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PC Actual (Febrero 2000)

Published by Biblioteca Virtual, 2017-12-19 04:31:29

Description: PC Actual
Fecha: Febrero del 2000

Keywords: Informatica,revista

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M UAL cT ItMuaElD I A Títulos CD-ROMNew Look PC ACTUALTodos los accesorios necesarios para un cambio New Lookde imagen se encuentran recogidos en este títuloespecial para mujeres y hombres. sejos de belleza, y cuenta con un Precio: 4.995 pesetas chat exclusivo. (30 euros). A pesar de los modelos existen- Fabricante: Sierra Home.S i estamos cansados de nuestra imagen y estamos tes en el salón de belleza es mejor Distribuidor: Havas decididos a cambiarla, nuestro programa es obtener nuestras imágenes a través Interactive. Avda. New Look. Un título con el que se puede mani- del escáner o fotografía digital Burgos, 9. 1º Oficina 2. (formatos .jpeg, .bmp o .png) para 28036 Madrid. Tfn 91 adaptar los elementos. Esta deberá 383 26 23. Web: www.havasinteractive.es hacerse con el pelo recogido, sin Contenido 4,8 accesorios, ni maquillaje. Una vez centrada la imagen al tamaño del 7,8Diseñopular la imagen sin consecuencias irreversibles, probando 4,6una y otra vez el sinfín de peinados, colores de pelo, Precio 3,1maquillajes, gafas... que contiene. La cantidad de posibi- modelo, será cuestión de ir probando: pelo corto, medialidades existentes es una de sus características más impor- melena o largo, de fantasía o glamour o probar en la sec- ción de hombres. En cada uno de ellos se puede cambiartantes, además de que utiliza productos de marcas realesque posteriormente se pueden adquirir en tiendas. El pro- el color del pelo, rubio, castaño, negro o pelirrojo conblema: no hay una gran variedad, aunque entre ellas se El antes y el después de diversa intensidad. El maquillaje también ofrece muchasencuentran Revlon, Guess, Diesel... opciones: base, coloretes, sombras de ojos, barras de una modelo del programa.Antes de entrar en los apartados de belleza, labios..., y los accesorios, con las gafas, de ver y de sol, loshay que señalar que el programa incluye una sec- pendientes y collares, sombreros, lentes de contacto de colores y barbas para hombres.ción de consejos avalados por estilistas de artistascomo Kevin Mancuso, Roxanna Floyd y Sonia La barra de herramientas permitirá un tratamientoKasshuk y se acompaña de vídeos con trucos y más detallado del maquillaje, con el zoom y los ajustes de imagen. Una delicia para aquellos que quieran unsecretos de belleza, junto con un test para vernuestro look adecuado. Un punto en su contra es cambio de imagen sin arriesgarse, aunque habrá queque el texto del programa y las voces de los víde- tener cuidado con el pulso. Por supuesto, permite imprimir los resultados.os se encuentran en inglés. Al igual que su pági- Algunos peinados se puedenna web donde se amplía la información y los con- visualizar a 360 grados. ENCosmopolitan PC ACTUALUn amplio catálogo de peinados con 20 tonalidades Cosmopolitandiferentes, junto con una amplia variedad deaccesorios, lo más destacado del programa. cambios oportunos y al igual que Precio: 6.995 pesetas el programa anterior lo ideal es (42 euros).E n la misma línea que el programa anterior se encuentra Cosmopolitan, un software con casi Fabricante: Broderbund. las mismas secciones, pero con un mayornúmero de opciones en el apartado de peinados, de gran manipular la imagen que desee- www.broderbund.comrealismo, y un menor número en los de accesorios, ya mos obteniéndola directamenteque carece de elementos como pendientes, collares y de un escáner (formatos .jpeg o Distribuidor: Planetaaccesorios para el pelo. Aunque incluye también lunares .bmp) o bien a través de disposi- DeAgostini. Aribau 185-y velos de novias. tivos Kodak (cámaras, CDs...). 187.08021 Barcelona. Tfn: 902 490 346. Cosmopolitan hace una apuesta fuerte por la varie- Los peinados se dividen en www.actimedia.netdad de peinados ante la carencia de: primero, marcasconocidas, aunque en accesorios hayan incluido algunas Web:como Paula’s Hatbox, Rem o Luxotticxa Eyewear; y www.virtualmakeover.com segundo, de consejos avalados por gran- cortos, largos, medios, imaginati- Contenido 5 des estilistas, aunque no por ello carece Hay que centrar la imagen vos, «glamourosos» o de hombre, de esta sección, apartado que aparece con para que cuadren todos los que también disponen de barbas 7,8Diseño un enfoque práctico y sencillo tanto a la accesorios. 4,8 hora de explicar la tipología de las caras como de los instrumentos que deben Precio 2,9 utilizarse. y accesorios. A la hora de maqui- El menú principal es el que contie- ne todos los apartados para hacer los llar, Cosmopolitan no deja aplicar las máscaras directa- mente, sino que pide una selección previa de la zona a «colorear» para luego aplicar. La destreza con el ratón será importante para que queden formas naturales en el maquillaje. Una vez listo un modelo podremos acceder a un listado de las fuentes utilizadas según la clasifica- ción que ha realizado el programa. En al apartado accesorios tendremos sombreros, len- tes de contacto, gafas de sol y graduadas, lunares y el especial apartado de velos de novia con 50 modelos dife- rentes. Menos en este último, el resto de accesorios se pueden combinar con peinados y maquillajes. Por últi- mo, Internet permite una actualización completa desde la web www.virtualmakeover.com. EN

M UAL cT ItMuaElD I ATítulos CD-ROMCrónica de la Historia Escándalos, desastres y descubrimientosCon esta especie de periódico digital podremos Varios libros nos llevarán a atractivos documen- tos de la historia, como los escándalos que han mar-realizar viajes en el tiempo y profundizar en cado una época: por ejemplo la boda del rey inglésbiografías y desastres de los últimos cuatro Enrique VIII con la que fuera su amante Ana Bole-millones de años. na, saltándose todos los preceptosH asta cuatro millones de años antes de Cristo, con la religiosos y creando una nueva aparición de los primeros restos homínidos sobre la rama en el protestantismo. Tam- Tierra, se remonta la Crónica de la Historia. Basa- bién hay otro sobre los desastres enda principalmente en un periódico digital, es su interfaz de el que no podía faltar la bombainicio, bien diferente, la que marca la distribución del CD- atómica sobre Hiroshima, y sobreROM: así, empezamos en una ventana intertemporal por la descubrimientos.que van pasando las épocas históricas con distintos fotogra-mas sobre los que se puede pinchar y que sirven de vínculo a En el apartado audiovisual desta-los principales acontecimientos de cada época. Es decir, la caremos no sólo las fotografías que enPrehistoria, Primeras Civilizaciones, la Grecia Clásica, la la sección de instantáneas reflejanRoma Clásica, la Alta Edad Media, la Baja Edad Media, el algunos de los momentos más impor-Renacimiento, Grandes Viajes, la Ilustración, Revolución y tantes de este siglo, sino también los vídeos sobre gran-República, Industria e Imperio, Nación y Colonización, el des acontecimientos históricos entre la Primera GuerraMundo en Guerra y la Edad Contemporánea. Mundial y la caída del muro de Berlín en 1989. Otras de las opciones que ofrece la Crónica de la A ambos lados de la ventana hay colocados distintos obje- Historia son una sobre arte y otra sobre las princi-tos que se mueven al pasar el ratón por ellos, y que nos llevarán pales guerras y los imperios. Una radio antigua nosa las distintas secciones del programa: un gramófono permitirá llevará a las frases míticas de la historia y unagirar su manivela para enterarnos de los acontecimientos musi- máquina de escribir contiene las principales declara-cales más importantes de la historia, como la muerte de Bach ciones de todos los tiempos, como la de Derechoso Beethoven, y la primera aparición televisiva de Elvis Presley. Humanos en Francia o las tesis de Lutero, génesisSi pinchamos sobre el texto nos llevará a la página de la Cró- del protestantismo.nica de la Historia que destaque ese asun- Si pinchamos en una especie de brújula que apa-to. Éstas se componen de varios cuadros rece siempre en la parte superior izquierda de lade texto: en primer lugar, y superpuesto pantalla aparecerá un menú de tareas con opcionesal resto de contenidos, aparecen noticias como volver al punto anterior, y el acceso directo aencabezadas con el título genérico de opciones como la de viajes en el tiempo o biografías.«Stop Press», que también están coloca- También se puede usar un buscador de noticias ydas en una columna a la derecha de la una historia visual, que marca un cuadro cronológi-pantalla. Una noticia central domina la co con todos los vídeos de las distintas épocas quepágina, que se completa con un faldón posee el programa. Además cuenta con un acceso a ladonde se hace un repaso cronológico de la página web de la Crónica.historia de Humanidad, una sección de En resumen, Crónica de la Historia trata de ser unnoticias breves y un recuadro de Noticias Extras, con titulares compendio informativo que destaca sobre todo porque van cambiando continuamente. La mayoría de los recua- lograr un acceso sencillo a sus contenidos, divididos endros contienen textos vinculados a otras páginas de la Crónica secciones, ya que sería muy fácil perderse en más de cua-donde se profundiza en los temas. tro millones de años de historia. Pero uno de sus puntos débiles está precisamente en algunas secciones, comoPC ACTUAL vídeos o instantáneas, que no son totalmente aprovecha-Crónica de la das, quizás por falta de espacio.Historia Javier MartínezPrecio: 9.900 pesetas(59,5 euros).Fabricante: Z e t aMultimedia. Bailén, 84.08009 Barcelona.Tfn: 93 484 66 00.Web:www.zetamultimedia.esContenido 5,57,5Diseño 4 , 9Precio 2,3

M UAL cT ItMuaElD I A NiñosHype: The Time Quest y saber desenvolverse en los esce- PC ACTUAL narios con los diferentes contro- Hype: The TimeLa trilogía de Playmobil para PC se completa con Quest Precio: 5.995 pesetas (36 euros).esta aventura gráfica de Hype, un valiente les, que en realidad no son muy Fabricante: Playmobilguerrero de la Edad Media, en la que se mezclan abundantes. Quizás es el inventa- Interactive.dosis de acción para los niños más atrevidos. rio el que cuente con más ele- mentos y es aquí donde hay que Distribuidor: Ubi Soft.E l título de Hype, en principio estar más atento para utilizar cada destinado para niños a partir de Ctra. de Rubí 72-74, 3ª 9 años, seguro que atraerá a un acción en su momentopúblico muy amplio y variado, ya que correspondiente: hechizos, planta. Edificio Horizon.todos aquellos que han sido o son juga- fuerzas, llaves, flechas,dores de lo famosos clics de Famobil no hierbas curativas..., pero 08190 Sant Cugat delpodrán evitar la curiosidad de echar un eso le dará mayor intensi-vistazo a este juego en 3D que da vida a dad al juego. Vallés (Barcelona). Tfn: La espada, la ballesta y Jugabilidad 5,1RE93 544 15 00. los poderes mágicos serán www.ubisoft.esDiseño5,1 8,1SonidoWeb: www.playmobil- interactive.com4,9 Gráficos 5,3 Precio 3estas diminutas figuras en unos escena- los grandes aliados en larios de la Edad Media. Además este títu- lucha de Hype, y es que nolo destaca por su gran calidad y por los hay que olvidar que estemuchos detalles que incorpora, programa mezcla la aventura con lacomo por ejemplo los cambios de acción, una acción que se irá intercalan-estaciones y del día a la noche. do tanto en la misión principal como enPor esta sencilla razón, hemos los objetivos menores que surgirán.considerado oportuno analizar La aventura se desarrolla en un esce-este título basándonos en la ficha nario que abarca bosques, ciudades, for-diseñada para juegos y no en la talezas... y en cada uno de ellos se podrácorrespondiente a títulos para niños. salvar partidas según se avance y seEl valiente caballero Hype es el prota- dejen atrás ciertos obstáculos. Unagonista del juego. Ha sido convertido en roca y aventura que cuenta con gran variedadtransportado al pasado por desafiar al poderoso caballero de objetivos y personajes, y que diver-negro. Tras muchos intentos, el inexperto mago Godoux Dos momentos en los tirá durante muchas horas a niños yromperá el hechizo y Hype comenzará una aventura por que Hype tendrá que usuarios no tan niños.evitar la guerra civil en el reino donde se haya y romperdel todo el hechizo que le devolverá a su luchar y salvar obstá- Esperanza Navas culos en su camino.época, donde le espera su prometida. Alex en la granja Durante la aventura, Hype se encontrarácon un sinfín de personajes, en muchos casosalgunos les ayudarán o serán parte de nuevas De la misma mano, nos llega también Alex en la granja, pero paramisiones, pero en otros casos tendrá que un público mucho menos adulto y con un enfoque y objetivos muy dife-luchar contra ellos, así como enfrentarse a rentes. Con este programa se intenta acercar a los más pequeños laextraños animales. Cualquier camino, cartel, naturaleza representada en una granja, lugar donde Alex y su familiaobjeto puede ser decisivo en sus objetivos. realizarán variadas actividades.Tampoco se deben pasar por alto los diálogos El pequeño Alex será el que llevará a su familia a esta granja dondecon los personajes, los cuales se presentan en desempeñará labores típicas de la misma: cuidar del huerto, pescar,audio y en texto completamente en castellano. educar a los animales, cazar gallinas... e incluso construir graneros. Todo ello a través de ocho juegos diferentes con tres niveles de dificultad diferentes para adaptarse a los usuarios, asíCalidad y sencillez como para dar mayor «vida» al programa.Con un aspecto gráfico muy bueno, aun- Al margen de adaptar el nivel de dificultad, el niño contará con una serie de ayudas paraque para su disfrute se necesite de tarjeta ace- que se la haga más sencillo el camino. Además se incluyen, como en el caso del título deleradora, esta aventura gráfica 3D se desarro- Laura, una serie de pegatinas de colores para colocar sobre el teclado con el objeto de que ellla en una época ficticia, donde el usuario niño diferencie mejor qué teclas debe pulsar. Este camino de activida-contará con muy diversas ayudas: mapas, per- PC ACTUAL des y pruebas no cae en saco roto, pues el programa incluye un apar-sonajes..., aunque en algunos casos tendrá Alex en la granja tado, el «Album de fotos», para ver los progresos que realiza el niño,que agudizar el ingenio para saber hacia junto con una serie de fotografías de cada actividad.dónde ir o qué objeto es realmente importan- Precio: 4.995 pesetaste, para no dejarlo atrás en su camino. (27 euros). El pequeño podrá moverse libremente por estos entornos 3D, pudien- do curiosear e investigar por los diferentes escenarios. De esta forma Web: www.ubisoft.es/ educativos/alex Aunque poco a poco la historia se irá Contenido 4,7 podrá saltar, correr, nadar y andar según lo requiera el espacio y la acti-complicando, el comienzo de este programa vidad. Como el resto de programas de esta serie de Playmobil, requierees un entrenamiento para manejar las armas 7,8Diseño tarjeta aceleradora para su funcionamiento. 4,9 Precio 3

M UAL cT ItMuaElD I A NiñosBugs Bunny: Perdido en el TiempoEl conejo de la suerte propone un viaje por eltiempo en busca de las zanahorias de oro y losdespertadores que le permitirán volver al presente.E l dibujo animado más famoso de la Warner Bros. se liana, se da con el martillo en el lugar adecuado o si se va a embarca en un aventura temporal por cinco etapas de la historia de la Humanidad. Para volver a su PC ACTUAL saltar sobre el dinosaurio en el momento justo.hogar debe recorrer todas las épocas en su particular máquina Bugs Bunny. Los escenarios en 3D recrean con toda fidelidad el ambien-del tiempo y, una vez allí, superar las vicisitudes planteadaspor sus enemigos para evitar que consiga los despertadores, las Perdidos en el te de los dibujos animados de Bugs Bunny e incluso se hacajas ACME y las zanahorias de oro suficientes para poder vol-ver al presente. La Edad de Piedra, el Medievo, el Siglo de los Tiempo. reproducido su modo de hablar. Pero no olvidemos que se trataPiratas, los Años 30 y el Futuro son los cinco niveles a supe-rar, mas no sin antes pasar por una dura sesión de entrena- Precio: 5.990 pesetas de un juego para niños, por lo que el grado de facilidad en elmiento a la que los niños se verán sometidos por el mago (36 euros).Merlín y donde podrán probar todoslos comandos y controles del juego, Fabricante: Infogrames. juego es muy importante: así, cada nivel tiene sus opciones deque son demasiados y resultan bas-tante complicados de recordar. Afor- Arrastaria s/n, nave 12. ayuda para que se pueda encontrar el rumbo en los momentostunadamente, cuenta con la opción RECOMPolígonoLasMercedes.configuración para elegir con quéteclas se ejecutará cada función. 28022 Madrid. Tfn: 91 329 42 35. Para desarrollar al máximo la www.infogrames.comjugabilidad, Bugs Bunny: Perdidoen el Tiempo cuenta con la posibilidad de ver toda la acción Web: www.bugsbunny-con una perspectiva de 360 grados, como si una cámara games.comsiguiese al conejo, e incluso de contemplar la escena desde Contenido 5 de desorientación. Además, no hay que olvidar la oportunidadsus propios ojos para verificar si se salta correctamente a la de guardar cada cierto tiempo la posición en la que se encuen- 8,1Diseño 4 , 8 tre el niño, cada vez que se halle el gorro del mago Merlín. Una Precio 3,2 vez recogidos todos los artículos se abrirá en la máquina del tiempo una puerta hacia el presente, eso sí, si en alguno de los niveles se han quedado objetos sin recoger el niño tendrá que volver hasta él. En definitiva se trata de una aventura de plata- forma divertida y atractiva, con todos los ingredientes para mantener a los más pequeños pegados a la pantalla del orde- nador y con una buena textura tridimensional. JMMortadelo y Filemón: La Máquina MeteorolocaEn esta aventura gráfica, los superhéroes deIbáñez tienen la dura y divertida misión deacabar con una máquina que cambia el clima.E l durísimo trabajo de los detectives PC ACTUAL en su caja fuerte para luego usarla cuando lo crea necesario Mortadelo y Filemón, siempre fieles simplemente con seleccionarla con el botón izquierdo del al servicio de la T.I.A. les lleva esta vez Mortadelo y ratón y sacarla con el derecho. Las funciones básicas de cadaa enfrentarse al profesor Gambérrez, cuya Filemón. La Máquina uno de los personajes cuando están juntos son las de cogermente maquiavélica le ha hecho idear un Meteoroloca objetos y hablar; cuando se separan pueden desarrollar cua-máquina capaz de cambiar el clima, para mani- tro opciones diferentes, sumando a las anteriores la de exa-festar su protesta contra los ataques medioam- Precio: 3.995 pesetas minar los objetos o personajes del juego y un picaporte parabientales que provoca la Humanidad. La acción comienza en (24 euros). abrir puertas. Todas ellas sólo se pueden usar sobre aquellasla casa de los detectives, que ven interrumpidos sus sueños partes de la escena donde el dedo del cursor se ponga rojo.por el Superintendente Vicente: su misión es encontrar al Fabricante: Z e t acausante del cambio de clima y hacer que todo vuelva a la Tanto el diseño como el sentido del humor llevan elnormalidad, ya que en pleno julio está nevando. Los proble- Multimedia. Bailén, 84. sello de Ibañez, mas la jugabilidad no es excesiva y al finalmas comienzan nada más salir de casa, al darse cuenta del 08009 Barcelona. Tfn: acaba resultando un poco monótono, al realizar siemprefrío que hace y cuando deciden volver a casa la puerta se ha 93 484 66 00. funciones muy parecidas: coger, dejar y hablar.cerrado y no tienen la llave: ¿cómo van a entrar? Web: JM Para interactuar con los personajes el niño deberá selec- www.zetamultimedia.escionar a uno de ellos pinchando con el ratón en un círculoque aparece en la parte superior derecha. El cursor del ratón Contenido 4 , 2se convertirá en una mano cuyo índice se enrojece al pasarpor aquellos elementos con los que se puede jugar, coger... 7,7Diseño 4 , 8Así, Mortadelo tomará una moneda del suelo y la guardará Precio 3,2

M UAL cT ItMuaElD I A NiñosLa Biblia para niñosEl Antiguo y Nuevo Testamento se condensan endos CD-ROM con mucho entretenimiento y algode tradición para el pequeño de la casa.L a Biblia para niños es el extracto de los aconteci- derrotar a un gigante y que acaba convirtiéndose en Rey de mientos más señalados del Antiguo y el Nuevo Israel. En esta parte del primer CD-ROM se dota al niño de Testamento y tiene la ventaja de que no supone un libertad absoluta en la elección de las distintas partes. En estadocumento interminable para los más pequeños. Los dos ocasión son cinco los iconos que se ofrecen al niño para dis-CD-ROM que componen este producto delimitan los dos frutar de esta parte: se puede cantar, colorear dibujos, y tomarperiodos de la historia cristiana y reco- parte de diversos juegos (entre los que destaca la adivinanzagen momentos tan conocidos como el de acertijos y la recogida de piedras a lo largo de un río sinDiluvio Universal y la Semana Santa. que ningún obstáculo flotante golpee o lesione a David). ElSin embargo, lo que para los mayorespuede suponer un repaso a la asignatura acceso directo a las actividades de este epi-de religión en el colegio, para los niños sodio es bastante rápido gracias a la barracon edades en torno a los seis años, va a de herramientas que aparece en todosuponer todo un mundo a descubrir car- momento a lo largo del juego. Un ele-gado de juegos, sorpresas y diversión. mento con el que también se cuenta en el relato de la vida del libertador Moisés La pantalla principal del juego reco- (coincidiendo justo con el meridiano de lage las cinco partes en las que se divide historia). Su biografía es bastante accesiblela historia incluida («El Arca de Noé», para el público infantil gracias a los vídeos«Los Diez Mandamientos», «David y Goliat», «El naci- que, ocultos bajo números tallados en pie-miento de Jesús» y «La Semana Santa»). Pinchando con dra, esconden distintas secuencias.el ratón en la zona que más interese, el niño visualizará atodo color una serie de míticos personajes con la caracte- Navidad y Semana Santarización típica del pueblo hebreo. En el escenario de «ElArca de Noé» aparecen tres botones en el margen derecho Por lo que se refiere al segundo CD-ROM, en él encontra-de la pantalla que permiten entrardirectamente en cada una de las partes mos los dos pasajes de la Biblia que más seguimiento tienenen que se divide la historia y en su parteinferior, un icono con forma de perga- hoy en día en la actualidad, y por consiguiente, aquellos conmino facilita el acceso al menú generala través del cual se conocerán los dis- los que los más pequeños se sienten más identificados: la Navi-tintos juegos que propone Noé: cons-truir el Arca, recoger provisiones para dad y la Semana Santa. Es evidente que los pastorcillos deel Diluvio, juego de preguntas, recopi-lar parejas de animales de cada espe- Belén, San José, la Virgen María y los Tres Reyes Magos for-cie... todos ellos con tres niveles de difi-cultad que, una vez superados, otorgan man parte de la vida de los más pequeños, y por esta razón,un divertido certificado que también puede imprimirse. quizá sea ésta la parte más atractiva del título, aunque única- El segundo de los episodios abarca el mito de «David yGoliat»: aquél pastor que con más maña que fuerza logra mente hablando desde el punto de vista del contenido, ya que PC ACTUAL la forma sigue componiéndose a base de historias y activida- La Biblia para niños des. Dentro de ellas destaca la opción de crear una tarjeta de Precio: 2.995 pesetas felicitación de Navidad, imprimirla, colorearla con lápices, re- (18 euros). Fabricante: Brighter Child cortarla y enviarla a quien se desee. Seguidamente entramos en Distribuidor: F X «El final y un nuevo comienzo», donde se puede revivir toda RECOMInteractive.Víados Castillas nº 33. 28224 Pozuelo de Alarcón (Madrid). Tfn: 91 799 01 10. W e b: www.fxplanet.com Contenido 4 , 8 la muerte, resurrección y legado de Jesucristo a sus doce após- toles, lo que también dota de un buen colofón a este título. Diseño 5 8,1 En definitiva, estamos ante un programa que tiene Precio 3,2 como fin prioritario iniciar al niño en el uso del ratón y el manejo del teclado, y para ello ha elegido el tema bíblico como escenario en el que desarrollará innumerables jue- gos cargados de interactividad y una línea narrativa y de diseño muy del estilo de la clásica serie de dibujos anima- dos Érase una Vez el Hombre. Un título muy completo para toda la familia que además de entretener, enseña. Teresa Coronado

M UAL cT ItMuaElD I A JuegosQuake III Arena Misión: acaba con todo lo que no seas tú La secuela más esperada de todos los tiempos al fin ha sido presentada. En la última versión del mítico Quake se mezclan componentes, virtudes y funciones que hacen de éste un título imprescindible.L a pequeña compañía conocida informática de ocio. La aparición de Doom opciones, como los recientes modos especia- mundialmente como id Software y supuso un giro de 180 grados en la concep- les de juego, que ofrecen una alternativa a establecida en el estado norteame- ción de videojuegos para el ordenador per- los tradicionales Deathmatch.ricano de Texas ha tenido un papel esencial sonal. Hasta entonces los juegos apenas síen el desarrollo del mundo del videojuego tenían en cuenta las posibilidades 3D de las El motor gráfico, el éxitoen los ordenadores personales. Desde la apa- por entonces famosas (y caras) tarjetas acele-rición del revolucionario (en su tiempo) radoras 3D, y los simuladores eran los Sin duda una de las mayores virtudes deDoom, mucho ha llovido en la industria del típicos juegos a los que la mayoría de Quake III Arena es la mejora gráfica enentretenimiento informático. usuarios no podía acceder por la lenti- tud que estos dispositivos ofrecían general. Se ha mejorado el motor 3D y Los juegos han ido aprovechando el hasta entonces. todos los componentes gráfi-avance de la informática en lo que respecta cos de este título tienensobre todo a los potentes chips 3D que en la Tras Doom llegaron las secue- una calidad sorprendente.actualidad incorporan la mayor parte de las las, de las cuales Quake fuetarjetas gráficas presentes en el mercado. protagonista absoluta en su Las texturas han ganado en reso-Este avance en el cálculo de texturas, de día. A partir de la apari- lución, las explosiones y los dife-efectos de luz y de millones de polígonos ha ción de Quake surgió lapermitido que los videojuegos en tres verdadera fiebre del oro y rentes efectos lumínicos sedimensiones alcancen grados de «realismo» muchas otras compañías de han mejorado notablemente yespectaculares. software de entreteni- miento se pusieron manos a la la suavidad con que el con-El juego, la leyenda obra para lanzar sus ofertas al junto se mueve sorprenderá mercado con nombres como a más de uno.La historia de la evolución del Quake es Duke Nukem 3D, Unreal o elmuy conocida por la mayoría de los usuarios posterior Half-Life. Cada una De hecho, el juegode ordenadores. Id fue toda una pionera en de estas creaciones aportaba observa diferenteseste campo y su joven fundador, John Car- mejores gráficos y nuevasmack, ya es una leyenda en el mundo de la configuraciones gráficas predeter- minadas que permiten sacarle todo el jugo a este título sacrifican- do, en algunos casos,

M UALcT tI MuaElD I A Quake III Arenaparte de la calidad gráfica. Estas configura- Esos mundos por descubrirciones pueden modificarse a gusto del usua-rio si éste necesita una mayor resolución o Sin duda una de las excelencias de la últi- impresionantes con un difuminado de losuna mayor profundidad de color, entre otras ma versión de Quake son los escenarios. Un personajes y objetos de los escenarios exce-opciones. Incluso se pueden cambiar las aspecto éste más que discutido por los lente.opciones gráficas desde el modo consola al numerosos aficionados al juego que al caboque se puede acceder en cualquier momento de cierto número de partidas los encontra- Otro tanto podría decirse de los escenariosdel juego. Sin embargo, y todo hay que ban demasiado repetitivos. En Quake III con agua. Una vez dentro, los efectos de movi-decirlo, la suavidad gráfica que puede desa- Arena se han añadido una buena cantidad de miento y de luz son espectaculares, y eliminarrrollar el motor gráfico depende en gran escenarios, de los cuales cuatro versiones a un enemigo bajo el agua es algo realmentemedida del número de jugadores por parti- previas estaban ya presentes en la versión digno de verse. Puertas, pequeños ascenso-da. Un número elevado de jugadores ralen- demo disponible en Internet. Estos escena- res, plataformas, pulsadores que activantizará sensiblemente el desarrollo del juego rios superan con creces a los de versiones secretos, teletransportadores o puertas espe-según nuestra tarjeta gráfica, y éste es un anteriores gracias a un cuidado diseño y a ciales son algunos de los elementos principa-parámetro que tendremos que tener en ciertas características que añaden una les de cada escenario. La atmósfera recreadacuenta a la hora de, por ejemplo, jugar una buena dosis de jugabilidad. en cada uno de ellos nos sumerge completa-partida en Internet en la que intervengan mente en el juego, máxime cuando se tratamuchos jugadores. Uno de los elementos más espectaculares de escenarios en los que el peligro no sólo de estos escenarios son los impulsores, que proviene de los enemigos habituales, sinoSe ha mejorado el motor 3D sustituyen a los viejos ascensores y que per- también del propio escenario. Ríos de lava o miten, al pasar sobre ellos, alcanzar zonas de ácido, la llamada Fog of Death (vaporesy todos los componentes gráficos elevadas y llegar a rincones de otro modo cáusticos) o los incómodos escenarios rodea-de este título tienen una inaccesibles. Los aceleradores también son dos completamente por el vacío (los quecalidad sorprendente en cierta forma impulsores y gracias a ellos hayan jugado a la demo saben de lo que estoy se acelerará nuestro impulso para permitir- hablando) hacen de ellos una auténtica y Uno de los aspectos fundamentales a la nos acceder a distancias extremadamente fantástica pesadilla para los jugadores menoshora de aprovechar las posibilidades gráficas largas. Los efectos de niebla son realmente expertos.de Quake III Arena es el uso de las funcio-nes de las librerías Open GL. En la instala-ción del juego, una de las opciones consisteen instalar también unos drivers OpenGLespecíficos para nuestra tarjeta gracias alproyecto glsetup (www.glsetup.com). Estosdrivers están aún en fase beta por lo quepuede que provoquen algunos «efectossecundarios» como se advierte durante alinstalación.Jugar solos... ¡¡o en compañía!!En este tipo de juegos orientados a una redcon varios ordenadores siempre se haechado en falta un modo en el cual PC ACTUALuno pudiera disfrutar del juego sinestar conectado a otros ordenadores Quake III Arenamediante algún protocolo de red.Los creadores de Quake III Arena Precio: 7.990 pesetashan comprendido este hecho y esta (48 euros).vez se ofrece un modo monousuarioen el cual el jugador combate en 6 Fabricante: i dniveles con cuatro Arenas cada uno.La dificultad en cada uno de estos Software. agradecería un cierto argumento dad a la hora de jugar en red. No en vanoniveles va incrementándose hasta www.idsoftware.comllegar al enemigo final, el más pode-roso de todos los gladiadores dispo- Distribuidor: Proein. a lo largo del mismo, ya que este tipo de juegos están básicamentenibles en Quake y un auténticoincordio a la hora de intentar acabar Edificio Euromor. Avda. parece más un modo de entrena- orientados a aprovechar las excelencias de de Burgos 16D -1º. 28036 Madrid. Tfn: 91 384 68 80. www.proein.com RECOMEPrecio Jugabilidad 5,9 9 miento avanzado contra los cada Internet. La última versión del mítico títu- Diseño 5,8 vez más inteligentes bots en lo ha mejorado este aspecto de forma nota- lugar de un típico shoot’em up. ble. La conexión utilizada para parte de las Sonido 5,6 En cualquier caso es de agrade- pruebas fue una típica a 56 Kbps, y creed- Gráficos 5,9 cer poder jugar y disfrutar del me, el juego va como la seda, prácticamen- juego sin tener por ello que te como si estuviéramos jugando en nues- 3,2 estar conectado a Internet o a tra propia máquina con todos los una red de varios ordenadores. personajes. Hay que señalar, sin embargo,esta modalidad. ...¡¡o en compañía!! que también influyen factores como elAunque al fin se ha añadido este El punto fuerte de Quale III número de jugadores en el escenario, peromodo de juego, lo cierto es que se Arena es, sin duda, su versatili- en general una conexión convencional per-

M UALcT tI MuaElD I A Quake III Arenamite sacar el máximo partido ción de Quake, en todas sus ver-del juego, y ¡de qué forma! siones, con Internet es sorprenden- te. No ya sólo por la posibilidad de En Quake III Arena tenemos jugar a través de la red de redes,cuatro modalidades de juego. El sino por la cantidad de recursostípico «Free for All», o sea, el disponibles en Internet. Las pági-«Todos contra Todos» (muy san- nas web de usuarios son multitud,griento, todo un infierno), y y podemos encontrar miles y milesmodalidades más estratégicas de recursos entre los que destacancomo «Team Deathmatch», en el los editores de mapas con los queque se compite por equipos, o poder crear nuestros propios esce-«Tournament», en el que pode- narios. Todo un mundo de posibi-mos configurar nuestros propios lidades al que de nuevo podemostorneos de Quake con diversas acceder gracias a Internet.características. Por último, elconocido «Capture The Flag» Malditos robotspermitirá competir a dos equiposen busca de la bandera enemiga. En cualquiera de estas modalidades tienen cierto protagonismo esos Cualquiera de estos modos pueden ser diabólicos robots, más conocidosaccedidos desde el modo de un único como bots, en los que la Inteli-jugador, simplemente añadiendo bots gencia Artificial ya alcanza cotasen cada equipo. Pero sin duda lagrandeza de Quake III Arena se insospechadas. Al añadir uno demuestra al jugar contra otras estos bots a cualquier modalidad depersonas a través de Internet juego se nos permite cambiar elo de una red de área local. nivel de juego de los mismos. Exis-Es en este apartado en el ten cinco niveles de dificultad, y creedme, elque Quake III destaca cla- más complicado, bautizado como «Night-ramente como un juego mare» («Pesadilla») hace honor a su nom-indispensable. Y es que la rela- bre. Quien logre acabar el juego en modo de Armas y El punto fuerte de Quale IIIpersonajes Arena es, sin duda, su versatilidad a la hora Las armas han sido uno de los aspec- armas más, y aunque las comparaciones de jugar en redtos que menos han cambiado en la últi- son odiosas es inevitable también com-ma versión de Quake. Existen nueve parar este aspecto con el del principal único jugador en este nivel merece un pararmas distintas. Al comenzar una partida rival, Unreal Tournament. Un segundo de medallas. Los bots actúan de manera máso «resucitar» tras haber sido «eliminados» modo de disparo como el de este juego que eficiente en los modos de juego máspor otro jugador, tendremos el Gauntlet, habría mejorado este aspecto. estratégicos como el de «Capturar la Bande-una especie de taladro de escasa utilidad ra», en el cual tanto uno de estos bots comoa no ser que se utilice en un combate Los personajes con los que cuenta la nosotros mismos puede asumir el mando delcuerpo a cuerpo, y una pequeña ametra- versión definitiva de Quake 3 Arena son equipo en cuestión. Las órdenes se puedenlladora que probablemente no nos saque muchos y muy variados. Cada uno de pasar vía consola («Sígueme», «Quédatede un gran apuro. Para eso están las ellos tiene ciertas características que lo aquí», «Ve a por cierto objeto», etc.) o además armas que se encuentran reparti- hacen diferente del resto, y en este tema través de las órdenes predefinidas en eldas por los diferentes escenarios y que la última versión de Quake ha mejorado menú al que se accede mediante la pulsacióntoman la forma de los potentes lanzaco- notablemente. Los cuerpos y trajes de de la tecla Esc. Resulta espeluznante com-hetes (aunque con estos hay que tener combates de cada personaje están probar cómo los robots no sólo comentanmucho cuidado, la onda expansiva puede mucho mejor definidos, así como los dife- entre ellos el desarrollo del juego, sino quealcanzarnos a nosotros), los lanzagrana- rentes movimientos que cada uno de además contestan a nuestros comentariosdas, la escopeta recortada, el lanzador de ellos puede realizar. Ya estábamos algo con mucho más sentido del que cabría espe-plasma, el de rayos eléctricos, el conoci- cansados de atacar y ser atacados por rar en un juego de ordenador. Éste es otro dedo Rail Gun que permite disparar poten- personajes con la misma apariencia, y la los detalles en el que los chicos de id Soft-tes chorros de uranio concentrados, o por variedad y la buena representación de los ware se han fijado a la hora de desarrollar unúltimo, la nueva BFG-10k, una evolución personajes en cualquier modo de comba- título impresionante, que además se presen-del arma de plasma y la más potente de te hace aún más espectacular el desarro- ta en una preciosa y espectacular caja metá-todas ellas. Echamos de menos algunas llo del juego. P CA C T U A L Javier Pastor

M UAL cT ItMuaElD I A Juegos Tomb RaiderThe Last Revelation Lara Croft ha vuelto. Los secretos del antiguo Egipto están listos para que esta famosa arqueóloga y aventurera los desvele. Nuestra heroína viene dispuesta a enfrenarse a los antiguos dioses a punta de pistola.U n nuevo título de la saga jes. Tras esta fase, el jugador se trasladará en el Tomb Raider llega otro año espacio y el tiempo hasta Egipto, donde se más hasta nosotros. La desarrolla el resto de la aventura de este vide-cuarta entrega de las aventuras de ojuego.Lara quiere quitar el mal sabor deboca que dejó en muchos la tercera La maldición de Setparte y en esta entrega intenta reco-brar el espíritu de la magnífica pri- Esta vez, Lara va en busca del mítico Amuletomera parte. Los desarrolladores deCore han evitado caer de nuevo en los de Horus. Como suele suceder siempre enerrores que se achacaban a las ante-riores aventuras de Lara, con una estos casos, se trata de uno de los mayores teso-vuelta a los orígenes. Además, se haintentado crear un guión más cohe- ros arqueológicos del mundo; pero al mismorente y cuidado. tiempo este amuleto se convierte en el inicio Esta historia transcurre casi ensu práctica totalidad en Egipto. Se de nuevos problemas. Sin querer, ayudaremosacabaron los viajes sin sentido alre-dedor del mundo. La tierra de las PC ACTUAL nos presenta a una joven Lara, de a cumplir una profecía que traerá al dios egip-grandes pirámides es el escenario de Tomb Raider. Theesta épica historia en la que nuestra Last Revelation 16 años, en su primera aventura. cio Set de nuevo a la tierra de los vivos. Set,querida arqueóloga británica está Junto a ella se encuentra el gran dios del mal y la oscuridad en el antiguo Egip-dispuesta a deshacer todo tipo deentuertos, con el marco del río Nilo Precio: 7.995 pesetas profesor Werner Von Croy. Su to, llega dispuesto a acabar con el mundo tal yde fondo. (48 euros). acompañante es un experimentado como lo conocemos; y es a partir de esteHistoria de una heroína Fabricante: Core arqueólogo que enseñará a la momento cuando todos los esfuerzos de LaraPero antes de llegar a la tierra de los Design / Eidosfaraones conoceremos un poco másde la historia de Lara. Las dos pri- Interactive. pequeña Lara todo lo que necesi- irán orientados a volver a encerrar a Set, antesmeras fases del juego transcurren enun templo en Camboya. En ellas se www.eidos.com tará en sus futuras aventuras. Estas de que destruya el mundo. fases sirven para enseñarnos todas Por supuesto, Set no está solo a la hora de Distribuidor: Proein. Av. de Burgos 16 D 1º. Edificio Euromor. 28036RECOMEPreciolas acciones que podemos realizar Madrid. Tfn: 91 384 68 en el desarrollo de la posterior cumplir tan macabro plan. Esqueletos que 80. www.proein.com aventura. Veremos cómo se inició cobran vida y terribles chacales, entre otros Lara en el mundo de la arqueo- muchos, intentarán acabar con la pobre Lara. Web: logía, al más puro estilo cinema- Obviamente, al encontrarnos en este lugar del tográfico, y, rememorando quizás mundo, tampoco podían faltar las momias. Jugabilidad 5,5 la última aventura en la gran pan- Los enemigos no son tan numerosos como en talla del no menos famoso Indiana anteriores ocasiones, pero sin embargo la IA de Diseño 4,9 los mismos es muy superior: se esconderán tras 8,1Sonido 4 , 8 Gráficos 5,2 3 Jones, veremos cómo consigue las columnas para evitar nuestros disparos, nos algún objeto que siempre llevará seguirán realizando cualquier movimiento que en sus posteriores e intrépidos via- nosotros hagamos o recogerán armas para

M UALcT tI MuaElD I A Tomb Raider. The Last Revelationenfrentarse a Lara Croft. Algunos suponen Mejoras necesariastodo un reto y además varios enemigos se mos-trarán invulnerables ante nuestras armas. En Las innovaciones tecnológicas son numerosas con respecto a las anteriores entregas. El engi-estos casos tendremos que ingeniárnoslas para ne gráfico es muy superior al de los anteriores títulos. Los gráficos pueden alcanzar una resolu-evitarlos y pasar sin que nos sigan. en fin, se ha ción de 1.024 x 768 pixels a 16 bits. Se han incluido nuevos efectos de luz y detalles como hue-sustituido la cantidad por la calidad. llas en la arena que se borran con el viento. Los escenarios están más elaborados y hay un mayor número de texturas que adornan y reproducen las localizaciones del antiguo Egipto. Además, seMisterios de Egipto combinan grandes zonas de exteriores con los clásicos y claustrofóbicos laberintos. Sin duda, los escenarios tienen el mejor diseño y mayor belleza de toda la saga. Aún así, sigue habiendo algúnPero más que los enemigos, en «La Última ligero problema con las cámaras en determinadas ocasiones. Pero esto no enturbia la gran cali-Revelación» se ha hecho hincapié en los enig- dad de los gráficos en 3D.mas. Para resolverlos no habrá que dar largospaseos que nos hacen olvidar el motivo por el Además, el juego está salpicado de escenas cinemáticas con una calidad muy elevada. Deque queríamos determinado objeto; tienen, hecho, son de mayor duración que en anteriores entregas, nos narran la historia y nos ayudan aeso sí, una dificultad muy ajustada, para no meternos en la trama de forma perfecta.convertir el final del juego en algo que sóloesté en manos de los más expertos jugadores. El sonido no ha variado mucho; las músicas que acompañan al juego están inspiradas enTras observar las pistas, todos los enigmas se el antiguo Egipto y se aprovechan las posibilidades del sonido envolvente. El doblaje es bueno,pueden resolver con simples deducciones lógi- pero en algunos momentos, el castellano es sustituido incomprensiblemente...¿¡por el italia-cas. Esto mejora enormemente la jugabilidady la inmersión en la historia. Además, el guión no!?, aunque sólo sucede un par deestá salpicado de continuos guiños cinema- veces durante unos segundos ytográficos; de hecho, nos sorprenderán varias no impide disfrutar delescenas que recuerdan a películas de la trilogíade Indiana Jones o a producciones como La juego.Momia. Todo esto en un mayor número de Se han incluido, por supuesto, nuevos personajes secundarios. Todos tienen una granniveles, 39. Claro está que se ha aumentado movimientos. Ahora podremos colgarnos de relevancia en el desarrollo de la trama. Su per-también la cantidad de los objetos que encon- cuerdas y balancearnos como si fuéramos el sonalidad va siendo descubierta a través de lastraremos, así, nos toparemos con diferentes mismísimo Tarzan. Por fin podremos torcer escenas cinemáticas. Además, los desarrollado-tipos de municiones para nuestras armas entre las esquinas mientras estamos colgados y tre- res guardan un par de sorpresas que se descu-los restos arqueológicos. par por barras. brirán a lo largo de la aventura. En esta aventura también tendremos También se ha incorporado un sistema de También ha sido mejorada la interfaz delacceso a dos vehículos; se trata de un jeep y disparo manual, una técnica quizás algo com- inventario. Ahora además de seleccionar ununa moto con sidecar. Serán el medio de plicada de controlar ya que la mitad de las elemento podremos elegir el tipo de municióntransporte necesario en algunos escenarios, veces acabaremos tiroteando el escenario en y sobre todo combinar los objetos. Así, podre-aunque también podemos utilizarlos para lugar de al objetivo. Por suerte podemos dejar mos combinar la escopeta con una linterna,arrollar a nuestros enemigos o derribar parte el sistema automático de disparo de «toda la para poder ver a lo que disparamos en las zonasde los escenarios. vida», ya sabéis, el que apunta solo. oscuras, o con una mira telescópica. Esta cua- lidad amplia enormemente las posibilidades El desarrollo es algo más lineal que en las del juego. Tras las escasas novedades y la dos últimas aventuras. También se han elimi- extrema dificultad de la anterior aventura, ésta nado los grandes paseos para conseguir un satisfará en todos los sentidos a los que disfru- determinado objeto para seguir avanzando. taron del primer Tomb Raider. Probablemen- Esta característica le acerca más a la primera te, aunque algunos discrepen, se trata del entrega y consigue que no nos olvidemos de la mejor juego de la saga y sin duda es el más historia. Así se ha logrado que la jugabilidad equilibrado en todos sus elementos. Recomen- aumente y la historia nos enganche desde el dado no sólo para los fans de Lara. primer momento. P CA C T U A L Faustino Pérez Otro factor que ayuda a engancharse a la historia es la importancia en la misma de los

M UAL cT ItMuaElD I A Juegos Indiana Jonesy la Máquina Infernal Indiana Jones se cambia la chaqueta. Poco le importa que sus enemigos sean nacionalsocialistas que comunistas; a él lo que le importa es salvar el mundo de amenazas místicas, y llevaba demasiado tiempo sin hacerlo. LucasArts nos devuelve al héroe, y lo hace por la puerta grande.I ndiana Jones se ha aburrido de la ciones sobre los más insólitos vehículos serán en el que Indiana estuvo a punto de, por fin, monotonía de las aventuras gráficas. la moneda de uso corriente. Y es que no todos poder llegar a nuestros hogares, Lara ya estaba El héroe del sombreo que otrora reunió los días se ve a Indiana Jones subido a la vago- en las casas de miles de jugones compulsivoslas piedras mágicas de Sankhara, encontró el neta de una mina (¿?). en forma de cuarta parte. Esto ha hecho que seArca de la Alianza, descubrió con su padre el replantease miles y miles de veces el aspectosecreto del Santo Grial, recorrió los angostos y Indy y Lara: ¿aventureros diferentes? gráfico del título que aquí comentamos, con-laberínticos pasillos de la Atlántida, brindó siguiendo ya de paso, no sólo igualar, sinocon cerveza junto a Eliott Ness, bebió un Por supuesto, y tras demasiado tiempo de hasta casi superar la técnica del juego de Core«chatito» de vino con Picasso, asistió a míti- espera para que este juego viese la luz, en y Eidos.nes a favor de Lenin (es curioso, ahora mata LucasArts han decidido ir cambiando poco abolcheviques) y compartió galletas y leche con Los gráficos tridimensionales de lo que esLawrence de Arabia, ha decidido dejar a un poco el diseño del juego, y su, digámoslo así, el propio desarrollo del juego, así como loslado el típico comportamiento de protagonis- sofisticación. Cuando comenzaron a concebir movimientos, realmente fluidos, han sidota en una aventura gráfica repleta de pequeños la idea del videojuego, apenas había salido al resueltos con gran pericia, imitando los rasgospuzzles. Se acabó aquello de usar la palanca mercado la segunda parte de Tomb Raider más típicos que el actor Harrison Ford le supoque nos vendió un transeúnte para abrir la (líder carismático de este género). Cuando otorgar al héroe látigo en ristre. Sin embargo,puerta atascada, donde encontraremos la cuer- publicaron las primeras imágenes ya estaba a y «puntilleando» maliciosamente, los progra-da que atar al palo, y así llegar a ese escenario punto de lanzarse el tercero. En el momentodonde poder mantener una enrevesada conver-sación con un tipo que tiene un loro... Ahora Un mundo y sus circunstanciasviviremos una aventura bastante más frenéti-ca, donde los saltos, las carreras y las persecu- Uno de los detalles mejor conseguidos en este juego es la ambientación meteorológi- ca. Así pues, y nada más comenzar la aventura nos encontramos con una niebla algo peli- grosa. Para evitar que simplemente nos movamos a tientas, y que descubramos que el terreno que pisamos no es terreno sino aire, se ha colocado un graduador de este tipo de efectos. De un golpe podemos conservar el misterio de la niebla matutina, y el espíritu del turista que observa cada paisaje sin impedimentos humedosos. Pero como no sólo de nie- blas vive el aventurero, podremos disfrutar de ventiscas, calores infernales, nevadas, llu- vias, y todo lo que la madre naturaleza nos ofrece.

M UALcT tI MuaElD I A Indiana Jones y la Máquina Infernal Saqueando la BibliaSi hay una cosa que no se puede discutir bajo ningún concepto conocido es que enLucasArts son todos muy listos. Si Sierra inventa un aventura gráfica con relativo éxito, ellos rein-ventan el género, y se hacen dueños y señores. Si el Doom es un fenómeno de masas, DarkForces, Jedi Knight o OutLaws son mejores. Sin Sim City es original, pues su Afterlife más...Ahora toca el turno de demostrar que Lara Croft y su Tomb Raider no son tan carismáticoscomo el original aventurero arqueólogo (aunque si nos ponemos a hablar de originales sedebería mencionar que Indiana Jones no es nada más, ni nada menos que una adaptación para popular doblador que cuenta en su curriculumla época de otro arqueólogo, llamado Alan Quatermain, protagonista del libro Las Minas del Rey con el doblaje de casi todas las películas deSalomón). Harrison Ford, no se ha revisado la carrera dePara esta nueva aventura, los guionistas del juego se han partido el cerebro a pensar (sí, es este buen hombre, para corroborar que concre-ironía, y es que sin duda la historia es el punto más negativo de todo el juego). En lugar de bus- tamente a Indiana Jones, jamás le dobló, alcar nuevas fórmulas, al igual que hicieron en su última y maravillosa aportación informática, menos en la pantalla grande. En fin, suerte hayIndiana Jones y el Destino de la Atlántida, han vuelto a recurrir a la Biblia católica apostólica y de que no se tenga referencia del resto de losromana, para contarnos definitivamente, y tras un giro bastante sospechoso, que la Torre de personajes, igualmente bien doblados. ParaBabel no es otra cosa que una puerta interdimensional, para llegar a un oscuro, malvado y arcai- rematar este apartado, hay que indicar que esco Dios del inframundo. ¡Si Lovercraft levantase la cabeza! una verdadera lástima que esta música sóloEn cuanto al reparto de antagonistas, han pensado que contaban con el mismo problema pueda ser disfrutada durante los intermediosque tendrán cuando filmen la prometida nueva entrega cinematográfica, y han decidido que ha argumentales del juego, y nunca durantepasado un tiempo, que Harrison Ford... esto... Indiana Jones es más viejo, y que no puede haber nuestra epopeya.mayor amenaza que la de las hordas rojas. ¡Cosas veredes Sancho! Es de imaginar, después de todo lo anterior, que para lanzar una partida vayamos a necesi-madores de esta fantástica aventura han caído tar una máquina tan infernal como la que daen un error impensable; han creado unas nombre a este juego. En nuestras pruebassecuencias de desarrollo de historia, así como hemos llegado a un nivel algo más que ópti-de presentación, de la misma forma que han mo, pero que no llegaba a sacar todo el parti-creado los propios gráficos del juego. Así pues, do que, por lo visto, puede llegar a ser ofreci-se consigue que no distingamos visualmente do, con un Pentium III a 500 MHz, 128la historia del periplo, y no tenemos los insa- Mbytes de RAM y una tarjeta aceleradora denos y morbosos deseos de acabar una misión gráficos equipada con un chip Voodoo 2. Quepara ver la espectacular secuencia de turno; de cada uno se desespere como pueda.hecho, nos tendremos que contentar con ver Como última nota, queda añadir que pesemás de lo mismo. a las críticas lanzadas en este artículo sobre su guión, y sus animaciones de carácter dramáti-Música de cine co, el juego es realmente digno, y supera conLos efectos sonoros, sin embargo, son dignos creces a otros tantos del mismo género.de un museo. Durante nuestras partidas escu- ¡¿Acaso el Quake no gustó a propios ycharemos con gran definición los latigazos extraños sin tener una sola línea de guión ypropinados, el caudal de un PC ACTUAL con unas animaciones que brillaban por supequeño arroyo, los pasos del Indiana Jones y laarqueólogo más afamado en todo el Máquina Infernal PC Víctor Sánchezorbe terráqueo, etc. En fin, toda unaextensísima e impresionante galería ACTUALde sonidos, cada cual mejor plasma-do, nos aguardan. Digna de ser Precio: 6.990 pesetas Regalamos 20 juegosmencionada es la banda sonora; la (42 euros).clásica Raider’s March que «Mis-ter» John Williams compuso para Fabricante: LucasArts.las películas dirigidas por Spielberg,puede llegar a ser escuchada en una Distribuidor: Electronic Este mes y gracias a Electronic Arts, regalamos 20 jue-alucinante versión rematada con Arts. Rufino González,imponentes coros típicamenterusos. 23 bis. Edificio Arcade. gos de Indiana Jones y la Máquina Infernal entre todos Planta 1ª. Local 2. Otro apartado sonoro, como es eldel doblaje ha sido resuelto con 28037 Madrid. aquellos lectores que consigan contestar de forma correc-pericia y torpeza de una sola vez. Si Tfn: 91 304 70 91.RECOMEPrecio www.electronicarts.es ta a estas tres cuestiones. Sólo hay que enviar la res- puesta en el cupón correspondiente que aparece al final Web: de la revista. www.lucasarts.com 1) ¿Qué actor representaba al joven Indiana Jones joven Jugabilidad 4,9 en la película Indiana Jones y la Ultima Cruzada? a) Harrison Ford. b) Leonardo Dicaprio. c) River Phoenix. Diseño 5,3 2) ¿Qué elemento bíblico introduce LucasArts en este videojuego? a) La Torre de Babel. b) El Arca de la Alianza. c) El Santo Grial. 8,3Sonido 5,5 Gráficos 5,1 3,1 3) ¿A qué género pertenece ese juego analizado?bien para doblar a Indiana Jones se a) Arcade con toques de aventura gráfica. b) Simulación. c) Estrategia.ha contratado a Camilo García,

M UAL cT ItMuaElD I A JuegosTonic Trouble PC ACTUALEl extraterrestre Ed ha dejado caer por descuido Tonic Troubleun lata tóxica de otro planeta que estáconvirtiendo en mutante todo lo que toca. huerta, tenemos la guardia perso- Precio: 5.995 pesetas nal del tipejo ese que quiere con- (36 euros).Nuestra misión: tendremos que asumir el rol de vertirse en el amo del mundo: losEd y recuperar la lata. guardias Helling. Y son bichos Fabricante: Ubi Soft. Carretera de Rubí,E l planeta Tierra suele ser el 72-74. 3º Planta lugar escogido por los aliení- Edificio Horizon. 08190 genas despistados del univer-so para meter la pata y crear problemas, curiosos, porque no son más que Sant Cugat del Valléspero esta vez Ed se ha pasado. El bueno (Barcelona).de Ed es un buen tipo, simpático yamigable, pero un poco despistado, el bolsas llenas de aire caliente y ma- Tfn: 93 544 15 00pobre. Estaba en una simple misión deexploración cuando dejó caer sobre el la leche. Para combatir tanto pro- www.ubisoft.esplaneta una lata de tónico, que no pare- Web:ce que sea tan grave, pero es que el blema, Ed sólo tiene nuestra ha- www.tonictrouble.comtónico en cuestión es un pelín agresivo y a empezado amutarlo todo: animales, plantas y la misma Tierra. Apare- bilidad y la ayuda de ciertoscen cordilleras nevadas donde antes no había nada, océanosen tierras de secano y los ríos llevan sangría (bueno, por lo personajes que irá encontrando por Jugabilidad 3,7menos esta última mutación el juego. Recorreremos escenariosseguro que le gusta a al- de lo más original: cuevas, valles Diseño 4,3guien). Pero los problemas nevados, el cuartel general de lasno se limitan a una redecora- 7,4Sonidoción masiva del planeta, los 4,6animales y las plantas sevuelven extraños, peligrosos Gráficos 5y desagradables. Precio 3 Por supuesto, Ed tieneque recuperar la lata de tó- verduras, ollas a presión... y lo haremos de diferentes ma-nico para arreglar todo estedestrozo. El único problema es que la lata ha caído en las neras porque podremos volar, utilizar un palo saltarín omanos de cierto ser desagradable que, con el tónico se havuelto, además, muy poderoso. Este cretino no deja de correr y saltar como hemos hecho toda la vida.ser un bruto indolente, pero se le ha metido en la cabe- Los gráficos y el sonido no desen-za ser el amo del mundo, y con el poder de la lata detónico puede conseguirlo. Buena suerte Ed. tonan con el estilo de la historia, resultan de gran calidad y muy cari- caturescos. Como el personaje prin- cipal puede transformarse y los ene- migos y los escenarios son cualquier cosa menos repetitivos no va a haber lugar para la monotonía. De hecho, el único fallo serio que se le puede encontrar al juego es el control. Por un lado es mejorable en sí mismo, pero es que la combinación de con- trol con la cámara puede acabar con los nervios de cualquiera, y es una pena porque el resto del jue- go tiene todo lo que pueden pedir los aficionados a las plataformas: buenos gráficos, dinamismo, en- tretenimiento y originalidad. En cuanto al equipo necesa- rio, los requerimientos mínimos pasan por un Pentium a 233 MHz, 64 Mbytes de RAM, 250 Mbytes de disco duro y una tarjeta aceleradora 3D compatible con DirectX 6. Javier SevillaContra vegetales mutantes Los aliados Asumiendo el papel de Ed, nos vamos a enfrentar a No todos son problemas para Ed, también encon-una buena variedad de desafíos. Aunque posiblemente lo trará ciertos personajillos que harán su vida un pocomás habitual sea agruparlo dentro del género de plata- más agradable.formas, hay quien define este tipo de juegos como de«correr y saltar», y no andan desencaminados, porque es El Doc: es el típico científico loco con ganas dede lo que se trata. Tendremos que superar una serie de inventar cosas imposibles, resultará muy útil porque ha descubierto una formaniveles tridimensionales esquivando los peligros que se fácil de volar, y las palomitas que fabrica su máquina convierten a Ed en Superpresenten. Estos peligros pueden ser estáticos como los Ed (deben ser palomitas de espinacas y no de maíz).lanzallamas y las plataformas, o directamente enemigos,aunque a estos enemigos los podríamos definir mejor Suzy: es la hija de Doc y está muy preocupada por el futuro del mundo,como la revolución de la ensalada. A lo largo del juego especialmente porque si no se arregla todo perderá su cita con el estilista. Esnos vamos a ver acosados por tomates asesinos, mazorcas superficial y coqueta, pero es guapa y a Ed le va a motivar mucho...de maíz mutantes, zanahorias psicópatas y champiñoneshomicidas, el sueño de un vegetariano, vaya. Agente Xyz: es el líder de la resistencia, que sólo tiene otro miembro y es Ed. En cualquier caso, resultará una fuente de información estupenda. Y por si no fuera suficiente con la revolución de la

M UAL cT ItMuaElD I A JuegosHot WheelsNormalmente, los juegos que se basan en algofamoso, suelen estar bajo sospecha. Hot Wheelsresulta claramente sospechoso por su relacióncon los populares cochecitos de Mattel. Noparece gran cosa pero resulta ser sorprendente.P ara empezar, parece ser un juego de conduc- PC ACTUAL altura, trenes eléctricos, libé- ción. Tenemos que llevar el cochecito de Hot Wheels lulas... todo parece poco para marras por un surtido de circuitos que reco- esta especie de ser infernalrren distintas habitaciones de una casa. Sí que hay Precio: 4.990 pesetas obsesionado con forzar susalgo de conducción en el tema, al fin y al cabo tene- (30 euros). coches siempre un poco más.mos que ir por los circuitos, pero no es conducción enel sentido normal del término. Para empezar, no hay Fabricante: Mattel Media. Coches acróbatasmayores dificultades en el manejo. No hay marchas, el freno www.mattelmedia.comes una tecla casi totalmente ignorable y muchas curvas se Lo de «hacer el cabra» en estas condiciones es bastan-pueden tomar sin tocar la dirección. Sin embargo, a la hora Distribuidor: Planeta te fácil. Ir marcha atrás es sencillo, hacer setenta piruetasde la verdad, el tema se complica. Para empezar, por- Actimedia. Aribau, 198. 5ª en un solo salto parece un poco más complicado, y es sóloque hay que «descubrir» dos circuitos nuevos y Planta. 08036 Barcelona. el principio. En este juego no basta con hacer bue-nueve coches ocultos, para hacerlo tendremos que Tfn: 93 306 78 90. nos tiempos, el secreto está en hacercompletar los circuitos en los tiempos fijados y, aquí www.actimedia.net acrobacias siempre que sea posi-viene la parte principal del asunto, «hacer el cabra». Porque ble, o sea, en cuanto despe- Web: guemos las ruedas del suelo. no nos equivoquemos, www.hotwheels.com este es un juego para «des- Y lo mejor es que el aspec- fasar»... y mucho. Jugabilidad 5 to técnico acompaña. Los grá- Diseño 5 ficos no utilizan aceleración 3D, pero resultan más que Vayamos por partes. El Sonido adecuados. De hecho, están bastante bien, sobre todo juego comienza con un Gráficos 4 7,5 cuando nos fijamos en los escenarios. Los circuitos están camión de Mattel que pensados para sumergirnos en el ambiente concreto, y lo descarga en la puerta Precio 4 consiguen muy bien. Incluso, a veces, el resultado es de la casa del chaval. asombroso. El circuito del invernadero consigue una El crío en cuestión, 3 compenetración tan grande con la música que parece que con la montaña de estemos en una loca carrera por la jungla. El único pero piezas de circuitos, y en que se le puede poner a este juego tan divertido es que se apenas cinco horas, monta «acaba» demasiado pronto. Seis circuitos, por muy una serie de circuitos, a espectaculares que sean, resultan pocos y el tema de ir cada cual más salvaje y consiguiendo coches nuevos se acaba a falta de dos. Ya no enrevesado por se sabe qué tipo de acrobacia hay que conseguir... toda su casa. Los circuitos recorren A su favor está el ridículo equipo que requiere. Apenas zonas de una casa un Pentium a 90 MHz, con 16 Mbytes de RAM y sólo 20 unifamiliar: el ático, el Mbytes de espacio libre en el de disco duro. Un «lujo» para baño, el jardín, la habita- los tiempos que corren. ción del niño o el cuarto de estar. Y no son circui- Javier Sevilla tos en el sentido clásico del término. Son auténti-cos infiernos diseñados por un chaval que debe ser el inge-niero más hábil y psicópata de la NASA. Los recorridos sonuna maravilla de diseño, sobre todo por su extraordinarioaprovechamiento de los entornos. Plantas carnívoras, bolasde billar, el gato persiguiendo rato-nes, un castillo de arena, otrode naipes, coches endirección contraria, otrostirados en mitad de lapista, saltos de un piso de

M UAL cT ItMuaElD I AClub PC ACTUAL La sección más lúdica y participativa de la actualidad informática La actualidad del mundo del ocio y el entretenimiento recoge los mejores libros, vídeos, juegos, DVD, música, y te invita a participar enviando tus imágenes o resolviendo nuestros pasatiempos. Imágenesganadora del mes Jesús Martín Cano, de Segovia, representa mediante el PC la perspectiva del castillo de su ciudad, un diseño que ha sido modelado con 3D Studio 4 y retocado con el programa Photoshop. Álbum de fotos Otras imágenesconcursantes Emilio Guijarro Cameros Puerto Real (Cádiz) José Sánchez Chacón En sus últimas vacaciones, Daniel Peired Lla- Coslada (Madrid) nos, de Barbastro (Huesca), fue a Egipto y no dudó en llevarse un número de PC ACTUAL para amenizar su viaje (y su espera en Bara- jas). Esta foto fue tomada en la necrópolis de El-Guizé, donde visitó la esfinge y pirámide de Kefrén.Creaciones propias realizadas con cualquier software que Bases del concurso de imágenes podrán reproducirse en la revista, con la firma del autor, sindeben enviarse en formatos TIF, GIF, BMP, PCX y TGA. que obtenga más derechos por la reproducción que el premioLos premios pueden ser libros, juegos, títulos CD-ROM o haremos lo posible por complacerles. El tema informático se correspondiente. Se puede participar cuantas veces se desee.programas. Pueden sugerirnos el obsequio que prefieran y tomará especialmente en cuenta, pero no es indispensable Los originales no se devuelven. tratarlo. Las imágenes ganadoras, además de aparecer en esta sección,
















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