รายงานฉบบั สมบรู ณ ความกาวหนาของเทคโนโลยีโทรศัพทเคลื่อนท่ีท่ีสามารถเช่ือมโลกท้ังใบเขาไวดวยกันแบบเวลา จริง (Real Time) จึงเปนปจจัยสําคัญท่ีทําใหแหลงทองเที่ยวตางๆ จําเปนตองใชโซเชียลมีเดียมาเปน เครื่องมือทางการตลาดในการใหขอมูลและประชาสัมพันธเพ่ือสรางชื่อเสียงและความเชื่อม่ันแก นักทอ งเทยี่ วเพ่อื ใหสามารถอยรู อดและประสบความสําเรจ็ ในระยะยาว และเติบโตอยางยง่ั ยืน แหลงทองเท่ียวเปาหมายสามารถใชโซเชียลมีเดียเพ่ือสรางความแตกตางได เน่ืองจากโซเชียล มีเดียชวยสรางและเพิ่มการตระหนักรูถึงแหลงทองเท่ียว ชวยใหแหลงทองเท่ียวเขาถึงสาธารณชนท่ัวโลก จูงใจใหนักทองเท่ียววางแผนการเดินทาง ทําใหภาพลักษณแหลงทองเท่ียวเปาหมายแข็งแกรงและเปนท่ี ช่ืนชอบ มีนักทองเที่ยวเพ่ิมขึ้น ชวยสรางกระแสใหแหลงทองเที่ยว เพิ่มแฟนคลับผานชองทางตางๆ เปลี่ยนตําแหนงแหลงทองเที่ยวในสายตาของนักทองเท่ียวใหดูดีขึ้น กลายมาเปนที่ช่ืนชอบของ นักทองเที่ยว โดยโซเชียลมีเดียที่ใชกันอยางแพรหลายมากท่ีสุด ไดแก Facebook; Youtube; Google; Google Map; Instagram; Twitter; Flickr; Tencent Weibo เปนตน (Kiral’ova and Pavliceka, 2015) ปจจยั สูความสําเรจ็ ในการนําโซเชยี ลมีเดยี มาใชใ นการสง เสริมแหลง ทอ งเทีย่ วเปา หมาย ไดแ ก ตอ งรูและเขา ใจโซเชียลมเี ดียอยา งลกึ ซ้ึง รจู ักจดั สรรทรพั ยากรในการวางแผน การผลติ และการสงเสริมการขาย มเี ปาหมายท่ีชดั เจน เลือกเวลาทเี่ หมาะสม ใชก ารสงเสรมิ การขายทัง้ ออนไลนและไมใ ชอ อนไลนควบคูก นั ไป หาชองทางโซเชยี ลมเี ดยี ใหมๆ ท่ีเปนทางเลอื ก ใสความคิดสรางสรรคเ ขา ไปผานโซเชียลมเี ดยี เชน เกมส ใหค วามสาํ คญั กบั ความรสู ึก ใสล กู เลน ผานโซเชยี ลมีเดยี เชน น้ําเสยี ง มีการใหร างวัลผูเขาชม ใหขอมูลแหลงทองเที่ยวเปาหมายแกนักทองเท่ียวทั้งชวงกอนเดินทาง ระหวางเดินทาง และหลังการเดินทาง เนนการมีสวนรวมของนักทอ งเทีย่ ว หาผทู จี่ ะทาํ หนาทีเ่ ปนตัวแทนสําหรับแหลงทองเท่ียว (Destination´s Ambassadors) เฝาดกู ารประชาสัมพันธอยา งตอ เนื่อง และ วิเคราะหคนหาความสัมพันธบ างอยางที่เกิดขนึ้ ผานการใชโซเชียลมีเดีย 27
โครงการยอ ยที่ 2 พฤติกรรมและความตองการทอ งเท่ียวชมุ ชนผานโซเชียลมีเดีย 2.2.1 โซเชยี ลมีเดยี (Social Media) และ โซเชยี ลเนค็ เวิรค (Social Networks) โซเชียลมีเดีย (Social Media) หรือสื่อสังคมออนไลน หมายถึง รูปแบบของการส่ือสารทาง อิเล็กทรอนิกส เชน เว็บไซตสําหรับเครือขายสังคม การแบงปนภาพถาย วิดีโอ ขอความส้ัน (Microblogging) และอื่นๆ ผูใชงานจะสรางชุมชนออนไลนเพ่ือแลกเปลี่ยนประสบการณ ขอมูล ความคิด ขอความสวนตัว รูปถาย และเนื้อหาในรูปแบบตาง ซ่ึงกันและกัน โดยใชส่ือตางๆ เปนตัวแทนในการ สนทนา โซเชยี ลมีเดยี สามารถจดั แบงไดหลายประเภท เชน สอื่ สงิ่ พิมพ (Publish) ไดแ ก Wikipedia, Blogger เปนตน สอ่ื แลกเปล่ียน (Share) ไดแก YouTube, Flickr, SlideShare เปนตน สอื่ สนทนา (Discuss) ไดแก MSN, Skype, Google Talk เปน ตน เครือขายสงั คมออนไลน (Social Network) ไดแ ก Facebook, LinkedIn, Google+ เปน ตน ผูคนจะใชโซเชียลมีเดียในรูปแบบตางๆ เชน ขอความ ภาพ วิดีโอ และ เสียง ในการทํากิจกรรม การทาํ ธุรกรรม การตดิ ตอส่อื สาร การปฏสิ ัมพนั ธ ทง้ั ในระดับบุคคล กลมุ สังคม ท้งั ภาครฐั และเอกชน และ ภาคธุรกิจ จนเปนสวนหนึ่งของการใชชีวิตในปจจุบัน แนวโนมของโซเชียลมีเดียใน พ.ศ. 2560 ประกอบดวย (Copperman, 2017) โซเชียลมีเดียเนนการเขารวมตามธรรมชาติมากกวาการจัดการตามกําหนดการ ผูบริโภค ทั่วไปจะมีเครือขายและสนใจสังคมรอบตัว การตัดสินใจเลือกซ้ือจะเปนตามความชอบ และขอวิจารณของ สมาชกิ ในเครอื ขา ยที่เก่ยี วขอ ง และกระแสสังคม คนท่ัวไปจะอานเนื้อหาผานโทรศัพทมือถือมากกวาเคร่ืองคอมพิวเตอร ดังน้ันการ ออกแบบเน้ือหาจะตอ งสัน้ กระชบั ชัดเจน และใชกราฟกมาชว ย การเติบโตของโซเชยี ลมเี ดียในรูปแบบวดิ ีโอมแี นวโนม เพิม่ ขึ้นตลอดเวลา การเติบโตของเนื้อหาท่ีสรางโดยผูใช (UGC) และผูบริโภคมีความเชื่อถือในเน้ือหาท่ีถูก สรางโดยผูใ ชซึ่งมีประสบการณ ในรูปแบบตางๆ เชน การวิจารณ หรือ รีวิว ขอเสนอแนะ การตําหนิตอวา มากกวา การโฆษณาในรูปแบบเดิม เครือขายสังคม (Social Network) หมายถึง การสรางและการรักษาความสัมพันธสวนตัวและ ธรุ กิจโดยเฉพาะในระบบออนไลน เครือขายสังคมจดั เปน สว นหนึง่ ของโซเชยี ลมีเดีย โซเชียลมีเดยี (Social Media) และ เครอื ขา ยสังคม (Social Networking) มคี วามหมายที่ใกลเ คียง กัน แตก็ยังพบความแตกตางของคาํ ท้ังสองใน 4 ประเดน็ หลกั ไดแก รูปแบบการส่ือสาร เปาหมาย เน้ือหา และเวลาและความพยายาม รายละเอยี ดของความแตกตางแสดงไวใ นตารางที่ 2.3 28
รายงานฉบบั สมบรู ณ ตารางที่ 2.3 ความแตกตางระหวางโซเชียลมีเดีย (Social Media) และ เครือขายสังคม (Social Networking) ประเดน็ ความ โซเชียลมเี ดยี (Social Media) เครือขายสังคม (Social Networking) แตกตา ง รูปแบบการส่ือสาร ผูใชเปนผูพูดคุย เผยแพรเน้ือหา ใน ผูใชจะใชเวลาในการรับฟงและมีสวน รูปแบบตางๆ เชน ขอความ รูปภาพ รวมกบั ผเู ย่ยี มชม/ เพอื่ น/ ผตู ดิ ตาม วิดีโอ และอืน่ ๆ ผูใชพยายามสรางความผูกพันกับ เพ่ือน/ ผูติดตาม เพื่อหวังการมีสวน ร วม ใน ตัว สิน คา ห รื อ กิ จ ก ร ร ม ที่ นาํ เสนอ เปาหมาย เปาหมายหลักสวนใหญคือการสราง เปาหมายสูงสุดคือการสรางเครือขาย โอกาสในการขาย และการดําเนินการ สงเสริมความสัมพันธระหวางผูใชกับ เก่ียวกบั ธรุ กิจอเิ ล็กทรอนิกส เพ่อื น/ ผูตดิ ตาม การพดู คยุ การสรา งความสมั พนั ธ การ ความสัมพันธที่ดีสามารถนําไปสูโอกาส โตต อบเปน การดาํ เนินการเพื่อใหบรรลุ ทางธรุ กจิ แตก็ไมใชเ ปา หมายหลัก เปา หมายหลัก เน้ือหา ผูใชจะตองโพสตและแชรเนื้อหาภาพ เนื้อหามีความหลากหลาย ละเอียด และ วิดีโอ และอ่ืนๆ เพ่ือใหผูเยี่ยมชมมี ลึกมากกวา เพราะเกิดจากการสนทนา สว น ร ว ม แ ล ะ ส น ใ จ แ บ ร น ด ห รื อ การถามตอบ และการใหขอมูลกับผูสนใจ กิจกรรมท่นี าํ เสนอ โดยหวังวาจะชวยในการเช่ือมตอ การ สรางความสัมพันธและการไดเพ่ือน/ ผตู ิดตาม เ ว ล า แ ล ะ ค ว า ม ผูใชสามารถ สราง โพสตและต้ังเวลา เครือขายสังคมไมมีวิธีอัตโนมัติในการ พยายาม ใหกับสิ่ง ที่ตองการส่ือ อ อ ก ไ ป ไ ว สรางความสัมพันธที่ดี การโตตอบแตละ ลวงหนา หลายวัน และจากนั้นก็จะรอ คร้ัง ผูใชตองใหความสําคัญและเอาใสใจ ดผู ลตอบรับท่เี กิดขน้ึ กับผูที่ตองการจะสรางเครือขายดวยเปน พเิ ศษ ท่มี า: ปรบั จาก Benea (2014). 29
โครงการยอ ยท่ี 2 พฤตกิ รรมและความตองการทองเท่ยี วชุมชนผานโซเชียลมเี ดยี โซเชียลมเี ดีย (Social Media) ที่ไดร บั ความนยิ มในปจ จุบันมจี ํานวนมากทใี่ หน ักทอ งเที่ยว ผู เดนิ ทางเลือกใชไดตามความเหมาะสม (ตารางท่ี 2.4) ตารางที่ 2.4 โซเชยี ลมีเดยี (Social Media) ทไ่ี ดร ับความนยิ มในปจ จบุ นั ช่อื เว็บไซต คําอธิบายโดยยอ Facebook https://th- Line th.facebook.com มีการสรา งแฟนเพจเพ่ือเพิ่มชองทางในการสอื่ สารกับกลุมลูกคา เชน การกด https://line.me/th ติดตามขา วสารเก่ียวกับแบรนดของตัวเองโดยการกด Like Twitter แอปพลิเคชันสนทนา (Chat) มีจุดเดนคอื การสงสติ๊กเกอรแ ทนคําพูด บุคคล https://twitter.com/?lang ธรุ กจิ สามารถสรางสต๊กิ เกอรใ นแบรนดข องตัวเอง เปน ชอ งทางในการสง ขอ มูล Youtube =th ขาวสารใหก บั ผูติดตาม Instagram โซเชยี ลมเี ดียที่ข้นึ ชือ่ วาใชงานงา ยท่ีสดุ โดยการพิมพขอ ความไมเ กิน 140 Snapchat https://www.youtube.co ตวั อักษร ขอ มลู ทไ่ี ดร บั การกลัน่ กรองเฉพาะใจความที่สําคัญ ทาํ ใหขอมูลที่ Whatsapp m/?gl=TH จดั สง มีความกระชับ แตผ รู ับสามารถเขาใจไดโ ดยงาย LinkedIn https://www.instagram.c เวบ็ ไซตบรกิ ารท่ใี หผใู ชสามารถแบง ปน วีดีโอใหก บั ผอู ่ืนเหมาะสําหรับนักการ om/?hl=th ตลาด เพราะสามารถเลอื กโฆษณาทตี่ รงกับความตองการกับกลมุ เปา หมายได Pinterest https://www.snapchat.co โซเชยี ลมเี ดียที่สามารถอัพโหลดรูปภาพตางๆ และแบง ปนใหก ับผตู ดิ ตาม m ปจ จุบันสนิ คา ตางๆ นิยมใช Instagram เปนส่ือกลางในการสง เสรมิ การขาย Google+ https://www.whatsapp.co แอปพลเิ คชันที่สามารถแบงปน รปู ภาพ วีดีโอ ใหกับผูอื่นไดโดยการ m/?l=th กําหนดเวลาชม เมอ่ื ครบเวลาที่กําหนดไว รปู หรือวดิ ีโอจะถกู ลบออกไป Vine https://th.linkedin.com/ แอปพลเิ คชันแชทยอดนิยมสําหรับผูใชม ือถือของบริษัท apple Xing https://www.pinterest.co เนน เรอ่ื งของการทาํ ธรุ กิจโดยตรง เปน ทง้ั ธรุ กิจและชมุ ชน การจดั การขอ มูลทาง m/ วิชาชีพ สรา งและตดิ ตอกบั เครือขา ยมืออาชพี ของผูใช รวมถึงการเขา ถงึ ความรู ขอ มลู เชงิ ลกึ และคน หาโอกาสตา ง ๆ https://plus.google.com/? เปนแคตตาล็อกท่ีรวบรวมความคิดของคนท่ัวโลก โดยการเก็บแยกประเภท hl=th ขอมูลเปนหมวดหมู เชน ทําอาหาร วางแผนทองเที่ยว ปรับปรุงบานและอ่ืนๆ มีเคร่ืองมือบุคมารคท่ีชวยในการสํารวจและบันทึกความคิดท่ีสรางสรรค เพื่อ https://vine.co เปนแรงบันดาลใจใหกับคนท่ัวไปโดยเฉพาะผูหญิง สามารถใชงานเพ่ือแบงปน รูปภาพ และความคดิ สรางสรรค https://www.xing.com แพลดฟอรมที่รวมบริการตางๆ ของ Google เขา ไวด วยกัน ชว ยใหส ะดวกใน การใชงาน รวมถงึ การสรา งเน้ือหาตางๆ และแบง ปน ขอ มูลแลกเปล่ียนกับเพือ่ น ปจจุบันแอปพลิเคชันทม่ี ฟี งชั่นการรีวิว ทีไ่ ดรบั ความนยิ มจากนกั ทอ งเทีย่ วคือ Google Maps เปนเว็บไซตในการแบง ปน เนอื้ หาวดี ีโอส้ันๆ ไมเกิน 6 วนิ าที ทําใหข อมลู ตา งๆ ไดรบั การกล่นั กรองมาอยางดีเพื่อที่จะใชเ วลาใหค ุมคา ทสี่ ดุ เปนเวบ็ ไซตห างานทาํ ชวยใหผใู ชพ ัฒนาความสมั พนั ธกบั ผูวาจาง และ ผนู าํ ความคดิ ในธรุ กจิ นน้ั ๆ 30
รายงานฉบบั สมบรู ณ ช่อื เวบ็ ไซต คาํ อธบิ ายโดยยอ Renren www.renren.com สื่อสังคมออนไลนท ีใ่ หญทสี่ ุดในจีน มกี ารใชง านจะคลายกับ Facebook คือผใู ช Meetup https://www.meetup.com สามารถแบงปน ความเหน็ ของตัวเอง อัพเดทสถานะ (Status) และตดิ ตอ กับ Airbnb https://www.airbnb.com ผูอืน่ ได TripAdvisor https://th.tripadvisor.com แพลทฟอรมทีช่ วยใหผใู ชส ามารถพบปะกลมุ คนใหมๆ ท่มี คี วามสนใจและ ความชอบเหมอื นกันในเร่ืองใดเรือ่ งหน่ึงชว ยใหเพือ่ นเพิ่มไดมากข้ึน ผูใชส ามารถคนหาที่พกั ในรปู แบบตางๆท่วั โลก ในทุกระดับราคา และสามารถ นําท่พี ักของตนเองนาํ เสนอใหนักเดนิ ทางจากทั่วโลกเขา พกั ได เวบ็ ไซตทองเท่ียวทใี่ หญท ี่สดุ ในโลก จุดเดน คือมีบทวิจารณ หรอื รวี ิวทเี่ ปน กลางจากนกั ทองเท่ียวมากกวา 600 ลา นรายการ สามารถคน หาราคาโรงแรมท่ี ดีทสี่ ดุ จากเว็บไซต 2.2.2 โซเชยี ลมเี ดยี เพ่ือการทอ งเทย่ี ว การใชเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารนําไปสูเศรษฐกิจยุคใหมของการทองเท่ียว โซเชียล มีเดียกลายเปนเคร่ืองมือท่ีมีประสิทธิภาพมากท่ีสุด ถูกนํามาเปนเคร่ืองมือในการบูรณาการใหเขากับชีวิต ทางสังคมและเศรษฐกิจ วิกิพีเดียไดกําหนดวาสื่อทางสังคมเปนตัวกลางท่ีใชในการปฏิสัมพันธระหวาง ผูคน โดยแตละคนสามารถ สราง แบง ปน แลกเปลี่ยน แสดงความคิดเห็นในแตละดับต้ังแต ระหวางบุคคล จนถึงกลมุ คน ชุมชน และ เครือขา ย จากขอมูลสถิติดานเน้ือหาทั้งดิจิทัลและมือถือของไทย ในป 2559 แสดงใหเห็นวาจํานวนผูใชงาน มีจํานวนมาก และมกี ารเพ่ิมมากขึน้ ตลอดเวลา สถิตทิ ีน่ า สนใจสรปุ ไดด งั นี้ (Chaffey, 2017) จาํ นวนผูใชอินเทอรเ น็ต 3.42 พนั ลา นราย คิดเปน รอยละ 46 ของประชากรโลก จํานวนผูใชโซเชียลมีเดีย (Social Media) 2.31 พันลานราย คิดเปน รอยละ 31 ของ ประชากรโลก จาํ นวนผูใ ชโ ทรศพั ทม ือถือ 3.79 พนั ลา นราย คิดเปน รอยละ 51 ของประชากรโลก จํานวนผูใชสื่อสังคม ผานโทรศัพทมือถือ 1.97 พันลานราย คิดเปน รอยละ 27 ของ ประชากรโลก สถิติตางๆ ของประเทศไทยป 2559 ซึ่งมีประชากรของประเทศ เทากับ 68 ลานคน สรุปไดดังนี้ (ดิจทิ ลั ไทยแลนด 2016, 2559) จํานวนผใู ช ผใู ชอ ินเทอรเ นต็ มีจาํ นวน 38 ลา นราย คดิ เปน รอยละ 68 ของประชากร ผูใชโซเชียลมีเดีย (social media) มีจํานวน 38 ลานราย คิดเปน รอยละ 68 ของ ประชากร ผใู ชโ ทรศัพทม อื ถอื จํานวน 82.78 ลานราย คิดเปน รอยละ 122 ของประชากร ผูใชส อ่ื สังคม ผานโทรศัพทมอื ถอื จํานวน 34 ลานราย คดิ เปน รอ ยละ 50 ของประชากร 31
โครงการยอ ยท่ี 2 พฤติกรรมและความตอ งการทอ งเท่ยี วชมุ ชนผานโซเชียลมเี ดีย อัตราการเตบิ โต อัตราการเติบโตของผูใชอ ินเทอรเน็ตเพ่มิ ขนึ้ จากป 2558 รอยละ 21 อตั ราการเตบิ โตของผูใชโซเชียลมเี ดีย (Social Media) เพิม่ ข้นึ จากป 2558 รอยละ 19 อตั ราการเติบโตของผใู ชโทรศัพทมอื ถอื ลดลงจากป 2558 รอ ยละ 15 อัตราการเติบโตของผใู ชโ ซเชียลมเี ดียผานโทรศพั ทม ือถือ เพ่มิ ข้ึนจากป 2558 รอ ยละ 21 ระยะเวลาการใชง าน ระยะเวลาการใชอินเทอรเน็ตผานเครื่องคอมพิวเตอร (PC) หรือแท็บเล็ต 4 ชั่วโมง 45 นาที ตอวัน ระยะเวลาการใชอ นิ เทอรเน็ตผานโทรศพั ทม ือถือ 3 ชั่วโมง 53 นาทีตอ วัน ระยะเวลาการใชโ ซเชยี ลมเี ดียผา นเครื่องมอื ทกุ ประเภท 2 ช่วั โมง 52 นาทตี อวัน ระยะเวลาการดูโทรทัศน 2 ชัว่ โมง 27 นาทตี อวัน โซเชียลมีเดียที่คนไทยนิยมใชมากท่ีสุด ไดแก Youtube, Facebook และ LINE มีอัตราการใชงาน มากกวารอยละ 90 อันดับ 4 และ 5 มีอัตราการใชงานนอยกวามากไดแก Instagram และTwitter และ อนั ดับทร่ี องลงมาไดแก Whatsapp และ Linkedin (ดจิ ทิ ลั ไทยแลนด 2016, 2559) โซเชียลมเี ดยี อตั ราผูใชงานโซเชียลมเี ดยี (รอ ยละ) 1) Youtube 97.3 2) Facebook 94.8 3) LINE 94.6 4) Instagram 57.6 5) Twitter 35.5 6) Whatsapp 13.7 7) Linkedin 11.4 จากสถิติการใชงานดังกลาวทําใหตระหนักวาการศึกษาเร่ืองท่ีเกี่ยวของกับบทบาทของโซเชียล มีเดยี (Social Media) เปน สงิ่ ทจ่ี ําเปน โดยเฉพาะการใชงานในอตุ สาหกรรมการทองเที่ยว 2.2.3 กลยุทธโซเชยี ลมีเดยี สื่อสังคมออนไลนชวยใหแหลงทองเที่ยวสามารถติดตอผูเย่ียมชมไดในราคาท่ีตํ่าและมี ประสทิ ธิภาพสูงกวา การใชเ คร่อื งมอื ส่ือสารแบบด้ังเดิม (Kaplan and Haenlein, 2010) ถาแหลงทองเที่ยว ตองการแขงขันในตลาดโลกจะตองสรางความแตกตางจากการแขงขัน ดวยกลยุทธการส่ือสารที่มีการ พัฒนาอยา งดีดว ยเนนสือ่ สังคมออนไลน Kiráľová และ Pavlíčeka (2015) ไดศึกษากลยุทธสื่อสังคมออนไลน หรือโซเชียลมีเดีย และสรุป ประเดน็ สําคัญดงั นี้ 32
รายงานฉบบั สมบรู ณ วัตถปุ ระสงคที่กลาวอา งบอ ยทส่ี ดุ ของการพฒั นาโซเชียลมเี ดยี ไดแ ก - สราง / เพิ่มความตระหนกั ถงึ แหลง ทอ งเทีย่ ว - การประชาสัมพันธสามารถเผยแพรไดท่วั โลก - สงเสริมใหผ เู ย่ยี มชมวางแผนการเดินทาง - เสริมสรา งภาพลกั ษณของแหลง ทอ งเทยี่ วใหเปน แหลง ทองเทีย่ วทค่ี นนยิ ม - กําหนดเปา หมายตลาดใหม / ตลาดเฉพาะ - เพิ่มจาํ นวนผเู ยีย่ มชม - สรางความนาสนใจใหกบั แหลง ทอ งเท่ยี ว - เพมิ่ จํานวนสมาชิก - เพมิ่ จํานวนแฟนเพจของ Facebook - เปล่ียนแหลง ทองเทีย่ วทอ่ี ยูในใจของผเู ขาเย่ยี มชมมายังแหลง ทองเทย่ี วท่ีนาํ เสนอ - นําแหลงทอ งเทยี่ วทคี่ วามนิยมลดลงกลบั มาเปน ที่ชื่นชอบอีกครั้ง รูปแบบทีใ่ ชบ อยท่ีสดุ ของกิจกรรมบนโซเชียลมีเดยี ประกอบดวย - การแขง ขัน - แคมเปญแบบการสรางปฏิสัมพันธ การทํากิจกรรมรวมกัน เชน การเชิญดารา ชา งภาพทมี่ ชี อื่ เสียง หรอื ผูม ีอทิ ธพิ ลออนไลนในหวั ขอทีเ่ ก่ยี วขอ - เกมคอมพวิ เตอร - การวางแผนการเดนิ ทาง ประเภทโซเชียลมีเดีย โซเชียลมีเดียท่ีนิยมใชมากท่ีสุด ไดแก Facebook, Youtube, Google, Google Street View, Instagram, ทวิตเตอร, Flickr, Tencent Weibo, Sina Weibo, Bolgs, foursquare. และ Yelp แคมเปญที่นิยมใชในโซเชียลมีเดีย แคมเปญสวนใหญจ ะใชการมีปฏสิ ัมพันธกบั ผูมีสว น รวม ซ่ึงเกี่ยวของกับความคิดสรางสรรค เชน การเลนเกมอินเทอรเน็ต การสรางแบบทดสอบ การเขียน หนังสือแนะนํา การเขียนบล็อก บทความ และเรื่องราว การสรางโปสการด รูปถาย วิดีโอ การสราง แผนการทอ งเที่ยวและชอ็ ปปง อารมณของผูมีสวนรวม อารมณมีบทบาทสําคัญในการทําใหแคมเปญหรือกิจกรรมบน โซเชียลมีเดียประสบความสําเร็จ โดยปกติแคมเปญจะถูกนําไปใชเพื่อเสริมสรางปจจัยท่ีเก่ียวกับความ โรแมนติกของแหลงทองเท่ียวที่เปนจุดหมายปลายทาง ทําใหผูเขาชมหลงใหลในแหลงทองเที่ยวและ ตองการเดินทางไปสัมผัสดวยตัวเอง และเพ่ิมการจองในชวงวันหยุด อารมณสามารถเชื่อมตอกับแหลง ทองเท่ียวโดยผาน 33
โครงการยอยท่ี 2 พฤตกิ รรมและความตองการทอ งเทีย่ วชมุ ชนผา นโซเชยี ลมีเดีย - เรอ่ื งราว - การนดั พบ พดู คุย - ความโรแมนตคิ - การปรับแตงภาพ การนาํ เสนอดวยตัวอกั ษรนารัก - การแนะนาํ ผลิตภัณฑในเชงิ บวกและเชิงลบ - การมอบชอ งทางการทอ งเทยี่ วแบบเปนทางการไปยังสาธารณะชน - การใหผ เู ยยี่ มชมไดพบกบั ผูอยูอาศัยจริง รางวัลสําหรับการมีสวนรวม เนื่องจากแคมเปญของโซเชียลมีเดียสวนใหญจะรวมถึง การแขง ขัน ดงั น้ันจงึ มักมีการใหร างวลั ใหก ับผชู นะ เชน - แพ็คเกจวนั หยดุ ในฝน / วันหยุด - งานในฝน - การเผยแพร การประชาสัมพนั ธ - สินคา ส่ิงของ เชน กลองถายรูป ประโยชนที่ไดรับ ประโยชนท่ีแหลงทองเท่ียวไดรับจากการพัฒนาโซเชียลมีเดียสรุปได ดงั ตอ ไปนี้ - อัตราผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI) - การเพ่มิ จาํ นวนผเู ยี่ยมชม - เพ่มิ การรบั รูใ นเชิงบวก เพมิ่ ความนา สนใจ - เพิ่มความพงึ พอใจ ความชอบของแหลง ทอ งเทีย่ ว - การประชาสัมพันธ - การเพม่ิ ขึ้นของผูเย่ยี มชมเวบ็ ไซต - เพ่มิ จาํ นวนการอา งองิ เวบ็ ไซตและ Facebook - เพมิ่ จาํ นวนแฟนเพจบน Facebook - เพ่ิมจํานวนเน้อื หาที่ผูใชสรา งขน้ึ (UGC) - การไดต วั แทนสําหรบั แหลง ทองเทย่ี ว (Destination´s Ambassadors) หมายถึงผูท่ีมา พกั หรอื ใชบรกิ ารแลว มีความรสู กึ ทดี่ ี จะกลับไปเลา เรอื่ งและชวยประชาสัมพนั ธ ปจ จัยความสาํ เร็จของโซเชียลมีเดีย แมวาการพัฒนาโซเชียลมีเดียเพ่ือการทองเท่ียวดู เหมือนงายแตในความเปนจริงเปนงานที่ซับซอน เชน จํานวน Like มากบน Facebook ไมจําเปนตอง หมายความวาผเู ขาชมจาํ นวนมาก แหลง ทองเที่ยวควรจะเปรียบเทียบและมองหาความสัมพันธการเติบโต ของโซเชียลมีเดียกับการเพ่ิมจํานวนนักทองเที่ยวหรือการเขาพักคางคืน (Etlinger, Owyang and Jones, 2012) ปจจัยความสาํ เร็จของโซเชยี ลมีเดียของแหลงทองเทย่ี วสามารถสรปุ ไดดงั นี้ 34
รายงานฉบับสมบรู ณ - ความเขาใจเชิงลกึ เกย่ี วกบั โซเชียลมีเดีย - การจัดสรรทรพั ยากรเพอื่ การวางแผนการผลติ และการสงเสริมการขาย - ระบุเปา หมายไดชัดเจน - ใหเวลากับกิจกรรมที่ตองดําเนินการบนโซเชียลมีเดีย เชน การตอบขอซักถาม การ หาเนื้อหาทน่ี า สนใจ - โฆษณาและการประชาสมั พนั ธท้งั ในระบบออนไลนแ ละออฟไลน - เลือกชอ งทางของโซเชียลมีเดยี ทีเ่ หมาะสม - ความคิดสรางสรรค หาแนวโนมหรือกิจกรรมใหมๆ เชน ภาพ วิดีโอ หรือขอมูลที่จะ เผยแพรอยางรวดเร็วและแพรหลายจากผูใชอินเทอรเน็ตรายหนึ่งไปยังอีกรายหนึ่ง (Virality) เชน การ แขง ขนั แอปพลิเคชนั บนมอื ถอื - ใหความสําคญั กับอารมณข องผูเย่ยี มชม - หาวิธกี ารใหมๆ ในการสง เสริมการเขา เย่ียมชมทแี่ ตกตา งจากเดมิ - ใหความสําคัญกับประโยชนท่ีผูเขารวมกิจกรรมจะไดรับ (เชน รางวัล การ ประชาสมั พันธ) - ใหขอมูลท่ีเกี่ยวของเก่ียวกับแหลงทองเท่ียว ในทุกขั้นตอนของกระบวนการตัดสินใจ ของผเู ยี่ยมชม (กอ น ระหวา งและ หลงั การเยี่ยมชม) - สรา งความสมั พนั ธระหวา งผูเยย่ี มชมและบริการสนบั สนุน; - ติดตามและประเมินผลอยา งตอเนือ่ งในทกุ องคประกอบของโซเชียลมีเดยี - ดําเนนิ การแกไขหากจําเปน 2.3 เนอื้ หาทส่ี รา งโดยผูใช (User-Generated Content หรือ UGC) เน้ือหาท่ีสรางโดยผูใช (User-Generated Content หรือ UGC) คือ เน้ือหาท่ีสรางโดยผูใช / ผูติดตาม บนพื้นท่ีของเว็บไซตหรือแบรนด (ตราสินคา) ท่ีเจาของพัฒนาข้ึน เน้ือหาท่ีผูใชสรางขึ้นมักจะมี สวนเก่ียวของกับเว็บไซต แบรนด ผลิตภัณฑ หรือบริการ และมักจะเปนประโยชน หรือเปนขอมูล ปอนกลับ (Feedback) ใหกับเจาของเว็บไซต เน้ือหาที่สรางโดยผูใช (UGC) จะอยูในรูปแบบตางๆ เชน ขอความ ความคดิ เห็น ภาพถา ย คลิปวิดโี อ (Manap and Adzharudin, 2013) ปจจุบัน UGC สามารถสรางไดงายข้ึนจากการเติบโตของโซเชียลมีเดีย (Social Media) อุปกรณ และเทคโนโลยีที่ใชงาน เชน กลองถายรูป กลองถายวิดีโอ การเขียนบล็อกบนคอมพิวเตอร การสราง UGC เดิมเกิดข้ึนจากการเชิญชวนของเจาของเว็บไซตเพ่ือใหผูเย่ียมชม ผูติดตาม หรือลูกคา โดยการ เสนอสิ่งจูงใจใหเขามามีสวนรวม เชน ของรางวัล สินคาทดลองใช คะแนนสะสม แตในกรณีท่ีเว็บไซตมี ผูใชงานเปนจํานวนมากหรือมีความสัมพันธกับผูใชในระดับหน่ึงแลว อาจใชการสรางแคมเปญทาง การตลาดที่นาสนใจในบางชว งเวลา หรอื เมอ่ื ผใู ชเกดิ ความรูสึกถึงการเปนเจาของ หรือมีสวนรวม ผูใชงาน 35
โครงการยอยที่ 2 พฤตกิ รรมและความตองการทองเทีย่ วชมุ ชนผานโซเชยี ลมีเดีย ก็จะยังคงสรางเน้ือหาในรูปแบบตางๆ เพื่อแลกเปล่ียนกับสมาชิกเว็บไซตอยางตอเนื่องโดยไมคํานึงถึง รางวัลหรอื ผลตอบแทน ประโยชนท่เี จา ของเว็บไซตจะไดร ับจาก UGC คอื การเพิ่มเน้ือหาในเวบ็ ไซต ประหยัดเวลาในการ คิดเนอื้ หาทเ่ี ก่ยี วของกับสงิ่ ที่นาํ เสนอ เชน แบรนด สินคา หรอื บริการ จากมุมมองของผูใช การไดรบั ขอ มลู ยอนกลับ (Feedback) ขอเสนอแนะ สามารถสรางความไวว างใจจากผูใ ช เพ่ิมจํานวนผูเยี่ยมชม และการมี สวนรวม การที่ผูใชมีสวนรวมในการสรางเนื้อหา มีขอไดเปรียบท่ีนาสนใจ เน่ืองจากผูบริโภคสนใจท่ีจะรับ ฟงมุมมองของเพ่ือน ผูเคยใชงาน ผูมีประสบการณตรงมากกวาการอานขอความที่เขียนโดยผูเช่ียวชาญ หรือการโฆษณา ดังน้ันการใช UGC อาจนําไปสูการลดตนทุนดานโฆษณาและประชาสัมพันธในรูป แบบเดมิ ประโยชนทผี่ ูใชง านไดรับจาก UGC คือผูสรางเน้ือหาสามารถแสดงความคิดเห็นไดโดยตรง และ แบงปนประสบการณกับผูอ่ืน สวนผูท่ีอานเนื้อหาจะมีความรูสึกม่ันใจ และนําไปใชในการตัดสินใจ ใน ภาพรวมประโยชนของ UGC คือการสรางความสัมพันธโดยตรงระหวางผูมีสวนรวม และสรางความรูสึก การมีสว นรว ม การเปน สวนหนง่ึ ของเวบ็ ไซต สินคา หรือ แบรนด ตัวอยางการนํา UGC มาใชและสรางความสําเร็จใหกับเจาของเว็บไซต แบรนด ไดแก (Sui, 2015) บริษัท Burberry ไดเปดตัวเว็บไซต The Art of the Trench ในป 2009 ซ่ึงผูใชสามารถ อัปโหลดและแสดงความคดิ เห็นเกี่ยวกบั ภาพของผทู ่สี วมใสผ ลติ ภณั ฑ Burberry บริษัท Belkin และ Lego พัฒนาเคสมือถือ (Case) ของ iPhone ท่ีสามารถปรับแตงได ในป 2013 บริษัทเปดใหลูกคาแบงปนภาพเคสมือถือที่นาสนใจและแสดงใหผูอ่ืนเห็นประโยชนของการ สรา งงานดว ยตัวเอง บริษัท Starbucks ไดจัดแคมเปญการประกวด White Cup ในเดือนเมษายน 2014 โดย ใหลูกคาวาดภาพบนแกว Starbucks ของตนและสงรูปภาพ ผูชนะจะใชเปนแกว Starbucks รุนใหมที่มี จํานวน จํากัด ลูกคาเกือบ 4,000 ราย เขารวมรายการในชวงสามสัปดาห การประกวดเปนวิธีท่ีดีในการ ประชาสมั พันธแ ละตรวจสอบการตอบรับจากลูกคา Coca-Cola ไดสรางแคมเปญ \"แชรแอกโกโก\" ซ่ึง บริษัท ผลิตขวดโคกกับชื่อลูกคาบน ฉลากและแจกจายผาน Twitter จากน้ันลูกคาไดขอใหแชรภาพของขวดโคกเฉพาะบุคคลบน Twitter และ แพลตฟอรมโซเชียลมีเดียอ่ืนๆ บริษัทระบุวาแคมเปญน้ีทําใหยอดขายในสหรัฐฯเพิ่มขึ้น รอยละ 2 หลังจากรายไดท ีล่ ดลงเปน เวลานาน บริษัท Chobani ผูผลิตโยเกิรตในประเทศกรีก ใชฐานลูกคาเพ่ือปรับปรุงภาพลักษณ และเพิ่มยอดขาย บริษัทสอบถามลูกคาท่ีภักดีใหสงวิดีโอและภาพเก่ียวกับโยเกิรต เน้ือหาถูกแชรบน เว็บไซตของบริษัท ปายโฆษณาและส่ืออ่ืน ๆ บริษัทระบุวาแคมเปญน้ีสรางรายไดเพ่ิมขึ้น รอยละ 225.9 ระหวางป 2009 และ 2010 Pepsi MAX ใช UGC เพื่อสรางภาพลักษณใหม บริษัทสรางแคมเปญกระตุนลูกคาให แบงปนเหตุผลที่พวกเขาชอบ Pepsi MAX ผานการแชรรูปภาพใน Instagram และเครือขายทางสังคมอื่น 36
รายงานฉบบั สมบรู ณ ๆ โดยใหรางวัล Pepsi MAX ฟรี 1 ป แคมเปญนี้ไดรับความนิยมอยางมาก ทั้งจากการเพ่ิมจํานวน ผูเขา รวมรายการ ผูเ ขา เย่ยี มชมเวบ็ ไซต และเวลาทเ่ี ขาชมเฉล่ยี ท่ีนานมากขึ้น ซ่ึงสะทอนถึงการมีสวนรวม ของผใู ช บริษัท Heineken ไดเปดตัวแคมเปญ \" Heineken the Beer Experience \" ในป พ.ศ. 2555 ทําใหลูกคามีโอกาสแบงปนวิดีโอภาพและความคิดเห็นตางๆ เพื่อชวยเปล่ียนประสบการณ และ นํามาขอคิดเหน็ มาใชในการปรับปรุงผลิตภัณฑและสรางแบรนด บริษัทกาแฟ Coffee for Less นําเสนอคุณลักษณะใหม ๆ ในเว็บไซตของ ท่ีผูใชสามารถ อานและแบงปนความคิดเห็นไดงายข้ึน บริษัทไดรับความคิดเห็นประมาณ 6,000 รายการในชวงป 2551 ถึง พ.ศ. 2554 ความสาํ เรจ็ ทไี่ ดร บั คือ การเพม่ิ อตั ราการเยี่ยมชมและการเปล่ียนผเู ยี่ยมชมใหเ ปน ลกู คา Tourism Queensland ไดเปดตัวโปรโมช่ัน \"Best Job in the World\" ในป 2009 ซ่ึงถือ ไดวาเปนแคมเปญที่มีประสิทธิผลเพราะมีผูสนใจกวา 34,000 คนจาก 200 ประเทศไดสงวิดีโอเพ่ือหางาน ทําหนาที่ผูดูแลเปนเวลา 6 เดือนโดยจายเงิน 150,000 เหรียญ ขณะที่คนอ่ืนไดรับทราบขอมูลเกี่ยวกับรัฐ ควีนสแ ลนดว า เปน จดุ หมายปลายทางของการทอ งเท่ยี วในวนั หยุด 2.3.1 ความแตกตา งระหวางเนอื้ หาโซเชียลมเี ดยี และเนอ้ื หาทสี่ รางโดยผูใช เน้ือหาโซเชียลมีเดีย (Social Media Content) และเนื้อหาท่ีสรางโดยผูใช (User Generated Content) มีความแตกตางกัน ซึ่งจําเปนตองมีการเปรียบเทียบเพ่ือที่จะไดนําไปพัฒนา หรือวิเคราะหได ถูกตอง เนื้อหาโซเชียลมีเดียคือเนื้อหาที่เจาของเว็บไซตไมสามารถดูแลและควบคุมได เปนเพียงการ แบงปนพ้ืนที่บนเว็บไซตเพ่ือประโยชนของเจาของเว็บ แตเน้ือหาที่สรางโดยผูใช (UGC) เปนเนื้อหาที่ เจาของเว็บไซตเปนผูรวบรวมโดยเฉพาะจากลูกคาของตนเอง ไมวาจะเปนชองทางการจัดจําหนายเพื่อ สง เสริมตราสนิ คา หรือเพ่อื วตั ถุประสงคในการวิจัย / การพัฒนาภายในองคกร เนื้อหาโซเชียลมีเดียมักถูก รวบรวมโดยบรษิ ัทที่สามารถดึงขอมูลจากเวบ็ เพจอืน่ มาใชงาน (Content Scrapers) โดยใชซอฟตแวรเพื่อ ขุดคนขอมูลหรือขอความจาก Twitter, Instagram, Facebook หรือที่ใดก็ตาม ปญหาที่เกิดจากการ วิเคราะหโดยใชเน้ือหาโซเชียลมีเดียคือสารสนเทศอาจไมตรงประเด็นท่ีตองการ หรือสารสนเทศอาจถูก บิดเบือนได เครื่องมือหลักที่ใชในการวิเคราะหเนื้อหาท้ังสองแบบ คือการทําเหมืองขอความ (Text Mining) แตก ารวเิ คราะหเน้อื หาจาก UGC จะมขี อบเขตเฉพาะกวา สถานการณทั่วไปท่ีใชพิจารณาวาเจาของเว็บไซตควรจะใช เน้ือหาโซเชียลมีเดีย (Social Media Content) และเนอ้ื หาท่ีสรางโดยผใู ช (User Generated Content : UGC) สรุปไดด ังนี้ สถานการณท่ีเหมาะสมกับการใชเน้ือหาโซเชียลมีเดีย (Social Media Content) โดยการสกัด ขอมลู จากโซเชียลมีเดยี ทว่ั ไป ไดแก การถายทอดสด (Live Events) สถานการณท่ีตองการการเฉลิมฉลอง การรวบรวม รายการสดและสตรีมม่ิง 37
โครงการยอ ยท่ี 2 พฤติกรรมและความตอ งการทอ งเท่ยี วชุมชนผานโซเชยี ลมีเดีย แคมเปญตามฤดกู าล เชน การเฉลิมฉลองวนั แม งานสงกรานต งานบญุ ประเพณี การสนทนาในเวลาจริงและการบริการลูกคา ตองการเชื่อมตอกับลูกคาตามแคมเปญที่ตั้ง ไว สถานการณท เี่ หมาะสมกบั การใชเ น้ือหาทสี่ รางโดยผูใ ช (User Generated Content : UGC) บอกเลาเร่อื งราวแบรนด ตองการสรา งความตระหนกั เกีย่ วกบั แบรนด เนนรายละเอยี ด สถานการณ: ตองการแสดงคณุ ลกั ษณะผลติ ภัณฑใ หม ใชง านสว นบุคคล เชน ตอ งการใช UGC ทเี่ กย่ี วขอ งสําหรบั ผูเย่ียมชมทตี่ างกัน ตอ งการแนะนาํ ผลติ ภณั ฑ หรือบริการเขาสูตลาด หรือเปด ใชงาน การทาํ ธุรกิจตามปกติ ตองการเก็บรวบรวมขอมลู อยา งตอ เนอ่ื งและเปน ระบบ เว็บไซตเครือขายสังคมออนไลนเปนเว็บไซตยอดนิยมบนอินเทอรเน็ตเพราะเปนบริการโดยเว็บ แบบท่ีสอง (WEB 2.0) ท่ีเน้ือหามีลักษณะเปนเน้ือหาที่สรางขึ้นโดยผูใช (User Generated Content หรือ UGC) หรือเน้ือหาท่ีสรางข้ึนโดยผูบริโภค (Consumer Generated Content หรือ CGC) ซึ่งทําใหผูคน สามารถเขียนและแบง ปน /แชรข อมูลไดดวยตวั เอง 2.3.2 เน้ือหาทีส่ รา งข้นึ โดยผูบรโิ ภคของ TripAdvisor Miguéns, Baggio and Costa (2008) ไดศึกษาเน้ือหาท่ีสรางขึ้นโดยผูบริโภค (Consumer Generated Content หรือ CGC) ใน TripAdvisor โดยใชกรณีศึกษาเก่ียวกับเมืองลิสบอน พรอมกับการ อภิปรายการเปล่ียนแปลงในอุตสาหกรรมทองเท่ียว ในการทํางานรวมกันและรูปแบบธุรกิจ การศึกษาใช การสํารวจวิธีที่ผูใชทํางานรวมกันเพื่อกําหนดจุดหมายปลายทางหรือแหลงทองเที่ยว มีการวิเคราะห ตัวอยางโรงแรมของเมืองลิสบอนท้ังหมดที่อยูใน TripAdvisor.Com รวมทั้งผูเขียนฟอรัมและท่ีปรึกษา ขอมูลที่มีอยูบนฟอรัมและบทวิจารณจะถูกสรางขึ้นโดยผูใช / ผูบริโภคและใหขอมูลท่ีเกี่ยวของกับการวาง แผนการเดินทาง จากการศกึ ษาพบวา เครอื ขายการเดินทางโดยสังคมออนไลนไดเปลี่ยนวิธีที่นักทองเที่ยว วางแผนการเดินทางเปนเว็บไซตที่อนุญาตใหผูใชโตตอบและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับโรงแรมหรือ สถานท่ีทองเท่ียวในทองถิ่น เว็บไซตท่ีนิยมมากขึ้นเชน TravBuddy.com, Travellerspoint, WAYN, Woophy และ Passportstamp เว็บไซต TripAdvisor.com ถือวาเปนชุมชนการทองเที่ยวที่ใหญท่ีสุดบน อินเทอรเ นต็ ขอมูลจากเว็บไซต TripAdvisor.com (ณ วันท่ี 15 กันยายน 2561) ระบุวา TripAdvisor กอต้ังขึ้น ในป พ.ศ. 2543 ปจจุบันครอบคลุมโรงแรม 212,000 แหง แหลงทองเท่ียวที่จุดหมายปลายทางกวา 30,000 แหง และสถานที่ทองเท่ียวท่ัวโลก 74,000 แหง มีรีวิวและความคิดเห็นมากกวา 570 ลานรายการ ท่ีครอบคลุมตัวเลือกของขอมูลการทองเที่ยวทั่วโลกที่มากท่ีสุด ทั้งท่ีพักกวา 7.3 ลานแหง สายการบิน สถานทท่ี องเทีย่ ว และรานอาหาร เปนหนาหลักของชุมชนทองเที่ยวที่ใหญท่ีสุดในโลกโดยมีผูเขาชมไมซํ้า กันตอเดือนประมาณ 455 ลานคน ซึ่งผูเขาเย่ียมชมเว็บไซตทุกคนถือเปนลูกคาเปาหมายที่ชัดเจนคือ ตอ งการเดินทางทอ งเทย่ี วอยา งคุมคา ที่สุด 38
รายงานฉบบั สมบรู ณ TripAdvisor เปนเว็บไซตที่ยึดแนวคิดวานักเดินทางตองพ่ึงพาการเดินทางจากนักเดินทางคนอื่น เพื่อวางแผนการเดินทางของตนหรืออยางนอยก็สามารถชวยในการตัดสินใจเก่ียวกับการเดินทาง ทองเทยี่ วไดอยา งนา พอใจ ปจ จุบัน TripAdvisor มีขอมูลประเภทรวี วิ และความเห็นเกี่ยวกบั การเดินทางที่ เขียนโดยสมาชิกท่ีลงทะเบียน 5 ลานคน TripAdvisor จึงเปนเว็บไซตท่ีมีการโพสตขอมูลท่ีผูใชเปนผูสราง ขน้ึ เอง (UGC) มากที่สุด ผูเยีย่ มชมเว็บไซต TripAdvisor ทเ่ี คยเดินทางไปทอ งเท่ียวยังจุดหมายปลายทาง โรงแรม สถานที่ ทอ งเท่ยี วหรอื ใชบ รกิ ารสามารถเขา มามีสว นรว มกบั TripAdvisor ไดดังนี้ การโพสต การรีวิว การใหความคิดเห็น การวิจารณ และ ใหคะแนนตามประสบการณที่ ไดรับ สามารถเพม่ิ องคประกอบมลั ตมิ ีเดยี ประเภท รูปภาพ วิดีโอ หรอื แผนทเ่ี ดนิ ทาง มีสวนรวมในฟอรัมการสนทนาโดยการโพสตเน้ือหาและอภิปรายเกี่ยวกับหัวขอเฉพาะท่ี ต้งั ข้ึน สามารถใชระบบเปรียบเทียบราคาจากเว็บไซตการจองโรงแรม เพื่อชวยคนหาโรงแรมใน ราคาท่ดี ีท่ีสุด ดวยเคร่ืองมือของ TripAdvisor ทําใหผูที่ตองการเดินทางสามารถวางแผนการเดินทางไดอยางมี ประสิทธิภาพมากข้ึน ชวยเพ่ิมประสิทธิผลการตัดสินใจในการซื้อหรือจองบริการ สามารถสรางเครือขาย นักเดินทาง ท่ีใหความชวยเหลือโดยการเสนอคําแนะนํา คําวิจารณ การเช่ือมโยงดังกลาวเปนการสราง เครือขายสังคมที่แทจริงและออกแบบมาเพื่อชวยประหยัดเวลาในการหาผูที่มีสวนรวมในการเดินทางดวย รสนิยมเดียวกัน TripAdvisor เปนเว็บไซตการทองเที่ยวแรกๆ ท่ีใหความสําคัญกับรีวิวเพื่อนํามาสนับสนุนการทํา ธุรกิจ ขณะท่ีโรงแรมและธุรกิจบริการหลายแหงไมไดรวบรวมรีวิวจากผูใชบริการ เนื่องจากอาจไมเห็น ความสําคัญหรือกังวลเก่ียวกับความคิดเห็นและขอเสนอแนะเชิงลบท่ีอาจไดรับ แตขอมูลวิจัยแสดงใหเห็น วารีวิวใหคุณคาแกธุรกิจโรงแรมและการบริการ และเปนสวนหนึ่งท่ีทําใหธุรกิจประสบความสําเร็จ ท้ังน้ี เพราะรีวิวสงผลตอยอดการจอง เปนแนวทางใหธุรกิจปรับปรุงการใหบริการใหตรงกับความตองการของ ลกู คา และชวยใหธ ุรกจิ เตบิ โตตอ ไป 1) รีวิวสง ผลตอ ยอดการจอง งานวิจัยลาสุดจาก PhoCusWright1 (TripAdvisor, 2018) เปดเผยถึงอิทธิพลของรีวิวท่ีมีตอ การตัดสนิ ใจของนกั ทองเท่ยี ว ผตู อบแบบสอบถามระบุวา รอ ยละ 83 ระบวุ ารีวิวชวยใหตนเลือกโรงแรมที่ใชได รอยละ 80 อา นรีววิ อยางนอย 6-12 รายการกอนทาํ การจองอกี รอยละ 53 บอกวา จะไมท ําการจองจนกวาจะไดอ า นรีวิว การรีวิว สถานท่ีทองเท่ียวและรานอาหาร ก็มีมีแนวโนมลักษณะเดียวกับโรงแรม โดยผูตอบ แบบสอบถามระบวุ า 39
โครงการยอยที่ 2 พฤติกรรมและความตอ งการทอ งเทยี่ วชมุ ชนผานโซเชียลมเี ดยี รอยละ 68 ระบวุ า รวี ิวชว ยใหขอมลู เกย่ี วกบั สถานทที่ อ งเทยี่ วน้ัน รอ ยละ 64 อา นรีววิ เพอื่ คน หารา นอาหารทด่ี ีกวา ผลที่ไดทําใหทราบวารีวิวสงผลตอยอดขายสําหรับธุรกิจโรงแรมและการบริการทุกรูปแบบ ดังน้ัน ถาธรุ กจิ ยังไมไ ดร วบรวมและแบงปนความคิดเหน็ และขอเสนอแนะใหมๆ กบั นักทอ งเท่ยี ว อาจทําใหพ ลาด โอกาสในการเขา ถึงลกู คา และเสยี เปรียบคูแขงทไ่ี ดดาํ เนินการแลว 2) รวี วิ ทม่ี ากขึ้นจะสง ผลใหไ ดคะแนนสงู ข้นึ งานวิจัยเชิงวิชาการไดแสดงใหเห็นวาคะแนนในรีวิวจะเพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ เม่ือเวลาผานไป ในชวง แรกผูใชบริการมักพบประสบการณเชิงลบที่ไมคาดคิดและสะทอนลงไปในรีวิว แตหลังจากสถานท่ี ใหบริการไดรับรีวิวมากขึ้น คะแนนเฉลี่ยก็จะคอยๆ เพ่ิมสูงข้ึน ท้ังนี้เพราะรีวิวจะเปนตัวกําหนดความ คาดหวังของลูกคา/ นักทองเที่ยว คะแนนท่ีสูงขึ้นสวนหน่ึงมาจากการปรับปรุงตามขอเสนอแนะในรีวิว ใน ท่สี ดุ คะแนนทีไ่ ดรบั ก็จะเร่มิ เกาะกลมุ ทาํ ใหคะแนนเฉลย่ี มคี วามแมนยาํ มากขน้ึ การไดรับรีวิวอยางตอเน่ืองเปนการประเมินสถานที่ และการใหบริการของผูเปนเจาของ ซึ่งมี ความสําคัญทั้งกับเจาของและลูกคาท่ีคาดหวัง (Prospective Customers) ยิ่งมีรีวิวมากข้ึน ความคิดเห็น และขอเสนอแนะที่สุดโตง (Outliner) ยิ่งมีผลกระทบนอยลง นอกจากนี้ การนํารีวิวเชิงลบมาใชในการ ปรบั ปรงุ สถานทใ่ี หบ รกิ ารยังจะชว ยใหค ะแนนเพิม่ สงู ข้นึ ไดตอ เน่อื งในอนาคต 3) รีววิ ชว ยใหธรุ กจิ เติบโตและพฒั นาตอไป ปเตอร โอ ซัลลิแวน (Peter O’Sullivan) เจาของโรงแรม Harington ในเมืองบาธ (Bath) ประเทศ อังกฤษไดกลาวไววา ผูประกอบการอาจคิดวาธุรกิจของตนใหบริการท่ีดีแลว แตลูกคาอาจไมเห็นดวย ดังนั้นโรงแรมจึงใหความสําคัญกับความคิดเห็นและขอเสนอแนะอยางมาก เพราะชวยใหสามารถนํามา ปรับปรุงการบริการและคุณภาพของสินคา เม่ือดําเนินการจัดการกับรีวิวไดประมาณ 3-4 ป ไดพบวายอด การจอง รวมท้ังยอดการจองซ้ําเพ่ิมสูงขึ้น ดังน้ันรีวิวจึงเปนส่ิงที่ชวยประเมินการดําเนินงานของธุรกิจโดย ที่ธุรกิจไมตองเสียคาใชจายเพราะเปนการช้ีใหเห็นถึงส่ิงท่ีธุรกิจทําไดดี และส่ิงที่ควรปรับปรุง รีวิวยังให ขอมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความคาดหวังของผูที่มาพักและเจาของธุรกิจตองหาทางดําเนินการเพื่อใหตรงกับ ความคาดหวังนน้ั (TripAdvisor, 2014) 2.3.3 เน้ือหาท่สี รางขึน้ โดยผูบรโิ ภคของ Google Maps แผนท่ีกูเกิล (Google Maps) เปนเว็บไซตคนหาสวนหนึ่งของกูเกิล วัตถุประสงคหลักของการ พัฒนาคือการคนหาบริการและรานคาตาง ๆ โดยการใสรายชื่อส่ิงตองการคนหา เชน รานกวยเต๋ียว หรือ ธนาคาร และใสสถานที่ที่ตองการ เชน จังหวัดเชียงใหม ชื่อถนน ช่ือหมูบาน เปนตน แผนท่ีกูเกิลจะ แสดงผลวามีรานที่ตองการอยูจํานวนเทาใด และแสดงตําแหนงพรอมหมายเลขโทรศัพท Google Maps ไดเพิ่มฟงช่ันการเขียนรีวิวเก่ียวกับสถานท่ีท่ีเคยไป และใหขอมูลเก่ียวกับสถานท่ี เชน บรรยากาศเงียบ สงบ มีชีวิตชีวา หรือโรแมนติค รีวิวและความคิดเห็นเหลานี้เขียนโดยนักทองเที่ยวที่เคยมีประสบการณ โดยสมคั รใจ และผเู ขียนจะไมไดรบั คา ตอบแทนจากการเขียนรวี วิ 40
รายงานฉบบั สมบูรณ นักทองเท่ียวใช Google Maps เพื่อคนหาสถานท่ี เสนทางไปยังสถานท่ีตางๆ ปจจุบัน Google Maps ไดจัดทําโครงการ Local Guides ชักชวนผูใชงาน Google Maps มารีวิวสถานที่ โดยผูรีวิวจะมีการ เก็บแตมสะสมรับของรางวัล รางวัลใหญจะไดรับสิทธิลุนเขารวมงานประชุมพิเศษของ Google และเยี่ยม ชมสํานักงานใหญ ประเทศอเมริกา การเก็บสะสมแตมและยกระดับ Local Guides สามารถทําไดโดยการ เขียนรีวิว สถานท่ี อัพโหลดภาพ เพ่ิมขอมูลสถานที่ใหมๆ แกไขขอมูลท่ีผิด และตอบคําถามงายๆ ซึ่งการ มีสวนรวมแตละครั้งจะไดรับ 1 แตม และแตละสถานท่ีจะเก็บแตมไดมากท่ีสุดไมเกิน 5 แตม รางวัลใน กิจกรรม Local Guides จะแบงตามระดับ ซึ่งแบงออกเปน 10 ระดับ Local Guide สามารถสราง ผลกระทบตอ วธิ กี ารท่คี นหลายลา นสํารวจโลกไดด ว ยการแชรรีวิว รปู ภาพ และความรูใน Google Maps คะแนนและรีวิว เปนการเลาเร่ืองราวเก่ียวกับสถานท่ีแตละแหงที่ไปเยี่ยมชมพรอมใส รายละเอียดลงลกึ บรรยายบรรยากาศและประสบการณที่ไดร ับ รวมถงึ ใหเคลด็ ลับเกี่ยวกับสิ่งที่แนะนําและ ส่ิงท่ีควรหลีกเล่ียง การเขียนความเห็นที่ดีจะชวยใหผูใชรายอ่ืนพบสถานที่ที่เหมาะกับตนเอง Google ได แนะนาํ เคล็ดลับในการเขียนดังน้ี ใหขอมูลที่ชัดเจนและเจาะลึก: ความเห็นควรเจาะจงและเก่ียวของกับสถานที่ท่ีเขียน ความเห็น และอธิบายวาผูอ่ืนนาจะไดพบกับอะไรบาง เนนถึงความพิเศษของสถานที่นั้น และพยายาม บอกเลาถึงสิ่งใหมๆ ท่ีไมจําเจ เชน รายการอาหาร อัตลักษณของสถานท่ี ความคิดเห็นควรแสดงถึง ประสบการณท ไ่ี มเ หมอื นทีไ่ หนของสถานที่น้นั พูดตามความจริงจากประสบการณของตัวเอง อธิบายเหตุผลในการชอบหรือไมชอบ สถานทดี่ งั กลาว ท้ังดา นบวกและดา นลบ ใหเกียรติผูอื่น: ประสบการณของสถานท่ีหน่ึงๆ อาจไมสมบูรณแบบทุกครั้ง ในบางคร้ัง การแสดงความคิดเห็นในแงลบเพราะรูสึกผิดหวัง แตควรวิจารณอยางสรางสรรค เพื่อนําไปสูการพัฒนา ปรบั ปรุง แสดงความเห็นไมใชบทวิจารณทั่วไป: ผูเขียนควรเขียนเก่ียวกับประสบการณตรงที่ พบในสถานทนี่ ้ันเทา น้ัน เขียนใหม ีสไตล: การเขียนใหผอู านสนใจ ใชค วามสรางสรรคและสนกุ กับการเขียน ดว ย ภาษาที่เขา ใจงา ย ใชไวยากรณ และตัวสะกดที่ถกู ตอ ง หลีกเล่ียงคาํ หยาบ ความยาวทเ่ี หมาะสมเพยี ง 1 ยอหนา 2.3.4 เนอ้ื หาทีส่ รางขึ้นผูบรโิ ภคของกลมุ ผูใหบรกิ ารสาํ รองทพี่ ัก คาํ แนะนาํ เกีย่ วกับจุดหมายท่ีเคยไป หรอื รีวิว (Review) เปน สิ่งทีผ่ ลตอ การตัดสนิ ใจการเลือกทพ่ี ัก พาหนะ แหลงทองเทีย่ ว เสนทางการทอ งเท่ียว และบริการทองเที่ยว เว็บไซตของกลุมผูใหบริการสํารองท่ี พัก เชน Booking.com หรือ Agoda.com ใหความสําคัญกับรีวิวมาก กระบวนการรีวิวจะทําอยางเปน ระบบ โดยมีฟงช่ันใหผูเดินทางที่ใชบริการสามารถใหคะแนนท่ีพัก และบอกตอสิ่งที่ชอบเก่ียวกับที่พัก เรอื่ งราวที่แบง ปนหลังจากเขาพกั แตละคร้ัง 41
โครงการยอ ยที่ 2 พฤติกรรมและความตอ งการทอ งเทย่ี วชมุ ชนผานโซเชียลมเี ดยี กระบวนการรับความคิดเห็นจากผูเขาพักเร่ิมตนดวยการจองท่ีพักเพื่อใหความคิดเห็นมาจากผูเขา พักจริง ตอมาผูจองไดเดินทางไปพัก เมื่อเขาพักผูเขาพักสามารถรับรูถึงสภาพหองพัก การไดรับการ บริการ พนักงาน ที่ตั้งและดา นอนื่ ๆ การรวี ิวจะทําหลังจากไดเขาพกั แลว ผูเขาพักจะใหคะแนนท่ีพัก บอก เลาเกี่ยวกับการเขาพักที่เปนปจจุบันสอดคลองกับความจริง โดย booking.com จะตรวจดูวาความคิดเห็น มคี ําท่ีไมเหมาะสมหรือไม เทจ็ จรงิ อยางไร กอ นเลอื กใหแ สดงบนเวบ็ ไซต Booking.com ตอ งการใหผ เู ขาพกั แบง ปน เรือ่ งราวเดินทางทัง้ ดีและรา ย โดยระบบใหขอแนะนํา เพ่อื ใชเ ปน แนวทาง ในการรวี วิ ดังนี้ 1) Booking.com เช่ือม่ันวาความคิดเห็นของผูเขาพักและการตอบกลับจากที่พักจะสะทอน ถงึ ทศั นคตแิ ละประสบการณอันหลากหลาย สิง่ เหลานี้เปน ปจ จัยสําคญั ซง่ึ ชวยใหผ ูเย่ยี มชมรายอ่ืนรับทราบ ขอ มลู อยางครอบคลมุ วา ควรตัดสนิ ใจเลอื กจองท่ีพักใด 2) Booking.com ใหความสําคัญสูงสุดกับความคิดเห็นจากผูเขาพักและการตอบกลับจากที่ พกั เพราะสิง่ น้แี สดงถึงความตอ งการมีสวนรว มแบงปน ขอมลู แสดงรีววิ ทกุ รายการโดยไมตัดทอนไมว า เนอื้ หาเปน เชิงบวกหรือเชิงลบ แสดงรีวิวโดยเร็วหลังตรวจสอบแลววารีวิวดังกลาวเปนไปตามแนวทางของ Booking.com ผูเขียนรีวิวสามารถปรับเปล่ียนเนื้อหาหลังจากที่สงรีวิวแลว โดยติดตอฝายบริการ ลูกคา สัมพนั ธ ใชแนวทางและมาตรฐานเดียวกันสําหรับเนื้อหาทั้งหมดท่ีสรางโดยผูใชงาน รวมถึง การตอบกลับจากทพี่ ักถงึ เนื้อหาน้ัน ๆ 3) Booking.com เปดโอกาสใหผูมีสวนรวมแสดงความคิดเห็น โดยจะไมกาวกายวาความ คิดเห็นนั้น โดยทําหนาที่เปนเพียงผูจัดแสดงความคิดเห็นของผูเขาพักและท่ีพัก จึงไมรับผิดชอบหรือ ชดเชยคา เสียใด ๆ อันเนอ่ื งมาจากความคิดเห็นหรอื การตอบกลบั 4) Booking.com ไดก ําหนดเนือ้ หาในการรีวิวไวด ังน้ี เน้อื หาตองเกย่ี วของกบั การเดนิ ทาง ลักษณะเน้ือหาเปนประโยชนค อื ละเอียดและชว ยใหผูเยยี่ มชมรายอ่ืนใชเปน ขอมูลใน การตัดสนิ ใจไดดีข้นึ ไมมีขอมูลสวนบุคคล ประเดน็ การเมือง ศาสนา หรือเนือ้ หาเชงิ ประชาสัมพันธ หลีกเล่ียงการใชคําหยาบ ดูหม่ิน เน้ือหาท่ีแสดงความเกลียดชัง (Hate Speech) การ เลอื กปฏิบตั ิ ขม ขู สอ ถึงเรือ่ งทางเพศ ความรนุ แรง และกิจกรรมผดิ กฎหมาย เนื้อหาทั้งหมดตองเปนจริงและมีเอกลักษณตามผูเขียน ความคิดเห็นจากผูเขาพักมี คามากท่สี ุดหากเปน เนอื้ หาแปลกใหมแ ละไมเ อนเอยี ง 42
รายงานฉบับสมบูรณ เจาของที่พักบน Booking.com ไมควรเขียนความคิดเห็นแทนผูเขาพัก หรือเสนอ คาตอบแทนแลกความคิดเหน็ หรอื ปลอมแปลงความคดิ เห็นเพือ่ ลดคะแนนของทพ่ี กั คูแ ขง 5) Booking.com เคารพความเปนสว นตัวของผูอ ื่น โดยรกั ษาขอ มูลอเี มล หมายเลขโทรศัพท ทอี่ ยเู ว็บไซต บญั ชีส่ือสังคม รวมถึงขอมูลอ่ืนทค่ี ลา ยคลึงกนั การรวี ิว การรีวิวจะแบง เปน 2 ประเภทคือ รวี วิ เชงิ ปริมาณและคณุ ภาพ การรีววิ เชิงปริมาณ การรวี ิวเชงิ ปรมิ าณจะเปน การใหคะแนน เนื้อหาการรวิ วิ ประกอบดว ย วันที่เดินทาง (เขา พกั ) จุดประสงคในการเดินทาง (การติดตอธรุ กิจ ทอ งเทีย่ ว และ อ่นื ๆ) ผรู วมเดินทาง (คนเดยี ว เพอ่ื น ครู ัก ครอบครวั (มีเด็กอายตุ าํ่ กวา 18 ป) เพือ่ นรวมงาน สตั วเ ลย้ี ง) ที่พกั เปนไปตามทคี่ าดหวังหรอื ไม (เปน ตามท่ีความหวงั ดีหรือแยกวา ทีค่ าดไว) การใหคะแนนท่พี ักจะแบง เปน องคประกอบยอย ไดแ ก พนกั งาน สิ่งอาํ นวยความสะดวก ความสะอาด ความสะดวกสบาย คุม ราคา และท่ตี ้งั การใหค ะแนนแบง เปน 4 ระดับ ไดแก แยมาก พอใช ดี ยอดเยย่ี ม หลงั จากใหค ะแนนในแตล ะองคประกอบ ระบบจะนําคะแนนมาคํานวณกบั คะแนนความคดิ เหน็ โดยผลรวมเปน คา เฉลยี่ ของผูรวี วิ การรีวิวเชงิ คณุ ภาพ การรีวิวเชงิ คณุ ภาพจะเปน การแสดงความคดิ เห็นเชงิ พรรณนา โดยใชอกั ษรจาํ นวน 200 อักขระ ประเด็นการรวี ิวประกอบดว ย ส่งิ ท่ชี อบ ส่ิงท่ไี มชอบ การเขยี นประโยคส้ัน ๆ เก่ียวกบั การเขาพักคร้งั นี้ เพ่มิ ภาพถายประกอบความคดิ เหน็ (ถา ม)ี 43
โครงการยอยที่ 2 พฤติกรรมและความตองการทอ งเทยี่ วชมุ ชนผานโซเชยี ลมเี ดีย นอกจาก booking.com แลว ยังมีธุรกิจที่ใหบริการจองที่พักขนาดใหญที่ไดรับความนิยมคือ agoda.com และ airbnb.com โดยที่ booking.com และ agoda.com จะมีลักษณะการดําเนินธุรกิจและ แนวคิดในเร่ืองการรีวิวท่ีคลายกัน เพราะปจจุบันท้ังสองธุรกิจไดถูกควบรวมเปนสวนหน่ึงของบริษัท priceline.com สวนบริษัท airbnb.com จะมีรูปแบบการดําเนินธุรกิจที่แตกตางออกไปโดยที่บริษัทไดเปด โอกาสใหเจาของรายยอยนําเสนอหองหองพัก หรือบานพักใหผูสนใจจองใชบริการ โดยตัว airbnb.com จะคิดคาธรรมเนยี มการใชบ รกิ าร สมาชิกของ airbnb.com สามารถเปน ทงั้ ผเู สนอขายและเปน ผูใ ชบ ริการ หัวขอหรือปจจัยท่ีใชในการรีวิวแสดงใน ตารางที่ 2.5 ปจจัยที่ใชในการรีวิวของ Airbnb.com จะ แตกตางจาก booking และ agoda .ใน 3 ปจจัยหลักไดแก ความถูกตอง (Accuracy) การส่ือสาร (Communication) และ การเช็คอนิ (Check In) ดว ยเหตผุ ลของรปู แบบการใหบริการ ความถกู ตอ ง (Accuracy) การสอบถามดา นความถกู ตองของขอ มูล เนอ่ื งจากผูเ สนอขาย เปนรายยอ ยท่ีนาํ ขอ มูลเขา สรู ะบบดว ยตวั เอง บางคร้งั อาจมปี ญหาในการใหขอ มลู การแกไ ขขอ มลู ให ถูกตองตามขอ เสนอแนะ (Feedback) ของผูใชบ รกิ าร จงึ เปนสงิ่ จาํ เปน การส่ือสาร (Communication) เน่ืองจากการใหบริการทําโดยบุคคล และเปนคนทองถ่ิน การส่อื สารทถี่ ูกตอ งจึงเปนส่ิงทีส่ ําคัญ การเช็คอิน (Check In) Airbnb ดําเนินการโดยเจาของที่ใหบริการท่ีพักจํานวนนอยมาก ไมส ามารถมเี จาหนา ทป่ี ระจาํ บอ ยคร้ังทก่ี ารเช็คอินเปน เรื่องยงุ ยากถา ไมมกี ารนดั หมายลว งหนา การเปรยี บเทียบหัวขอ การรวี ิวท่พี ักแยกประเด็นการประเมินของกลมุ ผใู หบ รกิ ารสํารองท่ีพกั แสดง ในตารางที่: 2.5 44
รายงานฉบับสมบรู ณ ตารางที่ 2.5 หัวขอการรวี ิวทพ่ี กั แยกตามประเด็นการประเมิน หัวขอการประเมินรีวิว Booking.com Agoda.com airbnb.com หัวขอ หลัก หวั ขอยอ ย (ไมคดิ 5 ดาว 5 ดาว ระดับดาวที่พกั คะแนน) 10 ไมระบุ 5 ดาว คะแนน 10 ความสะอาด (Cleanliness) ความสะดวกสบาย (Comfort) ส่ิงอาํ นวยความสะดวก (Facilities) พนักงาน/ การใหบ ริการ (Staff /Service) คมุ คาเงนิ (Value for money) WiFi ฟรี (Free WiFi) สถานท่ีตงั้ (Location) ความถูกตอ ง (Accuracy) การสื่อสาร (Communication) เชค็ อนิ (Check In) ราคา (Price) เตยี งและชดุ เคร่ืองนอน (Bed and Bedding Sets) ความเงยี บสงบ (Tranquility or Quiet) บรรยากาศ (Atmosphere) อาหารเชา (Breakfast) หอ งน้ํา (Toilet/ Bathroom) อาหารและเครอ่ื งด่มื (Food and drink) เจา ของ (Host) 45
โครงการยอ ยที่ 2 พฤติกรรมและความตอ งการทอ งเทีย่ วชุมชนผานโซเชียลมเี ดีย การแบงประเภทผเู ขา พักเมอื่ ทําการรวี ิวจะชว ยในการจัดกลุมลกู คาทีเ่ หมาะสมผูใชบริการสามารถ เลือกวาตนควรอยูในกลุมใด และผูใหบริการสามารถจัดหาส่ิงอํานวยความสะดวกตามความคาดหวังของ ลูกคา อยางไรก็ตาม Airbnb ยังไมมีการจัดกลุมเพราะจํานวนหองพัก หรือสถานที่ใหบริการมีจํานวนนอย เกนิ ไป การรีววิ แยกตามประเภทลกู คา แสดงในตารางที่ 2.6 ตารางท่ี 2.6 การแบงประเภทผูเขา พกั ของกลุม ผใู หบ รกิ ารสาํ รองทีพ่ ัก ประเภทผูเขาพกั Booking.com Agoda.com airbnb.com ผูเ ขา พกั ทุกประเภท ไมร ะบุ ครอบครวั ครอบครัวทมี่ ีเด็กเลก็ ครอบครวั ท่มี ีเด็กโต ครู กั กลมุ เพอ่ื น ผูเดนิ ทางคนเดียว ผเู ดินทางเพื่อธุรกจิ การรวี วิ เชิงปริมาณ จะแบง เปน 2 รูปแบบ การใหด าว โดยจาํ นวนดาวสงู สดุ คือ 5 ดาว ซึง่ แสดงถงึ คณุ ภาพในการใหบ ริการในปจจัย นัน้ การใหค ะแนนโดยคะแนนสงู สุดเทากับ 10 คะแนน ความหมายของคะแนนแสดงในตารางท่ี 2.7 ตารางที่ 2.7 คะแนนการประเมินรวี ิวของกลมุ ผูใหบ ริการสํารองทีพ่ ัก Booking.com Agoda.com airbnb.com ดเี ลิศ (Wonderful) : 9 + 9+ยอดเยี่ยม ไมร ะบุ ดี (Good) : 7 – 9 8+ดเี ยี่ยม โอเคนะ (Okey) : 5 – 7 7+ดมี าก แย (Poor): 3 – 5 6+ดี แยม าก (Very Poor) : 1 – 3 46
รายงานฉบบั สมบูรณ 2.4 การทาํ เหมอื งขอ ความ (Text Mining) การทําเหมืองขอความ (Text Mining) เปนเทคนิคการคนหาความรูใหมจากขอมูลประเภท ขอความท่ีมีปริมาณมากโดยอัตโนมัติ โดยการสกัดคํา คนหารูปแบบ และความสัมพันธที่ซอนอยูในชุด ขอความเอกสาร เพ่ือใหเกิดความหมายและสามารถนํามาใชประโยชนได การทําเหมืองขอความ จึงเปน กระบวนการในการสกัดขอมูล (Extract Data) จากฐานขอมูลขนาดใหญ (Large Textual Information) เพ่ือใหไดสารสนเทศท่ีมีประโยชน โดยขอความท่ีถูกนํามาทําเหมือง (Mining) เปนขอมูลท่ีเก็บอยูใน ฐานขอมูลเอกสาร (Document Database) ซึ่งจะเปนขอมูลที่มีลักษณะกึ่งโครงสราง หรือโครงสรางไม ชัดเจน (Semi-Structured Data) (Witten, 2015) ลักษณะโครงสรางขอมูลแบบกึ่งโครงสราง (Semi-Structured Data) คือขอมูลที่ประกอบดวย โครงสรา ง 2 สว นรวมอยูดว ยกัน ไดแ ก 1) ขอ มลู ทม่ี โี ครงสรา ง (Structured data) เชน ชอ่ื เร่อื ง/ แคมเปญ (Title) ชอ่ื ผแู ตง (Author) วันทีจ่ ดั พิมพ (Publication date) เปนตน 2) ขอมูลที่ไมมีโครงสราง (Unstructured data) ไดแก บทคัดยอ (Abstract) และตัวเนื้อหา (Body) ในสวนที่เก่ียวของกับการทองเท่ียวคือ การรีวิว (การวิจารณ) การแสดงความคิดเห็น การตําหนิ การชมเชย เปนตน ปจจุบันขอมูลท่ีเปน Textual Information หรือ ฐานขอมูลเอกสาร (Document Database) มี ปริมาณมหาศาลและเพิ่มขึ้นตลอดเวลา จึงไดมีการพัฒนากระบวนการที่จะสามารถวิเคราะหขอมูลเหลานี้ โดยใชเครื่องมือ หรอื ซอฟตแวรตางๆ การทําเหมอื งขอ ความ (Text Mining หรอื TM) มีหลายแบบ เชน การจดั กลมุ เอกสาร (Document Clustering) การจําแนกเอกสาร (Document Classification) การสรุปขอความ (Summarizing Text) เปน ตน การทําเหมืองขอความแตละประเภทจะใชเทคนิคและอัลกอริทึมแตกตางกัน เชน การจัดกลุมเอกสาร (Document Clustering) อาจใชอัลกอริทึมการจัดกลุมตามลําดับช้ัน (Hierarchical Clustering Algorithms) หรือ ระบบเครือขายเสนประสาทแบบไมมีผูสอน (Unsupervised Learning Neural Networks) และการสรุปขอความ (Summarizing Text) การทําเหมืองขอความเปนการลดความซับซอน และขนาดของขอมลู เอกสารโดยไมทําใหค วามหมายหรอื สาระสําคญั ของขอมลู เอกสารสูญเสียไป เหมืองขอความ (TM) เปนเทคนิคการคนหาความรูใหมจากขอมูลประเภทขอความที่มีปริมาณ มากโดยอัตโนมัติ โดยการสกัดคํา คนหารูปแบบ และความสัมพันธท่ีซอนอยูในชุดขอความเอกสาร เพื่อใหเกิดความหมายและสามารถนํามาใชประโยชนได โดยสถาปตยกรรมระบบเหมืองขอความมีความ คลายคลึงกับสถาปตยกรรมระบบในการคนหาความรูในฐานขอมูลประเภทขอความ ซึ่งประกอบดวย ข้ันตอนหลักไดแก 1) การเตรียมขอมูล 2) การคนหากฎความสัมพันธ และ 3) การนําเสนอผลลัพธท่ี ชัดเจน 47
โครงการยอ ยที่ 2 พฤตกิ รรมและความตองการทองเทีย่ วชุมชนผานโซเชียลมเี ดีย เครื่องมอื ทําเหมอื งขอความจะแปลงขอมลู ทไ่ี มมโี ครงสรางเปนขอมูลท่ีมีโครงสราง ชวยลดมิติของ ขอมูลแตยังเก็บความสัมพันธของขอมูลท่ีเก่ียวของและสามารถวิเคราะหขอมูลทั้งเชิงปริมาณและเชิง คุณภาพ ดวยความพรอมใชงานของขอความที่มีจํานวนมาก และเขาถึงไดอยางเสรีบนอินเทอรเน็ต การ ทําเหมืองขอความจึงสามารถใชเพื่อพัฒนาความสามารถในการแขงขันและเชิงกลยุทธ แมวาซอฟตแวรท่ี จาํ เปนในการวเิ คราะหเหมืองขอความจะมีราคาแพง แตก ็มีแนวโนมลดลง ประโยชนของเหมืองขอความ คือการทําใหไดสารสนเทศในรูปแบบขอความ สามารถเขาถึง วิเคราะห และประมวลผลภายในเวลาอันรวดเร็ว ผูใชสามารถเขาใจและใชประโยชนจากเอกสารที่จัดเก็บ ไวเปนจํานวนมากไดอยางมีประสิทธิภาพ เหมืองขอความสามารถนํามาประยุกตใชงานทางธุรกิจท่ีมี ขอความจํานวนมาก โดยเฉพาะขอความจากโซเชียลมีเดีย เจาของกิจการสามารถวิเคราะหขอความ ขอมูลจากอีเมล การสํารวจลูกคา การสํารวจเอกสารของบริษัท และสิทธิบัตร การวิจารณ หรือรีวิว นอกจากนี้ยังสามารถนํามาประยุกตใชกับประเภทของอุตสาหกรรม การทองเท่ียว บริการทางการเงิน การประกันภัย และและการคาปลีก ตัวอยางการทําเหมืองขอความในอุตสาหกรรมการทองเที่ยวไดแก การทําเหมืองขอความจาก ขอมูลของหนังสือนําเท่ียวเพื่อใชในจัดทําแคมเปญดานการตลาด ของ คณะกรรมการการทองเที่ยว ภูมิภาค Piedmont (ตั้งอยูทางทางตะวันตกเฉียงเหนือของประเทศอิตาลี) โดยมีเปาหมายหลักท่ีจะสราง ฐานขอมูลของรานอาหารของเมือง Piedmont เพ่ือเปรียบเทียบกับภูมิภาคอ่ืน ๆ ในอิตาลี ในดานจํานวน รานอาหารท่ีมีคุณภาพสูง ความตองการของลูกคา และประมาณการดานความภักดีท่ีลูกคามีตอ รานอาหารในชว งเวลาที่แตกตา งกันของป (Chakraborty, Pagolu and Garla, 2013) การทองเที่ยวฮองกงไดทําการสาธิตการทําเหมืองขอความโดยรวบรวมขอมูลเก่ียวกับโรงแรมใน ฮองกงและนักทองเที่ยวที่กําลังเดินทาง ขอมูลท่ีไมเปลี่ยนแปลง เชน สิ่งอํานวยความสะดวกของคูแขง คอนขางงายในการวิเคราะห แตขอมูลท่ีแปรปรวน เชน อัตราคาหองพัก ขอมูลประชากรและทัศนคติของ ลูกคา สามารถใชเทคนิคการการทําเหมืองขอความขุดคนไดอยางถูกตองจากจดหมายขาว และโซเชียล มีเดียตางๆ (Lau and Lee, 2005) 2.5 การตลาดเนอื้ หา (Content Marketing) การตลาดเน้ือหา (Content Marketing) เปนเทคนิคทางการตลาดในการสรางและเผยแพรเน้ือหา ท่ีมีคณุ คา เกย่ี วของและสอดคลองกันเพื่อดึงดูดผทู ี่ไดรบั หรือตองการขอมูลซึ่งสวนใหญคือลูกคาเปาหมาย โดยมวี ัตถุประสงคเพอื่ กระตุนลกู คาหรอื สรา งความตระหนักในตัวสนิ คา หรือบรกิ ารอันจะนาํ มาซง่ึ กาํ ไรของ ธรุ กิจ ปจจุบันการตลาดเนื้อหาดิจิทัลกําลังเติบโตและองคกรจําเปนตองตรวจสอบใหแนใจวาแคมเปญ เนื้อหาและกลยุทธขององคกรสามารถทํางานไดดีอยูเสมอ โดยปกติเนื้อหาท่ีดีจะสําคัญมากไมวาจะใช เทคโนโลยีแบบใด ถาเนื้อหาของแบรนดสินคาหรือบริการไมสอดคลองกับความตองการของผูเย่ียมชม เว็บไซตต ามทอี่ งคกรกาํ หนดเปาหมายไว แสดงวาการพัฒนาเนอื้ หาขององคก รนัน้ ลมเหลว 48
รายงานฉบบั สมบรู ณ การตลาดเนื้อหาดิจิทัลมีลักษณะเชนเดียวกับการเผยแพรเนื้อหาแบบด้ังเดิม ความแตกตางเพียง อยางเดียวคือเปนการทําตลาดภายใตการเปล่ียนแปลงที่รวดเร็ว ดังนั้นเนื้อหาที่นําเสนอตองนาสนใจและ เกี่ยวของกับการกระตุนใหเกิดปฏิกิริยาจากผูเย่ียมชม หรือผูใชปลายทาง การสรางและเผยแพรเน้ือหาท่ี นาสนใจผานโซเชียลมีเดียมีความสําคัญ แตกลวิธีในการทําตลาดเน้ือหาสื่อสังคมออนไลนในอนาคตคือ การใชแนวทางท่ีทันสมัยโดยใหความสําคัญกับบุคคล แนวโนมการตลาดเน้ือหาสําหรับโซเชียลมีเดียในป 2561มดี ังนี้ (James, 2018) การลงทุนในบุคลากร ธุรกิจท่ีทราบถึงความสําคัญของโซเชียลมีเดียในมุมมองดานการ รับรตู ราสินคา และการมสี ว นรว มของผบู ริโภค จะใหค วามสาํ คญั กับการคน หาและจา งบุคคลทส่ี ามารถสราง เนื้อหาท่ีสอดคลองกันสําหรับทุกแพลตฟอรมทางสังคม เชน Facebook, Twitter หรือเว็บไซต ธุรกิจ จําเปนตองจางคนที่มีความรูในการสรางผูเยี่ยมชมแบรนดสินคาหรือบริการบนแพลตฟอรมโซเชียลในแต ละแพลตฟอรม และตองสรา งเน้ือหาเพือ่ ใหผเู ยี่ยมชมมีสวนรวมผานทกุ ชอ งทาง ดงั น้ันบคุ ลากรจําเปนตอง มคี วามชาํ นาญดา นเทคนคิ เนอ้ื หาของสนิ คา บรกิ าร และวธิ สี อ่ื สารกบั ผเู ยย่ี มชม พัฒนาเนื้อหาที่สมบูรณ เนื้อหาในการนําเสนอจะเปลี่ยนแปลงไปในแตละปโดยเริ่มจาก ขอความรูปภาพ และวิดีโอ ปจ จุบันไลฟว ิดโี อเปนสิ่งที่นักการตลาด ผูบริโภค / นักทองเท่ียวนิยม การไลฟ วิดีโอสามารถสรางกระแสการบอกตอไดงาย ทําใหผูคนรูสึกอยากจะเขามามีสวนรวม และกลัวตกกระแส เพราะพลาดการดูวิดีโอสดในแตละคร้ัง นอกจากนี้การถายคลิปวิดีโอหรือการถายทอดสดสามารถทําได งา ยและขนั้ ตอนไมซับซอน การใชป ระโยชนจากเน้อื หาทผ่ี ูใ ชส รา งขนึ้ (UGC) ปจ จุบนั ผเู ยย่ี มชมเว็บไซต ผูบริโภค นักทองเท่ียวจะมีความไววางใจในขอมูล การรีวิว ที่นําเสนอโดยผูท่ีมีประสบการณในการใชสินคาบริการ หรือการเดนิ ทางมากกวา การนําเสนอเน้อื หาผานการโฆษณาประชาสัมพันธ เน้ือหามีอายุส้ัน ช่ัวคราว (Ephemeral Content) เชน เน้ือหาจากการพูดคุย (chat) ใน Snapchat หรือ Instagram Stories แตก็เปนเน้ือหาที่มีผูติดตามในสังคมออนไลน ดังน้ันการทําตลาด เนอ้ื หาจงึ ตอ งใหความสาํ คัญกับการสรา งเนอ้ื หาตลอดเวลา การใชบุคคลที่มีอิทธิพลหรือชี้นําลูกคากลุมเปาหมาย (Influencer) สินคาหรือ บริการบางคร้ังจะใช บุคคลท่ีมีอิทธิพลหรือชี้นําเปนตัวกลางเชื่อมโยงกับกลุมลูกคาเพื่อนําไปสูการขาย การสรางความตระหนัก และสรางกระแสการพูดถึง เพราะสามารถดึงดูดความสนใจของผูคนและเขาถึง ผูใชโซเชียลมีเดียและสงผลตอสินคาหรือบริการ เชน การถายภาพปฏิทินของ อุรัสยา เสปอรบันด (ญาญา) ทท่ี ะเลบวั แดง จังหวดั อดุ รธานี ชวยเพิม่ จํานวนนกั ทอ งเท่ียวใหม าเที่ยวทะเลบัวแดง เนนการทําตลาดในระดับทองถิ่น ในป พ.ศ. 2561 หลายธุรกิจจะทํากลยุทธการตลาด โดยพุงเปา ไปในระดบั ทองถิ่นเพ่ือใหผบู รโิ ภคในพนื้ ท่นี ั้น ๆ ไดรับประสบการณทถ่ี ูกปรับแตงมาโดยเฉพาะ ใหเหมาะสมกับผูบริโภคในทองถ่ิน ผูท่ีมีอิทธิพลตอผูติดตาม (Influencer) หรือผูเยี่ยมชมสามารถแบงปน เรือ่ งราวไดในแบบอยางที่เจาะจงมากขน้ึ 49
โครงการยอยที่ 2 พฤติกรรมและความตอ งการทองเทยี่ วชุมชนผา นโซเชียลมเี ดยี ลักษณะของแคมเปญการตลาดเน้อื หาดิจิทลั ท่ปี ระสบความสําเรจ็ ประกอบดวย เวบ็ ไซตท ่มี คี ุณภาพ เว็บไซตท ่ีมีคุณภาพเปนชอ งทางในการเขาถึงธุรกิจ และชองทางใน การติดตอส่ือสารระหวางผูขายและผูบริโภค เปรียบเสมือนหนารานในยุคการตลาดแบบดั้งเดิม ดังน้ันการ จดั ทําเว็บไซตท ่ีมีคุณภาพจึงเปน สง่ิ ทีจ่ ําในการทาํ ตลาดเนอื้ หา บูรณาการเว็บไซตกับโซเชียลมีเดีย การพัฒนาเว็บไซตควรจะมีการดําเนินการรวมกับ โซเชียลมีเดียท่ีเปนท่ีนิยม เชน Facebook, Twitter, YouTube, Instagram เพราะชวยใหธุรกิจสามารถ ติดตอและส่ือสารกับผูใชของตนไดโดยตรง ชวยสรางความนาเช่ือถือใหกับตัวสินคาหรือบริการ ปรับปรุง บริการลกู คา รวมทัง้ ยังใหขอ มูลเชงิ ลึกเกี่ยวกบั ตัวลกู คา เชน พฤตกิ รรม กจิ กรรมของลูกคา การเพ่ิมประสิทธิภาพกลไกคนหา (Search Engine Optimizations หรือ SEO) ประสิทธิภาพกลไกคนหาหรือ SEO เปนสวนสําคัญของการตลาดดิจิทัลในปจจุบัน เพราะ SEO จะชวย การจัดอันดับธุรกิจออนไลนบนเคร่ืองมือคนหาตางๆ จะเปนตัวกําหนดความนิยมออนไลนและชวยเพ่ิม การเขา ชมเวบ็ ไซต การตลาดทางอีเมล (Email Marketing) เปนการสงอีเมลสวนบุคคลไปยังผูใชเพ่ือ แสดงใหเห็นวาธุรกิจหวงใย นําเสนอสินคาหรือบริการ ใหขอเสนอพิเศษ หรือการแกไขปญหาใหกับลูกคา รวมทง้ั การปรับแตง ขอ เสนอและการสื่อสารสําหรบั กลมุ ผูใชต า งๆ เน้ือหาเปนสาระสําคัญของการตลาดดิจิทัล เน้ือหาที่มีคุณภาพดีตองมีสวนรวมและ เพิ่มมูลคาใหกับชีวิตประจําวันของผูชม เน้ือหาท่ีดีควรมีสวนรวมกับผูเยี่ยมชมบนโซเชียลมีเดีย ใน อุตสาหกรรมการทองเท่ียว การใช ภาพถาย วิดีโอและ infographics เปนเนื้อหาท่ีสามารถดึงดูดผูเยี่ยม ชม เน้ือหาท่ีเหมาะสมกับโทรศัพทมือถือ (Mobile-Friendly) ผูใชออนไลนในปจจุบัน สวนใหญเขาถึงอินเทอรเน็ตดวยโทรศัพทมือถือ ดังนั้นการออกแบบเน้ือหาดิจิทัลจะตองคํานึงถึงแงมุม ตางๆ ใหเ หมาะกับโทรศพั ทม อื ถอื และอปุ กรณพกพา การสรางและการโพสตเ น้ือหาสําหรับการเดินทางทองเท่ียวในหนาโซเชียลมีเดียไมไดหมายความ วานักทองเที่ยว/นักเดินทางจะเขามาดูหรือมีสวนรวม เน่ืองจากเนื้อหาดานการทองเที่ยวมีจํานวนมาก ดังน้ันการทําตลาดเน้ือหาจะตองเขาใจวาจะแบงปนกันเน้ือหาอยางไรและผานชองทางใด จึงจะประสบ ความสําเร็จ ถาเว็บไซตเปรียบเหมือนหนาราน บล็อกและชองทางโซเชียลมีเดียจะเหมือนหองนั่งเลนท่ีจะ ใชในการเลาเร่ืองราว ตอบคําถาม แสดงความคิดเห็นรวมกัน และสรางความไววางใจ ดังนั้นการทําตลาด เนื้อหาสําหรบั การทอ งเทย่ี วจะตองมีการวางแผน แนวทางปฏบิ ัติท่ีดีประกอบดวย (NewsCred, 2015) 1) รูจักลูกคา/ นักเดินทางเปาหมาย วัตถุประสงคของการตลาดเนื้อหาคือการสรางคุณคา ใหก บั ลูกคา ดวยการแบงปนขอมูลท่ีเกี่ยวของ ถาเจาของธุรกิจ ไมมีความเขาใจเกี่ยวกับลูกคาก็จะทําใหไม สามารถชวยเหลือ หรือแนะนําไดถูกตอง ดังน้ันส่ิงแรกท่ีตองทําคือการทําความเขาใจวาลูกคาเปาหมาย ชอบอะไร ทราบความตองการหรอื ปญ หาที่พบบอ ย 50
รายงานฉบับสมบูรณ 2) รวบรวมความคิดเพ่ือใชในการนําเสนอ การรวบรวมความคิดสามารถทําโดยการ ระดมสมองในหัวขอตางๆ ท่ีเกี่ยวกับธุรกิจทองเที่ยวหลักท่ีดําเนินการ โดยอาจเร่ิมตนจากสภาพแวดลอม ที่เกี่ยวของ เชน สถานที่ทองเท่ียว ท่ีพัก กิจกรรม ผลิตภัณฑ และชุมชนโดยรอบ เพื่อนําเสนอไอเดียใหม ๆ ใหก ับลูกคา ผเู ยยี่ มชม 3) สรางการสนทนา นําเอาความคิดที่ไดมาทําการสนทนา โดยเนนที่ตัวลูกคาและความ ตองการของลูกคา นําเสนอส่ิงท่ีเปนประโยชนเพ่ือใหนักเดินทางไดรับขอมูลและแรงบันดาลใจเพ่ือสราง ความตองการสาํ หรบั การวางแผนการเดนิ ทาง 4) เพิ่มประสิทธิภาพสําหรับ SEO เม่ือโพสตเนื้อหาลงบนเว็บไซตหรือโซเชียลมีเดียตองมี การจัดทําคําหลักท่ีเก่ียวของซ่ึงลูกคาใชคนหาทางออนไลน เชน \"บานแมกําปอง\" \"โฮมสเตยเชียงใหม\" เปนตน รวมทั้งการเพิ่มประสิทธิภาพเน้ือหาในการคนหาดวยการรวมชื่อ จุดหมายปลายทาง ชื่อธุรกิจ ช่ือ สถานที่ทอ งเทีย่ ว กจิ กรรมท่เี กีย่ วของ แท็ก และ แฮชแท็ก 5) แชรเน้ือหาที่สรางโดยผูใช (UGC) เชิญลูกคา ผูเย่ียมชม เขารวมแชรรูปภาพและ เร่ืองราวในชองโซเชียลมีเดีย เพ่ือใหลูกคากลายเปนทูตหรือตัวแทนท่ีดีและมีสวนรวมในการบอกเลา เรอื่ งราวของสินคาและบริการ 6) เลือกโซเชียลมีเดียท่ีเหมาะสมกับเนื้อหา แพลตฟอรมของโซเชียลมีเดียจะมีกฎหรือ คุณลกั ษณะเฉพาะ เชน Facebook และ Instagram เหมาะสําหรับการโพสตและแชรรูปภาพของผูเขารวม ขณะท่ี Twitter เหมาะสําหรับการโพสตขอความสั้นในระหวางการเดินทาง ดังนั้นจึงจําเปนตองเลือก โซเชียลมีเดียทีเ่ หมาะสมกับเนอ้ื หา 7) กําหนดตารางเวลาและความถี่ในการโพสตเนื้อหา อุปสรรคสําคัญในการสรางและ โพสตเนื้อหา และทําการพัฒนาเนื้อหาอยางตอเนื่องคือเวลา ดังน้ันธุรกิจจําเปนตองกําหนดตารางและ ความถี่ในการโพสตเน้ือหาในลักษณะเปนงานประจํา เพ่ือใหลูกคา ผูเยี่ยมชมเว็บไซตมีความมั่นใจวาเปน เวบ็ ทย่ี ังมีการใชงานและขอ มูลเปนปจ จบุ ัน 8) วัดผลการตอบรับ การทําตลาดเน้ือหาวาไดผลตามเปาหมายหรือไมจําเปนตองวัดผล การทาํ งาน เชน การเขาถึง การโพสตการเขา ชม การเขา ชมเวบ็ ไซตห รือการชอบและการแชร 9) สาํ รวจกลยทุ ธตางๆ ในการพัฒนาเน้ือหา การตลาด และชองทางโซเชียลมีเดีย ทดลอง ผสมผสานสิ่งตางๆ เขาดว ยกนั เพอื่ ใหไดทางเลอื กทเี่ หมาะสมสาํ หรบั ชองทางการธุรกจิ และลกู คา 51
โครงการยอ ยท่ี 2 พฤตกิ รรมและความตองการทอ งเท่ียวชุมชนผานโซเชยี ลมเี ดีย 2.6 พฤตกิ รรมการทองเทีย่ วของนักทอ งเท่ยี วที่ใชโซเชียลมีเดยี ในการเดนิ ทาง หรอื กลุม SoLoMo SoLoMo เปนศพั ทท่ียอมาจาก Social, Location, และ Mobile สงั คม (Social) เปนพฤติกรรมการ กระทํารวมกับคนอ่ืน สถานท่ี (Location) เปนพฤติกรรมการคนหาและใชขอมูลจากสถานที่หนึ่งไปยัง สถานที่ตางๆ ท่ีสนใจ โทรศัพทมือถือ (Mobile) เปนอุปกรณคอมพิวเตอรและโทรศัพทท่ีสามารถพกพาได ตลอดเวลาที่ใชในชีวิตประจําวัน ศัพท SoLoMo ถูกกําหนดมาเพื่อใชพูดถึงแนวคิดใหมท่ีเกิดข้ึนจาก ความกาวหนาของเทคโนโลยี SoLoMo เปนกลยุทธหน่ึงของการตลาดท่ีวิเคราะหพฤติกรรมของผูบริโภค รูปแบบใหมที่ใชส่ือโซเชียลมีเดีย (Social Media) และเครือขายสังคมออนไลน (Social Network) เชน การบอกตอ การแชร การเลาเร่ือง มีการเปดประเด็น มีเพ่ือน และมีการระบุสถานท่ี (Location) หรือ ตําแหนง ผา นระบบ GPS เปน ตน รวมถงึ การทํากจิ กรรมทุกอยางจะใชโ ทรศัพทม อื ถือ หรือสมารท โฟน การที่ผูบริโภคสามารถระบุตําแหนง (Location) ทําใหสามารถเพ่ิมจํานวนฐานขอมูลผูบริโภค โทรศัพทมือถือ สามารถคัดกรอง พ้ืนที่ ประเภทของผูบริโภคตามจุดตางๆ ออกเปนกลุม เชน ภูมิภาค จังหวัด เขตพ้ืนที่ ชวงเวลา ขอมูลที่ปรากฏข้ึนจากสถานที่ (Location) ที่คัดกรองมาแลวน้ันสามารถ สะทอ นถึงพฤติกรรมของผูบรโิ ภคได องคประกอบของพฤติกรรมการทองเที่ยวของนักทองเท่ียวที่ใชโซเชียลมีเดียในการเดินทาง ประกอบดว ย สังคม (Social) เปนพฤติกรรมการทําอะไรรวมกันผูอ่ืน ไมวาจะเปนการแชรขอมูล การ เชื่อมตอกันเพ่ือสงรูป ขอมูลขาวสาร กับเพื่อนและครอบครัว นักทองเท่ียวประเภท SoLoMo จะชอบการ แสดงความคิดเห็นท้ังการรับฟงความเห็นของคนอ่ืน เชน การรีวิว การใหคะแนน การอานกระทู หรือ บล็อก เปนตน และขณะเดียวกันก็นําเสนอความคิดเห็นของตนเอง เปนผูที่มีความสุขกับการใหขอมูลกับ ผูอื่นและพอใจท่ีผูอ่ืนไดตอบสนองขอความท่ีไดนําเสนอผานโซเชียลมีเดีย จากจํานวนยอดไลค (Like) จํานวนการแชร การเพิ่มจํานวนผูเขาชม หรือติดตามเปนตน เทคโนโลยีชวยใหการติดตอทางสังคมทําได งายขึ้น มีความสุขจากการที่คนอื่นไดรับประโยชนจากความคิดเห็นหรือการเขาไปมีสวนรวมในการเสนอ ความคิดเห็น อภิปราย รวมถึงสามารถใชขอมูลในการตัดสินใจซ้ือสินคาหรือบริการ จากการอานรีวิวหรือ คะแนนจากเว็บไซตตางๆ เทคโนโลยปี จจบุ ันทําใหผ ใู ชง านสามารถแสดงความเหน็ ไดง ายข้ึนและหลากหลายขึ้น เชน การให ดาว ใหคะแนน การเขียนรีวิว หรือการกดไลค และมีความสนุกเพราะสามารถเห็นวาคนอ่ืนนั้นได ประโยชนจากความเห็นที่นําเสนอ สงผลใหคนในยุคนี้ ตัดสินใจท่ีจะซื้อสินคาหรือบริการ จากการอานรีวิว หรือคะแนนจากเว็บไซตตางๆ ไมวาจะเปน Line, Facebook หรือ Youtube หรือเว็บไซตท่ีใหบริการ หรือ ขายสนิ คา เชน TripAdvisor, Booking.com หรือ Agoda เปนตน ทองถ่ิน หรือ สถานที่ (Location) เปนพฤติกรรมเก่ียวกับการคนหาและใชขอมูลโดย คาํ นึงถงึ สถานที่ท่ีอยู ตงั้ แตระดับกวาง เชน ประเทศ ภมู ิภาค จนถงึ ตําแหนงทีเ่ ปนท่ีต้ังของสถานที่ เชน ท่ี 52
รายงานฉบบั สมบูรณ พกั รา นอาหาร แหลงทองเทีย่ ว เปน ตน พฤตกิ รรมที่เก่ียวของกับสถานทีเ่ กิดจากโทรศัพทม ือถอื มีอุปกรณ GPS เพื่อบงบอกสถานที่ ทําใหหลายแอปพลิเคชันในอุปกรณเหลาน้ันสรางความสามารถใหมท่ีเกี่ยวของ กับสถานที่มากขึ้น ซ่ึงนอกเหนือจากการคนหาแผนที่ การบอกทาง ยังมีพฤติกรรมใหมๆ เชน การ Check-in ตามสถานที่ตางๆ เพื่อแสดงถึงการมาถึง การแบงปนภาพถาย การถายทอดสดจากสถานท่ีที่ ตองการ การหารานคา รานอาหารในพื้นที่ใกลเคียงกับที่ตนเองอยู การวัดการออกกําลังกายจากการกาว เดิน การวิ่ง การนําเสนอสว นลดตา งๆ เมือ่ ลูกคาปรากฏกายในพ้นื ท่ี โทรศัพทมือถือ (Mobile) โทรศัพทมือถือ สมารทโฟน และแท็บเล็ตเปนที่นิยมมากกวา คอมพิวเตอรเพราะสะดวกในการใชงานตามชีวิตประจําวันและสามารถพกพาไดตลอดเวลาการเดินทาง มือถือเปนเครื่องมือ เพ่ือการส่ือสารกับกลุมเปาหมาย หรือสื่อสารระหวางคนในสังคมของผูใชงาน การ พูดคยุ การสงและการแบงปน ขาวสาร ภาพถาย ขอ มลู เปนเรอ่ื งทพี่ บเหน็ ในชีวติ ประจําวนั ผูบริโภค SoLoMo สวนใหญเปนผูใชออนไลนรุนใหมที่ใชเทคโนโลยี เชน คอมพิวเตอร วิดีโอเกม เครื่องเลน เพลงดจิ ทิ ลั กลอ งดจิ ทิ ลั โทรศพั ทมือถือ ของเลน และเครื่องมืออ่ืน ๆ เพื่ออํานวยความสะดวกใน การดาํ เนนิ ชวี ติ ประจําวัน บางครงั้ จะถูกเรียกวาชาวดจิ ทิ ลั (Digital Natives) (Prensky, 2001) ผูบริโภค SoLoMo เปนผูบุกเบิกและผูเร่ิมตนใชแนวคิดทางเทคโนโลยี (Papakonstantinidis, 2017) โดยเริ่มจากการใชส มารท โฟน เปน ผทู ่ีเร่มิ ตนดาวนโหลดเพลงที่มีรูปแบบ MP3 และพัฒนาเปน สต รีมม่ิงแอปพลิเคชันหาความบันเทิง เชน การฟงเพลงจาก Spotify for music และการชมวิดีโอจาก YouTube ชอบเลนเกมออนไลน ชอบการพบปะแบบออนไลนกับเพ่ือน ๆ และตองการมีผูติดตามผานทาง Facebook หรือ ภาพถายจาก Instragam เทคโนโลยีชวยเพ่ิมโอกาสและแสดงออกเม่ือใชสื่อสังคม ออนไลนม ากกวา การโตต อบแบบเหน็ หนา กันของพวกเขา ผูบริโภค SoLoMo ใชโทรศัพทมือถือในการเขาถึงอินเทอรเน็ต เดสกท็อปและสื่ออ่ืน ๆ (Kemp, 2012) การเพมิ่ จํานวนโทรศัพทมอื ถอื ระบบสมารท โฟนไดเ พมิ่ ขึน้ ดวยเหตุผลหลักคือ เครอื ขา ยไรส ายทาํ งานไดเร็วขึ้นและแพรห ลายมากขึน้ อุปกรณเ คลอ่ื นท่ีในปจจบุ นั มีราคาไมแ พงมาก การตลาดบนมอื ถอื สามารถใหขอ มูลสว นบุคคลแกผ บู รโิ ภคตามสถานท่ีตง้ั และเวลาที่ ไดรับ ผบู ริโภคมีความผูกพันกบั โทรศัพทม ากกวาเครอ่ื งคอมพวิ เตอรสว นบุคคล นกั การตลาดมีเคร่อื งมือใหม ๆ และโอกาสในการกาํ หนดเปา หมายผูชมดวยความแมนยาํ การเติบโตของผูบริโภค SoLoMo มีผลกระทบตอการตลาดผลิตภัณฑ (Doyle, 2012) เพราะวิธีท่ี ลกู คาตดั สินใจซอ้ื และหาขอมูลเก่ียวกับผลิตภัณฑหรือบริการจะแตกตางไปจากเดิม การเปลี่ยนแปลงหลัก ที่เกิดขน้ึ ไดแ ก การไหลของขอมูลระหวางตัวสินคาและลูกคา ลูกคาจะไดรับขอมูลกอนจะทําการซื้อขาย สนิ คา 53
โครงการยอยท่ี 2 พฤตกิ รรมและความตอ งการทอ งเท่ียวชมุ ชนผา นโซเชียลมีเดยี ผูบริโภคมีความไววางใจรีวิวจากผูคนในสังคมออนไลนมากกวาการโฆษณา และ ประชาสมั พนั ธจ ากผูขาย SoLoMo เปนเพยี งผเู ขา รวมการแลกเปล่ียนขอมลู ผูคนใชก ารมีสวนรวมทางสังคมในการ แสวงหาคําแนะนําและขอเสนอแนะเก่ียวกับสินคา บริการจากบุคคลที่ไววางใจ เชน เพ่ือนหรือคนใน เครอื ขา ยของตนทม่ี ีความคิดเหน็ นาเชอ่ื ถือหรอื เชือ่ วา เปน ผูต ัดสนิ ทเ่ี ปน กลาง คนท่ัวไปจะถามเพ่ือนใน Facebook สําหรับคําแนะนําเกี่ยวกับการซ้ือ การเดินทาง หรือ อา นจากรีววิ ทเ่ี ก่ียวขอ ง ในฐานะที่เปนสวนสําคัญของการมีสวนรวมในโซเชียลมีเดีย เชน ระบบ TripAdvisor กลายเปนสวนสําคัญของการผสมผสานดานการตลาด ระบบเหลาน้ีสรางขึ้นจากการแสดงความคิดเห็น เก่ียวกับผลิตภัณฑและบริการท่ีผูใชสรางขึ้น (User Generated Reviews) และผูบริโภคมักจะเชื่อขอมูลท่ี ไดร ับจากระบบ จากองคป ระกอบท้งั สามของ SoLoMo เหมาะสมกบั พฤตกิ รรมของนกั ทอ งเทีย่ วเพราะ สังคม (Social) นักทองเท่ียวมักจะตองสรางความสัมพันธกับบุคคลท่ัวไปในฐานะมนุษย ตองการรับฟงความคิดเห็นของผูมีประสบการณเดียวกันเพ่ือหาขอมูลกอนการเดินทาง ในระหวางการ เดินทางตองการมีปฏิสัมพันธท้ังคนที่พบเจอในระหวางการเดินทาง และการรักษาความสัมพันธกับบุคคล ท่ีไมไดรวมเดินทางเชน เพ่ือน หรือครอบครัว รวมถึงตองการแบงปนประสบการณการเดินทางใหกับ บคุ คลอ่ืนๆ หลงั จากการเดนิ ทางก็ ทองถ่ิน หรือ สถานท่ี (Location) การคนหาขอมูลจากสภาพแวดลอมที่เดินทาง ณ เวลาจริง (Real Time) เปนส่ิงสําคัญมากในการเดินทาง ขณะท่ีการ Check in การแชรภาพถายสถานที่ อาหาร ประสบการณที่ไดพบ เปนสวนท่ีสรางความพึงพอใจใหกับผูเดินทาง และสรางคุณคาใหกับการ เดินทาง โทรศัพทมือถือ (Mobile) เปนสิ่งจําเปนสําหรับนักเดินทาง นักทองเที่ยวที่ตองมีการ ตดิ ตอสอื่ สาร และมีการเคลอื่ นยายตลอดเวลาการเดนิ ทาง SoLoMo สง ผลตอยอดขาย สงผลตอพฤติกรรมของนักทองเทีย่ ว เปน การสรางการบอกตอ “Word of Mouth” ซ่ึงเปนท่ีรูกันดีวาเปนปจจัยที่สําคัญท่ีสุดในการตัดสินใจซ้ือสินคาและบริการตางๆ ดังน้ัน การศึกษาพฤติกรรมของนักทองเที่ยวประเภท SoLoMo .ในรายละเอียดที่เพิ่มเติมจากองคประกอบท้ัง 3 จึงเปนส่ิงจําเปนสําหรับการทําตลาดทองเที่ยวยุคใหม เจาของกิจการหรือนักการตลาด ในปจจุบันไม สามารถละเลยการมีสวนรวมทางสังคมและขอเสนอแนะท่ีสะทอนกลับในแผนการซื้อหรือการเดินทาง เพราะนักเดินทางจะรูจักแหลงทองเที่ยว สินคา บริการ มากกวา สามารถเปรียบเทียบผูใหบริการหลาย รายไดอ ยางงายดายโดยไมต องอาศยั ขอมูลจากเจา ของแหลงทอ งเทยี่ ว สินคาหรอื บริการ 54
รายงานฉบบั สมบูรณ 2.7 ความตอ งการของนักทอ งเทยี่ ว ความตองการของนักเดินทางในปจจุบันจากการสํารวจของ TripAdvisor (Egan, 2015) สรุปได ดงั น้ี นักทองเที่ยวตองการแบงปนประสบการณในเชิงบวกในโซเชียลมีเดียมีมากกวา ประสบการณในแงล บ จากการสํารวจพบวารอยละการเขียนประสบการณเชิงบวกดานการทองเท่ียวอยูใน ระดบั สงู มาก เชน รานอาหาร (รอยละ 93) สถานที่ทอ งเที่ยวในทองถ่นิ และกจิ กรรมปลายทาง (รอยละ 91) โรงแรม (รอ ยละ 84) สายการบิน (รอ ยละ 84) และรถเชา (รอ ยละ 72) เว็บไซตรีวิวและโซเชียลมีเดียเปนชองทางท่ีมีอิทธิพลมากท่ีสุดในการตัดสินใจเดินทาง ไดแก - ความคิดเห็นเกี่ยวกับการทองเที่ยวออนไลนบนเว็บไซต เชน TripAdvisor (รอยละ 59) - รูปภาพการเดนิ ทางและวดิ ีโอของเพอื่ น ที่โพสตบ นโซเชยี ลมเี ดีย (รอยละ 54) - วดิ โี อบน YouTube (รอ ยละ 31) - โฆษณาหรือโพสตโดย บริษทั ทองเที่ยวออนไลน (รอ ยละ 16) - บลอ็ กการทองเทย่ี ว (รอ ยละ 54) อยางไรก็ตามความตองการของนักทองเท่ียวออนไลนจะแตกตางกันตามประเภทของ นกั ทอ งเที่ยว ซ่งึ TripAdvisor ไดแ บงนกั ทอ งเที่ยวเปน 6 ประเภท โดยมีรายละเอียดตามตารางที่ 2.8 55
โครงการยอยที่ 2 พฤติกรรมและความตอ งการทองเทย่ี วชุมชนผา นโซเชยี ลมีเดีย ตารางท่ี 2.8 ความตองการของนักทองเที่ยวออนไลนแ ยกตามประเภทนกั ทองเทีย่ ว ประเภท รอยละ อายุ รายไดของ ผรู ว ม ความตอ งการของ นักทอ งเทีย่ ว ครัวเรอื น เดนิ ทาง นักทอ งเทยี่ ว 1) ผูแสวงหาคณุ คา 17 25-34 ปานกลาง เด็ก ตองการไดร บั ประโยชนส ูงสุด จากวันหยดุ 2) ประเภทหรูหรา 19 25-49 สูง ครู กั / คูสมรส ความเพลิดเพลินทีน่ ําเสนอและ การใชเ งิน 3) เพือ่ สงั คม 16 25-49 ปานกลาง - สงู เดก็ แบงปนและมีสวนรว มกับคนอ่นื 4) นักทองเทย่ี ว 31 25-49 ตํา่ - สงู ตามลาํ พงั ชวยคน หาเสนทาง แหลง อสิ ระ ทองเทย่ี ว 5) นักคน ควา หา 35 25-49 สงู ครู กั / คูส มรส ชวยวางแผนการเดนิ ทางท่ี ขอมูล สมบูรณแบบ 6) นกั ทอ งเท่ียวขา 7 35-64 ตาํ่ ตามลาํ พงั ชวยลดเวลาในการคน ควา ดวย ประจํา (นสิ ยั ชอบ ความอนุ ใจ เดินทาง) ท่มี า: ปรบั จาก Egan (2015) นักทองเท่ียวกลุมหลักไดแก นักทองเที่ยวอิสระและนักคนควาหาขอมูล ความตองการของ นกั ทอ งเที่ยวทง้ั สองกลมุ สรปุ ไดดงั นี้ นักเดินทางอิสระ มีความคิดเชิงบวกกับ TripAdvisor โดยถือวาเปนเคร่ืองมือท่ีสําคัญในการวาง แผนการเดินทาง สรา งแรงบันดาลใจและใชจ องท่ีพัก ความตองการของนกั ทองเทยี่ วกลมุ นี้ ไดแก การคน หาขอมลู จะใชค ูม ือการเดินทางบนแลป็ ท็อป (รอยละ 76) การจองทพี่ กั โดยตรงบน Google บนสมารท โฟน (รอ ยละ 24) สนใจประวัตศิ าสตรแ ละวัฒนธรรมมากกวา อากาศ (รอยละ 58) ใชโ ซเชยี ลมเี ดยี เชน เดียวกบั คนอน่ื ๆ โดยการแบงปนรีวิวกับ TripAdvisor และ ภาพถาย กับ Facebook นักคน ควา หาขอมลู เปน ผูใชง าน TripAdvisor มากทส่ี ุดสาํ หรับการวางแผนและการแบง ปน สรา งแรงบนั ดาลใจและใชจองทพ่ี ัก ความตองการของนักทองเทย่ี วกลมุ น้ี ไดแ ก การคน หาขอ มูลจะใชเน้ือหาทไ่ี ดจ ากเพอื่ นและครอบครัวบนแล็ปท็อป (รอ ยละ 60) การจองท่พี ักโดยตรงจาก Google บนแล็ปท็อป (รอยละ 80) 56
รายงานฉบับสมบรู ณ มีความกังวลเกี่ยวกับการกอการรายท่ีจะสงผลตอการเลือกจุดหมายปลายทาง (รอยละ 71) ยนิ ดที ี่จะจา ยเงินเพิ่มเพือ่ ความหรูหรา (รอ ยละ 59) การใชเวลาในวันหยุด ไดแก ชายหาด (รอยละ 63) เพ่ือน / ครอบครัว (รอยละ 62) และ การสํารวจวฒั นธรรมเมอื ง (รอ ยละ 54) การแชรโซเชียลมีเดีย รีวิว ผาน TripAdvisor (รอยละ 52) การแชรภาพถาย ผาน Facebook (รอ ยละ 49) การเช็คอนิ ผาน Facebook (รอ ยละ 34) เหตุผลอันดับตน ๆ สําหรับการเลือกจุดหมายปลายทางคือการสัมผัสประสบการณและ วฒั นธรรม (รอ ยละ 36) ปจจัยที่มีความสําคัญตอการตัดสินใจจองท่ีพัก ไดแก ราคา (รอยละ 95) การใหคะแนน รวี วิ บนเว็บไซต (รอยละ 91) และระยะทางทใ่ี กลกบั สถานที่ทองเทยี่ ว (รอ ยละ 86) Hotels.com ซึง่ เปนผูใหบริการจองที่พักออนไลน ไดเปดเผยผลสํารวจ Mobile Travel Tracker ที่ เก่ียวกับพฤติกรรมการใชสมารทโฟนและโซเชียลมีเดียของนักทองเที่ยวกลุมมิลเลนเนียล พบวา นกั ทอ งเทย่ี วไทยกลุมมิลเลนเนยี ล (อายุ 18-29 ป) มีพฤติกรรมดงั น้ี (Marketingoops, 2018) ชอบแชรภาพและเร่ืองราวการทองเท่ียวบนสื่อโซเชียลมีเดียเพื่อแบงปนประสบการณกับ กลุมเพอื่ นและกลมุ คนท่ตี ิดตามอานบนสอ่ื ออนไลน พฤตกิ รรมการใชเ วลาในระหวางการทอ งเที่ยว ไดแ ก - การตดิ ตอสื่อสารหรอื แชทกับเพอ่ื น (มากกวา 80%) - การอพั โหลดรปู ภาพการทอ งเทย่ี ว (มากกวา 67%) - การเช็คอินตามสถานท่ีทองเที่ยวเพื่อแชรและโชวประสบการณการทองเที่ยว (มากกวา 64%) กลุมนักทอ งเท่ยี วยคุ มิลเลนเนียลท้งั ชาวไทยและชาวตา งชาติ ใหค วามสําคัญกับสมารท โฟนและ แอพพลิเคชั่นตางๆ เพม่ิ มากข้ึน ตั้งแตกอ นออกเดนิ ทางรวมถงึ ขณะกําลงั ทองเทยี่ ว วัตถปุ ระสงคเพื่อคน หาขอ มลู เพ่ือจองโรงแรม (รอยละ 94) จองเที่ยวบิน (รอยละ 72) และ การคน หารานอาหารทองถนิ่ (รอยละ 61.8) กลุมแอปพลิเคชันบนสมารทโฟนที่นิยมใชในระหวางการทองเที่ยวคือ แอปพลิเคชันกลุม โซเชียลมีเดีย (รอยละ 87.6) แอปพลิเคชันกลุมการทองเที่ยว (รอยละ 70) และแอปพลิเคชันกลุมแผนท่ี การเดินทาง (รอยละ 60.8) ชองทางโซเชียลมีเดียที่นิยมใชมากท่ีสุด คือ Facebook (รอยละ 95.8) LINE (รอยละ 87.6) และ Instagram (รอยละ 76.2) ส่ือสังคมออนไลนมีความสําคัญตอการตัดสินใจทองเที่ยว โดยจะเลือกสถานท่ีทองเท่ียวท่ี ไดรับความสนใจและมีกระแสตอบรบั ที่ดบี นโซเชียลมีเดีย 57
โครงการยอ ยท่ี 2 พฤตกิ รรมและความตอ งการทอ งเที่ยวชุมชนผา นโซเชยี ลมีเดยี อุปกรณท่ีนิยมใชคือสมารทโฟนเพราะรูสึกวาทําใหการเดินทางคลองตัวมากขึ้น ชวยใหมี โอกาสในการจองเท่ยี วบนิ และท่ีพกั ไดม ากข้ึน รวมไปถึงการคน หาขอมลู ดานการทองเทยี่ ว นักทอ งเทยี่ วสว นใหญจ ะปฏิเสธโรงแรมท่ไี มม บี ริการ Wi-Fi ฟรี ปจจุบันนักทองเที่ยวชาวจีนเปนกลุมนักทองเท่ียวที่มีจํานวนมาก SME Thailand (2018) ได อัพเดทความตองการของนักทองเที่ยวจีนยุคใหมซึ่งพบประเด็นหลักท่ีนาสนใจไดแก นักทองเท่ียวชาวจีน เปล่ียนมาเท่ียวเพ่ือหาประสบการณมากข้ึนแทนการมาชอปปง นักทองเที่ยวยังพ่ึงพิงสื่อออนไลน พฤติกรรมที่พบคือการนิยมใชสมารทโฟน โดยการเปดโรมมิ่งหรือซ้ือซิมการดใหมในประเทศน้ันๆ จาก การสํารวจพบวานักทอ งเที่ยวชาวจนี นยิ มใชอ อนไลน สําหรับหาขอ มูลกอนวางแผนเดนิ ทาง (รอยละ 72) นยิ มใชสมารทโฟนในตางประเทศ (รอยละ 98) การใชสมารท โฟนในตา งประเทศเพ่ือติดตอ กับเพ่อื น ญาตทิ ่ีไมไดมาดวย (รอ ยละ 82) และเพ่ือคน หาขอมูลระหวา งการเดนิ ทาง (รอ ยละ 73) สําหรับความตองการของนักทองเที่ยวไทย บริษัท แบรนด เมทริกซ รีเสิรช ไดสํารวจพฤติกรรม การเดินทางทองเท่ียวของชาวไทย ป 2561 พบวานักทองเที่ยวไทยตองการขอมูลจากโซเชียลมีเดีย และ เวบ็ ไซต เพอื่ คนหา ท่ีพัก แหลง ทองเทย่ี ว อาหาร และเคร่ืองดมื่ โดยนักทองเที่ยวจะใหค วามสําคัญกับการ ประชาสัมพันธขอมูลทองเท่ียวจากการทองเที่ยวแหงประเทศไทยมากท่ีสุด รองลงมา คือ ขอมูลจาก อินเทอรเน็ต การรีวิว การบอกเลาประสบการณ และการเดินทางไปยังแหลงทองเที่ยวที่ดารา.นักแสดง และ คนมีชือ่ เสยี ง นยิ มเดนิ ทางไป (ภูวดล โกมลรัตนเสถียร, 2561) 2.8 สรุปผลการทบทวนวรรณกรรม การทบทวนวรรณกรรมเปนการศึกษาขอมูลพื้นฐานท่ีเกี่ยวของกับงานวิจัยใน 7 หัวขอหลัก ซึ่ง แบงเปน 3 กลุม ไดแก 1) การทองเทีย่ วชุมชน 2) กลุมเทคโนโลยี ไดแก โซเชียลมีเดีย (Social Media) เน้ือหาท่ีสรางโดยผูใช (UGC) และ การทาํ เหมอื งขอความ (Text Mining) 3) กลุมพฤติกรรมนักทองเท่ียว ไดแก การตลาดเนื้อหา (Content Marketing) พฤติกรรม และความตอ งการของนักทองเที่ยวยคุ ใหม หรอื กลมุ SoLoMo ขอมูลที่ไดจากงานวิจัยท้ังหมดจะนํามาใชเปนขอมูลพ้ืนฐานในการศึกษาพฤติกรรม และความ ตอ งการทอ งเทยี่ วชุมชนผา นโซเชยี ลมีเดียในประเทศไทยตอ ไป 58
รายงานฉบบั สมบูรณ บทท่ี 3 การดําเนนิ การวจิ ยั 3.1 วิธีการดาํ เนินการวจิ ัย งานวจิ ยั นีใ้ ชร ะเบียบวธิ ีวจิ ยั แบบสหวทิ ยาการคือเปน การบรู ณาการระเบยี บวิธีเชิงคุณภาพและเชิง ปรมิ าณเขาดวยกนั โดยจาํ แนกตามวตั ถุประสงค ดงั น้ี วัตถุประสงคท่ี 1 เพ่ือศึกษา พฤติกรรมและความตองการทองเที่ยวชุมชนผานโซเชียล มีเดยี เปนการศึกษาพฤติกรรมและความตอ งการของนักทอ งเทย่ี วทเ่ี ดนิ ทางมาทอ งเที่ยวชุมชน โดยการ สกัดขอมูลท่ีสรางโดยผูใช (UGC) ที่ปรากฎในโซเชียลมีเดียตาง ๆ เพ่ือใหไดขอมูลพฤติกรรมและความ ตองการของนกั ทอ งเท่ยี วในภาพรวม ศึกษาโดยใชร ะเบียบวธิ วี ิจยั เชิงคุณภาพและวธิ วี ิจยั เชิงปริมาณ วิธีวิจัยเชิงคุณภาพประกอบดว ย การศึกษาขอมูลพื้นฐานของแหลงทองเท่ียวโดยชุมชนจากโซเชียลมีเดียตางๆ ที่ปรากฎ ชื่อแหลงทองเที่ยว ซ่ึงจากการสํารวจเบ้ืองตนพบวามีจํานวนรวม 106 แหลงทองเที่ยว รายช่ือตามท่ี ปรากฏในภาคผนวก 1 การสัมภาษณผูที่เก่ียวของกับแหลงทองเท่ียวชุมชน จํานวน 11 แหง โดยเลือกจาก กรณีศึกษาของโครงการยอยที่ 1 ซ่ึงมีจํานวนท้ังส้ิน 21 แหง (ตารางที่ 3.1) เชน 1) ขอมูลพ้ืนฐานของ แหลงทองเที่ยว 2) ประสบการณในการดูแล รับรองนักทองเที่ยว/ ผูมาเยือน 3) ความพรอมในการ ตอบสนองความตองการ 4) แนวทางการพฒั นาแหลง ทอ งเท่ยี วชุมชน การวิเคราะหข อ มูลที่สรางโดยผูใช (UGC) ท่ีปรากฏในโซเชียลมีเดียโดยใชเทคนิคการทํา เหมืองขอความ (Text Mining) และการวิเคราะหเนื้อหา (Content Analysis) เพื่อใหไดสารสนเทศท่ี สามารถอธิบายพฤตกิ รรมและความตอ งการของนกั ทองเทย่ี วทใ่ี ชโซเชยี ลมีเดีย - ขอมูลท่ีวิเคราะหไดรับจาก ความคิดเห็น รีวิว ของนักทองเท่ียวที่ปรากฏบนเว็บไซต หรือโซเชียลมีเดียจากการไดเดินทางไปยังแหลงทองเที่ยว โฮมสเตย ซ้ือผลิตภัณฑ หรือทํากิจกรรมการ ทอ งเทีย่ วชุมชน - จํานวนแหลงทองเท่ียว โฮมสเตย ผลิตภัณฑ และกิจกรรมของการทองเที่ยว ชุมชน (CBT) รวมทั้งหมด 21 แหง จากเดิมที่กําหนดไวเพียง 10 แหง เนื่องจากทําใหเขาใจพฤติกรรม และความตอ งการทอ งเท่ยี วชุมชนผานโซเชียลมเี ดีย ของนกั ทองเท่ียวชัดเจนข้ึน 59
โครงการยอ ยท่ี 2 พฤติกรรมและความตอ งการทอ งเท่ยี วชมุ ชนผานโซเชียลมเี ดยี - จํานวนเว็บไซต โซเชียลมีเดียที่นักทองเท่ียวใชจํานวน 6 ประเภท จาก เดิมที่กําหนดไวเพียง 3 ประเภท เน่ืองจากเมื่อลงพ้ืนท่ีและวิเคราะหขอมูลเบ้ืองตนพบวาเว็บไซต และ โซเชียลมีเดียเพ่ือการทองเท่ียวมีจํานวนมากและมีลักษณะแตกตางกัน ดังนั้นการวิเคราะหพฤติกรรมและ ความตองการทองเที่ยวชุมชนผานโซเชียลมีเดีย จึงเลือกเคร่ืองมือท่ีเปนที่นิยมใชทั้งของผูประกอบการ และนกั ทองเทีย่ ว ประกอบดว ย - สมดุ เยีย่ ม - Twitter - เว็บไซตข องกลุมผใู หบ รกิ ารสาํ รองท่พี ัก - กลุมเว็บไซตแ นะนําการทอ งเทย่ี ว - Tripadvisor.com - Google Maps วิจัยเชิงปริมาณประกอบดวยคาสถิติเบ้ืองตนตางๆ เชน จํานวนผูใชงานโซเชียลมีเดีย จํานวนการแชร คารอ ยละ และสดั สวน เปน ตน 60
รายงานฉบับสมบรู ณ ตารางท่ี 3.1 รายช่ือโฮมสเตย ผลติ ภัณฑ และกจิ กรรมของการทองเที่ยวชุมชน (CBT) ท่ใี ชเปน กรณีศึกษาของโครงการยอย 1 ลาํ ดับ รายชอ่ื พ้ืนที่ศกึ ษา จงั หวัด โฮมสเตย กิจกรรม ผลติ ภัณฑ 1 บานทาขนั ทอง ต.บา นแซว อ.เชียงแสน จ. เชียงราย เชียงราย 2 บา นแมกาํ ปอง ต.หว ยแกว อ.แมออน จ.เชยี งใหม เชียงใหม 3 บานแมก ลางหลวง ต.บานหลวง อ.จอมทอง จ. เชียงใหม เชียงใหม 4 บา นสันตชิ ล ต. เวยี งใต อาํ เภอ ปาย แมฮ อ งสอน แมฮอ งสอน 5 บา นดอกบวั ต.บานตนุ อ.เมอื ง จ.พะเยา พะเยา 6 อุโมงค ต.อโุ มงค อ.เมือง จ.ลําพูน ลาํ พูน 7 บา นนาตนจน่ั ต.บา นตกึ อ.ศรีสัชนาลัย จ. สุโขทยั สโุ ขทยั 8 บา นรอ งกลา อ.นครไทย จ.พิษณโุ ลก พิษณโุ ลก 9 กจิ กรรมลอ งแกงลาํ อ.วังทอง จ.พษิ ณโุ ลก พษิ ณุโลก น้าํ เข็ก 10 ชุมชนลับแล (ขา วแคบ อ.ลับแล จ.อุตรดิตถ อตุ รดติ ถ ทเุ รยี นกวน/ ทอด) 11 เชียงคาน (ถนนคน ต.เชยี งคาน อ.เชียงคาน จ.เลย เลย เดิน ภูทอก แกงคดุ ค)ู 12 / (มะพราวแกว ) ต.นาออ อ.เมืองเลย จ.เลย เลย 13 บานนาออ ต.ศลิ า อ.เมอื งขอนแกน จ. ขอนแกน ศลิ าโฮมสเตย ขอนแกน 14 ต.บานเชยี ง อ.หนองหาน จ. อดุ รธานี บา นเชยี ง อดุ รธานี 15 ต.เชยี งแหว อ.กมุ ภวาป จ. อดุ รธานี บา นเดยี ม (กิจกรรม อุดรธานี 16 ชมทะเลบวั แดง) อ.พบิ ลู ลักษณ จ.อุดรธานี อดุ รธานี ผลติ ภัณฑผ ามดั หม่ี 17 ยอ มคราม ต.เกาะเกิด อ.บางปะอนิ จ. พระนครศรีอยุธ เกาะเกดิ พระนครศรอี ยธุ ยา ยา 18 ต.คลองเรอื อ.วิหารแดง จ.สระบรุ ี สระบรุ ี 19 บา นคลองหัวชา ง ต.บางระจนั อ.คายบางระจนั จ. สงิ หบรุ ี ตลาดไทยยอ นยคุ สิงหบุรี 20 บานระจัน ต.ปากนา้ํ ประแส อ.แกลง จ. ระยอง ประแส ระยอง 21 ต.เกาะยาวนอ ย อ.เกาะยาว จ. พังงา เกาะยาวนอ ย พังงา 61
โครงการยอยท่ี 2 พฤตกิ รรมและความตองการทองเทยี่ วชุมชนผา นโซเชียลมีเดีย วัตถุประสงคขอที่ 2 เพื่อศึกษาเน้ือหาการทองเท่ียวชุมชนที่สรางโดยผูใช (User generate content หรือ UGC) เปน การศกึ ษาพฤติกรรมและความตองการของนักทองเที่ยวชุมชนจากการเขารวม กิจกรรมการประกวดโปสการดทองเทีย่ วออนไลน ศึกษาโดยใชระเบียบวธิ วี จิ ัยเชงิ คณุ ภาพและวธิ วี จิ ัยเชงิ ปริมาณ วิธีวิจัยเชิงคุณภาพประกอบดวยการวิเคราะหขอมูลที่สรางโดยผูใช (UGC) ที่ปรากฏในโซเชียล มีเดียโดยใชเทคนิคการทําเหมืองขอความ (Text Mining) และการวิเคราะหเนื้อหา (Content Analysis) เพ่ือใหไ ดสารสนเทศทสี่ ามารถอธบิ ายพฤติกรรมและความตองการของนักทอ งเท่ียวท่ใี ชโซเชียลมเี ดยี ขอมูลทว่ี เิ คราะหไดร ับจาก ภาพถา ย ความคิดเห็น รีวิว ของนักทองเที่ยวจากการเขารวม กิจกรรมการประกวดภาพถายโปสการด หลังจากการเยีย่ มชมแหลงทองเท่ยี วชุมชน จํานวนแหลง ทองเท่ยี ว โฮมสเตย ผลิตภณั ฑ และกิจกรรมของการทอ งเทีย่ วชุมชน (CBT) รวมทงั้ หมด 11 แหง โดยเลอื กจากแหลงทอ งเที่ยวทส่ี นใจเขารวมกิจกรรม วัตถุประสงคขอท่ี 3 เพื่อเสนอแนะเชิงนโยบายดานการพัฒนาการทองเที่ยวชุมชนผานโซเชียล มีเดียอยางยงั่ ยนื เปน การวจิ ยั เชงิ คณุ ภาพ ซ่ึงมขี ้ันตอนดังนี้ 1) ทําการวิจัยเชิงเนื้อหา (Content Analysis) จากผลลัพธที่ไดตามวัตถุประสงค ที่ 1-2 แลว นํามาสังเคราะหเพื่อหานโยบายการพัฒนาการทองเท่ียวโดยชุมชนใหรองรับนักทองเท่ียวที่ใชโซเชียล มเี ดียทเี่ หมาะสม โดยแบงนโยบายเปน 2 ระดบั คือระดบั ทองถ่ินและภาครฐั บาล 2) จัดประชุมแบบสนทนากลุมยอย (Focus Group) กับตัวแทนแหลงทองเท่ียวท่ีเปน กรณศี ึกษา เพือ่ รับฟงความคิดเห็น และปรับปรงุ ขอเสนอเพมิ่ เตมิ จํานวน 6 แหง ประกอบดว ย บา นแมก ลางหลวง บานรองกลา บา นเชยี ง ตลาดไทยยอ นยคุ บานระจัน ประแส เกาะยาวนอ ย เน้อื หาการจัดประชุมประกอบดวย สรุปผลการดําเนินงาน พรอมสงมอบขอมูลท่ีไดจากการศึกษาในสวนท่ีเก่ียวของ แหลงทอ งเทีย่ วชุมชน เชน ขอ มูลพ้ืนฐาน ภาพถา ย ขอ มูลที่พัฒนาผานโซเชียลมีเดีย อบรม ใหความรูกับผูเกี่ยวของในการปรับปรุงและดูแลขอมูลที่พัฒนาผานสื่อโซเชียล มเี ดีย ใหสามารถนําไปใชป ระโยชนตอไปหลังจากโครงการวิจยั สิน้ สดุ นําผลท่ีไดจากการวิเคราะหพฤติกรรม ความคิดเห็นและขอเสนอแนะมาแลกเปลี่ยน เรียนรูกับผมู ีสว นเกี่ยวของในชุมชน รบั ฟงขอเสนอแนะเพื่อปรบั ปรุงแกไ ข 3) นําผลทไี่ ดจากการระดมสมองทงั้ หมดมาปรบั ปรุงนโยบายท่ีไดจ ากการวิเคราะห 62
รายงานฉบับสมบูรณ 3.2 การเกบ็ รวบรวมขอมูล การจัดเก็บขอ มูลพนื้ ฐานประกอบดว ย 4 แหลงขอมลู หลกั ดงั น้ี เว็บไซตแหลงทองเที่ยวชุมชนของไทยจํานวนรวมไมนอยกวา 106 แหง รายช่ือแสดง ในภาคผนวก เว็บไซตตางประเทศไมน อยกวา 10 เวบ็ เชน (1) Tripadvisor (https://www.tripadvisor.com) (2) Booking.com (www.booking.com) (3) Agoda.com (https://www.agoda.com ) (4) Airbnb.com (https://th.airbnb.com ) (5) YouTube (https://youtube.com/ ) (6) Instagram (https://www.instagram.com ) (7) Expedia.com (https://www.expedia.com ) (8) Travelocity (https://www.travelocity.com ) (9) Google Maps (www.googlemap.com) (10) Foursquare (https://foursquare.com ) เว็บไซตโครงการยอย 1 ที่ใชเปนกรณีศึกษา จํานวน 21 แหง ประกอบดวยชุมชนที่มี โฮมสเตยทั้งสิ้น 16 แหง ชุมชนที่ผลิตผลิตภัณฑ 3 แหง และชุมชนท่ีจัดกิจกรรมเพ่ือการทองเท่ียว 3 แหง (ตารางท่ี 3.1) เว็บไซตอืน่ ๆทเี่ กยี่ วของไมนอ ยกวา 10 เว็บ เชน (1) Community Based Tourism (http://cbtnetwork.org) (2) Pantip.com (https://pantip.com) (3) ชิลไปไหน (www.chillpainai.com) (4) ไปดว ยกันทองเทย่ี ว (www.paiduaykan.com/) (5) ไปไหนดี (www.painaidii.com) (6) EDTguide.com (www.edtguide.com) (7) Sanook! Travel (https://travel.sanook.com/) (8) theTripPacker (https://www.thetrippacker.com/th/feed/review) (9) Trivago (www.trivago.co.th) (10) Bloggang (www.bloggang.com) (11) พาเทีย่ วชุมชนทอ งเท่ยี วไทย (www.facebook.com/cbttat/) (12) โฮมสเตยไทย (www.homestaythai.net) (13) Local Alike (www.facebook.com/LocalAlike) 63
โครงการยอยที่ 2 พฤติกรรมและความตอ งการทอ งเทีย่ วชมุ ชนผา นโซเชียลมเี ดีย 3.2.1 ประชากรและกลมุ ตวั อยาง ประชากร (Population) หมายถึงจํานวนแหลงทองเที่ยวชุมชนทั้งหมดในประเทศไทย จากการ สํารวจรายชื่อแหลงทองเที่ยวชุมชนโดยเฉพาะท่ีเนนการดําเนินงานดานโฮมสเตยพบวามีจํานวนมากแต เม่ือทําความสะอาดขอมูลที่ไดรับ เชน ช่ือ สถานท่ีต้ัง รูปแบบการดําเนินการ และสถานะท่ียังคงดําเนิน กิจการ พบวา แหลงทองเที่ยวหลายแหงมีชื่อที่ซ้ําซอนกัน บางแหงมีชื่อเรียกท่ีแตกตางกัน และบางแหง เลิกดาํ เนินการแลว ทําใหไดรายช่อื แหลง ทองเท่ยี วชุมชนรวมทง้ั ส้นิ 106 แหง (ภาคผนวก 1) กลุมตัวอยาง (Sample) หมายถึง สวนหน่ึงของประชากรท่ีนํามาศึกษาซ่ึงเปนตัวแทนของ ประชากร จากขอ กาํ หนดเบอื้ งตน ไดใ ชเ ทคนิคการสุมตัวอยา งแบบงาย (Simple Random Sampling) โดย ใหแหลงทองเที่ยวชุมชนที่เลือกกระจายอยูในแตละภาคเพ่ือใชเปนกรณีศึกษาจํานวน 10 แหง (รอยละ 9.43 ของประชากร) และเพ่ือถา ยทอดเทคโนโลยหี รือผลการวิจัยสกู ลุมเปา หมายเมือ่ ส้ินสดุ การวจิ ัยจํานวน 5 แหง (รอยละ 50.00 ของกรณีศกึ ษา) แตเมื่อดําเนินการวิจัยพบวาการวิเคราะหขอมูลทั้งในเชิงปริมาณและคุณภาพควรดําเนินการให สอดคลอ งกับโครงการยอ ยที่ 1 ซงึ่ ไดเลือกกรณศี กึ ษารวม 21 แหง เนอ่ื งจากสามารถนําผลจากการวิจัยไป สนับสนุนโครงการยอยท่ี 1 และแผนงานวิจัยการศึกษาเศรษฐกิจทองเท่ียวชุมชนอยางครบวงจร : จากโซเชียลมีเดียถึงชุมชนทองเท่ียว ดังน้ันการเลือกกลุมตัวอยางจึงไดปรับเปล่ียนจากขอกําหนดเดิม ดังน้ี แหลงทองเที่ยวชุมชนท่ีใชเปนกรณีศึกษาสําหรับการสัมภาษณเพื่อใหไดขอมูลเบื้องตน และการพฒั นาเน้ือหาท่ีสรางโดยผูใช (UGC) ผานโปสการดทอ งเท่ยี วจาํ นวน 10 แหง (เมื่อดําเนินการวิจัย ไดเพ่ิมเปน 11 แหง ) แหลงทองเท่ียวชุมชนที่ใชเปนกรณีศึกษาสําหรับการวิเคราะหความคิดเห็นของ นักทองเท่ียวผานโซเชียลมีเดียท้ังในเชิงปริมาณและคุณภาพปรับจาก 10 แหงเปน 21 แหง ตามโครงการ ยอ ยที่ 1 (รอ ยละ 19.81 ของประชากร) การถายทอดเทคโนโลยีหรือผลการวิจัยสูกลุมเปาหมายเม่ือส้ินสุดการวิจัยจํานวน 6 แหง (รอ ยละ 28.57 ของกรณศี ึกษา) สําหรับการวิเคราะหความคิดเห็นทั้งในเชิงปริมาณและคุณภาพท่ีไดรับจากนักทองเท่ียว ผานโซเชยี ลมเี ดียประเภทตางๆ จะใชขอ มูลท้ังหมดโดยไมม กี ารสมุ ตัวอยาง 3.2.2 จาํ นวนผแู สดงความคิดเห็น จํานวนผูเขารวมแสดงความคิดเห็น (กลุมตัวอยาง) ไดกําหนดไวประมาณ 1,000 ราย เน่ืองจาก กลุมตัวอยางของการใหความคิดเห็นออนไลนมีลักษณะที่คลายกับการสอบถามออนไลนโดยไมทราบ จํานวนประชากรที่แนนอน ดังนั้นการคํานวณขนาดตัวอยางจึงใชวิธีที่ใชทั่วไปคือตัวแบบของ Taro Yamane (1967) ซ่ึงไดนําเสนอสูตรการคํานวณขนาดตัวอยาง โดยสมมติคาสัดสวนเทากับ 0.5 และที่ ระดบั ความเชอ่ื ม่ัน 95% 64
รายงานฉบบั สมบรู ณ โดย n = ขนาดตวั อยางท่ีคํานวณได N = จํานวนประชากรที่ทราบคา e = คาความคลาดเคลื่อนที่จะยอมรับได ถาจํานวนประชากรท่ีเขามารวมใหความคิดเห็น เทากับ 10,000 ราย กําหนดระดับความ คลาดเคล่ือนเทากับ 5% จะใชค า 0.05 เม่ือแทนคาในสูตรจะไดจ าํ นวนตัวอยางสาํ หรบั ความคลาดเคล่ือนในแตล ะระดับเปนดงั นี้ 1) ท่รี ะดบั ความคลาดเคลือ่ น 3 % จะเทากบั 1000 ราย 2) ท่ีระดับความคลาดเคลื่อน 4 % จะเทา กับ 588 ราย 3) ทร่ี ะดบั ความคลาดเคล่อื น 5 % จะเทากบั 385 ราย กรณีท่ีประชากรมากกวา 10,000 ราย จํานวนกลุมตัวอยางสูงสุดท่ีระดับความคลาดเคลื่อน 5 % จะเทากับ 400 ราย เทานั้น ดังน้ันในงานวิจัยน้ีจึงกําหนดใหมีผูเขารวมแสดงความคิดเห็นผาน UGC ประมาณ 1,000 ราย เม่ือดําเนินการวิจัยสามารถเก็บความคิดเห็นผานโซเชียลมีเดียจาก Google Maps ได 4,200 ราย และ TripAdvisor จํานวน 1,115 ราย รวมผูแสดงความคิดเหน็ 5,315 ราย เนือ่ งจากการศึกษามีหลายข้ันตอนดงั น้ันจงึ ตองมกี ารจัดเกบ็ รวบรวมขอมลู ตา งๆ เพ่ือประโยชนใน การวิเคราะห โดยการจัดเก็บขอมูลจะแบงเปนขอมูลพ้ืนฐานที่สามารถใชรวมกันได และขอมูลเฉพาะ สําหรบั นําไปวิเคราะหใ นรายจุดประสงครายละเอยี ดของขอ มลู และวธิ กี ารจัดเก็บแสดงในตารางท่ี 3.2 65
โครงการยอ ยท่ี 2 พฤตกิ รรมและความตองการทอ งเที่ยวชุมชนผา นโซเชียลมเี ดยี ตารางท่ี 3.2 การเก็บรวมรวมขอมูล ประเภท เน้อื หาทต่ี องการจัดเก็บ ลักษณะการจัดเกบ็ จาํ นวนท่ีจัดเก็บ วธิ กี ารวิเคราะห ขอมูลพื้นฐาน คุณลกั ษณะทางดาน ก า ร ค น ห า จ า ก เ ว็ บ ไ ซ ต ทุกเว็บไซตท่ีเกี่ยวของกับ การวิเคราะห อุปทาน เชน ท่ีตง้ั เวบ็ ไซต และเอกสาร ประเดน็ ทศี่ ึกษา เชิงเนอ้ื หา โซเชียลมีเดียทใี่ ช รูปแบบ (Content การเขาถงึ นกั ทองเทย่ี ว สัมภาษณผูเกี่ยวของกับ เลือกแหลงทองเที่ยวชุมชน Analysis) ความรวมมอื การ แหลง ทองเท่ียวชมุ ชน จํานวน 10 แหลง (เพ่ิมเปน สนบั สนุนจากหนว ยงาน 11 แหลง) สถติ ิเบอื้ งตน ตา งๆ ท้งั ในระบบออนไลน และออฟไลน คุณลักษณะทางดานอุป ก า ร ค น ห า จ า ก เ ว็ บ ไ ซ ต โซเชียลมีเดียหลกั ไมนอ ย สงค เชน พฤติกรรม และ แ ล ะ โ ซ เ ชี ย ล มี เ ดี ย ห ลั ก กวา 3 แหลง ไดแก เว็บไซต ค ว า ม ต อ ง ก า ร ข อ ง และแหลงทองเที่ยวโดย หลักดา นการทองเทย่ี ว, นกั ทองเท่ยี ว ชุมชนท่ีสะทอนพฤติกรรม Twitter, Google Map, และความตองการของนัก Twitter ทอ งเที่ย แหลงทอ งเท่ียวชุมชนของ ไทยจาํ นวนรวม 106 แหง วัตถปุ ระสงคท ี่ 1 พ ฤ ติ ก ร ร ม ข อ ง สัมภาษณผูเกี่ยวของกับ ไดจ ากขอมูลพน้ื ฐาน การวิเคราะห เพื่อศกึ ษา เชิงเนื้อหา พฤติกรรมและ นั ก ท อ ง เ ท่ี ย ว ท่ี ใ ช แหลงทองเทย่ี วชมุ ชน ความตอ งการ สถิติเบ้อื งตน ทอ งเทยี่ วชุมชน โซเชียลมเี ดีย การคนหาจากเว็บไซต ไดจ ากขอมลู พ้ืนฐาน และโซเชียลมีเดีย เทคนิคการทํา ความตอ งการของ เหมืองขอความ นกั ทองเท่ียวเพื่อการ ทอ งเท่ยี วชมุ ชน จัดทาํ กรณีศึกษาดาน แหลง ทอ งเที่ยวชุมชน ที่ - กอ นการเดนิ ทาง การพฒั นาเนื้อหาทีส่ รา ง ไดร ับการคดั เลือกจาํ นวน - ระหวา งการเดนิ ทาง - หลังการเดินทาง โดยผูใช (UGC) 21 แหง (เดมิ 10 แหง ) พฒั นาเนื้อหาที่สรางโดย จาํ นวนเวบ็ ไซต/โซเชียล ผใู ช (UGC) โดยมี มีเดีย 6 ประเภท (เดิม 3 วัตถุประสงคหลักเพอื่ ประเภท) 1) เก็บรีวิว จํานวนความคิดเห็นผาน ประสบการณจ ากผูเคย โซเชียบมีเดีย 5,315 ราย เดินทาง 2) เพอ่ื ดึงดูด (เดมิ ไมต าํ่ กวา 1,000 นักทองเท่ียวใหเขา มา ราย) ทอ งเทย่ี วผา นโซเชียล มเี ดียท่ีเหมาะสมจาก 66
รายงานฉบบั สมบูรณ ประเภท เนอ้ื หาท่ตี องการจัดเก็บ ลักษณะการจัดเกบ็ จาํ นวนทีจ่ ัดเก็บ วธิ ีการวิเคราะห แหลงทองเท่ียวโดย ชุมชนทใ่ี ชเ ปน กรณศี ึกษา วัตถปุ ระสงคท ี่ 2 เนื้อหา รีวิว ขอเสนอแนะ พัฒนาเว็บไซต/ โซเชียล เว็บไซต/ โซเชียลมีเดีย 1 การวิเคราะห เพือ่ ศึกษาเนื้อหา รูปภาพ มีเดียเพื่อเปนเวทีในการ เวบ็ เชงิ เน้ือหา การทอ งเทยี่ ว แลกเปลี่ยนขอมูล และ ชุมชนที่สรา งโดย จัดเก็บเนื้อหาที่สรางโดย แหลงทองเที่ยวชุมชน 11 สถติ ิเบื้องตน ผใู ช (UGC) ผใู ช (UGC) แหง เทคนิคการทํา เหมืองขอความ วัตถุประสงคที่ 3 นโยบายการพัฒนาการ การบูรณาขอมูลรวมท่ี สารสนเทศที่ไดจากการ การวิจยั เชิงเนื้อหา เ พ่ื อ เ ส น อ แ น ะ ทองเที่ยวโดยชุมชนให ไดรับจากทกุ แหลง วิเคราะห สังเคราะหตาม (Content เชิงนโยบายดาน รองรับนักทองเท่ียวท่ีใช วตั ถุประสงคท ่ี 1.และ 2 Analysis) การพัฒนาการ โซเชียลมีเดยี เปนเคร่อื งมือ การอบรมเชิงปฏบิ ตั กิ าร จํานวน 5 คร้ัง (เพ่ิมเปน 6 ครง้ั ) ทองเที่ยวชุมชน ผ า น โ ซ เ ชี ย ล มีเดียอยา งยั่งยืน 67
โครงการยอยที่ 2 พฤติกรรมและความตองการทองเท่ยี วชุมชนผา นโซเชยี ลมีเดยี 3.3 การพัฒนาเว็บไซต การพฒั นาเว็บไซตสาํ หรบั งานวิจัยเรอ่ื งพฤติกรรม และความตองการทองเท่ียวชุมชนผานโซเชียล มเี ดีย มีวตั ถปุ ระสงคด งั นี้ เพือ่ นาํ เสนอขอ มูล สารสนเทศ ของกรณศี กึ ษาทไี่ ดร ับจากโครงการยอ ย 1 เพ่ือเก็บรวบรวมขอมูล และผลการวิเคราะหขอมูลของการศึกษาเรื่องพฤติกรรม และ ความตอ งการทอ งเท่ียวชมุ ชนผา นโซเชยี ลมีเดีย เพื่อเปนพืน้ ทสี่ าํ หรับการพัฒนาเนื้อหาท่ีสรางโดยผใู ช (UGC) เพ่ือใหนักทองเที่ยว ผูเดินทาง ผูสนใจ เขามามาสวนรวมในการสรางเนื้อหาสรางโดย ผใู ช (UGC) ผา นแคมเปญเพ่อื สง เสริมการทองเท่ยี วชุมชน เว็บไซตที่พัฒนาขึ้นมีชื่อวาการทองเที่ยวชุมชนผานโซเชียลมีเดีย SMCBT : Socail Media Community-Based Tourism (www.smcbt.net) รูปที่ 3.1 เว็บไซตการทองเที่ยวชุมชนผานโซเชยี ลมเี ดีย SMCBT : Social Media Community- Based Tourism (www.smcbt.net) 68
รายงานฉบบั สมบรู ณ 3.4 การวเิ คราะหข อความดว ยเทคนิคการทาํ เหมืองขอความ การวิเคราะหขอมูลพืน้ ฐานนอกจากสถิติพ้ืนฐานแลวจะใชเทคนิคการทําเหมืองขอความ เครื่องมือ ท่ีใชในการทําเหมืองขอความมีจํานวนมาก ท้ังโปรแกรมเชิงพาณิชยและโอเพนซอรซ การเลือกโปรแกรม หรือซอฟตแวรเ ปนส่งิ สาํ คัญทส่ี ดุ ในการพัฒนาโครงการวจิ ยั ดา น ICT เนอ่ื งจากทุนวิจัยจะถูกจัดสรรมาเพ่ือ ใชในระหวางการพัฒนางานวิจัย เม่ือส้ินสุดงานวิจัยจะไมมีเงินจัดหาโปรแกรม รวมท้ังซอฟตแวรจะตอง สามารถใชงานงาย เม่ือสงมอบงานวิจัยผูใชงานระบบจะสามารถใชงานไดงายดวยตัวเอง Daniel Harris (2018) ไดแนะนําซอฟตแวรวิเคราะหขอความที่สามารถนํามาใชไดฟรี หรือซอฟตแวรโอเพนซอรซที่งาย ท่ีสุดในการใชงาน โดยการทดลองใชและรีวิวไว ไดแก RapidMiner + AYLIEN, KNIME Analytics Platform และ Open Calais (ตาราง 3.3) ตารางที่ 3.3 ซอฟตแวรการทาํ เหมืองขอ ความ ชือ่ ซอฟตแ วร ประเภทโซลชู ัน การปรับใช ใชไ ดสําหรับ ราคา RapidMiner + การประมวลผลขอความ Windows, Mac, การวเิ คราะหความ ไมต อ งเสยี คา ใช AYLIEN เปนสว นเพ่ิมสําหรับ Linux คดิ เหน็ (Sentiment สําหรับการใชงาน แพลตฟอรมการทาํ เหมอื ง Analysis) การ เบ้ืองตน แตมี ขอ มูลโอเพนซอรซ วเิ คราะหขอความขนั้ ขอจาํ กดั ในการใช สูง (Advanced text งานระดบั สงู analytics) KNIME Analytics การประมวลผลขอความ Windows, Mac, การวเิ คราะห ไมตองเสียคาใช Platform เปนสวนเพิ่มสําหรบั Linux (รองรับการใช ขอ ความขั้นสูง สาํ หรบั การใชง าน แพลตฟอรม การทาํ เหมอื ง งาน Cloud) เบือ้ งตน แตม ี ขอมลู โอเพนซอรซ ขอ จาํ กดั ในการใช งานระดบั สูง Open Calais ใชส กดั เอนทิตแี ละการติด Cloud การรับรูเอนทติ ี ไมต องเสยี คาใช แทก็ เอกสาร (Entity สําหรบั การใชง าน extraction and document เบอื้ งตน แตมี tagging) ขอจาํ กัดในการใช งานระดับสงู ท่มี า: Harris (2018) 69
โครงการยอ ยที่ 2 พฤติกรรมและความตอ งการทอ งเทยี่ วชมุ ชนผานโซเชยี ลมเี ดีย 3.5 S-Sense (Social Sensing) นอกจากซอฟตแวรทั้งสาม ศูนยเทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกสและคอมพิวเตอรแหงชาติ (NECTEC) (2556) ไดพ ฒั นา แอปพลเิ คชันชื่อ S-Sense (Social Sensing) เพื่อเปนเคร่ืองมือสําหรับรวมรวม ติดตาม วิเคราะห ประมวลผลขอความบนเว็บไซตเครือขายเชิงสังคมและเว็บบอรด เชน Facebook, Twitter, YouTube, Pantip.com เปนตน โดยใชเทคนิคการประมวลผลภาษาธรรมชาติ (Natural Language Processing) และการทาํ เหมอื งขอความ (Text Mining) ระบบ S-Sense ประกอบดว ยการทาํ งาน 3 สวน ไดแ ก 1) สวนการรวบรวมขอมูล ระบบจะทําการติดตามและรวบรวมขอความท่ีเกี่ยวของกับ ผลิตภัณฑ/บริการ หรือเนื้อหาที่ผูใชสนใจจากแหลงขอมูลตางๆ เชน เครือขายสังคมออนไลน เว็บบอรด หรอื สาํ นักขาวออนไลน 2) สว นการวเิ คราะหข อมูล แบงออกเปน 3 ประเภทคอื การวิเคราะหค ําสาํ คญั (Keywords) เพือ่ บง บอกคณุ ลกั ษณะสาํ คญั ของสินคาหรอื บริการ หรอื คําที่มกี ารกลา วถงึ บอยคร้งั (Frequent Words) การวเิ คราะหจ ุดประสงคของขอความ เพื่อระบุประเภทของขอความท่ีรวบรวมมา เชน ขอ รอ งเรียน ขอ สงสยั ปญหา คําถาม การขอรอ ง ขอเสนอแนะ หรอื ความคดิ เห็น วเิ คราะหค วามคดิ เหน็ ของขอ ความ (Sentiment Analysis) ในเชิงบวกและลบ 3) สว นการแสดงผลการวเิ คราะห การแสดงผลในรปู ตางๆ เชน กราฟ Timeline แนวโนม หรือ Tag Cloud เพอื่ ใหงา ยและสะดวกแกการใชงาน การวิเคราะหขอมูลดวยเทคนิคการทําเหมืองขอมูลในการศึกษาครั้งน้ีจะเลือกใชซอฟตแวร S- Sense ศูนยเทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกสและคอมพิวเตอรแหงชาติ (NECTEC) เน่ืองจากเปนเคร่ืองมือที่ เหมาะสมกับงานวิจยั นีต้ ้งั แตข นั้ ตอนการเกบ็ รวบรวมขอมลู การวิเคราะหขอมูล และการแสดผลในรูปแบบ ตางๆ อยางไรก็ตามในการวิเคราะหขอมูลจะเลือกใชซอฟตแวร RapidMiner ประกอบดวยในกรณีที่ระบบ S-Sense ไมสามารถวิเคราะหได เนื่องจาก RapidMiner เปนซอฟตแวรท่ีนิยมใชในการวิเคราะหขอความ สามารถใชงานงาย แตอาจมีการใชจายในกรณีที่มีขอมูลจํานวนมากกวา 10,000 ระเบียน (Records) รวมทง้ั การรองรบั การใชง านภาษาไทย 70
รายงานฉบับสมบูรณ บทท่ี 4 ผลการวิเคราะหข อ มลู และผลการวจิ ัย ผลการศึกษาเรอ่ื งพฤติกรรม และความตองการทองเท่ียวชุมชนผานโซเชียลมีเดีย แบงออกเปน 5 สวนดงั นี้ สวนท่ี 1 ขอมูลพ้ืนฐานเกี่ยวกับการทองเที่ยวชุมชนในประเทศไทยที่มีการเผยแพรขอมูลผาน โซเชียลมเี ดยี สวนที่ 2 ขอมูลพื้นฐานดานความพรอมของผูประกอบการทองเท่ียวชุมชนในประเทศไทยจาก กรณศี ึกษา สว นท่ี 3 ผลการวิเคราะหพ ฤติกรรมและความตองการทอ งเที่ยวชุมชนผา นโซเชยี ลมเี ดยี สวนท่ี 4 การพฒั นาเนอ้ื หาท่สี รา งโดยผใู ช (UGC) ผานโปสการดทอ งเทย่ี ว สว นท่ี 5 การถายทอดเทคโนโลยหี รอื ผลการวจิ ยั สูกลมุ เปา หมาย 4.1 ขอมูลพื้นฐานเก่ียวกับการทองเที่ยวชุมชนในประเทศไทยที่มีการเผยแพรขอมูลผานโซเชียล มเี ดยี จากการสํารวจขอมูลพ้ืนฐานเกี่ยวกับการทองเท่ียวชุมชนในประเทศไทยท่ีมีการเผยแพรขอมูล ผานโซเชียลมีเดียมีจํานวนทั้งสิ้น 106 แหง สวนใหญแหลงทองเท่ียวชุมชนจะอยูในภาคเหนือ (53 แหง) รองลงมาต้ังอยูในภาคตะวันออกเฉียงเหนือ (18 แหง) ภาคใต (16 แหง) ภาคตะวันออก (14 แหง) และ ภาคกลาง (5 แหง) จังหวัดท่ีมีแหลงทองเที่ยวชุมชนและบริการท่ีเกี่ยวของมากที่สุดคือจังหวัดเชียงใหม (18 แหง) รองลงมาคอื ตราด (8 แหง) นา น (7 แหง ) เลย (7 แหง) และแมฮองสอน (6 แหง ) (ตารางที่ 4.1) แหลงทองเท่ียวชุมชนและบริการท่ีเกี่ยวของมีส่ือสังคมออนไลนหรือโซเชียลมีเดียท่ีเปนทางการ จํานวน 88 แหง (83.02%) และยังไมมี 18 แหง (16.98%) รายชื่อแหลงทองเท่ียวชุมชน แสดงใน ภาคผนวกที่ 1 71
โครงการยอ ยท่ี 2 พฤตกิ รรมและความตองการทองเท่ียวชมุ ชนผา นโซเชียลมีเดีย ตารางท่ี 4.1 จํานวนแหลงทอ งเทีย่ วชมุ ชนและบริการที่เกยี่ วของ แยกตามทตี่ งั้ ภาค จังหวัด จาํ นวน จงั หวดั จํานวน เหนอื 2 เชยี งใหม 18 พิษณุโลก 2 ตะวนั ออกเฉียงเหนือ นา น 2 ภาคใต แมฮอ งสอน 7 เพชรบูรณ 1 ตะวันออก เชยี งราย 1 ภาคกลาง พะเยา 6 ลาํ พนู 1 รวม แมฮ อ งสอน สุโขทัย 4 กาํ แพงเพชร 1 เลย 1 อดุ รธานี 3 ลําปาง 1 ขอนแกน 1 อบุ ลราชธานี 3 อุตรดิตถ 1 สุราษฎรธานี 1 ชุมพร 3 1 นครศรธี รรมราช 1 พังงา 7 มกุ ดาหาร 2 ตราด 1 ชลบุรี 3 รอยเอ็ด 1 พระนครศรีอยุธยา 1 สมทุ รปราการ 2 หนองคาย สมุทรสงคราม 2 อาํ นาจเจรญิ 4 กระบ่ี 3 ตรงั 3 พทั ลุง 2 สตลู 8 จันทบรุ ี 3 ระยอง 1 สระบรุ ี 1 สงิ หบุรี 1 106 72
รายงานฉบับสมบรู ณ แหลงทองเท่ียวชุมชนท้ัง 106 แหง ที่ปรากฏในโซเชียลมีเดียของประเทศไทยมากท่ีสุดคือ เที่ยว ไทย - Pantip รองลงมา ไดแ ก Sanook! Travel และ ไปไหนดี (รูปที่ 4.1) จํานวน รอ ยละ เที่ยวไทย - Pantip 50 47.2% Sanook! Travel 38 35.8% ไปไหนดี 31 29.2% ไปดวยกนั ทอ งเที่ยว 18 17.0% EDTguide 18 17.0% ชิลไปไหน 17 16.0% รปู ที่ 4.1 รายชื่อโซเชยี ลมเี ดียของประเทศไทยที่แหลง ทอ งเทย่ี วชมุ ชนนยิ มใช 73
โครงการยอยท่ี 2 พฤติกรรมและความตองการทอ งเทย่ี วชุมชนผา นโซเชยี ลมเี ดีย แหลงทองเท่ียวชุมชนทั้ง 106 แหง ที่ปรากฏในโซเชียลมีเดียของตางประเทศมากท่ีสุดคือ Youtube รองลงมา ไดแก Facebook และ Bloggang (รปู ท่ี 4.2) จํานวน รอ ยละ Youtube 78 73.58% Facebook 63 59.43% Bloggang 50 47.17% Instagram 31 29.25% Twitter 21 19.81% TripAdvisor 14 13.21% Booking 11 10.38% Agoda 6 5.66% airbnb 3 2.83% รปู ท่ี 4.2 รายช่ือโซเชียลมเี ดียของตา งประเทศท่ีแหลง ทอ งเท่ยี วชุมชนนิยมใช 74
รายงานฉบับสมบรู ณ 4.2 ขอมูลพ้ืนฐานดานความพรอมของผูประกอบการทองเที่ยวชุมชนในประเทศไทยจาก กรณีศกึ ษา การสัมภาษณดานความพรอมของผูประกอบการไดกําหนดในเบ้ืองตนจํานวน 10 แหงโดยเลือก มาจากโครงการยอย 1 เน่ืองจากเปนการศึกษาขอมูลเชิงลึกของผูประกอบการทองเท่ียวชุมชน แตการ สัมภาษณผูประกอบการในงานวิจัยโครงการยอย 2 จะเนนเรื่องความพรอมของผูประกอบการในการ รองรับนกั ทองเที่ยวยคุ ใหมทีใ่ ชโ ซเชยี ลมเี ดยี เปนเครอื่ งมอื ในการทอ งเที่ยว การสัมภาษณจะใชการพูดคุยแบบไมเปนทางการ เม่ือไดขอมูลแลวจะนําไปตรวจสอบกับขอมูลที่ ปรากฏในเวบ็ ไซตอ ีกคร้งั รายชอื่ ผปู ระกอบการทองเทยี่ วทีส่ ัมภาษณม ีดงั นี้ 1) บา นทา ขันทอง ต.บานแซว อ.เชยี งแสน จ.เชยี งราย 2) บา นแมก ําปอง ต.หว ยแกว อ.แมอ อน จ.เชียงใหม 3) บา นแมกลางหลวง ต.บานหลวง อ.จอมทอง จ.เชียงใหม 4) บา นรอ งกลา อ.นครไทย จ.พิษณโุ ลก 5) บา นนาตนจ่ัน ต.บานตกึ อ.ศรีสัชนาลยั จ.สุโขทัย 6) บา นเชยี ง ต.บานเชียง อ.หนองหาน จ.อุดรธานี 7) เกาะเกดิ ต.เกาะเกดิ อ.บางปะอิน จ.พระนครศรีอยุธยา 8) บา นคลองหัวชาง ต.คลองเรอื อ.วิหารแดง จ.สระบรุ ี 9) ตลาดไทยยอ นยุคบา นระจัน ต.บางระจัน อ.คายบางระจัน จ.สงิ หบ ุรี 10) ประแส ต.ปากน้าํ ประแส อ.แกลง จ.ระยอง 11) เกาะยาวนอ ย ต.เกาะยาวนอ ย อ.เกาะยาว จ.พงั งา ขอมูลพื้นฐานที่ไดจากการสัมภาษณประกอบดวยชื่อชุมชนโฮมสเตยและแหลงทองเท่ียว คําอธิบายเกี่ยวกับสถานที่ ช่ือหัวหนา ผูนํา รูปแบบการทองเที่ยว ผลิตภัณฑขึ้นช่ือ และโซเชียลมีเดีย รายละเอยี ดแสดงในตารางที่ 4.2 ขอมูลในตารางที่ 4.2 แสดงใหเห็นวาการทองเที่ยวชุมชนแตละแหงมีลักษณะที่แตกตางกันและมี จุดเดนเฉพาะที่ดึงดูดนักทองเท่ียว เชน ธรรมชาติ ภูมิอากาศ และ มรดกทางวัฒนธรรม แหลงทองเที่ยว สวนใหญมีโฮมสเตยเพื่อใหนักทองเที่ยวพักคาง ยกเวน ตลาดไทยยอนยุคบานระจัน แตเน่ืองจากการ เดินทางมีความสะดวกมากขึ้นนักทองเท่ียวสามารถทองเที่ยวแบบวันเดยทริป แตละแหลงทองเที่ยว พยายามสรางผลิตภณั ฑเพือ่ ใหนักทองเที่ยวไดซื้อเปนของฝากของที่ระลึกแตก็ยังมีผลิตภัณฑไมมากชนิด นกั แหลงทอ งเท่ียวทกุ แหงจะมีโซเชียลมีเดีย ประเภท Facebook และ Line สําหรบั ตดิ ตอกับลูกคา 75
โครงการยอยท่ี 2 พฤตกิ รรมและความตองการทองเทยี่ วชุมชนผานโซเชยี ลมเี ดยี ตารางที่ 4.2 ขอ มูลพืน้ ฐานของแหลงทองเท่ยี วทไี่ ดจ ากการสมั ภาษณ ชื่อชุมชน/ แหลง คําอธบิ ายเก่ียวกบั สถานท่ี ชอ่ื หัวหนา ผนู ํา รปู แบบการทอ งเที่ยว แหลงทองเที่ยว โฮมสเตย 1. บานทา ขนั ทอง ชมุ ชนโฮมสเตยริมฝงแมน ้ําโขง ที่สะดวก สะอาด นายเศรษฐศกั ดิ์ สงบ และปลอดภัย นกั ทองเที่ยวสามารถรวม พรหมมา โฮมสเตย / วันเดยท รปิ 2. บา นแมก ําปอง กจิ กรรมตาง ๆ ของชมุ ชนได เชน การแปรรูปสนิ คา เกษตร การเลย้ี งจงิ้ หรีด นายพรมมินทร พวง หมบู านเล็กๆ กลางหุบเขา นํ้าตก อากาศเยน็ สบาย มาลา ตลอดป เหมาะกบั การพกั ผอ นทา มกลางธรรมชาติ สมั ผสั วถิ ชี วี ิตท่ีเรียบงายของชาวบาน 3. บา นแมกลาง หบุ เขานาข้นั บันได เปน ท่ีอยอู าศยั ของชาวไทยภเู ขา นายพงษศักด์ิ วนาลยั โฮมสเตย/ วันเดยท รปิ หลวง ชนเผา ปกาเกอะญอ ซ่งึ ยังคงมีวิถีชีวิตที่เรยี บงาย นเิ วศน 4. บานรองกลา ชมุ ชนทองเทย่ี วทมี่ ชี ่ือเสยี งใกลอทุ ยานแหงชาตภิ หู นิ นาย ปอ วชิรวงศว ร โฮมสเตย/ วนั เดยท รปิ 5. บานนาตน จ่ัน รอ งกลา อากาศหนาวเย็น มชี ่ือเสยี งในเรื่องการชม กุล โฮมสเตย/ วนั เดยทริป ดอกนางพญาเสือโครง (ซากุระเมอื งไทย) นางเสง่ียม แสวงลาภ 6. บา นเชยี ง โฮมสเตย/ วันเดยทรปิ เปนแหลงทองเทยี่ วท่ีนักทอ งเที่ยวจะไดเ รียนรูว ิถี นายชมุ พร สุทธิบุญ. ชวี ิตในเชงิ อนรุ ักษข องคนในชุมชน สมั ผัสกับ ธรรมชาตแิ บบครบวงจร มีที่พักแบบโฮมสเตยที่ สามารถพกั รวมกับเจา ของบา นและทาํ กิจกรรม รวมกนั โฮมสเตยใกลพิพธิ ภัณฑสถานแหงชาตบิ านเชียง ซึ่ง ถือวาเปน แองอารยธรรมมรดกโลก 5,000 ป 7. เกาะเกดิ ชมุ ชนเลก็ ๆ ริมแมนํ้าเจา พระยา ในจังหวัด นางลาํ พูน พรรณไวย โฮมสเตย/ วนั เดยท ริป พระนครศรอี ยธุ ยา มชี ่ือเสยี งเร่ืองยาสมุนไพร 8. บานคลองหัว ชมุ ชนตน แบบหมูบา นเศรษฐกิจพอเพียงอยูเ ยน็ เปน นายสังวาลย คช โฮมสเตย/ วันเดยทรปิ ชา ง สุข นักทองเทยี่ วสามารถรวมกิจกรรมทอ งเที่ยวเชิง ประเสริฐ อนุรกั ษ มีชื่อเสียงเรื่องพรมเชด็ เทา 9. ตลาดไทยยอน ตลาดไทยยอนยุคบานระจัน จดั ตง้ั ณ สถานที่จริงใน คุณนกุ ูล โปรยเงนิ วันเดยท รปิ ยุคบา นระจัน ประวัติศาสตรไทย ไดร ับการสงเสรมิ ใหเปนแหลง ทอ งเท่ยี วในรูปแบบตลาดไทยโบราณสมยั ศึก บางระจัน การแตงกาย การพดู จา สินคา ทนี่ าํ มาขาย จะเปน รูปแบบยอนยคุ ทัง้ หมด 76
Search
Read the Text Version
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130
- 131
- 132
- 133
- 134
- 135
- 136
- 137
- 138
- 139
- 140
- 141
- 142
- 143
- 144
- 145
- 146
- 147
- 148
- 149
- 150
- 151
- 152
- 153
- 154
- 155
- 156
- 157
- 158
- 159
- 160
- 161
- 162
- 163
- 164
- 165
- 166
- 167
- 168
- 169
- 170
- 171
- 172
- 173
- 174
- 175
- 176
- 177
- 178
- 179
- 180
- 181
- 182
- 183
- 184
- 185
- 186
- 187
- 188
- 189
- 190
- 191
- 192
- 193
- 194
- 195
- 196
- 197
- 198
- 199
- 200
- 201
- 202
- 203
- 204
- 205
- 206
- 207
- 208
- 209
- 210
- 211
- 212
- 213
- 214
- 215
- 216
- 217
- 218
- 219
- 220
- 221
- 222
- 223
- 224
- 225
- 226
- 227
- 228
- 229
- 230
- 231
- 232
- 233
- 234
- 235
- 236
- 237
- 238
- 239
- 240
- 241
- 242
- 243
- 244
- 245
- 246
- 247
- 248
- 249
- 250
- 251
- 252
- 253
- 254
- 255
- 256
- 257
- 258
- 259
- 260
- 261
- 262
- 263
- 264
- 265
- 266
- 267
- 268
- 269
- 270
- 271
- 272
- 273
- 274
- 275
- 276
- 277
- 278
- 279
- 280
- 281
- 282
- 283
- 284
- 285
- 286
- 287
- 288
- 289
- 290
- 291
- 292
- 293
- 294
- 295
- 296
- 297
- 298
- 299
- 300
- 301
- 302
- 303
- 304
- 305
- 306
- 307
- 308
- 309
- 310
- 311
- 312
- 313
- 314
- 315
- 316
- 317
- 318
- 319
- 320