1.2 การแปลงคา สโี ดยผานระบบสีไมอิงอุปกรณ เปนการแปลงคาสีนําเขาเปนคาสีในระบบ มาตรฐานที่ไมอิงอุปกรณกอน แลวจึงแปลงคาสีจากระบบสีท่ีไมอิงอุปกรณเปนคาสีสงออกของ อุปกรณพิมพผลออก แนวทางน้ีนิยมใชกันแพรหลายในระบบการจัดการสีปจจุบัน ระบบสีท่ีไมอิง อุปกรณ คือระบบสีของ CIE การแกสีในระบบสีท่ีไมอิงอุปกรณสามารถทําไดโดยไมมีขอจํากัด ไม แปรเปลีย่ นตามอุปกรณท ใี่ ชไ มวา จะใชอุปกรณใด ๆ ทําใหมีความคลองตัวในการทํางานมากขึ้น ใหคา สีท่ีมีความถกู ตอ ง และความซับซอนของการแปลงขอมลู ลดลง การแปลงคาสโี ดยผา นระบบสีของ CIE น้ีจะตองมีการแปลงคาสีจากระบบสีที่อิงอุปกรณเปน คา สใี นระบบสที ีไ่ มอ งิ อปุ กรณ เชน 1.2.1 คา สจี ากเครื่องกราด ซง่ึ เปน คา สีในระบบ RGB ใหเ ปนคาสีในระบบสี CIELAB 1.2.2 คาสีจากจอภาพ ซ่ึงเปน คา สใี นระบบ RGB ใหเปนคาสใี นระบบสี CIELAB 1.2.3 คาสีจากเคร่ืองพิมพปรูฟดิจิทัล ซึ่งเปนคาสีในระบบ CMYK ใหเปนคาสีใน ระบบสี CIELAB ภาพท่ี 12.2 การแปลงคา สผี านระบบสีท่ไี มอิงอปุ กรณ ทีม่ า: Hutcheson Consulting website ตัวอยางการแปลงขอมูลสีจากระบบสี CMYK เปนระบบสี CIELAB และจากระบบสี RGB เปน ระบบสี CIELAB ดังตารางท่ี 12.1 และตารางท่ี 12.2 การแปลงคา สีและการปรบั เทยี บสีระหวา งอุปกรณ | 251
ตารางที่ 12.1 ตัวอยา งขอ มูลสี RGB ที่แปลงเปนคาสี CIE LAB ตารางที่ 12.2 ตวั อยางขอมลู สี CMYK ท่แี ปลงเปน คา สี CIE LAB ในการวัดคาสีท่ีจะเก็บเปนคาโพรไฟลสี จะมีสีตาง ๆ มากมายใหตองแปลงคาสีจากระบบสี ตาง ๆ ในการแปลงคาสีในระบบการจัดการสีใหไดผลที่ดี จะมีการรวมตารางแปลงคาสีเปนตาราง เดียว ซ่ึงหากรวมตารางท้ังสองของระบบสี CMYK และระบบสี RGB จะไดเปนตารางท่ี 12.3 ซึ่ง ตารางน้ีเปนตัวกลางเชื่อมโยงระหวางคาสีของระบบสีตาง ๆ ดังกลาว ซึ่งระบบการจัดการสีจะนํา ตารางแปลงคาสีมาใชเ มื่อมกี ารเทียบสขี องท้งั สองอปุ กรณ ตารางที่ 12.3 ความสมั พันธร ะหวางคาสี CMYK คาสี CIE LAB และคา สี RGB นอกจากการใชตารางแปลงคาสีอาจใชเปนสมการในการแปลงคาสีเช่ือมโยงระหวางระบบสี (color space transformation algorithm) มาตรฐานไอซีซีจะเรียกวา ชุดคําสั่งแปลงคาสี (color matching module, CMM) สถานะของคาสีในระบบสี CIE ตามมาตรฐานไอซีซี เรียกวา Profile Connection Space หรือ PCS โดย พีซีเอส มีหนาท่ีเช่ือมโยงโพรไฟลสีท้ังหมดของอุปกรณชนิด 252 | ระบบการจดั การสี
ตางๆ เขาดวยกัน ดังภาพท่ี 12.3 การแปลงคาสีข้ึนกับจุดพิกัดของสีที่จะแปลงคา และจุดพิกัดที่ แตกตา งระหวางอุปกรณนําเขาและอุปกรณพิมพผลออก Input Device Profile Connection Space Output Device RGB Profile CMYK Profile (RGB Space) (CMYK Space) ภาพท่ี 12.3 โพรไฟลส ที ่ีเชือ่ มโยงกันเปน Profile Connection Space ทม่ี า:http://curta.dlinkddns.com/html_photography/Color_Management_Color_Space_Conversion /Color_Management_Color_Space_Conversion.htm 2. แนวทางการปรบั เทียบสีระหวางอปุ กรณ ในการปรับเทียบสรี ะหวา งอุปกรณเพื่อแปลงคาสีระหวางกันนั้น เนื่องจากอุปกรณตาง ๆ น้ัน มักจะมีขอบเขตการผลิตสีตางกัน จึงจําเปนตองมีการปรับขอบเขตสี ซึ่งจะนําโพรไฟลสีของอุปกรณ หน่ึงปรับเทียบกับโพรไฟลสีของอีกอุปกรณหนึ่งเพ่ือปรับขอบเขตสีของอุปกรณท้ังสองใหเทากันหรือ ใกลเคียงกันมากที่สุด โดยปกติขอบเขตสีท่ีไดจากอุปกรณนําเขา เชน เคร่ืองกราด มักจะกวางกวา ขอบเขตสที ี่เครือ่ งพิมพสามารถพมิ พได ในกรณนี ี้จะตอ งการการบบี ลดขอบเขตสที ่ีจะผลิตลง ภาพท่ี 12.4 เปรยี บเทียบขอบเขตสีของขอมลู สจี ากเครอ่ื งกราดภาพ จอภาพ และเคร่ืองพิมพ ทีม่ า: http://campratty.com/Resources/gamuts.jpg การแปลงคา สีและการปรบั เทียบสีระหวางอุปกรณ | 253
บางครั้งขอบเขตสีที่ไดจากอุปกรณนําเขากับขอบเขตสีที่ผลิตไดจากเคร่ืองพิมพมีความ แตกตางในชวงสีใดสีหนึ่งเทานั้น แสดงขอบเขตสีของตนฉบับภาพถายเม่ือนําไปพิมพดวยเครื่องพิมพ จะเห็นวา สีในชวงสีนํ้าเงินและมวงจะอยูนอกขอบเขตสีของภาพพิมพ แตชวงสีเขียว สีเหลือง และสี แดงท้ังหมดยังอยูในขอบเขตสีท่ีพิมพได กรณีนี้จะตองการบีบลดขอบเขตสีเฉพาะชวงที่เปนสีนํ้าเงิน และสมี วงเทา น้ัน ภาพที่ 12.5 เปรยี บเทยี บขอบเขตสขี องขอมลู สจี ากหนาจอภาพ (sRGB color space) กับขอบเขตสี ของเครอ่ื งพิมพ (U.S. Web Coated (SWOP) v2 color space) ท่มี า: https://learn.corel.com/wp-content/uploads/2018/03/color-profile.jpg ขอบเขตสีของเคร่ืองพิมพท่ีมากกวาขอบเขตสีของตนฉบับเกิดขึ้นนอยมาก เชน ตนฉบับเปน ภาพถายสีและถายเปนภาพสไลดสีดวยเครื่องถายภาพสไลดสี ซึ่งสามารถยังคงคาสีทุกสีไดเหมือนกับ ขอ มูลที่กราดเขาสรู ะบบแตก ารขยายขอบเขตสีท่ีผลิตไดจะทําใหภาพสไลดสีท่ีพิมพออกมาดีกวา หรือ บางกรณีที่ขอบเขตสีของภาพตนฉบับและอุปกรณแสดงผลเทากัน จึงไมตองมีการปรับขอบเขตสีของ ขอมูล เชน การแสดงสีของภาพถายออกทจี่ อภาพคอมพวิ เตอร ภาพที่ 12.6 การปรับขอบเขตสใี นการเทยี บสขี องอุปกรณที่ใชงาน ที่มา: ซาย http://www.newsandtecharchives.com/issues/2004/03-04/pt/images/30Figure_1.gif ท่มี า: ขวา http://www.signindustry.com/computers/articles/images/2007-04-30_figure2.gif 254 | ระบบการจัดการสี
ในขน้ั ตอนการปรับขอบเขตสีของอุปกรณนําเขาและอุปกรณพิมพผลออก เพ่ือเทียบสีของทั้ง สองอุปกรณใหใกลเ คียงกันมากท่ีสดุ ในการเทียบสีตามมาตรฐานไอซีซี มีวัตถุประสงค 2 ประการ คือ ตองการปรับเทียบสีใหสีของภาพพิมพใกลเคียงกับสีของตนฉบับโดยใชการวัดคาสี (reference match หรือ colorimetric reproduction) และตอ งการปรบั เทียบสขี องภาพพิมพแ ละสีของตนฉบับ โดยใหผลลัพธท่ีทําใหผูมองภาพพอใจ (appearance match หรือ perceptual reproduction) ดังนน้ั เพ่ือท่ีจะใหไดผลตามวัตถุประสงคท่ีตองการ การปรับขอบเขตสีในการเทียบสีของอุปกรณท่ีใช ตองการคําส่ังการปรับขอบเขตสี มาตรฐานไอซีซีเรียกคําส่ังการปรับขอบเขตสีนี้วา เร็นเดอรริง อินเท็นต (rendering intent) การปรับขอบเขตสีจะปรับขอมูลสีของอุปกรณที่ตองใหแสดงสีใหม ตามคาํ ส่ังการปรับขอบเขตสีของสที ่ีตอ งการ เมื่อจะใชจอภาพในการควบคุมคุณภาพของงานกอนพิมพ โดยทําใหจอภาพสามารถแสดงสี ไดใกลเคียงกับแผนพิมพจริง ในขณะที่ใชโปรแกรมตกแตงภาพ จะตองตั้งคาสีในโปรแกรมกอน เชน ในโปรแกรม Photoshop จะมีคําส่ัง Color Setting ซ่ึงจะปรากฏหนาจอ ดังภาพท่ี 12.7 ใหใส โพรไฟลของจอภาพที่ใชในกรอบรายการของ RGB และในกรอบรายการ Color Management Policies ใหตั้งคาเปน On หากตองบันทึกคาท่ีตั้งไวก็สามารถทําไดโดยกําหนดชื่อที่ตองการจัดเก็บ เพอ่ื จะไดเ รยี กกลบั มาใชง านไดใ นโอกาสตอไป (ภาพซา ย กําหนด ปด) (ภาพขวา กาํ หนด เปด ) ภาพที่ 12.7 การต้ังคา สีในโปรแกรม Photoshop โดยกําหนดคา โพรไฟลของจอภาพไว การแปลงคาสแี ละการปรับเทียบสีระหวางอปุ กรณ | 255
3. การปรับเทียบขอบเขตสี วิธีการปรบั เทียบขอบเขตสมี ีหลายวธิ ี ขนึ้ กับความสัมพันธระหวางขอมูลสีนําเขาหรือโพรไฟล สีนําเขา กบั ขอมลู สีสงออกหรอื โพรไฟลสีของอุปกรณพิมพผลออกตามมาตรฐานไอซีซี ไดกําหนดคําสั่ง การปรับเทยี บขอบเขตสไี ว 4 ลักษณะ ดงั นี้ 3.1 การปรับเทียบขอบเขตสีแบบใชการวัดสีสัมบูรณ (colorimetric matching หรือ absolute colorimetric rendering) จะไมมีการบีบลดสีท่ีอยูในขอบเขตท่ีอยูในขอบเขตสีทั้งสอง อุปกรณ ทําใหแสดงสีทั้งหมดท่ีอยูขอบเขตสีทั้งสองอุปกรณไดเหมือนกัน ถาเคร่ืองพิมพมีขอบเขตสี เทา กับขอบเขตสีของตนฉบับ สีของภาพพิมพจะเหมือนกับสีของตนฉบับทุกประการ แตถาขอบเขตสี ของเคร่ืองพิมพแคบกวาขอบเขตสีของตนฉบับ การปรับเทียบขอบเขตสีแบบน้ีจะบีบลดเฉพาะสีที่อยู ขอบเขตสีใหลงยังขอบเขตสีของเครื่องพิมพที่มีขอบเขตสีแคบกวา ทําใหเคร่ืองพิมพจะไมสามารถ พิมพสีท่ีมีความอิ่มตัวสีสูงสุดของตนฉบับที่อยูนอกขอบเขตสีของเคร่ืองพิมพได ดวยเหตุท่ีการ ปรับเทยี บคา สจี ะเปนการปรับเทียบเฉพาะสที อ่ี ยูข อบเขตสเี ทา นั้น ในภาพท่ีบริเวณไลน้ําหนักสีจะมาก ไปนอ ย (grandient) จะเหน็ ความแตกตางของภาพไดชัด ดังนั้น จึงมักจะใชการปรับเทียบขอบเขตสี ลักษณะนี้กับการเทียบสีระหวางอุปกรณท่ีมีขอบเขตสีไมแตกตางกันมาก หรือการเทียบสีระหวาง อปุ กรณท ใ่ี ชร ะบบสีเดยี วกนั เชน การแปลงคา สี CMYK to CMYK หรอื ตองการผลิตสีใหถูกตองกับ ตน ฉบบั มากทีส่ ุด เชน สเี ครื่องหมายทางการคา สตี ราสญั ลกั ษณ เปนตน ทมี่ า : ซา ย http://www.newsandtecharchives.com/issues/2004/03-04/pt/images/30Figure_4.gif ทมี่ า : ขวา http://www.signindustry.com/computers/articles/images/2007-04-30_figure9.gif ทีม่ า: การจดั การสีเพอื่ งานกราฟก 2551 : 59 256 | ระบบการจดั การสี
ทม่ี า: http://pds2.egloos.com/pds/1/200604/24/45/c0037345_13571377.jpg ภาพที่ 12.8 การปรับขอบเขตสแี บบใชการวดั สีสัมบูรณ ภาพที่ 12.9 คาสตี รงจดุ ขาวของจอภาพและเคร่อื งพิมพ ท่มี า: https://1.bp.blogspot.com/-1wbZQub1uI0/TtNwAsFTE3I/AAAAAAAABl8/CxYJtpzN59k/s1600/w-p.jpg ในการปรับเทียบขอบเขตสีแบบใชการวัดสีสัมบูรณนี้ จะมีการควบคุมจุดขาวของอุปกรณตน ทาง และอุปกรณปลายทางเปนคาสีเดียวกัน โดยปกติแลวคาสีของจุดขาวแตละอุปกรณจะไมเทากัน ดังภาพท่ี 12.9 โดยใหคาสีของจุดขาวอุปกรณปลายทางเปนหลักและปรับจุดขาวของอุปกรณตนทาง ตัวอยางเชน ถาใหมีการควบคุมจุดขาวใหไดตามแผนพิมพบนกระดาษหนังสือพิมพ ก็ตองมีการปรับ คา สีของจุดขาวเปนสีของพื้นกระดาษหนังสอื พมิ พ การปรับขอบเขตสีแบบนีจ้ ะใหผลที่ดีในการทําแผน ปรูฟสีที่ตองการจําลองสีใหเหมือนกับแผนพิมพจริง หรือตองการใหจอภาพแสดงสีเหมือนกับแผน พิมพจริง แตถานําไปใชพิมพงานจริงโดยพิมพบนกระดาษท่ีมีสีไมขาว อาจจะทําใหสีผิดเพี้ยนไปจาก เดิมได เนื่องจากมีการเพ่มิ สขี องกระดาษไปแลว การแปลงคา สแี ละการปรับเทียบสรี ะหวางอุปกรณ | 257
ภาพท่ี 12.10 ตวั อยางงานในการเลอื กใชค ําสัง่ ปรบั ขอบเขตสีแบบใชว ดั สีสมั บรู ณ ท่ีมา: http://www.signindustry.com/computers/articles/images/2007-04-30_figure10.jpg 3.2 การปรับขอบเขตแบบใชก ารวัดสีเปรียบเทียบ (relative colorimetric rendering) ชุดคําสั่งการปรับขอบเขตสีลักษณะน้ี จะมีการปรับคาสีเฉพาะสีท่ีอยูนอกขอบเขตสีของเครื่องพิมพ เทานั้น โดยบีบลงใหอยูในขอบเขตสีของอุปกรณพิมพออกเชนเดียวกับการปรับขอบเขตสีแบบใชการ วดั สีแบบสัมบูรณ แตแ ตกตางกันตรงทกี่ ารกําหนดจุดขาวของภาพ คอื ตองปรบั คาสีของจุดขาวใหเปน สีเดียวกัน แตโดยยึดสีของตนทางเปนหลัก ผลก็คือ จะใหสีของแผนพิมพเปนสีขาวเหมือนกับสีของ ตนฉบับ แมวาจะเปนการพิมพบนกระดาษที่มีสีไมขาวเหมือนตนฉบับ วิธีการน้ีอาจจะไมใหผลดาน คุณภาพมากนกั เน่อื งจากอาจจะไมสามารถปรับสีที่น้ําหนักสีนอยท่ีสุดและสีท่ีมีความอิ่มตัวสีสูงสุดให อยูภ ายในขอบเขตสีของอุปกรณพ ิมพผ ลออกได ทาํ ใหขาดรายละเอียดของภาพในสว นน้ีไป ทม่ี า: http://www.signindustry.com/computers/articles/images/2007-04-30_figure7.gif ทม่ี า: การจดั การสีเพือ่ งานกราฟก 2551 : 61 ภาพท่ี 12.11 การปรับขอบเขตสแี บบใชก ารวดั สเี ปรยี บเทียบ 258 | ระบบการจดั การสี
ภาพที่ 12.12 ตัวอยางงานในการเลอื กใชค าํ สั่งปรับขอบเขตสแี บบใชวดั สเี ปรยี บเทียบ ท่มี า: http://www.signindustry.com/computers/articles/images/2007-04-30_figure8.jpg ภาพท่ี 12.13 เปรยี บเทยี บการปรับขอบเขตสแี บบใชก ารวัดสีสมั บูรณและแบบใชก ารวดั สีเปรียบเทยี บ และแบบใชการวดั สเี ปรียบเทียบ ณ จุดขาว ทมี่ า: https://1.bp.blogspot.com/- 0XuguWnPUsI/TtNwbaFxckI/AAAAAAAABmc/yPzQ8Xm6_UE/s1600/c-spcace.jpg 3.3 การปรับขอบเขตสีแบบใชการยอมรับ (perceptual rendering) การปรับขอบเขตสี ลักษณะนี้จะบีบลดขอบเขตสีของภาพจากที่มีขอบเขตสีกวางลงมาใหอยูภายในขอบเขตสีของ เครื่องพิมพ โดยจะมีการปรับคาสีทุกคาในภาพ แมวาสีน้ันจะอยูในขอบเขตของเครื่องพิมพก็ตาม การปรับคาสีของภาพจึงเปนการปรับลดลงทุกคาสีอยางเปนสัดสวนและสัมพันธกับสีขางเคียง จึงยัง รักษาการลดหล่ันน้ําหนักสีใหใกลเคียงกับตนฉบับมากท่ีสุด เพื่อทําใหมองเห็นสีของภาพไม เปลี่ยนแปลงมากนัก วิธีน้ีเปนวิธีการท่ีใชมากท่ีสุดสําหรับตนฉบับภาพท่ัวๆ ไป ท่ีมีการแปลงคาสีจาก ระบบสี RGB เปน ระบบสี CMYK ทีม่ า: ซา ย http://www.newsandtecharchives.com/issues/2004/03-04/pt/images/30Figure_3.gif ท่มี า: ขวา http://www.signindustry.com/computers/articles/images/2007-04-30_figure5.gif การแปลงคา สแี ละการปรบั เทียบสีระหวางอุปกรณ | 259
ทีม่ า: การจัดการสีเพอ่ื งานกราฟก 2551 : 62 ทีม่ า: http://pds1.egloos.com/pds/1/200604/24/45/c0037345_13572085.jpg ภาพที่ 12.14 การปรบั ขอบเขตสีแบบใชการยอมรับ ภาพที่ 12.15 ตัวอยางงานในการเลอื กใชคาํ ส่งั ปรบั ขอบเขตสีแบบใชก ารยอมรบั ท่มี า: http://www.signindustry.com/computers/articles/images/2007-04-30_figure6.jpg 260 | ระบบการจัดการสี
ท่มี า: http://lh6.ggpht.com/- GB3_N2DzmOg/UEt2DUZROuI/AAAAAAAAAmk/NrY3YcVoA5c/Relative%252520vs%252520Perceptual.png?i mgmax=800 ทีม่ า: https://image.slidesharecdn.com/colourmanagement-130723070008-phpapp02/95/colour- management-27-638.jpg?cb=1374562917 ภาพท่ี 12.16 เปรยี บเทยี บการปรบั ขอบเขตสแี บบใชก ารวัดสเี ปรียบเทยี บและแบบใชการยอมรบั 3.4 การปรับขอบเขตสีแบบคงความอ่ิมตัวสีสูงสุด (saturation preservation rendering) การปรบั ขอบเขตสลี กั ษณะนีเ้ ปนการปรับคาสีที่อยนู อกขอบเขตสที ้ังหมดมาอยูที่คาสีตรงขอบเขตสีท่ีมี ความอ่ิมตัวสีสูงสุดของอุปกรณพิมพผลออกหรือเคร่ืองพิมพปรูฟดิจิทัล หรือคาสีสูงสุดของตนฉบับท่ี ยงั อยูในขอบเขตสีของเครอ่ื งพิมพก ็จะปรับใหมาอยูท่ีสุดขอบเขตสีของเคร่ืองพิมพ วิธีน้ีจะใชในกรณีที่ ภาพตนฉบับมีสีท่ีมีความอิ่มตัวสีสูงๆ เปนสวนใหญ เชน ภาพการตูน ภาพกราฟก ซ่ึงตองการใชภาพ พมิ พท่ีไดม สี สี ดใส ความอม่ิ ตัวสีสูงข้ึน เมื่อปรับคาความอ่ิมตัวสีใหอยูในขอบเขตสีของเคร่ืองพิมพแลว จะทาํ ใหจาํ นวนสีทม่ี ีความอิ่มตัวสีสูงของภาพพิมพจะมากกวาภาพตนฉบับ เนื่องจากมีการปรับสีที่อยู การแปลงคา สีและการปรบั เทยี บสรี ะหวางอปุ กรณ | 261
ในขอบเขตสีของเครื่องพิมพใหเขาใกลสีที่ความอิ่มตัวสีสูงสุด แตการปรับขอบเขตสีดวยวิธีนี้ สีทุกสีท่ี อยนู อกขอบเขตสีของเคร่อื งพิมพจะปรบั มาเปนสเี ดยี วกนั คอื สีทีค่ วามอ่มิ ตัวสีสูงสดุ ทีม่ า: ซาย http://www.newsandtecharchives.com/issues/2004/03-04/pt/images/30Figure_2.gif ที่มา: ขวา http://www.signindustry.com/computers/articles/images/2007-04-30_figure3.gif ท่ีมา: การจัดการสเี พอ่ื งานกราฟก 2551 : 63 ภาพที่ 12.17 การปรับขอบเขตสีแบบคงความอ่ิมตัวสีสงู สดุ ภาพท่ี 12.18 ตวั อยางงานในการเลอื กใชค ําส่งั ปรบั ขอบเขตสแี บบคงความอม่ิ ตัวสีสงู สดุ ที่มา: http://www.signindustry.com/computers/articles/images/2007-04-30_figure4.jpg สิ่งท่ีสําคัญในการใชระบบการจัดการสีเพ่ือแปลงคาสีและเทียบสีระหวางอุปกรณ คือตองให แนใจวาสภาพการปรับตั้งมาตรฐานท่ีปรับไวสําหรับการสรางโพรไฟลสีของอุปกรณตองคงท่ี เหมือนกับขณะท่ีใชการจัดการสี โดยไมมีการเปลี่ยนการทํางานของอุปกรณ เชน การเทียบสีระหวาง จอภาพกับเครื่องพิมพปรูฟดิจิทัล ตองปรับมาตรฐานจอภาพใหคงท่ีเหมือนตอนสรางโพรไฟลจอภาพ 262 | ระบบการจัดการสี
และควบคุมการปรับตั้งมาตรฐานของเครื่องพิมพใหคงท่ี และใชวัสดุใชพิมพท่ีมีสมบัติเหมือนกับที่ สรา งโพรไฟลส ี มิฉะน้ัน ระบบการจัดการสีจะไมส ามารถแปลงคา สแี ละเทยี บสีไดถ ูกตอง ภาพที่ 12.19 ตารางเปรียบเทียบลกั ษณะการนาํ ไปใชง านของการปรบั เทียบขอบเขตสี https://domvarney.files.wordpress.com/2016/08/rendering-intents1.jpg?w=700&h=362 ภาพท่ี 12.20 เปรียบเทยี บความแตกตางของขอบเขตสีของการปรับเทยี บสีแตล ะแบบ ทมี่ า:https://www.researchgate.net/profile/Paul_Fleming2/publication/228601185/figure/fig11/AS:3020320 75411469@1449021466781/Illustration-of-different-rendering-intents-for-output-devices-The-outline-in- the.png การแปลงคาสีและการปรับเทียบสีระหวางอุปกรณ | 263
4. โปรแกรมแปลงคา สีและปรบั เทียบสี โปรแกรมแปลงคาสี (color transformation engine) เปนหนวยที่แปลงคาสีท่ีเรียกวา คัลเลอรเอ็นจิน (color engine) จะใชโพรไฟลสีของอุปกรณ เมื่อมีการสงผานขอมูลสีจากอุปกรณ หน่ึงที่เปนอุปกรณตนทางไปยังอีกอุปกรณหน่ึงท่ีเปนอุปกรณปลายทาง เพื่อเทียบสีที่ผลิตไดของทั้ง สองอุปกรณใหเปน คาเดียวกันหรือใกลเคยี งกนั มากท่ีสดุ ระบบการจัดการสีที่มีโปรแกรมสรางโพรไฟล สีจะชว ยใหผ ใู ชสามารถสรา งโพรไฟลข องอุปกรณท ี่มใี ชใ นระบบการจัดพิมพไดตามสภาพการพิมพจริง เม่ือมีการเปล่ียนวัสดุใชพิมพและหมึกพิมพ ก็จะตองมีสรางโพรไฟลของเครื่องพิมพน้ัน จึงทําให สามารถเปล่ียนแปลงคาโพรไฟลสีไดตลอดเวลาตามสภาพใชงานจริง ทําใหการแปลงขอมูลสีมีความ ถูกตองแนนอนข้นึ ปจ จุบนั ผูผลติ ระบบการจัดการสีมักจะมีคาโพรไฟลสีของอุปกรณประเภทตาง ๆ ท่ี สรางขึน้ โดยบริษัทผูผลติ อปุ กรณ เพ่ืออํานวยการความสะดวกใหแกผูใชอุปกรณ โดยผูปฏิบัติสามารถ เรยี กโพรไฟลอปุ กรณม าใชโดยตรงไดเลย โดยไมตองเสยี เวลาในการสรา งโพรไฟลใหมเอง ในการแปลงคาสีระหวางอุปกรณ จะมีการเทียบสีระหวางอุปกรณ ซ่ึงโปรแกรมจะกําหนด วิธกี ารปรบั เทียบสี (color matching method) โดยแปลงคาสีจากอุปกรณหน่ึงไปยังอีกอุปกรณหน่ึง ผานระบบสีที่ไมอิงอุปกรณ โปรแกรมปรับเทียบสีในระบบการจัดการสีมี 2 ระบบ คือ ระบบที่ใช มาตรฐาน ICC และระบบไมใชมาตรฐาน ICC หรือระบบ Closed loop โดยเปนการใชตาราง เปรียบเทียบ (look up table) ในการแปลงคาสีจากอุปกรณหน่ึงไปยังอีกอุปกรณหนึ่ง ซึ่งวิธีการน้ี จะตองทราบอุปกรณท่ีใชในการแปลงคาสีท่ีใหคาสีจากการแปลงใกลเคียงกันมากที่สุด แตเมื่อเปลี่ยน อุปกรณหรืออุปกรณที่ใชงานนาน ๆ อาจผลิตสีผิดเพี้ยนจากเดิม ทําใหการเทียบสีไมถูกตองได ตอง สรางตารางแปลงคา สใี หม ในกรณที ่ไี มม ีโปรแกรมสรา งโพรไฟลสกี ็สามารถจัดการสไี ด โดยในระบบปฏบิ ัติการของเครื่อง คอมพิวเตอรและในโปรแกรมคอมพิวเตอรที่ใชงานท่ัวไป เชน โปรแกรมตกแตงภาพ โปรแกรม จัดประกอบหนา มักจะมีหนวยแปลงคาสีและเทียบสีระหวางอุปกรณมาดวย เพ่ือใชจัดการสีใน เบ้ืองตนได เชน ระบบปฏิบัติการของเคร่ืองแมคอินทอชจะมีคัลเลอรซิงค (Color Sync) ระบบปฏิบัติการวินโดวส จะมีไอซีเอ็ม (ICM) หรือใชได 2 ระบบปฏิบัติการ ไดแก Chromix ColorThink Pro เปนตน ซึ่งจะชวยใหสามารถเลือกโพรไฟลของอุปกรณที่จะใชในงานกอนพิมพ ในขณะปรับแตงภาพ หรือจัดประกอบหนา จากนั้นบันทึกไฟลงานที่สรางไวก็ฝงขอมูลโพรไฟล (embedded profile) ของการจดั การสีไว เพ่ือใหผูใชงานตอไปไดทราบขอมูลโพรไฟลของงาน จะได นําไปใชแกไ ขใหถ กู ตองตอไป 264 | ระบบการจดั การสี
ภาพท่ี 12.21 ตัวอยางโปรแกรมเทียบสใี นระบบการจัดการสี ทม่ี า: https://technologyformedia.files.wordpress.com/2012/11/screen-shot-2012-11-27-at-9-49-35- pm.png ภาพท่ี 12.22 การปรบั เทยี บสี 2 อปุ กรณในโปรแกรมเทยี บสีในระบบการจัดการสี ทม่ี า: http://blog.xritephoto.com/wp-content/uploads/2009/06/4colorspaces-1024x651.jpg เอกสารอา งอิง: ผกามาศ ผจญแกลว และอมรรัตน อัคควัฒน, 2549, การควบคุมคุณภาพงานกอนพิมพดวยระบการ จัดการสี เอกสารการสอนชุดวิชาเทคโนโลยีกอนพิมพ หนวยท่ี 8-15, ฉบับปรับปรุงคร้ังท่ี 1,นนทบุรี, สาํ นกั พมิ พมหาวทิ ยาลยั สุโขทัยธรรมาธิราช, หนา 15-31, 15-47 – 15-57. การแปลงคา สแี ละการปรับเทยี บสรี ะหวา งอปุ กรณ | 265
1. อาจารยบ รรยายประกอบการซกั ถาม โดยการใชสอื่ การสอน วิธกี ารสอนและ 2. นักศกึ ษาปฏบิ ัติงานตามงานท่มี อบหมาย งานกลุม ใบงานครั้งที่ 12 กจิ กรรม 3. นักศกึ ษาแบง กลุมอภิปรายในหอ งเรยี น 4. อาจารยและนักศึกษารวมกนั สรุปบทเรยี น หนงั สอื อางอิง แสดงทา ยแนวการสอน เอกสารใชประกอบ เอกสารสําเนา เรือ่ ง การแปลงคาสีและปรับเทียบสี ระหวา งอุปกรณ วสั ดุและอุปกรณ 1. เครอ่ื งคอมพวิ เตอรแบบพกพา ส่ือการสอน โสตทศั น 2. เครื่องฉายภาพ (Projector) 3. ส่อื Power Point เรื่อง การแปลงคาสีและปรบั เทียบสี ระหวางอุปกรณ 4. กระดานขาว (White board) ใหนกั ศึกษาการแปลงคาสีและปรับเทยี บสรี ะหวางอุปกรณแตละชนิ้ แตละชนดิ ดังน้ี 1. ตดิ ตงั้ โปรแกรมแปลงคา สแี ละปรบั เทยี บสี งานทีไ่ ดร บั มอบหมาย 2. ทําการแปลงคา สแี ละปรบั เทยี บสรี ะหวา งอุปกรณ 2 อปุ กรณ จํานวน 3 ชิ้น 3. วิเคราะหและอภิปรายผลท่ีไดจ ากการปรับเทยี บสรี ะหวางอุปกรณ ตามขอ 2. 4. นําเสนอความรูท ไ่ี ดในแตละกลมุ การวดั ผล 5. สรุปผลของการเรียนรู หมายเหตุ 1. สังเกตพฤตกิ รรมการมีสวนรวมในการเรียน 2. ประเมนิ ผลงานท่ีไดร บั มอบหมายจากใบงาน 3. ประเมินผลจากการตอบคําถาม/การอภิปรายผล 266 | ระบบการจดั การสี
ใบงานท่ี 12 การแปลงคาสีและปรับเทียบสรี ะหวางอปุ กรณ 1. วัตถปุ ระสงค 1.1 เพื่อเขา ใจกระบวนการแปลงคาสรี ะหวา งอปุ กรณแตละชนิดได 1.2 เพอื่ เขาใจกระบวนการปรับเทียบสีระหวางอุปกรณแตละชนดิ ได 1.3 เพือ่ วิเคราะหร ปู แบบของการปรับเทยี บสใี หตรงกบั สงิ่ พิมพแ ตล ะประเภทได 2. วธิ กี ารปฏิบตั งิ าน/มอบหมายงาน 2.1 งานกลุม 3-5 คน 2.2 ติดตัง้ โปรแกรมแปลงคา สีและปรับเทียบสรี ะหวา งอุปกรณ 2.3 ทาํ การแปลงคาสีระหวางอปุ กรณ 2.3 ทําการปรับเทยี บสีระหวา งอุปกรณ 2.4 ทาํ การสรา งโพรไฟลส ที ี่ไดท าํ การปรับเทยี บสีในแตล ะแบบ 2.5 อภปิ รายผล/วเิ คราะหผลของแตล ะกลุม 2.6 นําเสนอผลงาน/ความรู 2.7 สรุปผลของความรูเพอ่ื นาํ ความรูไปใชตอไป 2.8 มอบหมายงานเพ่ือการคนควา ขอ มูลในเร่อื ง ปญหาและอปุ สรรคในการควบคมุ คุณภาพ ดวยระบบการจัดการสี สาํ หรบั การเรียนการสอนในครง้ั ตอไป 3. การสง งานและการใหคะแนน 3.1 ใหนักศกึ ษาสง ทายชว่ั โมง 3.2 ตรวจเช็คเปนรายกลุมจากไฟลมาตรฐานไอซซี ีของการปรับเทียบสีระหวางอุปกรณ ในแต ละแบบ 3.3 ตรวจเชค็ เปนรายกลมุ จากการอภิปรายและการนําเสนอ 3.4 การเขาเรยี นและใหค วามรว มมอื ในกจิ กรรมการเรยี นการสอน การแปลงคา สแี ละการปรับเทียบสีระหวา งอปุ กรณ | 267
สปั ดาหท ่ี 13 แนวการสอน รหัสวิชา 08-212-205 เวลา 5 ชัว่ โมง ทฤษฎี 2 ชวั่ โมง หนว ยที่ 4 กระบวนการจดั การสี ปฏิบัติ 3 ชั่วโมง ชอ่ื บทเรียน บทที่ 13 ปญหาและอปุ สรรคในการควบคุมคุณภาพดวยระบบ การจดั การสี ตอนที่ 13.1 ปญหาและอปุ สรรคจากเคร่ืองมือและอุปกรณ ตอนท่ี 13.2 ปญ หาและอปุ สรรคจากผปู ฏิบตั ิงาน จดุ ประสงคก ารสอน 1. นําความรูเกี่ยวกบั ปญหาและอปุ สรรคในการควบคุมคุณภาพมาใชใ นงานจัดการสี 1.1 ระบปุ ญ หาและอปุ สรรคในการควบคุมคณุ ภาพงานดวยระบบการจดั การสีได 1.2 ระบุการแกไ ขปญ หาและอุปสรรคในการควบคุมคุณภาพงานดวยระบบการจัดการสีได 1.3 วเิ คราะหป ญหาและอปุ สรรคที่เก่ียวของกับการจดั การสไี ด 2. มที ักษะในการแกไขปญหาและอุปสรรคในการควบคุมคณุ ภาพมาใชในงานจดั การสี 2.1 ทาํ การตรวจสอบปญหาและอปุ สรรคในงานพมิ พท่ีเก่ียวของกับการจดั การสีได 2.2 ทําการปรบั แกไ ขปญหาและอุปสรรคในงานพิมพทเี่ กย่ี วของกบั การจดั การสีได 2.3 ทําการวางแผนปองกันปญหาและอุปสรรคของการจัดการสีในงานพิมพท่ีจะเกิดข้ึนใน อนาคตได 3. มีความรบั ผิดชอบ 3.1 เขาเรยี นและใหค วามรวมมอื ในกิจกรรมการเรยี น 3.2 สงงานตรงตามเวลาท่กี ําหนด ปญ หาและอุปสรรคในการควบคุมคุณภาพดวยระบบการจัดการสี | 269
เน้อื หาประกอบการเรยี นการสอน จากหลักการของระบบการจัดการสีที่ใชคามาตรฐานซีไออีในการแปลงคาสีที่อิงอุปกรณของ อุปกรณนําเขา เชน จอภาพ และเครื่องพิมพปรูฟดิจิทัลไปเปนคาสีท่ีไมอิงอุปกรณ ที่เรียกวา ระบบสี เชือ่ มโยงโพรไฟลสีหรือพีซีเอส ในกระบวนการพิมพที่ไมมีระบบการจัดการสี การแปลงคาสีจะทําโดย ไมใชคาสีมาตรฐานซีไออี การแกไขสีจะเปนไปตามกลไกการทํางานของอุปกรณที่ไมมีการอางอิงกับ ระบบสีมาตรฐานที่เปนระบบสีท่ีใหคาสีสอดคลองกับการมองเห็นสีของมนุษย อาจทําให เกิดปรากฎการณเมแทเมอริซึม (metamerism) ได กลาวคือ การมองเปรียบเทียบสีสองสีภายใต แหลงกาํ เนิดแสงตางกัน โดยจะมองเห็นสีเหมือนกนั ภายใตแหลง กาํ เนดิ แสงหน่ึง แตม องเห็นสีแตกตาง กันภายใตอ กี แหลงกาํ เนดิ แสงหนง่ึ การที่มีโพรไฟลสีในระบบการจัดการสีจะชวยใหการแกสีระหวางอุปกรณมีความแนนอน ยิ่งขึ้น ถา กระบวนการผลิตไมใชระบบการจัดการสี ตนฉบับเดียวกันอาจจะทําใหไดภาพพิมพแตกตาง กันดวยการใชอุปกรณพิมพผลออกตางกัน หรือแมแตใชอุปกรณเดียวกัน ถานําเขาขอมูลจากอุปกรณ นําเขาตางกัน ภาพพมิ พท่ไี ดอ าจจะเปน ไปตามที่ตองการดวยการลองผิดลองถูก การท่ีระบบการจัดการสีมีโพรไฟลเช่ือมโยงระหวางอุปกรณ (device link profile) ทําให จําลองสภาพการพิมพส ขี องเครือ่ งพิมพจริงโดยใชเครื่องพิมพปรูฟดิจิทัลได ซึ่งมีความสําคัญตอการทํา ปรูฟสี ตัวอยางเชน เมื่อโพรไฟลสีของการพิมพบนกระดาษปรูฟถูกเช่ือมโยงกับโพรไฟลสีของ เครื่องพิมพปรูฟดิจิทัล ก็จะทําใหเครื่องพิมพปรูฟดิจิทัลจําลองสภาพการพิมพบนกระดาษปรูฟได การจําลองคุณภาพในลักษณะเดียวกันก็สามารถทําได ถาจอภาพเชื่อมโยงกับโพรไฟลสีของ เคร่ืองพมิ พ อยางไรก็ตาม การใชร ะบบการจัดการสีเพ่ือควบคุมคุณภาพการผลิตภาพสี อาจจะไมประสบ ความสําเร็จในการผลติ สีใหม ีคณุ ภาพตามทต่ี องการได เน่ืองจากปญ หาและอุปสรรคท่ีอาจเกิดจากผูใช หรือผผู ลติ ซึ่งมีไดดงั นี้ 1. ปญ หาและอุปสรรคจากเครอื่ งมอื และอุปกรณ 1.1 ความเขาใจไมถกู ตอ งเกีย่ วกับการปรบั ต้งั มาตรฐานและการสรา งโพรไฟลอปุ กรณ เพอื่ ใชร ะบบการจัดการสีบางคนยังมีความเขาใจสับสนระหวางการปรับต้ังมาตรฐาน กับการ สรางโพรไฟลสีสําหรับอุปกรณ โดยการปรับตั้งมาตรฐานเปนการปรับการทํางานของอุปกรณใหมี มาตรฐานการทํางานคงท่ี ขณะที่การสรางโพรไฟลเปนการบอกคุณลักษณะเฉพาะการผลิตสีของ อุปกรณ ซ่ึงกระบวนการท้ังสองแยกจากกัน มีวัตถุประสงคไมเหมือนกัน ตัวอยางเชน การปรับตั้ง 270 | ระบบการจดั การสี
มาตรฐานจอภาพ อาจจะทําการปรับตั้งโดยไมเกี่ยวของกับการสรางโพรไฟลของจอภาพ หรือการ สรา งโพรไฟลจ อภาพอาจทําไดโ ดยไมไ ดมีการปรับตั้งมาตรฐานจอภาพเลยก็ได แตมีความเช่ือมโยงกัน ตรงท่ีการสรางโพรไฟลสีของจอภาพควรกระทําหลังจากท่ีจอภาพไดรับการปรับตั้งมาตรฐานแลว เพ่ือใหการทํางานของระบบการจัดการสีทําไดแนนอนขึ้น จึงไมควรเขาใจผิดวา การสรางโพรไฟล อุปกรณเ ปน ขั้นตอนเดียวกบั การปรับตัง้ มาตรฐานอุปกรณ ภาพท่ี 13.1 แสดงการปรบั ต้ังมาตรฐานและการสรางโพรไฟลอ ุปกรณที่ถูกตอง ท่มี า: https://www.eizoglobal.com/products/coloredge/qcm/print-color-matching.png 1.2 ความไมเ ขา ใจเกยี่ วกับการใชโพรไฟลส่แี ละการฝง โพรไฟลสีอปุ กรณ ในการใชร ะบบการจดั การสี สิ่งสาํ คัญคือการระบุโพรไฟลสีที่ใชใ นการสรางไฟลงาน โดยอยาง นอยจะตองมีโพรไฟลอุปกรณตนทาง และโพรไฟลอุปกรณปลายทางเสมอ การใชโพรไฟลสีของสอง อปุ กรณอาจดาํ เนินการขณะทีเ่ ปดใชงานโปรแกรมประยุกต เชน โปรแกรม Photoshop โดยมีการฝง (embed) โพรไฟลของอปุ กรณท ใ่ี ชใ นการสรางไฟลง านไปพรอ มกับการบนั ทึกไฟลงาน เม่ือสงไฟลงาน ไปใชงานตอ ผูปฏิบัติงานที่ตองทํางานตอจะสามารถทราบท่ีมาของการสรางไฟลงานไดจากการเปด ไฟลงาน โดยกําหนดใหคําส่ัง Color Management Policies เปน On ดังน้ัน ถาผูปฏิบัติไมเขาใจใน การใชโพรไฟลสีและการฝงโพรไฟลสีอุปกรณ อาจสรางปญหาในการผลิตงานพิมพสีได แมวาจะใช ระบบการจัดการสกี ็ตาม ปญ หาและอปุ สรรคในการควบคมุ คุณภาพดว ยระบบการจดั การสี | 271
การใชโ พรไฟลอุปกรณใ นการสรา งไฟลงาน มวี ธิ ที าํ ได 2 ดงั น้ี ภาพท่ี 13.2 การใชโพรไฟลอ ุปกรณที่มกี ารเปด และการปดการจดั การสี ทีม่ า: http://pirate.shu.edu/~mckenndo/Consistent-Color_files/image001.gif 1.2.1 การฝงโพรไฟลอุปกรณมากับไฟลงาน เปนการบันทึกไฟลงานโดยเลือกฝง โพรไฟลอุปกรณตนทางและอุปกรณปลายทางมาพรอมกับการบันทึกไฟลงาน ซึ่งจะทําใหผูใชงาน ตอไปสามารถทราบขอมลู ของการทํางานในโปรแกรมประยกุ ตท ่ใี ชข ณะสรางไฟลงาน เม่ือเปดไฟลงาน ท่ีมีการฝงโพรไฟลอุปกรณมาดวย ในโปรแกรมที่มีขอมูลของโพรไฟลอุปกรณเหมือนกัน ก็จะสามารถ แสดงสีไดใกลเคียงกัน แตถานํามาเปดใชงานในโปรแกรมท่ีมีขอมูลโพรไฟลอุปกรณไมเหมือนกับ โพรไฟลอุปกรณท่ีฝงมากับไฟลงาน โปรแกรมมักจะใชเลือกการกําหนดโพรไฟลใหแกไฟลงานได 3 แนวทาง คอื 1.2.1.1 ใชโ พรไฟลของอุปกรณตามที่ฝงในไฟลงาน เชน หากไฟลงานไดฝง โพรไฟลของจอภาพ เปน Adobe RGB ไว และฝงโพรไฟลของเคร่ืองพิมพเปน US SWOP แตใน โปรแกรมที่เปด ไฟลง านนี้ ไดกาํ หนดโพรไฟลจอภาพเปน sRGB และโพรไฟลเคร่ืองพิมพเปนมาตรฐาน EURO ถาเลือกใหใชโพรไฟลของอุปกรณตามที่ฝงในไฟลงาน ก็จะเลือกตัวเลือก Use the 272 | ระบบการจัดการสี
embedded profile โปรแกรจะปรับการทํางานโดยใชโพรไฟลของอุปกรณท่ีฝงไวเฉพาะไฟลงานน้ี ทําใหผูใชงานจะเห็นสีของภาพบนจอภาพใชงานใกลเคียงกับสีของจอภาพที่สรางไฟลงานไวเดิม โดย คาสขี องไฟลง านยงั คงเหมือนเดมิ ถาไมมีการปรับแกไขสีของภาพ และตองการพิมพโดยใชรายละเอียดการพิมพ แตกตางจากท่ีกําหนดไว ก็เลือก convent to profile แลวเลือกกําหนดอุปกรณปลายทางเปน Printer profile ตามรายละเอียดที่ตอ งการพมิ พ ภาพท่ี 13.3 การเลือกใช Use the embedded profile ทม่ี า: https://www.adorama.com/alc/alc_images/article8054_1.jpg 1.2.1.2 ใชโพรไฟลอุปกรณตามโปรแกรมท่ีเปดใชงาน แนวทางน้ีผูใชจะ เลือก Convert documents colors to the working space โปรแกรมตกแตงภาพจะแปลงคาสี ของไฟลงานที่เปดใชงานใหอยูในโพรไฟลตามโปรแกรมที่เปดใชงานอยู เชน ถาไฟลงานฝงโพรไฟล จอภาพเปน Adobe RGB และโพรไฟลเคร่ืองพิมพเปน US SWOP แตเปดใชงานในโปรแกรมตกแตง ภาพทใี่ ชโ พรไฟลจ อภาพ sRGB และเคร่ืองพิมพเปน EURO เม่ือเลือกแนวทางนี้โปรแกรมตกแตงภาพ จะแปลงคา สใี หใ ชโพรไฟลจอภาพ sRGB ซ่ึงจะมีคาสี RGB เปล่ียนไป เพื่อใหแสดงสีไดใกลเคียงกับสีที่ เห็นบนจอภาพเดมิ และเปล่ียนคา สใี หใชเ ครอ่ื งพิมพเปน EURO ในการใชโพรไฟลในการสรางงาน จะมีท้ังโพรไฟลของอุปกรณนําเขา คือ โพรไฟลของเคร่ืองกราดและโพรไฟลของอุปกรณพิมพผลออก คือ โพรไฟลของจอภาพและโพรไฟล ของเคร่ืองพิมพ ถามีโพรไฟลทั้ง 3 อุปกรณฝงมากับไฟลงาน จะใหการแสดงสีของภาพที่ไปเปดใน โปรแกรมใชงานอื่นใกลเคียงกับท่ีใชสรางไฟลงานโดยแสดงภาพใกลเคียงกับตนฉบับ และงานพิมพที่ ไดก็ใกลเคียงกับสีบนจอภาพ และสีของตนฉบับ แตถาไมสามารถมีโพรไฟลทั้ง 3 อุปกรณ ก็ควรมี ปญหาและอุปสรรคในการควบคุมคณุ ภาพดว ยระบบการจัดการสี | 273
โพรไฟลอ ยางนอ ย 2 อปุ กรณ โดยอาจจะเปนโพรไฟลของจอภาพและโพรไฟลของเคร่ืองพิมพ เพ่ือให สีท่แี สดงบอจอภาพใกลเคียงสีบนแผน พมิ พ โดยไมสนใจสีของตน ฉบบั ภาพท่ี 13.4 การเลือกใช Convert documents colors to the working space ทม่ี า: https://www.dummies.com/wp-content/uploads/329199.image0.jpg 1.2.1.3 ไมใชโพรไฟลท่ีฝงมากับไฟลงาน ถาเลือกแนวทาง Discard the embedded profile โปรแกรมท่ีเปดไฟลงานจะละทิ้งโพรไฟลท่ีฝงมากับไฟลงาน โดยไมมีการแปลง คาสหี รือเทียบสีใหเขากับโพรไฟลท ใ่ี ชงานในโปรแกรม การทํางานจะใชระบบสีท่ีทํางานในการแสดงสี ภาพ ซ่ึงภาพที่เห็นบนจอภาพที่ใชงานจะไมเหมือนกับภาพท่ีเห็นบนจอภาพเดิมท่ีใชสรางไฟลงาน ซึ่ง อาจจะทาํ ใหสีผิดเพ้ียนไปจากเดิมท่ผี สู รา งไฟลงานไดท ําไว จงึ ไมแ นะนาํ ใหเลอื กแนวทางน้ี ภาพท่ี 13.5 การเลือกใช Discard the embedded profile ทม่ี า: https://frontify.com/assets/img/blog/colors/mismatch.png 274 | ระบบการจดั การสี
ก. ข. ก. การเลือกใช Use the embedded profile ข. การเลือกใช Discard the embedded profile ภาพท่ี 13.6 การเลือกใชโพรไฟลตามทฝ่ี ง มาในไฟลง าน กับ การเลือกไมใ ชโพรไฟลท่ีฝงมาในไฟลง าน ทีม่ า: https://www.thairath.co.th/media/CiHZjUdJ5HPNXJ92GRi7wSnoZcwAb4n8qT.jpg 1.2.2 การไมฝงโพรไฟลอ ุปกรณมากับไฟลงาน บางคร้ังนักออกแบบที่ตกแตงภาพ หรือจัดประกอบหนาอาจจะไมไดบันทึกไฟลงานที่กําหนดโพรไฟลของอุปกรณในโปรแกรมท่ีใชสราง ไฟลงานมาดวย ถึงแมวาจะสรางจากเวิรกโฟลวที่มีระบบการจัดการสี เม่ือนําไฟลงานน้ีไปเปดใชงาน ในโปรแกรม Photoshop ทก่ี าํ หนดให Color Management Policies เปน On ซึง่ เปนการเปด ใหใช ระบบการจัดการสี โปรแกรมจะแจง เตอื นและใหผูใชงานเลือกแนวทางการทาํ งานใน 3 แนวทาง คอื 1.2.2.1 ใหคงคาสีไวเหมือนเดิม โดยเปนการเลือก leave as is โปรแกรม จะแสดงสีโดยใชระบบสีตามท่ีกําหนดในโปรแกรมใชงาน แนวทางน้ีจะทําใหสีเห็นบนจอภาพไม ใกลเคยี งกบั สบี นจอภาพเดมิ ทสี่ รางไฟลง าน และเมื่อบันทึกซา้ํ ก็จะไมไ ดมกี ารฝง โพรไฟลไปกับงาน ภาพที่ 13.7 การเลือกใช leave as is ที่มา: https://i.stack.imgur.com/gH0XL.png ปญหาและอปุ สรรคในการควบคุมคณุ ภาพดวยระบบการจัดการสี | 275
1.2.2.2 ใหใชระบบสี RGB ของโปรแกรมใชงาน โดยเปนการเลือก assign working RGB โปรแกรมจะแสดงสีภาพบนจอภาพโดยใชระบบสีที่ใชงาน ทําใหมองเห็นสีบนจอภาพ ไมเ หมือนกับสีบนจอภาพเดิมท่ีสรางไฟลงานได แตเม่ือมีการบันทึกซํ้า จะมีการฝงโพรไฟลอุปกรณใน โปรแกรมใชงานไปกับไฟลงานดวย ภาพท่ี 13.8 การเลือกใช assign working RGB ทมี่ า: http://www.computer-darkroom.com/ps9_colour/cs2-settings-13.gif 1.2.2.3 ใหใสโพรไฟลใหมกับไฟลงาน โดยเปนการเลือก assign profile โปรแกรมจะใหผูเปดไฟลงานกําหนดโพรไฟลของอุปกรณที่จะตองการใชทํางานตอไป และเม่ือจะ บันทกึ ไฟล กจ็ ะฝง โพรไฟลอ ปุ กรณที่กําหนดไวนั้นไปกับไฟลงานดวย ในกรณีนี้ถาตองการปรับแกสีใน โปรแกรมใชงาน ควรจะแปลงคาสีใหเปนตามระบบสีที่ใชงานโดยเลือกคําส่ัง Convert to working space ภาพที่ 13.9 การเลือกใช assign profile ทมี่ า: http://cdn.artstorm.net/content/2009/07/photoshop-missing-profile.jpg 276 | ระบบการจดั การสี
ท่มี า: http://colormanagementinfo.com/Articles/Assign-vs-Convert/files/page10_1.jpg ท่มี า: http://colormanagementinfo.com/Articles/Assign-vs-Convert/files/page10_2.jpg ภาพที่ 13.10 การเปรียบเทยี บการทํางานของ Convert Profile vs Assign Profile 1.3 ความจําเปนตองสรางโพรไฟลสเี ฉพาะอปุ กรณ อุปกรณบางอุปกรณที่มีโพรไฟลสีมาจากบริษัทผูผลิต เชน เคร่ืองกราด จอภาพ เครื่องพิมพ ปรูฟดิจิทัล แตอาจจะใหสีไมคงท่ีตามขอบเขตสีท่ีกําหนดมาจากโรงงานท่ีผลิตได การสรางโพรไฟลสี ของอุปกรณดวยระบบการจัดการสี จะไดโพรไฟลสีของอุปกรณท่ีใชแปลงคาและเทียบสีไดดีกวาการ ใชโพรไฟลส ีอปุ กรณท่บี ริษทั ผผู ลิตใหมา อยางไรก็ตาม ในการสรางโพรไฟลสีก็ตองอยูในสภาพเดียวกับการใชงานโพรไฟลสีดวย เชน ถาสรางโพรไฟลสีเคร่ืองกราดจากการกราดภาพตนฉบับโปรงใส ก็อาจจะใชไมไดกับการกราดภาพ ตนฉบบั สะทอนแสง หรอื การสรางโพรไฟลส ีเครอ่ื งพิมพปรูฟ ดิจิทัลจากการพิมพบนกระดาษเคลือบผิว มนั ก็จะใชไมไ ดก บั การพิมพบ นกระดาษไมเคลือบผวิ ปญหาและอุปสรรคในการควบคุมคณุ ภาพดวยระบบการจดั การสี | 277
ภาพท่ี 13.11 อุปกรณแตล ะชิ้นควรมีโพรไฟลเปนของเอง https://www.nec-display.com/global/technology/images/CM_en.jpg 1.4 การเพิ่มตารางเทียบคา สีไปในโพรไฟลอปุ กรณ ตารางเทียบคาสีที่เปนสวนหน่ึงในการปรับตั้งมาตรฐานการทํางานของอุปกรณ การเพิ่ม ขอมูลตารางเทียบสีของการปรับต้ังมาตรฐานเขาไปในโพรไฟลสีอุปกรณ เพื่อใหอุปกรณทํางานได แนนอนข้ึน ดูเหมือนจะใหผลท่ีดีแตกลับเปนวิธีการท่ีไมถูกตองนัก เพราะโพรไฟลสีจะบงบอก คุณลักษณะการผลิตสีของอุปกรณ แตไมสามารถปรับชดเชยความเปลี่ยนแปลงการทํางานของ อุปกรณน้ันได หากอุปกรณเสื่อมสภาพลง ยิ่งถาอุปกรณเส่ือมสภาพลงเรื่อย ๆ ก็จะยิ่งไมสามารถใช โพรไฟลน้ันได ถาไมเพ่ิมขอมูลตารางเทียบสีในการสรางโพรไฟลอุปกรณ ก็อาจใชการปรับต้ัง มาตรฐานอปุ กรณใ หเครื่องทํางานปกติ โดยการทาํ ลเิ นยี ไรเซชนั่ อุปกรณได 1.5 การเปลี่ยนการทาํ งานของอุปกรณห ลงั การสรา งโพรไฟลอุปกรณแลว อุปกรณในงานกอนพิมพบางอุปกรณสามารถต้ังเคร่ืองใหทํางานโดยอัตโนมัติ เชน เครื่อง กราดทม่ี ีการตั้งคา จดุ สวา งและจดุ เงาแบบอัตโนมัติขณะทําการกราดภาพ ทําใหเคร่ืองหาจุดสวางและ จุดเงาใหมท กุ ครัง้ โดยคา ทเี่ ครื่องทํางานเปลี่ยนแปลงไปจากเดิม หากขณะที่มีการสรางโพรไฟลเครื่อง กราด ทํางานภายใตสภาพการตัง้ จดุ สวางและจดุ เงาท่ีคาหนงึ่ เมือ่ มกี ารปรบั เปลี่ยนจุดสวางและจุดเงา ของภาพที่ใชในการสรางโพรไฟลของเครื่องไปเนื่องจากเคร่ืองไดรับการตั้งใหทํางานโดยอัตโนมัติ ก็มี ผลใหเคร่ืองกราดแตกตางจากเดิม การใชโพรไฟลของเครื่องกราดในการจัดการสีอาจไมไดผลดี เทา ท่ีควร ดังนน้ั จึงไมใหเ คร่อื งกราดทํางานแบบอัตโนมตั ิ เพราะจะควบคุมการทาํ งานของเครื่องไมได 278 | ระบบการจัดการสี
1.6 โปรแกรมตกแตงภาพในการผลิตภาพสีตอ งเลอื กใชโ พรไฟลอุปกรณ แมวาโปรแกรมตกแตงภาพ เชน โปรแกรม Photoshop จะสามารถนําเขาขอมูลภาพท่ีมา จากแหลงตาง ๆ ซึ่งมีรูปแบบไฟลงานตาง ๆ ท่ีฝงโพรไฟลอุปกรณมาดวย แตโปรแกรม Photoshop จะทํางานโดยตองเลือกใชโพรไฟลสีตามที่ฝงมา หรืออุปกรณท่ีใชเพียงโพรไฟลเดียวเทาน้ัน ขณะที่ ColorSync สามารถเลือกโพรไฟลของภาพแตละภาพที่นําเขาแยกอิสระจากกันได จึงทํางานกับ สถานการณท่ีมีภาพหลายภาพที่มาจากแหลงตาง ๆ ไดดี และเมื่อจะพิมพจึงกําหนดโพรไฟลของ อุปกรณพ มิ พผ ลออกท่จี ะพมิ พใ นภายหลังได 1.7 การใชเ คร่ืองวัดสีในการทดสอบโพรไฟล ในการจัดการสี เครื่องวัดสีเปนอุปกรณสําคัญท่ีสรางโพรไฟลสี โดยใชแถบควบคุม IT8 แต เม่ือมีการแปรขอมลู ภาพโดยใชระบบการจัดการสี สว นใหญจะปรับต้ังระบบอยางดี และเคร่ืองวัดสีวัด คาสีเพื่อตรวจสอบความถูกตองของคาสี แตไมใชวิธีท่ีจะทดสอบคุณภาพของภาพ เพราะยังมีความ แตกตางระหวางการประเมินคาสีที่วัดกับการยอมรับในคุณภาพ ซ่ึงเปนการประเมินคาสีโดยใช ความรูสึก โดยใชการทํางานของตาและสมอง ตองยอมรับวา ตาจะประเมินคุณภาพสีไมเหมือนกับที่ เครื่องวัดสีประเมิน แมจะใชหลักการเดียวกันก็ตาม เพราะตาจะประเมินคาสีโดยพิจารณาจากสีท่ี แวดลอมและสภาพแสงดวย ดังนั้น การวัดสีจะไมใชการยอมรับดวยตา ทําใหเปนสาเหตุใหเกิดความ แตกตา งระหวา งการปรบั ขอบเขตสแี บบใชก ารวัดสีกับการปรบั ขอบเขตสแี บบใชก ารยอมรับ 1.8 การใชแถบสเี พ่อื สรางโพรไฟล การใชแถบสีมาตรฐาน และเคร่ืองวัดสีวัดคาสี ซ่ึงแถบสีมาตรฐานไมไดแสดงทั้งหมดของ อุปกรณนั้น การสรางโพรไฟลสีอุปกรณท่ีไดจากการวัดคาสีของแถบสีมาตรฐาน อาจเปนเพียงสวน หน่ึงของขอบเขตการผลิตสขี องอปุ กรณ การเปรยี บเทียบโพรไฟลส องอปุ กรณใหแนนอนอาจไมไดผลท่ี ถูกตองเสมอไป หากบางสีของงานท่ีจะเปรียบเทียบไมอยูชวงของแถบสีมาตรฐาน การคํานวณคา ความแตกตา งสี (ΔEab*) อาจไมถ ูกตองนัก ปญหาและอุปสรรคในการควบคมุ คุณภาพดวยระบบการจดั การสี | 279
1.9 การแปลงสรี ะหวา งอปุ กรณทาํ ใหสีผดิ เพยี้ น ระบบสี CIE LAB เปน สที ีไ่ มอ งิ กบั อปุ กรณ การเกบ็ บนั ทึกขอมูลสเี ปน CIE LAB ก็เพื่อจะไดไม ตองแปลงคา สกี ลบั ไปกลบั มาระหวา งระบบสีโดยไมจําเปน ทุกครั้งท่ีมีการแปลงขอมูลสีจากระบบหน่ึง ไปอีกระบบสีหน่ึง จะทําใหรายละเอียดขอมูลสีของภาพผิดเพ้ียนได ดังนั้น จึงไมควรแปลงขอมูลสี กลบั ไปกลับมาระหวางระบบสี 2. ปญหาและอุปสรรคจากผูปฏิบัตงิ าน 2.1 ความไมเขา ใจในการเลอื กโหมดสใี นการทาํ งาน สว นใหญม กั เลือกโหมดสี sRGB เปน โหมดสมี าตรฐานในการทํางานในโปรแกรม Photoshop เน่ืองจากเขาวาสามารถใชงานไดดีในหลายสถานการณ แตถาจะนําภาพน้ันไปใชพิมพบนกระดาษ อาจจะไมใชโหมดสีท่ีใชทํางาน ดังน้ันกอนจะทํางานในกระบวนการผลิตภาพสี ควรจะตองทราบวา จะตอ งสงออกภาพไปยงั อุปกรณพิมพผลออกประเภทใด เพราะบางครั้งไมจําเปนตองแปลงขอมูลสีไป อยูในโหมดสี CMYK ก็ไดถาตองการจะออกไปยังสื่อท่ีใชระบบสี RGB จึงตองระวังในการแปลงคาสี กลบั ไปกลับมาระหวางระบบสีบอยๆ ทําใหส ผี ิดเพ้ยี นไปได ภาพที่ 13.12 การเลือกโหมดสีใหต รงกบั การทํางาน ท่ีมา: http://www.ekdahl.org/kurs/ps12_colour/images/cs5-settings-4.png 2.2 การจดั การสีในงานทม่ี สี ีพเิ ศษ ระบบการจัดการสีบางระบบอาจจะใชไมไดกับสีทุกสีในภาพ โปรแกรมประยุกตที่มีการ จดั การสี อาจตองมโี ปรแกรมยอ ยประกอบเพือ่ จดั การสีไดด ขี นึ้ และควรมเี ชริ ฟเวอรสําหรับการจัดการ สี เพ่ือจัดลําดับการทําปรฟู หรอื มีโฟลเดอรเ ฉพาะทจ่ี ะดําเนนิ การจัดการสตี ามกระบวนการ 280 | ระบบการจดั การสี
ในงานท่ีมีสีพิเศษท่ีเปนสีพ้ืนทึบ การใชจอภาพแสดงสีพิเศษใหใกลเคียงกับสีที่ไดจาก เคร่ืองพิมพยังอาจเปนปญหา เพราะสีพิเศษที่พิมพเปนพ้ืนทึบ อาจจะไมสามารถเทียบกับสีท่ีเกิดจาก การผสมสี RGB บนจอภาพจึงควรทาํ แผน ปรฟู สีขน้ึ เพ่ือใชค วบคมุ คุณภาพงานกอนพมิ พ 2.3 สภาพการมองเปรียบเทียบสี สภาพการมองเปรียบเทียบสีมีผลตอการมองเห็นสีที่แตกตางกันได เชน การมองในตูไฟ มาตรฐาน 5,000 เดลวิน กบั การมองสีใหหองทํางานปกติท่ีใชหลอดไฟไมเหมือนกัน จะทําใหมองเห็น สีไมเ หมอื นกัน ถงึ แมวาจะมีอุปกรณส ําหรบั ระบบการจดั การสพี รอม ไมว า จะเปนเครื่องสเปกโตรโฟโต มิเตอร โปรแกรมการจดั การสี จอภาพท่ีมีการปรับตั้งมาตรฐาน แตถาตรวจสอบคุณภาพภายใตสภาพ แสงที่ไมม กี ารควบคุมใหเปน มาตรฐาน อาจทําใหการจัดการสีไมใหผ ลในควบคุมคุณภาพงานกอนพิมพ ไดเ ทาท่ีควร ภาพท่ี 13.13 การมองเปรียบเทียบสผี านตูไฟ ที่มา: http://nativedigital.co.uk/site/wp-content/uploads/2012/09/EIZO-and-Viewbooth-sml- 1024x501.jpg 2.4 เมแทเมอรซิ มึ เมแทเมอริซึม (metamerism) หรือปรากฏการณผลประจักษเหมือน เปนปรากฏการณการ มองเหน็ และรบั รูถงึ สีวัตถุหรอื บริเวณสองบรเิ วณใด ๆ วามีสีเหมือนกันภายใตสภาวการณหรือเงื่อนไข หนงึ่ หรือมากกวา โดยเม่ือสภาวการณหรือเง่ือนไขนั้นเปล่ียนแปลงไปก็มีผลสีของวัตถุหรือบริเวณสอง บริเวณน้นั มีสีที่แตกตางกัน โดยเรียกคูสีของวัตถุหรือบริเวณสองบริเวณดังกลาววา “คูสีผลประจักษ เหมือน” (metameric pair) ปรากฏการณน้ีสามารถแบงออกไดเปน 4 ประเภท คือ เมแทเมอริซึม เนอ่ื งดวย แหลงกําเนดิ แสง ผูสังเกตการณ ระยะทาง และมมุ มอง ปญ หาและอุปสรรคในการควบคุมคณุ ภาพดว ยระบบการจดั การสี | 281
2.4.1 เมแทเมอริซึมเนอื่ งดว ยแหลงกาํ เนิดแสง เมแทเมอรซิ ึมเน่ืองดวยแหลง กําเนิดแสง เปนเมแทเมอริซึมท่ีคูสีผลประจักษเหมือน มสี ีเหมอื นกนั เมอื่ มองดภู ายใตแสงจากแหลงกําเนิดแสงหนึ่ง แตเม่ือเปล่ียนชนิดของแสงก็มีผลทําให สีของคูสีผลประจักษเหมือนนั้นตางกัน ตัวอยางเชน คูสีผลประจักษเหมือนหนึ่งมีสีเหมือนกันเม่ือ มองดูภายใตแสงจากหลอดไฟทังสเตนแตมีสีแตกตางกันเมื่อมองกันเมื่อภายใตแสงกลางวันหรือ แสงแดด เปนตน ทั้งนี้เมื่อสภาวการณในการมองดูสีอื่น ๆ คงที่ไมวาจะเปนผูสังเกตการณ ระยะทาง ในการดแู ลและมมุ ที่ใชดู สาเหตุของเมแทเมอรริซึมประเภทนี้ในทางการพิมพ คือ สารท่ีใหสีของหมึก พิมพท่ีมีในคูสีผลประจักษเหมือน (ภาพตนฉบับกับภาพพิมพ) นั้นสารเคมีคนละประเภทกัน แต สามารถสะทอ นแสงตกกระทบจากแหลง กาํ เนดิ แสงบางประเภทไดคลา ยกนั ภาพท่ี 13.14 ความแตกตา งของจอภาพ ทมี่ า: https://ae01.alicdn.com/kf/HTB1xN7gHpXXXXbOapXXq6xXFXXXG.jpg 2.4.2 เมแทเทอริซมึ เนอ่ื งดว ยผูสงั เกตการณ เมแทเมอริซึมประเภทนี้ เปนเมแทเมริซึมท่ีผูสังเกตการณคนหน่ึงมองเห็นสีของคูสี ประจักษเหมือนวาเหมือนกัน ผูสังเกตการณอีกคนหน่ึงเมื่อมองดูคูสีโดยใชสภาวการณในการมองดูสี ตางๆ เหมือนกัน กลับมองเห็นวาคูของสีประจักษเหมือนมีความแตกตางกัน เปนเพราะวาคนแตละ คนมีสรีรวิทยาของการมองเห็น และมองเห็นสีแตกตางกันไมมากก็นอย ตัวอยางเชน ผูสังเกตการณ คนใดคนหนง่ึ อาจมกี ารมองเหน็ สผี ดิ ปกติ โดยอาจมีอาการตาบอดสีหรือมองเห็นสีใดสีหน่ึงไดนอยกวา คนท่ีมีการมองเห็นปกติ หรือคนสูงอายุมักมีระบบการมองเห็นท่ีไมดีเทากับคนท่ีอยูในวัยหนุมสาว เปนตน 2.4.3 เมแทเมอรซิ มึ เนอื่ งดว ยระยะทาง เมแทเมอริซึมประเภทนี้ เปน เมแทเมอรซิ มึ ทผี่ สู ังเกตการณคนหนึ่งมองเห็นวาผลของ คูสีผลประจักษเหมือนมีความเหมือนกันเม่ือดูคูสีนั้นจากระยะไกล แตเมื่อมองดูคูสีน้ันในระยะที่ใกล ขน้ึ ภายใตสภาพแสงและมุมมองเดียวกัน กลับมองเห็นวาสีของคูนั้นแตกตางกัน ท้ังนี้ระยะทางในการ 282 | ระบบการจดั การสี
ดคู สู ีมีความสาํ คัญตอ การมองเหน็ สเี น่ืองจากในระยะการมองเหน็ สที ่ตี างกนั แสงสะทอนจากวัตถุไดรับ การโฟกัสใหต กลงบรเิ วณตางกันของจอตา ซ่ึงในแตละบริเวณของจอตามีเซลลรับแสงตางประเภทกัน และในปริมาณแตกตางกันกระจายตวั อยู ทาํ ใหการมองเหน็ และการรับรูสีเกิดขึ้นไมเทากัน โดยถาแสง สะทอนจากวัตถตุ กลงพอดีในบรเิ วณโฟเวีย การมองเห็นและการรับรูสีของวัตถุยอมมีมากที่สุด ในทาง ตรงกันขามถาแสงสะทอนจากวัตถุตกลงบริเวณจุดบอด การมองเห็นและการรับรูสีของวัตถุยอมไม เกิดข้นึ 2.4.4 เมแทเมอรซิ มึ เนื่องดวยมมุ มอง เมแทเมอริซึมประเภทนี้ เปนเมแทเมอริซึมที่ผูสังเกตการณคนหนึ่งเห็นวาสีของคูสี ผลประจักษเหมือนมีความเหมือนกันเมื่อมองดูคูสีนั้นท่ีมีมุมในการมองมุมหนึ่ง แตเมื่อมองดูคูสีน้ัน ดว ยมมุ ในการมองทแ่ี ตกตางกนั ออกไป ภายใตส ภาพแสงและระยะทางในการมองเห็นเหมือนกัน กลับ มองเห็นวาสีของคูสีน้ันแตกตางกัน เมแทเมอริซึมประเภทนี้นอกจากเกิดข้ึนจากตัวของสารใหสีเอง แลว ยงั เกดิ ข้ึนจากลักษณะปรากฏท่ีผิวของคูสีอีกดวย เชน คูสีอาจมีความมันวาวท่ีแตกตางกัน ทําให เม่ือเปลี่ยนมุมมอง การสะทอนแสงที่สีผิวมีความแตกตางกัน ทําใหการสะทอนแสงรวมที่ไดจากการ สะทอนแสงของสารใหสีและการสะทอนแสงที่ผิวมีความแตกตางกัน ผลก็คือ สีที่ผูสังเกตการณ มองเห็นไดมีความตางกัน หรือสารใหสีพวกผงสีที่เปนพวกโลหะ เชน ทองแดง สังกะสีฯ เม่ือนํามาใช ผลิตหมกึ พมิ พบนวัสดุใชพมิ พ เชน กระดาษและพลาสติก แลว เม่ือเคล่ือนแผนพิมพไปมา จะเห็นวาสี ของหมึกพมิ พม ีการเปลยี่ นแปลงไปในแตล ะมุมของการเคล่ือนแผนพมิ พด ว ย เปน ตน เอกสารอางองิ : ผกามาศ ผจญแกลว และอมรรัตน อัคควัฒน, 2549, การควบคุมคุณภาพงานกอนพิมพดวยระบการ จัดการสี เอกสารการสอนชุดวิชาเทคโนโลยีกอนพิมพ หนวยที่ 8-15, ฉบับปรับปรุงคร้ังท่ี 1,นนทบรุ ี, สาํ นกั พิมพมหาวทิ ยาลยั สโุ ขทยั ธรรมาธริ าช : 15-58 – 15-64. ธีระ ตงั้ วิชาชาญ, 2544, เอกสารการสอนชุดวิชาวิทยาศาสตรและเทคโนโลยีการพิมพ หนวยที่ 8- 15, พิมพคร้ังท่ี 4, นนทบรุ ,ี สาํ นักพิมพมหาวทิ ยาลยั สโุ ขทัยธรรมาธริ าช : 291-292 ปญหาและอุปสรรคในการควบคุมคณุ ภาพดว ยระบบการจดั การสี | 283
1. อาจารยบ รรยายประกอบการซกั ถาม โดยการใชส่ือการสอน วิธกี ารสอนและ 2. นักศึกษาปฏบิ ัติงานตามงานทม่ี อบหมาย งานกลุม ใบงานครัง้ ที่ 13 กจิ กรรม 3. นักศกึ ษาแบง กลมุ อภปิ รายในหอ งเรียน 4. อาจารยและนักศกึ ษารว มกนั สรุปบทเรยี น หนังสืออา งองิ แสดงทา ยแนวการสอน เอกสารใชประกอบ เอกสารสําเนา เร่ือง ปญหาและอุปสรรคในการควบคุม คณุ ภาพดว ยระบบการจัดการสี วัสดุและอุปกรณ 1. เครือ่ งคอมพิวเตอรแบบพกพา ส่ือการสอน โสตทศั น 2. เครื่องฉายภาพ (Projector) 3. สื่อ Power Point เรอื่ ง ปญ หาและอปุ สรรคในการ ควบคุมคุณภาพดวยระบบการจดั การสี 4. กระดานขาว (White board) ใหนกั ศึกษาวเิ คราะหปญ หาและอปุ สรรคในการควบคุมคุณภาพดวยระบบการ จดั การสี ดังน้ี 1. ระบุปญหาท่ีพบเจอในการทาํ งานท่ีผานมา 12 ใบงาน งานทไ่ี ดร ับ 2. วิเคราะหสาเหตุ การแกไข และแนวทางในการปองกันเพื่อการควบคุม มอบหมาย คุณภาพดวยระการจดั การสี 3. วิเคราะหแ ละอภิปรายผลที่ไดจ ากตามขอ 2. 4. นําเสนอความรทู ี่ไดใ นแตละกลมุ การวดั ผล 5. สรปุ ผลของการเรยี นรู หมายเหตุ 1. สงั เกตพฤติกรรมการมสี วนรว มในการเรียน 2. ประเมนิ ผลงานที่ไดร บั มอบหมายจากใบงาน 3. ประเมินผลจากการตอบคาํ ถาม/การอภปิ รายผล 284 | ระบบการจัดการสี
ใบงานที่ 13 ปญหาและอปุ สรรคในการควบคมุ คุณภาพดว ยระบบการจดั การสี 1. วตั ถปุ ระสงค 1.1 เพ่อื ระบปุ ญหาและอุปสรรคท่ีเกดิ ข้ึนในงานการจดั การสไี ด 1.2 เพื่อวเิ คราะหสาเหตุ การแกไ ข และแนวทางปอ งกนั ในการควบคุมคณุ ภาพดว ยระบบการ จัดการสไี ด 2. วิธีการปฏบิ ัติงาน/มอบหมายงาน 2.1 งานกลุม 7-10 คน 2.2 ทาํ การระบปุ ญ หาที่พบเจอในการทาํ งานทีผ่ านมา 12 ใบงาน กลมุ ละ 2-3 ปญ หา 2.3 ทาํ การวเิ คราะหสาเหตุ การแกไ ข และแนวทางปองกนั ในการควบคุมคุณภาพดว ยระบบ การจัดการสี 2.4 นาํ เสนอผลงาน/ความรู 2.5 สรปุ ผลของความรเู พ่อื นาํ ความรไู ปใชต อไป 2.6 มอบหมายงานเพื่อการคนควา ขอมูลในเรือ่ ง การแยกสีทางการพมิ พแ ละโปรแกรมที่ใช สาํ หรับงานแยกสีทางการพมิ พ สาํ หรบั การเรยี นการสอนในครง้ั ตอไป 3. การสงงานและการใหคะแนน 3.1 ใหนักศกึ ษาสงทายชัว่ โมง 3.2 ตรวจเชค็ เปน รายกลุม จากปญหาและอุปสรรค ท่ีไดท ําการวิเคราะหส าเหตุ การแกไข และแนวทางปองกนั ของแตละกลุม 3.3 ตรวจเชค็ เปนรายกลมุ จากการอภิปรายและการนาํ เสนอ 3.4 การเขา เรียนและใหค วามรวมมือในกจิ กรรมการเรียนการสอน ปญหาและอุปสรรคในการควบคุมคณุ ภาพดว ยระบบการจัดการสี | 285
สัปดาหท ี่ 14 แนวการสอน รหัสวชิ า 08-212-205 เวลา 5 ชั่วโมง ทฤษฎี 2 ชัว่ โมง หนวยท่ี 5 เทคโนโลยกี ารแยกสแี ละ การทาํ ปรูฟสีทางการพิมพ ปฏิบตั ิ 3 ช่ัวโมง ชือ่ บทเรียน บทท่ี 14 เทคโนโลยเี พอื่ การแยกสที างการพมิ พ ตอนท่ี 1 หลักการแยกสที างการพมิ พ ตอนท่ี 2 ระบบเตรยี มพิมพด ิจิทลั ตอนท่ี 3 การเตรียมไฟลงานเพื่อการแยกสีทางการพิมพ ตอนที่ 4 เทคนิค UCG (Under Color Removal) ในการแยกสี ตอนท่ี 5 เทคนคิ GCR (Gray Component Replacement) ในการแยกสี ตอนท่ี 6 ตาํ แหนงการแปลงไฟลขอมูล RGB ตอนที่ 7 พืน้ ฐานการแยกสีทางการพมิ พด วยโปรแกรม Adobe Photoshop จุดประสงคการสอน 1. นําความรูเก่ยี วกับเทคโนโลยีเพ่ือการแยกสที างการพิมพมาใชในงานจดั การสี 1.1 อธิบายหลกั การแยกสีทางการพมิ พไ ด 1.2 ระบุปจ จัยท่ตี อ งคํานงึ ถงึ ในการแยกสที างการพมิ พได 1.3 อธิบายขนั้ ตอนกระบวนการในการแยกสีทางการพิมพไ ด 1.4 เปรียบเทียบเทคนิคตางๆ เพ่ือการเลือกใชใหเหมาะกับงานแยกสีทางการพิมพในแตละ ประเภทของสิง่ พิพมไดอยางถูกตอง 2. มีทักษะในการแยกสีทางการพิมพม าใชในงานจัดการสี 2.1 ทาํ การแยกสีทางการพมิ พผ านโปรแกรมพืน้ ฐานได 3. มคี วามรับผดิ ชอบ 3.1 เขาเรยี นและใหค วามรวมมอื ในกิจกรรมการเรยี น 3.2 สงงานตรงตามเวลาทีก่ าํ หนด เทคโนโลยเี พือ่ การแยกสีทางการพมิ พ | 287
เนื้อหาประกอบการเรียนการสอน การผลิตภาพพมิ พสอดสีเปน การผลติ ภาพสีใหเหมอื นตนฉบับ หรือภาพสีเหมือนจริงดวยแมสี ทุติยภูมิ 3 สี (สีน้ําเงินเขียว สีมวงแดง สีเหลือง) และสีดํา ดังไดกลาวมาแลวในบทที่ 1 ตอนที่ 2 ภาพสีตน ฉบับนัน้ มีความหลากหลายมีสตี า งๆ ตามองคประกอบของภาพ เชน ภาพทิวทัศน มีสีฟาของ ทองฟา สีเขียวและนํ้าตาลของตนไม สีขาวของกอนเมฆ ภาพคนมีสีผิว เส้ือผา สีผม ฯลฯ การท่ีจะ พมิ พภาพสีตา งๆ เหลา นซี้ ึง่ อาจมีหลายสิบหลายรอยสีดวยหมึกสีเพียง 4 สี ตองอาศัยวิธีการท่ีเรียกวา การแยกสี (color separation) เพ่ือใหไดฟลมแยกสีไปทําแมพิมพสําหรับพิมพใหไดภาพสีตามท่ี ตอ งการ หรือเพอ่ื ใหไ ดแมพ มิ พส าํ หรบั พิมพใหไดภ าพสตี ามทต่ี องการเชนกัน (พรทวี พง่ึ รัศมี : 2549) การแยกสีเปนขั้นตอนหน่ึงในงานเตรียมพิมพ ซ่ึงปจจุบันไดใชกระบวนงานเปนดิจิทัลเกือบ ท้ังหมดตั้งแตการนําขอมูลเขา จัดการขอมูลภาพ แยกสีและแปลงขอมูลใหไดคา CMYK ตามตองการ สง ออกไปยังสรา งภาพบนฟล ม หรือแมพิมพ ตามลําดบั (อรญั หาญสืบสาย : 2548) 1. หลักการแยกสที างการพิมพ การแยกสีเปนข้ันตอนที่สําคัญในกระบวนการผลิตงานพิมพสอดสี กลาวไดวาเปนหัวใจของ กระบวนการผลิตภาพสี เปนการแยกขอมูลภาพของตนฉบับดวยแผนกรองแสงสีหรือฟลเตอรสีแดง สีเขียว และสีนํ้าเงนิ เหตุท่ีตองแยกสนี ั้น ไดกลา วในบทท่ี 1 ตอนท่ี 1 แลว วา แสงที่คนเรามองเห็นเปน สวนหน่ึงของคล่ืนแมเหล็กไฟฟาในชวงความยาวคลื่น 400-700 นาโนเมตร ซ่ึงหากแบงออกเปน 3 สวน จะไดเปนชวงคล่ืนแสงที่มีสีนํ้าเงิน สีเขียว และสีแดงตามลําดับ และจากหลักการทํางานของ ฟลเตอรสี จะเห็นวา เราสามารถใชฟ ล เตอรสีน้ําเงิน สีเขียวและสีแดง แยกขอมูลของภาพสีไดครบทุก ชวงของสเปกตรัม และเม่ือไดขอมูลภาพจากแผนฟลเตอรสีทั้งสามแลว ก็สามารถนําไปทําแมพิมพ สําหรับสอดสี ซ่ึงเปนระบบการผสมสีแบบลบท่ีมีแมสีอยู 3 สี คือ สีเหลือง สีมวงแดง และสีน้ําเงิน เขยี ว ทง้ั 3 สนี ี้ สามารถจะผลิตภาพสีไดครบชวงคลื่นแสงที่ตามองเห็นเชนเดียวกันกับที่เราแยกสี จะ สังเกตเห็นไดวาแมสีทั้งสามสีคูเติมเต็มของสีของฟลเตอรสีนํ้าเงิน สีเขียว และสีแดงท่ีเราใชแยกสี น่ันเอง เรามาพิจารณารายละเอียดของการแยกสีกันเปนขั้นตอนตามหลักเกณฑวา การใชฟลเตอรสี แดง สีเขียว และสีน้ําเงิน บันทึกภาพตนฉบับก็จําทําใหไดขอมูลภาพสีครบทุกชวงของแสงสีใน สเปกตรมั ดงั น้ี เมอื่ ใชฟล เตอรส ีแดงถา ยภาพหรือกราดภาพตนฉบบั ทาํ ใหไ ดภ าพหรอื ขอมูลภาพในชวงของสี แดง (R) (600-700 นาโนเมตร) 288 | ระบบการจดั การสี
เม่ือใชฟลเตอรส เี ขียวถายภาพหรอื กราดภาพตนฉบับ ทําใหไดภาพหรือขอมูลภาพในชวงของ สเี ขียว (G) (500-600 นาโนเมตร) เม่ือใชฟลเตอรสีน้ําเงินถายภาพหรือกราดภาพตนฉบับ ทําใหภาพหรือขอมูลภาพในชวง สนี ้ําเงนิ B (400-500 นาโนเมตร) เม่ือไดขอมูลภาพ R G และ B ของตนฉบับแลว ตองผานกระบวนการแปลงขอมูลน้ีเปน ขอมูลภาพสีนํ้าเงินเขียว (C) สีมวงแดง (M) สีเหลือง (Y) และสวนสีดํา (K) ไดจากการคํานวณ ตามลําดับ การแปลงคา RGB เปน CMYK น้ีใชวิธีทางคณิตศาสตร และการใชตารางสี (Color Look Up Table, CLUT) ซงึ่ มีเทคนิคและวิธีการตา งๆ กันในแตล ะบรษิ ัทท่ีผลติ ซอฟตแวร และอุปกรณ ภาพท่ี 14.1 ฟลเตอรในการแยกสี ที่มา : https://www.researchgate.net/profile/Yasushi_Sano/publication/7731644/figure/fig1/ AS:277786666258436@1443240910092/Figure-1-Conventional-medical-video-endoscope-system- with-the-RGB-sequential.png การแยกสี นาจะเสร็จส้ินเมื่อมีการแปลงสีขอมูลภาพเปน CMYK แตในทางปฏิบัติไมไดเปน เชนนั้น เพราะสิ่งท่ีใชในกระบวนการแยกสีไมวาจะฟลเตอรสี และอุปกรณจับภาพ รวมท้ังซอฟตแวร ไมไดมีคุณสมบัติสมบูรณแบบตามอุดมคติ ฟลเตอรสี RGB ไมสามารถกรองแสงสีไดบริสุทธ์ิแบบอุดม คติ ฟลเตอรสที ่ใี ชใ นปจจบุ นั เปน แบบทีเ่ รยี กวา แถบกวาง (wide band filter) ไมสามารถก้ันแสงสีได อยางสมบูรณ ขอมูลสีจากฟลเตอรแตละแผนมีลักษณะที่เหลื่อมซ้ําซอนกัน ทําใหขอมูลสีท่ีไดมีสี บกพรอง เม่ือแปลงคาขอมูลสี RGB ไปเปนคาสี CMYK จึงไมสามารถผลิตภาพสีท่ีเหมือนจริงไดอยาง สมบูรณ สีที่ไดจะผิดเพ้ียนไปจากตนฉบับเดิม ตองมีการแกสี ในการแยกสีแบบด้ังเดิมท่ีใชกลอง ถายภาพงานพิมพ ตองมีการนําแผนฟลมแกสี ท่ีเรียกวา มาสกแกสีหลายแผน วิธีการคอนขางยาก และตองการความชํานาญของชางแยกสีอยางมาก นักศึกษาอาจนึกสงสัยวาเหตุใดจึงไมเลือกใช เทคโนโลยีเพือ่ การแยกสีทางการพิมพ | 289
ฟลเตอรสีแบบแถบแคบ (narrow band filter) จะไดกรองแสงสีใหบริสุทธิ์มากขึ้น ไดเคยมีการ ทดลองใชฟ ล เตอรส แี บบแถบแคบแยกสีมาแลวในอดตี และพบวาสที ีไ่ ดก็ยังไมเหมือนตนฉบับ กลับมีสี ผิดเพ้ยี นไปอีกแบบ และยงั แกไ ขไดยากกวาการใชฟลเตอรสีแบบแถบกวาง เพราะฟลเตอรสีแถบแคบ ทําใหขอมูลสีภาพขาดหายไปบางสวน การแยกสีเพ่ือการผลิตภาพสีเหมือนจริงจึงยังตองใชฟลเตอรสี แบบแถบกวา งจนถึงปจจุบัน ภาพท่ี 14.2 การแยกสี ทมี่ า : http://www.fujixerox.com/eng/company/technology/mechanism/images/top/process3_illust.gif อีกสาเหตุหน่ึงที่ทําใหการแยกสีไดผลไมสมบูรณ เกิดจากอุปกรณในการจับภาพ ซึ่งไดแก กลองถายภาพดิจิทัลและเคร่ืองกราด ในทางปฏิบัติอุปกรณดังกลาวนี้ไมสามารถบันทึกภาพไดอยาง สมบูรณตามที่ตาคนเราเห็นคุณภาพของอุปกรณมีหลายระดับ หลายคุณภาพ ปญหาจากอุปกรณจับ ภาพน้ีคือความสามารถในการจําแนกน้ําหนักสีของของจริงในกรณีท่ีเปนกลองถายภาพ หรือจําแนก นํ้าหนกั สีของตน ฉบบั ในกรณที ีเ่ ครือ่ งกราดภาพ ทาํ ใหไมสามารถเก็บบนั ทึกขอ มูลภาพไวไดท้ังหมด สาเหตุสุดทายเกิดจากซอฟตแวรท่ีใชกับอุปกรณจับภาพและโปรแกรมการจัดการภาพ การ แปลงคาจาก RGB เปน CMYK ทําไดหลากหลายวิธี ซ่ึงมีแนวคิดเบื้องหลังแตกตางกัน คาท่ีไดจาก ซอฟตแ วรแตล ะชดุ จงึ ไมเ หมือนกันเม่ือเปนเชนน้ีหลังจากการแยกสีเปนขอมูลภาพ RGB แลวจึงตองมี การแกไขเพิ่มเติม การแกไขน้ีอาจทํากับขอมูล RGB หรือ CMYK หรือทั้งสองขอมูลก็ได แตละวิธีมี ขอดีขอเสียตางกัน ซึ่งชางที่ทํางานกอนพิมพตองทราบและทําความเขาใจใหถูกตอง จึงจะใชอุปกรณ และซอฟตแ วรไดอยางมีประสทิ ธภิ าพ 290 | ระบบการจัดการสี
1.2 ปจ จัยที่ตองคํานึงในการแยกสี การแยกสีมีสิ่งที่ตองคํานึงถึงอยู 3 ประการ ไดแก การผลิตนํ้าหนักสีและความถูกตองของสี ความสมดลุ ของสเี ทา และความคมชัดในรายละเอยี ด (detail contrast) 1.2.1 การผลิตน้ําหนักสีและความถูกตองของสี หมายถึง การผลิตนํ้าหนักสีของ ภาพพิมพจากนํ้าหนักสีเดิมของตนฉบับ หากผลิตไดเหมือนเดิมทุกประการ เม่ือ plot กราฟ ระหวาง ความดาํ ตน ฉบับกับความดาํ ของส่งิ พมิ พ กราฟแสดงความสมั พนั ธนจ้ี ะเปน เสนตรงทํามุม 45 องศา ใน กรณีเชนนี้เปนไปไดนอย เพราะถาตนฉบับเปนฟลมสไลดซ่ึงมีชวงความดําจากบริเวณสวางถึงบริเวณ เงามืดกวางกวาภาพที่ไดจากการพิมพมาก แมวาจะพิมพบนกระดาษและหมึกพิมพที่มีคุณภาพดีท่ีสุด แลวก็ตาม จึงตองมีการบีบอัดนํ้าหนักสีของภาพพิมพ ซึ่งโดยท่ัวไปจะนิยมบีบอัดหรือลดความเปรียบ ตางในบริเวณเงาของภาพ ทั้งน้ีเพราะตาคนเรามีความไวตอความแตกตางของน้ําหนักสีในบริเวณมืด นอยกวา บริเวณสวา ง นอกจากนก้ี ารเลอื กนํา้ หนักสีทเ่ี ปนจุดเรม่ิ ตน ของเม็ดสกรีน หรือท่ีเรียกกันวาจุด ปรับขาว ซ่ึงเปนจุดท่ีชางจะใหเร่ิมพิมพเม็ดสกรีน เชน 3 เปอรเซ็นต และน้ําหนักสีสุดทายท่ีจะใหมี เม็ดสกรนี 95 เปอรเซน็ ตห รือจดุ ปรบั ดํา ซ่ึงหมายความวา บรเิ วณท่มี ีน้ําหนกั สีนอ ยกวา นกี้ ็จะเปนความ ขาวของกระดาษ ไมมีเม็ดสกรีน และถาความดําดํากวาจุดปรับดําก็จะเปน 100 เปอรเซ็นต หรือพ้ืน ทึบตามลําดับ น้ําหนักที่อยูระหวางสองน้ําหนักสีน้ีก็สามารถปรับไดหลายแบบ เชนท่ีแสดงในภาพท่ี 14.3 ภาพที่ 14.3 กราฟแสดงการปรบั นํ้าหนกั สีภาพในบรเิ วณตา งๆ ทมี่ า : เอกสารการสอนชุดวชิ าเทคโนโลยีกอ นพมิ พหนวยที่ 1-7 ฉบบั ปรับปรงุ หนา 7-38 เทคโนโลยีเพือ่ การแยกสที างการพิมพ | 291
ภาพท่ี 14.4 การเกดิ เม็ดสกรีนของภาพจากตนฉบบั สูฟลม จนถงึ ส่งิ พิมพ ทมี่ า : https://docs.esko.com/docs/en-us/curvepilot/14/userguide/assets/cup/Esko0016.png การปรบั น้าํ หนกั สีมคี วามสาํ คัญมากทสี่ ุดใน 3 ขอท่ตี องคํานึงถึง เพราะนอกจากจะมี ผลตอความเปรียบตางๆ ของภาพแลว ยังมีผลตอความถูกตองของสีของภาพอีกดวย โดยท่ัวไปชาง ตองปรบั นํา้ หนักสีใหไ ดตามความตองการกอน แลว จงึ จะปรบั แกส ี การปรับน้าํ หนักสจี ะปรับชองสีรวม ไมปรับแยกแตละสี ซง่ึ ตางจากการปรบั แกสีซึง่ จะปรับทลี ะชอ งสี 1.2.2 ความสมดุลของสีเทา เปนขอคํานึงในการแยกสีท่ีตองขอขอมูลจากโรงพิมพ เพราะเปนความสมดุลของชุดสีหมกึ พิมพ C M Y กระดาษท่ีใชแ ละภาวะการพิมพของเคร่ืองพิมพ เชน การบวมของเม็ดสกรีน ขอมลู น้ีชา งแยกสีจะตอ งนาํ มาปรบั ตั้งการปรับต้ังสีและการแยกสี ในโปรแกรม แยกสแี ละปรบั แตง ภาพ ภาพที่ 14.5 ความสมดลุ ของสีเทา ท่มี า : http://www.graphteccorp.com/imaging/csx500/images/img_luxios_realimage_new_scan_mode_for_gray.jpg 292 | ระบบการจดั การสี
1.2.3 ความคมชัดในรายละเอียดของภาพ เปนเรื่องของฟงกชั่นที่ชวยปรับปรุง ความคมชดั ดวยวิธีการเทคนิคทางภาพ โดยสรางเสนตัดขอบระหวางน้ําหนักสีของภาพเพ่ือทําใหภาพ ดูมีความคมชัด ชางตองเลือกใชฟงกชันนี้ใหเหมาะสมกับภาพ การใชฟงกชันน้ีบางคร้ังมีสวนทําใหสี ของภาพผิดเพี้ยนไป หรือเนนความบกพรองบางอยางของภาพใหปรากฏชัดขึ้น ควรตรวจสอบดวย การทําปรูฟดูกอ นทาํ ฟลม หรอื แมพมิ พ ภาพที่ 14.6 ความคมชดั ของภาพ ที่มา : http://www.photoweeklyonline.com/wp-content/uploads/2010/11/Sharpening_Sharpen.jpg 2. ระบบเตรยี มพมิ พดิจิทลั ระบบเตรยี มพิมพด จิ ทิ ลั อาจกลา วไดวา มีรากฐานมาจากเทคโนโลยีภาษาโพสตสคริปตอยาง แทจริง คิดคนโดยทีมนักวิจัยพัฒนาของบริษัทอะโดบี (Adobe) กอต้ังโดยนายจอหนวอรนอก (John Warnock) เมื่อป พ.ศ. 2527 เริ่มดวยการคิดคนรหัสภาษาโพสตคริปต Level 1 และไดรับการ ยอมรับอยา งแพรหลาย เนอื่ งจากสามารถเขา กนั ไดก ับฮารดแวรและซอฟตแวรในระบบเตรียมพิมพได เปนอยางดี เชน ริบ (RIP) ที่ใชควบคุมเครื่องสรางภาพ (อิมเมจเซ็ตเตอร) เคร่ืองพิมพดิจิทัล และ ซอฟตแ วรใ นการจดั การขอมลู การออกแบบและจัดวางหนา เปนตน จนถึงปจจุบันภาษาโพสตสคริปต ไดพัฒนามาถึง level 3 แลว ระบบเตรียมพิมพดิจิทัล อาจแสดงไดดวยกระบวนงาน (workflow) ดงั ไดอะแกรมภาพที่ 14.7 เทคโนโลยเี พือ่ การแยกสที างการพมิ พ | 293
ภาพที่ 14.7 ไดอะแกรมแสดงกระบวนงานระบบเตรียมพมิ พดิจิทัลเพื่อใหไดฟล ม แยกสี ทมี่ า : ระบบพมิ พแ บบตา งๆ และการนาํ ไปใชง าน, พิมพค รง้ั ท่ี 2, หนา 121 2.1 เริ่มดวยขั้นตอนนําขอมูล ใชอุปกรณสแกนเนอร หรือ กลองดิจิทัล ผานซอฟตแวร ควบคุมอุปกรณเหลาน้ัน เราเรียกวา ไดรฟเวอร (driver) ไดขอมูลภาพดิจิทัลในโหมด RGB ซึ่งคาได จะแตกตา งกันออกไปขึน้ อยกู บั การปรบั ตั้ง (setting) และประสทิ ธิภาพของอุปกรณ 2.2 ปรับแตงภาพและแปลงโหมด RGB ไปเปน CMYK ผานซอฟตแวรแอพพลิเคชั่น (application software) ท่ีเรารูจักกันดี เชน Adobe Photoshop หรือซอฟตแวรที่ออกแบบมา โดยเฉพาะ เปนตน เพ่อื ใชในการปรบั แตงภาพและซอฟตแวรจ ัดการสี ในการแปลงโหมด 294 | ระบบการจดั การสี
ขอสังเกต 2.2.1 ไดรฟเวอร ของสแกนเนอรหรือกลองดิจิทัลบางรุนสามารถแปลงโหมดได ทันที โดยมีฟงกช น่ั การจดั การสรี วมอยดู ว ย 2.2.2 ข้ันตอนการแปลงโหมด ไมวาจะผานไดรฟเวอรหรือซอฟตแวรแอพพลิเคช่ัน ก็ตาม อาจจะกระทําผานซอฟตแวรเอนจิน (engine software) ชวยในการเชื่อมโพรไฟล ไดแก Color Sync ในระบบ Macintosh หรือ ICM ในระบบ windows โดยฟงกช่ันทั้งสองน้ีจะอยูใน ระบบปฏิบัติการ (Operating System) ของเครื่องคอมพิวเตอร หรือซอฟตแวรเอนจิน อิสระที่ ปจจุบนั บริษทั อะโดบี พัฒนาข้นึ ในชือ่ ACE เปนตน 2.2.3 การแปลงโหมดผานกระบวนการจัดการสีนี้ จะรวมขั้นตอนกามุทแมปปง (gamut mapping) หรือ เรนเดอรร่ิง อินเทนท (rendering intent) อยูดวย มีวัตถุประสงคเพื่อ ปรบั ขอบเขตสีของขอ มลู ภาพดจิ ทิ ลั RGB ท่ไี ดใ หเ ขา กับขอบเขตสีของระบบพิมพ CMYK มีหลายแบบ ตวั อยา ง ไดแก ภาพท่ี 14.8 เรนเดอรงิ่ อนิ เทนท แบบตางๆ ทมี่ า : ระบบพิมพแบบตา งๆ และการนําไปใชงาน, พิมพครง้ั ท่ี 2, หนา 122 2.2.3.1 เพอเซพชวล (perceptual) เปนการควบคุมการเคล่ือนยาย ตําแหนงสีของภาพทั้งหมด เพ่ือรักษาการลดหลั่นน้ําหนักสีของภาพพิมพท่ีไดใหใกลกับตนฉบับมาก ท่ีสุด 2.2.3.2 แซททูเรชั่น (saturation) เปน วธิ กี ารควบคุมการเปลี่ยนตําแหนงสี ภายนอกขอบเขตสีของภาพเทานั้น ใหมาอยูภายในขอบเขตสีที่เครื่องพิมพสามารถผลิตได โดยใหมี ความอมิ่ ตัวสงู สดุ และคาสสี ันหรือฮวิ (hue) เหมอื นเดิม เทคโนโลยเี พื่อการแยกสีทางการพิมพ | 295
2.2.3.3 คัลเลอริเมทรกิ (colorimetric) วธิ นี ี้จะใชหลกั การยายตําแหนงสีท่ี อยูนอกขอบเขตสีของเคร่ืองพิมพใหเขามาอยูในขอบเขตที่สามารถผลิตไดโดยควบคุมใหไดคาความ แตกตางของสรี ะหวางตําแหนง สเี ดมิ ตําแหนงสใี หมนอ ยทสี่ ดุ เทาทจ่ี ะทําได ดงั น้ันการแปลงโหมด จงึ ประกอบดวยโพรไฟล ดงั น้ี 1) โพรไฟลสแกนเนอรหรือกลองดิจิทัล ซ่ึงเรียกรวมวา อินพุทโพรไฟล (input profiles) 2) โพรไฟลท ่ตี อ งการเทยี บสหี รือเลยี นแบบ (simulation profiles) สําหรับใช ในการทาํ เรนเดอรร ิ่งอินเทนท เชน โพรไฟลร ะบบพิมพออฟเซต กราววั ร หรอื เฟลก็ โซกราฟ เปน ตน 2.2.4 สําหรับระบบสแกนเนอรไฮเอนหรือ Color Electronic Prepress System (CEPS) เปนระบบสแกนภาพตนฉบับที่มีฟงกช่ันแยกพลังงานแสงออกเปนสัญญาณขอมูล ดิจิทลั CMYK ไดโดยตรงโดยไมตองผานโพรไฟล (ไมมีระบบการจัดการสี) ทั้งน้ีผูปฏิบัติงานจะตองตั้ง ขอกําหนดตางๆ สําหรับการพิมพใหถูกตองแทน เชน แกรเดช่ัน UCR/GCR การต้ังคา HL/SH (ไฮไลท/ซาโดว) และสมดุลสีเทา เปนตน เพ่ือนําไปปรับแตงคา CMYK ใหเหมาะสมกับการนําไปใช งานจรงิ 2.3 ออกแบบจัดหนา ดวยโปรแกรมจดั หนา สงิ่ พมิ พ 2.3.1 ขอมูลไฟลที่ไดน้ีเรียกวา ไฟลเนทิป (native file) มีโครงสรางแตกตางกัน ออกไปขึ้นอยกู ับซอฟตแวรแ อพพลิเคช่นั ทใี่ ชอยู 2.3.2 แสดงผลบนจอภาพ ผานฟงกช่ัน Screen Imaging Moduile (SIM) ใน ซอฟตแวร Quick Draw ของระบบ Macintosh หรือ Graphic Device Interface ของระบบ Windows โดยซอฟตแ วรท ัง้ สองจะถกู บนั ทกึ เก็บไวในระบบปฏบิ ัติการ (OS) ขอสังเกต 2.3.2.1 ขั้นตอนนี้ ขอมูลไฟลท่ีไดยังเปนเนทีฟอยู ซึ่งโดยปกติลูกคาของ โรงพมิ พหรอื โรงพมิ พเ องก็ตาม มกั จะสงไฟลเหลา น้ีไปใหร านแยกสีหรือศนู ยบรกิ ารฟล ม เหตุผลเพราะ 1) ตองการเผื่อแกไขไดตลอดเวลา จนถึงวินาทีสุดทายกอนทําการ ยิงฟล ม เพ่อื ทาํ แมพ มิ พ 2) ขนาดไฟลไ มใหญเกนิ ไปเมือ่ เทยี บกบั ไฟลโพสตส คริปต 3) ไมท ราบวาทางรานแยกสใี ชเครือ่ งสรางภาพ หรืออิเมจเซ็ตเตอร รุนใด และกําหนดรายละเอียด PPD (Postcript printer description) แบบไหน? ซึ่งจะสัมพันธกับ การแปลงโครงสรา งไฟลจ ากเนทปี ไปเปน โพสตครปิ ต 296 | ระบบการจดั การสี
ขอควรระวังในการถายโอนไฟลเนทีฟ ขามแพลตฟอรมน้ีอาจทําใหฟอนต หรือรายละเอียดภาพบางแหงหายไปได ถาแพลตฟอรมท้ังสองใชซอฟตแวร แอพพลิเคชั่นไม เหมอื นกัน เชน ความแตกตา งกันของเวอรชัน่ (version) เปน ตน หรอื ไมมีแบบฟอนตท ต่ี รงกัน 2.4 แปลงไฟลเนทีฟไปเปนโพสตสครปิ ต จะกระทําผา นไดรฟเวอรของพริ้นทเตอร (printer driver) ตัวอยา ง Laser writer ในระบบแมคอินทอช ในขณะที่สําหรับระบบพีซีจะทําผานท่ี Utilities หรอื add printer ซ่ึงถากําหนดไมถูกตอง มีโอกาสผิดพลาดได (ชนิดของไดรฟเวอรพริ้นเตอรจะตอง สัมพนั ธกบั ขอ กาํ หนด PPD) 2.5 ทําการแยกสี โดยไฟลโพสตส คริปตจ ะถูกสง ไปทเ่ี ครือ่ งสรา งภาพผานรบิ (Raster Image Processer) ทําหนาท่แี ปลขอ มลู ภาพจากรหสั ในภาษาโพสตส คริปตไ ปเปน ตารางจุดภาพ หรือบิตแมบ (bit map) แทน ซงึ่ ขนาดจุดภาพแตละจดุ จะสอดคลองกบั ขนาดลําเลเซอรของเคร่ืองสรางภาพที่ใช ท่ี นาสนใจคือ ขนาดตารางจุดภาพเหลาน้ี หรือแมทริกซ (matrix) ก็คือเม็ดสกรีน 1 เม็ด (raster) ในขณะท่ีการเปล่ียนแปลงขนาดพื้นท่ีเม็ดสกรีน 1 %-100% ทําไดโดยควบคุมการฉายลําแสงเลเซอร (on/off) ไปท่ตี ารางจดุ ภาพเพ่อื ใหร วมตัวกัน (cluster) ไดข นาดเม็ดสกรีนตามตอ งการ ภาพที่ 14.9 ขนาตารางจุดภาพ 8 x 8 สําหรบั สรางเม็ดสกรนี 1 เมด็ ทไ่ี ดจากการแปลผลของรบิ ท่ีมา : ระบบพมิ พแ บบตา งๆ และการนาํ ไปใชงาน, พิมพครัง้ ท่ี 2, หนา 124 สําหรับรายละเอียดและขอกําหนดตาง ๆ ในการแยกสีนั้น โดยปกติจะกระทําท่ีซอฟตแวร แอพพลิเคชนั่ ไดเ ลย เชน Photoshop หรือ InDesign เปนตน หรือที่ซอฟตแ วรในรบิ ก็ได เทคโนโลยเี พอื่ การแยกสีทางการพิมพ | 297
ขอสงั เกต โดยปกติเมื่อสงไฟลไปท่ีศูนยบริการถายฟลมหรือรานแยกสี ควรจะกําหนด รายละเอียดขอกําหนดตาง ๆ ในการแยกสีไปดวย เพื่อใหศูนยบริการหรือรานแยกสีน้ันทําหนาที่ถาย ฟลมไดทันที ท้ังน้ี ขอมูลภาพตองเปนโหมด CMYK เทานั้น แตเม่ือตองการเปลี่ยนแปลงรายละเอียด ขอกําหนดบางอยา งสามารถกระทําไดที่รบิ ซ่ึงพบวาไมส ามารถทาํ ไดทุกย่ีหอ ดังนั้นถาสงไฟล RGB ไป ใหศ นู ยบรกิ าร/รา นแยกสีเทา กบั วา ใหศ นู ยบ รกิ ารรานแยกสีน้ันกําหนดขอมูลรายละเอียดการแยกสีให ขอแนะนําใหท าํ ในซอฟตแ วรแอพพลเิ คชัน่ ดีกวาในรบิ โดยตรง เพราะไมแนใจในประสทิ ธิภาพของริบ 3. การเตรยี มไฟลงานเพือ่ การแยกสที างการพิมพ การเตรยี มไฟลง านเพ่อื การแยกสี กรณีตองสงไฟลไปยังศูนยบริการถายฟลม หรือ รานแยกสี น้นั รายละเอยี ดแตกตางกนั ไปขน้ึ อยูก บั ซอฟตแวรแอพพลิเคชน่ั ทใ่ี ช การตรวจสอบไฟลขอมูล หรือการทําพรีไฟลตเช็ค (Preflight Check) เปนการตรวจสอบวา เม่ือนําไฟลขอมูลเขามาจะสามารถเปดไดหรือไม ดวยระบบปฏิบัติการประเภทใด ระหวางเครื่อง แมคอินทอชกับเครื่องพีซี และเปนไฟลประเภทอะไร เชน เวกเตอร ราสเตอร หรือพีดีเอฟ เปนตน แลวดูตอไปวา เปนงานรูปแบบใด เชน งานจัดประกอบหนาหรืองานวางหนา เปนตน รวมไปถึงขั้นตอน สุดทายกอนท่ีจะทําการพิมพผลออกไปยังอุปกรณตางๆ ตองตรวจสอบวาไฟลขอมูลมีความสมบูรณ ครบถวนหรอื ไมตามเง่ือนไขทีต่ องการใหมผี ลในการพิมพออก 3.1 การตรวจสอบโดยผปู ฏิบัติงาน เปนการตรวจสอบแบบดั้งเดิม ซ่ึงวิธีนี้ผูตรวจสอบจําเปนตองมีความรู ความชํานาญ และ ประสบการณ โดยในข้ันตอนของการตรวจสอบควรมีใบตรวจสอบงาน (Check list) ตามหัวขอที่ กําหนด ดงั นี้ 3.1.1 Printing Set up เปนการตรวจสอบเกี่ยวกับเคร่ืองหมายตางๆ ที่ตองการให ปรากฏบนแผน พิมพ ท่ีสาํ คาํ คัญไดแก เครื่องหมายกันเหล่ือม เคร่ืองหมายตัด เครื่องหมายเจียน และ เครอ่ื งหมายอืน่ ๆ ใหสอดคลอ งกบั ความตองการสงิ่ พมิ พแ ละการพมิ พ 3.1.2 Font Styles ตรวจสอบรูปแบบของการใชตวั อักษร เชน ประเภทของตัวหนา ตัวบาง หรอื ตัวเอยี ง เปนตน เพอื่ ปองกันตัวอักษรแปลกปลอมบางตัวที่เกดิ ข้ึน 3.1.3 Trapping กําหนดใหมีการเผ่ือการพิมพเหลื่อมหรือแทรปปงในตําแหนงท่ี ถกู ตอ งหรอื ไม และมีกต่ี ําแหนง 298 | ระบบการจัดการสี
3.1.4 Imposition การวางหนาเอกสารท้ังหมดสอดคลองกับขนาดของงานพิมพ แมพ มิ พ ระบบทใี่ ชพ ิมพหรอื ไม 3..1.5 สวนประกอบอ่ืนท่ีไมพึงประสงคปรากฏอยูบนชิ้นงานหรือไม เชน รูปภาพ งานกราฟกอื่นๆ ท่ีไมเกี่ยวของ จุด หรือตัวอักษร ส่ิงตางๆ เหลานี้จะมีผลตอการอานไฟลงานของ ซอฟตแ วร หรอื มีผลในขัน้ ตอนของการรปิ จะทาํ ใหเ สยี เวลาในการประมวลผลขอมลู 3.1.6 ตรวจสอบวาประเภทของไฟลท ไ่ี ดร บั เปนไฟลประเภทใด 3.1.7 ตรวจสอบฟอนตวาเปนตัวอักษรในกลุมใด เชน Type1, True type หรือ Open type มกี ารฝง ฟอ นตม าดวยหรอื ไม หรอื มีไฟลข องฟอ นตตนฉบับมาดวยหรอื เปลา 3.1.8 ตรวจสอบงานกราฟกวามีไฟลตนฉบับสงมาดวยหรือไม และมีความละเอียด ของภาพเหมาะสมกับขนาดและระบบของการพิมพหรือไม มีการแปลงขอมูลสีจาก RGB เปน CMYK หรือยงั 3.1.9 ตรวจสอบการรองรบั ไฟลเกย่ี วกบั ฮารดแวร ซอฟตแ วรท ่ีเหมาะสม 3.1.10 ตรวจสอบไฟลสํารอง หากมีการผิดพลาดหรือเสียหายของไฟลใดในไฟล ตน ฉบับ 3.1.11 ตรวจสอบรายละเอียของเจาของไฟลงานทีสงมาก เชน ช่ือ ที่อยู สถานท่ี เบอรโ ทรศพั ท สําหรบั ตดิ ตอ กลบั หากมขี อสงสยั อนื่ ๆ 3.1.12 ตรวจสอบวามีปรูฟดิจิทัลแนบมาดวยหรือไม เพ่ือที่จะไดอางอิงถึงรูปแบบ กราฟก รปู แบบตัวอกั ษร หรอื เครอ่ื งหมายการตัดเจียน เปน ตน 3.1.13 ตรวจสอบเกี่ยวกับการแยกสีวามีขอกําหนดใดเพ่ิมเติม เชน การเพ่ิมหรือลด สบี างสี วาเปน UCR หรอื GCR เปน ตน หรือตองการใหแ ยกสีในระบบใด วา เปนสเี ดียว สองสี หรือส่ีสี เปน ตน 3.1.14 การตรวจสอบความเรียบรอยของหนาเอกสารท้ังหมด ความถูกตองการวาง หนา ดัมมี การพบั และการตัด เปน ตน 3.2 การตรวจสอบโดยซอฟตแวร ซอฟตแวรที่ทําหนาทีในการตรวจสอบ มีอยูจํานวนมาก อาทิเชน Flight Check, Extensis Preflight นอกจากน้ันก็ยังมีซอฟตแวรประเภท Plug-in หรืออาจจะเปนคําส่ังอยูในโปรแกรมตางๆ เชน คําสั่ง Preflight ที่มีอยูในคําสั่ง Save for Service Provider ของโปรแกรม PageMaker คําสั่ง Preflight ในโปรแกรม InDesign และ Enfocus Pitstop Pro เปน Plug-in ใน Acrobat, หรือ เครอื่ งมือ Preflight ท่ีใหมาพรอมกบั Acrobat 6.0 และ 7.0 เทคโนโลยีเพ่ือการแยกสีทางการพิมพ | 299
4. เทคนคิ UCR (Under Color Removal) ในการแยกสี กอ นอ่นื ขอใหทําความเขาใจเกี่ยวกับการพิมพทั่วไปกอนวา ภาพพิมพท่ีดีจะมาจากหมึกพิมพ ชุดโพรเซส (processinks) สีที่ตองใชสาร (pigments) คือสีไซแอน (Cyan) มวงแดง (Magenta) เหลือง (yellow) และดํา (black) ตามลําดับ ซึ่งตางไปจากกระดาษอัดรูปสีท่ีสีตาง ๆ เกิดข้ึนมาจาก ชั้นสีเพียงสามสีของสียอม (dyestuffs) CMY ซอนกันบนผิวกระดาษเทาน้ัน โดยสีดําท่ีเกิดขึ้นจะมา จากสวนผสมของสียอม CMY เหลา นี้ในปรมิ าณสัดสว นเทา ๆ กัน มีคําถามวาทําไมจึงแตกตางกัน พอ สรปุ ไดค ือ สียอมมคี วามอิ่มตัวและบริสทุ ธมิ์ ากกวาสารสีนั่นเอง ดังน้ันถากระบวนการพิมพจําเปนตอง ใชหมึกพิมพ 3 สี CMY บางจะเกิดอะไรข้ึน? พบวาสีดําท่ีไดจะไมมีความอิ่มตัวและไมดําจริง คอนขาง ไปทางสีนํา้ ตาล (ดังรูป 14.11) ซ่ึงพบเปนเหตุผลอธิบายไดวากระบวนการพิมพน้ันตองพิมพสีดําเพ่ิม อยางหลีกเล่ียงไมไ ด เพอ่ื ควบคมุ การผลิตน้าํ หนักสแี ละคอนทราสของภาพพิมพใ หดูดขี น้ึ ภาพท่ี 14.10 ภาพพิมพส ดี าํ ที่เกดิ จากปริมาณหมึกพิมพ CMY เทา ๆ กนั ในภาพซา ยมอื ผลท่ีไดจ ะ กลายเปนสีนํา้ ตาลเขม แทน เพราะหมกึ พมิ พท้ัง 3 ไมบ ริสุทธิ์ ในขณะภาพขวามือ เปนการพิมพทใี่ ช หมึกพิมพส ีดาํ เพยี งอยา งเดยี ว ทม่ี า : ระบบพมิ พแบบตา งๆ และการนําไปใชง าน, พมิ พครง้ั ที่ 2, หนา 133 ที่นาสนใจคือ ลักษณะของฟลมแยกสีดําท่ียอมรับกันท่ัวไปจะเร่ิม 1% ตั้งแตบริเวณมิดโทน (ในที่น้ีกําหนดท่ี 50% cyan) 20% ท่ี บริเวณโทน 3 / 4 หรือ 75% cyan) และ 60% ท่ีบริเวณเงา หรอื ชาโดว (95% cyan) ลักษณะฟล มแยกสีสีดาํ ประเภทน้ีมีชื่อเรียกหลายชื่อ เชน skeleton, short range หรือ Keyline Black เปนตน อยางไรก็ตาม ไดมีความพยายามที่จะขยายขอบเขตในการพิมพสีดําเพ่ิมขึ้นในบริเวณสวน สวางหรือไฮไลท และเพิ่มปริมาณในบริเวณสวนเงามากข้ึน ท่ีเรารูจักกันในช่ือวา Full scale black นั้น อาจทําใหเกิดปญหาการพิมพหลายๆ อยางตามมา ไดแก ทําใหท่ีปรากฏเลอะเทอะสกปรก โดยเฉพาะในบริเวณสวนสวางและมิดโทน เพราะสีดําจะถูกพิมพผสมลงในบริเวณสวนท่ีเปนสีอ่ืนๆ ดว ย 300 | ระบบการจดั การสี
Search
Read the Text Version
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130
- 131
- 132
- 133
- 134
- 135
- 136
- 137
- 138
- 139
- 140
- 141
- 142
- 143
- 144
- 145
- 146
- 147
- 148
- 149
- 150
- 151
- 152
- 153
- 154
- 155
- 156
- 157
- 158
- 159
- 160
- 161
- 162
- 163
- 164
- 165
- 166
- 167
- 168
- 169
- 170
- 171
- 172
- 173
- 174
- 175
- 176
- 177
- 178
- 179
- 180
- 181
- 182
- 183
- 184
- 185
- 186
- 187
- 188
- 189
- 190
- 191
- 192
- 193
- 194
- 195
- 196
- 197
- 198
- 199
- 200
- 201
- 202
- 203
- 204
- 205
- 206
- 207
- 208
- 209
- 210
- 211
- 212
- 213
- 214
- 215
- 216
- 217
- 218
- 219
- 220
- 221
- 222
- 223
- 224
- 225
- 226
- 227
- 228
- 229
- 230
- 231
- 232
- 233
- 234
- 235
- 236
- 237
- 238
- 239
- 240
- 241
- 242
- 243
- 244
- 245
- 246
- 247
- 248
- 249
- 250
- 251
- 252
- 253
- 254
- 255
- 256
- 257
- 258
- 259
- 260
- 261
- 262
- 263
- 264
- 265
- 266
- 267
- 268
- 269
- 270
- 271
- 272
- 273
- 274
- 275
- 276
- 277
- 278
- 279
- 280
- 281
- 282
- 283
- 284
- 285
- 286
- 287
- 288
- 289
- 290
- 291
- 292
- 293
- 294
- 295
- 296
- 297
- 298
- 299
- 300
- 301
- 302
- 303
- 304
- 305
- 306
- 307
- 308
- 309
- 310
- 311
- 312
- 313
- 314
- 315
- 316
- 317
- 318
- 319
- 320
- 321
- 322
- 323
- 324
- 325
- 326
- 327
- 328
- 329
- 330
- 331
- 332
- 333
- 334
- 335
- 336
- 337
- 338
- 339
- 340
- 341
- 342
- 343
- 344
- 345
- 346
- 347
- 348
- 349
- 350
- 351
- 352
- 353
- 354
- 355
- 356
- 357
- 358
- 359
- 360
- 361
- 362
- 363
- 364
- 365
- 366
- 367
- 368
- 369
- 370
- 371
- 372
- 373
- 374
- 375
- 376
- 377
- 378
- 379
- 380
- 381
- 382
- 383
- 384
- 385
- 386
- 387
- 388