Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Soft PLC(S)-ISEC

Soft PLC(S)-ISEC

Published by thanawit, 2019-07-08 23:31:00

Description: Soft PLC(S)-ISEC

Search

Read the Text Version

เรื่อง การโปรแกรม Touch Screen เบ้ืองตน ใบงานที่ 14 SOFTPLC (i) เมื่อหนาตา งดงั รูปที่ 14.4.10 (ตอ) ปรากฏ ให double click เลอื ก PLC tags แลว จงึ click เลือก Default tag table ตอดว ย click ท่ี Turn_on สดุ ทายให click เคร่อื งหมาย ตามลําดับ PLC tags Default tag table Turn_on เคร่ืองหมายถูก รูปที่ 14.4.10 (ตอ ) การ add tag ใบงานที่ 14: การโปรแกรม Touch Screen เบ้อื งตน หนา 13 จาก 28

เรือ่ ง การโปรแกรม Touch Screen เบอ้ื งตน ใบงานที่ 14 SOFTPLC (j) ในชอ ง Range ชองบนกาํ หนดคา เปน 0 แลวกด enter สว นชองลางใหก าํ หนดคา เปน 1 แลวกด enter ดังรปู ท่ี 14.4.11 Range รปู ท่ี 14.4.11 การกาํ หนด Range ใบงานท่ี 14: การโปรแกรม Touch Screen เบื้องตน หนา 14 จาก 28

เรื่อง การโปรแกรม Touch Screen เบื้องตน ใบงานที่ 14 SOFTPLC (k) ในชอง Background color ชองบนใหเ ลือกสขี าว ดังรูปท่ี 14.4.12 และชอ งลางให เลือกสีแดง Background รปู ท่ี 14.4.12 การกําหนด Background ใบงานที่ 14: การโปรแกรม Touch Screen เบ้อื งตน หนา 15 จาก 28

เรอ่ื ง การโปรแกรม Touch Screen เบื้องตน ใบงานที่ 14 (l) ให click ที่ Events แลวตอ ดว ย click ท่ี press ดังรูปท่ี 14.4.13 SOFTPLC Events Press Add function Release รูปที่ 14.4.13 การกําหนด Events ใบงานที่ 14: การโปรแกรม Touch Screen เบ้อื งตน หนา 16 จาก 28

เรอ่ื ง การโปรแกรม Touch Screen เบอ้ื งตน ใบงานท่ี 14 SOFTPLC (m) ทําการ Add function ดวยการ click ที่ลกู ศรชลี้ งทอี่ ยหู ลังคําวา Add function จากนัน้ click ท่ี Edit bits แลว click ท่ี SetBit ตามลาํ ดับ ดงั รูปที่ 14.4.13 (ตอ ) Edit bits ลกู ศรชีล้ ง SetBit รปู ท่ี 14.4.13 (ตอ) การกําหนด Events ใบงานท่ี 14: การโปรแกรม Touch Screen เบือ้ งตน หนา 17 จาก 28

เร่ือง การโปรแกรม Touch Screen เบอ้ื งตน ใบงานท่ี 14 SOFTPLC (n) ให add tag Turn_on ในชอง Tag (input/output) โดยการ click ท่ี แลวให double click ที่Turn_on ดงั รูป 14.4.13 (ตอ) แลว click ทเี่ ครื่องหมาย Turn_on Tag (Input/output) รูปท่ี 14.4.13 (ตอ) การกาํ หนด Events ใบงานท่ี 14: การโปรแกรม Touch Screen เบือ้ งตน หนา 18 จาก 28

เรือ่ ง การโปรแกรม Touch Screen เบอื้ งตน ใบงานที่ 14 SOFTPLC (o) ให click ท่ี Release แลว ทาํ ซ้ําขอ m) - n) แตเ ปลี่ยนจากการเลือก SetBits เปน ResetBits (p) ให add ปุม Button เพิม่ อีก 1 ปมุ โดยการทาํ ซา้ํ ตงั้ แตขอ e) - o) แตเปลี่ยนจากคาํ วา Turn_on เปน Turn_off ในทุกขัน้ ตอน หลังจากท่ีทําเสร็จแลวจะไดห นา จอ touch screen ดงั รปู ที่ 14.4.14 รปู ที่ 14.4.14 หนาจอ touch screen หลังจากท่ี add ปุม Turn_on และ Turn_off เรียบรอยแลว ใบงานท่ี 14: การโปรแกรม Touch Screen เบอ้ื งตน หนา 19 จาก 28

เรอ่ื ง การโปรแกรม Touch Screen เบือ้ งตน ใบงานที่ 14 SOFTPLC (q) ข้ันตอนตอ ไปจะเปน ขนั้ ตอนการ add หลอดไฟเพือ่ แสดงสถานะบนหนาจอ touch screen ให click ลาก รูปวงกลมในชอ ง Basic objects ในชองทางขวามอื มาวางบน จอ touch screen ดงั รปู ที่ 14.4.15 รูปวงกลม ตําแหนงการวาง รปู ที่ 14.4.15 ตาํ แหนง การวางหลอดไฟ ใบงานที่ 14: การโปรแกรม Touch Screen เบื้องตน หนา 20 จาก 28

เร่ือง การโปรแกรม Touch Screen เบือ้ งตน ใบงานที่ 14 SOFTPLC (r) ให add animation โดยการ click ที่ Animations จากนน้ั ให click ท่ี Add new animation to appearance ดงั รปู ท่ี 14.4.16 Animations Add new animations to appearance. รปู ที่ 14.4.16 การ Add new animation ใบงานที่ 14: การโปรแกรม Touch Screen เบอ้ื งตน หนา 21 จาก 28

เรอื่ ง การโปรแกรม Touch Screen เบื้องตน ใบงานที่ 14 SOFTPLC (s) ให add tag เหมือนกบั ข้ันตอนท่ี h) – j) แตเ ปลย่ี นจาก Turn_on เปน Light และใน ชอ งการกําหนด Range ในชองบนใหกาํ หนดเปนสขี าว และในชองลางใหก าํ หนดเปน สี เหลอื งดังรปู ท่ี 14.4.17 เม่ือเสรจ็ แลว ใหทําการ Compile รปู ท่1ี 4.4.17 หลังจาก Add animation เรียบรอยแลว ใบงานท่ี 14: การโปรแกรม Touch Screen เบอ้ื งตน หนา 22 จาก 28

เรอ่ื ง การโปรแกรม Touch Screen เบือ้ งตน ใบงานท่ี 14 SOFTPLC 4.1.3 การดาวนโหลดกราฟก ลงบนอปุ กรณ SIMATIC HMI KTP600 Basic color (a) ทําการเชอ่ื มตอ เครอ่ื งคอมพวิ เตอรก ับ อปุ กรณ SIMATIC HMI KTP600 Basic color ดว ยสาย LAN แลวเปด switch SIMATIC HMI KTP600 Basic color และเมอ่ื บน หนา จอของ SIMATIC HMI KTP600 Basic color ปรากฏดงั รปู 14.4.18 ใหกด Transfer บน Touch screen ของอุปกรณ SIMATIC HMI KTP600 Basic color รูปที่ 14.4.18 หนาตา งเรม่ิ ตน ของ SIMATIC HMI KTP600 Basic color ใบงานที่ 14: การโปรแกรม Touch Screen เบ้ืองตน หนา 23 จาก 28

เรอื่ ง การโปรแกรม Touch Screen เบอื้ งตน ใบงานที่ 14 SOFTPLC (b) บนโปรแกรม TIA Portal V11 ให click ที่ Download to device ดงั รูปท่ี 14.4.19 และรอจนกวาหนาตางท่ี 14.4.20 ปรากฏ Download to device รปู ที่ 14.4.19 ปมุ Download to device ใบงานท่ี 14: การโปรแกรม Touch Screen เบ้อื งตน หนา 24 จาก 28

เรือ่ ง การโปรแกรม Touch Screen เบ้อื งตน ใบงานท่ี 14 (c) เมอื่ หนา ตางดงั รปู ท่ี 14.4.20 ปรากฏ ให click ท่ี Load SOFTPLC Load รูปที่ 14.4.20 หนาตา งแสดงการเชือ่ มตอระหวา ง HMI กบั คอมพิวเตอร ใบงานที่ 14: การโปรแกรม Touch Screen เบอ้ื งตน หนา 25 จาก 28

เรอื่ ง การโปรแกรม Touch Screen เบอื้ งตน ใบงานที่ 14 SOFTPLC (d) จากน้ันหนา ตางดังรูปที่ 14.4.21 ปรากฏ ให click เลอื ก Overwrite all แลวจึง click Load และใหร อจนกวาการ Download จะเสร็จสมบรู ณ Overwrite all Load ดังรูปท่ี 14.4.21 หนา ตาง download ขอ มลู ลงบนอุปกรณ SIMATIC HMI KTP600 Basic color ใบงานท่ี 14: การโปรแกรม Touch Screen เบ้ืองตน หนา 26 จาก 28

เร่อื ง การโปรแกรม Touch Screen เบื้องตน ใบงานที่ 14 SOFTPLC (e) เม่อื หนาจอ SIMATIC HMI KTP600 Basic color ปรากฏดังรูปที่ 14.4.22 ใหถอด สาย LAN ท่ีตอ อยกู ับเครือ่ งคอมพวิ เตอรไ ปตอเขา กับ PLC Siemens S7-1200 รูปท่ี 14.4.22 ลกั ษณะบนหนาจอ SIMATIC HMI KTP600 Basic color 4.2 เม่อื ไดทําการเชอ่ื มตอระหวา ง อุปกรณ PLC Siemens S7-1200 กบั อุปกรณ SIMATIC HMI KTP600 Basic color เรยี บรอ ยแลวใหท ดลองกดปมุ Turn_on เปน ลาํ ดบั แรก และกดปมุ Turn_off เปนลาํ ดบั ถดั ไป สังเกตผลทีเ่ กิดข้นึ ใบงานที่ 14: การโปรแกรม Touch Screen เบ้อื งตน หนา 27 จาก 28

เรอ่ื ง การโปรแกรม Touch Screen เบอื้ งตน ใบงานท่ี 14 SOFTPLC 5) ผลการทดลอง 6) สรปุ ผลการทดลอง 7) แบบฝก หัดการทดลอง 7.1 ใหนกั ศึกษาออกแบบโปรแกรมและวาดกราฟก บน อุปกรณ SIMATIC HMI KTP600 Basic color โดยกาํ หนดใหก ดปมุ Turn_on 5 ครง้ั หลอดไฟจงึ จะตดิ และเม่อื ตอ งการจะดับใหกดปุม Turn_off และแสดง จํานวนครั้งในการกดบน Touch screen ดังรูป 14.7.1 รูปท่ี 14.7.1 หนา จอ SIMATIC HMI KTP600 Basic color ท่กี าํ หนด ใบงานท่ี 14: การโปรแกรม Touch Screen เบอื้ งตน หนา 28 จาก 28

เรื่อง การเชือ่ มตอ ระหวาง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC เน้อื หารายละเอียดใบงาน 1) วตั ถปุ ระสงค 1.1. สามารถเขียนกราฟกในการควบคมุ ระบบสัญญาณไฟจราจรบนอปุ กรณ SIMATIC HMI KTP600 Basic Color ได 1.2. สามารถเขยี นโปรแกรมควบคมุ ระบบสญั ญาณไฟจราจรใหติดตอสอื่ สารระหวางอปุ กรณ SIMATIC HMI KTP600 Basic Color กับอปุ กรณ PLC Siemens S7-1200 ได 2) เนอื้ หาและหลกั การ 2.1. แนะนาํ ระบบการเชื่อมตอ การเชอ่ื มตอระหวา งอปุ กรณ PLC Siemens S7-1200 กบั อปุ กรณ SIMATIC HMI KTP600 Basic Color นัน้ ใชสาย LAN ในการตดิ ตอ ส่ือสาร ซงึ่ ในสวนของการควบคุมระบบสญั ญาณไฟจราจรไดนําระบบ HMI มาประยุกตใ ชใ นการ เปด -ปด และแสดงผลสญั ญาณไฟจราจร โดย HMI จะเชื่อมตอกบั อุปกรณ PLC Siemens S-1200 ซง่ึ ตอ อยกู ับอุปกรณ Phidget Board ท่เี ขียนโปรแกรมควบคมุ การทํางานดว ยโปรแกรม ซอฟตแวร SoftPLC แลว เชื่อมตอไปยังคอมพิวเตอรเพอ่ื ทาํ การจําลองการทาํ งานของระบบสัญญาณไฟจราจร ผา นโปรแกรม Plants Simulator ซึ่งสามารถแสดงลักษณะการทํางานไดดังรปู ที่ 15.2.1 รูปที่ 15.2.1 ลักษณะการทํางานของระบบ ใบงานท่ี 15: การเชื่อมตอระหวาง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 1 จาก 34

เรอื่ ง การเชื่อมตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC 2.2. อุปกรณ Input/Output ระบบทจ่ี ะควบคุมประกอบดวยอปุ กรณ Input/Output ของอุปกรณ PLC Siemens S7-1200 อุปกรณ Phidgets Board และอุปกรณ SIMATIC HMI KTP600 Basic Color ตามรูปท่ี 15.2.2 รูปที่ 15.2.3 และรูปท่ี 15.2.4 ตามลําดบั รปู ท่ี 15.2.2 อปุ กรณ PLC Siemens S7-1200 รปู ที่ 11.2.3 อปุ กรณ Phidget Board หนา 2 จาก 34 ใบงานท่ี 15: การเชอ่ื มตอระหวาง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI

เรือ่ ง การเชอ่ื มตอระหวาง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC รูปที่ 15.2.4 อุปกรณ SIMATIC HMI KTP600 Basic Color (Touch Screen) 3) อุปกรณก ารทดลอง 3.1 คอมพวิ เตอร 1 เครอ่ื ง 3.2 โปรแกรมซอฟตแวร SoftPLC 1 User License 3.3 USB License Key 1 คยี  3.4 โปรแกรมซอฟตแ วร Plants Simulator 1 User License 3.5 อปุ กรณ PLC Siemens S7-1200 1 ชุด 3.6 โปรแกรมซอฟตแวร SIMATIC STEP 7 Professional V11 1 User License 3.7 อปุ กรณ SIMATIC HMI KTP600 Basic Color 1 ชุด 3.8 อปุ กรณ Phidgets Board 1 ชุด 4) การทดลอง 4.1 การเชอ่ื มตอ อปุ กรณ PLC Siemens S-1200 กับเครอ่ื งคอมพิวเตอร 4.1.1 ดําเนนิ การ Configure IP address ที่ Local Area Connection 4.1.2 ตงั้ คา Use the following IP address (a) IP address 192.168.0.12 (b) Subnet mask 255.255.255.0 4.2 ทาํ การ Create new project 4.3 จากโปรแกรม Plants Simulator โดยกําหนด I/O Address ไดด ังตารางที่ 15.4.1 ใบงานท่ี 15: การเชื่อมตอ ระหวาง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 3 จาก 34

เร่อื ง การเช่ือมตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอุปกรณ HMI SOFTPLC ตารางท่ี 15.4.1 Input และ Output Address ของ Plants Simulator Address ชือ่ หนาท่กี ารทาํ งาน OUT1 OUT2 Traffic Light 1 Red แสดงไฟสญั ญาณจราจรสีแดง 1 OUT3 OUT4 Traffic Light 1 Yellow แสดงไฟสญั ญาณจราจรสเี หลือง 1 OUT5 Traffic Light 1 Green แสดงไฟสญั ญาณจราจรสเี ขียว 1 OUT6 Traffic Light 2 Red แสดงไฟสัญญาณจราจรสแี ดง 2 OUT7 Traffic Light 2 Yellow แสดงไฟสัญญาณจราจรสเี หลือง 2 OUT8 Traffic Light 2 Green แสดงไฟสญั ญาณจราจรสเี ขียว 2 OUT9 Traffic Light 3 Red แสดงไฟสัญญาณจราจรสแี ดง 3 OUT10 Traffic Light 3 Yellow แสดงไฟสญั ญาณจราจรสีเหลือง 3 OUT11 OUT12 Traffic Light 3 Green แสดงไฟสญั ญาณจราจรสีเขยี ว 3 Traffic Light 4 Red แสดงไฟสัญญาณจราจรสีแดง 4 Traffic Light 4 Yellow แสดงไฟสัญญาณจราจรสเี หลือง 4 Traffic Light 4 Green แสดงไฟสญั ญาณจราจรสีเขยี ว 4 ใบงานที่ 15: การเช่อื มตอระหวา ง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 4 จาก 34

เร่อื ง การเชื่อมตอระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอุปกรณ HMI SOFTPLC 4.4 เขียนโปรแกรม โดยมีขนั้ ตอนดงั นี้ 4.4.1 เขียนโปรแกรมใน TIA Portal V11 ตามรปู ท่ี 15.4.1 รปู ที่ 15.4.1 โปรแกรมการทํางานท้ังหมด ใบงานที่ 15: การเชื่อมตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI หนา 5 จาก 34

เรื่อง การเชือ่ มตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC รปู ท่ี 15.4.1 (ตอ ) โปรแกรมการทาํ งานท้ังหมด หนา 6 จาก 34 ใบงานที่ 15: การเชอื่ มตอระหวาง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI

เรื่อง การเชือ่ มตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC รปู ท่ี 15.4.1 (ตอ ) โปรแกรมการทาํ งานท้ังหมด หนา 7 จาก 34 ใบงานที่ 15: การเชอื่ มตอระหวาง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI

เรื่อง การเชือ่ มตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC รปู ท่ี 15.4.1 (ตอ ) โปรแกรมการทาํ งานท้ังหมด ใบงานที่ 15: การเชอื่ มตอระหวาง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI หนา 8 จาก 34

เรื่อง การเชือ่ มตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC รปู ท่ี 15.4.1 (ตอ ) โปรแกรมการทาํ งานท้ังหมด ใบงานที่ 15: การเชอื่ มตอระหวาง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI หนา 9 จาก 34

เร่ือง การเชื่อมตอระหวาง Plants Simulator, PLC ใบงานที่ 15 และอุปกรณ HMI SOFTPLC รูปที่ 15.4.1 (ตอ ) โปรแกรมการทํางานทงั้ หมด 4.4.2 ทาํ การ Compile และ Download โปรแกรมไปทอี่ ุปกรณ PLC Siemens S-1200 ใบงานที่ 15: การเชื่อมตอ ระหวาง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 10 จาก 34

เรื่อง การเชื่อมตอระหวาง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC 4.4.3 เขยี น Ladder Diagram ในโปรแกรมซอฟตแ วร SoftPLC และกาํ หนด Input/Output ตามรปู ท่ี 15.4.2 รปู ที่ 15.4.2 โปรแกรมการเช่ือมตอ Input/Output ระหวางอุปกรณ PLC SIEMENS S-1200 กับ โปรแกรม Plants Simulator ใบงานท่ี 15: การเชอ่ื มตอระหวาง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 11 จาก 34

เรื่อง การเช่ือมตอระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานที่ 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC 4.5 การเช่อื มตอ ระหวางอปุ กรณ PLC Siemens S7-12000 กบั อปุ กรณ Phidgets Board 4.5.1 ตอ สายสัญญาณ Input/Output ระหวาง PLC Siemens S7-1200 กบั อปุ กรณ Phidgets Board ตามรปู ท่ี 15.4.3 รูปท่ี 15.4.3 การตอสายสญั ญาณ Input/Output 4.6 ทําการเช่ือมตอ ระหวางโปรแกรม SoftPLC กับโปรแกรม Plants Simulator 4.6.1 Click ท่ี Configure เลือก Preferences 4.6.2 เลอื ก miscellaneous และ click ชอ งวางขา งหนา Enable Communication with Plants Simulator Software ใหมเี ครอ่ื งหมาย  ปรากฏ 4.6.3 Start โปรแกรมโดย click ท่ปี มุ ใบงานท่ี 15: การเชอื่ มตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 12 จาก 34

เรือ่ ง การเช่อื มตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอุปกรณ HMI SOFTPLC 4.7 การสรางกราฟกบนอปุ กรณS IMATIC HMI KTP600 Basic Color โดยใชโปรแกรมTIA Portal V11 4.7.1 ทําการ Add new device ของ HMI (1) และ (2) เลือกสรางกราฟก HMI เลอื กรุนของ หนา จอ Touch Screen KTP600 Basic PN (3) กด OK (4) ดังรูป 15.4.4 รูป 15.4.4 การ Add new device เพื่อสรางกราฟก บน HMI ใบงานที่ 15: การเชื่อมตอ ระหวาง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 13 จาก 34

เรื่อง การเชื่อมตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอุปกรณ HMI SOFTPLC 4.7.2 เลือกหัวขอ PLC connections (1) ทําการคน หา (2) และเลือก PLC ที่ใช (3) กด Next (4) ดังรปู ที่ 15.4.5 รูปท่ี 15.4.5 การตงั้ คา และเลอื ก PLC ใบงานท่ี 15: การเช่อื มตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 14 จาก 34

เรอื่ ง การเชอ่ื มตอระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC 4.7.3 เลือกหวั ขอ Screen layout (1) ในกรอบ Screen เลือกสี Background ของหนา จอ Touch Screen ท่ตี อ งการ (2) กด Finish (3) ดงั รูป 15.4.6 รปู ท่ี 15.4.6 การเลอื ก Background ของหนา จอ Touch Screen ใบงานที่ 15: การเช่ือมตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 15 จาก 34

เร่ือง การเชอ่ื มตอ ระหวาง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC 4.7.4 กดเขา เมนขู อง HMI (1) เลอื กหัวขอ Screens จากนนั้ เลือกหนาจอ Touch Screen ทีไ่ ด สรา งไว (2) เลอื กสรา งถนน โดยใช Basic Objects แบบ Rectangle (3) สรางถนนบน หนาจอ Touch Screen (4) ตงั้ คา สีของถนนทตี่ อ งการ (5) ดงั รปู 15.4.7 รปู ที่ 15.4.7 การสรางถนนใน HMI ใบงานที่ 15: การเชื่อมตอระหวา ง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI หนา 16 จาก 34

เรือ่ ง การเชอื่ มตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอุปกรณ HMI SOFTPLC 4.7.5 เลอื กสรา งหลอดไฟแดง โดยใช Basic objects แบบ Circle (1) สรางหลอดไฟแดงบน หนา จอ Touch Screen ดบั เบ้ิลคลกิ ท่หี ลอดไฟแดง (2) แลวเลอื กหวั ขอ Animations (3) ดับเบิล้ คลิก Add new animation แลวเลือก Appearance (4) ทาํ การตงั้ คา การแสดงผล ของหลอดไฟแดง ท่ีสถานะบติ 0 และ 1 (5) ดังรูป 15.4.8 รูปท่ี 15.4.8 การสรางหลอดไฟ และต้ังคาไฟแดง ใบงานที่ 15: การเชอ่ื มตอระหวาง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 17 จาก 34

เรอ่ื ง การเช่ือมตอระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC 4.7.6 ทาํ การ Add Tag ดว ยการคลกิ ท่ปี มุ ตรงตาํ แหนง 1 (1) เลือกหวั ขอ PLC tags แลวเลือก Default tag table (2) เลอื ก Address Red1 เพือ่ อา งองิ ไปยัง Address ของไฟแดงชดุ ท่ี 1 (3) กด  (4) ดังรูป 15.4.9 รูปท่ี 15.4.9 การ Add Tag ไฟแดง ใบงานท่ี 15: การเช่อื มตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 18 จาก 34

เร่อื ง การเช่อื มตอระหวาง Plants Simulator, PLC ใบงานที่ 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC 4.7.7 เลือกสรา งหลอดไฟเหลือง โดยใช Basic objects แบบ Circle (1) สรา งหลอดไฟเหลืองบน หนา จอ Touch Screen ดบั เบิ้ลคลกิ ทหี่ ลอดไฟเหลอื ง (2) แลวเลือกหัวขอ Animations (3) ดบั เบ้ลิ คลกิ Add new animation แลวเลือก Appearance (4) ทาํ การตง้ั คาการ แสดงผลของหลอดไฟเหลอื ง ที่สถานะบติ 0 และ 1 (5) ดงั รูป 15.4.10 รูปท่ี 15.4.10 การสรางหลอดไฟ และการต้งั คา ไฟเหลอื ง ใบงานที่ 15: การเช่อื มตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 19 จาก 34

เรื่อง การเชอ่ื มตอระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC 4.7.8 ทาํ การ Add Tag ดว ยการคลกิ ทป่ี ุมตรงตําแหนง 1 (1) เลือกหวั ขอ PLC tags แลว เลอื ก Default tag table (2) เลอื ก Address Yellow2 เพอื่ อางอิงไปยัง Address ของไฟเหลือง ชดุ ท่ี 1 (3) กด  (4) ดงั รูป 15.4.11 รูปที่ 15.4.11 การ Add Tag ไฟเหลือง ใบงานท่ี 15: การเชอ่ื มตอ ระหวาง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI หนา 20 จาก 34

เร่ือง การเช่อื มตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอุปกรณ HMI SOFTPLC 4.7.9 เลอื กสรางหลอดไฟเขียว โดยใช Basic objects แบบ Circle (1) สรา งหลอดไฟเขียวบน หนาจอ Touch Screen ดับเบ้ลิ คลกิ ท่หี ลอดไฟเขียว (2) แลว เลือกหัวขอ Animations (3) ดบั เบ้ิลคลิก Add new animation แลว เลือก Appearance (4) ทาํ การตง้ั คาการแสดงผล ของหลอดไฟเขยี วทส่ี ถานะบิต 0 และ 1 (5) ดงั รปู 15.4.12 รปู ที่ 15.4.12 การสรา งหลอดไฟ และการต้ังคา ไฟเขียว ใบงานท่ี 15: การเช่ือมตอ ระหวาง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 21 จาก 34

เรื่อง การเช่อื มตอ ระหวาง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอุปกรณ HMI SOFTPLC 4.7.10 ทําการ Add Tag ดวยการคลกิ ทป่ี ุมหมายเลข 1 (1) เลอื กหวั ขอ PLC tags แลว เลือก Default tag table (2) เลือก Address Green3 เพื่ออา งองิ ไปยัง Address ของไฟเขียว ชดุ ที่ 1 (3) กด  (4) ดงั รปู 15.4.13 รูปที่ 15.4.13 การ Add Tag ไฟเขยี ว 4.7.11 การทาํ ในสวนของหลอดไฟท่เี หลอื ทง้ั หมดในชุดอน่ื ๆ ใหท ําตามแนวทางในขอ 4.7.5 ถึง 4.7.10 ใบงานท่ี 15: การเชื่อมตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI หนา 22 จาก 34

เร่อื ง การเชือ่ มตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานที่ 15 และอุปกรณ HMI SOFTPLC 4.7.12 เลอื กสรา งปมุ Start โดยใช Element แบบ Button (1) สรา งปุม Start บนหนาจอ Touch Screen ดับเบิล้ คลิกที่ปุม Start (2) แลว เลือกหวั ขอ Properties (3) เลือกหัวขอ General (4) ทาํ การตงั้ คาการแสดงผลของปมุ Start ท่สี ถานะ On และ Off (5) ดงั รปู 15.4.14 รปู ที่ 15.4.14 การสรางปมุ Start ใบงานที่ 15: การเชอื่ มตอระหวาง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI หนา 23 จาก 34

เร่ือง การเชื่อมตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอุปกรณ HMI SOFTPLC 4.7.13 การ Set การทาํ งานของปมุ Start เมอื่ มีการกด เลือกหัวขอ Events (1) เลอื กหัวขอ Press (2) กดปมุ ตรงตาํ แหนง 3 (3) เลือก Edit Bits (4) เลอื ก SetBit (5) ดังรปู 15.4.15 รปู ท่ี 15.4.15 การ Set การทาํ งานของปุม Start เม่อื มกี ารกด ใบงานที่ 15: การเชอ่ื มตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 24 จาก 34

เรือ่ ง การเชื่อมตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอุปกรณ HMI SOFTPLC 4.7.14 ทําการ Add Tag ดว ยการคลิกท่ีปมุ ตรงตาํ แหนง 1 (1) เลือกหวั ขอ PLC tags แลว เลือก Default tag table (2) เลอื ก Address StartHMI เพ่ืออางองิ ไปยัง Address ของปุม Start ของหนาจอ Touch Screen (3) กด  (4) ดังรูป 15.4.16 รูปที่ 15.4.16 การ Add Tag ปมุ Start เมอื่ ถกู กด ใบงานที่ 15: การเช่อื มตอระหวา ง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 25 จาก 34

เร่ือง การเชอ่ื มตอ ระหวาง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC 4.7.15 การ set การทาํ งานของปุม Start เม่ือทําการปลอยปมุ Start เลือกหัวขอ Events (1) เลอื กหัวขอ Release (2) เลอื ก Edit Bits (3) เลอื ก ResetBit (4) ดงั รปู 15.4.17 รปู ท่ี 15.4.17 การ set การทาํ งานของปมุ Start เมื่อทาํ การปลอยปุม Start ใบงานที่ 15: การเช่ือมตอระหวา ง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI หนา 26 จาก 34

เรือ่ ง การเชอื่ มตอระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานที่ 15 และอุปกรณ HMI SOFTPLC 4.7.16 การ Tag Address เมอ่ื ทําการปลอ ยปมุ Start ทาํ การ Add Tag ดวยการคลกิ ที่ปมุ ตรง ตําแหนง 1 (1) เลอื กหัวขอ PLC tags แลวเลือก Default tag table (2) เลอื ก Address StartHMI เพื่ออางอิงไปยัง Address ของปุม Start ของหนาจอ Touch Screen (3) กด  (4) ดังรูป 15.4.18 รูปที่ 15.4.18 การ Add Tag เมื่อทาํ การปลอ ยปมุ Start 4.7.17 การทําในสว นของปมุ Stop ใหท าํ ตามแนวทางในขอ 4.7.12 ถงึ 4.7.16 ใบงานที่ 15: การเช่อื มตอ ระหวาง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI หนา 27 จาก 34

เรื่อง การเชื่อมตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานที่ 15 และอุปกรณ HMI SOFTPLC 4.7.18 การ Connection เขากบั PLC เลอื กหวั ขอ Connections (1) ดับเบล้ิ คลกิ ที่ Add new (2) จะได Connection อันใหมข้ึนมาดังรูป 15.4.19 รปู ท่ี 15.4.19 การ Connection เขากับ PLC ใบงานที่ 15: การเชอ่ื มตอ ระหวาง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI หนา 28 จาก 34

เรื่อง การเชอื่ มตอ ระหวาง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอุปกรณ HMI SOFTPLC 4.7.19 การทํา Device configuration เลือก Device Configuration (1) ดับเบ้ลิ คลิกท่ตี ําแหนง 2 (2) เลือก Subnet เปน PN/IE_1 (3) ดังรปู 15.4.20 รปู ที่ 15.4.20 Device configuration ใบงานที่ 15: การเช่อื มตอ ระหวาง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI หนา 29 จาก 34

เร่อื ง การเช่ือมตอระหวาง Plants Simulator, PLC ใบงานที่ 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC 4.8 การ Download กราฟก HMI ไปทีอ่ ุปกรณ SIMATIC HMI KTP600 Basic Color 4.8.1 ตอสาย LAN จากคอมพิวเตอรเขากบั Touch Screen Device 4.8.2 การ Set ทหี่ นาจอ Touch Screen เพ่ือเตรียมการ Download โปรแกรม HMI โดยทาํ การกดปุม ตรงตาํ แหนง ท่ี 1 (1) ดงั รปู 15.4.21 รูปท่ี 15.4.21 การ Set หนา จอ Touch Screen เพ่ือเตรียมการ Download Program HMI ใบงานท่ี 15: การเชื่อมตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 30 จาก 34

เร่อื ง การเช่อื มตอระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานที่ 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC 4.8.3 กดทปี่ มุ Transfer (1) ดังรูป 15.4.22 ที่ 15.4.22 การกดทป่ี ุม Transfer บนหนาจอ Touch Screen เพ่ือเตรยี มการ Download Program HMI ใบงานท่ี 15: การเชื่อมตอ ระหวา ง Plants Simulator, PLC และอุปกรณ HMI หนา 31 จาก 34

เรอ่ื ง การเช่อื มตอระหวาง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC 4.8.4 การ Download โปรแกรม HMI to device โดยเปด หนา จอ Touch Screen ทไี่ ด ออกแบบไวขึน้ มา (1) ทาํ การ Compile (2) แลวกดทปี่ มุ Download to device (3) เลอื ก Overwrite all (4) เพอ่ื เขียนทบั โปรแกรมทีม่ อี ยูเดมิ ใน Device และกด Load (5) ดังรปู 15.4.23 รูปที่ 15.4.23 การ Download Program HMI to device 4.9 การเชื่อมตออุปกรณ HMI กบั อุปกรณ PLC Siemens S-1200 4.9.2 หลังจากทาํ การ Download โปรแกรมในสวนของ PLC และ HMI ลงไปยงั อปุ กรณท ั้งสอง แลว ใหทาํ การตอ สาย LAN เพือ่ เชื่อมตอ ระหวาง HMI กับอปุ กรณ PLC Siemens S-1200 4.9.3 หลงั จากเสรจ็ สน้ิ กระบวนการเชอื่ มตอระหวาง HMI กับอปุ กรณ PLC Siemens S-1200 ผใู ชส ามารถควบคมุ ระบบสญั ญาณไฟจราจรผานทางหนา จอ HMI โดยกดที่ Start ดงั รูปที่ 15.4.24 ใบงานที่ 15: การเช่อื มตอระหวาง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI หนา 32 จาก 34

เรอื่ ง การเชือ่ มตอระหวา ง Plants Simulator, PLC ใบงานที่ 15 และอุปกรณ HMI SOFTPLC 4.10ทาํ การ Run โปรแกรม Plants Simulator โดยเลือก Machine file ช่อื Traffic Control รูปท่ี 15.4.24 การเชอ่ื มตอ Touch Screen Device เขากับ PLC Siemens S-1200 15.4.24 การเชือ่ มตอ Touch Screen Device เขา กับ PLC Siemens S-1200 5) ผลการทดลอง 6) สรปุ ผลการทดลอง ใบงานที่ 15: การเช่อื มตอ ระหวาง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI หนา 33 จาก 34

เรอ่ื ง การเชื่อมตอระหวาง Plants Simulator, PLC ใบงานท่ี 15 และอปุ กรณ HMI SOFTPLC 7) แบบฝกหดั การทดลอง จากผลการทดลองสัญญาณไฟจราจรในรปู 15.7.1 จะเหน็ ไดวา สัญญาณไฟจราจรน้ันมีการวาง ตําแหนง ท่ไี มถูกตองตามความเปน จรงิ ผขู บั จะตอ งเหน็ ไฟสญั ญาณจราจรสีเขยี วอยทู างดา นลา งและไฟสีแดง อยทู างดา นบนตามทศิ ทางการเคล่อื นท่ีของรถยนต ดงั นนั้ ใหน กั ศกึ ษาทาํ การออกแบบกราฟก ไฟสญั ญาณ จราจรใหมบ นอุปกรณ SIMATIC HMI KTP600 Basic Color โดยกาํ หนดใหสญั ญาณไฟจราจรสแี ดงอยู ทางดานในสดุ ของทศิ ทางการเคลอ่ื นท่ขี องรถยนต รูปท่ี 15.7.1 หนาจออปุ กรณ SIMATIC HMI KTP600 Basic Color ทก่ี ําหนด ใบงานที่ 15: การเช่อื มตอระหวา ง Plants Simulator, PLC และอปุ กรณ HMI หนา 34 จาก 34


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook