอาจจะพดู จาสื่อสารกบั ผตู้ ดั สินได้ โดยสุภาพ แลt ในขณะ บอลตาย นาฬิกาการแข่งขนั หยดุ เดิน 7.6 ในระหวา่ งการแข่งขนั อนุญาตใหห้ วั หนา้ ผฝู้ ึกสอน หรือ ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนคนที่ 1 คนใดคน หน่ึง เท่าน้นั ยนื ไดร้ ะหวา่ งเกมการแขง่ ขนั เขาอาจจะพดู จาติดต่อกบั ผเู้ ล่นได้ โดยมีขอ้ แมว้ า่ เขาจะตอ้ งคง อยใู่ นเขตที่นงั่ ของทีม ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนไม่สามารถพดู จาส่ือสารกบั ผตู้ ดั สินได้ 7.7 ถา้ มีผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนคนท่ี 1 ช่ือของเขาจะตอ้ งถูกบนั ทึกลงในใบบนั ทึกคะแนน ก่อนเริ่มตน้ การ แขง่ ขนั (ไม่จ าเป็นตอ้ งมีลายมือชื่อ) เขาจะตอ้ งรับหนา้ ท่ี และ อ านาจท้งั หมดของ หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ในกรณีท่ีหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ไมส่ ามารถท าหนา้ ที่ต่อไปไดด้ ว้ ยเหตุผลใด ก็ตาม 7.8 เมื่อหวั หนา้ ทีมตอ้ งออกจากสนามแขง่ ขนั หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนจะตอ้ งแจง้ หมายเลขของผเู้ ล่นท่ี จะ ปฏิบตั ิหนา้ ท่ีหวั หนา้ ทีมแทน ในสนามแขง่ ขนั ใหผ้ ตู้ ดั สินทราบ 7.9 หวั หนา้ ทีมท าหนา้ ที่หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ถา้ ทีมน้นั ไม่มีหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน หรือ หวั หนา้ ผู้ ฝึกสอน ไมส่ ามารถท าหนา้ ท่ีต่อไปได้ และไม่มีชื่อผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนคนที่ 1 อยใู่ นใบ บนั ทึกคะแนน(หรือไม่ สามารถท าหนา้ ที่ได)้ ถา้ หวั หนา้ ทีมตอ้ งออกจากสนามแข่งขนั เขา อาจจะเป็ นหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ตอ่ ไปได้ แต่ถา้ เขาตอ้ งออกจากสนามแข่งขนั จากการท าฟาวล์ เสียสิทธ์ิ หรือ เขาไม่สามารถท าหนา้ ที่ เป็นหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนต่อไปได้ เพราะการบาดเจบ็ ผู้ เล่นท่ีเปล่ียนมาเป็นหวั หนา้ ทีม สามารถเป็น หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนแทนเขาไดด้ ว้ ย 7.10 หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนจะตอ้ งเป็ นคนระบุตวั ผโู้ ยนโทษ ในทุกกรณีท่ีกติกาไม่ไดร้ ะบุผโู้ ยนโทษ ไว้

18 กตกิ าหมวดท่ี 4 ระเบียบการแข่งขนั : Rule four - Playing regulations ข้อ 8 เวลาการแข่งขัน , คะแนนเท่ากนั และ การต่อเวลา : Playing time, tied score and overtime 8.1 การแขง่ ขนั ตอ้ งประกอบดว้ ย 4 ช่วงเวลา ช่วงเวลาละ 10 นาที 8.2 จะตอ้ งมีช่วงพกั การแข่งขนั ก่อนเร่ิมตน้ การแขง่ ขนั ตามตารางการแข่งขนั 20 นาที 8.3 จะตอ้ งมีช่วงพกั การแข่งขนั 2 นาที ระหวา่ งช่วงเวลาท่ีหน่ึง กบั ช่วงเวลาที่สอง(คร่ึงแรก), ระหวา่ ง ช่วงเวลาท่ีสาม กบั ช่วงเวลาท่ีสี่(คร่ึงหลงั ) และ ก่อนแต่ละช่วงการตอ่ เวลา 8.4 จะตอ้ งมีช่วงพกั คร่ึงเวลาการแข่งขนั 15 นาที 8.5 ช่วงพกั การแขง่ ขนั เร่ิมตน้ : • 20 นาที ก่อนเร่ิมการแข่งขนั ตามตารางการแข่งขนั • เม่ือเสียงสัญญาณนาฬิกาจบั เวลาแขง่ ขนั ดงั ข้ึน เม่ือหมดทุกช่วงเวลา 8.6 ช่วงพกั การแขง่ ขนั สิ้นสุด : • เม่ือเริ่มตน้ การแขง่ ขนั ของช่วงเวลาท่ีหน่ึง ขณะที่ลูกบอลหลุดจากมือของหวั หนา้ ผตู้ ดั สิน ในการโยนบอล เพอื่ เล่นลูกกระโดด • เม่ือเริ่มตน้ การแขง่ ขนั ของทุกช่วงเวลา เม่ือลูกบอลอยกู่ บั ผเู้ ล่นที่จะส่งบอลเขา้ เล่น

19 8.7 ถา้ คะแนนเทา่ กนั เมื่อหมดเวลาการแขง่ ขนั ของช่วงเวลาที่ส่ี การแขง่ ขนั จะตอ้ งด าเนินต่อไป ดว้ ยการ ต่อเวลาเป็ นเวลา 5 นาที หากจ าเป็นอาจตอ้ งต่อเวลาหลายคร้ังก็ได้ เพ่ือใหม้ ีผลชนะ – แพ้ ถา้ ผลรวมของการแข่งขนั แบบเหยา้ – เยอื น 2 เกม มีผลแพ-้ ชนะอยา่ งละ 1 เกม และ คะแนนรวมตาม ระบบเท่ากนั เมื่อสิ้นสุดเกมที่สอง ใหท้ าการแข่งขนั อีก 5 นาที จนกวา่ จะมี ผลแพ้ – ชนะ 8.8 ถา้ มีการกระท าฟาวลร์ ะหวา่ งช่วงพกั การแข่งขนั , การโยนโทษใด ๆ ท่ีเกิดข้ึนในช่วงน้ี จะตอ้ ง ด าเนินการก่อนเร่ิมการแขง่ ขนั ช่วงต่อไป หรือช่วงตอ่ เวลา ข้อ 9 การเริ่มต้น และ การสิ้นสุดของช่วงเวลาแข่งขนั หรือ การแข่งขัน : Beginning and end of a quarter,overtime or the game 9.1 ช่วงเวลาท่ีหน่ึง เริ่มตน้ เมื่อลูกบอลหลุดจากมือของหวั หนา้ ผตู้ ดั สินในขณะโยนบอล เพอ่ื เล่นลูก กระโดดในวงกลมกลาง 9.2 ช่วงเวลาอ่ืนท้งั หมด เร่ิมตน้ เม่ือลูกบอลอยกู่ บั ผเู้ ล่นท่ีจะส่งบอลเขา้ เล่น 9.3 การแข่งขนั ไม่สามารถเร่ิมตน้ ได้ ถา้ ทีมใดทีมหน่ึงไม่อยใู่ นสนามแข่งขนั ดว้ ยผเู้ ล่น 5 คนท่ี พร้อม จะแขง่ ขนั 9.4 ส าหรับการแขง่ ขนั ทุกคร้ัง ใหท้ ีมท่ีมีชื่อแรกในตารางการแขง่ ขนั (ทีมเหยา้ ) จะตอ้ งไดท้ ่ีนงั่ ของทีม และห่วงตาข่ายฝ่ ายตวั เองอยทู่ างดา้ นซา้ ยของโตะ๊ ผบู้ นั ทึกคะแนน เม่ือหนั หนา้ เขา้ หาสนามแขง่ ขนั อยา่ งไรกต็ าม ถา้ ท้งั สองทีมตกลงกนั ได้ พวกเขาสามารถสับเปล่ียนที่นงั่ ของทีม และ/หรือ ห่วงตา ข่ายของทีมได้

20 9.5 ก่อนเร่ิมการแขง่ ขนั ช่วงเวลาที่หน่ึง และช่วงเวลาที่สาม ท้งั สองทีมมีสิทธ์ิอบอุน่ ร่างกายใน คร่ึง สนาม แขง่ ขนั ดา้ นห่วงตาข่ายของฝ่ ายตรงขา้ มได้ 9.6 ท้งั สองทีม ตอ้ งเปลี่ยนห่วงตาขา่ ยในคร่ึงเวลาหลงั 9.7 ในทุกช่วงของการต่อเวลา ท้งั สองทีมตอ้ งเริ่มแข่งขนั อีกคร้ัง ดว้ ยการรุกไปยงั ห่วงตาขา่ ย เดิมเหมือน ในช่วงเวลาท่ีส่ี 9.8 ช่วงเวลาการแข่งขนั , ช่วงต่อเวลา หรือเกมแขง่ ขนั จะสิ้นสุดลงเม่ือเสียงสัญญาณนาฬิกา แขง่ ขนั ดงั ข้ึนส าหรับช่วงเวลาน้นั ๆ หากกระดานหลงั ไดต้ ิดต้งั อุปกรณ์แสงไฟสีแดงรอบ ขอบนอกกระดาน ให้ ยดึ แสงไฟเป็นหลกั เหนือเสียงสัญญาณของนาฬิกาแขง่ ขนั ข้อ 10 สถานภาพของลกู บอล : Status of the ball 10.1 ลูกบอลสามารถเป็นไดท้ ้งั บอลดี หรือ บอลตาย 10.2 ลูกบอลกลายเป็น บอลดี (ball becomes live) เมื่อ : • ในระหวา่ งการเล่นลูกกระโดด ลูกบอลหลุดจากมือของหวั หนา้ ผตู้ ดั สินขณะโยนบอล • ในระหวา่ งการโยนโทษ ลูกบอลอยกู่ บั ผเู้ ล่นท่ีจะโยนโทษ • ในระหวา่ งการส่งบอลเขา้ เล่น ลูกบอลอยใู่ นมือของผเู้ ล่นท่ีจะส่งบอลเขา้ เล่น 10.3 ลูกบอลกลายเป็น บอลตาย (ball becomes dead) เม่ือ : • การยงิ ประตู หรือ การโยนโทษเป็นผล • ผตู้ ดั สินเป่ านกหวดี ของเขา ขณะที่ลูกบอลเป็นบอลดี

21 • เป็นท่ีแน่ชดั วา่ ลูกบอลไมล่ งห่วงตาขา่ ยจากการโยนโทษ ท่ีตอ้ งด าเนินการต่อไป โดย - มีการโยนโทษอีก - มีบทลงโทษเพม่ิ อีก(การโยนโทษ และ/หรือ การไดค้ รอบครองบอล) • เสียงสัญญาณนาฬิกาแขง่ ขนั ดงั หมดเวลา ส าหรับช่วงเวลาการแขง่ ขนั • เสียงสญั ญาณของนาฬิกายงิ ประตดู งั ในขณะมีทีมครอบครองบอล • ลูกบอลท่ีลอยอยใู่ นอากาศจากการยงิ ประตู ถูกผเู้ ล่นทีมใดทีมหน่ึง หลงั จาก : - ผตู้ ดั สินเป่ านกหวดี ของเขา - เสียงสัญญาณนาฬิกาเวลาการแขง่ ขนั ดงั หมดช่วงเวลา - เสียงสัญญาณของนาฬิกายงิ ประตูดงั 10.4 ลูกบอลไม่ กลายเป็น บอลตาย และ ใหน้ บั เป็นประตู ถา้ ลูกบอลลงห่วงตาข่าย เมือ่ : • ลูกบอลลอยอยใู่ นอากาศจากการยงิ ประตู แลว้ : - ผตู้ ดั สินเป่ านกหวดี ของเขา - เสียงสัญญาณนาฬิกาเวลาการแข่งขนั ดงั หมดช่วงเวลา - เสียงสัญญาณของนาฬิกายงิ ประตดู งั ลูกบอลลอยอยใู่ นอากาศจากการโยนโทษ และผตู้ ดั สินเป่ านกหวีด เนื่องจากมีการละเมิด กติกาที่กระท าโดยผเู้ ล่นอื่นที่ไม่ใช่ผโู้ ยนโทษ • ลูกบอลอยใู่ นครอบครองของผเู้ ล่นในขณะท่ีก าลงั ยงิ ประตู และ เขาไดส้ ิ้นสุดการยงิ ประตู จากการเคลื่อนที่ต่อเนื่อง ซ่ึงไดเ้ ร่ิมตน้ มาก่อนท่ีจะเกิดการฟาวลข์ องผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ ม หรือ ผเู้ ก่ียวขอ้ งของทีมตรงขา้ มที่นงั่ อยใู่ นที่นง่ั ของทีม ขอ้ ก าหนดต่อไปน้ี ไมใ่ หน้ ามาใช้ และ ไม่นบั เป็นประตู ถา้ - หลงั จากผตู้ ดั สินเป่ านกหวดี ของเขา แลว้ ไดท้ าท่าก าลงั ยงิ ประตูคร้ังใหม่(new act of shooting) - ในระหวา่ งการเคลื่อนท่ีตอ่ เน่ืองของผเู้ ล่นท่ีอยใู่ นท่าก าลงั ยงิ ประตู มีเสียงสัญญาณ นาฬิกาเวลาการแขง่ ขนั หรือ เสียงสัญญาณของนาฬิกายงิ ประตูดงั ข้ึน ข้อ 11 ต าแหน่งของ ผู้เล่น และ ผู้ตดั สิน : Location of a player and an a referee

22 11.1 ต าแหน่งของ ผ้เู ล่น ถูกก าหนดโดยพ้นื ที่ซ่ึงเขาก าลงั สมั ผสั พ้ืนสนาม ขณะที่เขาก าลงั ลอยตวั ใน อากาศ เขายงั คงอยใู่ นสถานภาพเหมือนตอนที่เขาไดส้ มั ผสั พ้นื สนามคร้ังสุดทา้ ย รวมท้งั เส้นเขต สนาม, เส้นกลาง, เส้นเขตยงิ ประตู 3 คะแนน, เส้นโยนโทษ, เส้นเขตก าหนดเวลา และ เส้นก าหนด เขตพ้ืนท่ีคร่ึงวงกลมปลอดการฟาวลช์ น 11.2 ต าแหน่งของ ผู้ตัดสิน ถูกก าหนดในลกั ษณะเช่นเดียวกนั กบั ผเู้ ล่น ถา้ ลูกบอลสมั ผสั ผู้ ตดั สิน ใหเ้ ปรียบเสมือนกบั ลูกบอลถูกพ้นื สนามท่ีต าแหน่งน้นั ของผตู้ ดั สิน ข้อ 12 ลูกกระโดด และ การสลบั การครอบครองบอล : Jump ball and alternating possession 12.1 ค าจ ากดั ความ : ลกู กระโดด 12.1.1 ลกู กระโดด เกิดข้ึนเมื่อผตู้ ดั สินโยนบอลข้ึนระหวา่ งผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ มกนั 2 คน 12.1.2 ลกู ยดึ (held ball) เกิดข้ึนเม่ือผเู้ ล่นหน่ึงคนหรือมากกวา่ จากทีมตรงขา้ มกนั ใชม้ ือเดียว หรือ สองมือ จบั บอลไวอ้ ยา่ งมนั่ คง โดยไม่มีผเู้ ล่นคนใดสามารถครอบครองบอลได้ โดย ปราศจากการเล่นที่ รุนแรง 12.2 วธิ ีด าเนินการเล่นลูกกระโดด : Jump ball procedure 12.2.1 ผเู้ ล่นลูกกระโดดแต่ละคน จะตอ้ งยนื ใหเ้ ทา้ ท้งั สองขา้ งอยใู่ นคร่ึงวงกลมดา้ นใกลห้ ่วงตาขา่ ย ของ เขาเอง และ ตอ้ งใหเ้ ทา้ ขา้ งหน่ึงอยใู่ กลเ้ ส้นกลาง 12.2.2 ผเู้ ล่นทีมเดียวกนั จะตอ้ งไมย่ ืนชิดติดกนั รอบวงกลม ถา้ ฝ่ ายตรงขา้ มตอ้ งการเขา้ ไปยนื ณ ต าแหน่ง น้นั

23 12.2.3 ผตู้ ดั สินจะตอ้ งโยนบอลตรงข้ึนเป็นแนวดิ่งระหวา่ งผเู้ ล่นลูกกระโดด 2 คน ,ใหส้ ูงกวา่ ที่ผู้ เล่นคนใด สามารถกระโดดเอ้ือมถึง 12.2.4 ลูกบอลจะตอ้ งถูกปัดดว้ ยมือเดียว(สองมือ) ของผเู้ ล่นลูกกระโดดอยา่ งนอ้ ย 1 คน หลงั จาก ลูกบอล ข้ึนไปถึงจุดสูงสุด 12.2.5 ผเู้ ล่นลูกกระโดด จะตอ้ งไม่ออกจากต าแหน่งของเขาจนกวา่ ลูกบอลไดถ้ ูกปัดอยา่ งถูกกติกา 12.2.6 ผเู้ ล่นลูกกระโดด จะตอ้ งไมจ่ บั บอล หรือ ปัดบอลมากกวา่ สองคร้ัง จนกวา่ ลูกบอลไดส้ ัมผสั ผเู้ ล่นที่ ไม่ไดเ้ ล่นลูกกระโดด หรือ ไดส้ มั ผสั พ้นื 12.2.7 หากลูกบอลไม่ไดถ้ ูกปัดโดยผเู้ ล่นลูกกระโดดอยา่ งนอ้ ยหน่ึงคน จะตอ้ งด าเนินการเล่นลูก กระโดด ใหม่ 12.2.8 ผเู้ ล่นท่ีไม่ไดเ้ ล่นลูกกระโดด จะตอ้ งไม่ท าใหส้ ่วนหน่ึงส่วนใดของร่างกายอยบู่ นแนวเส้น รอบวง หรือ ยน่ื ล้ าขา้ มเส้นรอบวงกลม(รูปทรงกระบอก) ก่อนท่ีลูกบอลจะถูกปัด การละเมดิ กตกิ าข้อ 12.2.1, 12.2.4, 12.2.6 และ 12.2.8 เป็ นการท าผดิ ระเบียบ 12.3 สถานการณ์ลูกกระโดด : Jump ball situations สถานการณ์ลูก กระโดดเกิดข้ึน เม่ือ : • มีการขานลูกยดึ

24 • ลูกบอลออกนอกสนาม และ ผตู้ ดั สินไม่แน่ใจ หรือ ขดั แยง้ กนั วา่ ผเู้ ล่นฝ่ ายใดเป็ นผสู้ ัมผสั ลูก บอลเป็นคนสุดทา้ ย • เกิดการท าผดิ ระเบียบการโยนโทษของท้งั สองฝ่ าย ในระหวา่ งการโทษคร้ังสุดทา้ ย หรือ คร้ังเดียวที่ไม่เป็นผลส าเร็จ • บอลดี ติดคา้ งระหวา่ งห่วงกบั กระดานหลงั (ยกเวน้ ระหวา่ งมีการโยนโทษหลายคร้ัง และ หลงั จากการโยนโทษคร้ังสุดทา้ ยหรือคร้ังเดียว ท่ีติดตามดว้ ยการส่งบอลเขา้ เล่นที่แนวยน่ื ตอ่ ของเส้นส่งบอลแดนหนา้ ดา้ นตรงขา้ มโตะ๊ ผบู้ นั ทึกคะแนน) • ลูกบอลกลายเป็นบอลตาย ขณะที่ไม่มีทีมใดครอบครองบอล หรือ มีสิทธ์ิไดค้ รอบครอง บอล • ภายหลงั การยกเลิกบทลงโทษท่ีเท่ากนั ของท้งั สองทีม, ไม่มีบทลงโทษการฟาวลอ์ ่ืนเหลือให้ ด าเนินการต่อไป และไมม่ ีทีมใดไดค้ รอบครองบอลมาก่อน หรือ มีสิทธ์ิไดค้ รอบครองบอล ก่อนมีการฟาวลค์ ร้ังแรก หรือ ก่อนมีการท าผดิ ระเบียบคร้ังแรก เร่ิมตน้ การแข่งขนั ช่วงเวลาที่หน่ึง ยกเวน้ ช่วงเวลาอ่ืน 12.4 ค าจ ากดั ความ : การสลบั การครอบครองบอล : Alternating possession definition 12.4.1 การสลบั การครอบครองบอล คือวธิ ีการที่ท าใหบ้ อลกลายเป็นบอลดี ดว้ ยการส่งบอลเขา้ เล่นแทน การเล่นลูกกระโดด 12.4.2 การสลบั การส่งบอล : Alternating possession throw-in • เริ่มต้น เม่ือลูกบอลอยใู่ นมือผเู้ ล่นท่ีจะส่งบอลเขา้ เล่น • สิ้นสุด เม่ือ - ลูกบอลสัมผสั หรือ ถูกผเู้ ล่นในสนามสมั ผสั อยา่ งถูกกติกา - ทีมท่ีส่งบอลเขา้ เล่นท าผดิ ระเบียบ - บอลดีติดคา้ งระหวา่ งห่วงกบั กระดานหลงั ในระหวา่ งการส่งบอลเขา้ เล่น 12.5 วธิ ีด าเนินการ การสลบั การครอบครองบอล : Alternating possession procedure

25 12.5.1 ในสถานการณ์ลูกกระโดดท้งั หมด ท้งั สองทีมจะตอ้ งสลบั การครอบครองบอล โดยการส่ง บอลเขา้ เล่น ณ ต าแหน่งท่ีใกลก้ บั ท่ีเกิดสถานการณ์ลูกกระโดด ยกเวน้ แนวใตก้ ระดาน หลงั 12.5.2 ทีมที่ไม่ไดค้ รอบครองบอลดีคร้ังแรกในสนามแข่งขนั ภายหลงั การเล่นลูกกระโดดเมื่อตอน เร่ิมตน้ การแข่งขนั ของช่วงที่หน่ึง จะไดส้ ิทธ์ิการสลบั การครอบครองบอลเป็นคร้ังแรก 12.5.3 ทีมที่ไดส้ ิทธ์ิในการสลบั การครอบครองบอลคร้ังตอ่ ไป ณ ตอนสิ้นสุดการแข่งขนั ของแต่ละ ช่วงเวลา จะเป็นฝ่ ายเร่ิมตน้ การแขง่ ขนั ในช่วงเวลาต่อไปดว้ ยการส่งบอลเขา้ เล่น ณ แนวต่อ ยนื่ ของเส้นกลาง ดา้ นตรงขา้ มโตะ๊ ผบู้ นั ทึกคะแนน ยกเวน้ จะมีการโยนโทษและการ ครอบครองบอล ที่ตอ้ ง ด าเนินการเพิ่มเติม 12.5.4 ทีมท่ีไดส้ ิทธ์ิในการส่งบอลจากการสลบั การครอบครองบอล จะแสดงใหเ้ ห็นดว้ ยลูกศร สลบั การ ครอบครองบอลที่ช้ีไปทางดา้ นห่วงตาข่ายของคู่แขง่ ขนั ทิศทางของลูกศรสลบั การครอบครองบอล จะช้ีกลบั ตรงขา้ มทนั ที เม่ือการส่งบอลเขา้ เล่นจากการสลบั การ ครอบครองบอลสิ้นสุด 12.5.5 การท าผดิ ระเบียบของทีมในระหวา่ งการส่งบอลเขา้ เล่นจากการสลบั การครอบครองบอล จะท าให้ ทีมน้นั สูญเสียการส่งบอลเขา้ เล่นจากการสลบั การครอบครองบอล ทิศทางของ ลูกศรการสลบั การ ครอบครองบอลจะช้ีกลบั ตรงขา้ มทนั ที แสดงวา่ ฝ่ ายตรงขา้ มกบั ทีมท่ีท า ผดิ ระเบียบ จะเป็ นฝ่ ายได้ สิทธ์ิในการส่งบอลจากการสลบั การครอบครองบอลเมื่อเกิด สถานการณ์ลูกกระโดดคร้ังต่อไป จากน้นั ใหเ้ ริ่มการแขง่ ขนั ใหม่ โดยใหล้ ูกบอลแก่ฝ่ ายตรง ขา้ มกบั ทีมที่ท าผดิ ระเบียบเพอื่ ส่งบอลเขา้ เล่น ณ จุดส่งบอลเขา้ เล่นคร้ังแรก 12.5.6 การฟาวลโ์ ดยทีมใดทีมหน่ึง (ท่ีเกิดข้ึน) : • ก่อน เร่ิมตน้ แข่งขนั ของช่วงเวลาอ่ืน ที่นอกเหนือจาก ช่วงเวลาท่ีหน่ึง หรือ • ในระหวา่ ง การส่งบอลเขา้ เล่นจากการสลบั การครอบครองบอล

26 จะไม่เป็นเหตุให้ ทีมท่ีไดส้ ิทธ์ิส่งบอลเขา้ เล่น ตอ้ งสูญเสียสิทธ์ิในการสลบั การครอบครองบอล ข้อ 13 วธิ ีการเล่นลกู บอล : How the ball is played 13.1 ค าจ ากดั ความ ในระหวา่ งการแขง่ ขนั ลูกบอลจะถูกเล่นดว้ ยมือเดียว(สองมือ) เท่าน้นั และอาจถูกส่ง,โยน, ปัด, กลิ้ง หรือ เล้ียง ไปในทิศทางใดกไ็ ด้ ภายใตข้ อ้ ก าหนดของกติกาน้ี 13.2 หลกั เกณฑ์ ผเู้ ล่นจะตอ้ งไมว่ งิ่ ไปพร้อมกบั ลูกบอล, ไม่เจตนา(deliberately) เตะ หรือ สกดั ก้นั ลูกบอลดว้ ย ส่วน ใด ๆ ของขา หรือ ชกลูกบอลดว้ ยหมดั อยา่ งไรกต็ าม ถา้ ลูกบอลบงั เอิญมากระทบ หรือ สัมผสั ลูกบอลดว้ ยส่วนหน่ึงส่วนใดของขา ถือวา่ ไม่ เป็นการท าผดิ ระเบียบ การละเมดิ กตกิ าข้อ 13.2 เป็ นการท าผดิ ระเบียบ ข้อ 14 การครอบครองบอล : Control of the ball 14.1 ค าจ ากดั ความ 14.1.1 การครอบครองบอลของทีม เร่ิมต้น เมื่อผเู้ ล่นของทีมน้นั ไดค้ รอบครองบอลดี(live ball) โดยการถือ บอล หรือ เล้ียงบอล หรือ บอลดีอยทู่ ี่ผถู้ ูกก าหนดใหเ้ ล่นบอลของทีมเขา

27 14.1.2 การครอบครองบอลของทีม ยงั คงต่อเนื่อง เม่ือ : • ผเู้ ล่นของทีมน้นั ก าลงั ครอบครองบอลดี • ลูกบอลก าลงั ถูกส่งระหวา่ งผเู้ ล่นทีมเดียวกนั 14.1.3 การครอบครองบอลของทีม สิ้นสุด เมื่อ : ฝ่ ายตรงขา้ มไดค้ รอบครองบอล • ลูกบอลกลายเป็นบอลตาย • ลูกบอลปล่อยจากมือของผเู้ ล่นท่ียงิ ประตู หรือ โยนโทษ ข้อ 15 ผู้เล่นอย่ใู นท่าก าลงั ยงิ ประตู : Player in the act of shooting 15.1 ค าจ ากดั ความ 15.1.1 การยงิ ประตู (A shot for field goal) หรือ การโยนโทษ (a free throw ) คือการกระท าเม่ือ ลูกบอลถูก จบั อยใู่ นมือ(สองมือ) ของผเู้ ล่น และ ต่อจากน้นั ลูกบอลถูกโยนข้ึนไปในอากาศ ตรงไปยงั ห่วงตาข่าย ของ ฝ่ ายตรงขา้ ม การปัดเพอื่ ยงิ ประตู (A tap for field goal) คือการกระท าเม่ือลูกบอลถูกควบคุม ดว้ ยมือเดียว(สองมือ) ใหต้ รงไปยงั ห่วงตาขา่ ยของฝ่ ายตรงขา้ ม การยดั ห่วง (A dunk for field goal) คือการกระท าเมื่อลูกบอลถูกแรงกดลงไปในห่วงตาข่ายของฝ่ าย ตรงขา้ ม ดว้ ยมือเดียว หรือ สองมือ การเคล่ือนท่ีอยา่ งต่อเนื่องในขณะพุง่ ไปยงั ห่วงตาข่าย หรือการเคล่ือนที่ เขา้ ยงิ ประตูในลกั ษณะอ่ืน

28 คือ การที่ผเู้ ล่นจบั ลูกบอลในขณะเคล่ือนท่ีอยา่ งต่อเนื่อง หรือสิ้นสุดการเล้ียงบอลอยา่ งสมบูรณ์ แลว้ ยงิ ประตู อยา่ งต่อเนื่อง โดยปกติจะเคล่ือนที่ข้ึนขา้ งบน 15.1.2 ท่าก าลงั ยงิ ประตู : The act of shooting on a shot • เริ่มต้น เม่ือผเู้ ล่นเริ่มยงิ โดยผตู้ ดั สินพิจารณาวา่ เขาพยายามเคล่ือนที่อยา่ งต่อเนื่อง โดยน า ลูกบอลไปยงั ห่วงตาข่ายของฝ่ ายตรงขา้ ม • สิ้นสุด เมื่อลูกบอลไดห้ ลุดออกจากมือเดียว(สองมือ)หรือเกิดท่ายงิ ประตูใหม่ และในกรณีผู้ ยงิ ประตูลอยตวั ในอากาศ ท่าก าลงั ยงิ ประตสู ิ้นสุดเม่ือเทา้ ท้งั สองขา้ งไดล้ งสู่พ้ืนแลว้ 15.1.3 การเคลอ่ื นทต่ี ่อเนื่อง ในขณะพงุ่ ไปยงั ห่วงตาข่าย หรือการเคลื่อนท่ีเขา้ ยงิ ประตใู นลกั ษณะอื่น เริ่มตน้ เมื่อลูกบอลไดพ้ กั อยใู่ นมือเดียว(สองมือ) ,สิ้นสุดการเล้ียงบอล หรือจบั ลูกบอล กลาง อากาศ และผตู้ ดั สินพจิ ารณาวา่ เขาเริ่มเคลื่อนไหวยงิ ประตู โดยปล่อยลูกบอลเพื่อยงิ ประตู • สิ้นสุด เม่ือลูกบอลไดห้ ลุดจากมือเดียว(สองมือ) หรือ เริ่มทา่ ก าลงั ยงิ ประตูใหม่ท้งั หมด 15.1.4 ไม่มีความสมั พนั ธ์ใดระหวา่ งจ านวนการกา้ วเทา้ อยา่ งถูกตอ้ งกบั ทา่ การยงิ ประตู 15.1.5 ระหวา่ งก าลงั ยงิ ประตู ผยู้ งิ อาจถูกฝ่ ายตรงขา้ มดึงแขนของเขาเพ่ือไมใ่ หไ้ ดค้ ะแนน ในกรณี น้ีลูกบอล ไม่จ าเป็นตอ้ งหลุดออกจากมือ 15.1.6 เมื่อผเู้ ล่นอยใู่ นท่าก าลงั ประตแู ลว้ ถูกกระท าฟาวล์ จากน้นั ผเู้ ล่นน้นั ส่งบอล พจิ ารณาวา่ ผู้ เล่นน้นั ไม่ อยใู่ นทา่ การยงิ ประตู ข้อ 16 ประตู : การได้ประตูและค่าของประตู : Goal - When made and its value 16.1 ค าจ ากดั ความ 16.1.1 ประตูท าได้ เม่ือบอลดีเขา้ ไปในห่วงตาขา่ ยจากดา้ นบน แลว้ คงอยภู่ ายในตาขา่ ย หรือ ผา่ น ห่วงตาข่าย ลงไป

29 16.1.2 ลูกบอลจะถูกพิจารณาวา่ อยภู่ ายในห่วงตาข่าย เม่ือส่วนเพยี งเล็กนอ้ ยของลูกบอลอยภู่ ายใน ตาข่าย และต่ ากวา่ ระดบั ของห่วง 16.2 หลกั เกณฑ์ 16.2.1 ใหป้ ระตูแก่ทีมที่รุกห่วงตาข่ายของฝ่ ายตรงขา้ ม ซ่ึงลูกบอลไดล้ งห่วงตาข่าย ดงั น้ี : • ประตู ท่ีไดป้ ล่อยจาก การโยนโทษ นบั 1 คะแนน • ประตู ท่ีไดป้ ล่อยจากเขตพ้ืนท่ี 2 คะแนน นบั 2 คะแนน • ประตู ท่ีไดป้ ล่อยจากเขตพ้ืนท่ี 3 คะแนน นบั 3 คะแนน • หลงั จากลูกบอลไดส้ ัมผสั ห่วงจากการโยนโทษคร้ังสุดทา้ ยหรือคร้ังเดียว แลว้ ลูกบอลถูก สัมผสั อยา่ งถูกกติกาโดยผเู้ ล่นฝ่ ายรุก หรือ ฝ่ ายป้ องกนั ก่อนที่ลูกบอลจะลงห่วง ใหน้ บั ประตู น้นั เป็น 2 คะแนน 16.2.2 ถา้ ผเู้ ล่น บังเอญิ ท าคะแนนโดยการยงิ ประตูลงห่วงตาข่ายของทมี เขาเอง ให้นบั ประตูเป็น 2 คะแนน และ จะบนั ทึกเป็นการท าคะแนน โดยหวั หนา้ ทีมตรงขา้ มท่ีอยใู่ นสนามแข่งขนั 16.2.3 ถา้ ผเู้ ล่น เจตนา ท าคะแนน โดยการยงิ ประตลู งห่วงตาข่ายของทมี เขาเอง ถือเป็นการท าผดิ ระเบียบ และไม่นบั เป็นประตู 16.2.4 ถา้ ผเู้ ล่นท าใหล้ ูกบอลทะลุผา่ นห่วงตาขา่ ยจากดา้ นล่างข้ึนไปท้งั ลูก ถือเป็นการท าผดิ ระเบียบ 16.2.5 นาฬิกาแข่งขนั แสดงเวลา 0.3 วนิ าที(เศษสามส่วนสิบของวนิ าที) หรือมากกวา่ เพือ่ ใหผ้ เู้ ล่น ที่ได้ ครอบครองบอลจากการส่งบอลเขา้ เล่น หรือ จากการแยง่ บอลหลงั จากการโยนโทษ คร้ังสุดทา้ ย หรือ คร้ังเดียวไดพ้ ยายามยงิ ประตู ถา้ นาฬิกาแข่งขนั แสดงเวลา 0.2 วนิ าที หรือ 0.1 วนิ าที แลว้ วธิ ีการยงิ ประตูท่ีถูกตอ้ งตามกติกา คือการยิงประตูโดยการปัดบอล หรือ การ ยดั ลูกบอลลงห่วงโดยตรงเท่าน้นั มือของผเู้ ล่นน้นั ตอ้ งไมส่ มั ผสั ลูกบอลในขณะที่เวลาการ แขง่ ขนั หรือนาฬิกาการยงิ ประตูแสดง 0.0

30 ข้อ 17 การส่งบอลเข้าเล่น : Throw - in 17.1 ค าจ ากดั ความ 17.1.1 การส่งบอลเขา้ เล่น เกิดข้ึนเมื่อลูกบอลถูกส่งเขา้ ไปในสนามแข่งขนั โดยผเู้ ล่นท่ีอยนู่ อกสนามเป็ น ผู้ ส่งเขา้ เล่น 17.2 วธิ ีด าเนินการ 17.2.1 ผตู้ ดั สินตอ้ งยน่ื บอล หรือ วางบอล ใหผ้ เู้ ล่นท่ีส่งบอลเขา้ เล่น เขาอาจจะโยน หรือ ส่งบอลกรทบพ้ืน ไป ใหผ้ เู้ ล่น โดยมีเงื่อนไข ดงั น้ี : • ผตู้ ดั สินอยหู่ ่างจากจุดท่ีผเู้ ล่นที่ส่งบอลเขา้ เล่น ไมเ่ กิน 4 เมตร • ผเู้ ล่นที่ส่งบอลเขา้ เล่น อยู่ ณ ต าแหน่งท่ีถูกตอ้ งตามท่ีผตู้ ดั สินก าหนด 17.2.2 ผเู้ ล่นตอ้ งส่งบอลเขา้ เล่น ณ จุดใกลก้ บั ท่ีมีการท าผดิ ระเบียบ หรือ จุดใกลก้ บั ที่กรรมการ ตดั สินได้ หยดุ การแข่งขนั ยกเวน้ พ้ืนท่ีใตก้ ระดานหลงั 17.2.3 เม่ือเริ่มตน้ ช่วงเวลาแขง่ ขนั ท่ีไมใ่ ช่ช่วงเวลาแขง่ ขนั ช่วงท่ี 1 การส่งบอลเขา้ เล่นจะตอ้ งด าเนินการ ณ แนวยนื่ ต่อของเส้นกลาง ดา้ นตรงขา้ มโตะ๊ ผบู้ นั ทึกคะแนน ผเู้ ล่นที่ส่งบอลเขา้ เล่น จะตอ้ งยนื คร่อมแนวเส้นที่ยนื่ ต่อของเส้นกลาง ดา้ นตรงขา้ มโตะ๊ ผบู้ นั ทึก คะแนน และ มีสิทธ์ิส่งบอลไปใหเ้ พอื่ นร่วมทีมที่อยู่ ณ ที่ใดกไ็ ดใ้ นสนามแขง่ ขนั 17.2.4 หากนาฬิกาแข่งขนั แสดงเวลา 2:00 นาที หรือ นอ้ ยกวา่ ในช่วงเวลาท่ี 4 หรือในช่วงต่อเวลา การส่ง บอลเขา้ เล่นที่หลงั จากการขอเวลานอกของทีมที่ไดส้ ิทธ์ิส่งบอลเขา้ เล่นในแดนหลงั จะตอ้ ง ด าเนินการ ณ เส้นส่งบอลเขา้ เล่น(throw-in line) ในแดนหนา้ ของทีม ดา้ นตรงขา้ ม โตะ๊ ผบู้ นั ทึก คะแนน หรือในแดนหลงั ใกลก้ บั จุดที่หยดุ เกมการแข่งขนั

31 17.2.5 การท าฟาวลบ์ ุคคล ท่ีกระท าโดยผเู้ ล่นของทีมท่ีครอบครองบอลดี หรือ ผเู้ ล่นของทีมท่ีมี สิทธ์ิไดบ้ อล การส่งบอลเขา้ เล่น จะตอ้ งด าเนินการ ณ จุดใกลก้ บั ที่มีการละเมิดกติกาท่ีสุด 17.2.6 หลงั จากการฟาวลเ์ ทคนิค การส่งบอลเขา้ เล่น ตอ้ งส่งใกลก้ บั จุดท่ีหยดุ การแขง่ เม่ือมีการขาน ฟาวล์ เทคนิค นอกเหนือจากกติกาจะระบุเป็นอยา่ งอื่น 17.2.7 หลงั จากการฟาวลข์ าดน้ าใจนกั กีฬา หรือการฟาวลไ์ ล่ออก การส่งบอลเขา้ เล่น ตอ้ งส่งท่ีเส้น ส่งบอล แดนหนา้ นอกเหนือจากกติกาจะระบุเป็นอยา่ งอื่น 17.2.8 หลงั จากการฟาวลช์ กต่อยกนั เกมการแข่งขนั ตอ้ งด าเนินการตามกติกาขอ้ 39 17.2.9 หลงั จากลูกบอลลงห่วงประตู แตไ่ มเ่ ป็นคะแนนนบั การส่งบอลเขา้ เล่นจะตอ้ งส่งที่เส้นขา้ ง ไม่เกิน แนวเส้นโยนโทษ 17.2.10 จากการยงิ ประตู หรือ การโยนโทษคร้ังสุดทา้ ยหรือคร้ังเดียวเป็นผลส าเร็จ : • ผเู้ ล่นคนใดคนหน่ึงของทีมที่เสียคะแนน จะตอ้ งส่งบอลเขา้ เล่นท่ีเส้นหลงั ของทีม ณ จุดใด กไ็ ด้ การส่งบอลดงั กล่าวใหน้ าไปใชร้ ่วมกบั กรณีหลงั จากผตู้ ดั สินยนื่ บอล หรือ วางบอลให้ ผสู้ ่งบอลเขา้ เล่น ภายหลงั หมดเวลานอก หรือ ภายหลงั การหยดุ การแขง่ ขนั ดว้ ยกรณีใดๆ กต็ ามหลงั จากการยงิ ประตู หรือ การโยนโทษคร้ังสุดทา้ ย หรือ คร้ังเดียวเป็นผลส าเร็จ • ผเู้ ล่นที่ส่งบอลเขา้ เล่น อาจเคล่ือนที่ไปทางดา้ นขา้ ง และ/หรือ ถอยหลงั เขา อาจจะส่งบอล ระหวา่ งเพื่อนร่วมทีมท่ีอยนู่ อกเส้นหลงั แต่จะเร่ิมนบั 5 วนิ าที เม่ือลูกบอลอยกู่ บั ผเู้ ล่นคน แรกที่อยนู่ อกสนาม 17.3 หลกั เกณฑ์ 17.3.1 ผสู้ ่งบอลเขา้ เล่น ต้องไม่ : • ใชเ้ วลามากกวา่ 5 วนิ าที ในการปล่อยบอล • กา้ วเทา้ เขา้ ไปในสนามแขง่ ขนั ขณะท่ีถือลูกบอลอยใู่ นมือของเขา • ท าใหล้ ูกบอลสัมผสั บริเวณนอกสนาม ภายหลงั ที่ไดป้ ล่อยบอลจากการส่งบอลเขา้ เล่น • สมั ผสั ลูกบอลในสนามแขง่ ขนั ก่อนท่ีลูกบอลจะไดส้ ัมผสั ผเู้ ล่นคนอื่น

32 • ท าใหล้ ูกบอลลงห่วงตาขา่ ยโดยตรง • เคล่ือนที่ออกจากบริเวณท่ีก าหนดใหส้ ่งบอลเขา้ เล่นนอกเส้นเขตสนาม โดยเคลื่อนท่ีไป ทางดา้ นขา้ งในทิศทางเดียว หรือท้งั สองทิศทาง เป็นระยะทางรวมกนั เกินกวา่ 1 เมตร ก่อนที่ จะปล่อยบอล อยา่ งไรกต็ าม อนุญาตใหเ้ ขาเคลื่อนท่ีถอยหลงั โดยตรงจากเส้นเขต สนามไดไ้ กลตามที่สภาวะแวดลอ้ มจะเอ้ืออ านวย 17.3.2 ในระหวา่ งการส่งบอลเขา้ เล่น ผเู้ ล่นอื่น ต้องไม่ : • ใหส้ ่วนหน่ึงส่วนใดของร่างกายล้ าออกนอกเส้นเขตสนาม ก่อนที่ลูกบอลจะถูกส่งเขา้ เล่น ผา่ นเส้นเขตสนาม • เขา้ ประชิดผสู้ ่งบอลเขา้ เล่นใกลก้ วา่ 1 เมตร เมื่อพ้ืนท่ีการส่งบอลเขา้ เล่นระหวา่ งเส้นเขต สนามกบั สิ่งกีดขวางตา่ ง ๆ นอกสนาม มีระยะห่างนอ้ ยกวา่ 2 เมตร 17.3.3 เมื่อเวลาการแข่งขนั แสดง 2.00 นาที หรือนอ้ ยกวา่ ในช่วงการเล่นท่ี 4 หรือช่วงตอ่ เวลา เม่ือมีการส่ง บอลเขา้ เล่น ผตู้ ดั สินตอ้ งแสดงสญั ญาณเตือนหา้ มล้ าแนวเส้นสมมุติ ก่อนยน่ื บอลใหก้ บั ผสู้ ่งบอลเขา้ เล่น การละเมดิ กตกิ าข้อ 17.3 เป็ นการท าผดิ ระเบยี บ 17.4 บทลงโทษ ใหล้ ูกบอลแก่ฝ่ ายตรงขา้ ม เพอื่ ส่งบอลเขา้ เล่น ณ บริเวณจุดที่ ส่งบอลเขา้ เล่นเดิม ข้อ 18 เวลานอก : Time - out 18.1 ค าจ ากดั ความ เวลานอก คือการหยดุ การแข่งขนั โดยการร้องขอจากหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน หรือ ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนท่ี 1

33 18.2 หลกั เกณฑ์ 18.2.1 เวลานอก แตล่ ะคร้ังจะตอ้ งมีช่วงเวลา 1 นาที 18.2.2 จะอนุญาตใหเ้ วลานอกได้ ในระหวา่ งโอกาสการใหเ้ วลานอกเร่ิมตน้ ข้ึน 18.2.3 โอกาสการใหเ้ วลานอก เร่ิมตน้ เมื่อ : • ส าหรับท้งั สองทีม เมื่อบอลกลายเป็นบอลตาย นาฬิกาแข่งขนั หยดุ เดิน และ ผตู้ ดั สินสิ้นสุด การส่ือสารกบั เจา้ หนา้ ที่โตะ๊ ผบู้ นั ทึกคะแนน • ส าหรับท้งั สองทีม เม่ือบอลกลายเป็นบอลตาย ภายหลงั การโยนโทษคร้ังสุดทา้ ย หรือ คร้ังเดียวเป็นผลส าเร็จ • ส าหรับทีมท่ีเสียคะแนน(non-scoring team) เม่ือมีการท าคะแนนไดจ้ ากการยงิ ประตู 18.2.4 โอกาสการใหเ้ วลานอก สิ้นสุด เม่ือลูกบอลอยใู่ นมือของผเู้ ล่นท่ีจะส่งบอลเขา้ เล่น หรือ เพอื่ โยนโทษ คร้ังแรก 18.2.5 ใหแ้ ตล่ ะทีมขอเวลานอกได้ ดงั น้ี • เวลานอก 2 คร้ัง ในระหวา่ งคร่ึงเวลาแรก • เวลานอก 3 คร้ัง ในระหวา่ งคร่ึงเวลาหลงั โดยให้เวลานอกไดส้ ูงสุดไม่เกิน 2 คร้ัง เมื่อเวลา การแขง่ ขนั แสดง 2 นาที หรือนอ้ ยกวา่ ในช่วงการเล่นท่ี 4 • เวลานอก 1 คร้ัง ในแต่ละช่วงตอ่ เวลา 18.2.6 เวลานอกท่ีไมไ่ ดใ้ ช้ ไม่สามารถน าไปใชใ้ นคร่ึงเวลาต่อไป หรือ ช่วงต่อเวลาพิเศษ

34 18.2.7 เวลานอกจะใหก้ บั ทีมที่หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนไดร้ ้องขอไวก้ ่อน ยกเวน้ เวลานอกท่ีใหจ้ ากการ เสีย คะแนน จากการยงิ ประตูโดยฝ่ ายตรงขา้ ม และ ไมม่ ีการเรียกการท าผดิ กติกา 18.2.8 ไม่อนุญาตใหเ้ วลานอกแก่ทีมที่ท าคะแนน เม่ือนาฬิกาแขง่ ขนั แสดงเวลา 2:00 นาที หรือ นอ้ ยกวา่ ในช่วงเวลาที่ 4 และ ในแตล่ ะช่วงตอ่ เวลา ยกเวน้ ผตู้ ดั สินไดห้ ยดุ การแข่งขนั 18.3 วธิ ีด าเนินการ 18.3.1 เฉพาะหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน หรือ ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนท่ี 1 เทา่ น้นั ที่มีสิทธ์ิร้องขอเวลานอก เขาตอ้ ง ส่ือสารให้ ผบู้ นั ทึกคะแนนมองเห็น หรือ เขาอาจไปที่โตะ๊ ผบู้ นั ทึกคะแนน และ ขอเวลา นอกใหช้ ดั เจนพร้อม กบั แสดงสัญญาณตามที่ก าหนดไวอ้ ยา่ งถูกตอ้ งดว้ ยมือของเขา 18.3.2 การขอเวลานอกอาจจะยกเลิกได้ แตต่ อ้ งก่อนท่ีสญั ญาณของผจู้ บั เวลาจะดงั เพ่ือการขอเวลา นอกคร้ัง น้นั เทา่ น้นั 18.3.3 ช่วงของเวลานอก : • เร่ิมตน้ เม่ือผตู้ ดั สินเป่ านกหวีด และ แสดงสัญญาณเวลานอก • สิ้นสุด เม่ือผตู้ ดั สินเป่ านกหวีด และกวกั มือเรียกท้งั สองทีมกลบั เขา้ ไปในสนามแขง่ ขนั 18.3.4 ทนั ทีท่ีโอกาสการขอเวลานอกเร่ิมตน้ ผจู้ บั เวลาจะตอ้ งใหเ้ สียงสัญญาณแจง้ ใหผ้ ตู้ ดั สิน ทราบ วา่ ทีม ไดม้ ีการร้องขอเวลานอก ทนั ทีที่โอกาสการขอเวลานอกเกิดข้ึน ผจู้ บั เวลาจะตอ้ งหยดุ นาฬิกาแข่งขนั และใหเ้ สียงสญั ญาณ

35 18.3.5 ในระหวา่ งเวลานอก และ ระหวา่ งช่วงพกั การแข่งขนั ก่อนเร่ิมการแขง่ ขนั ช่วงเวลาท่ีสอง ช่วงเวลาที่ สี่หรือ แต่ละช่วงต่อเวลา ผเู้ ล่นอาจจะออกจากสนามแข่งขนั และ นงั่ ในเขตที่นงั่ ของทีม รวมถึง บุคคลท่ีเก่ียวขอ้ งในทีมอาจเขา้ ไปในสนามแขง่ ขนั ได้ โดยมีขอ้ แมว้ า่ พวก เขาจะตอ้ งอยใู่ นบริเวณเขต พ้ืนที่นง่ั ของทีม 18.3.6 ถา้ ทีมใดทีมหน่ึงร้องขอเวลานอก หลงั จากท่ีลูกบอลอยใู่ นมือผโู้ ยนโทษในการโยนโทษคร้ัง แรก หรือคร้ังเดียว อนุญาตใหเ้ วลานอกได้ ถา้ : • การโยนโทษคร้ังสุดทา้ ยเป็ นผลส าเร็จ • การโยนโทษคร้ังสุดทา้ ยไมเ่ ป็นผล ท่ีตามดว้ ยการส่งบอลเขา้ เล่น • ไดม้ ีการขานฟาวลร์ ะหวา่ งการโยนโทษ ในกรณีน้ี ใหด้ าเนินการโยนโทษใหเ้ สร็จสมบูรณ์ ก่อน และ จะใหเ้ วลานอกก่อนท่ีจะด าเนินการลงโทษการฟาวลค์ ร้ังใหม่ นอกเหนือจาก กติกาจะระบุเป็นอยา่ งอื่น • ไดม้ ีการขานฟาวล์ ก่อนบอลกลายเป็นบอลดีหลงั การโยนโทษคร้ังสุดทา้ ย ในกรณีน้ี จะให้ เวลานอกก่อนที่จะด าเนินการลงโทษการฟาวลค์ ร้ังใหม่ • ไดม้ ีการขานการท าผดิ ระเบียบก่อนบอลกลายเป็นบอลดีหลงั การโยนโทษคร้ังสุดทา้ ย ใน กรณีน้ี จะใหเ้ วลานอกก่อนที่จะด าเนินการส่งบอลเขา้ เล่น ในเหตุการณ์ของการโยนโทษที่เป็นชุดต่อเนื่องกนั และ/หรือ การไดค้ รอบครองบอลจากผลของการ ฟาวลท์ ่ีมากกวา่ 1 คร้ัง บทลงโทษของแต่ละชุดใหด้ าเนินการแยกจากกนั ข้อ 19 การเปล่ยี นตัว : Substitution 19.1 ค าจ ากดั ความ การเปลี่ยนตวั คือการหยดุ การแข่งขนั ท่ีร้องขอโดยผเู้ ล่นส ารอง เพ่ือ เปล่ียนเป็นผเู้ ล่น 19.2 หลกั เกณฑ์

36 19.2.1 ทีมอาจจะเปลี่ยนตวั ผเู้ ล่นคนเดียว(หลายคน)ได้ ในระหวา่ งโอกาสของการเปลี่ยนตวั 19.2.2 โอกาสของการเปล่ียนตวั เริ่มตน้ เมื่อ : • ส าหรับท้งั สองทีม เม่ือบอลกลายเป็นบอลตาย นาฬิกาแขง่ ขนั หยดุ เดิน และ ผตู้ ดั สินสิ้นสุด การสื่อสารกบั โตะ๊ ผบู้ นั ทึกคะแนน • ส าหรับท้งั สองทีม เมื่อบอลกลายเป็นบอลตาย ภายหลงั การโยนโทษคร้ังสุดทา้ ย หรือ คร้ังเดียว เป็นผลส าเร็จ • ส าหรับทีมที่เสียคะแนน(non-scoring team) เมื่อมีการเสียคะแนนจากการยงิ ประตู เม่ือ นาฬิกาแข่งขนั แสดงเวลา 2:00 นาที หรือ นอ้ ยกวา่ ในช่วงเวลาที่สี่ และในแตล่ ะช่วงตอ่ เวลา 19.2.3 โอกาสของการเปล่ียนตวั สิ้นสุด เม่ือลูกบอลอยใู่ นมือผเู้ ล่นท่ีจะส่งบอลเขา้ เล่น หรือโยน โทษคร้ัง แรก 19.2.4 ผเู้ ล่นที่เปล่ียนตวั เป็นผเู้ ล่นส ารอง และ ผเู้ ล่นส ารองที่เปลี่ยนตวั เป็นผเู้ ล่นตามล าดบั น้นั ไม่ สามารถ กลบั ลงไปแขง่ ขนั หรือ ออกจากการแข่งขนั ได้ จนกวา่ บอลจะกลายเป็นบอลตาย อีกคร้ัง หลงั จาก เวลาการแข่งขนั ไดเ้ ดินไปแลว้ ยกเวน้ : • ทีมน้นั มีผเู้ ล่นจ านวนนอ้ ยกวา่ 5 คนในสนามแข่งขนั • ผเู้ ล่นที่มีสิทธ์ิไดโ้ ยนโทษจากผลของการแกไ้ ขขอ้ ผิดพลาด นง่ั อยใู่ นท่ีนง่ั ของทีม ภายหลงั ไดเ้ ปลี่ยนตวั อยา่ งถูกตอ้ งแลว้ 19.2.5 ไมอ่ นุญาตใหเ้ ปลี่ยนตวั แก่ทีมท่ีท าคะแนนได้ เมื่อนาฬิกาแขง่ ขนั หยดุ เดินท่ีต่อจากการยงิ ประตูเป็ น ผลส าเร็จ เม่ือนาฬิกาแขง่ ขนั แสดงเวลา 2:00 นาที หรือ นอ้ ยกวา่ ในช่วงเวลาท่ีส่ี และ แต่ละช่วงตอ่ เวลา นอกจาก ผตู้ ดั สินไดห้ ยดุ การแขง่ ขนั 19.2.6 ถา้ ผเู้ ล่นไดร้ ับการดูแลรักษา หรือการช่วยเหลือ เขาจะตอ้ งถูกเปล่ียนตวั นอกจากทีมน้นั จะ เหลือผู้ เล่นในสนามแข่งขนั นอ้ ยกวา่ 5 คน 19.3 วธิ ีด าเนินการ

37 19.3.1 เฉพาะผเู้ ล่นส ารองเท่าน้นั ท่ีมีสิทธ์ิร้องขอเพ่ือเปล่ียนตวั เขา(ไม่ใช่หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนหรือ ผชู้ ่วยผู้ ฝึกสอนท่ี 1) จะตอ้ งไปที่โตะ๊ ผบู้ นั ทึกคะแนน และ แจง้ ขอเปล่ียนตวั ใหช้ ดั เจน พร้อมกบั แสดง สญั ญาณตามท่ีก าหนดไวอ้ ยา่ งถูกตอ้ งดว้ ยมือของเขา หรือ นง่ั ท่ีเกา้ อ้ีส าหรับเปลี่ยนตวั เขาตอ้ งพร้อม ที่จะลงแข่งขนั ทนั ที 19.3.2 การร้องขอเปลี่ยนตวั อาจจะยกเลิกได้ แตต่ อ้ งก่อนที่สญั ญาณของผจู้ บั เวลาจะดงั เพอื่ การขอ เปล่ียนตวั คร้ังน้นั เท่าน้นั 19.3.3 ทนั ทีที่โอกาสของการเปล่ียนตวั เร่ิมข้ึน ผจู้ บั เวลาจะตอ้ งใหเ้ สียงสัญญาณแจง้ ใหผ้ ตู้ ดั สิน ทราบวา่ ได้ มีการขอเปลี่ยนตวั 19.3.4 ผเู้ ล่นส ารอง จะตอ้ งอยนู่ อกเส้นเขตสนาม จนกวา่ ผตู้ ดั สินจะเป่ านกหวดี ใหส้ ัญญาณ เปลี่ยนตวั . และกวกั มือเรียกใหเ้ ขาเขา้ ไปในสนามแข่งขนั 19.3.5 ผเู้ ล่นท่ีถูกเปล่ียนตวั ใหอ้ อกไปยงั ท่ีนงั่ ของทีมโดยตรงได้ โดยไม่ตอ้ งแจง้ ผจู้ บั เวลา หรือ ผู้ ตดั สิน 19.3.6 การเปล่ียนตวั จะตอ้ งท าใหเ้ สร็จสิ้นอยา่ งรวดเร็วเท่าท่ีจะท าได้ ผเู้ ล่นท่ีไดก้ ระท าฟาวลค์ รบ 5 คร้ัง หรือ ถูกตดั สิทธ์ิการแขง่ ขนั ตอ้ งถูกเปล่ียนตวั ออกทนั ที(ภายในเวลาประมาณ 30 วนิ าที) ถา้ ผตู้ ดั สิน เห็นวา่ มีการถ่วงเวลาการแข่งขนั ใหป้ รับเป็นเวลานอกกบั ทีมท่ีท าผดิ ถา้ หากทีมน้นั ไม่มีเวลานอก เหลืออยู่ อาจปรับฟาวลเ์ ทคนิคเนื่องจากการถ่วงเวลาการแขง่ ขนั ต่อหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน, บนั ทึกอกั ษร เป็น ‚B‛ 19.3.7 ถา้ การขอเปล่ียนตวั ไดร้ ้องขอในระหวา่ งเวลานอก หรือ ในระหวา่ งช่วงพกั การแข่งขนั อื่น นอกเหนือจากช่วงพกั คร่ึงเวลา ผเู้ ล่นท่ีจะเปลี่ยนตวั ตอ้ งแจง้ ผจู้ บั เวลา ก่อนลงแขง่ ขนั

38 19.3.8 ถา้ ผโู้ ยนโทษตอ้ งถูกเปลี่ยนตวั เพราะเขา : • ไดร้ ับบาดเจบ็ • ท าฟาวลค์ รบ 5 คร้ัง • ถูกตดั สิทธ์ิการแขง่ ขนั การโยนโทษคร้ังเดียว(หลายคร้ัง) ตอ้ งท าโดยผเู้ ล่นท่ีเปล่ียนตวั กบั เขา และ ผเู้ ล่นท่ีเปล่ียนตวั เขา้ มา น้นั ไม่สามารถถูกเปลี่ยนตวั ได้ จนกวา่ เขาจะไดเ้ ล่นในช่วงเวลาการแขง่ ขนั ไดเ้ ดินไปแลว้ 19.3.9 ถา้ ไดม้ ีการร้องขอเปล่ียนตวั โดยทีมใดทีมหน่ึง หลงั จากลูกบอลอยใู่ นมือผโู้ ยนโทษเพื่อการโยนโทษ คร้ังแรก หรือ คร้ังเดียว ใหเ้ ปล่ียนตวั ได้ ถา้ : • การโยนโทษคร้ังสุดทา้ ยเป็ นผลส าเร็จ • การโยนโทษคร้ังสุดทา้ ยไม่เป็นผล แลว้ ตามดว้ ยการส่งบอลเขา้ เล่น • มีการขานฟาวลร์ ะหวา่ งการโยนโทษ ในกรณีน้ีจะตอ้ งด าเนินการโยนโทษใหเ้ สร็จสิ้นก่อน จึงใหเ้ ปลี่ยนตวั ก่อนที่จะด าเนินการตามบทลงโทษของการฟาวลค์ ร้ังใหม่ นอกเหนือจาก กติกาจะระบุเป็นอยา่ งอ่ืน • มีการขานฟาวล์ ก่อนบอลกลายเป็นบอลดี หลงั การโยนโทษคร้ังสุดทา้ ย ในกรณีน้ี จะให้ เปล่ียนตวั ก่อนด าเนินการตามบทลงโทษการฟาวลค์ ร้ังใหม่ • มีการขานการท าผดิ ระเบียบก่อนบอลกลายเป็นบอลดี หลงั การโยนโทษคร้ังสุดทา้ ย ใน กรณีน้ี จะใหเ้ ปลี่ยนตวั ก่อนที่จะด าเนินการส่งบอลเขา้ เล่น ในกรณีของการโยนโทษที่เป็ นชุดต่อเนื่องกนั และ/หรือ การไดค้ รอบครองบอลจากผลของการ ฟาวลท์ ี่มากกวา่ 1 คร้ัง บทลงโทษของแต่ละชุดใหด้ าเนินการแยกจากกนั ข้อ 20 การแพ้การแข่งขัน โดยการถูกปรับแพ้ : Game lost by forfeit 20.1 หลกั เกณฑ์ ทีมจะแพก้ ารแขง่ ขนั โดยการถูกปรับแพ้ ถา้ :

39 • ทีมน้นั ยงั ไมม่ าแสดงตน หรือ ไมส่ ามารถจดั ผเู้ ล่นใหค้ รบ 5 คน ที่พร้อมจะท าการแขง่ ขนั หลงั จากเวลาผา่ นไปแลว้ 15 นาที จากเวลาตามตารางการแข่งขนั • การกระท าใด ๆ ที่ขดั ขวางการแขง่ ขนั ไม่ใหส้ ามารถเล่นตอ่ ไปได้ • ปฏิเสธท่ีจะท าการแขง่ ขนั หลงั จากหวั หนา้ ผตู้ ดั สินไดส้ ั่งใหท้ าการแข่งขนั 20.2 บทลงโทษ 20.2.1 ใหฝ้ ่ ายตรงขา้ มเป็ นฝ่ ายชนะการแขง่ ขนั และจะตอ้ งบนั ทึกคะแนนเป็น 20 ตอ่ 0 นอกจากน้นั ทีมที่ ถูกปรับแพจ้ ะได้ 0 คะแนน ในการจดั อนั ดบั ของทีม 20.2.2 ส าหรับระบบการแขง่ ขนั 2 คร้ัง(เหยา้ -เยอื น) นบั คะแนนล าดบั (คะแนนรวมสะสม) และการ แข่งขนั รอบคดั เลือก : Play-Offs( 3เกม) ทีมท่ีถูกปรับแพใ้ นเกมแรก, เกมที่สอง หรือ เกมท่ี สาม จะตอ้ งเป็น ฝ่ ายแพก้ ารแข่งขนั หรือ แพใ้ นระบบรอบคดั เลือก : Play-Offs โดยการ ‚ ถูก ปรับแพ้ ‛(Forfeit) กรณีน้ี จะไมบ่ งั คบั ใชก้ บั การแข่งขนั ระบบคดั เลือก : Play-Offs( 5 เกม และ 7 เกม ) 20.2.3 ถา้ ในการแข่งขนั แบบทวั ร์นาเมน้ ท(์ Tournament) ทีมที่ถูกปรับแพเ้ ป็นคร้ังที่สอง จะถูกตดั สิทธ์ิ จากการแขง่ ขนั แบบทวั ร์นาเมน้ ท์ และ จะตอ้ งใหผ้ ลการแข่งขนั ท้งั หมดที่ทีมน้นั เขา้ ร่วมแขง่ ขนั เป็นโมฆะ ข้อ 21 การแพ้การแข่งขัน โดยมีผู้เล่นไม่เพยี งพอ : Game lost by default 21.1 หลกั เกณฑ์ ทีมจะแพก้ ารแข่งขนั โดยมีจ านวนผเู้ ล่นไมเ่ พียงพอ ถา้ ในระหวา่ งการแข่งขนั ทีม น้นั มีผเู้ ล่นนอ้ ยกวา่ 2 คนในสนามแขง่ ขนั ที่พร้อมจะแข่งขนั 21.2 บทลงโทษ

40 21.2.1 ถา้ ทีมซ่ึงจะเป็นทีมชนะการแข่งขนั มีคะแนนน า ใหถ้ ือผลคะแนน ณ เวลาท่ีไดห้ ยดุ การ แข่งขนั ถา้ ทมี ซ่ึงจะเป็นทีมชนะการแขง่ ขนั มีคะแนนตามหลงั คะแนนจะตอ้ งถูกบนั ทึก เป็น 2 - 0 แก่ทีมที่ชนะ ทีมที่ มีจ านวนผเู้ ล่นไม่เพียงพอ จะได้ 1 คะแนน ในการจดั อนั ดบั ของทีม 21.2.2 ส าหรับระบบการแขง่ ขนั 2 คร้ัง(เหยา้ -เยอื น) นบั คะแนนล าดบั (คะแนนรวมสะสม) ทีมท่ี แพเ้ พราะ มีผเู้ ล่นไมเ่ พียงพอ ในเกมท่ีหน่ึง หรือ เกมท่ีสอง จะเป็นฝ่ ายแพใ้ นระบบน้นั โดย ‚ มีผเู้ ล่นไม่ เพยี งพอ ‛ (default) กตกิ าหมวดที่ 5 การผดิ ระเบยี บ : Rule five - Violations ข้อ 22 การผดิ ระเบียบ : Violations 22.1 ค าจ ากดั ความ การผดิ ระเบียบ คือการกระท าท่ีเป็นการละเมิดกติกา 22.2 บทลงโทษ ใหล้ ูกบอลแก่ฝ่ ายตรงขา้ ม เพ่อื ส่งเขา้ เล่น ณ จุดใกลก้ บั ที่มีการละเมิดกติกาท่ีสุด ยกเวน้ แนวใต้ กระดานหลงั เวน้ แต่กติกาจะก าหนดไวเ้ ป็นอยา่ งอ่ืน ข้อ 23 ผ้เู ล่นออกนอกสนาม และ ลกู บอลออกนอกสนาม : Player out-of-bounds and ball out-of-bounds

41 23.1 ค าจ ากดั ความ 23.1.1 ผู้เล่น ออกนอกสนาม เม่ือส่วนหน่ึงส่วนใดของร่างกายของเขาสัมผสั พ้ืน หรือ วตั ถุอ่ืนใดท่ี ไมใ่ ช่ ผเู้ ล่นซ่ึงอยบู่ น เหนือ หรือ นอกเส้นเขตสนาม 23.1.2 ลกู บอล ออกนอกสนาม เม่ือลูกบอลสัมผสั : • ผเู้ ล่น หรือ บุคคลอื่นที่อยนู่ อกสนาม • พ้ืน หรือ วตั ถุอื่นใดที่อยบู่ น, เหนือ หรือ นอกเส้นเขตสนาม • เคร่ืองยดึ กระดานหลงั ส่วนหลงั ของกระดานหลงั หรือ วตั ถุอ่ืนใดท่ีอยเู่ หนือสนามแข่งขนั 23.2 หลกั เกณฑ์ 23.2.1 ลูกบอลไดอ้ อกนอกสนาม โดยผเู้ ล่นคนสุดทา้ ยท่ีสมั ผสั ลูกบอล หรือ ลูกบอลสมั ผสั ผเู้ ล่น ก่อนท่ี ลูกบอลจะออกนอกสนาม แมว้ า่ ลูกบอลน้นั ไดอ้ อกนอกสนามโดยลูกบอลไป สมั ผสั สิ่งอ่ืนใดท่ีไมใ่ ช่ ผเู้ ล่น 23.2.2 ถา้ ลูกบอลออกนอกสนามเพราะสัมผสั ผเู้ ล่น หรือ ถูกสมั ผสั โดยผเู้ ล่นท่ีอยบู่ น หรือ นอก เส้นเขต สนาม ถือวา่ ผเู้ ล่นคนน้นั เป็นผทู้ าใหล้ ูกบอลออกนอกสนาม 23.2.3 ถา้ ผเู้ ล่นคนเดียว(หลายคน) เคล่ือนที่ออกนอกสนาม หรือ กลบั แดนหลงั ของเขา ในระหว่าง เกิดลูก ยดึ ถือวา่ เกิดสถานการณ์ลูกกระโดด ข้อ 24 การเลยี้ งบอล : Dribbling

42 24.1 ค าจ ากดั ความ 24.1.1 การเล้ียงบอล คือการเคล่ือนที่ของบอลดี ท่ีกระท าโดยผเู้ ล่นท่ีครอบครองบอล ดว้ ยการโยน , ปัด, กลิ้ง หรือท าบอลกระทบพ้ืนสนาม 24.1.2 การเลยี้ งบอล เร่ิมต้น เม่ือผเู้ ล่นที่ไดค้ รอบครองบอลดีในสนามแขง่ ขนั ,โยน, ปัด, กลิ้ง หรือท าบอล กระทบพ้นื สนาม แลว้ สมั ผสั ลูกบอลอีกคร้ังก่อนท่ีลูกบอลจะ สัมผสั ผเู้ ล่นอื่น การเลยี้ งบอล สิ้นสุด เม่ือผเู้ ล่นสมั ผสั บอลพร้อมกนั ท้งั สองมือ หรือ ท าใหล้ ูกบอลพกั อยใู่ นมือเดียว หรือสองมือ ในระหวา่ งการเล้ียงบอล ลูกบอลอาจจะถูกโยนข้ึนไปในอากาศ โดยมีเงื่อนไขวา่ ลูกบอลตอ้ งสัมผสั พ้นื หรือผเู้ ล่นอ่ืน ก่อนผเู้ ล่นท่ีโยนบอลจะไปสัมผสั บอลดว้ ยมือของเขาอีกคร้ัง ไม่มีขอ้ จ ากดั เก่ียวกบั จ านวนกา้ วของผเู้ ล่นในการเคลื่อนท่ี เมื่อลูกบอลไมไ่ ดส้ มั ผสั มือของเขา 24.1.3 ผเู้ ล่นท่ีเสียการครอบครองบอลโดยบงั เอิญ แลว้ กลบั มาครอบครองบอลดีในสนามแข่งขนั ไดอ้ ีกคร้ัง ใหพ้ ิจารณาวา่ เป็นการท าบอลหลุดมือโดยไมเ่ จตนา(Fumbling the ball) 24.1.4 การกระท าต่อไปน้ีไมใ่ ช่การเล้ียงบอล : • การยงิ ประตตู ่อเนื่องกนั • การท าบอลหลุดมือโดยไมเ่ จตนา ขณะเร่ิมตน้ หรือ สิ้นสุดการเล้ียงบอล • การพยายามเขา้ ครอบครองบอล ดว้ ยการปัดบอลออกจากกลุ่มผเู้ ล่นอ่ืน • การปัดบอลออกจากการครอบครองของผเู้ ล่นอื่น • การสกดั ก้นั การส่งบอล แลว้ ครอบครองบอลได้ • การโยนบอลจากมือขา้ งหน่ึงไปยงั อีกขา้ งหน่ึง แลว้ ท าใหล้ ูกบอลพกั อยใู่ นมือเดียวหรือ สองมือ ก่อนท่ีลูกบอลจะสมั ผสั พ้นื โดยมีเงื่อนไขวา่ ตอ้ งไม่ท าผดิ ระเบียบการพาบอล เคล่ือนท่ี

43 • การส่งบอลกระทบกระดานหลงั แลว้ ครอบครองบอลต่ออีกคร้ังหน่ึง 24.2 หลกั เกณฑ์ ผเู้ ล่นจะตอ้ งไม่เล้ียงบอลเป็นคร้ังท่ี 2 หลงั จากการเล้ียงบอลคร้ังแรกไดส้ ิ้นสุด นอกจากในระหวา่ ง การเล้ียงบอล 2 คร้ัง เขาไดเ้ สียการครอบครองบอลดีในสนามแข่งขนั เพราะวา่ : • การยงิ ประตู • บอลสมั ผสั ผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ ม • ส่งบอล แลว้ ลูกบอลหลุดมือโดยไมเ่ จตนาไปสัมผสั หรือ ถูกผเู้ ล่นคนอ่ืนสมั ผสั ข้อ 25 การพาบอลเคลอ่ื นท่ี : Travelling 25.1 ค าจ ากดั ความ 25.1.1 การพาบอลเคลอื่ นท่ี คือการเคล่ือนที่ไปในทิศทางตา่ ง ๆ ที่ผดิ กติกาของเทา้ ขา้ งเดียวหรือท้งั สองขา้ ง ที่นอกเหนือไปจากขอ้ ก าหนดในกติกาน้ี ในขณะก าลงั ถือบอลดีอยใู่ น สนามแข่งขนั 25.1.2 การหมุนตวั (pivot ) คือการเคล่ือนที่ไปในทิศทางต่าง ๆ อยา่ งถูกกติกาของผเู้ ล่นในขณะก าลงั ถือ บอลดีในสนามแขง่ ขนั ดว้ ยการกา้ วเทา้ หน่ึงคร้ัง หรือ มากกวา่ ดว้ ยเทา้ ขา้ งเดียวกนั ในขณะท่ีเทา้ อีก ขา้ งหน่ึงเรียกวา่ เทา้ หลกั (pivot foot) เป็นจุดสัมผสั ท่ียงั คงติดอยกู่ บั พ้นื สนาม 25.2 หลกั เกณฑ์ 25.2.1 การสร้างเท้าหลกั โดยผ้เู ล่นทจ่ี ับบอลดีในสนามแข่งขนั :

44 ผเู้ ล่นท่ีจบั บอลขณะก าลงั ยนื ดว้ ยเทา้ ท้งั สองขา้ งบนพ้นื สนาม : - ถา้ ยกเทา้ ขา้ งหน่ึงข้ึน เทา้ อีกขา้ งหน่ึงจะกลายเป็นเทา้ หลกั - เมื่อจะเล้ียงบอล ตอ้ งปล่อยลูกบอลใหห้ ลุดจากมือ ก่อนยกเทา้ หลกั - เม่ือจะส่งบอล หรือยงิ ประตู ผเู้ ล่นสามารถยกเทา้ หลกั ได้ แตต่ อ้ งปล่อยใหล้ ูกบอลหลุด จากมือก่อนท่ีเทา้ ใดเทา้ หน่ึงสมั ผสั พ้ืนสนาม ผเู้ ล่นก าลงั เคลื่อนที่ หรือสิ้นสุดการเล้ียงบอลอยา่ งสมบูรณ์ อาจใชจ้ งั หวะเพื่อหยดุ ได้ 2 จงั หวะ ตอ่ จากน้นั ส่งบอล หรือยงิ ประตู : - ถา้ ไดร้ ับบอล ผเู้ ล่นจะตอ้ งปล่อยบอลเพอ่ื เริ่มตน้ การเล้ียงบอลก่อนจะถึงจงั หวะที่ 2 - จงั หวะท่ี 1 เม่ือเทา้ ขา้ งหน่ึง หรือเทา้ ท้งั สองขา้ งสัมผสั พ้ืนภายหลงั ไดค้ รอบครองลูก บอล - จงั หวะท่ี 2 เกิดข้ึนภายหลงั จงั หวะที่ 1 เม่ือเทา้ อีกขา้ งหน่ึงสัมผสั พ้ืน หรือเทา้ ท้งั สองขา้ ง สัมผสั พ้ืนในเวลาเดียวกนั ใกลเ้ คียงกนั (simultaneously) - ถา้ ผเู้ ล่นไดท้ าการหยดุ โดยจงั หวะแรกใชส้ องเทา้ ลงพ้นื หรือเทา้ ถูกพ้ืนเวลาใกลเ้ คียง กนั เขาอาจจะหมุนตวั ได้ โดยใชเ้ ทา้ ขา้ งใดขา้ งหน่ึงเป็ นเทา้ หลกั ( Pivot foot ) ถา้ เขา กระโดดข้ึนบนอากาศดว้ ยเทา้ ท้งั สองขา้ ง จะตอ้ งไมม่ ีเทา้ ใดเทา้ หน่ึงสมั ผสั พ้นื สนาม ก่อนปล่อยลูกบอลออกจากมือ - ถา้ ผเู้ ล่นลงสู่พ้นื ดว้ ยเทา้ เพียงขา้ งเดียว ผเู้ ล่นน้นั ตอ้ งใชเ้ ทา้ น้นั เป็นเทา้ หลกั - ถา้ ผเู้ ล่นกระโดดข้ึนบนอากาศดว้ ยเทา้ ขา้ งหน่ึงในจงั หวะที่ 1 เขาอาจลงสู่พ้ืนดว้ ยเทา้ คู่ ในเวลาเดียวกนั เพอ่ื เป็ นจงั หวะท่ี 2 ในสถานการณ์น้ีผเู้ ล่นน้นั ตอ้ งไม่ใชเ้ ทา้ ใดในการ หมุนตวั ถา้ เทา้ ใดเทา้ หน่ึง หรือท้งั สองเทา้ ยกข้ึนจากพ้นื เทา้ ตอ้ งไมส่ มั ผสั พ้นื สนาม ก่อนที่ลูกบอลถูกปล่อยออกจากมือ - ถา้ เทา้ ท้งั คู่พน้ พ้ืนสนามแลว้ ผเู้ ล่นน้นั ลงสู่พ้ืนสนามดว้ ยเทา้ คู่ในเวลาเดียวกนั เมื่อยก เทา้ ใดข้ึน เทา้ ที่เหลือจะกลายเป็นเทา้ หลกั - ผเู้ ล่นจะตอ้ งไม่ถูกพ้ืนสนามอยา่ งตอ่ เน่ือง ดว้ ยเทา้ ขา้ งเดียวกนั หรือท้งั สองขา้ งภายหลงั สิ้นสุดการเล้ียงบอล หรือครอบครองลูกบอล 25.2.2 ผ้เู ล่นล้มลง, นอน หรือ นั่งอย่บู นพนื้ : Player falling, lying or sitting on the floor • เป็นการเล่นท่ี ถูกกติกา เม่ือผเู้ ล่นลม้ ลง แลว้ ล่ืนไถลไปบนพ้ืนในขณะก าลงั ถือบอล หรือ ในขณะที่นอน หรือ นงั่ อยบู่ นพ้นื แลว้ ไดค้ รอบครองบอล

45 • เป็นการเล่นท่ี ผดิ ระเบยี บ ถา้ ผเู้ ล่นคนน้นั มว้ นตวั หรือ พยายามลุกข้ึนยนื ในขณะก าลงั ถือ บอล ข้อ 26 เวลา 3 วนิ าที : 3 seconds 26.1 หลกั เกณฑ์ 26.1.1 ผเู้ ล่นจะตอ้ ง ไม่ อยใู่ นเขตก าหนดเวลา ของฝ่ ายตรงขา้ มนานเกินกวา่ 3 วนิ าที ต่อเนื่องกนั ในขณะที่ ทีมของเขาก าลงั ครอบครองบอลดีอยใู่ นแดนหนา้ และ นาฬิกาแข่งขนั ก าลงั เดิน 26.1.2 อนุโลมใหส้ าหรับผเู้ ล่นท่ี : • ท าใหเ้ ห็นวา่ เขาพยายามที่จะออกจากเขตก าหนดเวลา • อยใู่ นเขตก าหนดเวลา ในขณะท่ีเขา หรือ เพ่ือนร่วมทีมของเขาอยใู่ นทา่ ก าลงั ยงิ ประตู และ ลูกบอลก าลงั ออก หรือ เพิ่งออกจากมือของผเู้ ล่นท่ียงิ ประตู • เล้ียงบอลอยใู่ นเขตก าหนดเวลาเพ่ือยงิ ประตู หลงั จากไดอ้ ยใู่ นน้นั มาแลว้ เป็นเวลานอ้ ยกวา่ 3 วนิ าที ต่อเนื่องกนั 26.1.3 การท าใหต้ วั เขาออกนอกเขตก าหนดเวลา ผเู้ ล่นจะตอ้ งใหเ้ ทา้ ท้งั สองขา้ งอยบู่ นพ้ืนนอกเขต ก าหนด เวลา ข้อ 27 ผ้เู ล่นถูกป้ องกนั แบบประชิด : Closely guarded player 27.1 ค าจ ากดั ความ ผเู้ ล่นท่ีก าลงั ถือบอลดีในสนามแขง่ ขนั ถูกป้ องกนั อยา่ งประชิด เม่ือฝ่ ายตรงขา้ มอยใู่ นต าแหน่งก าลงั ป้ องกนั ที่ถูกกติกา อยา่ งรุกเร้า กระตือรือร้น ในระยะห่างไมเ่ กิน 1 เมตร

46 27.2 หลกั เกณฑ์ ผเู้ ล่นที่ถูกป้ องกนั แบบประชิดจะตอ้ งส่งบอล, ยงิ ประตู หรือ เล้ียงบอล ภายในเวลา 5 วนิ าที ข้อ 28 เวลา 8 วนิ าที : 8 seconds 28.1.1 เม่ือใดก็ตามท่ี : • ผเู้ ล่นในแดนหลงั ไดค้ รอบครองบอลดี หรือ • ในการส่งบอลเขา้ เล่น ลูกบอลสัมผสั หรือ ถูกสมั ผสั อยา่ งถูกกติกา โดยผเู้ ล่นคนใดกต็ ามใน แดนหลงั และ ผเู้ ล่นของทีมที่ส่งบอลเขา้ เล่นน้นั ยงั คงครอบครองบอลอยใู่ นแดนหลงั ของ ทีมตวั เอง ทีมน้นั ตอ้ งท าใหล้ ูกบอลข้ึนไปในแดนหนา้ ภายในเวลา 8 วนิ าที 28.1.2 ทีมไดท้ าใหล้ ูกบอลข้ึนไปในแดนหนา้ ของตวั เอง เมื่อใดก็ตามที่ : • ลูกบอล, ไมไ่ ดอ้ ยใู่ นการครอบครองบอลของผเู้ ล่นคนใด, สมั ผสั กบั แดนหนา้ • ลูกบอลสมั ผสั หรือ ถูกสมั ผสั อยา่ งถูกกติกา โดยผเู้ ล่นฝ่ ายรุกท่ีมีเทา้ ท้งั สองขา้ งสัมผสั กบั แดนหนา้ ของเขาโดยสมบูรณ์ • ลูกบอลสัมผสั หรือ ถูกสมั ผสั อยา่ งถูกกติกา โดยผเู้ ล่นฝ่ ายป้ องกนั ท่ีมีส่วนหน่ึงส่วนใดของ ร่างกายสัมผสั แดนหลงั ของเขา • ลูกบอลสัมผสั ผตู้ ดั สินท่ีมีส่วนหน่ึงส่วนใดของร่างกายของเขา สัมผสั แดนหนา้ ของทีมที่ ครอบครองบอล • ในระหวา่ งการเล้ียงบอลจากแดนหลงั ข้ึนไปแดนหนา้ ลูกบอล และ เทา้ ท้งั สองขา้ งของผู้ เล้ียงบอลสัมผสั แดนหนา้ โดยสมบรู ณ์ 28.1.3 ช่วงเวลา 8 วนิ าที จะนบั ตอ่ เน่ืองจากเวลาที่เหลือ เม่ือทีมเดิมท่ีไดค้ รอบครองบอลมาก่อน เป็นฝ่ ายได้ ส่งบอลเขา้ เล่นในแดนหลงั จากผลของ : • ลูกบอลไดอ้ อกนอกสนาม

47 • ผเู้ ล่นของทีมเดียวกนั ไดร้ ับบาดเจบ็ • ทีมน้นั ถูกขานฟาวลเ์ ทคนิค • สถานการณ์ลูกกระโดด • การฟาวลค์ ู่ • การยกเลิกบทลงโทษที่เทา่ กนั ของท้งั สองทีม ข้อ 29 เวลา 24 วนิ าที : 24 seconds 29.1 หลกั เกณฑ์ 29.1.1 เมื่อใดก็ตาม ท่ี : • ผเู้ ล่นไดค้ รอบครอง บอลดี ใน สนามแข่งขนั • ในการส่งบอลเขา้ เล่น ลูกบอลสัมผสั หรือ ถูกสัมผสั อยา่ งถูกกติกาโดยผเู้ ล่นคนใดก็ตาม ในสนามแข่งขนั และ ผเู้ ล่นของทีมท่ีส่งบอลเขา้ เล่นน้นั ยงั คงครอบครองบอล ทีมน้นั จะตอ้ งพยายามยงิ ประตภู ายในเวลา 24 วนิ าที องคป์ ระกอบของการยงิ ประตูภายในเวลา 24 วนิ าที : • ลูกบอลตอ้ งออกจากมือของผเู้ ล่น ก่อนเสียงสญั ญาณของนาฬิกายงิ ประตูดงั ข้ึน และ • ภายหลงั ลูกบอลไดอ้ อกจากมือของผเู้ ล่น ลูกบอลจะตอ้ งสัมผสั ห่วง หรือ ลงห่วงตาขา่ ย 29.1.2 เมื่อใดที่มี การยงิ ประตูในช่วงใกล้สิ้นสุดเวลา 24 วินาที และ เสียงสญั ญาณของนาฬิกายงิ ประตูดงั ข้ึน ในขณะที่ลูกบอลก าลงั ลอยอยใู่ นอากาศ :

48 • ถา้ ลูกบอลลงห่วงตาขา่ ย ถือวา่ ไม่เกิดการท าผดิ ระเบียบ ไม่ตอ้ งสนใจเสียงสัญญาณ และให้ นบั เป็นประตู • ถา้ ลูกบอลสมั ผสั ห่วงแต่ไม่เขา้ ห่วงตาขา่ ย ถือวา่ ไม่เกิดการท าผดิ ระเบียบ ไม่ตอ้ งสนใจเสียง สญั ญาณ แลว้ ใหก้ ารแข่งขนั ด าเนินต่อไป • ถา้ ลูกบอลไมส่ ัมผสั ห่วง ถือวา่ เกิดการท าผดิ ระเบียบ อยา่ งไรก็ตาม ถา้ ฝ่ ายตรงขา้ มได้ ครอบครองบอลในทนั ทีอยา่ งชดั เจน ไมต่ อ้ งสนใจเสียงสัญญาณ แลว้ ใหก้ ารแข่งขนั ด าเนิน ตอ่ ไป เมื่อกระดานหลงั ท่ีติดต้งั อุปกรณ์แสงไฟสีเหลืองอยดู่ า้ นบน แสงไฟจะกระพริบหลงั เสียง นาฬิกายงิ ประตูดงั ข้อก าหนดท้งั หมด ท่ีเกี่ยวกบั การปรับเป็นประตู(Goaltending) และ การรบกวนห่วงตาข่าย (Interference) จะตอ้ งน ามาบังคับใช้ 29.2 วธิ ีด าเนินการ 29.2.1 เม่ือใดกต็ ามที่ผตู้ ดั สินไดห้ ยดุ การแข่งขนั นาฬิกายงิ ประตจู ะตอ้ งต้งั เวลาใหม่ : • ส าหรับ การฟาวล์ หรือ การท าผิดระเบียบ(ไม่ใช่ลูกบอลออกนอกสนาม) โดยทีมที่ไมไ่ ด้ ครอบครองบอล • ส าหรับ เหตุผลที่ถูกตอ้ งใด ๆ ที่กระท าโดยทีมที่ไมไ่ ดค้ รอบครองบอล • ส าหรับ เหตุผลที่ถูกตอ้ งใด ๆ ซ่ึงไม่เกี่ยวขอ้ งกบั ท้งั 2 ทีม ในสถานการณ์เหล่าน้ี การครอบครองบอล จะตอ้ งใหแ้ ก่ทีมเดิมที่ไดค้ รอบครองบอลอยกู่ ่อน หากการ ส่งบอลเขา้ เล่น ไดใ้ หแ้ ก่ทีมเดิมท่ีไดค้ รอบครองบอลอยกู่ ่อนในแดนหลงั นาฬิกายงิ ประตู จะตอ้ งต้งั เวลาใหม่เป็น 24 วนิ าที หากการส่งบอลเขา้ เล่นไดด้ าเนินการอยู่ ในแดนหนา้ นาฬิกายงิ ประตู จะตอ้ งต้งั เวลาใหมด่ งั ต่อไปน้ี : • ถา้ นาฬิกายงิ ประตู แสดงเวลา 14 วนิ าที หรือ มากกวา่ เม่ือเวลาการแข่งขนั ไดห้ ยดุ ลง นาฬิกายงิ ประตู จะตอ้ งไม่ต้งั ใหม่ แต่จะด าเนินการแขง่ ขนั ต่อจากเวลาท่ีไดห้ ยดุ ไว้

49 • ถา้ นาฬิกายงิ ประตู แสดงเวลา 13 วนิ าที หรือนอ้ ยกวา่ เม่ือเวลาการแขง่ ขนั ไดห้ ยดุ ลง นาฬิกา ยงิ ประตู จะตอ้ งต้งั เป็นเวลา 14 วนิ าที อยา่ งไรก็ตาม ถา้ การแขง่ ขนั ไดห้ ยดุ ลงโดยผตู้ ดั สินดว้ ยเหตุผลท่ีถูกตอ้ งตามกติกา ซ่ึงไม่เกี่ยวขอ้ งกบั ทีมใด และภายใตก้ ารพิจารณาของผตู้ ดั สินวา่ การต้งั นาฬิกายงิ ประตูใหม่ จะท าใหฝ้ ่ ายตรงขา้ มจะอยู่ ในสถานะเสียเปรียบ นาฬิกายงิ ประตจู ะตอ้ ง เดินต่อเน่ืองจากเวลาที่ไดห้ ยดุ ไว้ 29.2.2 นาฬิกายงิ ประตู จะตอ้ งต้งั เวลาใหม่ เมื่อการส่งบอลเขา้ เล่นไดใ้ หแ้ ก่ทีมตรงขา้ มหลงั จาก การแข่งขนั ไดห้ ยดุ ลงโดยผตู้ ดั สิน ดว้ ยเหตุจากการฟาวล์หรือการผดิ ระเบียบ ท่ีไดก้ ระท า โดยทีม ครอบครองบอล(รวมถึงลูกบอลออกนอกสนาม) นาฬิกายงิ ประตู จะตอ้ งต้งั เวลาใหม่ ถา้ ทีมท่ีไดค้ รอบครองบอลใหม่ไดส้ ่งบอลเขา้ เล่น รวมถึงการ ส่งบอลเขา้ เล่นจากการสลบั การครอบครองบอล ถา้ ส่งในแดนหลงั นาฬิกายงิ ประตู จะตอ้ งต้งั เวลา เป็น 24 วนิ าที ถา้ ส่งในแดนหนา้ นาฬิกายงิ ประตู จะตอ้ งต้งั เวลาเป็น 14 วนิ าที 29.2.3 ถา้ เกมการแขง่ ขนั หยดุ ลง เนื่องจากผตู้ ดั สินขานฟาวลเ์ ทคนิคแก่ทีมที่ครอบครองบอล หลงั การโยน โทษ เกมด าเนินการโดยทีมครอบครองบอล ส่งบอลเขา้ เล่นใกลก้ บั จุดท่ีหยุดเกม การแข่งขนั นาฬิกา ยงิ ประตูยงั เหลือคงเดิม ไม่ต้งั ใหม่ 29.2.4 เม่ือเวลาการแข่งขนั แสดง 2:00 นาที หรือนอ้ ยกวา่ ในช่วงการเล่นท่ี 4 หรือช่วงต่อเวลา ถา้ ทีมท่ีได้ ส่งบอลเขา้ เล่นในแดนหลงั ขอเวลานอก หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอนทีมน้นั มีสิทธ์ิท่ีจะเลือก ส่งบอลเขา้ เล่นท่ี เส้นส่งบอลแดนหนา้ หรือเลือกส่งบอลเขา้ เล่นในแดนหลงั ใกลจ้ ุดเดิม ภายหลงั เวลานอก,การส่ง บอลเขา้ เล่น ก าหนดดงั น้ี • ถา้ การส่งน้นั เป็นผลจากบอลออกนอกสนาม - ในแดนหลงั นาฬิกายงิ ประตู จะเดินต่อจากเวลาเดิมที่หยุดไว้ - ในแดนหนา้ นาฬิกายงิ ประตูแสดง 13 วนิ าที หรือนอ้ ยกวา่ จะเดินต่อจากเวลาเดิมท่ี หยดุ ไว้ - ถา้ นาฬิกายงิ ประตูแสดง 14 วนิ าที หรือมากกวา่ จะตอ้ งต้งั เวลาเป็น 14 วนิ าที • ถา้ การส่งน้นั เป็นผลจากการฟาวล์ หรือการผดิ ระเบียบ(ท่ีไมใ่ ช่บอลออกนอกสนาม)


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook