Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore เอกสารประกอบการสอน รายวิชา 08-212-205 ระบบการจัดการสี (Color Management System)

เอกสารประกอบการสอน รายวิชา 08-212-205 ระบบการจัดการสี (Color Management System)

Published by bookzakoza, 2022-04-04 11:23:02

Description: เอกสารประกอบการสอน รายวิชา 08-212-205 ระบบการจัดการสี (Color Management System)
เล่มนี้ได้จีดทำขึ้นเพื่อใช้ประกอบการเรียนการสอนนักศึกษา หลักสูตรเทคโนโลยีบัณบิตสาขาวิชาเทคโนโลยีการพิมพ์ดิจิทัลและบรรจุภัณฑ์ ในระดับปริญญาตรี โดยมีคำอธิบายรายวิชา คือ ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับแสงและสี หลักการแยกสีทางการพิมพ์ การวัดสี การแปลงค่าสี การเทียบสีของอุปกรณ์ต่างๆ แนวคิดเกี่ยวการจัดการสี หลักการจัดการสีด้วยเครื่องมือที่ใช้ในการควบคุมคุณภาพในระบบการจัดการสี การปรับแก้สี กระบวนการจัดการสี การสร้างคุณลักษณะเฉพาะของอุปการณ์นำเข้าและอุปการณ์แสดงผล การตรวจเช็คหน้าจอ และอุปกรณ์ต่างๆ ให้เทียบเคียงกัน โปรแกรมคอมพิวเตอร์ ในการจัดการสี ฝึกปฎิบัติการจัดการสี ผู้สอนได้ทำการแบ่งเนื้อหาออกเป็น 5 หน่วย ได้แ่ พื้นฐานเพื่อการจัดการสี เครื่องมือและอุปการณ์ในระบบการจัดการสี โปรแกรมการจัดการสี และเทคโนโลยีการแยกสีและการทำปรู๊ฟสีทางการพิมพ์ตามลำดับ

Search

Read the Text Version

1.1 Settings ภาพท่ี 7.2 Settings ตรงนี้เปนที่รวมชุดการเซตคา Color Settings แบบสําเร็จรูปที่ Adobe จัดเตรียมไวให เลือกใชออปช่ันตางๆ ใหเ หมาะสมกบั ลักษณะการใชง านแตล ะสายงาน และตามแตละภูมิภาคของโลก เชน งานเว็บในอเมริกา (เนนใช sRGB กับ SWOP) งานสิ่งพิมพในอเมริกา (เนนใช Adobe RGB 1998 กับ SWOP) งานเว็บในยุโรป (เนนใช Adobe RGB 1998 กับ Euroscale หรือ ISO) งานเว็บ ในญี่ปุน (เนนใช sRGB กับ Japan Color) งานสิ่งพิมพในญ่ีปุน (เนนใช Adobe RGB 1998 กับ Japan Color) ฯลฯ เนือ่ งจาก Adobe เปนบรษิ ทั อเมรกิ ันดงั นั้นดฟี อลตตางๆ ใน Illustrator จึงอิงกับระบบพิมพ SWOP ของอเมริกา ไมไดหมายความวา Adobe แนะนําใหผูใชที่อยูในภูมิภาคอ่ืนเซตแบบนี้แตอยาง ใด สําหรับงานพิมพออฟเซตในประเทศไทย ขอแนะนําเลือกให Europe Prepress 2 เน่ืองจาก มีการใช Europe ISO Coated FORGA27 ซึ่งเปน Print Profile สําหรับงานพิมพออฟเซตบน กระดาษอารต (กระดาษเคลือบผวิ ) ท่ีไดมาตรฐาน ISO และสามารถพิมพกับกระดาษอารตสวนใหญที่ มีอยูในประเทศไทยได 1.1.1 ระบบจดั การสีไมเ คยหยดุ ทาํ งานแมจ ะสง่ั ปดก็ตาม ผทู ่ีไมเขาใจระบบจัดการ สีและอยากจะหนีไปใหไกลๆอาจจะรูสึกดีใจเมื่อไดเห็นตัวเลือก “Color Management off” ในชอง Settings แตค วามจริงแลวตัวเลือกนีไ้ มไดปดระบบจดั สีแตอยางใด การเลือก Color Management off เปนการสั่งให Illustrator Profile เปน RGB Working Space เพื่อใหคาสี RGB ในไฟลถ ูกสง ไปยังวิดีโอการดตรงๆใช U.S Web Coated (SWOP) v2 เปน CMYK Working Space และเม่ือเซฟไฟล ก็จะไมม ีการแนบไฟลใ ดๆ ไปกบั ไฟล ดังนั้นส่ิงที่เกิดขึ้นก็คือ เวลาแปลงสีไฟล RGB เปน CMYK ผานการเซตแบบน้ี Illustrator จะใช Monitor Profile เปนโพรไฟลตนทาง และใช U.S. Web Coated (SWOP) v2 ระบบการจดั การสขี องโปรแกรม Illustrator | 151

เปนโพรไฟลปลายทาง ซ่ึงจะวาไปแลว ถือวาระบบจัดการสียังคงทํางานอยูเพราะมีการใชโพรไฟลใน การแปลงสี เราจะมโี อกาสสั่งใหร ะบบจดั การสีหยดุ การทํางานไดก็ตอ เม่ือมีตัวเลือก “None” ใน ชอ งตางๆ ของ Working Spaces ใหเ ราเลือกเทา น้นั ซ่ึงตามความจริงแลว เปน ไปไมได เหตุผลท่ีเปนไปไมไดก็เพราะจําเปนตองมีขอมูลสีไวอางอิงสําหรับการแปลงสีไปมา ระหวาง CMYK และ RGB เสมอ แมแตในสมัยกอนก็จะตองมีการแปลงหรือ Assign Space สีอยูดี (เพียงแตในสมัยน้ันเราไมไดเรียกวา Convert กับ Assign) โดยใชตารางขอมูลสีแบบใดแบบหน่ึง เพราะถาไมอยางนั้นก็จะไมมีทางแสดงสี CMYK ใหบนจอภาพ ซ่ึงเปนอุปกรณที่ไดรับแตคา RGB ได เลย จะวาไปแลว ตางรางขอมูลสีในสมัยกอนที่วา ก็ทําหนาที่คลายๆ กับโพรไฟลน่ันเอง เพียงแตเปนโพรไฟลท่ีทํางานแบบตายตัว ไมสามารถเปลี่ยนแปลงตามสถานการณได ดังน้ันจึงไมผิด นักถาจะกลาวไวว า การจัดการสีมมี าตง้ั แตกอนท่ีเราจะมีโพรไฟลตางๆใชก นั เสียอีก 1.1.2 Emulate Adobe Illustrator 6.0 ตัวเลือกนี้เปนการจําลองลักษณะการ ทํางานเร่ืองสีของ Illustrator 6 มีไวสําหรับใหใชกับไฟลเกาที่ทําจาก Illustrator 6 หรือเกากวานั้น ซึ่งยังไมมีระบบจัดการสีท่ีเปนมาตรฐาน แตถาคิดวาการใช Emulate Adobe Illustrator 6.0 จะทํา ใหไ ฟลง านเกาของแสดงสี และเอาตพ ุตไดส ีเหมอื นเดิมกับท่เี คยเปน ละก็อาจคิดผิด ระบบสีของ Illustrator 6 น้ัน ไมไดใชโพรไฟล อะไรท่ีเปนมาตรฐาน วิธีการแสดงสี ใหเห็นบนจอ เปน การใชต ารางสีภายในสาํ หรับแปลงสี CMYK ในไฟลเปน RGB จากน้ันก็สงคาสี RGB น้ันไป ยังวดิ โี อการดตรงๆ ดังนั้นเพยี งแคเ ปลี่ยนจอใหมก ็ ทาํ ใหไฟลง านเกามสี มองดไู มเ หมือนเดิมแลว 1.1.3 วิธีแปลงสีไฟลงาน Illustrator 6 ใหเหมาะกับปจจุบัน หากตองการแปลง ไฟลเกาท่ีทําดวย Illustrator 6 หรือไฟลที่ทําขึ้นโดยมีการตั้ง Settings เปน Emulate Adobe Illustrator 6 ใหเ ปนแบบมาตรฐานทีม่ โี พรไฟลแ นบ เพ่ือนําไปใชกับการทํางานสมัยใหม โดยรักษาให สีมองดูใกลเคยี งของเดมิ ท่เี ห็นบนจอในขณะน้ี ก็ยงั พอจะทําไดโ ดย 1.1.3.1 ใน Color Settings > Settings เลือก Emulate Adobe Illustrator 6.0 1.1.3.2 เปดไฟลง านเกาไฟลนั้น 1.1.3.3 ถามีการใช Gradient ในงาน ขอแนะนําให Select แลวสั่ง Object > Expand เสียกอ น 152 | ระบบการจัดการสี

1.1.3.4 แปลงงานเปน RGB ดวยคําสั่ง File > Document Color Mode > RGB Color ซ่ึงเปนการแปลงสีไป ยัง Monitor Profile สีท่ีไดจะยังคงมองดูเหมือนเดิม เพราะ สอดคลองกบั การทํางานของ Emulate Adobe Illustrator 6.0 1.1.3.5 เปด Color Settings > Settings เลือก Monitor Color เพ่ือใช Monitor Profile เปน Working Space และเลือก Working Spaces > CMYK เปน CMYK Profile ที่ตองการ 1.1.3.6 แปลงงานเปน CMYK ดวยคําสั่ง File >Document Color Mode > CMYK Color ซึ่ง เปนการแปลงสีไปยัง CMYK Profile ท่ีเลือก สีท่ีไดจะมองดูใกลเคียงของเดิม เทา ที่ CMYK Profile ตวั น้นั จะทําได 1.1.3.7 เก็บรายละเอียด เปนตน วา บริเวณไหนที่เจาะจงใหเปน K100 เชน บริเวณที่เปนขอความ ก็แกให กลับมาเปน K100 และหากในงานมีภาพท่ีเปน Link ก็ใหเปดดวย Photoshop แลวแปลงไปยัง CMYK Profile ท่ีตองการ แตหากจบชั้น Embed กับไฟลอยูแลวก็ไม จําเปนตองแกไขอะไร เพราะจะถูกปรับสีไปพรอมกับวัตถุอื่นๆ ตอนเปลี่ยน Document Color Mode 1.2 Working Space ภาพท่ี 7.3 Working Space ช่อื ของสวนนบี้ อกชดั เจนอยูแ ลว วาเปน ท่ีใหเ ลอื กเซต Working Space 1.2.1 RGB เปนที่ใหเลือก Working Space สําหรับใชเปนดีฟอลตกับไฟล RGB และเปนโพรไฟลท ี่ Illustrator ใชเม่ือเลือกแปลงสีจากโหมดใด โหมดหนึ่งไปเปน RGB โดยผานคําสั่ง File >Document Color Mode > RGB Color 1.2.2 CMYK เปน ทีใ่ หเ ลอื ก Working Space สาํ หรับใชเปนดีฟอลตกับไฟล CMYK และเปนโพรไฟลท่ี Illustrator ใชเม่ือเลือกแปลงสีจาก โหมดใดโหมดหน่ึงไปเปน CMYK โดยผาน คาํ สั่ง File > Document Color Mode - CMYK Color ระบบการจัดการสขี องโปรแกรม Illustrator | 153

สําหรับ CMYK Working Space น้ัน แมเราจะเรียกวา “Working Space” แต CMYK Working Space เปนเพียง Printer Profile แบบ CMYK ท่ีผูใชคิดวาเปนโพรไฟลท่ีใชบอยที่สุดจน สมควรที่จะตั้งใหเปนดีฟอลตเทาน้ัน ไมมีสมดุลสีเทาและความคงเสนคงวา (Linearity) ท่ีดีเหมือน RGB Working Space แตอ ยา งใด 1.2.3 Profile Info ภาพที่ 7.4 วิธตี ้งั ใหแสดง Profile Info สามารถสั่งให Illustrator แสดงช่ือของโพรไฟลท่ีใชเปน Working Space ของไฟล นั้นๆ เพ่ือลดความสับสนระหวางการทํางานไดโดยคลิกที่เครื่องหมายสามเหล่ียมบริเวณดานลางซาย ของหนา ตา งไฟลง าน แลวเลอื ก Document Color Profile 1.3 Color Management Policies ภาพที่ 7.5 Color Management Policies ตรงนีเ้ ปน ทีใ่ หต ั้ง Policies หรอื “แนวทางปฏบิ ตั ิ วาจะให Illustrator ทําอยา งไรเวลา... 1) สัง่ ใหเ ปด ไฟลท่ไี มม โี พรไฟลแ นบมา 2) สั่งใหเปดไฟลซ่ึงแนบโพรไฟลมา แตโพรไฟลนั้นเปนคนละตัวกับท่ีเลือกเปน Default Working Space ใน Color Settings 3) กอบปบ างสวนของไฟลหนึ่งไปวางในอีกไฟลที่ใชโ พรไฟลตางกนั 4) Place ไฟลภ าพเขามาในงาน 5) เซฟไฟล (แนบโพรไฟลไ ปกบั ไฟลหรอื ไม) 154 | ระบบการจดั การสี

Policies ท่ีวา น้มี แี ยกเปน RGB และ CMYK ซึ่งแตละตัวเลือกจะมีผลเฉพาะกับไฟลที่มีโหมด สีนั้นๆ สําหรับ RGB สามารถตั้ง Policies ได 3 แบบ คือ Off, Preserve Embedded Profiles, Convert to Working Space สวน CMYK น้ัน นอกจากจะมี Policies ทั้ง 3 แบบเหมือนกับ RGB แลว ยงั จะมเี พม่ิ เขา มาอีกแบบคอื Preserve Numbers (Ignore Linked Profiles) 1.3.1 Off ลกั ษณะการทาํ งานของ Policy น้ี คือ 1.3.1.1 เมื่อสัง่ เปดไฟลท ีไ่ มมีโพรไฟลแนบมา : Illustrator a: Assign Default Working Space ให 1.3.1.2 เม่ือสั่งเปดไฟลท่ีแนบโพรไฟลมาเปนคนละตัวกับ Default Working Space ของ Illustrator : Illustrator จะ Assign Default Working Space ให 1.3.1.3 เม่อื กอ บปบางสวนของไฟลห นง่ึ ไปยังอีกไฟลทม่ี โี พรไฟลตางกนั : หากท้ังสองไฟลมีโหมดสีเหมือนกัน (เชนเปน RGB หรือ CMYK ทั้งคู) Illustrator จะรักษาคา สใี หเ ทาเดมิ โดยไมส นใจวาจะมองดูเหมือนเดมิ หรือไม : หากสองไฟลน้ันมีโหมดสีตางกัน เชน ไฟลหนึ่งเปน RGB สวนอีกไฟลเปน CMYK) Illustrator จะแปลงสีชิ้นสวนนั้นจากโพรไฟลของไฟลต น ทางไปยัง Working Space ของไฟลปลายทาง 1.3.1.4 เมื่อ Place ไฟลภาพเขา มา : หากไฟลภาพนั้นมีโหมดสีเดียวกันกับไฟลงานไฟลภาพน้ันจะถูกแสดงผล โดย Assign Working Space ของไฟลง านให โดยไมสนใจวา ไฟลภาพนน้ั แนบโพรไฟลอะไรมาหรือไม : หากไฟลภาพน้ันมโี หมดสต่ี างจากไฟลงาน เชน Place ภาพ RGB เขามาใน ไฟลงาน CMYK ไฟล ภาพนั้นจะถูกแสดงผลโดย Assign Default RGB Working Space ให โดยไมสนใจวา ภาพ นน้ั แนบโพรไฟลอะไรมาหรอื ไม แลว แปลงไปยัง CMYK Working Space ของไฟลง าน 1.3.1.5 เมือ่ เซฟไฟลจะไมมกี ารแนบโพรไฟลใดๆ ไปกับไฟล 1.3.2 Preserve Embedded Profiles ลักษณะการทาํ งานของ Policies นีค้ อื 1.3.2.1 เมอ่ื สงั่ เปด ไฟลทไี่ มม ีโพรไฟลแ นบมา : Illustrator จะ Assign Default Working Space ให 1.3.2.2 เมื่อสั่งเปดไฟลที่แนบโพรไฟลมาเปนคนละตัวกับ Default Working Space ของ Illustrator : Illustrator จะใชโพรไฟลท ่ีแนบมาเปน Working Space สาํ หรับไฟลน ั้น ระบบการจัดการสขี องโปรแกรม Illustrator | 155

1.3.2.3 เมอื่ กอ บปบางสวนของไฟลห น่งึ ไปยงั อีกไฟลท ี่มโี พรไฟลตา งกนั : หากทั้งสองไฟลมีโหมดสี RGB เหมือนกัน Illustrator จะแปลงสีช้ินสวน นน้ั จากโพรไฟลของไฟลต น ทางไปยังโพรไฟลของไฟลป ลาย : หากท้ังสองไฟลมีโหมดสีเปน CMYK ท้ังคู Illustrator จะรักษาคาสี CMYK ใหเ ทาเดิม โดยไมสนใจวาสจี ะมองดเู หมือนเดมิ หลงั จาก Paste เขา ไปในไฟลปลายทางหรือไม : หากสองไฟลนน้ั มโี หมดสีตางกนั (เชน ไฟลหน่ึง เปน RGB สว นอกี ไฟลเปน CMYK) Illustrator จะแปลงสชี ิน้ สว นนนั้ จากโพรไฟลของไฟลตน ทางไปยงั Working Space ของไฟลป ลายทาง 1.3.2.4 เมอ่ื Place ไฟลภาพเขา มา : หากไฟลภ าพนัน้ มโี หมดสีเดยี วกันกบั ไฟลงานแตแ นบโพรไฟลม าเปนคนละ ตัวกับ Working Space ของไฟลงานไฟลภาพน้ันจะถูกแสดงผล โดยแปลงจากโพรไฟลที่แนบมาไปยัง Working Space ของไฟลงาน : หากไฟลภ าพนน้ั มีโหมดสเี ดยี วกันกับไฟลงาน แตไมม ีโพรไฟลใดๆ แนบมา ไฟลภ าพน้นั จะถกู แสดงผลโดย Assign Working Space ของไฟลง าน : หากไฟลภาพน้ันมีโหมดสีตางจากไฟลงานและมีโพรไฟลแนบมา เชน Place ภาพ RGB เขามาในไฟลง าน CMYK ไฟลภาพนั้นจะถกู แสดงผลโดยแปลงจาก RGB Profile ท่ีแนบมากับไฟล ไปยัง CMYK Working Space ของไฟลง าน : หากไฟลภาพน้ันมีโหมดสีตางจากไฟลงานและ ไมมีโพรไฟลแนบมา เชน Place ภาพ RGB เขา มาในไฟลง าน CMYK ไฟลภาพนั้นจะถูกแสดงผลโดย Assign Default RGB Working Space ให แลวแปลงไปยงั CMYK Working Space ของไฟลง าน 1.3.2.5 เมื่อเซฟไฟล : จะมีการแนบ Working Space ที่ไฟลน้ันใชอยูไปกับไฟล แตถาเดิมไฟล นน้ั ไมม ีโพรไฟลแ นบมา ก็จะไมมกี ารแนบโพรไฟลไปกบั ไฟล 1.3.3 Convert to Working Space ลกั ษณะการทาํ งานของ Policies นี้ คือ 1.3.3.1 เม่อื สัง่ เปดไฟลทไี่ มมโี พรไฟลแนบมา? : Illustrator จะ Assign Default Working Space ให 1.3.3.2 เม่ือสั่งเปดไฟลท่ีแนบโพรไฟลมาเปนคนละตัวกับ Default Working Space ของ Illustrator? : Illustrator จะแปลงสีจากโพรไฟลที่แนบมาไปยัง Default Working Space 1.3.3.3 เม่อื กอบปบ างสว นของไฟลห นึ่งไปวางในอีกไฟลท ม่ี ีโพรไฟลตา งกนั : Illustrator จะแปลงสีชน้ิ สวนน้นั จากโพรไฟลของไฟลต นทางไปยงั โพรไฟล ของไฟลปลายทาง 156 | ระบบการจดั การสี

1.3.3.4 เม่ือ Place ไฟลภ าพเขามา : Illustrator จะปฏิบัติเหมือนกับเวลาเลือก Preserve Embedded Profiles 1.3.3.5 เม่อื เซฟไฟล : แนบ Working Space ที่ไฟลน ้นั ใชอยูไปกบั ไฟล 1.3.4 Preserve Numbers (Ignore Linked Profiles) ออปช่ันนี้มีใหเลือกใน สวนของ CMYK เทานั้น คุณสมบัติแทบทุกอยางจะเหมือนกับ Preserve Embedded Profiles ยกเวนกรณกี าร Place ภาพ คอื 1.3.4.1 เมอ่ื Place ไฟลภาพ (CMYK) เขามา : Illustrator จะแสดงผลไฟลภ าพนน้ั ดวยการAssign Working Space ของ ไฟลง านซ่ึงเปน CMYK ให โดยไมส นใจวาภาพน้นั มโี พรไฟลอะไรแนบมาหรือไม 1.3.4.2 ประโยชนของ Preserve Numbers เม่ืออานหนังสือเลมน้ีในบท ตอๆ ไป จะเห็นวามีออปชั่น Preserve Numbers ใหเลือกใชในหลายข้ันตอน ไมวาจะเปนการ Convert to Profile การ สัง่ พมิ พหรอื เอก็ ซพ อรตเปนไฟล PDF ฯลฯ เหตุท่ีมีออปชั่นน้ีใหเลือก ก็เพราะในบางสถานการณเราไมตองการใหคาสี CMYK เปลี่ยนไป โดยยอมแลกกบั สีทอ่ี าจมองดไู มเ หมือนเดิม สถานการณท่ีวานั้นก็อยางเชน บางงานเราอาจตองการใหมีการใชหมึก พิมพเพียงแค 2 สี คือ Cyan กับ Magenta เทานั้น เพื่อลดตนทุนคาเพลต และเราก็เตรียมทําไฟล ภาพมาเปนแบบมีเฉพาะ 2 สีเรียบรอย แลว ในสถานการณแบบน้ี คงไมมีใครอยากใหมีการแปลงสี เกิดข้ึน เพราะการแปลงจะทําใหสีถูกแปลงแผน PCs ซึ่งทําใหเสียสภาพการใชหมึกเพียง 2 สี แบบเดิมไป กลายเปน 4 สี) โดยเลือกท่ีจะยอมใหมีการนํา Default CMYK Working Space มาใช แทนท่ีโพรไฟลเ ดมิ หรือในอีกสถานการณท่ีอาจเปนไปไดก็เชน เพื่อตัดปญหาเพลทเหล่ือมใน ขอ ความท่มี ตี ัวหนังสือเล็กๆ ภาพที่ 7.6 ตัวอยา งจําลองอาการเพลทเหล่ือม ท่ีมา: https://risographlab.files.wordpress.com/2015/09/img_3646.png ระบบการจัดการสีของโปรแกรม Illustrator | 157

การเลือกออปช่ัน Preserve Numbers จะชวย ปองกันไมใหขอความท่ีทํา มาโดยใชหมึกดํา (CMYK: 0/0/0/100) ตองถูกแปลงเปนสีท่ีชางพิมพเรียกวา “ดําสีเม็ด” หรือ Rich Black (เชน CMYK: 77/76/61/81) 1.3.5 ในสวนของ Policies จะเห็นวา มีชองใหต๊ิกอยู 3 ชอง ชองพวกน้ีมีประโยชน ตอการทํางานมาก ชองสามชองที่วางก็คือ Profile Mismatches: Ask When Opening, Profile Mismatches: Ask When Pasting และ Missing Profiles: Ask When Opening 1.3.5.1 Profile Mismatch: Ask When Opening เมื่อถูกต๊ิกเลือก เวลา Illustrator เปดไฟลหรือ Place ไฟลภ าพท่ีแนบโพรไฟลต างจากโพรไฟลท เี่ ลือกเปน Working Space ใน Color Setting กจ็ ะมไี ดอะลอ็ กบ็อกซถ ามความเห็นวา ควรทาํ อยา งไรดี กรณเี ปดไฟล ภาพท่ี 7.7 ไดอะล็อกบ็อกซทถ่ี ามเวลาเปด ไฟล ภาพตัวอยางไดอะล็อกบ็อกซน้ีเกิดการจากที่ผูเขียนส่ังเปดไฟล Illustrator ทีม่ ีโหมดสี RGB และแนบโพรไฟล sRGB IE61966-2.1 มา ในขณะที่ Default RGB Working Space ของ Illustrator ทตี่ ั้งไวใน Color Settings คือ Adobe RGB (1998) จึงเปนเหตุเกิดไดอะล็อกบ็อกซ นข้ี นึ้ ทางเลือกแตละอยา งในไดอะล็อกบ็อกซม ีความหมายวา 1) ใช sRGB IEC61966-2.1 ที่แนบมากับไฟลเปน Working Space สําหรับเฉพาะไฟลนั้นไปกอน สิ่งที่เกิดขึ้นหากเลือกขอนี้คือ ไฟลภาพจะแสดงสีเหมือนเดิม สว นคาสี RGB กจ็ ะคงเดิม เนือ่ งจากไมม กี ารเปลย่ี นโพรไฟลแ ละแปลงสี 158 | ระบบการจดั การสี

2) แปลงสีจากโพรไฟลที่แนบมาไปยัง Default RGB Working Space ส่ิงท่ีเกดิ ข้นึ หากเลอื กขอ นคี้ อื คาสี RGB จะเปลี่ยนไป แตสจี ะมองดใู กลเ คยี งของเดมิ 3) ท้ิงโพรไฟลเดิมที่แนบมา แลวใช Default RGB Working Space แทน ผลของการเลือกขอนี้คือ คาสี RGB จะยังคงเดิม แตไฟลภาพอาจแสดงสีเปลี่ยนไป และ เมอ่ื เซฟก็จะไมม ีโพรไฟลใดๆ แนบไปกับไฟล กรณี Place ไฟลภาพ ภาพท่ี 7.8 ไดอะล็อกบ็อกซท ่ีถามเวลา Place ไฟล ภาพตัวอยางไดอะล็อกบ็อกซน้ีเกิดจากการท่ีผูเขียนส่ัง Place ไฟลภาพ RGB ที่แนบโพรไฟล sRGB IEC61966-2.1 เขามาในงานท่ีมีโหมดสีเปน CMYK (Europe ISO Coated FOGRA27) ในขณะท่ี Default RGB Working Space ท่ีต้ังไวใน Color Settings ของ Illustrator คือ Adobe RGB (1998) จงึ เปนเหตุใหเ กดิ ไดอะล็อกบ็อกซนี้ข้นึ ทางเลอื กแตล ะอยา งในไดอะลอ็ กบ็อกซม คี วาม หมายวา 1) ไฟลภาพน้ันจะถูกแสดงผลโดยแปลงสีจาก sRGB IEC61966- 2.1 ไปยงั Europe ISO Coated FOGRA27 ผลท่ไี ดค ือไฟลภาพนั้นจะมองดูใกลเคียงกับสภาพดั้งเดิม (SRGB) เทาที่ระบบสี CMYK อยา ง Europe ISO Coated FOGRA27 จะทาํ ได 2) ไฟลภาพนั้นจะถูกแสดงผลโดย Assign RGB Working Space ซง่ึ กค็ ือ Adobe RGB (1998) ใหกับไฟลภาพ แลวแปลงไปยัง Europe ISO Coated FOGRA27 ผลก็ คือไฟลภ าพน้ันจะมีสีเปลี่ยนไป เพราะสีที่เห็นคือการจําลองสีของ Adobe RGB (1998) เทาท่ีระบบสี CMYK อยา ง Europe ISO Coated FOGRA27 จะทําได ระบบการจัดการสขี องโปรแกรม Illustrator | 159

1.4 Conversion Options เปน ที่ใหเซตออปช่นั ตางๆ ท่ีเกี่ยวกับการ แปลงสี สําหรับใชเปนดีฟอลตเวลาส่ังแปลงโหมดสี ของไฟลดวยคําส่ัง File > Document Color Mode, เวลา Place ไฟลภาพ และ Paste ช้ินสวน ตางๆ จากไฟลงานอื่นท่ีใช Working Space ตางกนั ออปชัน่ เหลาน้ีมี 3 สว น คือ ภาพท่ี 7.9 Conversion Options 1.4.1 Engine: สําหรับใหเลือกวาจะใช CMM ตัว ไหนเปน Default เม่ือคลิกจะ แสดง CMM ทั้งหมดที่มีอยูใน OS และสามารถใชกับ Illustrator ได ซึ่ง Adobe แนะนําใหตั้งเปน Adobe (ACE) โดยใหเหตผุ ลวาเปน CMM ทดี่ ีที่สุด 1.4.2 Intent: สาํ หรับใหเลอื ก Default Rendering Intent 1.4.3 Use Black Point Compensation: สําหรับใหเลือกวาจะมีการใช BPC เปน ดีฟอลตหรอื ไม 1.5 Description หากอยากทราบรายละเอียดคราวๆ ของการเซต แตละแบบ Adobe ก็มีคําอธิบายเปน ภาษาอังกฤษอยู ในชอง Description ซ่ึงอยูลางสุด เมื่อลากเมาส ไปยังตําแหนงของออปชั่นตางๆ ขอ ความอธบิ ายใน Description ก็จะเปล่ยี นไปตามนนั้ 160 | ระบบการจดั การสี

2. Assign/Convert to Profile ภาพท่ี 7.10 ไดอะล็อกบอ็ กซของคาํ ส่ัง Assign Profile สามารถ Assign Profile ใหกับไฟลที่เปดอยูได ดวยการส่ัง Edit > Assign Profile โดยใน ไดอะล็อกบ็อกซของ Assign Profile จะแสดงทางเลือก 3 ทาง ซ่ึงหากเลือก Don't Color Manage This Document สิ่งท่ีเกิดข้ึนคือ จะมีการ Assign Working Space ใหกับไฟลน้ัน แตเวลาเซฟจะไม มี โพรไฟลใ ดๆ แนบไปกบั ไฟล สําหรับการ Convert to Profile นั้น Illustrator ไมมีฟงกชั่นน้ีโดยตรง แตเราก็สามารถ บงั คบั ใหท ําการแปลงสีได โดยทําตามขน้ั ตอนตอ ไปน้ี 1) ปดไฟลง านท่ตี อ งการแปลงสี 2) เขาไปที่ Color Settings แลวเลือกโพรไฟลท่ีตองการเปน Default Working Space 3) เปด ไฟลงานที่ตอ งการแปลงสีอกี คร้งั 4) จะมีไดอะล็อกบ็อกซเตือนวา โพรไฟลท่ีแนบมากับไฟลไมตรงกับ Default Working Space และถาม วาจะทาํ อยางไร 5) เลือก Convert documents Colors to the working space ระบบการจัดการสขี องโปรแกรม Illustrator | 161

3. Proof Setup ภาพท่ี 7.11 ไดอะลอ็ กบอ็ กซของ Proof Setup การแสดงผลท้ังหมดแบบปกติและแบบ Soft Proof ของ Illustrator จะมองดูตางจาก Photoshop เล็กนอยแตโดยทั่วไป เราจะสังเกตไมออก นอกจากจะจับภาพหนาจอการแสดงผลของ สองโปรแกรมน้มี าวดั คา สีเทียบกันจรงิ ๆ การใชงาน Soft Proof ของ Illustrator CS2 สามารถเซตดวยการไปท่ี View > Proof Setup > Customize แลวจะมี Proof Setup ไดอะล็อกบ็อกซปรากฏข้ึนมา ซ่ึงถาเปรียบเทียบ ไดอะล็อกบอ็ กซนีก้ ับของ Photoshop จะเห็นวาของ Illustrator มีตัวเลือกใหเซตนอยกวาคือ ไมมีท่ี ใหเซฟการเซตสาํ หรบั ใหเลอื กใชภายหลงั ไดสะดวก และไมมี Black Point Compensation ใหเลอื ก อยางไรก็ตาม แมจะไมมี BPC ใหเลือกในน้ี แต Illustrator จะอาศัย BPC ของ Color Settings วาตั้งไวอยางงไร ดังน้ันจึงยังคงสามารถควบคุม BPC ของการแสดงผล Soft Proof ได โดย เลือกวาจะใช BPC หรอื ไมท ี่ Color Settings นอกจากเรื่อง BPC แลว ส่ิงอื่นๆ ก็เปนไปในทํานองเดียวกันกับคําสั่ง Proof Setup ของ Photoshop คอื สามารถเลือกไดว าจะใหแ สดงแบบหยาบ ประณตี หรอื ระดับเสมือนจริง รวมท้ังเร่ือง การใชค ําสัง่ Proof Color Appearance of black 162 | ระบบการจดั การสี

ภาพท่ี 7.12 ไดอะล็อกบอ็ กซของ Appearance of Black ในไดอะล็อกบ็อกซ ใหเซต On Screen เปน Display All Black Accurately สวนใน Printing/ Exporting กใ็ หเซตเปน Output All Blacks Accurately เพราะไมอยางน้ัน การแสดงผล และพิมพส ดี าํ อาจจะมองดูเขม เกินจริง Illustrator เวอรชั่นเกาๆ จะไมมีออปชั่นนี้ใหตองมาเซตใหเสียเวลา เพราะจะแสดงผลอยาง ถูกตองอยูแลว แตสาเหตุท่ีมีตัวเลือกน้ีใน Illustrator เวอรชั่นใหมๆ นาจะเปนเพราะเพื่อเอาใจ ผใู ชงานทเ่ี กี่ยวกบั Web/Flash Animation ใหไ ดสีดําที่เขมสวย โดยไมตองทําความเขาใจวา CYMK: 0/0/0/100 กบั CMYK: 100/100/100/100 นน้ั ตางกันอยางไร 4. Save as Illustrator Document ภาพท่ี 7.13 ไดอะลอ็ กบอ็ กซของการเซฟไฟลท เ่ี กี่ยวกับการแนบโพรไฟลไปกับงาน ระบบการจัดการสีของโปรแกรม Illustrator | 163

เมื่อเซฟไฟลงานเปนฟอรแมตของ Illustrator ในเวอรชั่นตางๆ จะสามารถสั่งแนบ โพรไฟลที่เปน Working Space ของไฟลในขณะนั้นไปกับไฟลงานหรือไมก็ได ไมวาใน Color Settings จะถูกตั้งไวอยางไร ดวยการติ๊กหรือไมต๊ิก Embed ICC Profile ท่ีอยูใน Illustrator Options ไดอะล็อกบ็อกซใ นข้นั ตอนการเซฟไฟล 5. Save as Adobe PDF ในสภาพแวดลอมการทํางานกราฟกทุกวันน้ี คงไดยินคําวา PDF กันจนคุนหู ไมวา PDF คือ อะไร รวมทั้งความแตกตางระหวาง PDF เวอรชั่นตางๆ กับมาตรฐาน PDF/X นั้นเปนอยางไร ซ่ึงส่ิงที่ จะอธิบายตอไปนี้ นาจะชวยใหเขาใจการทํางานดีพอท่ีจะใชงานออปชั่นนี้จาก Illustrator ไดอยาง ถูกตอง PDF ยอมาจากคําวา “Portable Document Format” เปนไฟลประจําของโปรแกรม Acrobat คิดคนโดย Adobe เพ่ือใชเปนฟอรแมตท่ีสามารถบรรจุขอ ความและกราฟกไดในตัวเอง โดย พ่ึงทรัพยากรภายนอกนอยท่ีสุด ดังน้ันไฟล PDF จึงสามารถเก็บขอมูลภาพ หรือแมแตฟอนตไวใน คอมพวิ เตอรท ใ่ี ช OS แตกตางกัน เพียงขอใหค อมพิวเตอรเ คร่อื งนน้ั มโี ปรแกรม Acrobat ก็พอ คุณสมบัติที่ไฟล PDF พึ่งพาทรัพยากรภายนอกนอย ขนาดไฟลไมใหญ แสดงผลไดถูกตอง โดยไมจํากัด OS ทําใหไดรับความนิยมอยางรวดเร็ว ยิ่งเมื่อมีการเพิ่มคุณสมบัติท่ีเอ้ือตองานพิมพเขา มาเสริมความนิยมใชไฟล PDF ก็ยิ่งเพ่ิมมากข้ึน จนในท่ีสุดก็กลายเปนฟอรแมตมาตรฐานของการสง งานพิมพในปจ จุบัน เปน เหตุใหโปรแกรมกราฟกตางๆ ในปจ จบุ ันมักมีฟงกช ่ันให Export หรือเซฟเปน PDF ไดดวย ปจจุบันมี PDF/X หลายมาตรฐานแยกยอยออกมามากพอสมควร แตขออธิบายเพียงชนิดท่ี นิยมใชก ันในปจจุบนั คอื PDF/X-1a:2001, PDF/X3:2002 และ PDF/X-1a:2003, PDF/X-3:2003 5.1 PDF/X-1a:2001 เปนมาตรฐานท่ีไดรับการรับรองในป 2001 โดยมีแนวความคิดใหใช กับการรบั -สง ขอ มูลกราฟกสาํ หรบั งานพมิ พแบบ Blind Exchange ซึ่งถาจะใหอธิบายเปนภาษาไทยก็ จะไดประมาณวา พอรับไฟลมาแลวก็ทําตามขอมูลสีท่ีมีอยูในไฟลเลย ไมตองโทรถามปรึกษา หรือ ปรบั แตง หรือแปลงอะไรเพ่ิมเติมอีก ดังน้ันที่มีสวนสําคัญที่สุดในการกําหนดคุณภาพงานพิมพจึงเปนนักออกแบบ (เพราะอยางที่ อธบิ ายไปคือโรงพิมพไดร บั ไฟลแ ลวกจ็ ัดการเอาตพ ตุ ไปตามนน้ั เลย) 164 | ระบบการจดั การสี

ภาพที่ 7.14 การใชงาน PDF/X-1a:2001 http://www.bestprintingonline.com/help_resources/image/ID_PDF_X1a_3.jpg 5.2 PDF/X-3:2002 มาตรฐานน้ีไดรับการรับรองในป 2002 พัฒนาตอยอดจาก PDF/X-1a โดยนอกจากจะมีคุณสมบัติตางๆ ของ PDF/X-1a ทุกอยางแลว ยังเพ่ิมความสามารถเร่ืองการจัดการ สีมากขึ้นกวาเดิม ทําใหมีความยืดหยุนสูงขึ้นคือ ไฟล PDF/X3:2002 ไฟลหนึ่ง ถาทําอยางถูกวิธีจะ สามารถเปล่ยี นไปพิมพก บั ระบบพิมพอ ื่นๆ ไดส ะดวกและยังคงคณุ ภาพไวไ ดด ี ภาพที่ 7.15 การใชง าน PDF/X-3:2002 http://help.na.printsafari.com/uploads/pics/PDF-Export_1_505.png ระบบการจัดการสีของโปรแกรม Illustrator | 165

5.3 PDF/X-1a:2003, PDF/X-3:2003 PDF/X จะมีการปรับปรุงกันอยูเร่ือยๆ โดยเราจะ เห็น \"ปท ่ีออก\" ไดจากคาลงทายนี้เอง ดงั น้ัน PDF/X-1a:2003 และ PDF/X-3:2003 จึงหมายความถึง การปรับปรุงทอี่ อกมาในป 2003 PDF/X-1a:2003 และ PDF/X-3:2003 มีพื้นฐานมาจาก PDF 1.4 ซึ่งปกติแลว จะรองรับ Live Transparency และระบบรักษาความปลอดภัยแบบ128 Bit ฯลฯ แต PDF/X-1a:2003 และ PDF/X-3:2003 ไมไดรองรับ Live Transparency และไมมีระบบรักษาความปลอดภัยแบบ 128 Bit แตอยางใด ภาพท่ี 7.16 การใชงาน PDF/X-3:2003 http://www.art.illinois.edu/images/documents/Tutorials/Convert-to-PDF/02.png ดวยเหตุนี้โปรแกรมกราฟกตางๆ จึงยังคงสนับสนุน PDF/X-1a:2001 และ PDF/X-32002 กันเปนหลักตอไป แมแตไกดไลนของ pass4press เวอรชั่น 7 ก็ยังเปน PDF/X-1a:2001 และ เน่ืองจากมาตรฐานของ PDF/X-1a:2003 และPDF/X-32003 กําหนดไววา โปรแกรมที่เปดอานหรือ เอาตพุตไฟลสองไฟลมาตรฐานใหมนี้ จะตองรองรับไฟลมาตรฐานเกาป 2001 /2002 ไดดวย ดังนั้น จงึ ยังไมม ีความจําเปน ทคี่ นทาํ งานออกแบบจะตองสงไฟลเปน PDF/X-1a:2003 หรือ PDF/X-3:2003 ซึง่ ไมไดใ หประโยชนอ ะไรเพ่ิมเติมในชวี ติ การทาํ งานประจําวันเลย 166 | ระบบการจดั การสี

6. Print Adobe Illustrator เปนโปรแกรมประเภทท่ีเนนการใชขอมูลแบบ Vector เปนหลัก ภาษาคอมพิวเตอรที่อยูเบื้องหลังการทํางานจึงเปน PostScript Language ออปช่ันตางๆ ในคําส่ัง พิมพก็จะเปนแบบทเี่ อาใจเคร่ืองพิมพท ร่ี องรบั PostScript ดังนั้นหากตองการพิมพงานออกมาสําหรับการปรูฟสีอยางจริงจัง ก็ควรจะลงทุนซ้ือ เครื่องพิมพท่ีรองรับ PostScript หรือซ้ือ Software RIP มาใชกับเคร่ืองพิมพอิงคเจ็ตของ (ในกรณีที่ เคร่อื งพมิ พน ้ันไมไดผลติ ออกมาโดยมี PostScript ตดิ ตั้งมาแตแรก) 6.1 การสั่งพมิ พของ Illustrator CS6 เม่ือเลือก File > Print ก็จะมีไดอะล็อกบ็อกซท่ีเก่ียวกับการเซตคาส่ังพิมพของ Illustrator CS6 ปรากฏขนึ้ ภาพที่ 7.17 ไดอะล็อกบอ กซคําส่ัง Print ในไดอะล็อกบ็อกซจะเห็นวามีปุมและชองตางๆ ซึ่งสามารถแบงออกไดเปน 3 สวนคือ สวน บนสุด (Print Preset, Printer, PPD) ซึ่งเปนสวนที่เกี่ยวกับการเลือกเคร่ืองพิมพท่ีจะใชงาน สวนท่ี เปนแถบอยูดานซาย (General, Marks and Bleed, Output, Graphics, Color Management, Advanced และ Summary) ซ่ึงเปนสว นที่เกี่ยวกับการเซตของโปรแกรม Illustrator เอง สวนที่เปน ปุมขางลางเปนสวนท่ีผสมปนกันระหวางการส่ังงานของ Illustrator (Done, Print, Cancel) และ สว นท่เี ก่ยี วกบั การส่ังงานไดรเวอรของเครื่องพิมพ (Setup...) คาํ อธิบายครา วๆ ของปมุ และคาํ ส่งั ตางๆ มีดงั น้ี (สําหรับสวนของ Color Management จะ มอี ธบิ ายแยกออกมาเปนพิเศษ) ระบบการจดั การสขี องโปรแกรม Illustrator | 167

6.1.1 General: สาํ หรบั เซตขนาดกระดาษ จาํ นวนกอ็ บปท จี่ ะพิมพ และส่งั ยอขยาย 6.1.2 Marks and Bleed: สําหรับเซตเครอ่ื งหมายเกี่ยวกับขนาดและตาํ แหนง ตางๆ 6.1.3 Output: สําหรับเซตลักษณะการพิมพวาจะเปน Composite หรือ Separations แบบตา งๆ 6.1.4 Graphics: สําหรับต้ังคาเรื่องการ Flatten หรือการทําใหบริเวณที่พิมพยาก พมิ พไดง ายข้ึน (แตก ็ตอ งแลกกับคณุ ภาพทล่ี ดลง) 6.1.5 Advanced: สําหรับการเซตวาจะใหคง Overprints ไวหรือไม และจะให Flatten งานดวย Flattener Preset ตัวใด 6.1.6 Summary: สาํ หรับดสู รปุ การเซตและคาํ เตือนตา งๆ 6.1.7 Setup: สําหรับเซตขนาดกระดาษของPrinter Driver (ทํางานสัมพันธกับ General >Media > Size) 6.1.8 Cancel: ยกเลิก 6.1.9 Print: เมอื่ กดปุม นี้ การพิมพง านจะเกดิ ข้นึ ทนั ที 6.1.10 Done: เปนการออกจากไดอะลอ็ กบ็อกซนโี้ ดยจาํ การเซตคร้ังลา สุดเอาไว 6.2 ออปช่ันเกยี่ วกับการจัดการสใิ นคาํ สัง่ Print ในชองดานซายของไดอะล็อกบ็อกซ Print ใหคลิกเลือก Color Management ซึ่งจะนําไป ยังการเซตทเ่ี กยี่ วกบั การจัดการสีในคําส่งั Print ภาพท่ี 7.18 หนา ตา ง Print – Color Management 168 | ระบบการจดั การสี

จากภาพที่ 7.18 จะเห็นวาในชอง Print Method มีที่ใหเซตอยู 4 แหง คือ Color Handling, Printer Profile, Rendering Intent และ Preserve RGB/CMYK Numbers 6.2.1 Color Handling: ตรงน้ีเปนท่ีที่ใหเลือกวาจะใหใครระหวาง Illustrator หรอื เครอ่ื งพิมพท่ีรองรับ PostScript เปนผทู าํ การ Convert/Assign โพรไฟลต า งๆ ถาเลือก Let Illustrator determine Colors ก็ใหเซต “ปด” ระบบจัดการสีที่ ไดรเวอรของเคร่ืองพิมพเนื่องจากขอมูลท่ีถูกสงออกจาก Illustrator จะถูกแปลงสีไปยัง Printer Profile เรียบรอ ยแลว แตถาเลือก Let PostScript printer determine Colors ก็จะเปนการบอกให Illustrator จัดการสงขอมูลเปนแบบ PostScript Color Management (PCM) ไปใหเคร่ืองพิมพท่ี รองรับ Postscript Level 3 ข้ึนไป สําหรับกรณีนี้ตอง \"เปด\" ระบบจัดการสีของ RIP หรือ PostScript ในเคร่ืองพมิ พด วยเพือ่ ทาํ การแปลงสี PostScript Color Management (PCM) เปนผลจากความพยายามของผูผลิต ในอตุ สาหกรรมการพิมพท ห่ี าทางจัดการสใี นยุคท่ยี ังไมม ี ICC Profile ใหใ ชก นั อยางในสมยั น้ี การจัดการสีแบบน้ีจะอิงขอมูล 2 ชนิด คือ CSA (Color Space Array) และ CRD (Color Rendering Dictionary โดย CSA จะทําตัวคลายโพรไฟลตนทาง แตไมเหมือน ICC Profile ตรงที่ขอมูลตารางสีมีแต A2B ในขณะที่ CRD ก็จะทําตัวคลายโพรไฟลปลายทาง แตก็ไมเหมือนกับ ICC Profile เชนกัน เพราะขอมูลตารางสีมีแต B2A เทานั้น และ PCS (Profile Connection Space) ที่ใชในระบบจัดการสีแบบนี้จะใชเฉพาะระบบ XYZ ในขณะท่ีระบบจัดการสีท่ีของ ICC Profile จะเปน ไดทง้ั XYZ และ L*a*b* เหตุที่เราจําเปนตองใช PCM ในการพิมพแบบ PostScript ก็เพราะระบบ PostScript ไมรองรับการมี ECC profile แนบไปกับขอมูลพิมพ แตยางไรก็ตามการใช PCM ก็ไมได ลดความแมน ยาํ ของสลี งแตอ ยา งใด สําหรับ Illustrator เมื่อเราสั่งพิมพโดยเลือก Let PostScript printer determine Colors ก็จะมีการแปลง Working Space ของไฟลงานเปน CSA แนบไปกับขอมูลพิมพเม่ือไปถึง ระบบ PostScript ของเครื่องพิมพก็จะถูกใชเปนโพรไฟลตนทางในการแปลงสีไปยัง CRD ที่เซตก็ใน RIP หรือคาํ สัง่ เกีย่ วกบั PostScript ของเครื่องพิมพ แตเน่ืองจากการส่ังให RIP หรือเคร่ืองพิมพแบบ PostScript เจาะจงใช CRD ตัวใด ตวั หนึ่งไมใชเ รอ่ื งงา ย ดงั นั้น ในปจจบุ นั วธิ ีน้ีจงึ ไมเปนทน่ี ิยมกันนักเม่อื เทียบกับการใช ICC Profile ระบบการจัดการสีของโปรแกรม Illustrator | 169

6.2.2 Printer Profile: ตรงน้ีเปนที่ใหเลือก Printer Profile สําหรับใชเปน โพรไฟลป ลายทางในกรณที ี่เลือก Let Illustrator determine Colors 6.2.3 Rendering Intent ตรงน้ีเปนท่ีใหเลือก Rendering Intent สําหรับใชใน การแปลงสีในขน้ั ตอนพิมพ แตจ ากทผี่ เู ขยี นทท่ี ดสอบพบวา ไมว าจะเซตไวอ ยางไร 6.2.4 Preserve RGB/CMYK Numbers ตรงน้ีก็คลายๆ กับออปชั่น Preserve Numbers ในคําส่ังเซฟไฟล PDF คือ มวี ตั ถุประสงคเพื่อรักษาคาสีดังเดิมไวเทาที่จะทําได สําหรับงาน ท่ีคาสีมีความสําคัญมากกวาความถูกตองของสี ออปช่ันน้ีจะมีใหติ๊กก็ตอเม่ือ Working Space กับ Printer Profile เปน โพรไฟลท ม่ี ีโหมดสีเหมือนกนั เทานน้ั เอกสารอา งองิ : นิพัทธ ไพบูลยพรพงค, 2551, การจัดการสีเพื่องานกราฟก (Color Management System), กรุงเทพฯ ซเี อด็ ยูเคชั่น : 144-152, 155-156, 159-162, 171, 180-183 170 | ระบบการจดั การสี

1. อาจารยบ รรยายประกอบการซักถาม โดยการใชส ่อื การสอน วธิ ีการสอนและ 2. นักศึกษาปฏบิ ตั ิงานตามงานทมี่ อบหมาย งานกลุม ใบงานคร้ังท่ี 7 กจิ กรรม 3. นกั ศึกษาแบง กลุม อภิปรายในหองเรยี น 4. อาจารยและนักศึกษารวมกันสรปุ บทเรยี น หนงั สืออางอิง แสดงทา ยแนวการสอน เอกสารใชป ระกอบ เอกสารสาํ เนา เรอื่ ง ระบบการจัดการสขี องโปรแกรม Illustrator วสั ดุและอุปกรณ 1. เครือ่ งคอมพวิ เตอรแบบพกพา สอื่ การสอน โสตทศั น 2. เคร่ืองฉายภาพ (Projector) 3. ส่ือ Power Point เรื่อง ระบบการจดั การสีของ โปรแกรม Illustrator 4. กระดานขาว (White board) ใหนกั ศึกษาวิเคราะหภ าพทผ่ี านกระบวนการจัดการสี กบั ไฟลภ าพดิจทิ ัลที่ไมผ าน กระบวนการจัดการสี ของโปรแกรม Illustrator ดังน้ี 1. นําไฟลภาพดิจทิ ัลที่ไมผา นกระบวนการจดั การสีของโปรแกรม Illustrator งานท่ีไดรับ 2. ปรับไฟลภาพดิจิทัลท่ีไดมาผานกระบวนการจัดการสีของโปรแกรม มอบหมาย Illustrator ตามหลักวธิ ีการ 3. วิเคราะหความแตกตางของภาพที่ไดผานกระบวนการจัดการสีและไมผาน กระบวนการจดั การสขี องโปรแกรม Illustrator การวัดผล 4. นําเสนอความรูที่ไดในแตล ะกลมุ หมายเหตุ 5. สรปุ ผลของการเรยี นรู 1. สงั เกตพฤตกิ รรมการมีสวนรวมในการเรยี น 2. ประเมนิ ผลงานที่ไดร ับมอบหมายจากใบงาน 3. ประเมินผลจากการตอบคาํ ถาม/การอภปิ รายผล ระบบการจดั การสขี องโปรแกรม Illustrator | 171

ใบงานท่ี 7 ผลติ ภาพพิมพผานระบบการจดั การสขี องโปรแกรม Illustrator 1. วตั ถุประสงค 1.1 เพื่อเขาใจความแตกตางในการผลิตภาพพิมพผานระบบการจัดการสี กับภาพพิมพท่ีไม ผานระบบการจัดการสี ของโปรแกรม Illustrator ได 1.2 เพ่ือเขาใจความแตกตางในการทํางานของการจัดการสี กับการทํางานโดยไมผานการ จดั การสขี องโปรแกรม Illustrator ได 1.3 เพื่อวิเคราะหหาคุณภาพและความแตกตางระหวางไฟลภาพท่ีผานกระบวนการจัดการสี กับไมผ านกระบวนการจดั การสีของโปรแกรม Illustrator ได 2. วิธกี ารปฏิบัตงิ าน/มอบหมายงาน 2.1 งานกลุม 10-13 คน 2.2 นําไฟลภ าพดิจิทัลท่ีไมผา นกระบวนการจดั การสขี องโปรแกรม Illustrator บนั ทึกไฟล 2.3 ปรับไฟลภาพดิจิทัลจากขอ 2.2 มาทําการผานกระบวนการจัดการสีของโปรแกรม Illustrator ตามหลักวธิ กี าร แลว บันทึกไฟล 2.4 ทําการวิเคราะหความแตกตางของภาพท่ีไดผานกระบวนการจัดการสีและไมผาน กระบวนการจดั การสีของโปรแกรม Illustrator 2.5 อภิปรายผล/วเิ คราะหผ ลของแตละกลุม 2.6 นําเสนอผลงาน/ความรู 2.7 สรุปผลของความรเู พื่อนําความรูไปใชตอ ไป 2.8 มอบหมายงานเพื่อการคนควาขอมูลในเรื่อง คําส่ังในโปรแกรม Adobe InDesign ที่ใช ในระบบการจดั การสี สาํ หรับการเรยี นการสอนในคร้ังตอ ไป 3. การสง งานและการใหค ะแนน 3.1 ใหนกั ศึกษาสงทายชั่วโมง 3.2 ตรวจเช็คเปน รายกลมุ จากไฟลภ าพดจิ ิทัลทั้ง 2 ภาพๆ ละ 1 แผน 3.3 ตรวจเชค็ เปนรายกลมุ จากการอภิปรายและการนําเสนอ 3.4 การเขา เรียนและใหค วามรว มมอื ในกจิ กรรมการเรยี นการสอน 172 | ระบบการจัดการสี

สปั ดาหท ี่ 8 แนวการสอน รหสั วชิ า 08-212-205 เวลา 5 ชัว่ โมง ทฤษฎี 2 ชว่ั โมง หนว ยที่ 3 โปรแกรมการจดั การสี ปฏบิ ัติ 3 ชว่ั โมง ชอ่ื บทเรยี น บทท่ี 8 ระบบการจดั การสขี องโปรแกรม InDesign ตอนที่ 1 Color Settings ตอนท่ี 2 การจัดการสีเมือ่ Place ไฟลภ าพ ตอนที่ 3 Assign/Convert to Profile ตอนท่ี 4 Proof Setup ตอนที่ 5 Transparency Blend Space ตอนท่ี 6 Export to PDF ตอนท่ี 7 Print จุดประสงคการสอน 1. นาํ ความรเู กย่ี วกับระบบการจดั การสีของโปรแกรม InDesign มาใชในงานจัดการสี 1.1 อธิบายการต้ังคาสี การจัดการสีเม่ือ Place ไฟลภาพ การเลือกใช Assign/Convert to Profile ในการจดั การสีผา นโปรแกรม InDesign ได 1.2 อธิบายความแตกตางของทําการปรูฟงานพิมพ การส่ังพิมพงาน กับการสงออกไฟลใน การจัดการสีผานโปรแกรม InDesign ได 1.3 บอกข้ันตอนการ Transparency Blend Space ในการจัดการสีผานโปรแกรม InDesign ได 2. มที กั ษะในการจัดการสีของงานพิมพด ว ยโปรแกรม InDesign 2.1 ทําการต้ังคาสี การจัดการสีเม่ือ Place ไฟลภาพ การเลือกใช Assign/Convert to Profile ในการจัดการสีผา นโปรแกรม InDesign ได 2.2 ทําการปรูฟงานพิมพ การส่ังงานพิมพ และการสงไฟลออกในการจัดการสีผานโปรแกรม InDesign ได 2.3 ทําการ Transparency Blend Space ในการจดั การสีผา นโปรแกรม InDesign ได 2.4 บอกความแตกตางของไฟลภาพท่ีผานการจัดการสีกับไฟลภาพท่ีไมผานการจัดการสีใน โปรแกรม InDesign ได ระบบการจดั การสขี องโปรแกรม InDesign | 173

3. มคี วามรบั ผิดชอบ 3.1 เขาเรียนและใหค วามรว มมือในกิจกรรมการเรยี น 3.2 สงงานตรงตามเวลาทกี่ าํ หนด เนอ้ื หาประกอบการเรียนการสอน Adobe InDesign เปนโปรแกรมประเภท Page Layout หรือท่ีเรียกกันในภาษาไทยวา\" โปรแกรมจัดหนา\"ซึ่งการจัดหนาน้ีถือเปนกระบวนการสุดทายสําหรับคนทํางานหรือออกแบบ คือ หลังจากท่ีตกแตงในภาพใน Photoshop และวาดภาพกราฟกในโปรแกรม Illustrator แลว ก็นํา ชิน้ งานตางๆ มาประกอบกนั เปนงานท่ีสมบูรณใน InDesign เเละดวยความท่ีเปนโปรแกรมในขั้นตอน สุดทายนี้เอง ทําใหตองมีความสามารถรองรับไฟลตางๆ ไดหลากหลายเเละสะดวกรวดเร็ว (การ Place ไฟล/ภาพเขามาใน InDesign น้ัน ทําไดเร็วกวา illustrator มาก) และมีระบบจัดการสีท่ีตอง รองรับการทาํ งานท่ีหลากหลายน้นั ตามไปดวย อยางไรก็ดี แมระบบจัดการสีใน InDesign จะมีความสามารถสูง แตก็ยังพัฒนาไดไม เรียบรอยนัก การทําความเขาใจในการจัดการสีของ InDesign จึงตองอาศัยความอดทนสูงข้ึน เม่ือ เทียบกับ Photoshop หรอ Illustrator ระบบจัดการสีของ InDesign แบงออกไดเปน 7 สวนไดแก Color Settings, การจัดการสีเม่ือ Place ไฟลภาพ, Assign/Convert to Profile, Proof Setup, Transparency Blend Space, Export to PDF และ Print 1. Color Settings ระบบจดั การสใี น InDesign สามารถเซตไดโดยไปท่ี Edit > Color Settings ภาพที่ 8.1 Color Settings ของ InDesign 174 | ระบบการจัดการสี

ในหนาตางของ Color Settings ใหคลิกปุม Advanced Mode ที่อยูบริเวณดานซายบน เพ่ือเผยใหเห็นถึง Options ท้ังหมด ซ่ึงแบงออกเปน 5 กลุม ไดแก Settings, Working Spaces, Color Management Policies, Conversion Options และ Description 1.1 Settings เปนท่ีรวมชุดการเซตคา Color Settings สําเร็จรูปที่ Adobe จัดเตรียมไวใหเลือกใชได สะดวกการเซตแตละแบบจะมีการเลือกใชออปช่ันตางๆ ท่ีเหมาะสมกับลักษณะการใชงานในแตละ สายงานและตามแตละภูมิภาคของโลก เชน งานเว็บในอเมริกา (เนนใช sRGB กับ SWOP) งานลง พิมพในอเมริกา (เนนใช Adobe RGB 1998 กับ SWOP) งานเว็บในยุโรป (เนนใช sRGB กับ Euroscale หรือ ISO) งานสิ่งพิมพในยุโรป (เนนใช Adobe RGB 1998 กับ Euroscale หรือ ISO) งานเว็บในญี่ปุน (เนนใช sRGBกับ Japan Color) งานพิมพในญี่ปุน (เนน AdobeRGB 1998 กับ Japan Color) ฯลฯ ภาพที่ 8.2 ชดุ การเซตคาสําเร็จรปู ตา งๆ ใน Settings เนื่องจาก Adobe เปนบริษัทอเมริกัน ดังน้ันดีฟอลตตางๆ ใน InDesign จึงอิงกับระบบพิมพ SWOP ของอเมริกา ไมไดหมายความวา Adobe แนะนําใหผูใชที่อยูในภูมิภาคอ่ืนเซตแบบน้ีแตอยาง ใด สําหรับงานพิมพออฟเซตในประเทศไทย ผูเขียนแนะนําใหเลือก Europe Prepress 3 เนื่องจากมี การใช Europe ISO Coated FOGRA 27 ซึ่งเปน Printer Profile สําหรับงานพิมพออฟเซตบน กระดาษอารต (กระดาษเคลือบผิว) ทไ่ี ดมาตรฐาน ISO และสามารถพิมพกับกระดาษอารตสวนใหญท่ี มอี ยไู นประเทศไทยได ระบบการจัดการสีของโปรแกรม InDesign | 175

1.2 Working Space โดยในสวนของ Working Space จะมใี หเซตเพยี ง 2 อยา ง เทานั้น คอื RGB และ CMYK ภาพท่ี 8.3 การเซต Working Spaces 1.2.1 RGB: เปนท่ีใหเลือก RGB Profile สําหรับใชเปน Default RGB Working Space ของ InDesign 1.2.2 CMYK: เปนท่ีใหเลือก CMYK Profile สําหรับใชเปน Default CMYK Working Space ของ InDesign ไฟลงานของ InDesign จะไมมีการระบุวาอยูในโหมดสีใด มีแต RGB และ CMYK ที่ใชเปนดี ฟอลตของไฟลงานเทานั้น ตัวอยางเชน ถา Place ไฟลภาพ RGB ที่แนบโพรไฟล ProPhoto RGB เขา มาในงาน ไฟลภาพ RGB น้นั จะแสดงสีเหมือนกับตอนที่เปดไฟลภาพนั้นใน Photoshop เลย ไม มีการแปลงสีผาน Default Working Space ของไฟลงานแตอยางใด ดังน้ันไฟลภาพตางๆ ท่ี Place เขามาจะแสดงความเปนตวั เองอยา งอิสระ แมแ ตวัตถุ RGB หรือ L*a*b* ท่ีวาดขึ้นใน InDesign ก็จะแสดงความสดของสีตามธรรมชาติ เคียงคูกับวัตถุ CMYK ที่มีสีหมนกวา ลักษณะอยางนี้เปนลักษณะการทํางานปกติของโปรแกรม ประเภท Page Layout ซ่งึ เราจะไมพ บเหน็ ในโปรแกรมวาดภาพกราฟกอยาง Illustrator จุดที่แตกตางอีกอยางหนึ่งใน InDesign คือ เม่ือเซฟไฟล จะมีการแนบ Color Settings ท่ี ไฟลงานนั้นใชอยูไปกับไฟล ไมใชแนบไปเพียง RGB หรือ CMYK Profile เพียงตัวใดตัวหน่ึงเทาน้ัน อยา งโปรแกรมชนิดอ่ืนๆ 176 | ระบบการจัดการสี

1.3 Color Management Policies ภาพท่ี 8.4 Color Management Policies เปน ทใ่ี หต ัง้ Policies หรือ แนวทางปฏบิ ัติ วา จะให InDesign ทาํ อยางไรเวลา... 1) สงั่ ใหเ ปด ไฟลท ี่ไมม ี Color Settings แนบมา 2) ส่ังใหเปดไฟลซ่ึงมีการแนบ Color Settings มา แต Color Settings นั้น ไม เหมอื นกับ Color Settings ของโปรแกรม 3) กอ ปปบ างสว นของไฟลห นึง่ ไปยังอีกไฟลทใี่ ช Color Settings ตา งกนั 4) Place ไฟลภาพเขา มา Policies ทวี่ าน้ีมใี หเซตแยกเปน RGB และ CMYK ซงึ่ แตละตวั เลือกจะมีผลเฉพาะกับไฟลท่ีมี โหมดสีน้ันๆ สําหรับ RGB สามารถตั้ง Policy ได 3 แบบ คือ Off, Preserve Embedded Profile, Convert to Working Space สวน CMYK น้ัน นอกจากจะมีทั้ง 3 แบบที่ RGB มีแลว ยังมีเพิ่มเขา มาอกี แบบ คอื Preserve Numbers (Ignore Linked Profiles) 1.3.1 Off ลักษณะการทาํ งานของ Policy นค้ี ือ 1.3.1.1 เม่ือสัง่ File > New > Document : InDesign จะสรางโพรไฟลใหมโดยมลี กั ษณะการทํางานของ Policies เปน Off 1.3.1.2 เม่อื ส่ังเปดไฟลไมม โี พรไฟลแ นบมา : InDesign จะ Assign Profile ตางๆ ใน Color settings ให 1.3.1.3 เม่ือส่ังใหเปดไฟลซ่ึงแนบ “ลักษณะการเซต Color Settings” ท่ีมี การเซตบางอยา งตา งจาก Color Settings ของโปรแกรม : InDesign จะนําเอา Color Settings ของโปรแกรมไปใชก บั ไฟลนน้ั 1.3.1.4 เมอี่ กอปปบางสว นของไฟลหนึ่งไปยงั อีกไฟลท มี่ โี พรไฟลต างกัน : คา สี RGB/CMYK จะคงเดมิ ไมม กี ารแปลงสี ระบบการจัดการสีของโปรแกรม InDesign | 177

1.3.1.5 เมอ่ื Place ไฟลภาพเขา มา : InDesign จะ Assign Profile ที่เลอื กไวใ น Color Settings ให 1.3.1.6 เมอื่ เซฟไฟล : จะมีการแนบ Color Settings ท่ไี ฟลน ั้นใชอ ยูไ ปดวย 1.3.2 Preserve Embedded Profiles ลกั ษณะการทํางานของ Policy นคี้ ือ 1.3.2.1 เม่ือสั่ง File > New > Document : InDesign จะสรา งโพรไฟลใ หมโดยมีลกั ษณะการทาํ งานของ Policies เปน Preserve Embedded Profiles 1.3.2.2 เมอื่ สั่งเปด ไฟลไมมีโพรไฟลแ นบมา : InDesign จะ Assign Profile ตางๆ ใน Color settings ให 1.3.2.3 เมื่อสั่งใหเปดไฟลซึ่งใชโพรไฟลตางจาก Color Settings ของ โปรแกรม : InDesign จะใชโพรไฟลท ีแ่ นบมากบั ไฟล 1.3.2.4 เมอ่ี กอปปบ างสวนของไฟลห นึ่งไปยังอีกไฟลท่ีมีโพรไฟลต างกัน : คา สี RGB/CMYK จะคงเดมิ ไมม กี ารแปลงสี 1.3.2.5 เม่ือ Place ไฟลภาพเขามา : จะมกี ารใชโพรไฟลท่ีแนบมากับไฟลภาพนั้น 1.3.2.6 เมอื่ เซฟไฟล : จะมกี ารแนบ Color Settings ทไ่ี ฟลนน้ั ใชอยไู ปดว ย 1.3.3 Convert to Working Space ลักษณะการทาํ งานของ Policy น้ีคอื 1.3.3.1 เมือ่ ส่ัง File > New > Document : InDesign จะสรา งโพรไฟลใหมโดยมลี กั ษณะการทํางานของ Policies เปน Convert to Working Space 1.3.3.2 เมอื่ สง่ั เปดไฟลไมม ีโพรไฟลแนบมา : InDesign จะ Assign Profile ตางๆ ใน Color settings ให 1.3.3.3 เม่ือส่ังใหเปดไฟลซ่ึงใชโพรไฟลตางจาก Color Settings ของ โปรแกรม : InDesign จะแปลงในไปยังโพรไฟลที่เปนดีฟอลตใน Color settings ของ โปรแกรม 1.3.3.4 เม่ีอกอ ปปบ างสว นของไฟลห นึ่งไปยงั อีกไฟลท ม่ี โี พรไฟลต า งกนั : จะมีการแปลงสไี ปยังไพรไฟลของไฟลป ลายทาง 178 | ระบบการจดั การสี

1.3.3.5 เมอื่ Place ไฟลภ าพเขา มา : จะมีการใชโพรไฟลท่แี นบมากบั ไฟลภาพนั้น เมอื่ เซฟไฟล : จะมกี ารแนบ Color Settings ทไ่ี ฟลนั้นใชอ ยไู ปดวย 1.3.4 Preserve Numbers (Ignore Linked Profiles) ออปช่ันน้ีมีใหเลือกใน สวนของ CMYK เทาน้ัน คุณสมบัติแทบทุกอยางจะเหมือนกับ Preserve Embedded Profiles ยกเวน กรณกี าร Place ภาพ คือ 1.3.4.1 เม่ือ Place ไฟลภ าพ CMYK เขามา : จะมกี าร Assign Default CMYK Working Space ของไฟลงานให 1.4 Conversion Options ภาพท่ี 8.5 Conversion Options เปนที่ใหเซตออปชั่นตางๆ ท่ีเกี่ยวกับการแปลงสีสําหรับใชเปนดีฟอลตเวลา Place ช้ินสวน ตางๆ จากไฟลงานอ่ืนท่ีใช Working Space ตางกันหรือในคําส่ังแปลงสีในข้ันตอน Export to PDF และในขัน้ ตอนการส่งั พิมพ ออปช่ันเหลานี้ มี 3 สวน คอื 1.4.1 Engine: สําหรับใหเลือกวาจะใช CMM ตัวไหนเปนหลัก โดยเม่ือคลิกจะ แสดง CMM ท้งั หมดทมี่ ีอยู 1.4.2 Intent: สําหรบั ใหเลอื ก Default Rendering Intent 1.4.3 Use Black Point Compensation: สาํ หรับใหเลือกวาจะใหมีการใช BPC เปนดฟี อลตหรือไม ระบบการจดั การสขี องโปรแกรม InDesign | 179

1.5 Description เปนการบอกรายละเอียดคราวๆ ของการเซตแตละแบบ เปนคําอธิบายแสดงในชอง Description เม่ือลากเมาสไปช้ีตําแหนงของออปช่ันตางๆ ก็จะมีคําอธิบายของออปช่ันนั้นๆ ปรากฏ ขึ้นในชอ งดังกลาว 2. การจัดการสีเมื่อ Place ไฟลภ าพ ในโปรแกรม InDesign มีออปชั่น 2 ชนิดใหเลือกใช คือ Show Import Options และ Image Color Settings 2.1 Show Import Options เมื่อใชคําส่ัง File > Place โดยเลือก “Show Import Options” ตรงดานลางซายในคําสั่ง Place แลว กดปุม Open เพื่อ Place ไฟล ก็จะมี ไดอะล็อกบอกซปรากฏขึ้น เพื่อใหเลือกโพรไฟลให InDesign ใชกับไฟลภาพ โดยยังสามารถเลือก Rendering Indent สําหรับไฟลภาพนั้นไดดวย (Rendering Indent ท่ีเลือกน้ีจะมีผลในขั้นตอนการ แปลงสีไปยัง Printer Profile ของคําสั่ง Print หรือในการแปลงสีไปยัง Destination ของคําส่ัง Export to PDF) ภาพที่ 8.6 Show Import Options 2.2 Image Color Settings สําหรับไฟลภาพที่ Place เขามาในไฟลงานเรียบรอยแลว ยัง ไมสามารถแกไขการใชโพรไฟลไดดวยการคลิกที่ภาพนั้น แลวเลือก Object > Image Color Settings ซึ่งจะทาํ ใหไดอะล็อกบอ กซข อง Image Color Settings ปรากฏขึน้ 180 | ระบบการจัดการสี

ภาพที่ 8.7 Image Color Settings จากภาพท่ี 8.7 ชอง Profile คือท่ีใหเลือกโพรไฟลสําหรับใชกับภาพน้ันไดตามใจ ซึ่งอาจจะ ไมตรงกับโพรไฟลเดิมท่ีแนบมากับภาพนั้นก็ได เปนการเปดโอกาสใหเปลี่ยนโพรไฟลใหมใหไฟลภาพ สําหรับใชใน InDesign โดยท่ีไฟลภาพตนฉบับยังคงเหมือนเดิมทุกประการ สวนชอง Rendering Intent ท่ีอยูดา นลาง ก็เพื่อใหเลือก Rendering Intent ท่ีจะใชกับไฟลภาพ ทํานองเดียวกับท่ีมีอยูใน คาํ ส่ัง Image Import Options อยางไรก็ดี InDesign จะไมรับรูโพรไฟลในไฟลภาพบางชนิด เชน EPS แมจะส่ังให Photoshop แนบโพรไฟลใ หเ วลาเซฟกต็ าม 3. Assign/Convert to Profile 3.1 Assign Profile สามารถ Assign Profile ใหกับไฟลท่ีเปดอยูไดดวยการส่ัง Edit > Assign Profile ภาพที่ 8.8 Assign Profile ระบบการจัดการสีของโปรแกรม InDesign | 181

โดยในไดอะล็อกบ็อกซของ Assign Profile จะมี 3 ทางเลือกสําหรับ RGB และ CMYK แยก เปนอิสระจากกันคือ discard (Use current working Space), Assign current working Space: และ Assign Profile: นอกจากน้ันก็ยังมีคําส่ังเก่ียวกับการเซต default Rendering intent สําหรับ ขอ มลู 3 ชนดิ อีกดวย ตวั เลือกแตล ะอยางมีความหมายดังน้ี 3.1.1 หากเลือก Discard ( Use current working Space) ตามหลักการแลว สิง่ ท่ีเกดิ ขน้ึ คือจะมกี ารยกเลิกการใชโพรไฟลตาง ๆ กบั ไฟลงานนั้น แตจากการทดสอบพบวา สามารถ ยกเลิกเฉพาะ RGB Profile เทานั้น ไมสามารถยกเลิกการใช CMYK Profile ได แมจะยกเลิกการใช โพรไฟลไปแลวก็ตาม สวนการแสดงผลก็ยังจําเปนตองทําผานโพรไฟลตางๆ ที่เซตไวใน Color settings ขณะนัน้ เพยี งแตเ วลาเซฟจะไมมีโพรไฟลใด ๆ แนบไปใน Color settings ท่ีแนบไปกับไฟล (ยกเวน CMYK Profile เดิมของไฟลทดี่ ูเหมอื นจะไมสามารถยกเลิกได) 3.1.2 หากเลือก Assign current working Space ส่ิงท่ีเกิดข้ึนก็คือจะมีการ Assign RGB/CMYK Profile ท่ีเสร็จไวใน Color settings ในขณะน้ันใหกับไฟลงาน และโพรไฟล เหลานนั้ จะถกู เซฟแนบไปกับไฟล พรอ มกบั Color settings 3.1.3 หากเลือก Assign Profile ก็จะเปนการใหเลือกเปลี่ยนโพรไฟลตามท่ี ตองการ และเวลาเซฟก็จะมกี ารแนบ Profile น้ันไปพรอมกับ Color settings สวนชองการเซต Default Rendering Intent 3 ชองท่ีอยูดานลางนั้น มีไวเพื่อใหเลือก Rendering Intent สําหรับขอมูลประเภทตางๆ เชน ขอมูลท่ีเปนสีแบบ solid (หรือ “สีพ้ืนตาย” ที่ สั่ง fill ใหกับวัตถุตางๆที่วาดใน InDesign น่ันเอง) ขอมูลที่เปนภาพถายและขอมูลตรงสวนที่เกิดการ Flatten ซึ่ง Rendering Intent เหลาน้ีจะถกู ใชใ นการแปลงสี เมอ่ื Export ไฟลง านเปน PDF หรือใน คาํ สงั่ Print อยางไรก็ตาม จากการทดสอบพบวาในการ Export เปนไฟล PDF/X-1a:2001 นั้น Rendering Intent วัตถุที่เปน solid Color จะเปน Perceptual เสมอ Color settings หรือ Assign Profile จะเซต Rendering Intent ไวอยางไร 3.2 Convert to Profile การสั่ง Convert to Profile ใหกับไฟลงานท่ีเปดอยูน้ันสามารถ ทําไดโ ดยใชคําสงั่ Edit > Convert to Profile และเชน เดียวกันกับ Assign Profile สามารถส่ังแปลง สแี ยกกันไดอ ยางอิสระสาํ หรับ RGB และ CMYK 182 | ระบบการจดั การสี

ภาพที่ 8.9 Convert to Profile 4. Proof Setup การแสดงผลทั้งแบบปกติและแบบ Soft Proof ของ InDesign จะมองดูตางจาก Photoshop เล็กนอย แตโดยท่ัวไปแลว เราจะสังเกตไมออกนอกจากจะจับภาพหนาจอการแสดงผล ของสองโปรแกรมนมี้ าวัดคาสเี ปรียบเทียบกนั จริงๆ ภาพที่ 8.10 ไดอะล็อกบอ็ กซของ Proof Setup 4.1 การใชงาน Soft Proof ของ InDesign เร่ิมจากการไปท่ี view > proof setup > custom แลวจะมี customise proof condition dialog box ปรากฏขึ้นซ่ึงถาเปรียบเทียบ dialog box น้ีกับของ Photoshop จะเห็นวาของ InDesign มีตัวเลือกใหเซตนอยกวาคือ ไมมีที่ใหเซฟการ เซตสําหรับใหเลือกใชไดสะดวกและไมมี Black point compensation ใหเลือก แตถึงแมจะไมมี BPC ใหเลือกในนี้แต InDesign ก็จะอาศัยดูจาก Color Settings วาตั้ง BPC ไวอยางไร ดังนั้นจึง สามารถควบคุม BPC ของการแสดงผล Soft Proof ได โดยเลือกวาจะใช BPC หรือไมท่ี Color Settings ระบบการจัดการสขี องโปรแกรม InDesign | 183

นอกจากเรื่อง BPC แลว สิ่งอื่นๆ ก็เปนไปในทํานองเดียวกันกับคําสั่ง Proof Setup ของ Photoshop คือสามารถเลือกไดวาจะใหแสดงแบบหยาบๆ ประณีต หรือระดับเสมือนจริง รวมทั้ง เรอื่ งการใชคาํ สั่ง Proof Color 4.2 Appearance Of Black เชน เดียวกันกบั Illustrator ใน Preferences ของ InDesign ก็มีสิ่งหน่ึงท่ีเราตองเซตใหถูกตองเชนกันเพ่ือใหการแสดงผลบนจอภาพและการพิมพเปนไปอยาง ถกู ตอ งนัน้ คือ Preferences > Appearance Of Black ภาพที่ 8.11 การเซต Appearance of Black ใหทาํ งานแสดงผลถกู ตอง ให Set on screen เปน Display all Black Accurately สวนใน Printing/Exporting ก็ให เซตเปน Output all Black Accurately ไมอยางน้ันการแสดงผลและพิมพสีดําอาจจะมองดูเขมเกิน จริง ใน InDesign เวอรชั่นเกาๆ จะไมมีออปช่ันน้ี ใหตองมาเซตใหเสียเวลาเพราะจะแสดงผล อยา งถูกตองอยแู ลว แตสาํ เหตทุ ีม่ ตี วั เลือกน้ใี น InDesign นาจะเปน เพราะเพอื่ เอาใจผูใชงานที่เกี่ยวกับ Web/Flash Animation ใหไดสีดําที่เขมสวยโดยไมตองทําความเขาใจวา CMYK:0/0/0100กับ CMYK:100/100/100/100 นั้นตา งกันอยางไร 184 | ระบบการจัดการสี

5. Transparency Blend Space ถาในงานมีการใชTransparency และทําการ Output ไปสูภาพแบบที่ไมรองรับการมี Transparency เชน PDF/X/1a:2001,PDF/x-3:2002 รวมทั้งการพิมพสวนใหญก็จะตองมีการ Flatten กอนโดยบริเวณท่ีเกิดการ Flatten จะกินพ้ืนที่ทั้งหนาคู (Spread) เสมอแมวาบริเวณที่มี Transparency จะเปนเพยี งพ้ืนท่ีบางสว นเทา นน้ั กต็ าม ส่ิงท่ีเกี่ยวของกับเรื่องของการจัดการสีก็คือ ตรงสวนที่มี Flatten จะตองมีโหมดสีที่ใชเปน หลกั ในการแปลงสีซง่ึ เราเรยี กวา Transparency Blend Space โดยจะตอ งเลือกใหเปนอยางใดอยาง หนึง่ ระหวา ง Document RGB หรอื Document CMYK ภาพที่ 8.12 การเซต Transparency ซึง่ อยูใน Edit > Transparency Blend Space การจะเลือกอันไหนนั้นข้ึนอยูกับโหมดสีของการ Output เชน ถาตองการ Export เปน PDF/X/1a ซ่ึงหมายความวาขอมูลทั้งหมดจะตองเปนขอมูล CMYK ก็ควรเลือก Document CMYK เพราะถาหากเลือก Document RGB ขอมูลท่ีเปน CMYK จะถูกแปลง (โดยไมจําเปน) ไปยัง RGB Working Space ของไฟลงานแลวถูกแปลงไปยัง CMYK Printer Profile อีกครั้งนึง ซ่ึงถาเลือกภาพ แบบการแปลงสีในการ Export เปน PDF เปนแบบ Preserve Numbers เพ่ือมุงหวังใหมีการรักษา คาเปอรเซ็นตสี CMYK ไวใหคงเดิมเทาที่จะทําได การแปลงสีไปยัง RGB กอน ก็จะทําลายประโยชน ของ Preserve Number ไปโดยสน้ิ เชิง และในทางกลับกันถาตองการ Output ไฟลงานนั้นไปยังอุปกรณชนิด RGB เชน จอภาพ (งานเกี่ยวกับเว็บ) หรือเครื่องแบบท่ีใช Printer Profile แบบ RGB ก็ใชเลือก Document RGB แทน เพ่อื ลดการแปลงสไี ปยงั CMYK โดยไมจาํ เปน 6. Export to PDF ในสภาพแวดลอมการทํางานกราฟกทุกวันน้ี คงไดยินคําวา PDF กันจนคุนหู ไมวา PDF คือ อะไร รวมท้งั ความแตกตางระหวาง PDF เวอรช่ันตางๆ กับมาตรฐาน PDF/X นั้นเปนอยางไร ซ่ึงสิ่งที่ จะอธิบายตอไปน้ี นาจะชวยใหเขาใจการทํางานดีพอที่จะใชงานออปช่ันนี้จาก Illustrator ไดอยาง ถกู ตอง ระบบการจดั การสีของโปรแกรม InDesign | 185

PDF ยอมาจากคําวา “Portable Document Format” เปนไฟลประจําของโปรแกรม Acrobat คิดคนโดย Adobe เพอ่ื ใชเปนฟอรแมตท่ีสามารถบรรจุขอความและกราฟกไดในตัวเอง โดย พึ่งทรัพยากรภายนอกนอยที่สุด ดังน้ันไฟล PDF จึงสามารถเก็บขอมูลภาพ หรือแมแตฟอนตไวใน คอมพิวเตอรท ใ่ี ช OS แตกตางกนั เพยี งขอใหคอมพิวเตอรเครื่องน้นั มโี ปรแกรม Acrobat ก็พอ คุณสมบัติท่ีไฟล PDF พ่ึงพาทรัพยากรภายนอกนอย ขนาดไฟลไมใหญ แสดงผลไดถูกตอง โดยไมจํากัด OS ทําใหไดรับความนิยมอยางรวดเร็ว ย่ิงเม่ือมีการเพ่ิมคุณสมบัติที่เอ้ือตองานพิมพเขา มาเสริมความนิยมใชไฟล PDF ก็ยิ่งเพ่ิมมากขึ้น จนในท่ีสุดก็กลายเปนฟอรแมตมาตรฐานของการสง งานพิมพในปจจุบัน เปนเหตุใหโปรแกรมกราฟกตาง ๆ ในปจจุบันมักมีฟงกช่ันให Export หรือเซฟ เปน PDF ไดด วย ปจจุบันมี PDF/X หลายมาตรฐานแยกยอยออกมามากพอสมควร แตขออธิบายเพียงชนิดที่ นิยมใชกันในปจ จบุ ันคือ PDF/X-1a:2001, PDF/X3:2002 และ PDF/X-1a:2003, PDF/X-3:2003 6.1 PDF/X-1a:2001 เปนมาตรฐานท่ีไดรับการรับรองในป 2001 โดยมีแนวความคิดใหใช กบั การรับ-สงขอมูลกราฟกสําหรับงานพิมพแ บบ Blind Exchange ซึง่ ถาจะใหอธิบายเปนภาษาไทยก็ จะไดประมาณวา พอรับไฟลมาแลวก็ทําตามขอมูลสีท่ีมีอยูในไฟลเลย ไมตองโทรถามปรึกษา หรือ ปรบั แตงหรือแปลงอะไรเพ่มิ เติมอีก ดังนั้นที่มีสวนสําคัญท่ีสุดในการกําหนดคุณภาพงานพิมพจึงเปนนักออกแบบ (เพราะอยางที่ อธิบายไปคือโรงพมิ พไ ดร ับไฟลแ ลวก็จดั การเอาตพ ตุ ไปตามน้นั เลย) ภาพที่ 8.13 การใชง าน PDF/X-1a:2001 http://www.bestprintingonline.com/help_resources/image/ID_PDF_X1a_3.jpg 186 | ระบบการจดั การสี

6.2 PDF/X-3:2002 มาตรฐานน้ีไดรับการรับรองในป 2002 พัฒนาตอยอดจาก PDF/X-1a โดยนอกจากจะมีคุณสมบัติตางๆ ของ PDF/X-1a ทุกอยางแลว ยังเพิ่มความสามารถเร่ืองการจัดการ สีมากขึ้นกวาเดิม ทําใหมีความยืดหยุนสูงข้ึนคือ ไฟล PDF/X3:2002 ไฟลหนึ่ง ถาทําอยางถูกวิธีจะ สามารถเปลย่ี นไปพิมพกบั ระบบพมิ พอ่ืนๆ ไดสะดวกและยังคงคุณภาพไวไดด ี ภาพท่ี 8.14 การใชง าน PDF/X-3:2002 http://help.na.printsafari.com/uploads/pics/PDF-Export_1_505.png 6.3 PDF/X-1a:2003, PDF/X-3:2003 PDF/X จะมีการปรับปรุงกันอยูเร่ือยๆ โดยเราจะ เหน็ \"ปที่ออก\" ไดจากคาลงทา ยนี้เอง ดงั นั้น PDF/X-1a:2003 และ PDF/X-3:2003 จึงหมายความถึง การปรับปรงุ ทีอ่ อกมาในป 2003 PDF/X-1a:2003 และ PDF/X-3:2003 มีพื้นฐานมาจาก PDF 1.4 ซึ่งปกติแลว จะรองรับ Live Transparency และระบบรักษาความปลอดภัยแบบ 128 Bit ฯลฯ แต PDF/X-1a:2003 และ PDF/X-3:2003 ไมไดรองรับ Live Transparency และไมมีระบบรักษาความปลอดภัยแบบ 128 Bit แตอยางใด ดวยเหตุน้ีโปรแกรมกราฟกตางๆ จึงยังคงสนับสนุน PDF/X-1a:2001 และ PDF/X-32002 กันเปนหลักตอไป แมแตไกดไลนของ pass4press เวอรช่ัน 7 ก็ยังเปน PDF/X-1a:2001 และ เน่ืองจากมาตรฐานของ PDF/X-1a:2003 และPDF/X-32003 กําหนดไววา โปรแกรมท่ีเปดอานหรือ เอาตพุตไฟลสองไฟลมาตรฐานใหมน้ี จะตองรองรับไฟลมาตรฐานเกาป 2001 /2002 ไดดวย ดังน้ัน ระบบการจัดการสขี องโปรแกรม InDesign | 187

จึงยังไมม คี วามจําเปน ที่คนทาํ งานออกแบบจะตองสงไฟลเปน PDF/X-1a:2003 หรือ PDF/X-3:2003 ซง่ึ ไมไดใหประโยชนอ ะไรเพมิ่ เตมิ ในชีวติ การทํางานประจาํ วนั เลย ภาพที่ 8.15 การใชงาน PDF/X-3:2003 http://www.art.illinois.edu/images/documents/Tutorials/Convert-to-PDF/02.png 7. Print แมวา InDesign จะสามารถรับขอมูลท่ีเปน Bitmap หรือ Raster ไดดีกวา Illustrator แตก็ มีลักษณะการทํางานอยางหน่ึงที่คลายกันคือ ภาษาคอมพิวเตอรที่อยูเบื้องหลังการทํางานคือ PostScript ดังนั้นออปช่ันตางๆ ในคําส่ังพิมพก็จะเปนแบบที่ “เอาใจ” เคร่ือง พิมพที่รองรับ PostScript เชน เดียวกับ Illustrator ดวยเหตุน้ี หากตองการพิมพงานออกมา สําหรับการปรูฟสอยางจริงจัง ก็ควรจะลงทุนซ้ือ เครื่องพิมพที่รองรับ PostScript หรือซ้ือ Software RIP มาใชกับเคร่ืองพิมพอิงคเจ็ตของ (ในกรณีท่ี เคร่ืองพิมพ นัน้ ไมไดผ ลิตออกมาโดยมี PostScript ติดมาต้งั แตแรก) 7.1 ข้ันตอนการส่ังพิมพของ InDesign เลือก File > Print ซ่ึงจะนําไปสูไดอะล็อกบ็อกซที่ เก่ยี วกับการเซตคาํ สั่งพมิ พของ InDesign 188 | ระบบการจัดการสี

ภาพที่ 8.16 ไดอะล็อกบอ็ กซในสว น General ของคําสงั่ พิมพ ในไดอะล็อกบ็อกซ จะเห็นวามีปุม และชอ งตา งๆ ซง่ึ สามารถแบงออกไดเ ปน 3 สวน คือ สวน บนสุด (Print Preset, Printer, PPD) ซ่ึงเปนสวนที่เกี่ยวกับการเลือกเครื่องพิมพท่ีจะใชงาน สวนท่ี เปนแถบอยูดานซาย (General, Setup, Marks and Bleed, Output, Graphics, Color Management, Advanced, Summary) ซ่ึงเปนสวนที่เกี่ยวกับการเซตของโปรแกรม InDesign เอง สวนท่ีเปนปุมขางลาง เปนสวนที่ผสมกันระหวางการสั่งงานของ InDesign (Save Preset, Cancel, Print) กบั สวนทเี่ กย่ี วกับการสงั่ งานไดรเ วอรข องเครอ่ื งพิมพ (Setup) คําอธิบายคราวๆ ของปุมและคําส่ังตางๆ (ยกเวนสวนของ Color Management ซ่ึงจะ อธิบายแยกออกมาเปนพเิ ศษ) 7.1.1 General: สําหรับเซตจํานวนกอบปท่ีจะพิมพ การเรียงหนา จํานวนหนาที่ ตองการพมิ พ และออปชัน เก่ยี วกบั การเลือกวา จะใหพมิ พห รือไมพ ิมพขอมลู ชนิดไหนบา ง 7.1.2 Setup: สําหรับเซตขนาดกระดาษของ InDesign การวางหนา และการยอ ขยายตางๆ 7.1.3 Marks and Bleed: สําหรับเซตเคร่ืองหมายเก่ียวกับขนาดและตําแหนง รวมทง้ั Bleeding สาํ หรับเพอื่ ตดั ตก 7.1.4 Output: สําหรับเซตลักษณะการพิมพวาจะเปน Composite หรือ Separations แบบตางๆ (จะครอบคลุมเฉพาะการพิมพแบบ Composite เทานั้น) การเซตในสวนน้ี จะมีผลเก่ียวพันกับสวนของ Color Management ตัวอยางเชน หากเลือก Output เปน ระบบการจัดการสขี องโปรแกรม InDesign | 189

Composite CMYK ก็จะไมมี Printer Profile ชนิด RGB ใหเลือกในชอง Printer Profile ของสวน Color Management นอกจากน้ันก็ยังมีปุม Simulate Overprint ใหใชสําหรับเคร่ืองพิมพท่ีไมมี ความสามารถในการจําลอง Overprint ดวยตัวเอง แตความสามารถนี้ ควรใชเฉพาะกับการปรูฟงาน เทาน้ัน ไมควรใชกับการ Output ไฟลเพ่ือนําไปใชในการ Output ฟลม หรือเพลตสําหรับงานพิมพ Offset 7.1.5 Graphics: จะแบงออกเปน 3 สวน คือ Images (สําหรับใหเลือกวาจะให InDesign สงขอมูลที่ไฟลภาพท่ี Place เขามาไปยังเครื่องพิมพที่ความละเอียดระดับไหน ย่ิงความ ละเอียดต่ําเทาไหร ก็จะพิมพไดเร็วขึ้นเทานั้น แตก็ตองแลกกับคุณภาพท่ีลดลง - คุณภาพสูงสุดคือ “All”), Fonts (สําหรับใหเลือกวาจะสงขอมูลฟอนตไปอยางไรหรือไมสงเลย ออปช่ันนี้มีเฉพาะเม่ือ พิมพกบั เครื่องพมิ พแ บบ PostScript) และ PostScript (ใหเลือกระดับความสามารถของ PostScript ทม่ี อี ยใู นเครื่องพมิ พแ บบ PostScript วาเปน Level ใด) 7.1.6 Advanced: สําหรับเซตเง่ือนไขการใช OPI (Open Prepress Interface - การใชภาพความละเอียดตํ่าในข้ันตอนการจัดหนา แลวแทนที่ดวยภาพความละเอียดสูงเม่ือถึงคราว สงออกจริงเพ่ือประหยัดเวลา) และตั้งคาเรื่องการ Flatten หรือการทําใหบริเวณที่พิมพยากพิมพได งายข้ึน (แตกต็ อ งแลกกับคุณภาพที่ลดลง) 7.1.7 Summary: สาํ หรบั ดสู รปุ การเซตตางๆ 7.1.8 Page Setup: สําหรับเซตขนาดกระดาษของ Printer Driver Printer (ใน Windows จะใชคําวา “Setup\") : ปุมน้ีจะนําไปสูไดอะล็อกบ็อกซคําส่ัง Print ของ OS แตแมวาจะ กด Print ท่นี นั่ กจ็ ะยงั ไมม กี ารพมิ พเกิดขึ้น จนกวา จะกดปุม Print ในไดอะลอ็ กบอ็ กซข อง InDesign 7.1.9 Save Preset: ปุมน้ีจะเซฟลักษณะการเซตไวเพื่อ ใหเลือกใชไดสะดวกใน คราวหลัง แตส ิง่ ทเ่ี ซฟนน้ั ไมไ ดจ ําถงึ ลกั ษณะการเซตใน Printer Driver ดวย 7.1.10 Cancel: ยกเลิก 7.1.11 Print: เมอ่ื กดปุม น้ี การพมิ พง านจะเกิดขน้ึ ทนั ที 7.2 การเซต Color Management ในคําสั่งพิมพของ InDesign ใหคลิกเลือก Color Management ในชองดานขวาของไดอะล็อกบ็อกซซ่ึงจะนําไปยังการเซตท่ีเก่ียวกับการจัดการสีใน คําสั่ง Print ซึ่งจากภาพที่ 8.17 จะเห็นวามีชองใหเลือกอยู 3 สวน คือ Print, Options และ Decription 190 | ระบบการจดั การสี

ภาพที่ 8.17 ไดอะล็อกบอ็ กซในสวน Color Management ของคําสั่งพิมพ 8.2.1 Print สว นน้เี ปน ทีใ่ หเ ลือกลกั ษณะการพิมพวา เปน Document หรือ Proof 8.2.1.1 Document: คือการพิมพแบบธรรมดา ซ่ึงการแปลงสีจะเกิดขึ้น โดยอาศัยโพรไฟลของไฟลงานเปนตนทาง และใช Printer Profile ที่เลือกในสวนของออปชันเปน โพรไฟลป ลายทาง 8.2.1.2 Proof: คือการพิมพ Proof สําหรับกรณีท่ีอยากจะพิมพ Poof สี ของไฟลงานหน่ึงๆ วา เม่ือเอาไปพิมพกับระบบพิมพที่ตางออกไปจาก Working Space ของไฟลงาน แลว จะมสี มองดเู ปนอยางไร 8.2.2 Options สวนน้ีเปนที่ที่ใหเซตเรื่องเกี่ยวกับการแปลงสี ซึ่งแบงออกเปน 3 ชอ งยอ ยๆ คอื Color Handling, Printer Profile และ Output Color 8.2.2.1 Color Handling มีไวสําหรับใหเลือกวา จะให InDesign หรือ เครื่องพิมพท่ีรองรับ PostScript เปนผูทําการ Convert/Assign Profile ตางๆ โดยหากเลือก “Let Indesign Determine Colors\" ก็ใหเซต “ปด” ระบบจัดการสีท่ีไดรเวอรของเคร่ืองพิมพ เพราะ ขอมลู ทีถ่ ูกสง ออกไปแปลง ไปยงั Printer Profile เรียบรอยแลว แตถาเลือก “Let PostScript Printer Determine Colors” ก็จะเปนการ บอกให Indesign จดั การสงขอ มูลเปนแบบ PostScript Color Management (PCM) 8.2.2.2 Printer Profile เปนท่ีใหเลือก Printer Profile สําหรับใชเปน โพรไฟลป ลายทางในกรณีท่ี เลือก “Let InDesign Determine Colors\" ระบบการจดั การสขี องโปรแกรม InDesign | 191

8.2.2.3 Output Color จะรายงานตามโหมดสีท่ีเซตไว ในสวน Output และมชี องยอยใหต กิ๊ 2 ชอง คอื Preserve RGB/CMYK Numbers และ Simulate Paper Color 1) Preserve RGB/CMYK Numbers ก็คลายๆ กับออปชั่น Preserve Numbers ในคําส่ังเซฟ ไฟล PDF น่ันเองคือ มีวัตถุประสงคเพื่อรักษาคาสีดั้งเดิมไวเทาท่ี จะทําได สําหรับกรณีท่ีคาสีมีความสําคัญมากกวาความถูกตองของสี ตัวเลือกนี้จะมีใหใชเม่ือเลือก ลักษณะการพิมพเปน แบบปกติ (Document) เทา น้นั ไมม ีในการพมิ พแบบ Proof 2) Simulate Paper Color เมื่อเลือกตรงนี้จะเปนการบอกให InDesign จําลองสีของเนื้อกระดาษในการพิมพปรูฟสีดวย (ตัวเลือกนี้จะไมมีใหใชเม่ือเลือกลักษณะ การพมิ พเปนปกติ Document) อยา งไรกด็ ผี ลทีไ่ ดจ ากการทดสอบดูเหมือนวาสีเน้ือกระดาษนั้น ไมได เกิดการใช Rendering Intent แบบ Absolute Colorimetric แตอยางใดสีเนื้อกระดาษจึงมัก จะดู ผิดเพี้ยนจากท่ีควรจะเปน ย่ิงไปกวานั้นยังดูไมเปนธรรมชาติอีกดวย คือหากในไฟลภาพที่ใชมีสีขาว หรือสีทส่ี วา งๆ บริเวณจะแลดขู าวสวา งกวาสเี นอื้ กระดาษเสยี อีก ซ่ึงเปน ไปไมไดในงานพิมพจริง ดังนั้น ถาตองการจําลองสีของเน้ือกระดาษดวย ก็นาจะพ่ึงความสามารถของ RIP หรือสงออกเปนไฟล PDFIX-1a แลวนําไปเปด กับ Photoshop เพ่อื สง่ั พิมพจากท่นี ่นั ดกี วา 8.2.3 Description ตรงนีเ้ ปน สวนอธิบายคราว ๆ ของตัวเลือกตาง ๆ ที่เมาสอยูใน ขณะน้นั เอกสารอา งอิง: นิพัทธ ไพบูลยพรพงค, 2551, การจัดการสีเพื่องานกราฟก (Color Management System), กรุงเทพฯ ซีเอด็ ยเู คชั่น : 162, 171, 177-178, 186-191, 194-200, 207-211 192 | ระบบการจดั การสี

1. อาจารยบรรยายประกอบการซักถาม โดยการใชส อ่ื การสอน วิธกี ารสอนและ 2. นกั ศึกษาปฏิบัตงิ านตามงานที่มอบหมาย งานกลุม ใบงานครัง้ ที่ 8 กิจกรรม 3. นกั ศึกษาแบง กลุมอภปิ รายในหอ งเรยี น 4. อาจารยและนักศึกษารว มกนั สรุปบทเรยี น หนังสืออางอิง แสดงทา ยแนวการสอน เอกสารใชป ระกอบ เอกสารสาํ เนา เร่อื ง ระบบการจัดการสีของโปรแกรม InDesign วัสดุและอุปกรณ 1. เครอ่ื งคอมพวิ เตอรแบบพกพา สือ่ การสอน โสตทศั น 2. เครื่องฉายภาพ (Projector) 3. สื่อ Power Point เรือ่ ง ระบบการจัดการสขี อง โปรแกรม InDesign 4. กระดานขาว (White board) ใหนักศึกษาวเิ คราะหภาพที่ผานกระบวนการจัดการสี กบั ไฟลภาพดจิ ิทัลท่ีไมผ าน กระบวนการจดั การสี ของโปรแกรม InDesign ดงั นี้ 1. นาํ ไฟลภาพดจิ ิทลั ท่ไี มผา นกระบวนการจัดการสขี องโปรแกรม InDesign งานที่ไดร ับ 2. ปรบั ไฟลภาพดิจทิ ัลท่ีไดมาผานกระบวนการจัดการสีของโปรแกรม InDesign มอบหมาย ตามหลกั วธิ กี าร 3. วิเคราะหความแตกตางของภาพท่ีไดผานกระบวนการจัดการสีและไมผาน กระบวนการจดั การสขี องโปรแกรม InDesign การวดั ผล 4. นาํ เสนอความรทู ไ่ี ดใ นแตละกลมุ หมายเหตุ 5. สรุปผลของการเรียนรู 1. สังเกตพฤติกรรมการมีสวนรว มในการเรียน 2. ประเมินผลงานท่ีไดร ับมอบหมายจากใบงาน 3. ประเมนิ ผลจากการตอบคําถาม/การอภิปรายผล ระบบการจดั การสีของโปรแกรม InDesign | 193

ใบงานท่ี 8 ผลติ ภาพพมิ พผา นระบบการจดั การสีของโปรแกรม InDesign 1. วัตถุประสงค 1.1 เพื่อเขาใจความแตกตางในการผลิตภาพพิมพผานระบบการจัดการสี กับภาพพิมพที่ไม ผานระบบการจัดการสี ของโปรแกรม InDesign ได 1.2 เพ่ือเขาใจความแตกตางในการทํางานของการจัดการสี กับการทํางานโดยไมผานการ จดั การสีของโปรแกรม InDesign ได 1.3 เพือ่ วเิ คราะหหาคุณภาพและความแตกตางระหวางไฟลภาพที่ผานกระบวนการจัดการสี กับไมผ านกระบวนการจัดการสขี องโปรแกรม InDesign ได 2. วธิ กี ารปฏิบตั งิ าน/มอบหมายงาน 2.1 งานกลุม 10-13 คน 2.2 นาํ ไฟลภ าพดิจิทลั ท่ีไมผ า นกระบวนการจัดการสีของโปรแกรม InDesign บนั ทึกไฟล 2.3 ปรับไฟลภาพดิจิทัลจากขอ 2.2 มาทําการผานกระบวนการจัดการสีของโปรแกรม InDesign ตามหลกั วิธีการ แลวบนั ทกึ ไฟล 2.4 ทําการวิเคราะหความแตกตางของภาพที่ไดผานกระบวนการจัดการสีและไมผาน กระบวนการจดั การสขี องโปรแกรม InDesign 2.5 อภปิ รายผล/วิเคราะหผลของแตล ะกลุม 2.6 นาํ เสนอผลงาน/ความรู 2.7 สรุปผลของความรูเ พอ่ื นําความรูไปใชตอไป 2.8 มอบหมายงานเพื่อการคนควาขอมูลในเรื่อง โปรแกรมท่ีใชในการปรับตั้งมาตรฐานและ การสรา งโพรไฟลสีของอปุ กรณนําเขา ภาพในระบบการจดั การสี สําหรบั การเรียนการสอนในครั้งตอ ไป 3. การสง งานและการใหคะแนน 3.1 ใหน ักศึกษาสง ทายชัว่ โมง 3.2 ตรวจเชค็ เปน รายกลุมจากไฟลภาพดจิ ทิ ลั ท้ัง 2 ภาพๆ ละ 1 แผน 3.3 ตรวจเชค็ เปน รายกลมุ จากการอภปิ รายและการนําเสนอ 3.4 การเขาเรยี นและใหความรว มมือในกิจกรรมการเรยี นการสอน 194 | ระบบการจดั การสี

สปั ดาหท ี่ 9 แนวการสอน รหสั วชิ า 08-212-205 เวลา 5 ชว่ั โมง ทฤษฎี 2 ชว่ั โมง หนวยที่ 4 กระบวนการจดั การสี ปฏบิ ัติ 3 ชั่วโมง ชือ่ บทเรยี น บทท่ี 9 การปรับตงั้ มาตรฐานและการสรางโพรไฟลสีของอุปกรณ นําเขาภาพ ตอนที่ 1 โปรแกรมคอมพิวเตอรในการปรับตั้งมาตรฐานและการสรางโพรไฟลสีของ อปุ กรณน าํ เขาภาพ ตอนที่ 2 การปรบั ตงั้ มาตรฐานอปุ กรณนําเขา ภาพ ตอนท่ี 3 การสรา งโพรไฟลสขี องอุปกรณน าํ เขา ภาพ จุดประสงคก ารสอน 1. นําความรูเกีย่ วกับการปรบั ตั้งมาตรฐานและการสรางโพรไฟลสีของอุปกรณนําเขาภาพมาใชในงาน จัดการสี 1.1 อธิบายลักษณะการทํางานของโปรแกรมท่ีใชใ นปรบั ตั้งมาตรฐานอุปกรณนาํ เขาภาพได 1.2 อธิบายลักษณะการทํางานของโปรแกรมท่ใี ชในการสรางโพรไฟลส ีอุปกรณน าํ เขาภาพได 1.3 อธิบายวธิ ีการปรับตง้ั มาตรฐานอปุ กรณนําเขาภาพแตละชนดิ ได 1.4 อธบิ ายวธิ กี ารสรางโพรไฟลสีของอุปกรณน าํ เขา ภาพแตล ะชนิดได 2. มีทักษะในการปรับตั้งมาตรฐานและการสรา งโพรไฟลสขี องอุปกรณนาํ เขาภาพมาใชในงานจัดการสี 2.1 ปรับตั้งมาตรฐานการทาํ งานของโปรแกรมปรับตงั้ มาตรฐานของอุปกรณน าํ เขา ภาพได 2.2 ปรบั ตง้ั มาตรฐานการทํางานของโปรแกรมสรางโพรไฟลสีของอปุ กรณน ําเขาภาพได 2.3 ทําการปรับต้ังมาตรฐานอุปกรณนําเขา ภาพแตละชนิดได 2.4 ทาํ การสรา งโพรไฟลส ีของอปุ กรณนาํ เขาภาพแตล ะชนดิ ได 3. มีความรบั ผดิ ชอบ 3.1 เขาเรียนและใหความรวมมอื ในกจิ กรรมการเรยี น 3.2 สงงานตรงตามเวลาทกี่ ําหนด การปรบั ตง้ั มาตรฐานและการสรางโพรไฟลสีของอปุ กรณนาํ เขา ภาพ | 195

เน้ือหาประกอบการเรยี นการสอน 1. โปรแกรมคอมพิวเตอรในการปรับตั้งมาตรฐานและการสรางโพรไฟลสีของอุปกรณ นําเขา ภาพ ในการจัดการสีของอุปกรณตาง ๆ จะตองการโปรแกรมจัดการสีท่ีมีโปรแกรมยอยตาง ๆ ท่ี เก่ียวขอ ง เชน โปรแกรมปรับตั้งมาตรฐานอุปกรณ โปรแกรมสรางโพรไฟลสี และโปรแกรมแปลงคาสี และเทยี บสีอปุ กรณ เพ่ือใหระบบการจัดการสีทั้งระบบสามารถจัดการสีของอุปกรณตาง ๆ ใหแสดงสี ใกลเ คยี งกัน ซง่ึ ในระบบการจัดการสีท่ีมีผูผลิตข้ึนมา อาจจะมีเฉพาะบางโปรแกรมยอยเทานั้น ข้ึนกับ ลักษณะการใชงานของหนวยงาน ในท่ีน้ีจะอธิบายถึง โปรแกรมปรับตั้งมาตรฐานอุปกรณ และ โปรแกรมสรา งโพรไฟลส เี ทา นน้ั 1.1 โปรแกรมปรบั ตงั้ มาตรฐานอปุ กรณ ตามทไ่ี ดทราบแลววา อปุ กรณตาง ๆ ท่ีนํามาใชในระบบการจัดการสีจะตองไดรับการปรับต้ัง มาตรฐานอุปกรณ ไมวาจะเปนอุปกรณนําเขาภาพ ซ่ึงไดแก กลองถายภาพดิจิทัล เคร่ืองกราด หรือ อปุ กรณส ง ผลออก ซ่ึงไดแ ก จอภาพ และเครือ่ งพมิ พป รฟู ดจิ ทิ ัล เพ่ือใหอุปกรณเหลาน้ันทํางานไดปกติ ตามมาตรฐาน โดยตองอาศัยโปรแกรมปรับตั้งมาตรฐานเขามาชวย สวนใหญโปรแกรมปรับต้ัง มาตรฐานอุปกรณ เปนอุปกรณควบคุมการทํางาน ซ่ึงมีมาพรอมอุปกรณ เชน โปรแกรมควบคุมการ ทํางานของกลองถาย และเครื่องกราด หรือบางคร้ังจะใชโปรแกรมระบบปฏิบัติการท่ีมีคําส่ังควบคุม การทํางานของอปุ กรณที่ตอพว งกบั ระบบคอมพิวเตอร เชน โปรแกรมระบบปฏิบัติการแมคอินทอช ท่ี ใชควบคุมการทาํ งานของจอภาพและเครื่องพิมพป รฟู ดจิ ิทัล 1.2 โปรแกรมสรางโพรไฟลส ี โปรแกรมสรางโพรไฟลสีเปนโปรแกรมคํานวณและกําหนดขอบเขตสีท่ีผลิตไดของอุปกรณ โดยใชค า สที วี่ ดั ไดจากแถบสมี าตรฐานท่ผี ลติ ไดจ ากอุปกรณนั้น ๆ คา สีทวี่ ดั นั้นจะนาํ มาเปรียบเทียบกับ คาสีมาตรฐานอางอิงของแถบสีมาตราฐานสําหรับสรางเปนโพรไฟลสีของอุปกรณตาง ๆ ที่ใชในงาน กอนพิมพ คาโพรไฟลสีของอุปกรณ ถือเปนคุณลักษณะเฉพาะในการผลิตสีของอุปกรณนั้น และบง บอกคา ขอบเขตการผลติ สขี องอุปกรณ 196 | ระบบการจดั การสี

ภาพท่ี 9.1 ตวั อยา งโปรแกรมสรา งโพรไฟลส ี x-rite ProfileMaker V.5 ที่มา: https://www.xrite.com/-/media/global-product-images/p/profilemaker5/d206-discontinued- profilemaker-5.png ภาพท่ี 9.2 ตวั อยา งโปรแกรมสรางโพรไฟลสี x-rite i1 PHOTO PRO2 ทม่ี า: https://www.xrite.com/-/media/global-product-images/i/i1photo-pro-2/i1photo-pro-2_01.png การปรับตัง้ มาตรฐานและการสรา งโพรไฟลส ีของอปุ กรณนาํ เขา ภาพ | 197

2. การปรับตง้ั มาตรฐานของอปุ กรณนาํ เขาภาพ กระบวนการจัดการสีจะเร่ิมตนจากการปรับตั้งมาตรฐานของอุปกรณตาง ๆ เพ่ือเปนการทํา ใหอ ปุ กรณน นั้ ๆ ทํางานในสภาพถูกตองและเปนปกติ และในขณะท่ีมีการใชระบบการจัดการควบคุม คุณภาพสีในงานกอนพิมพแมมีการปรับต้ังมาตรฐานของอุปกรณและสรางโพรไฟลสีเพื่อกําหนดคุณ ลกั ษณะเฉพาะในการผลิตสขี องอปุ กรณแ ลว อปุ กรณนนั้ ๆ ควรจะตองไดรับการปรับตั้งมาตรฐานเปน ระยะ ๆ เพ่ือใหแนใจวาอุปกรณยังทํางานในสภาพปกติ และผลิตคาสีไดคงท่ีแนนอน ความถี่ในการ ปรับต้ังมาตรฐานของอุปกรณจะขึ้นอยูกับลักษณะของอุปกรณนั้น ๆ วา มีตัวแปรที่ทําใหอุปกรณ ทํางานผิดเพี้ยนจากปกติไดมากนอยเพียงใด เชน เครื่องกราดอาจจะตองการการปรับต้ังมาตรฐาน ขณะติดตั้งเครื่องครั้งแรกเทาน้ัน เพราะการทํางานแยกสีจะไมเปลี่ยนแปลงมากนัก ขณะท่ีจอภาพ อาจจะตองการการปรับต้ังมาตรฐานเปนระยะ ๆ เนื่องจากการเส่ือมสภาพของจอภาพ หรือเครื่อง อมิ เมจเซตเตอร (image setter) ทีต่ อ งการการปรับต้ังมาตรฐานทุกครั้งท่ีมีการเปลี่ยนชนิดฟลม หรือ น้าํ ยาสรา งภาพ การปรับต้ังมาตรฐานของอุปกรณใหสามารถผลิตสีไดถูกตองโดยไมตองลองผิดลองถูก ควร จะตองใชเครื่องมือในการปรับตั้งมาตรฐาน เชน แถบสีมาตรฐาน แถบควบคุมคุณภาพหรือโปรแกรม คอมพวิ เตอรท่มี มี าพรอมอุปกรณ และมกี ารวัดคาโดยใชเครื่องสเปกโตรโฟโตมิเตอร เพื่อจะไดนําไปใช ปรับตั้งมาตรฐานไดแนนอนข้นึ อุปกรณสําคัญในงานกอนพิมพท่ีมักจะตองมีการปรับต้ังมาตรฐานของอุปกรณนําเขาภาพ ไดแก เคร่อื งกราด และกลองดจิ ทิ ัล 2.1 การปรบั ต้ังมาตรฐานของเคร่ืองกราด การปรับต้ังมาตรฐานของเครื่องกราด เปนการปรับต้ังการทํางานของเคร่ืองกราดในดานการ ตอบสนองตอสี การทําสมดุลสีเทา และการผลิตนํ้าหนักสีของกราด โดยมีการตั้งคาจุดขาว (white point) และจุดดํา (black point) ปกติมักจะปรับต้ังมาตรฐานเครื่องกราดในคร้ังแรกท่ีมีการติดต้ัง เครื่องและจะไมไดมีการปรับต้ังมาตรฐานบอยนัก เน่ืองจากกลไกการรับแสงสีของเคร่ืองกราด คอ นขางคงท่ตี ลอดการใชงาน ทําใหการตอบสนองตอ สีจะไมเปล่ยี นแปลงมากนกั การปรับต้ังมาตรฐานเคร่ืองกราดจะตองมีโปรแกรมควบคุมการทํางานของเครื่องกราด เพื่อ ใชในการปรับตั้งมาตรฐาน และตนฉบับสีมาตรฐาน ข้ันตอนการปรับต้ังมาตรฐานเครื่องกราดเร่ิมตน จากกราดภาพตนฉบบั สีมาตรฐาน เชน IT8.7/1 หรอื IT 8.7/2 แลวนําคา สี RGB ท่ีไดจ ากการกราดมา เทยี บกบั คาสมี าตรฐานอา งอิง จากน้ันโปรแกรมควบคุมการทํางานของเครื่องกราดจะปรับการทํางาน ใหเครอ่ื งกราดภาพสามารถตอบสนองตอ สีอยางถูกตองตอไป 198 | ระบบการจดั การสี

ภาพท่ี 9.3 การปรับต้งั มาตรฐานเครือ่ งกราดดวยการกราดภาพตนฉบบั สมี าตรฐาน ทม่ี า: https://farm6.static.flickr.com/5672/30848698436_a522491c42_b.jpg ภาพท่ี 9.4 แนวทางการปรับตั้งมาตรฐานเครื่องกราด ทมี่ า: http://www.silverfast.com/img/it8/1024/IT8-kalibration_scanner_en.png 2.2 การปรับตง้ั มาตรฐานของกลอ งดจิ ิทัล การปรบั ตั้งมาตรฐานของกลองดจิ ทิ ัล เปนการปรับตั้งการทํางานของกลองดิจิทัล ในดานการ ตอบสนองตอสี การทําสมดุลสีเทา และการผลิตนํ้าหนักสีของกลองดิจิทัล โดยมีการต้ังคาจุดขาว (white point) และจุดดํา (black point) ปกติมักจะปรับต้ังมาตรฐานกลองดิจิทัล เพื่อการใชในการ ทาํ งานแตละรูปแบบการถายภาพ เชน งานแตงาน งานอีเวนทตางๆ ซ่ึงโดยมากชางภาพที่ถายรูปงาน นน้ี ัน้ จะใชก ลองกมากกวา 1 ตัวข้ึนไปในการถายภาพ และในบางเคสจะมีชางภาพท่ีใชกลองหลายตัว ในการทํางานเลยทีเดียว ชางภาพเหลาน้ีอาจจะใชกลองและเลนสท่ีตางย่ีหอกัน และผลิตจากคนละ โรงงานกันดวย ไมวาจะใชกลองไหนๆ เรื่องของสีภาพถายก็เปนเร่ืองที่สําคัญมากทีเดียวสําหรับ ชางภาพ การปรบั ต้ังมาตรฐานและการสรา งโพรไฟลสขี องอุปกรณน ําเขา ภาพ | 199

ภาพท่ี 9.5 ตัวอยา งอุปกรณในการปรบั ตง้ั มาตรฐานกลองดิจทิ ลั ที่มา:https://www.bhphotovideo.com/images/images750x750/x_rite_colorchecker_video_and_colo rchecker_1217138.jpg 2.2.1 ตวั อยา งการจัดการเร่อื งสีใหมคี วามเทยี่ งตรง ถึงแมวาไดทําการคาลิเบทมอนิเตอร ปร้ินเตอร หรือกลองดิจิทัลไปแลว ภาพท่ี ออกมาจากกลองของชางภาพนั้นก็ยังคงมสี ที ่แี ตกตา งกันจากกลองและเลนสห ลายรุนหลายตัว การท่ีมี มาตรฐานของสีท่ีเปนตัวหลักทําใหภาพทุก ๆ ภาพไมวาจะมาจากกลองหรือเลนสตัวไหนนั้น มีความ เท่ียงตรงของสีเหมือนกันหมดน้ัน จะชวยลดเวลาในการแตงภาพของชางภาพ ใหการแตงภาพน้ัน รวดเรว็ ขนึ้ มาก Spyder CHECKR และ Spyder CHECKR 24 เปนเคร่ืองมืออางอิง สําหรับเวลาที่ ถายทง้ั ภาพน่งิ และวีดีโอ Spyder CHECKR และ Spyder CHECKR 24 จะสรางโปรไฟลของสี ท่ีปรับ Hue, Saturation และ Luminance ใหถ ูกตอง ที่รจู ักกนั วา HSL ภาพที่ 9.6 Spyder CHECKR และ Spyder CHECKR 24 ท่ีมา: https://www.spyderthailand.com/color-from-camera/ 200 | ระบบการจดั การสี