แผนการจดั การเรียนรู้ รหสั วชิ า ว22191 รายวชิ า ออกแบบและเทคโนโลยี 2 ชัน้ มัธยมศกึ ษาปี ท่ี 2 กลุ่มสาระการเรียนรู้ วทิ ยาศาสตร์และเทคโนโลยี นางรัตนาภรณ์ พรหมเพชร ครูชาํ นาญการพเิ ศษ โรงเรียนหาดใหญ่วทิ ยาลยั อาํ เภอหาดใหญ่ จงั หวดั สงขลา สาํ นักงานเขตพนื้ ท่กี ารศกึ ษามัธยมศกึ ษา เขต 16 สาํ นักงานคณะกรรมการการศกึ ษาขัน้ พนื้ ฐาน
บนั ทึกขอความ สว นราชการ กลมุ สาระการเรยี นรู วิทยาศาสตรและเทคโนโลยี โรงเรียนหาดใหญวทิ ยาลยั ท่ี .................................................. วันที่ 15 กุมภาพนั ธ 2564 เร่ือง รายงานการจดั ทาํ แผนการจัดการเรยี นรู เรียน ผอู ํานวยการโรงเรียนหาดใหญวิทยาลัย ตามที่ขาพเจา นางรัตนาภรณ พรหมเพชร ตําแหนง ครู วิทยฐานะ ชํานาญการพิเศษ กลุมสาระการเรียนรู วิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ไดรับมอบหมายใหปฏิบัติงานสอนในระดับช้ันมัธยมศึกษาปที่ 2 รหัสวิชา ว22191 ช่ือวิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 2จํานวน 0.5 หนว ยกติ จาํ นวน 1 ชว่ั โมง ในภาคเรยี นท่ี 2 ปก ารศกึ ษา 2563 น้ัน ขาพเจาไดวิเคราะหหลักสูตร จัดทํา แผนการจัดการเรียนรูระยะยาว แผนการจัดการเรียนรูรายหนวย และ แผนการจดั การเรียนรรู ายชวั่ โมง ซ่ึงสอดคลองกบั หลกั สูตรสถานศึกษาเทียบเคียงมาตรฐานสากลโรงเรียนหาดใหญ วิทยาลัย พุทธศักราช ................................ ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551/ตามหลักสูตร แกนกลางการศึกษาขั้นพ้ืนฐาน พุทธศักราช 2551 และมาตรฐานการเรียนรูและตัวชี้วัดฯ (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560) โดยจัด กิจกรรมการเรยี นการสอนที่เนนผูเรียนเปน สําคัญ เพอ่ื ขออนุมัติและนําไปใชในการจัดการเรียนรูเพ่ือพัฒนาคุณภาพผูเรียนให บรรลุเปาหมายของหลักสูตรสถานศึกษาตอ ไป จงึ เรียนมาเพือ่ โปรดทราบ (นางรัตนาภรณ พรหมเพชร) ตําแหนง ครู วทิ ยฐานะ ชาํ นาญการพิเศษ ความคิดเห็นผูนิเทศกลุมสาระการเรียนรู ความคิดเหน็ หัวหนากลมุ สาระการเรียนรู ........................................................................................................ ......................................................................................................... ........................................................................................................ ......................................................................................................... ลงชอ่ื ................................................................ ลงช่ือ................................................................ (..........................................................) (นายวชิรพัฒน จิวานชิ ) ความคิดเห็นหวั หนา งานนิเทศ/หวั หนางานจัดการเรยี นรู ความคดิ เห็นผชู ว ย/รองผูอาํ นวยการกลมุ บรหิ ารวชิ าการ ........................................................................................................ ......................................................................................................... ........................................................................................................ ......................................................................................................... .ลงชือ่ ................................................................ ลงชือ่ ................................................................ (..........................................................) (นายนภดล บุญรัศม)ี เสนอเพือ่ พจิ ารณา อนุมัติ ไมอนมุ ตั ิ ลงชือ่ ............................................................ (นายอดุ ม ชูลีวรรณ) ผอู ํานวยการโรงเรียนหาดใหญวิทยาลยั
คําอธิบายรายวชิ าพ้ืนฐาน รหสั วชิ า ว22191 ชื่อวิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 2 กลมุ สาระการเรียนรู วทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี ชนั้ มัธยมศกึ ษาปที่ 2 เวลา 20 ช่ัวโมง จาํ นวน 0.5 หนว ยกติ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ศึกษาสาเหตุหรือปจ จยั ทท่ี ําใหเกิดการเปลย่ี นแปลงเทคโนโลยี ตลอดจนคาดการณแนวโนมเทคโนโลยี ในอนาคต เลือกใชเทคโนโลยโี ดยคํานงึ ถงึ ผลกระทบทีเ่ กิดขึ้นตอ ชวี ติ สงั คม และสงิ่ แวดลอ ม ประยุกตใชความรู ทักษะ และทรัพยากร โดยวิเคราะห เปรียบเทียบและเลือกขอมูลท่ีจําเปน เพอื่ ออกแบบวิธีการแกปญหาในชุมชนหรือทองถ่นิ ในดา นพลงั งาน สงิ่ แวดลอ ม การเกษตรและอาหาร สามารถสรางชิน้ งานหรือพฒั นาวธิ กี ารโดย ใชก ระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม รวมทั้งเลือกใชวัสดุ อปุ กรณ เคร่ืองมือในการแกป ญ หาไดอยางถูกตอง เหมาะสม และปลอดภัย ตัวช้ีวัด ว 4.1 เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) 1. คาดการณแนวโนมเทคโนโลยีท่ีจะเกิดขึ้นโดยพิจารณาจากสาเหตุหรือปจจัยท่ีสงผลตอการ เปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี และวิเคราะห เปรียบเทียบ ตัดสินใจเลือกใชเทคโนโลยี โดยคํานึงถึง ผลกระทบท่ี เกดิ ขึ้นตอชีวิต สังคม และสิ่งแวดลอม 2. ระบุปญ หาหรอื ความตองการในชุมชนหรือทองถิ่น สรุปกรอบของปญหา รวบรวม วิเคราะหขอมูล และแนวคดิ ที่เกยี่ วขอ งกบั ปญ หา 3. ออกแบบวิธีการแกปญหา โดยวิเคราะหเปรียบเทียบ และตัดสินใจเลือกขอมูลที่จําเปนภายใต เงื่อนไข และทรพั ยากรท่มี ีอยู นําเสนอแนวทางการแกปญหาใหผ อู นื่ เขาใจ วางแผนข้ันตอนการทํางานและ ดาํ เนินการแกป ญ หาอยางเปน ขัน้ ตอน 4. ทดสอบ ประเมนิ ผล และอธบิ ายปญ หาหรอื ขอบกพรองท่ีเกิดขึ้น ภายใตกรอบเงื่อนไข พรอมท้ังหา แนวทางการปรับปรุงแกไ ข และนาํ เสนอผลการแกปญ หา 5. ใชความรูและทักษะเก่ยี วกบั วสั ดุ อปุ กรณ เคร่ืองมือ กลไก ไฟฟา และอิเล็กทรอนิกสเพ่ือแกปญหา หรือพฒั นางานไดอ ยา งถกู ตอง เหมาะสม และปลอดภัย รวมท้ังหมด 5 ตัวช้ีวัด/ผลการเรียนรู
ตารางวเิ คราะหคําอธิบายรายวชิ า รหสั วิชา ว22191 วชิ า ออกแบบและเทคโนโลยี 2 เนื้อหา จุดประสงค กิจกรรม/กระบวนการ ศึกษาสาเหตุหรือ ป ร ะ ยุ ก ต ใ ช ค ว า ม รู ส า ม า ร ถ ส ร า ง ชิ้ น ง า น ป จ จั ย ที่ ทํ า ใ ห เ กิ ด ก า ร ทั ก ษ ะ แ ล ะ ท รั พ ย า ก ร โ ด ย หรือพัฒนาวิธีการโดย ใช เปลี่ยนแปลงเทคโนโลยี วิเคราะห เปรียบเทียบและเลือก ก ร ะ บ ว น ก า ร อ อ ก แ บ บ เ ชิ ง ตลอดจนคาดการณแ นวโนม ขอมูลที่จําเปน เพ่ือออกแบบ วิศวกรรม รวมทั้งเลือกใชวัสดุ เทคโนโลยี ในอนาคต วิธีการแกปญหาในชุมชนหรือ อุ ป ก ร ณ เ ค ร่ื อ ง มื อ ใ น ก า ร เลือกใชเทคโ นโ ล ยีโ ดย ท อ ง ถ่ิ น ใ น ด า น พ ลั ง ง า น แ ก ป ญ ห า ไ ด อ ย า ง ถู ก ต อ ง คํานึงถึงผลกระทบท่ีเกิดข้ึน ส่ิงแวดลอม การเกษตรและ เหมาะสม และปลอดภยั ต อ ชี วิ ต สั ง ค ม แ ล ะ อาหาร สงิ่ แวดลอ ม
โครงสรา งรายวชิ าพ้ืนฐาน รหัสวชิ า ว22191 รายวชิ า ออกแบบและเทคโนโลยี 2 ระดับช้ันมัธยมศกึ ษาปที่ 2 ลาํ ดับ รหัสตวั ช้ีวัด สาระสาํ คัญ ช่อื หนวย เวลา น้ําหนกั ที่ การเรียนรู (ช่วั โมง) คะแนน 1 ระบุปญหาหรอื ความ 1. ปญ หาหรือความตองการ วเิ คราะหป ญหา 4 15 ตองการในชุมชนหรือ ในชมุ ชนหรอื ทอ งถนิ่ มีหลาย ทอ งถน่ิ สรุปกรอบของ อยา ง ขึ้นกับบรบิ ทหรือ ปญ หา รวบรวม สถานการณท่ีประสบ เชน วเิ คราะหขอมูลและ ดานพลังงาน ส่งิ แวดลอ ม แนวคดิ ท่ีเก่ียวของกับ การเกษตร การอาหาร ปญ หา 2. การระบปุ ญ หาจาํ เปน ตอ ง มีการวิเคราะหสถานการณ ของปญหาเพื่อสรุปกรอบของ ปญ หา แลว ดาํ เนินการสบื คน รวบรวมขอมูลความรจู าก ศาสตรต า ง ๆ ทีเ่ กีย่ วขอ ง เพอื่ นาํ ไปสกู ารออกแบบ แนวทางการแกป ญ หา
ลาํ ดบั รหัสตวั ชี้วดั / สาระสาํ คญั ชอ่ื หนวย เวลา น้ําหนกั ที่ ผลการเรยี นรู การเรยี นรู (ชั่วโมง) คะแนน 2 1. ออกแบบวิธกี าร 1. การวเิ คราะหเ ปรียบเทยี บ ออกแบบและ 10 25 สรา ง แกปญหาโดยวิเคราะห และตดั สินใจเลือกขอมลู ที่ เปรยี บเทยี บและ จาํ เปน โดยคาํ นงึ ถงึ เงื่อนไขและ ตดั สนิ ใจเลือกขอ มลู ที่ ทรัพยากรเชน งบ ประมาณ จาํ เปน ภายใตเ งอ่ื นไข เวลา ขอ มูลและสารสนเทศ วสั ดุ และทรัพยากรท่ีมีอยู เครือ่ งมือและอุปกรณ ชว ยใหได นําเสนอแนวทางการ แนวทางการแกป ญ หาท่ี แกป ญหาใหผูอ่นื เขาใจ เหมาะสม วางแผนขนั้ ตอนการ 2. การออกแบบแนวทางการ ทาํ งานและดําเนนิ การ แกปญหาทําไดห ลากหลายวิธี แกปญหาอยา งเปน เชน การรางภาพ การเขียน ขั้นตอน แผนภาพการเขียนผังงาน 2. ทดสอบ ประเมินผล 3. การกําหนดขน้ั ตอน และอธิบายปญ หาหรอื ระยะเวลาในการทํางานกอน ขอ บกพรองทเี่ กิดขึ้น ดาํ เนนิ การแกป ญหาจะชว ยให ภายใตกรอบเงอื่ นไข การทํางานสําเรจ็ ไดตาม พรอ มทั้งหาแนว เปา หมาย และลดขอผิดพลาด ทางการปรับปรงุ แกไข ของการทํางานท่ีอาจเกิดข้ึน และนาํ เสนอผลการ 4. การทดสอบและประเมนิ ผล แกปญหา เปน การตรวจสอบชิน้ งานหรือ 3. ใชค วามรู และทักษะ วิธีการวา สามารถแกปญ หาได เกีย่ วกับวสั ดุ อุปกรณ ตามวตั ถุประสงคภ ายใตกรอบ เคร่อื งมอื กลไก ไฟฟา ของปญ หาเพื่อหาขอบกพรอง และอเิ ล็กทรอนิกสเพ่ือ และดาํ เนนิ การปรบั ปรงุ ให แกปญหาหรือพฒั นา สามารถแกไขปญหาได งานไดอยางถูกตอง เหมาะสมและปลอดภัย
ลาํ ดับ รหสั ตัวช้ีวัด/ สาระสาํ คัญ ช่ือหนวย เวลา นํา้ หนัก ท่ี ผลการเรยี นรู การเรียนรู (ช่ัวโมง) คะแนน 2 5. การนาํ เสนอผลงานเปน การ ออกแบบและ สราง (ตอ ) ถา ยทอดแนวคดิ เพอ่ื ใหผ ูอืน่ เขา ใจเกีย่ วกับกระบวนการ ทาํ งานและชิน้ งานหรือวิธีการที่ ได ซงึ่ สามารถทําไดห ลายวิธี เชน การเขยี นรายงาน การทาํ แผน นําเสนอผลงานการจัด นทิ รรศการ 6. วัสดแุ ตละประเภทมสี มบตั ิ แตกตางกัน เชน ไม โลหะ พลาสติก จงึ ตองมีการวเิ คราะห สมบัติเพื่อเลอื กใชใ หเ หมาะสม กบั ลกั ษณะของงาน 7. การสรางชิ้นงานอาจใช ความรู เร่ืองกลไก ไฟฟา อิเล็กทรอนิกส เชน LED มอเตอร บซั เซอร เฟอง รอก ลอ เพลา 8. อปุ กรณแ ละเครื่องมือในการ สรางชนิ้ งานหรอื พฒั นาวิธีการมี หลายประเภท ตอ งเลือกใชให ถกู ตองเหมาะสมและปลอดภัย รวมทง้ั รูจ กั เกบ็ รักษา
ลาํ ดบั รหัสตัวชี้วัด/ สาระสําคญั ชื่อหนวย เวลา น้าํ หนกั ท่ี ผลการเรียนรู การเรียนรู (ชัว่ โมง) คะแนน เทคโนโลยี 3 คาดการณแนวโนม 1. สาเหตุหรือปจ จัยตา ง ๆ เชน ในอนาคต 4 20 เทคโนโลยที จ่ี ะ ความกาวหนาของศาสตรตา ง ๆ เกดิ ข้ึนโดยพจิ ารณา การเปลยี่ นแปลงทางดานเศรษฐกิจ จากสาเหตุหรือปจจัย สังคม วัฒนธรรม ทําใหเทคโนโลยมี ี ท่ีสง ผลตอการ การเปล่ียนแปลงตลอดเวลา เปลย่ี นแปลงของ 2. เทคโนโลยีแตละประเภทมี เทคโนโลยี และ ผลกระทบตอชวี ติ สังคม และ วเิ คราะหเ ปรยี บเทียบ สง่ิ แวดลอ มท่ีแตกตางกนั จึงตอง ตัดสินใจเลอื กใช วเิ คราะหเ ปรยี บเทยี บขอ ดี ขอเสยี เทคโนโลยี โดย และตัดสนิ ใจเลอื กใชใหเหมาะสม คํานึงถึงผลกระทบที่ เกดิ ข้ึนตอชวี ิต สังคม และสิ่งแวดลอม 4 บรู ณาการ 2 10 สอบปลายภาคเรียน 30 100 รวม ตารางอาจมีการเปลีย่ นแปลงตามความเหมาะสมของเวลาในการสอน
แบบบนั ทึกการออกแบบการวัดและประเมินผล รหัสวชิ า ว22191 รายวิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 2 กลุม สาระการเรียนรู วิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ระดับช้ัน มัธยมศกึ ษาปที่ 2 เวลา 1 ชั่วโมง จาํ นวน 0.5 หนวยกติ อตั ราสวนคะแนนระหวา งภาค : ปลายภาค 70 : 30 ครูผูสอน นางรัตนาภรณ พรหมเพชร ภาระงาน/ คะแนน มาตรฐาน/ ช้นิ งาน ระหวางภาค หนวย ชอ่ื หนว ย ตวั ช้ีวดั /ผล คุณ (เชค็ จาํ นวน ที่ การเรยี นรู การเรียนรู ลกั ษณะ สมรรถนะ ภาระงาน คาบ กอน กลาง หลัง ปลาย ท่ไี มสง แลว กลาง ภาค กลาง ภาค ภาค ภาค ตดิ ร) 1 วเิ คราะห ม.2/2,ม.2/3, 1. รกั ชาติ 1. 4 10 2 ปญ หา ม.2/4 ศาสน ความสามา 8 10 20 10 30 กษัตริย รถในการ 3 ออกแบบ ม.2/3,ม.2/4, 2. อยู สอ่ื สาร 6 10 4 และสราง ม.2/5 อยาง 2. 25 5 พอเพยี ง ความสามา เทคโนโลยี ม.2/1 ม.2/5 3. รถในการ ในอนาคต ซอ่ื สตั ย คดิ ออกแบบ ม.2/1,ม.2/2,ม. สุจรติ 3. บรู ณาการ 2/3,ม.2/4,ม. 4. มงุ มัน่ ความสามา ในการ รถในการ 2/5 ทาํ งาน แกป ญ หา 5. มวี ินยั 4. 6. รัก ความสามา ความเปน รถในการใช ไทย ทกั ษะชวี ิต 7. ใฝ 5. เรียนรู ความสามา 8. มจี ติ รถในการใช สาธารณะ เทคโนโลยี รวม 25 20 25 30
โครงสรางการจัดเวลาเรียน รหัสวชิ า ว22191 รายวิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 2 ชน้ั มัธยมศกึ ษาปที่ 2 หนว ยการเรยี นรู/แผนการจัดการเรยี นรู เวลาเรียน (ช่ัวโมง) 4 หนวยการเรยี นรทู ี่ 1 วิเคราะหปญหา 5 แผนการจัดการเรียนรทู ่ี 1 มาออกแบบกนั เถอะ 5 4 หนว ยการเรยี นรูที่ 2 ออกแบบและสรา ง 2 แผนการจดั การเรียนรทู ่ี 2 ออกแบบกันกอน แผนการจดั การเรยี นรทู ี่ 3 วางแผน สรางสรรค และนาํ เสนอ หนว ยการเรียนรทู ่ี 3 เทคโนโลยีในอนาคต แผนการจดั การเรียนรทู ี่ 4 คาดการณเทคโนโลยใี นอนาคต หนวยการเรียนรูที่ 4 บูรณาการ แผนการจดั การเรียนรูที่ 4 การบรู ณาการ รวมทั้งส้นิ 20 1. เปาหมายของวิชาเทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) การออกแบบและเทคโนโลยี เปนวิชาที่มุงพัฒนาผูเรียนแบบองครวมเพื่อใหมีความรู ความสามารถ มที ักษะในการคดิ วเิ คราะห แกปญหาอยา งเปนข้ันตอน และเปนระบบ เพ่ือแกปญหาในชีวิตจริง อยางสรางสรรค โดยเปนวิชาท่ีเก่ียวกับการพัฒนาผูเรียนใหมีความรูความเขาใจเก่ียวกับเทคโนโลยีเพื่อ ดํารงชีวิตในสังคมท่ีมีการเปล่ียนแปลงอยางรวดเร็ว ใชความรูและทักษะทางดานวิทยาศาสตร คณิตศาสตร และศาสตรอ่ืน ๆ เพ่ือแกปญหาหรือพัฒนางานอยางมีความคิดสรางสรรคดวยกระบวนการออกแบบเชิง วิศวกรรม เลือกใชเทคโนโลยีอยางเหมาะสมโดยคํานงึ ถึงผลกระทบตอชีวิต สงั คม และสิ่งแวดลอม 2. คุณภาพผเู รยี นวิชาเทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลย)ี หลกั สูตรออกแบบและเทคโนโลยี 2จัดใหมีการเรียนการสอนตั้งแตระดับมัธยมศึกษาตอนตน จนถงึ ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย โดยมีความคาดหวงั เพ่ือใหไดค ณุ ภาพผูเ รียนเมอื่ จบการศกึ ษา ดังน้ี
จบชน้ั มัธยมศึกษาปที่ 3 เขาใจแนวคดิ หลกั ของเทคโนโลยี ไดแ ก ระบบทางเทคโนโลยี การเปลย่ี นแปลงของเทคโนโลยี ความสัมพันธระหวางเทคโนโลยีกับศาสตรอ่ืน โดยเฉพาะวิทยาศาสตร หรือคณิตศาสตร วิเคราะห เปรียบเทียบ และตัดสินใจเพ่ือเลือกใชเทคโนโลยีโดยคํานึงถึงผลกระทบตอชีวิต สังคม และส่ิงแวดลอม ประยุกตใชความรู ทักษะ และทรัพยากรเพ่ือออกแบบและสรางผลงานสําหรับแกปญหาในชีวิตประจําวันหรือ การประกอบอาชีพ โดยใชกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม รวมท้ังเลือกใชวัสดุ อุปกรณและเครื่องมือได อยา งถกู ตอง เหมาะสม ปลอดภยั รวมทง้ั คาํ นงึ ถึงทรัพยสนิ ทางปญญา 3. สาระและมาตรฐานการเรียนรู วชิ า ออกแบบและเทคโนโลยี 2 กลุมสาระการเรยี นรู วิทยาศาสตรและเทคโนโลยี สาระที่ 4 เทคโนโลยี มาตรฐาน ว 4.1 การออกแบบและเทคโนโลยี เขาใจแนวคิดหลักของเทคโนโลยีเพื่อการดํารงชีวิตในสังคมท่ีมีการเปลี่ยนแปลงอยางรวดเร็ว ใช ความรูและทักษะทางดานวิทยาศาสตร คณิตศาสตร และศาสตรอื่น ๆ เพื่อแกปญหาหรือพัฒนางานอยางมี ความคิดสรางสรรคดวยกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม เลือกใชเทคโนโลยีอยางเหมาะสมโดยคํานึงถึง ผลกระทบตอ ชวี ิต สังคม และสิ่งแวดลอ มหลักสตู รเทคโนโลยี 1) เปาหมายของหลักสูตร ออกแบบและเทคโนโลยี 2 มุงพัฒนาผูเรียนใหมีความรูความเขาใจ เกย่ี วกบั เทคโนโลยเี พ่ือดํารงชวี ติ ในสงั คมที่มกี ารเปลย่ี นแปลงอยางรวดเรว็ 2) ใชความรูและทักษะเพื่อแกปญหาหรือพัฒนางานอยางมีความคิดสรางสรรคดวยกระบวนการ ออกแบบเชิงวิศวกรรม บูรณาการกับศาสตรอ่ืน โดยเฉพาะวิทยาศาสตร หรือคณิตศาสตร อยางเหมาะสม เลือกใชเทคโนโลยีโดยคํานึงถึงผลกระทบตอชีวิต สังคม และส่ิงแวดลอมหลักสูตร ออกแบบและเทคโนโลยี 2 แบงออกเปน 3 หัวขอหลัก ไดแก ความรูและความเขาใจเกี่ยวกับเทคโนโลยี กระบวนการออกแบบ และ ความรแู ละทักษะพนื้ ฐานเฉพาะดาน หัวขอ หลกั ที่ 1 ความรแู ละความเขาใจเกยี่ วกบั เทคโนโลยี ประกอบดวยหวั ขอยอย ตอ ไปน้ี 1) ความหมายของเทคโนโลยี 2) ระบบทางเทคโนโลยี 3) การเปล่ยี นแปลงของเทคโนโลยี 4) ความสมั พนั ธระหวางเทคโนโลยกี ับศาสตรอืน่ 5) ผลกระทบของเทคโนโลยี
หัวขอ หลักที่ 2 กระบวนการออกแบบ กระบวนการออกแบบ (design process) ในวิชาออกแบบและเทคโนโลยี 2เปนกระบวนการ แกปญหาหรือพัฒนางานอยางเปนขั้นตอน โดยใชความรูและทักษะ รวมท้ังความคิดสรางสรรค ซึ่งในท่ีนี้ใช กระบวนการท่ีเรียกวา กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม (engineering design process) โดยมีขั้นตอน ดงั น้ี 1) ระบุปญหา 2) รวบรวมขอ มูลและแนวคดิ ทีเ่ กย่ี วขอ งกบั ปญหา 3) ออกแบบวิธีการแกปญหา 4) วางแผนและดําเนนิ การแกป ญ หา 5) ทดสอบ ประเมนิ ผล และปรับปรุงแกไ ขวธิ กี ารแกป ญหาหรือชิน้ งาน 6) นําเสนอวธิ ีการแกป ญ หา ผลการแกปญ หาหรอื ชิน้ งาน หัวขอ หลักที่ 3 ความรแู ละทักษะพ้นื ฐานเฉพาะดาน ความรูและทักษะพื้นฐานท่ีจําเปนสําหรับการแกปญหาหรือพัฒนางานในออกแบบและ เทคโนโลยี 2 ไดแ ก 1) วัสดุ อุปกรณ และเคร่อื งมือชา งพน้ื ฐาน 2) กลไก ไฟฟา และอเิ ล็กทรอนิกส 4. ตวั ช้ีวดั และสาระการเรยี นรแู กนกลาง ระดับชั้นมัธยมศึกษาปท่ี 2 ชัน้ ตัวชวี้ ดั สาระการเรียนรูแกนกลาง ม.2 1. คาดการณแนวโนมเทคโนโลยที ่ี - สาเหตหุ รอื ปจ จัยตา ง ๆ เชน ความกาวหนา ของ จะเกดิ ข้นึ โดยพิจารณาจากสาเหตุหรอื ปจ จัย ศาสตรต า ง ๆ การเปล่ียนแปลงทางดานเศรษฐกจิ ท่สี งผลตอ การเปลยี่ นแปลงของเทคโนโลยี สังคมวัฒนธรรม ทําใหเ ทคโนโลยีมกี ารเปลีย่ นแปลง และวเิ คราะห เปรยี บเทยี บ ตัดสนิ ใจเลอื กใช ตลอดเวลา เทคโนโลยี โดยคํานึงถึงผลกระทบที่เกดิ ขึ้น - เทคโนโลยแี ตล ะประเภทมีผลกระทบตอชวี ติ สงั คม ตอชีวิต สงั คม และส่ิงแวดลอ ม และสิง่ แวดลอ มทแี่ ตกตางกัน จงึ ตองวิเคราะห เปรยี บเทยี บ ขอ ดี ขอ เสีย และตัดสินใจเลอื กใชให เหมาะสม 2. ระบุปญหาหรอื ความตองการใน - ปญ หาหรอื ความตองการในชมุ ชนหรอื ทอ งถน่ิ มี ชุมชนหรือทอ งถิ่น สรปุ กรอบของปญหา หลายอยาง ข้ึนกับบริบทหรือสถานการณทป่ี ระสบ เชน รวบรวมวเิ คราะหขอมูลและแนวคิดที่ ดานพลังงาน สง่ิ แวดลอม การเกษตร การอาหาร เก่ียวขอ งกับปญ หา - การระบปุ ญหาจําเปน ตองมีการวิเคราะหสถานการณ ของปญหาเพื่อสรปุ กรอบของปญ หา แลวดําเนินการ สบื คน รวบรวมขอมูล ความรูจากศาสตรตาง ๆ ท่ี เกี่ยวขอ ง เพ่อื นําไปสูการออกแบบแนวทางการ แกปญ หา
ชัน้ ตัวช้วี ัด สาระการเรียนรแู กนกลาง 3. ออกแบบวิธีการแกป ญหา โดย - การวิเคราะห เปรยี บเทียบ และตัดสนิ ใจเลอื กขอมลู ที่ วเิ คราะหเ ปรยี บเทียบ และตดั สนิ ใจเลือก จาํ เปน โดยคํานึงถงึ เงื่อนไขและทรัพยากร เชน ขอ มูลทจ่ี ําเปน ภายใตเงื่อนไขและ งบประมาณเวลา ขอมลู และสารสนเทศ วัสดุ เคร่อื งมือ ทรพั ยากรท่ีมีอยู นาํ เสนอแนวทางการ และอปุ กรณชวยใหไดแนวทางการแกปญ หาที่ แกปญหาใหผูอ่ืนเขา ใจ วางแผนขน้ั ตอนการ เหมาะสม ทาํ งานและดําเนนิ การแกปญ หาอยา งเปน - การออกแบบแนวทางการแกป ญ หาทาํ ไดหลากหลาย ขั้นตอน วธิ ี เชน การรางภาพ การเขียนแผนภาพ การเขยี นผัง งาน - การกําหนดขัน้ ตอนระยะเวลาในการทาํ งานกอน ดาํ เนินการแกป ญ หาจะชวยใหก ารทํางานสาํ เรจ็ ไดต าม เปา หมายและลดขอผิดพลาดของการทํางานท่ีอาจ เกดิ ขึ้น 4. ทดสอบ ประเมนิ ผล และอธิบาย - การทดสอบและประเมนิ ผลเปน การตรวจสอบชน้ิ งาน ปญหาหรอื ขอบกพรองทีเ่ กิดขึ้น ภายใต หรือวธิ ีการวาสามารถแกป ญ หาไดต ามวตั ถุประสงค กรอบเงื่อนไข พรอมท้ังหาแนวทางการ ภายใตก รอบของปญหา เพือ่ หาขอ บกพรอง และ ปรบั ปรุงแกไข และนาํ เสนอผลการ ดาํ เนนิ การปรับปรงุ ใหส ามารถแกไขปญหาได แกปญหา - การนาํ เสนอผลงานเปนการถา ยทอดแนวคิดเพ่ือให ผูอนื่ เขาใจเก่ยี วกบั กระบวนการทาํ งานและช้นิ งานหรือ วิธีการที่ได ซ่ึงสามารถทําไดห ลายวธิ ี เชน การเขยี น รายงาน การทําแผน นําเสนอผลงาน การจดั นทิ รรศการ 5. ใชค วามรู และทักษะเกีย่ วกบั - วสั ดแุ ตล ะประเภทมีสมบัติแตกตางกัน เชน ไม โลหะ วสั ดุ อปุ กรณเคร่ืองมือ กลไก ไฟฟา และ พลาสตกิ จงึ ตอ งมีการวเิ คราะหสมบตั ิ เพอื่ เลือกใชให อเิ ล็กทรอนกิ สเ พ่อื แกปญหาหรือพัฒนางาน เหมาะสมกบั ลกั ษณะของงาน ไดอยา งถูกตอง เหมาะสม และปลอดภยั - การสรา งช้ินงานอาจใชค วามรู เร่อื งกลไก ไฟฟา อิเล็กทรอนกิ ส เชน LED มอเตอร บซั เซอร เฟอง รอก ลอ เพลา - อปุ กรณแ ละเคร่ืองมือในการสรา งชน้ิ งานหรอื พฒั นา วิธีการมหี ลายประเภท ตอ งเลือกใชใ หถกู ตอง เหมาะสมและปลอดภยั รวมทั้งรูจ ักเก็บรักษา 5. ทักษะและกระบวนการที่สาํ คัญในวชิ า ออกแบบและเทคโนโลยี 2 การจัดการเรียนรวู ิชาการออกแบบและเทคโนโลยีเพ่ือพัฒนาความสามารถของผูเรียนในการ แกปญหาหรือพัฒนางานอยางสรางสรรค ผูเรียนจะไดรับการพัฒนาทักษะและกระบวนการที่จําเปนตอการ ดํารงชีวิตผานการจัดการเรียนรูท่ีเนนการลงมือปฏิบัติ ซ่ึงทักษะและกระบวนการสําคัญของวิชาการออกแบบ และเทคโนโลยี ไดแ ก
1) กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม เปนกระบวนการแกปญหาหรือพัฒนางาน ประกอบไปดวย ขัน้ ตอน ดังน้ี ข้ันระบุปญหา (Problem Identification) เปนการทําความเขาใจปญหาหรือความ ตอ งการ วเิ คราะหเงอ่ื นไขหรือขอจํากัดของสถานการณปญหาเพื่อกําหนดขอบเขตของปญหาซ่ึงจะนําไปสูการ สรางช้ิน งานหรอื พฒั นาวธิ ี การในการแกปญ หา ขั้นรวบรวมขอมูลและแนวคิดที่เก่ียวของกับปญหา (Related Information Search) เปนการรวบรวมขอมูลและแนวคิดทางวิทยาศาสตร คณิตศาสตร เทคโนโลยี หรือศาสตรอื่น ๆ ท่ี เก่ยี วขอ งกับแนวทางการแกปญหา เพอ่ื นาํ ไปสูการออกแบบแนวทางการแกป ญหา ข้ันออกแบบวิธีการแกปญหา (Solution Design) เปนการนําขอมูลที่ไดมาวิเคราะห เปรียบเทียบ และตัดสินใจเลือกขอมูลท่ีจําเปนสําหรับการแกปญหาโดยคํานึงถึงเงื่อนไขหรือทรัพยากรท่ีมีอยู แลว ออกแบบแนวทางการแกป ญ หา โดยอาจรา งภาพ เขยี นเปน แผนภาพ หรือผงั งาน ขั้นวางแผนและดําเนินการแกปญหา (Planning and Development) เปนการ กําหนดลําดับข้ันตอนของการแกปญหา และเวลาในการดําเนินงานแตละขั้นตอน แลวลงมือแกปญหาตามที่ ออกแบบและวางแผนไว ขั้นทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแกไขวิธีการแกปญหาหรือช้ินงาน (Testing, Evaluation and Design Improvement) เปนการทดสอบและประเมินผลการทํางานของช้ินงานหรือ วธิ ีการ โดยผลท่ไี ดอาจนาํ มาใชในการปรับปรงุ และพฒั นาการแกป ญหาใหมปี ระสทิ ธิภาพมากขึน้ ขั้นนําเสนอวิธีการแกปญหา ผลการแกปญหาหรือชิ้นงาน (Presentation) เปนการนําเสนอ แนวคดิ และข้นั ตอนการสรางชิ้นงานหรอื การพัฒนาวิธกี ารใหผ ูอ นื่ เขาใจ ทั้งน้ี ในการแกปญหาตามกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมนั้นไมไดมีลําดับข้ันตอนที่แนนอนโดย ข้ันตอนทั้งหมดสามารถยอนกลับไปมาได และอาจมีการทํางานซ้ํา (iterative cycle) ในบางข้ันตอนหาก ตองการพัฒนาหรือปรบั ปรงุ ใหดีขนึ้ 2) การคิดเชิงระบบ เปนการคดิ ถงึ ส่งิ หน่ึงใดทม่ี องภาพรวมเปนระบบ โดยมีหลกั การและเหตุผล มีการ จัดระเบียบขอ มูลหรือความสัมพันธขององคประกอบตาง ๆ ใหเปน แบบแผนหรือกระบวนการท่ชี ดั เจน 3) ความคิดสรางสรรค ใชเทคนิคในการสรางสรรคมุมมองอยางหลากหลายและแปลกใหม ซ่ึงอาจจะ พัฒนาจากของเดิมหรือคิดใหม วิเคราะหและประเมินแนวคิดเพื่อพัฒนาความคิดสรางสรรคใหไดมากที่สุด นาํ ไปสกู ารลงมือปฏิบตั ติ ามความคิดสรางสรรคใหไดผลสําเร็จท่ีเปนรูปธรรม ความคิดสรางสรรคประกอบดวย 4 ลักษณะ คือ (1) ความคิดริเริ่ม เปนความสามารถในการคิดที่แปลกใหม แตกตางจากความคิดเดิม ประยุกตใ หเกิดสิง่ ใหม ไมซ า้ํ กบั ของเดิม (2) ความคิดคลอ ง เปนความสามารถในการคดิ หาคําตอบไดอยางคลองแคลว รวดเร็ว และมี ปรมิ าณมากในเวลาจํากัด (3) ความคิดยืดหยุน เปนความสามารถในการคิดหาคําตอบไดหลายประเภทและหลาย ทศิ ทาง ดัดแปลงจากสิง่ หนงึ่ ไปเปน หลายสง่ิ ได (4) ความคิดละเอียดลออ เปนความสามารถในการคิดรายละเอียดหรือขยายความคิดหลัก ใหสมบูรณ และรวมถึงการเชื่อมโยงความสมั พนั ธของสิง่ ตาง ๆ อยางมคี วามหมาย
4) การคิดอยางมีวิจารณญาณ เปนการคิดโดยใชเหตุผลที่หลากหลายเหมาะสมกับสถานการณ มีการ วิเคราะหและประเมินหลักฐานและขอคิดเห็นดวยมุมมองท่ีหลากหลาย สังเคราะห แปลความหมาย และลง ขอ สรุปไดอ ยา งสมเหตสุ มผลรวมทัง้ สะทอนความคดิ โดยใชป ระสบการณและกระบวนการเรียนรู 5) การคิดวิเคราะห เปนการจําแนก แจกแจงองคประกอบตาง ๆ ของสิ่งใดสิ่งหนึ่ง หรือเร่ืองใดเรื่อง หน่ึง และหาความสัมพันธเชิงเหตุผลระหวา งองคป ระกอบเหลานน้ั เพื่อคนหาสาเหตุทีแ่ ทจ รงิ ของสง่ิ ทเี่ กดิ ข้นึ 6) การสื่อสาร เปนการเรียบเรียงความคิดและสื่อสารแนวคิดในการแกปญหาใหผูอ่ืนเขาใจอยาง ชัดเจน สามารถใชว ธิ กี ารสอื่ สารเพอ่ื ใหบ รรลุเปาหมายไดหลายรูปแบบ เชน การพูด การเขยี นบรรยาย การราง ภาพ และการใชส ่ือมัลตมิ เี ดีย 7) การทํางานรวมกับผูอื่น เปนความสามารถในการทํางานรวมกับผูอื่น มีความยืดหยุน มีความ รับผิดชอบรวมกันเคารพในความคิด เห็นคุณคา และเขาใจบทบาทของผูอ่ืน เพ่ือทํางานใหบรรลุเปาหมาย รว มกนั ISOMETRIC WEBINAR การจัดการเรียนรู วิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 2 กลุมสาระการเรียนรู วิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ช้ันมธั ยมศึกษาปท่ี 2 ใชเ วลาในการจัดการเรียนรู 20 ช่ัวโมง เพ่ือใหผ ูเ รียนสามารถบรรลุมาตรฐานการเรียนรู/ ตวั ช้ีวดั ครผู สู อนไดศกึ ษาและทาํ ความเขาใจเกี่ยวกับแนวทางการจัดการเรียนรูตามท่ีไดเสนอแนะไว อยางไรก็ ตาม ครูผสู อนไดปรับเปลย่ี นกจิ กรรมและออกแบบกจิ กรรมการเรียนรูไดต ามความเหมาะสม โดยคํานึงถึงความ พรอ มและศกั ยภาพของผเู รียนรวมทั้งเปา หมายการจดั การเรียนรูเปน สําคัญ การจัดการเรียนรู วิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 2 เนนใหผูเรียนเกิดการเรียนรูผานกิจกรรมที่ให ผเู รียนไดล งมือปฏิบตั ิจริง โดยกจิ กรรมการเรยี นรูไดแ บงเนื้อหาเปน 3 หนวยการเรยี นรู 4 บท ไดแ ก หนว ยการเรียนรทู ี่ 1 วเิ คราะหปญหา หนวยการเรยี นรทู ่ี 2 ออกแบบและสราง หนวยการเรยี นรทู ่ี 3 เทคโนโลยีในอนาคต บทที่ 1 มาแกป ญหากันเถอะ ประกอบดว ยหัวขอ 1.1 เทคโนโลยใี นการจัดการส่ิงแวดลอม 1.2 การวิเคราะหส ถานการณปญหา 1.3 การรวบรวมขอมูลเพื่อแกปญหา บทท่ี 2 ออกแบบกนั กอน ประกอบดวยหัวขอ 2.1 การวเิ คราะหแนวทางแกปญหา 2.2 การสรา งทางเลือกในการออกแบบ 2.3 การออกแบบแนวทางการแกปญหา 2.4 การสรางแบบจาํ ลอง บทที่ 3 วางแผน สรา งสรรค และนําเสนอ ประกอบดว ยหวั ขอ 3.1 การวางแผนการแกป ญ หา 3.2 สิง่ ท่ีควรรกู อนลงมอื สรา งชิ้นงาน 3.3 การทดสอบ ประเมนิ ผล และปรบั ปรงุ แกไ ข 3.4 การนําเสนอ
บทท่ี 4 คาดการณเ ทคโนโลยีในอนาคต ประกอบดว ยหัวขอ 4.1 การเปลย่ี นแปลงของเทคโนโลยี และการเลือกใชเทคโนโลยี 4.2 การคาดการณเ ทคโนโลยใี นอนาคต บทท่ี 1 บทท่ี 2 มาแกป ญหากันเถอะ ออกแบบกันกอ น เรอื่ งท่ี ศึกษา บทท่ี 3 บทท่ี 4 วางแผน สรา งสรรค คาดการณเ ทคโนโลยี และนาํ เสนอ ในอนาคต
3) การออกแบบการเรียนรู วิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 2 การออกแบบการเรียนรูเปนขั้นตอนการวิเคราะหตัวชี้วัด ซ่ึงกําหนดไวในหลักสูตร ไปสูหนวยการ เรยี นรู และแผนการจัดการเรียนรู ดังนี้ (1) การวิเคราะหหลักสูตร เปนการวิเคราะหความสัมพันธระหวางตัวช้ีวัด และสาระการ เรยี นรู เพอื่ ใหท ราบวา ตองการใหผเู รยี นเกิดการเรียนรูตามสาระการเรียนรูใด และกําหนดเปนจุดประสงคการ เรยี นรู ทกั ษะและกระบวนการที่ตองการใหเ กดิ กบั ผเู รยี น (2) การกําหนดรูปแบบการจัดการเรียนรู เปนการพิจารณาแนวทางการจัดการเรียนรูท่ี เหมาะสมกับสาระการเรียนรูทักษะและกระบวนการ เพ่ือใหผูเรียนบรรลุจุดประสงคการเรียนรู โดย ประกอบดวยองคประกอบหลัก ๆ ไดแก กิจกรรมการเรียนรู เปนการกําหนดส่ิงท่ีผูเรียนตองทําเพื่อใหบรรลุ ตามจุดประสงคที่กําหนด โดยควรเขียนเปนลําดับ ขั้นตอนอยางชัดเจน เพ่ือลําดับวิธีการจัดการเรียนรูให มองเห็นภาพตอเน่ืองวาผูเรียนตองทําส่ิงใดกอนหลัง และมีกระบวนการอยางไรบาง หากสามารถระบุถึง บทบาทของครูผูสอนและผูเรียนไดวามีสวนสนับสนุนการจัดการเรียนรูกันไดอยางไรจะทําใหกิจกรรมการ เรียนรมู คี วามหมายชัดเจนยิ่งข้นึ สือ่ การเรยี นรู สือ่ การเรยี นรูถ อื เปนเคร่อื งมอื สาํ คัญย่งิ สําหรบั การจดั การเรียนรูทช่ี วยเชื่อมโยง ความรูจากครูผูสอนไปถึงผูเรียนไดดียิ่งขึ้น ซ่ึงบางครั้งเน้ือหาอยูในรูปแบบที่เปนนามธรรม สื่อการเรียนรูจะ ชว ยทําใหผ เู รยี นเกดิ ความรคู วามเขา ใจเปน รปู ธรรมมากขึ้น ซงึ่ สื่อการเรียนรมู ีหลายประเภท ครูผูสอนตองผลิต หรือเลือกใชใ หเ หมาะสมกบั วัตถปุ ระสงคในการจดั การเรยี นรู (3) การวัดและประเมินผลการเรียนรู เปนการตรวจสอบวาผูเรียนบรรลุจุดประสงคของการ เรียนรูที่กําหนดไวหรือไม เคร่ืองมือที่ใชในการวัดและประเมินผลมีหลายรูปแบบ การเลือกใชจึงตองพิจารณา ถึงจดุ ประสงคการเรยี นรูแ ละกิจกรรมการเรยี นรูเปน สาํ คญั 4) ส่อื และแหลงเรยี นรู ในการจัดการเรียนรูวิชาออกแบบและเทคโนโลยี 2ผูเรียนและครูผูสอนสามารถศึกษาหรือเรียนรูได จากแหลงเรยี นรูท่ีมอี ยูไดห ลายแนวทางนอกจากหนังสอื เรยี นและคูมือครูออกแบบและเทคโนโลยี 2โดยอาจใช แหลง เรยี นรอู นื่ เพ่มิ เตมิ ได เชน (1) ภูมิปญญาทองถ่ินท่ีมีอยูในพ้ืนท่ี หรือปราชญชาวบานที่มีประสบการณ บุคคลท่ีประสบ ความสาํ เรจ็ ในงานตาง ๆ ที่เกี่ยวของกับเน้อื หาบทเรยี น สามารถเปนผูใหความรูกับผูเรียนได โดยครูผูสอนอาจ ใชวิธีการเชิญวิทยากรมาใหความรูในโรงเรียนหรืออาจพาผูเรียนไปศึกษาดูงานในพ้ืนที่จริงได ทั้งน้ี ครูผูสอน ควรใหประเด็นกับผูเรียนเกี่ยวกับสิ่งที่ตองบันทึกหรือศึกษาระหวาง การศึกษาดูงานแลวนํามาสรุป อภิปราย ขอ คิดทไี่ ดระหวา งเพ่อื นสมาชกิ ในชน้ั เรยี นและครผู ูสอน (2) แหลงวิทยาการ ไดแก สถาบัน องคกร หนวยงาน หองสมุด ศูนยวิชาการท้ังจากภาครัฐ และเอกชนซึ่งใหบริการความรูในเรื่องตาง ๆ โดยครูผูสอนอาจมอบหมายใหผูเรียนไปศึกษาในประเด็นที่ เกย่ี วของกับหัวขอ ที่กําลงั เรียนรูแลว ทาํ สรุปรายงานเพือ่ นําเสนอในช้นั เรียน
(3) สถานประกอบการ สถานประกอบวิชาชีพอิสระ โรงงานอุตสาหกรรม หนวยวิจัยใน ทองถนิ่ ซึง่ ใหบริการความรู ฝก อบรมเกย่ี วกับงาน และวิชาชพี ตาง ๆ ท่มี ีอยูในชุมชนหรือทองถ่ิน โดยครูผูสอน สามารถนําผูเรียนไปศึกษาดูงานในแหลงตาง ๆ เพ่ือใหเกิดประสบการณจริง สามารถเห็นความเชื่อมโยง ระหวา งสิง่ ทไ่ี ดเ รยี นรูในช้นั เรยี นกับบรบิ ทของชีวิตจริง และยังชว ยเปด โอกาส ใหผูเรียนไดศึกษาสภาพปญหาท่ี เกดิ ขึน้ ในสถานการณจรงิ ซ่ึงอาจเปนจดุ เร่มิ ตนของการนาํ มาซ่งึ การพฒั นาหรือสรางแนวทางการแกปญหาดวย กระบวนการออกแบบเชิงวศิ วกรรมไดอกี ดว ย (4) ส่ือส่ิงพิมพตาง ๆ เชน แผนพับ วารสาร หนังสืออางอิง หนังสือพิมพ สื่อเหลานี้เปนสิ่ง สําคญั ท่ีสามารถจัดหาไดงายเพอื่ ใหครผู สู อนสามารถนํามาใชเปนขอมูลอางอิง หรืออาจเปนสถานการณปญหา จากขาวในหนงั สอื พมิ พเ พือ่ ใหผ เู รียนใชเ ปน โจทย สถานการณปญหาในการทาํ กจิ กรรมการเรียนรูไ ด (5) ส่ือดิจิทัล ในเว็บไซตตาง ๆ ท้ังจากในและตางประเทศ ซ่ึงถือเปนแนวทางท่ีสําคัญในการ ใชประกอบการสืบคนขอมูลในสังคมปจจุบันท่ีมีสื่อตาง ๆ จากเว็บไซตจํานวนมาก โดยมีท้ังในรูปแบบของ ขอ ความ รปู ภาพ หรือวิดีโอ ซ่งึ จะชว ยใหเ ขาใจไดงา ยขน้ึ อยา งไรกต็ ามการเลอื กใชแ หลงขอมูลท่ีนาเช่ือถือ การ รูจักคิดวิเคราะห และการมีวิจารณญาณในการเลือกใช รวมท้ังตองรูจักการอางอิงขอมูลที่ไดมา ซ่ึงเปนสิ่ง สําคัญท่ีครูผูสอนตองสรางความตระหนักใหกับผูเรียนในการเคารพสิทธิของผูอ่ืน เชน แหลงเรียนรูออนไลน ของ สสวท. http://learningspace.ipst.ac.th/ แหลงเรียนรูออนไลนของสํานักงานคณะกรรมการการศึกษา ขั้นพืน้ ฐาน (สพฐ.) http://www.dlit.ac.th/pages/classroom.php. 6. การจัดการเรียนรู วิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 2 การจัดการเรียนรูท่ีสามารถสะทอนหลักสูตร และพัฒนาผูเรียนใหมีคุณภาพตามท่ีหลักสูตรกําหนดควรเปนการเรียนรูโดยเนนใหผูเรียนลงมือปฏิบัติ มีสวน รว มและเปน สว นหนึง่ ของกจิ กรรมการเรียนรู โดยจัดกิจกรรมใหผูเรียนมีโอกาสศึกษาดวยตนเอง ตัดสินใจและ ลงมือปฏิบัติ เพื่อใหเกิดประสบการณตรง แกปญหาในชีวิตจริงผานการวางแผน ออกแบบ ประเมินผล และ นําเสนอผลงานรวมกันเพื่อใหผูเรียนสามารถแกปญหาหรือสนองความตองการโดยสรางชิ้นงานหรือวิธีการ อยางสรางสรรค (Prince, 2004 ; Bonwell , 1991) ครูผูสอนจึงตองมีความรูความเขาใจในหลักการ แนวคิด และจุดเนนท่ีเกี่ยวของกับแนวทางการจัดการเรียนรูของวิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 2, ตัวอยางแนวทาง ในการจัดการเรียนรู เพ่ือใหผูเรียนเรียนรูโดยผานการลงมือปฏิบัติ เชน การจัดการเรียนรูโดยมีกิจกรรมเปน ฐาน (activity-based learning) ซึ่งเปนการเรียนรูตาง ๆ ท่ีใหผูเรียนลงมือปฏิบัติจริงผานกิจกรรมและมี บทบาทในการคนควาหาความรูดวยตนเอง โดยเนนใหผูเรียนรูจักคิดวิเคราะหและเรียนรูจากกิจกรรมที่ไดทํา จริง และเปดโอกาสใหผูเ รยี นมสี วนรวมในการสรา งองคความรู การสรางปฏิสัมพนั ธและการรวมมือกนั การจดั การเรียนรูโ ดยใชป ญ หาเปนฐาน (problem-based learning) เปนวธิ ีการเรียนรูที่นําปญหามา เปน ตัวกระตนุ ใหผูเรยี นเกิดการเรยี นรผู า นกระบวนการศึกษาคนควาความรูใหมเพ่ืออธิบายหรือแกปญหา โดย มีกระบวนการการจัดการเรียนรูคือ ผูเรียนจะไดรับสถานการณและทําความเขาใจในสถานการณนั้น และ รวมกันระบุปญหา วิเคราะหปญหา อภิปรายหาคําอธิบายตั้งสมมติฐานเพื่อหาคําตอบ พรอมจัดลําดับ ความสาํ คัญของสมมตฐิ านท่เี ปน ไปไดอยา งมเี หตุผล และตอ งพจิ ารณาวาจะตอ งมคี วามรูเรื่องอะไรบางที่จําเปน ในการแกปญหา ผูเรียนรวมกันกําหนดประเด็นการเรียนรูหรือวัตถุประสงคการเรียนรูเพื่อไปคนควาหาขอมูล ตอ ไป ผเู รยี นแตละคนคน ควา หาขอ มลู และศกึ ษาเพิ่มเติมพรอ มทง้ั ประเมินความถูกตอง และนําขอมูลมาใชเพ่ือ ชวยในการออกแบบการแกปญหา (Barrows, 2000) การจัดการเรียนรูโดยใชโครงงานเปนฐาน (project- based learning) เปนการใหผูเรียนไดลงมือปฏิบัติจริงในลักษณะของการศึกษา สํารวจ คนควา ทดลอง ประดิษฐคิดคนโดยมีกระบวนการจัดการเรียนรู คือ ครูผูสอนกําหนดขอบเขตของโครงงานอยางกวาง ๆ ให
สอดคลองกับรายวิชา สภาพปญหา หรือความถนัดของผูเรียน และใหผูเรียนออกแบบโครงงานรวมกัน เพ่ือ นําไปสกู ารเขียนเคาโครงและลงมือปฏิบัติตามแผนที่วางไวในเคาโครง ผูเรียนสรุปผานการเขียนรายงานและมี การประเมินโครงงาน (MacDonnell, 2007)จะเห็นวาการจัดการเรียนรูวิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 2 ให ผเู รียนไดฝ กกระบวนการทํางานอยางเปนระบบผานกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม ผานการคิดวิเคราะห ลงมือแกปญหาจากสถานการณปญหาท่ีเชื่อมโยงกับชีวิตจริง(real-world problems) ผูเรียนตองฝกการ ทํางานเพอ่ื แกปญ หาไดอ ยางเหมาะสมตามเงอื่ นไข ทรัพยากรท่มี ดี ว ยวิธีการทีห่ ลากหลาย 7. การวดั และประเมนิ ผลการเรยี นรู แนวทางการวัดและประเมินผลของวิชาออกแบบและเทคโนโลยี 2มุงเนนท่ีการประเมินตาม สภาพจริง (authentic assessment) โดยวัดและประเมินผล 3 ดาน คือ ความสามารถดานสติปญญา ความสามารถดา นทักษะปฏบิ ตั ิ และคณุ ลกั ษณะอนั พงึ ประสงค โดยการประเมนิ ตามสภาพจริงในวิชาออกแบบ และเทคโนโลยี 2ครูผูสอนสามารถประเมินจากผลงานหรือการทํางานของผูเรียนเปนหลัก ผานกระบวนการ สังเกต บันทึก หรือตรวจสอบเอกสารเกี่ยวกับชิ้นงานและวิธีการของผูเรียน เพื่อใหไดขอมูลเชิงคุณภาพท่ีมี ความตอ เนอื่ ง โดยลกั ษณะสาํ คญั ของการประเมินจากสภาพจรงิ มดี ังน้ี (1) ผสมผสานไปกับการจัดการเรียนรูและตองประเมินอยางตอเนื่อง โดยใชวิธีการ ประเมนิ ท่หี ลากหลาย (2) ใหความสําคัญกับการประเมินกระบวนการคิดที่ซับซอน ความสามารถในการ ปฏิบัติงาน ศักยภาพของผูเรียนในแงของผูผลิตและกระบวนการท่ีไดผลผลิตมากกวาที่จะประเมินวาผูเรียน สามารถจดจําความรอู ะไรไดบาง (3) มุงเนนศักยภาพโดยรวมของผูเรียนทั้งดานความรูพื้นฐาน ความคิดระดับสูง ความสามารถในการแกปญหา การสื่อสารเจตคติ ลักษณะนิสัย ทักษะในดานตาง ๆ และความสามารถในการ ทาํ งานรวมกบั ผอู ่นื (4) ใหความสําคัญตอพัฒนาการของผูเรียน ขอมูลที่ไดจากการประเมินหลาย ๆ ดาน และหลากหลายวิธีสามารถนํามาใชในการวินิจฉัยจุดเดนของผูเรียนท่ีควรจะใหการสงเสริม และวินิจฉัย จุดดอยที่จะตองใหความชวยเหลือหรือแกไข เพ่ือใหผูเรียนไดพัฒนาเต็มตามศักยภาพ ตามความสนใจ และ ความสามารถของแตละบุคคล (5) ขอมูลที่ไดจากการประเมินจะสะทอนใหเห็นถึงกระบวนการจัดการเรียนรู และ การวางแผนการสอนของครูผูสอนวาเปนไปตามจุดมุงหมายของการจัดการเรียนรูหรือไม ครูผูสอนสามารถนํา ขอมูลจากการประเมินมาปรับกระบวนการจัดการเรียนรู กิจกรรมและตัวแปรอ่ืน ๆ ท่ีเกี่ยวของใหเหมาะสม ตอ ไป (6) ผูเรียนมีสวนรวมในการประเมินเพื่อสงเสริมใหรูจักตัวเอง เชื่อมั่นในตนเองและ สามารถพัฒนาตนเองไดทั้งนี้ครูผูสอนสามารถเลือกใชวิธีการหรือเครื่องมือวัดและประเมินผลที่หลากหลาย โดยตองสอดคลองและเหมาะสมกับจุดประสงคและกิจกรรมการเรียนรู ซึ่งวิธีการหรือเคร่ืองมือวัดท่ีสามารถ นาํ มาใช เชน (6.1) การเขียนสะทอนการเรียนรู เปนวิธีการประเมินดวยการเขียนตอบ ตามประเด็นคําถามที่ครูผูสอนกําหนด เพ่ือตรวจสอบความรูความเขาใจ ทักษะ กระบวนการ ซ่ึงสามารถ ประเมนิ ไดท ้งั ระหวางเรียนและหลังเรยี น คําตอบของผูเรียนจะสะทอนถึงความเขาใจ ความกาวหนาในผลการ เรียนรู เครือ่ งมือที่นิยมใช เชน แบบบนั ทึกการเรียนรู แบบสะทอนการเรยี นรู
(6.2) การทดสอบ เปนวิธีการประเมินความรู ความเขาใจ และทักษะของ ผเู รยี น ซ่ึงครูผสู อนควรเลอื กใชเครอ่ื งมือทดสอบใหตรงตามวัตถุประสงคของการวัดและประเมินผลนั้น ๆ และ ตอ งมีคณุ ภาพ มีความเที่ยงตรง (validity) และความเชื่อม่ัน(reliability) เครื่องมือที่นิยมใช เชน แบบทดสอบ ชนิดตา ง ๆ (6.3) แฟมสะสมงาน เปนวิธีการประเมินดวยการรวบรวมผลงานและ หลักฐานการเรียนรูที่แสดงถึงความรูความสามารถทักษะ คุณลักษณะอันพึงประสงคและพัฒนาการของผูเรียน อยางมีจุดมุงหมาย เพื่อใชในการประเมินความสามารถของผูเรียนในดานตาง ๆ ครูผูสอนจะเลือกผลงานและ หลักฐานชิ้นใดท่ีรวบรวมอยูในแฟมมาประเมินก็ข้ึนอยูกับวัตถุประสงคในการประเมิน เชน หากตองการ ประเมินความสามารถของผูเรียนควรเลือกผลงานหรือชิ้นงานที่ดีที่สุดของผูเรียนมาประเมิน หากตองการ ประเมินพัฒนาการทางการเรียนควรเลือกตัวแทนผลงานในแตละชวงมาประเมิน หากตองการประเมิน กระบวนการทํางานและการแกปญหาควรนํา บันทึกการปฏบิ ตั งิ านของผูเ รียนมาประเมิน (6.4) ผลการปฏิบัติงาน เปนวิธีการประเมินงานหรือกิจกรรมท่ีครูผูสอน มอบหมายใหผูเรียนปฏิบัติงานเพื่อใหทราบถึงผลการพัฒนาของผูเรียน ซ่ึงครูผูสอนตองเตรียมการประเมิน 2 สวน คือ การประเมินภาระงานหรือชิ้นงาน และการประเมินกระบวนการทํางาน เคร่ืองมือท่ีนิยมใช คือ แบบ มาตรประมาณคา และแบบบนั ทกึ การปฏบิ ตั งิ าน (6.5) การสังเกตพฤติกรรม เปนวิธีการประเมินโดยการสังเกตพฤติกรรม ตาง ๆ ของผูเรียนระหวางการทํากิจกรรม เพื่อประเมินท้ังดานทักษะการทํางาน และคุณลักษณะอันพึง ประสงค เครอื่ งมอื วัดที่นยิ มใช เชน แบบสังเกตพฤตกิ รรม แบบตรวจสอบรายการ (check list) (6.6) การสัมภาษณ เปนวิธีการประเมินดวยการพูดคุย การซักถามตาม ประเด็นการประเมินที่สนใจ ซ่ึงการสัมภาษณสามารถกระทําได 2 ลักษณะ คือ การสัมภาษณอยางเปน ทางการและไมเปนทางการ เคร่ืองมือวัดท่ีนิยมใช คือ แบบสัมภาษณแบบมีโครงสราง แบบกึ่งโครงสราง และ แบบไมมีโครงสราง
ตารางวเิ คราะห การจดั ทําหนวยการเรียนรู วิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 2 หนวยการเรียนรูท่ี 1 วิเคราะหป ญหา ตัวช้ีวัด สาระการเรียนรู จาํ นวน จดุ ประสงค กิจกรรม การวัด ระบุปญหา แกนกลาง ชวั่ โมง การเรียนรู การเรยี นรู และประเมินผล หรือความ กจิ กรรมที่ 1 ระบุ 1. การวิเคราะห ตอ งการ 1. ปญ หาหรือความ 4 1. วเิ คราะห ปญ หาและ สถานการณ ในชุมชนหรือ ตองการในชุมชนหรือ สถานการณ รวบรวมขอมลู ปญหา และสรุป ทอ งถนิ่ สรุป ทองถนิ่ มีหลายอยาง ปญ หา และ ภาระงาน: กรอบของปญหา กรอบของ ขึน้ กบั บรบิ ทหรือ สรปุ กรอบ 1.1 สํารวจปญหา 2. การรวบรวม ปญ หา สถานการณทปี่ ระสบ เชน ของปญหา ส่งิ แวดลอ มใน ขอ มูลที่เก่ยี วของ รวบรวม ดา นพลังงาน สงิ่ แวดลอม 2. รวบรวม โรงเรยี น กับแนวทางการ วิเคราะห การเกษตร การอาหาร ขอ มูลท่ี 1.2 วเิ คราะห แกปญ หา ขอ มลู และ 2. การระบปุ ญ หา เก่ียวขอ งกบั ปญหาเพื่อ แนวคดิ ที่ จําเปนตอ งมีการวเิ คราะห แนวทางการ กาํ หนดกรอบของ เก่ียวของกับ สถานการณของปญ หา แกปญหา ปญ หา ปญหา เพื่อสรปุ กรอบของปญหา 1.3 กําหนด แลวดําเนินการสืบคน ประเด็นเพ่ือ รวบรวมขอมูลความรูจาก คน หาขอมูลที่ ศาสตรตาง ๆ ที่เกีย่ วของ เกี่ยวขอ งกบั การ เพ่ือนําไปสูการออกแบบ แกป ญหา แนวทางการแกป ญ หา 1.4 สรุปแนวทาง การแกปญหา อยางนอย 2 แนวทางขึน้ ไป พรอ มระบุ แหลงทมี่ าของ ขอมูล
หนวยที่ 2 ออกแบบและสราง ตัวชว้ี ัด สาระการเรียนรูแกนกลาง จํานวน จดุ ประสงค กจิ กรรม การวดั ช่วั โมง การเรียนรู การเรยี นรู และประเมนิ ผล 1. ออกแบบ 1. การวเิ คราะหเปรียบเทยี บ 10 1. วิเคราะห กจิ กรรมท่ี 2 1. การวิเคราะห วิธกี าร และตัดสินใจเลอื กขอมลู ท่ี และตดั สินใจ ออกแบบแนวทาง และตัดสินใจ แกป ญหาโดย จําเปน โดยคาํ นงึ ถึงเง่ือนไขและ เลอื กขอมลู ที่ แกป ญหา เลอื กขอมูลท่ี วเิ คราะห ทรพั ยากรเชน งบประมาณ จําเปน โดย ภาระงาน: จาํ เปน โดย เปรยี บเทยี บ เวลา ขอ มูลและสารสนเทศ คาํ นึงถึง 2.1 วเิ คราะห คํานงึ ถึงเงื่อนไข และตดั สนิ ใจ วสั ดุ เครือ่ งมือและอุปกรณ เง่อื นไขและ ทรัพยากรทาง และทรัพยากร เลือกขอมลู ที่ ชว ยใหไดแนวทางการแกป ญ หา ทรพั ยากร เทคโนโลยขี อง เพือ่ หาแนวทาง จําเปน ภายใต ทเี่ หมาะสม เพ่อื หาแนว แนวทางการ การแกปญหา เงอ่ื นไขและ 2. การออกแบบแนวทางการ ทางการ แกปญหาท่ี 2 . ก า ร อ อ ก ทรพั ยากรทมี่ ี แกป ญหาทําไดหลากหลายวธิ ี แกป ญหา รวบรวมขอ มลู ได แ บ บ ชิ้น ง า น อยู นาํ เสนอ เชน การรางภาพ การเขยี น 2. ออกแบบ พรอ มตดั สินใจ หรือวิธกี ารท่ี แนวทางการ แผนภาพการเขียนผงั งาน ชนิ้ งานหรอื เลอื กแนวทางที่ สอดคลองกบั แนว แกปญ หาให 3. การกาํ หนดขนั้ ตอน วิธีการที่ เหมาะสมท่ีสดุ ทางการแกป ญหา ผูอืน่ เขา ใจ ระยะเวลาในการทํางานกอน สอดคลอ ง 2.2 ออกแบบ 3. การนาํ เสนอ วางแผน ดําเนินการแกปญ หาจะชว ยให กับแนว ชนิ้ งานหรอื แนวทางการ ขน้ั ตอนการ การทํางานสําเรจ็ ไดต าม ทางการ วธิ ีการจากแนว แกปญ หาใหผ ูอ่นื ทํางานและ เปา หมาย และลดขอผดิ พลาด แกปญ หา ทางการแกปญหา เขา ใจ ดาํ เนนิ การ ของการทาํ งานที่อาจเกดิ ขึ้น 3. นาํ เสนอ ท่เี ลอื ก 1. การวางแผน แกปญ หาอยาง 4. การทดสอบและประเมินผล แนวทางการ 2.3 สราง การทาํ งานกอน เปน ขนั้ ตอน เปนการตรวจสอบช้นิ งานหรอื แกป ญหาให แบบจําลองของ ลงมือสราง 2. ทดสอบ วิธีการวาสามารถแกปญ หาได ผอู ื่นเขา ใจ ชิน้ งานหรือ ชิ้นงาน ประเมินผล ตามวัตถปุ ระสงคภายใตกรอบ 4. วาง วธิ ีการตามท่ีได 2. การเลือกใช และอธบิ าย ของปญหาเพ่ือหาขอบกพรอง แผนการ ออกแบบ อุปกรณและ ปญหาหรอื และเนนิ การปรบั ปรุงให ทาํ งานกอน 2.4 นาํ เสนอ เครอ่ื งมือ ขอ บกพรองที่ สามารถแกไขปญหาได ลงมอื สราง แนวทางการ เหมาะสมกบั งาน เกิดข้ึน ภายใต 5. การนาํ เสนอผลงานเปน การ ชิ้นงาน แกป ญ หาท่ีเลือก และใชอ ยางถูกวิธี กรอบเง่ือนไข ถา ยทอดแนวคดิ เพอื่ ใหผ อู ่นื 5. เลือกใช พรอมภาพราง 3. การทดสอบ พรอมทง้ั เขาใจเกย่ี วกับกระบวนการ อุปกรณและ และแบบจําลอง ประเมินผลและ หาแนวทาง ทาํ งานและชน้ิ งานหรือวิธีการที่ เครือ่ งมือ ปรับปรงุ แกไข การปรบั ปรงุ ได ซึ่งสามารถทาํ ไดห ลายวิธี เหมาะสมกับ ชิ้นงาน แกไข และ เชน การเขียนรายงาน การทํา งานและใช นาํ เสนอผล แผนนําเสนอผลงานการจดั อยางถูกวธิ ี การแกปญหา นิทรรศการ
ตัวช้ีวดั สาระการเรียนรูแ กนกลาง จํานวน จุดประสงค กิจกรรม การวดั ชว่ั โมง การเรียนรู การเรยี นรู และประเมินผล 3. ใชค วามรู 6. วัสดุแตละประเภทมีสมบตั ิ 6. ทดสอบ กจิ กรรมที่ 3 4. การนาํ เสนอ และทักษะ แตกตา งกนั เชน ไม โลหะ ประเมินผล วางแผนและสรา ง ผลการทาํ งาน เก่ยี วกบั วสั ดุ พลาสติก จงึ ตอ งมีการวเิ คราะห และปรบั ปรงุ ภาระงาน: ดวยรปู แบบที่ อปุ กรณ สมบตั ิเพื่อเลือกใชใหเหมาะสม แกไขชิ้นงาน 3.1 กาํ หนด เหมาะสม เคร่อื งมอื กบั ลักษณะของงาน 7. นําเสนอ ขนั้ ตอนการ กลไก ไฟฟา 7. การสรา งช้นิ งานอาจใช ผลการ ทํางานและ และ ความรู เรือ่ งกลไก ไฟฟา ทาํ งานดว ย ระยะเวลาทีใ่ ชใน อิเลก็ ทรอนิกส อิเล็กทรอนิกส เชน LED รปู แบบท่ี แตละข้ันตอน เพือ่ แกป ญ หา มอเตอร บซั เซอร เฟอง รอก เหมาะสมวิธี 3.2 สรางชิ้นงาน หรือพัฒนา ลอ เพลา หรือวธิ ีการตาม งานไดอยา ง 8. อปุ กรณแ ละเคร่ืองมือในการ ข้ันตอนท่ีได ถูกตอง สรา งชิ้นงานหรือพัฒนาวิธกี ารมี วางแผนไว เหมาะสมและ หลายประเภท ตอ งเลือกใชให 3.3 ทดสอบการ ปลอดภยั ถูกตองเหมาะสมและปลอดภัย ทาํ งาน ประเมิน รวมทัง้ รูจักเก็บรักษา ผลและปรับปรงุ แกไ ขช้นิ งาน หรือวธิ ีการ 3.4 นําเสนอผล การแกป ญหา ตงั้ แตเ รม่ิ ตน จน สิน้ สดุ กระบวนการ ทํางาน
หนว ยการเรยี นรูท่ี 3 เทคโนโลยใี นอนาคต ตัวชี้วดั สาระการเรียนรู จาํ นวน จดุ ประสงค กจิ กรรมการ การวดั แกนกลาง ชั่วโมง การเรยี นรู เรียนรู และประเมินผล คาดการณ 1. สาเหตหุ รอื ปจ จยั 4 1. เลือกใช กิจกรรมที่ 4 1. การเลือกใช แนวโนม ตา ง ๆ เชน ความกา วหนา เทคโนโลยี คาดการณ เทคโนโลยีโดย เทคโนโลยที จ่ี ะ ของศาสตรตา ง ๆ การ โดยคํานึงถงึ เทคโนโลยใี น คํานงึ ถึง เกดิ ข้ึนโดย เปลย่ี นแปลงทางดาน ผลกระทบที่ อนาคต ผลกระทบที่ พจิ ารณาจาก เศรษฐกจิ สังคม เกดิ ข้ึนตอ ภาระงาน: เกิดขึน้ ตอชีวติ สาเหตุหรอื วัฒนธรรม ทาํ ให ชวี ติ สังคม 4.1 วิเคราะหและ สังคม และ ปจ จัยท่ีสง ผล เทคโนโลยมี ีการ และ เลือกใช สิ่งแวดลอ ม ตอ การ เปล่ียนแปลงตลอดเวลา สิ่งแวดลอ ม เทคโนโลยีจาก 2. การคาดการณ เปลยี่ นแปลง 2. เทคโนโลยแี ตละ 2. สถานการณท่ี แนวโนม ของเทคโนโลยี ประเภทมีผลกระทบตอ คาดการณ กําหนดโดย เทคโนโลยีใน และวิเคราะห ชีวติ สงั คม และ แนวโนม คํานึงถึงชวี ิต อนาคต เปรียบเทียบ ส่งิ แวดลอ มที่แตกตางกัน เทคโนโลยีใน สงั คม และ ตัดสินใจ จงึ ตอ งวิเคราะห อนาคต สิง่ แวดลอม เลอื กใช เปรยี บเทยี บขอดี ขอเสีย 4.2 คาดการณ เทคโนโลยี และตดั สนิ ใจเลอื กใชใ ห เทคโนโลยใี น โดยคาํ นึงถงึ เหมาะสม อนาคตโดย ผลกระทบท่ี วเิ คราะหจาก เกิดข้นึ ตอชวี ติ ปจจยั ตาง ๆ ท่มี ี สงั คมและ ผลตอการ สงิ่ แวดลอม เปลี่ยนแปลงของ เทคโนโลยี หนว ยการเรียนรทู ่ี 4 บรู ณาการ ตวั ชี้วัด สาระการเรียนรู จํานวน จดุ ประสงค กิจกรรมการ การวดั แกนกลาง ชว่ั โมง การเรียนรู เรยี นรู และประเมินผล การบูรณาการ 2 1. การบรู ณา ใหผ เู รียน กลุมสาระฯ การในกลมุ ออกแบบ Model ตรวจชิน้ งาน สาระการ ญ.ว. สวยดวยมอื เรียนรทู กุ เรา กลุมสาระ
แผนการจัดการเรยี นรู เรอ่ื ง ปฐมนิเทศ รหัสวชิ า ว22191 รายวชิ า ออกแบบและเทคโนโลยี 2 ระดบั ชนั้ มัธยมศึกษาปที่ 2 เวลา 1 ชั่วโมง 0.5 หนว ยกติ ชอื่ ครผู สู อน ครรู ตั นาภรณ พรหมเพชร ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ มาตรฐานการเรยี นรู ว 4.1 การออกแบบและเทคโนโลยี เขาใจแนวคิดหลักของเทคโนโลยีเพื่อการดํารงชีวิตในสังคมที่มีการเปลี่ยนแปลงอยางรวดเร็ว ใช ความรูและทักษะทางดานวิทยาศาสตร คณิตศาสตร และศาสตรอ่ืน ๆ เพ่ือแกปญหาหรือพัฒนางานอยางมี ความคิดสรางสรรคดวยกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม เลือกใชเทคโนโลยีอยางเหมาะสมโดยคํานึงถึง ผลกระทบตอ ชวี ติ สังคม และสิ่งแวดลอ มหลกั สตู รเทคโนโลยี ตวั ชว้ี ดั และสาระการเรยี นรู 1. ตวั ช้ีวัด ม.2/1 คาดการณแนวโนมเทคโนโลยีท่ีจะเกิดข้ึนโดยพิจารณาจากสาเหตุหรือปจจัยท่ีสงผล ตอการเปล่ียนแปลง ของเทคโนโลยี และวิเคราะห เปรียบเทียบ ตัดสินใจเลือกใชเทคโนโลยี โดยคํานึงถึง ผลกระทบท่ีเกดิ ข้นึ ตอ ชีวติ สงั คม และสงิ่ แวดลอม ม.2/2 ระบุปญหาหรือความตองการในชุมชนหรือทองถิ่น สรุปกรอบของปญหา รวบรวม วิเคราะหขอมลู และแนวคดิ ทเ่ี กยี่ วของกบั ปญ หา ม.2/3 ออกแบบวิธกี ารแกปญ หา โดยวเิ คราะหเ ปรยี บเทยี บ และตัดสนิ ใจเลือกขอมูลท่ีจําเปน ภายใตเง่ือนไข และทรัพยากรที่มีอยู นําเสนอแนวทางการแกปญหาใหผูอ่ืนเขาใจ วางแผนข้ันตอนการทํางาน และ ดําเนินการแกป ญหาอยางเปนขั้นตอน ม.2/4 ทดสอบ ประเมินผล และอธิบายปญหาหรือขอบกพรองท่ีเกิดข้ึน ภายใตกรอบ เง่อื นไข พรอ มทั้งหา แนวทางการปรับปรงุ แกไ ข และนาํ เสนอผลการแกปญหา ม.2/5 ใชความรูและทักษะเกีย่ วกับวสั ดุ อุปกรณ เครื่องมือ กลไก ไฟฟา และอิเล็กทรอนิกส เพ่อื แกปญ หา หรอื พัฒนางานไดอ ยางถูกตอง เหมาะสม และปลอดภยั 2. สาระการเรียนรู 1) มาตรฐานการเรียนร/ู ตัวชี้วัด/คาํ อธิบายรายวิชา/โครงสรางรายวชิ า 2) สาระการเรยี นรู 3) กจิ กรรมการเรยี นรู
4) แบบทดสอบ/แบบวิเคราะหผ ูเรยี นเปน รายบุคคล/ภาระงาน/ชิ้นงาน 5) เกณฑการวัดผลประเมนิ ผลในการเรยี น จุดประสงคการเรียนรู 1. ผเู รียนมีความรู ความเขาใจเกย่ี วกับการจัดการเรียนการสอน รายวิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 2 (ว22191) ได 2. ผเู รยี นมีความสามารถและมที ักษะในการปฏิบัติงานที่สอดคลอ งกับการออกแบบและเทคโนโลยี 3. ผูเรียนมีเจตคติ และมีความกระตือรือรน มีความรับผิดชอบตอการจัดการเรียนการสอนและการ ทาํ กจิ กรรมตามทีค่ รมู อบหมาย สาระสําคญั การจัดการเรียนรูรายวิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 2 (ว22191) ระดับช้ันมัธยมศึกษาปที่ 2 เปน การจัดการเรียนการสอน เพ่ือใหผูเรียนศึกษาหาสาเหตุหรือปจจัยท่ีทําใหเกิดการเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยี สามารถคาดการณแนวโนมเทคโนโลยีในอนาคต สามารสรางช้ินงานโดยการนํากระบวนการออกแบบ เชิงวิศวกรรมมาใช การจัดกิจกรรมการเรียนการสอนน้ันไดสอดคลองกับโครงสรางรายวิชาในหลักสูตร แกนกลางตามท่ี สพฐ.กําหนด ซึ่งตรงกับมาตรฐานตัวชี้วัด ว4.1 กลุมสาระการเรียนรู วิทยาศาสตรและ เทคโนโลยี ประกอบดวย 3 หนว ยการเรยี นรู คอื วเิ คราะหปญ หา ออกแบบและสราง เทคโนโลยีในอนาคต ดา นความรู (Knowledge) เทคโนโลยี เปนสิ่งท่ีมนุษยสรางหรือพัฒนาข้ึน ซ่ึงอาจเปนไดทั้งชิ้นงานหรือวิธีการ เพ่ือใชแกปญหา สนองความตองการหรือเพ่ิมความสามารถในการทํางานของมนุษย กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม เปนกระบวนการแกปญหาหรือพัฒนางาน ชวยสรางแนวทางท่ีเหมาะสมในการแกปญหาหรือสนองความ ตองการอยา งเปนข้นั ตอน ดา นทักษะ/กระบวนการ (Process) 1. ทักษะการส่ือสาร 2. ทักษะการคิดอยางมีวิจารณญาณ 3. ทกั ษะการแกป ญ หา 4. ทักษะการทํางานรว มกบั ผอู ่นื ดานคณุ ลกั ษณะ (Attitude) ดานคณุ ลักษณะอนั พึงประสงคตามหลักสูตรการศึกษาข้นั พื้นฐาน 2551 (Attitude) รกั ชาติ ศาสน กษตั ริย อยอู ยา งพอเพียง ซอ่ื สัตยสุจริต มุงมัน่ ในการทํางาน มวี ินยั รักความเปน ไทย ใฝเรยี นรู มจี ิตสาธารณะ ดา นสมรรถนะสาํ คญั ของผูเรียน ความสามารถในการส่ือสาร :- - มีความสามารถในการรบั – สงสาร, - มีความสามารถในการถายทอดความรู ความคดิ ความเขาใจของตนเอง โดยใช
ภาษาอยา งเหมาะสม - มีความสามารถในการใชว ิธกี ารสอ่ื สารทเี่ หมาะสม ความสามารถในการคิด :- - มีความสามารถในการคิดวเิ คราะห สงั เคราะห - มีความสามารถในการคิดอยางมีระบบ - มคี วามสามารถในการตดั สนิ ใจแกป ญหาเก่ียวกับตนเองได ความสามารถในการแกป ญหา : - ใชเ หตุผลในการแกป ญหา - แสวงหาความรู ประยุกตความรมู าใชใ นการปองกันและแกไขปญหา - สามารถตัดสนิ ใจไดเ หมาะสมตามวยั ความสามารถในการใชท ักษะชวี ิต : - เรยี นรดู วยตนเองไดเ หมาะสมตามวยั - สามารถทาํ งานกลมุ รว มกับผอู นื่ ได - นาํ ความรูทีไ่ ดไปใชป ระโยชนในชีวิตประจาํ วัน ความสามารถในการใชเทคโนโลยี : - เลอื กและใชเทคโนโลยีไดเ หมาะสมตามวัย - มีทักษะกระบวนการทางเทคโนโลยี - สามารถนําเทคโนโลยีไปใชพัฒนาตนเอง - ใชเ ทคโนโลยีในการแกป ญ หาอยางสรางสรรค ดา นคณุ ลกั ษณะของผเู รยี นตามหลักสตู รมาตรฐานสากล เปนเลิศวิชาการ ส่ือสารสองภาษา ลา้ํ หนาทางความคิด ผลิตงานอยา งสรา งสรรค รว มกนั รบั ผิดชอบตอ สงั คมโลก ดานคณุ ลกั ษณะผูเรยี นในศตวรรษท่ี 21 3 Rs Reading การอา นออก Writing การเขียนได Arithmetic การคิดเลขเปน 8 Cs Critical Thinking and Solving Problem : คดิ อยา งมีวจิ ารณญาณและมีทักษะในการ แกปญ หา Creativity and Innovation : ทักษะดา นการสรา งสรรคและนวัตกรรม Collaboration Teamwork and Leadership : ทกั ษะการรวมมือและการทาํ งานเปนทมี ภาวะ ผูน าํ Cross cultural Understanding : ทักษะดานความเขาใจความตา งของวัฒนธรรม ตางกระบวน ทศั น Communication Information and Media Literacy : ทกั ษะดานการสอ่ื สาร สารสนเทศและ การรูทันส่อื Computing and Media Literacy : ทักษะดานคอมพิวเตอร เทคโนโลยีสารสนเทศและการ ส่ือสาร Career and Learning Skills : ทกั ษะอาชพี และการเรยี นรู
Compassion : ความมีเมตตา กรุณา วนิ ัย คุณธรรมและจริยธรรม บรู ณาการตามหลักปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพียง 1. หลกั ความพอประมาณ 2. หลักความมเี หตุผล 3. หลักภมู ิคุมกนั 4. เง่ือนไขความรู 5. เงื่อนไขคณุ ธรรม ทมี่ า :- https://mynameiskemmy.blogspot.com/2018/01/blog-post.html กิจกรรมการเรียนการสอน ขั้นนําเขาสูบทเรยี น 1) ครูผูสอนทักทายผูเรียน และทําความรูจักกับผูเรียน เน่ืองจากผูเรียน ระดับชั้นมัธยมศึกษาปที่2 เคยผานการเรียนการสอนวิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 1 ในระดับช้ันมัธยมศึกษาปท่ี 1 มาแลว ยกเวน นกั เรียนทย่ี า ยจากโรงเรียนอน่ื มาเรยี น ระดบั ชั้นมัธยมศกึ ษาปที่ 2 ท่ีโรงเรียนหาดใหญวิทยาลยั 2) ครูผสู อนสอบถามผูเรยี นเกี่ยวกบั การใชช ีวิตประจาํ วันในชวงโควดิ 19 วา ผเู รียนทําอะไรบาง ขน้ั สอน 1) ครูผูสอนใหผูเรียนเขา Google Classroom เพ่ือลงทะเบียนรายวิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 2 https://classroom.google.com/u/2/h โดยใหผ เู รียนเขาทางรหสั ของช้นั เรียน ดงั น้ี - ม.2/8 รหสั ของชน้ั เรยี น xOD ที่ หอง รหัสของช้นั เรียน ผูเรียนเปล่ียนช่ือกลุม ใน Line กลุม 2) 1 ม.2/8 g3jjd4c 2 ม.2/9 g5rus46 3 ม.2/10 d5f7qdi 4 ม.2/11 73oxhkv 5 ม.2/12 js2iof6 6 ม.2/13 wp4ygbz 7 ม.2/14 jbflggb
จากคําวา “ICT_1_หองเรียน_ภาคเรียน_ปการศึกษา” เชน ของเดิม ICT_1_8_2_62” ก็จะเปล่ียนมาเปน ICT_2_8_2_63 แทน ซึ่งกลุม Line สรางไวเพ่ือการติดตอสื่อสารกับครูผูสอน การสงงานทาง Note ทาง อัลบั้ม 3) ครูผสู อนอธิบายเก่ยี วกับ คําอธบิ ายรายวิชา โครงสรางรายวิชา ตัวช้ีวัด มาตรฐานการเรียนรู และ สัดสวนคะแนน ฯลฯ 4) ครผู ูสอนสอบถามผูเรยี นความรเู ดิมท่เี คยเรยี นในรายวชิ า ออกแบบและเทคโนโลยี 1 5) ครูผูสอนพูดคยุ กับผเู รยี น เร่ือง โครงงานท่จี ะตองทาํ ในภาคเรียนนี้ ขน้ั สรุป 1) ผูเรียนและครูรวมกันสรุป เกี่ยวกับคําอธิบายรายวิชา โครงสรางรายวิชา ตัวชี้วัด มาตรฐาน การเรียนรู และสดั สวนคะแนน ฯลฯ 2) ผเู รียนสามารถบอกแนวปฏิบตั ิในการเขา เรียนทาง Google Classroom ได 3) ผเู รยี นสามารถบอกไดวา เรยี นอยางไรจงึ จะไดผลการเรียนทดี่ ไี ด 4) ผเู รยี นสามารถบอกแนวปฏบิ ตั ิหรอื ขอ ตกลงการเขา เรียนในรายวชิ า ออกแบบและเทคโนโลยี 2 สอื่ /วสั ดุอุปกรณ/ แหลง เรียนรสู อ่ื และอปุ กรณ สื่อและอุปกรณ กิจกรรม เร่อื ง เวลา (นาที) ใบงาน การวิเคราะหผ เู รยี นรายบุคคล (ผานระบบ Online) 10 2. แหลงเรยี นรู 1) https://classroom.google.com/u/2/h 2) แบบประเมินผเู รยี นรายบุคคล https://docs.google.com/forms/d/1CdhRbujj_ZlZVBb5DAdF8e4h8qJcSNawMLcj4HKcpBA/edit? edit_requested=true การวัดและประเมินผล รายการประเมนิ วิธกี ารวัด เคร่ืองมือที่ใชวดั เกณฑการประเมนิ การผา น การวเิ คราะหผ เู รียน ตรวจเอกสารแบบ แบบวิเคราะหผเู รยี น ผูเ รยี นตอบแบบประเมินการ รายบคุ คล วิเคราะหผ ูเ รียน รายบุคคล วเิ คราะหผ ูเรยี นรายบุคคลผา น รายบคุ คลผา น ระบบ Online ระบบ Online
แบบนิเทศแผนการจดั การเรียนรู โรงเรียนหาดใหญว ทิ ยาลัย สํานักงานเขตพ้นื ท่ีการศึกษามธั ยมศึกษา เขต 16 ครูผสู อน นางรัตนาภรณ พรหมเพชร ระดับชนั้ มธั ยมศึกษาปท ่ี 2 กลุม สาระการเรยี นรู วทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี หนว ยการเรยี นรทู ่ี ช่อื หนวยการเรียนรู เวลา......1.... ช่วั โมง แผนการจัดการเรียนรูที่ เรื่อง ปฐมนเิ ทศ เวลา......1.... ช่วั โมง คําชี้แจง โปรดกาเคร่ืองหมาย ในชองท่ีแสดงคุณภาพการจัดการเรียนรู ที่ รายการประเมิน 5 ระดับคุณภาพ 1 ขอเสนอแนะ 432 1 ความครบถว นขององคประกอบของแผนการจัดการเรียนรู ชอ่ื หนวยการเรียนรู เรื่องทีส่ อน เวลา มาตรฐานการเรยี นรู ตวั ชีว้ ัด/ผลการเรยี นรู จดุ ประสงคก ารเรยี นรู สาระสาํ คญั สาระการเรียนรู ช้ินงานหรอื ภาระงาน กจิ กรรมการเรยี นร/ู กระบวนการเรียนรู ระบุอง คประกอบครบ ถวน 14 -18 รายการ ระบุอง คประกอบครบ ถวน 10-13 รายการ สือ่ การจัดการเรยี นร/ู แหลงการเรยี นรู ระบุอง คประกอบครบ ถวน 7-9 รายการ ระบุอง คประกอบครบ ถวน 4-6 รายการ การวดั และประเมินผล ระบุอง คประกอบครบ ถวน 1-3 รายการ คุณลกั ษณะอันพึงประสงค สมรรถนะสาํ คญั ของผเู รียน คณุ ลกั ษณะของผเู รยี นตามหลักสตู รมาตรฐานสากล คุณลกั ษณะของผเู รยี นในศตวรรษท่ี 21 การบูรณาการตามหลกั ปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพยี ง บนั ทึกผลหลังการเรยี นรู
ที่ รายการประเมิน ระดบั คณุ ภาพ ขอเสนอแนะ 54321 2 จุดประสงคการเรยี นรมู ีความสอดคลอ งกบั ตัวช้วี ัด/ผลการเรยี นรู 3 สาระสําคัญสอดคลอ งกับตัวช้ีวัด/ผลการเรยี นรู 4 สาระการเรียนรูสอดคลองกับตวั ช้วี ัด/ผลการเรยี นรู 5 ช้นิ งานหรือภาระงานสอดคลองกับตวั ช้วี ัด/ผลการเรียนรู 6 กิจกรรมการเรียนรูสง เสริมใหเกดิ ความรู/ทักษะ/กระบวนการ/คณุ ลักษณะ ทร่ี ะบใุ นจุดประสงคการเรียนรู 7 กิจกรรมการเรียนรูเ ปนกจิ กรรมทีเ่ นนผูเรียนเปนสาํ คัญ 8 กิจกรรมการเรียนรเู ปน กจิ กรรมทเี่ นน Active Learning 9 กจิ กรรมการเรียนรทู ีร่ ะบใุ นแผนมคี วามเปนไปไดในการนําไปสอนจริงทงั้ ดานเวลาและการนําไปใช 10 รายการวัดผลสอดคลอ งกบั จุดประสงคการเรยี นรูทรี่ ะบใุ นแผนการจดั การ เรียนรูครบทุกขอ 11 บนั ทึกผลการเรยี นรนู าํ เสนอขอมูลเชงิ ปรมิ าณท่ีตอบตามจุดประสงคก าร เรียนรแู ละเชงิ คณุ ภาพทน่ี ําสูการพฒั นาแผนการจัดการเรียนรู ภาคผนวกของแผนการจดั การเรยี น 12 นําเสนอสือ่ /แหลงเรยี นรูทีใ่ ชประกอบ 13 นําเสนอเครื่องมือทใ่ี ชใ นการวัดผล 14 เครอ่ื งมือที่ใชในการวัดผลมคี ุณภาพเบื้องตน รวมระดับความถใ่ี นแตล ะระดบั คณุ ภาพ คาเฉล่ียโดยรวม เกณฑค ุณภาพ 4.50-5.00 ระดบั คุณภาพดีเยยี่ ม 3.50-4.49 ระดับคุณภาพดี 2.50-3.49 ระดบั คุณภาพปานกลาง 1.50-2.49 ระดับคุณภาพพอใช 1.00-1.49 ระดบั คุณภาพปรบั ปรุง บนั ทึกความเห็นเพ่ิมเติม .............................................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................................. (ลงชอ่ื ).................................................................ผูนิเทศ (.....................................................................)
แบบสงั เกตการณก ารจดั การเรยี นรู โรงเรยี นหาดใหญว ทิ ยาลยั สาํ นกั งานเขตพนื้ ท่กี ารศึกษามธั ยมศึกษา เขต 16 วันท.่ี ...........เดือน.............................................พ.ศ............... ครูผสู อน นางรัตนาภรณ พรหมเพชร ระดบั ชน้ั มธั ยมศึกษาปที่ 2 กลุมสาระการเรยี นรู วิทยาศาสตรและเทคโนโลยี หนว ยการเรยี นรูที่ ชอ่ื หนวยการเรยี นรู เวลา............ชวั่ โมง แผนการจัดการเรียนรูท่ี 1 เร่อื ง ปฐมนิเทศ เวลา............ชวั่ โมง คาํ ชแ้ี จง โปรดกาเครอื่ งหมาย ในชอ งท่แี สดงระดบั ปฏิบตั ิการจัดการเรยี นรู ที่ รายการประเมนิ ระดบั ปฏิบัติ ขอเสนอแนะ ปฏิบตั ิ ไมป ฏบิ ตั ิ ข้ันนาํ 1 ครูดาํ เนินการสอนเปน ลาํ ดับตามแผนการจัดการเรียนรู 2 ครูแจงภาระงาน/การเรียนรู/ มาตรฐานการเรยี นรู/ตัวชว้ี ัด/ผลการเรยี นรู ขั้นสอน 3 ครกู ระตุนใหผเู รียนมสี วนรวมในกระบวนการเรียนรขู ้นั การจัดกิจกรรม 4 นกั เรียนทํา/รว มกจิ กรรมตามกระบวนการเรียนรู (วางแผน ลงมือทํา สรุป ประเมนิ ผล) 5 นกั เรียนไดเรยี นรูจากส่ือทรี่ ะบุไวใ นแผนการจัดการเรียนรู 6 นักเรยี นไดรับการเสรมิ แรง (วาจา ทาทาง ฯลฯ) ขัน้ สรปุ –ประเมิน 7 นกั เรยี นไดร บั การวดั และประเมนิ ผลดา นความรู 8 นกั เรยี นไดร ับการวัดและประเมินผลดา นทักษะ/กระบวนการ 9 นักเรียนไดร ับการวัดและประเมินผลดา นคณุ ลักษณะอันพงึ ประสงค 10 นกั เรียนไดร ับการวัดและประเมินผลดา นสมรรถนะสาํ คญั 11 มกี ารทบทวนและสรปุ ความรหู รอื ทักษะท่สี อนรว มกันเพอ่ื ใหผ เู รยี นเขา ใจ และ แมนยาํ ในสิ่งท่ีเรยี นรูมากขน้ึ 12 นักเรยี นไดร บั ขอ มลู ยอนกลบั ผลการปฏิบตั ิ ผลการเรยี นรทู ีเ่ กิดขึ้น 13 บรรยากาศการเรยี นรู 13.1 ครู-นักเรยี นแลกเปล่ยี นเรยี นรูซ่งึ กนั และกนั 13.2 เอาใจใสและชวยเหลือผูเรียนไดอ ยางทั่วถึงทุกกลุม 13.3 สรางวินยั ในชนั้ เรยี นดว ยความเปน กัลยาณมติ ร 13.4 นักเรยี นเรยี นรูอยางสนุกสนาน 13.5 นกั เรียนรูจ ักบทบาท หนาทข่ี องตนเอง รวมความถขี่ องระดบั การปฏบิ ตั ิ สรปุ ตามเกณฑการประเมิน
เกณฑก ารประเมนิ ปฏิบัติ 16-17 รายการ = ระดับปฏิบัติ 5 (มากทสี่ ุด) ปฏิบตั ิ 13-15 รายการ = ระดับปฏิบัติ 4 (มาก ) ปฏบิ ตั ิ 9-12 รายการ = ระดับปฏิบตั ิ 3 (ปานกลาง) ปฏิบัติ 5-8 รายการ = ระดบั ปฏิบัติ 2 (นอ ย) ปฏิบตั ิ 1-4 รายการ = ระดบั ปฏบิ ัติ 1 (ปรับปรงุ ) ผนู ิเทศใหขอมลู ยอนกลบั เพ่ือเปนแนวทางในการพฒั นาตอ ยอดการเรยี นรู ดงั น้ี 1. จดุ เดนของการสอนในชวั่ โมงนี้ .............................................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................................. ส่ิงทีค่ วรปรับปรุง/พัฒนา .............................................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................................. ความคดิ เห็นหรอื ขอเสนอแนะ .............................................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................................. ลงชือ่ ...................................ผนู เิ ทศ ลงชอ่ื ....................................ผนู เิ ทศ ลงชือ่ ....................................ผนู ิเทศ (.....................................................) (..................................................) (....................................................) ............../........................./........... ............../.........................../........... ............../........................./........... ความคิดเห็นหวั หนาฝา ยวิชาการ ความคิดเห็นรองผอู าํ นวยการกลมุ บริหารวิชาการ ....................................................................................................... .................................................................................................. ………………………………………………………………………………………………………….. ………………………………………………………………………………………………………….. ลงชือ่ ....................................................... ลงช่ือ....................................................... (................................................................) (นายนภดล บญุ รัศม)ี
แผนการจัดการเรยี นรทู ี่ 2 เรอื่ ง มาแกป ญหากนั เถอะ รหัสวชิ า ว22191 รายวชิ า ออกแบบและเทคโนโลยี 2 ระดบั ชัน้ มธั ยมศกึ ษาปที่ 2 หนวยการเรยี นรูท่ี 1 วิเคราะหปญ หา เวลา 4 ชั่วโมง 0.5 หนวยกิต ชอ่ื ครผู ูสอน ครรู ัตนาภรณ พรหมเพชร ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ มาตรฐาน ว 4.1 การออกแบบและเทคโนโลยี เขาใจแนวคิดหลักของเทคโนโลยีเพื่อการดํารงชีวิตในสังคมที่มีการเปลี่ยนแปลงอยางรวดเร็ว ใช ความรูและทักษะทางดานวิทยาศาสตร คณิตศาสตร และศาสตรอ่ืน ๆ เพื่อแกปญหาหรือพัฒนางานอยางมี ความคิดสรางสรรคดวยกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม เลือกใชเทคโนโลยีอยางเหมาะสมโดยคํานึงถึง ผลกระทบตอ ชีวติ สงั คม และส่งิ แวดลอมหลักสตู รเทคโนโลยี ตัวชวี้ ดั และสาระการเรียนรู 1. ตวั ช้วี ัด ระบุปญหาหรือความตองการในชุมชนหรือทองถิ่น สรุปกรอบของปญหา รวบรวม วิเคราะห ขอ มลู และแนวคดิ ที่เก่ียวของกับปญ หา 2. สาระการเรยี นรู 1) ปญ หาหรอื ความตอ งการในชมุ ชนหรอื ทองถิ่น มีหลายอยาง ข้ึนกับบริบทหรือสถานการณ ทีป่ ระสบ เชน ดา นพลังงานส่งิ แวดลอ ม การเกษตร การอาหาร 2) การระบปุ ญหาจําเปนตองมีการวิเคราะหสถานการณของปญหาเพื่อสรุปกรอบของปญหา แลวดําเนินการสืบคนรวบรวมขอมูล ความรูจากศาสตรตาง ๆ ท่ีเกี่ยวของ เพ่ือนําไปสูการออกแบบแนว ทางการแกป ญ หา จดุ ประสงคก ารเรียนรู 1. วเิ คราะหสถานการณปญ หา และสรุปกรอบของปญหา 2. รวบรวมขอ มูลที่เก่ยี วขอ งกับแนวทางการแกป ญ หา
สาระสาํ คัญ การวิเคราะหสถานการณป ญ หา ทาํ ใหทราบถึงประเดน็ ปญ หารวมท้ังเงือ่ นไขหรอื ขอมูลท่ีเก่ียวของ กับ ปญหา เม่อื นําขอ มูลทีไ่ ดจ ากการวิเคราะหมาเขียนสรุปเปนกรอบของปญหาจะชวยใหปญหานั้นมีความชัดเจน ย่งิ ข้นึ ซ่งึ กรอบของปญ หานถี้ ือเปน สิ่งสาํ คญั ทีจ่ ะเปน ขอบเขตในการศกึ ษาหาแนวทางการแกป ญ หาตอไป การรวบรวมขอมูลท่ีเก่ียวของกับการแกปญหา เปนการมุงหาแนวทางหรือวิธีการท่ีจะนํามาใชในการ แกปญหาอยางเหมาะสม ขอมูลท่ีสืบคนอาจมาจากหลายศาสตร และมีวิธีการสืบคนขอมูลหลายวิธี อยางไรก็ ตามควรสบื คนจากแหลง ขอ มลู ทีน่ าเชอ่ื ถอื และตองมีการอา งอิงแหลงที่มาของขอมลู นัน้ ดวย ดา นความรู (Knowledge) เทคโนโลยี เปนส่ิงที่มนุษยสรางหรือพัฒนาขึ้น ซ่ึงอาจเปนไดท้ังช้ินงานหรือวิธีการ เพ่ือใชแกปญหา สนองความตองการหรือเพิ่มความสามารถในการทํางานของมนุษยกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม เปน กระบวนการแกปญหาหรือพัฒนางาน ชวยสรางแนวทางที่เหมาะสมในการแกปญหาหรือสนองความตองการ อยางเปนขั้นตอน ประกอบดวย ระบุปญหา รวบรวมขอมูลและแนวคิดที่เกี่ยวของกับปญหาออกแบบวิธีการ แกปญหา วางแผนและดําเนินการแกปญหา ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแกไขวิธีการแกปญหาหรือ ช้ินงานนําเสนอวธิ กี ารแกป ญ หา ผลการแกปญ หาหรือช้ินงาน ดานทักษะ/กระบวนการ (Process) 1. ทกั ษะการส่อื สาร 2. ทกั ษะการคิดอยางมีวิจารณญาณ 3. ทักษะการแกปญ หา 4. ทกั ษะการทํางานรว มกับผูอนื่ ดานคุณลักษณะ (Attitude) ดา นคุณลักษณะอนั พึงประสงคต ามหลักสูตรการศึกษาขั้นพื้นฐาน 2551 (Attitude) รักชาติ ศาสน กษตั รยิ อยูอยางพอเพยี ง ซ่ือสตั ยส จุ รติ มงุ มน่ั ในการทํางาน มวี ินัย รกั ความเปน ไทย ใฝเรยี นรู มจี ติ สาธารณะ ดา นสมรรถนะสําคัญของผเู รียน ความสามารถในการส่อื สาร :- - มคี วามสามารถในการรับ – สง สาร, - มคี วามสามารถในการถายทอดความรู ความคดิ ความเขาใจของตนเอง โดยใช ภาษาอยา งเหมาะสม - มีความสามารถในการใชวธิ ีการสือ่ สารทีเ่ หมาะสม ความสามารถในการคดิ :- - มีความสามารถในการคิดวเิ คราะห สงั เคราะห - มีความสามารถในการคิดอยางมรี ะบบ - มคี วามสามารถในการตดั สนิ ใจแกปญ หาเกี่ยวกบั ตนเองได
ความสามารถในการแกป ญหา : - ใชเ หตผุ ลในการแกป ญหา - แสวงหาความรู ประยกุ ตความรมู าใชในการปองกันและแกไขปญหา - สามารถตดั สนิ ใจไดเ หมาะสมตามวยั ความสามารถในการใชทักษะชีวติ : - เรยี นรูดว ยตนเองไดเ หมาะสมตามวยั - สามารถทาํ งานกลมุ รว มกบั ผูอ่ืนได - นําความรูทีไ่ ดไปใชประโยชนใ นชีวติ ประจําวัน ความสามารถในการใชเ ทคโนโลยี : - เลือกและใชเทคโนโลยีไดเหมาะสมตามวัย - มีทักษะกระบวนการทางเทคโนโลยี - สามารถนําเทคโนโลยีไปใชพฒั นาตนเอง - ใชเ ทคโนโลยใี นการแกป ญหาอยา งสรา งสรรค ดา นคุณลักษณะของผเู รียนตามหลักสูตรมาตรฐานสากล เปน เลศิ วิชาการ สอ่ื สารสองภาษา ล้ําหนา ทางความคิด ผลิตงานอยา งสรางสรรค รว มกันรบั ผิดชอบตอ สงั คมโลก ดานคณุ ลกั ษณะผเู รยี นในศตวรรษท่ี 21 3 Rs Reading การอานออก Writing การเขยี นได Arithmetic การคิดเลขเปน 8 Cs Critical Thinking and Solving Problem : คิดอยางมวี ิจารณญาณและมีทักษะในการ แกปญ หา Creativity and Innovation : ทกั ษะดานการสรา งสรรคและนวัตกรรม Collaboration Teamwork and Leadership : ทักษะการรวมมือและการทาํ งานเปน ทีม ภาวะ ผนู าํ Cross cultural Understanding : ทกั ษะดานความเขาใจความตา งของวัฒนธรรม ตางกระบวน ทศั น Communication Information and Media Literacy : ทกั ษะดา นการส่อื สาร สารสนเทศและ การรทู ันส่ือ Computing and Media Literacy : ทักษะดานคอมพวิ เตอร เทคโนโลยสี ารสนเทศและการ ส่อื สาร Career and Learning Skills : ทักษะอาชีพและการเรียนรู Compassion : ความมเี มตตา กรณุ า วนิ ัย คุณธรรมและจรยิ ธรรม บรู ณาการตามหลกั ปรชั ญาของเศรษฐกิจพอเพียง 1. หลักความพอประมาณ 2. หลกั ความมีเหตุผล 3. หลกั ภูมิคุมกนั 4. เง่ือนไขความรู 5. เงอื่ นไขคุณธรรม
กจิ กรรมการเรยี นการสอน ข้ันนํา 1) อบรมคณุ ธรรม จรยิ ธรรมกอนสอน 2) ครูผูสอนสอบถามผูเรียนเก่ียวกับปญหารถติดบริเวณโรงเรียนหาดใหญวิทยาลัย ไดรวมวิเคราะห วามีสาเหตุและปจจัยอะไร และสงผลกระทบตอ สงิ่ แวดลอมอยางไรบา ง สาเหตแุ ละปจจัยของการทําใหเกิดปญ หารถตดิ เชน ปริมาณรถมากแตพ ้นื ท่ถี นนมีนอย คนไมมีวินัยในการขับขี่ เชน การไมปฏิบัติตามกฎจราจร การขับรถสวนเลนในขณะชวงที่เปล่ียนเปนถนน Onaway ในชวงเชากับชวงเย็น การท่ีผูปกครองมาสงลูกท่ีโรงเรียนหาดใหญวิทยาลัย แลวไมปฏิบัติตามกฎ จราจร จึงทําใหรถติดมากย่ิงขึ้น เน่ืองจากโรงเรียนหาดใหญวิทยาลัยไมมีท่ีจอดรถ จึงทําให ครู อาจารย บคุ ลากรและผูเรียนจอดรถบนทงั้ ถนนรอบดา นของบริเวณโรงเรียนหาดใหญวิทยาลัย ดังนั้นจึงทําใหรถติดมาก ยิ่งข้ึน เมื่อมีผูปกครองไมปฏิบัติตามกฎจราจร การเปลี่ยนเลนหรือแทรกเลน การจอดขางทาง การจอดในที่ หามจอด การจัดระเบียบการจราจรไมมีประสิทธิภาพ เชน สัญญาณไฟจราจรไมสัมพันธกับปริมาณรถ ไมมี ปายจราจร เกิดอุบัติเหตุคนนิยมใชรถสวนตัวมากกวารถสาธารณะซ่ึงมีหลายเหตุผล เชน รถสวนตัว สะดวกสบายมากกวา ถึงจุดหมายเร็วกวาเสนทางการเดินรถของรถสาธารณะไมครอบคลุมสงผลกระทบตอ สง่ิ แวดลอ ม คอื เกดิ มลพิษทางอากาศจากไอเสยี ของรถ มลพษิ ทางเสยี ง เกดิ การสญู เปลาท้ังเวลาและเชื้อเพลิง 3) ครูผูสอนอภิปรายกับผูเรียนตอไปวาจะรูไดอยางไรวาอะไรคือสาเหตุท่ีแทจริงของปญหารถติด เพือ่ ใหส ามารถแกปญหาไดตรงจุด หลังจากน้ันครูผูสอนสรุปวาเราจะตองทําความเขาใจกับสถานการณปญหา แลววิเคราะหขอมูล โดยอาจใชการต้ังคําถามหรือวิธีการตาง ๆ เพ่ือใหไดกรอบของปญหาที่ชัดเจนข้ึน ซ่ึงเปน ส่งิ ท่ผี ูเรียนจะไดเรียนรหู ลงั จากนี้ตอ ไป 4) ครูผูสอนทบทวนความรูเดิม เร่ือง กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม สมัยที่ผูเรียนเรียนเม่ือชั้น มัธยมศึกษาปที่ 1 รายวิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 1 โดยใหผูเรียนไดระดมความคิดแกปญหาจากโจทย สถานการณใ นกรอบทบทวนความรูก อ นเรียนในหนังสือเรยี น หลังจากท่ีพิจารณาสถานการณปญหาในภาพแลว พบวาปญหาคือ มีการท้ิงขยะลงในแมน้ําลําคลอง ทําใหน้ําเนาเสีย ปลาตาย และกอใหเกิดโรคภัยตาง ๆ หากเราตองการแกปญหาน้ี ก็ควรเร่ิมตนจากการ รวบรวมขอมูลวาจะมีวิธีการใดบางที่จะชวยแกปญหาน้ี จากนั้นก็นําขอมูลที่รวบรวมได มาสรางเปนแนว ทางการแกปญหาหลาย ๆ แนวทาง แลวพิจารณาดูวาแนวทางไหนเหมาะสมท่ีสุด แลวนําแนวทางนั้นมา ออกแบบโดยอาจรางออกมาเปน ภาพ หรือเขียนเปนผังงาน จากนั้นนําช้ินงานหรือวิธีการท่ีไดออกแบบไวไปลง มอื ปฏิบตั ิ ทาํ การทดสอบวา ไดผลตามที่ตองการไม หากพบวา ยงั แกป ญหาไมไดตามท่ีกําหนดไวก็ปรับปรุงแกไข จนชิน้ งานหรือวธิ ีการนัน้ สามารถแกไขปญ หาได แลว นาํ เสนอวิธีการแกปญ หานี้ใหผอู ืน่ ไดเ ขาใจ 5) ครผู ูสอนใหผ ูเรียนทาํ แบบทดสอบกอนเรียนผา นทางระบบ Online https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe-4R9ZXUR6dzrp-4UkwiZfC- TIXCMuVpreQFhpk2Awfx2O6Q/viewform
ข้นั สอน (ชั่วโมงท่ี 1-2) 1) ผูเรียนศึกษาหัวขอปญหาส่ิงแวดลอมที่เกิดจากมนุษยและธรรมชาติในหนังสือเรียน แลวรวมกัน อภิปรายเก่ียวกับปญหาส่ิงแวดลอมอื่น ๆ ที่พบ ครูผูสอนอาจใหผูเรียนทํากิจกรรมเสนอแนะท่ี 1 ปญหา สิ่งแวดลอมรอบตวั โดยวิเคราะหว าเกดิ จากมนษุ ยหรอื ธรรมชาติ เพอ่ื เพิ่มเติมความรูใ หมากขน้ึ 2) ผูเรียนศึกษาหัวขอ 1.1 เทคโนโลยีในการจัดการส่ิงแวดลอมในหนังสือเรียน แลวรวมกันอภิปราย สรปุ เทคโนโลยใี นการจัดการส่งิ แวดลอม ปญ หาสิง่ แวดลอม สาเหตุ เทคโนโลยีในการจัดการส่ิงแวดลอม 1. น้ําเสยี จาก การปลอ ยโลหะจําพวก สารตะก่ัว การคดิ คนวิธีการกําจัดสารโลหะเหลา นี้ โรงงานผลติ สนิ คาประเภท สารหนู แคดเมยี ม โครเมยี ม โดยใช “Microbot” ดดู ซับตะกว่ั ออก อิเล็กทรอนิกส จากนํ้าในการบาํ บัดนํา้ เสยี ในโรงงาน 2. มลพิษทางอากาศใน การปลอ ยควนั และสารปนเปอนสู การดักจบั ฝุนขนาดเล็ก 10-40 ไมครอน โรงงาน บรรยากาศ จากโรงงาน ออกจากกระแสอากาศ ทําใหลดฝุน ละอองในอากาศได โดยใชแรงหนี ศูนยก ลางหรือแรงเหวี่ยง 3. ขยะมลู ฝอย เกดิ จากการทําอาหารทําเกษตรกรรม ใชเทคโนโลยีการจดั การขยะมูลฝอยตาม ทําใหเ กดิ ขยะเชน เศษอาหาร การจําแนกประเภทของขยะ ดังน้ี เศษพชื ถุง พลาสติก กระดาษ แกว ภาชนะบรรจุสารเคมี ขยะทว่ั ไป ฝงกลบอยางถูกหลัก สุขาภิบาล ขยะรีไซเคิล นาํ ไปผานกระบวนการ แปรรปู เปนผลิตภณั ฑใหม ขยะเปยก ทาํ ปยุ หมัก/ปยุ ชีวภาพ เปนอาหารสตั วขยะพิษ สงโรงงานเพ่ือ กําจัดอยางถูกวธิ ี ขยะอันตราย ทิ้งใหถกู ท่ีจะไดไมเปน อันตราย 3) ผูเรียนรวมกันอภิปรายเกี่ยวกับคําถามชวนคิดวานอกจากเทคโนโลยีการจัดการสิ่งแวดลอมใน หนังสอื เรียนแลว ยังมเี ทคโนโลยีอะไรอีกบา งที่ผเู รยี นเคยพบเหน็ ผูเรียนตอบตามความคิดของตัวเอง เชน เส้ือผาท่ีผลิตจากกนบุหร่ี นํ้ามันหลอล่ืนท่ีเปน สารอินทรีย โรงแรมท่ีใชพลังงานมนุษย คอมพิวเตอรโนตบุกท่ีผลิตจากไมไผ เคร่ืองพิมพที่ลบและพิมพซ้ําได เคร่อื งซักผา ทใ่ี ชนํา้ แค 1 แกว หลอดที่ทาํ มาจากไมไผห รอื กระดาษ ขอ เสนอแนะ ครผู ูสอนอาจเพ่มิ เติมเกรด็ นารูเกีย่ วกบั การแกปญหาขยะขนาดใหญ ของประเทศตาง ๆ ทน่ี าํ เทคโนโลยีไปใชใ นการแกป ญ หา เชน การแกปญ หาขยะในมหาสมทุ ร
4) ครูผูสอนแบงกลุมผูเรียนตามความเหมาะสม เพื่อทํากิจกรรมท่ี 1.1 สํารวจปญหาส่ิงแวดลอมใน โรงเรียนและเขียนแผนที่ความคิดของปญหาขอเสนอแนะ ครูผูสอนแนะนําผูเรียนวาปญหาสิ่งแวดลอมใน โรงเรียนไมไดม เี พยี งแคปญหาขยะอยา งเดียวยังมปี ญ หาส่งิ แวดลอมอ่ืน ๆ อีก เชน ปญหาน้ําเสียจากโรงอาหาร หรือหอ งนา้ํ ปญหาเรื่องเสียงจากชุมชนใกลเคียง ปญหาการเผาพืชไรปญหาฝุนละอองในอากาศ ปญหาการไม ปด ไฟหลงั เลิกเรียน ปญ หาการเปดเครอื่ งปรับอากาศทงิ้ ไวในหองเรียนทงั้ วัน ทัง้ คืน ฯลฯ 5) ครูผูสอนถามผูเรียนวาในการวิเคราะหสถานการณปญหาเพ่ือใหไดปญหาที่แทจริงและตรงจุดของ ผูเรียนน้ันมีหลักคิดอยางไร (ผูเรียนตอบตามความคิดของตัวเอง) จากนั้นใหผูเรียนศึกษาหัวขอ 1.2 การ วิเคราะหสถานการณของปญหา โดยการใชการตั้งคําถาม 5W1H โดยครูผูสอนอภิปรายรวมกับผูเรียนอีกครั้ง หนึ่งเก่ียวกับการต้ังคําถาม 5W1H วามีอะไรบาง แตละคําถาม หมายถึงอะไร เพ่ือใหผูเรียนเกิดความเขาใจ มากขึน้ 6) ผเู รียนศกึ ษาการวิเคราะหสถานการณเ กยี่ วกบั ปญ หาขยะในโรงเรียนโดยการใชคําถาม 5W1H และ ตัวอยางการกําหนดกรอบของปญหาของนนทและน้ําหวาน จากน้ันผูเรียนและครูผูสอนอภิปรายรวมกัน เกีย่ วกบั การกาํ หนดกรอบของปญหาของนนทและนํ้าหวาน และเกร็ดนารูของการบีบขวดพลาสติก โดยอางถึง วิธีการแกป ญหาของนนทท่ีตองการลดปริมาณขวดพลาสติก จึงมเี กรด็ นา รขู องการบบี ขวดพลาสตกิ ดงั กลาว 7) ผเู รยี นแตล ะกลุม ทํากิจกรรมท่ี 1.2 กาํ หนดกรอบของปญหา ข้ันสอน (ช่วั โมงที่ 3-4) 1) ผูเรียนแตล ะกลมุ นําเสนอ Mind Map เร่ือง ปญหาสิ่งแวดลอมในโรงเรียนใหเพื่อน ๆ ในหองไดรับ ทราบ เพ่ือเปนการแลกเปล่ียนเรียนรูและเปนการเปดมุมมองของการกําหนดกรอบของปญหาใหเห็นถึงความ หลากหลายของปญ หาส่ิงแวดลอ มในโรงเรียน 2) ครูผูสอนรวมสนทนากับผูเรียนถึงแนวทางดําเนินการในข้ันตอไป และสรุปรวมกันวาจะตอง รวบรวมขอมูลหรือแนวคิดที่เก่ียวของเพื่อหาแนวทางการแกปญหาที่เหมาะสม จากนั้นผูเรียนศึกษาตัวอยาง การกําหนดประเดน็ การรวบรวมขอมูลของนํ้าหวานในหนังสือเรียน แลวรวมกันอภิปรายวา ถาผูเรียนเปนนนท ซ่ึงตอ งการหาวิธกี ารบบี อดั ขยะ จะรวบรวมขอ มลู ในประเดน็ ใดบา ง ซึง่ ผเู รียนไดย กตัวอยางลกั ษณะของถงั ขยะ พฤติกรรมการท้ิงขยะของผูเรียน วิธกี ารบีบอัด ขยะท่ีมีอยูในปจ จบุ นั 3) ครูผสู อนถามผูเรยี นตอ วา เม่ือไดป ระเด็นท่ีตองการรวบรวมขอมูลแลว จะมวี ธิ กี ารคนหาขอมูล เหลา นัน้ อยางไร ซงึ่ การคนหาขอ มูลทําไดห ลายวธิ ี เชน จากแหลงขอมลู ในอินเทอรเน็ตทน่ี า เช่ือถือ สํารวจ จากสถานทจ่ี ริงการทดลองทางวทิ ยาศาสตร สอบถามจากผูเช่ยี วชาญ คน หาจากเอกสาร บทความ งานวจิ ัย 4) ครูผูสอนยกประเด็นเก่ียวกับการคนหาขอมูลในอินเทอรเน็ตถึงวิธีการใช คํา ขอความ หรือ คําสาํ คัญ (keyword) ในการคนหาขอมูลในประเด็นที่สนใจอยางไร โดยใหผูเรียนศึกษาการใชคําสําคัญในการ คนหาขอมลู ในหนงั สือเรยี นหวั ขอ 1.3 การรวบรวมขอมูลเพือ่ แกป ญ หาแลวรวมกนั สรปุ ขอเสนอแนะ ครูผูสอนอาจเสนอแนะแหลงเรียนรูเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคนิคในการคนหาขอมูลบน อินเทอรเ น็ตใหไดรวดเร็วยงิ่ ขน้ึ
5) ผูเรียนทํากิจกรรมกรอบชวนคิดในหนังสือเรียนเก่ียวกับการกําหนดคําสําคัญในการสืบคนขอมูล เรอ่ื ง ภาวะโลกรอนจากนน้ั รวมกนั อภปิ รายวาขอมูลท่สี ืบคน มาไดม คี วามนาเช่ือถือหรือไมอยางไร และมีวิธีการ เลอื กแหลง ขอมูลที่นาเชื่อถอื อยางไร 6) ครูผูสอนอภิปรายรวมกับผูเรียนเก่ียวกับการใชขอมูลจากหลายศาสตรมาใชในการแกปญหา ตวั อยา งเชน การทําฝนเทียม จากนั้นใหผ ูเ รยี นทาํ กิจกรรมที่ 1.3 กําหนดประเดน็ ในการรวบรวมขอมลู 7) ผูเรียนศึกษาตัวอยางการรวบรวมขอมูลของนนทและนํ้าหวาน โดยกลุมเลขคูศึกษากรณีของนนท และกลุมเลขค่ีศึกษากรณีนํ้าหวาน แลวสุมกลุมออกมานําเสนอการศึกษา กรณีละหนึ่งกลุม และกลุมอื่น สามารถซักถามเพิ่มเตมิ ได 8) ครูผูสอนอภิปรายรวมกับผูเรียนเพิ่มเติมวา นอกจากวิธีการของนนทและนํ้าหวานแลว ยังมีวิธีการ อื่นอีกหรือไม จากนั้นรวมกันสรุปประเด็นที่ไดจากการศึกษาตัวอยางการรวบรวมขอมูลและหาแนวทางการ แกปญ หาของนนทแ ละนา้ํ หวาน แนวทางการแกปญหามีท้ังการสรางชิ้นงานและวิธีการแนวทางการแกปญหามีมากกวาหนึ่ง วธิ ีและใชความรจู ากหลายศาสตรค วรคน หาขอมูลจากแหลง ขอมลู หลายแหลง และมคี วามนาเช่ือถือ 9) แตละกลุมทํากิจกรรมท่ี 1.4 รวบรวมขอมูล โดยดําเนินการรวบรวมขอมูลท่ีเก่ียวของจากประเด็น การรวบรวมขอมลู ทแี่ ตล ะกลมุ ไดทาํ ในกิจกรรมท่ี 1.3 10) แตละกลุมทํากิจกรรมทายบท เร่ือง นําเสนอการวิเคราะหปญหาและผลการรวบรวมขอมูล โดย แตละกลุม นําเสนอกิจกรรมที่ไดดาํ เนนิ การมาตงั้ แตกจิ กรรมที่ 1.1 ถึง 1.4 แลวเปดโอกาสใหกลมุ อนื่ ซกั ถาม ขอเสนอแนะ ในการกาํ หนดวิธกี ารนําเสนอ ครูผูสอนอาจแนะนําใหผูเรียนเลือกวิธีการใดวิธีการหนึ่งหรือหลาย วธิ ีรวมกนั ได เชน ใชโ ปรแกรมสําเร็จรปู นาํ เสนออยางเดยี ว ใชโ ปรแกรมนาํ เสนองานรว มกับแผนโปสเตอร ขั้นสรปุ 1) ผูเรียนและครูผูสอนรวมกันสรุปสิ่งท่ีไดเรียนรูในหนวยท่ี 1 ซ่ึงควรไดขอสรุปวาการวิเคราะห สถานการณปญหา ทาํ ใหทราบถงึ ประเด็นปญ หา รวมทั้งเง่อื นไขหรือขอมูลทีเ่ กีย่ วของกับปญหา เม่ือนําขอมูลท่ี ไดจากการวิเคราะหมาเขียนสรุปเปนกรอบของปญหาจะชวยใหปญหานั้นมีความชัดเจนยิ่งขึ้น ซึ่งกรอบของ ปญหาน้ีถือเปนส่ิงสําคัญท่ีจะเปนขอบเขตในการศึกษาหาแนวทางการแกปญหาตอไปการรวบรวมขอมูลท่ี เก่ียวของกับการแกปญหา เปนการมุงหาแนวทางหรือวิธีการท่ีจะนํามาใชในการแกปญหาอยางเหมาะสม ขอมูลท่ีตองสืบคนอาจมาจากหลากหลายศาสตร และมีวิธีการสืบคนขอมูลหลายวิธี อยางไรก็ตามควรสืบคน จากแหลง ขอ มลู ท่นี าเชื่อถอื และตองมีการอางอิงแหลงทม่ี าของขอมลู น้นั ดวย 2) ทําแบบทดสอบหลงั เรยี น
ส่อื /วสั ดุอปุ กรณ/ แหลง เรียนรสู ื่อและอุปกรณ 1. สื่อและอุปกรณ 1) ใบกจิ กรรม ใบกจิ กรรม เร่อื ง เวลา (นาที) กจิ กรรมเสนอแนะท่ี 1 ปญ หาสิง่ แวดลอมรอบตวั 10 กิจกรรมท่ี 1.1 สํารวจสง่ิ แวดลอมในโรงเรียน 30 กจิ กรรมท่ี 1.2 กําหนดกรอบของปญหา 20 กิจกรรมที่ 1.3 กาํ หนดประเดน็ รวบรวมขอมูล 20 กจิ กรรมที่ 1.4 รวบรวมขอมูล 20 กจิ กรรมทายบท นําเสนอการวเิ คราะหป ญ หาและผลการรวบรวมขอ มลู 50 2) สื่อ PowerPoint 2. แหลงเรียนรู 1) อาคารเรียนตา ง ๆ ภายในโรงเรียนหาดใหญวทิ ยาลยั 2) บริเวณตา ง ๆ ทง้ั ภายในและภายนอกโรงเรียนหาดใหญวิทยาลัย 3) https://classroom.google.com/u/2/h 4) https://kwangdk.weebly.com/ เทคนิคการสบื คน ขอมลู ในรปู แบบตา ง ๆ ดว ยGoogle search 5) สรุปเนื้อหา ออกแบบและเทคโนโลยี ม.2 https://proj14.ipst.ac.th/m2/m2-dt/ การวดั และประเมนิ ผล รายการประเมิน วธิ กี ารวดั เคร่อื งมือท่ีใชวัด เกณฑก ารประเมนิ การผา น 1. การวเิ คราะห ตรวจใบกจิ กรรม แบบประเมินกิจกรรมท่ี คะแนน 7-9 หมายถึง ดี สถานการณป ญหาและ ตรวจใบกิจกรรม 1.2 เรอ่ื ง กาํ หนดกรอบ คะแนน 4-6 หมายถึง พอใช สรปุ กรอบของปญหา ของปญหา คะแนน 1-3 หมายถงึ ปรบั ปรงุ 2. การรวบรวมขอมูลท่ี แบบประเมินกจิ กรรมท่ี ผเู รยี นไดระดับคุณภาพ พอใช เก่ยี วของกับแนวทางการ 1.3 เรื่อง กําหนด ข้ึนไป ถือวาผาน แกปญหา ประเดน็ รวบรวมขอ มลู ผูเ รยี นไดระดับคณุ ภาพ พอใชข ้ึนไป กจิ กรรมที่ 1.4 เรอ่ื ง 3. ทักษะการสื่อสาร สงั เกตพฤติกรรม รวบรวมขอมูล ถอื วาผา น 4. ทกั ษะการคิดอยางมี แบบสงั เกตพฤติกรรม (ดเู กณฑการประเมินในภาคผนวก) วิจารณญาณ 5. ทักษะการแกป ญหา 6. ทกั ษะการทาํ งาน รวมกับผอู ่นื
ประเด็นการประเมนิ 3 ระดับคะแนน 1 1. การวิเคราะหส ถานการณ ใชคาํ ถาม 5W1Hใน 2 ใชค ําถาม 5W1H ใน ปญ หาและสรปุ กรอบของ การวเิ คราะหปญหา การวเิ คราะหป ญหาได ปญ หา ไดถูกตองท้ัง 6 คาํ ถาม ใชคําถาม 5W1H ในการ ถูกตอง และสรปุ กรอบของ วเิ คราะหปญหาได นอ ยกวา 4 คาํ ถาม 2. การรวบรวบขอ มูลที่ ปญหาไดส อดคลองกบั ถกู ตอง4-5 คําถาม สรปุ กรอบของปญ หา เกี่ยวของกับแนวทางการ การใชคําถาม 5W1H สามารถสรุปกรอบของ ไมสอดคลองกบั การใช แกปญ หากาํ หนดประเดน็ ใน กําหนดประเด็นในการ ปญหาไดส อดคลอ งกบั คําถาม 5W1H การรวบรวมขอ มลู ได รวบรวมขอ มลู ได การใชค ําถาม 5W1H กาํ หนดประเด็นใน 2.1 การกาํ หนดประเด็นและ 3 ประเด็นขน้ึ ไป และ กําหนดประเด็นในการ การรวบรวมขอมลู ระบแุ หลง ท่มี า ระบุแหลงขอมูลที่ รวบรวมขอมลู ได เพียง 1 ประเดน็ โดย ตอ งการสืบคน 2 ประเด็น และระบุ ระบหุ รอื ไมระบุ แหลงขอ มลู ทต่ี อ งการ แหลง ขอ มูลทต่ี องการ สืบคน สืบคน 2.2 การรวบรวมแนวทางการ รวบรวมแนวทางการ กําหนดประเด็นในการ กําหนดประเดน็ ใน แกปญหาและระบุแหลงท่มี า แกป ญหา 2 แนวทาง รวบรวมขอมูลได 2 การรวบรวมขอมลู ของขอมูล ขึน้ ไป พรอ มกบั ระบุ ประเดน็ และระบุ เพียง 1 ประเด็น โดย แหลงท่มี าของขอ มูล แหลง ขอ มลู ที่ตอ งการ ระบหุ รอื ไมร ะบุ และวันทีส่ ืบคน สืบคน แหลงขอ มลู ครบถว น ทีต่ องการสบื คน เกณฑก ารตัดสนิ ระดบั คณุ ภาพ คะแนน 7-9 คะแนน หมายถึง ระดับคุณภาพ ดี คะแนน 4-6 คะแนน หมายถึง ระดับคุณภาพ พอใช คะแนน 1-3 คะแนน หมายถึง ระดับคุณภาพ ปรับปรุง ** เกณฑการวดั และประเมนิ ผลสามารถปรบั เปลีย่ นไดตามความเหมาะสม
ช้ินงาน/ภาระงาน กจิ กรรมท่ี 1.1 เรื่อง สํารวจสงิ่ แวดลอมในโรงเรยี น ใหผูเรียนแบงกลุม กลุมละ 6 – 8 คน ขึ้นอยูกับจํานวนนักเรียนแตละหองเรียน ออกสํารวจปญหา ส่ิงแวดลอมในโรงเรียนหรือชุมชน จากน้ันนํามาเขียนแผนที่ความคิดเพื่อแสดงปญหาท่ีพบจากการสํารวจให ไดม ากทสี่ ดุ พรอมท้ังนาํ เสนอในช่วั โมงถดั ไป
กิจกรรมท่ี 1.2 เรือ่ ง กาํ หนดกรอบของปญหา หลังจากท่ีผูเรียนไดออกสํารวจปญหาส่ิงแวดลอมในโรงเรียน แลว ใหผูเรียนตัดสินใจเลือกปญหาท่ี สํารวจ 1 ปญหา พรอมใหเหตุผลในการตัดสินใจ จากน้ันใหวิเคราะหปญหาท่ีเลือกโดยใช 5W1H แลวเขียน กรอบของปญหา เพือ่ นําเสนองานกลุม ในชั่วโมงถัดไป
กจิ กรรม เรื่อง ปญหาส่งิ แวดลอมรอบตัว ใหผ เู รยี นระบปุ ญ หาสิง่ แวดลอมอ่ืนที่อยูรอบตัว แลววเิ คราะหวาเกดิ จากมนุษยหรือธรรมชาติ ปญหาสิ่งแวดลอ มทเี่ กดิ จากมนษุ ย ผลกระทบ ปญหา สาเหตุ แหลงแพรพนั ธขุ องเชอื้ โรคและปญ หา สขุ ภาพอ่นื ๆ นํา้ เสียสงกลิ่นเหม็น การทิ้งขยะและปลอ ยนํ้าเสีย การเพิ่มขน้ึ ของประชากร การขยายตวั ของชมุ ชน การเกิดเทคโนโลยีใหม ๆ มลพิษทางอากาศ การใชรถยนตเพมิ่ ขน้ึ - ระบบทางเดนิ หายใจของมนุษย ขยะมลู ฝอย การปลอยควันพษิ จากโรงงาน - เกดิ ฝนกรด ขยะทั่วไปท่เี กิดจากการอปุ โภค - ปญหามลพษิ และ ส่ิงแวดลอ ม เชน บริโภค กจิ กรรมท้งั หลายของมนษุ ย ปฏกิ ริ ิยาเรอื นกระจก ไมวาจะเปนบานเรือน ชมุ ชน ตลาด - ปญ หาขยะในทะเลท่ีสง ผลกระทบตอ รานคา และโรงงาน สภาพแวดลอม และชีวิตความเปนอยูของสตั วใ นทะเล แหลง แพรพันธขุ องเชือ้ โรคและปญหา สุขภาพอื่น ๆ
ปญหาส่งิ แวดลอมทเี่ กดิ จากธรรมชาติ ผลกระทบ ปญหา สาเหตุ เกดิ ฝุน ละอองและแกส พิษจากการเผาไหม ผลเสยี ตอระบบหายใจของสงิ่ มชี ีวติ ไฟปา การเกิดวาตภัย ทาํ ใหตน ไมเ สียดสีกนั - การพงั ทลายของหนาดนิ ฟาผา - ดนิ เสื่อมสภาพ - ที่มาของโรคภยั ตาง ๆ นาํ้ ทวม ปรมิ าณน้ําฝน - ความเสียหายตอ สง่ิ กอสรา ง - การพังทลายของแผนดิน แผน ดินไหว การยุบตวั ของเปลอื กโลก สภาพแวดลอมทางธรรมชาติของพืชและ ภเู ขาไฟระเบิด การเคล่ือนท่ีของเปลือกลก สตั วเ ปลย่ี นแปลงไป การระเบดิ ของภเู ขาไฟ - ไอระเหยหรือควันจากภูเขาไฟมกี ํามะถนั การยบุ ตวั ของเปลอื กโลก และฝุน ละอองปนอยมู าก เกิด การเคล่ือนทข่ี องเปลือกโลก - มลพิษทางอากาศ - เกิดคลืน่ สนึ ามิ
กิจกรรมท่ี 1.3 เรอ่ื ง กาํ หนดประเดน็ รวบรวมขอมูล ใหผูเรียนกําหนดประเด็นเพื่อรวบรวมขอมูลที่เกี่ยวของกับแนวทางการแกปญหาท่ีแตละกลุมไดเลือก ไวอยางนอ ย 3 ประเด็น พรอมระบแุ หลงขอมูลทต่ี องการสืบคน ในแตล ะประเด็น
กจิ กรรมที่ 1.4 เร่อื ง รวมรวมขอมูล จากประเด็นในการรวบรวมขอมูลท่ีกําหนดในกิจกรรมที่ 1.3 ใหผูเรียนดําเนินการรวบรวมขอมูลท่ี เก่ียวของเพ่ือนํามาใชในการแกปญหา แลวเขียนสรุปแนวทางการแกปญหาท่ีรวบรวมได พรอมกับระบุ แหลงทม่ี าของขอ มลู น้นั แนวทางการแกปญ หาท่ีรวบรวมได ระบุแหลง ทมี่ าของขอ มลู วนั ท่ีสบื คน แนวทางท่ี 1 แนวทางท่ี 2 แนวทางที่ 3
บนั ทึกหลงั การจัดกิจกรรมการเรียนรู รหัสวิชา ว22191 รายวิชา ออกแบบและเทคโนโลยี 2 ช้ันมธั ยมศึกษาปท่ี 2/13 วนั ท่ี 2 ธนั วาคม พ.ศ. 2563 ใชส อนหอ ง 7205 เวลา 11.00 – 11.50 น. (ชว่ั โมงที่ 1) 1. ผลการจดั กิจกรรมการเรยี นรู 1.1 จาํ นวนนกั เรยี น ทงั้ หมด......48...........คน เขา เรยี น.....48........คน ไมเขา เรียน.....-.........คน คือ 1.2 ผลการเรียนดา นความรู (K) จดุ ประสงค จํานวน ผาน คดิ เปน ไมผ า น คดิ เปน นักเรยี น (คน) รอยละ (คน) รอ ยละ วิเคราะหส ถานการณป ญ หา และสรุป 48 48 100 - - กรอบของปญหา 1.3 ผลการเรยี นรูดา นทกั ษะ (P) ทกั ษะ จาํ นวน ผาน คิดเปน ไมผาน คิดเปน นกั เรียน (คน) รอยละ (คน) รอ ยละ 1. ทักษะการส่ือสาร 48 48 100 - - 2. ทกั ษะการคิดอยางมีวิจารณญาณ 48 48 100 - - 3. ทักษะการแกปญหา 48 48 100 - - 4. ทกั ษะการทาํ งานรว มกบั ผอู น่ื 48 48 100 - - 1.4 ผลการเรียนรูด า นคุณลักษณะ Attitude (A) คุณลักษณะ จํานวน ผาน คิดเปน ไมผาน คดิ เปน นกั เรยี น (คน) รอ ยละ (คน) รอ ยละ 1. รกั ชาติ ศาสน กษตั รยิ 48 48 100 - - 2. ซ่อื สัตยส จุ รติ 48 48 100 - - 3. มวี ินัย 48 48 100 - - 4. ใฝเรยี นรู 48 48 100 - - 5. อยอู ยางพอเพียง 48 48 100 - - 6. มุงมน่ั ในการทํางาน 48 48 100 - - 7. รกั ความเปนไทย 48 48 100 - - 8. มจี ิตสาธารณะ 48 48 100 - -
1.5 สมรรถนะของผูเรียน (C) จาํ นวน ผาน คดิ เปน ไมผาน คดิ เปน สมรรถนะ นกั เรียน (คน) รอยละ (คน) รอยละ 1. ความสามารถในการสือ่ สาร 48 48 100 - - 2. ความสามารถในการคิด 3. ความสามารถในการแกป ญหา 48 48 100 - - 4. ความสามารถในการใชท ักษะชีวติ 5. ความสามารถในการใชเ ทคโนโลยี 48 48 100 - - 48 48 100 - - 48 48 100 - - 2. ปญหา อปุ สรรค - หองเรียน 7205 เกาอีข้ องนกั เรียนมเี พยี ง 45 ตวั ซึง่ นักเรียนในระดับชนั้ ม.2 มีนกั เรียน จํานวน 48 คน - เคร่ือง Projector เสยี ไมส ามารถใชงานได - สายไมโครโฟนเสยี ไมส ามารถใชง านได 3. ขอ เสนอแนะ / แนวทางแกไข - ใหนักเรียนไปขนเกา อี้มาจากหองอน่ื ทีน่ ักเรยี นมาไมค รบ จงึ ทําใหเสียเวลาเรยี นไป 40 นาที - แจงฝายเทคโนโลยี ทัง้ 2 รายการ เพ่ือแกไขและดําเนนิ การตอ ไป ลงช่ือ...................................................................ครผู ูสอน (นางรตั นาภรณ พรหมเพชร) ........................../........................../............................ หมายเหตุ ในการบันทกึ ผลการจดั กจิ กรรมการเรยี นรูควรระบรุ อ ยละของนักเรยี นทผี่ านและไมผา นในแตล ะจดุ ประสงคท ี่ไดระบุไวใน สวนหนาของแผนการจัดการเรียนรู และหากการบันทกึ สมบรู ณใ นทุกสวนสามารถใชเปนขอมลู เพือ่ จัดทําวิจัยในชน้ั เรียนได
Search
Read the Text Version
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130